移动终端的处理方法及装置
技术领域
本发明涉及智能移动终端领域,特别是指一种移动终端的处理方法及装置。
背景技术
随着移动终端应用越来越广泛,移动终端的耗电问题也越来越明显。目前有很多移动终端的省电方式,其中应用比较广泛的是清理内存这一方式,即把移动终端中不使用的程序从内存中清除掉,减小移动终端内存以及CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)的使用量,从根本上改善移动终端耗电过多的问题。
现有技术中,一般是通过点击屏幕菜单的方式来进行内存清理,这种方式操作复杂,需要顺序完成几步操作才能顺利进行内存清理,所以根据数据统计,该方式的使用频率非常低。而且有时用户不方便进行触摸屏幕的操作,在这种情况下就无法清理内存。目前还没有已知应用对该方法有突破性的解决方案。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种移动终端的处理方法及装置,能够在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过摇晃移动终端即可完成对移动终端的操作。
为解决上述技术问题,本发明的实施例提供技术方案如下:
一方面,提供一种移动终端的处理方法,应用于Android系统的移动终端中,所述处理方法包括:
获取移动终端的晃动方式;
判断移动终端的晃动方式是否满足预设模式;
在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对所述移动终端执行与所述预设模式对应的操作。
进一步地,上述方案中,所述移动终端的晃动方式包括移动终端晃动的力度、节奏和频率,获取移动终端晃动的力度包括:
采集移动终端在左右方向上的加速度a、前后方向上的加速度b和垂直方向上的加速度c;
通过以下公式计算移动终端的晃动力度N:
其中,Δt为获取加速度信息的时间间隔,k为震动系数。
进一步地,上述方案中,在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对所述移动终端执行与所述预设模式对应的操作包括:
在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,所述对移动终端的内存进行清理之前还包括:
判断所述移动终端是否运行在桌面上;
所述对移动终端的内存进行清理包括:
在所述移动终端运行在桌面上时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,所述在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理包括:
在预设时间内,若所述移动终端的晃动力度超过预设力度值n次,则对移动终端的内存进行清理;或
在移动终端的晃动节奏符合预设节奏时,对移动终端的内存进行清理。
本发明实施例还提供了一种移动终端的处理装置,应用于Android系统的移动终端中,所述装置包括:
获取模块,用于获取移动终端的晃动方式;
判断模块,用于判断移动终端的晃动方式是否满足预设模式;
处理模块,用于在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对所述移动终端执行与所述预设模式对应的操作。
进一步地,上述方案中,所述移动终端的晃动方式包括移动终端晃动的力度、节奏和频率,所述获取模块包括:
采集子模块,用于采集移动终端在左右方向上的加速度a、前后方向上的加速度b和垂直方向上的加速度c;
计算子模块,用于通过以下公式计算移动终端的晃动力度N:
其中,Δt为所述采集子模块获取加速度信息的时间间隔,k为震动系数。
进一步地,上述方案中,所述处理模块具体用于在所述移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,所述处理模块包括:
判断子模块,用于判断所述移动终端是否运行在桌面上;
处理子模块,用于在所述判断子模块判断所述移动终端运行在桌面上时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,所述处理模块具体用于在预设时间内,若所述移动终端的晃动力度超过预设力度值n次,则对移动终端的内存进行清理;或
在移动终端的晃动节奏符合预设节奏时,对移动终端的内存进行清理。
本发明的实施例具有以下有益效果:
上述方案中,获取移动终端的晃动方式,并在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与预设模式对应的操作。通过本发明的技术方案,可以在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过晃动移动终端来完成对移动终端的操作,并且可以减少移动终端的耗电。
附图说明
图1为本发明实施例的移动终端的处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例的移动终端的处理装置的结构框图;
图3为本发明实施例一中移动终端在左右方向、前后方向和垂直方向上的加速度的示意图;
图4为本发明实施例二中移动终端的晃动节奏的示意图。
具体实施方式
为使本发明的实施例要解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述。
本发明的实施例针对现有技术中一般是通过点击屏幕菜单的方式来进行内存清理,这种方式在进行菜单点击的过程中会增加移动终端的耗电,而且有时用户不方便进行触摸屏幕的操作,在这种情况下就无法清理内存的问题,提供一种移动终端的处理方法及装置,能够在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过摇晃移动终端即可完成对移动终端的操作。
图1为本发明实施例的移动终端的处理方法的流程示意图,本发明实施例的移动终端的处理方法应用于Android系统的移动终端中(其中,Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑),如图1所示,本实施例包括:
步骤101:获取移动终端的晃动方式;
步骤102:判断移动终端的晃动方式是否满足预设模式;
步骤103:在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与所述预设模式对应的操作。
进一步地,本发明的另一实施例中,在包括上述步骤101~103的基础上,移动终端的晃动方式包括移动终端晃动的力度、节奏和频率,其中,获取移动终端晃动的力度包括:
采集移动终端在左右方向上的加速度a、前后方向上的加速度b和垂直方向上的加速度c;
通过以下公式计算移动终端的晃动力度N:
其中,Δt为获取加速度信息的时间间隔,k为震动系数。
进一步地,本发明的另一实施例中,在包括上述步骤101~103的基础上,步骤103具体包括:
在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,为了防止用户在使用某些应用时晃动移动终端,结果清理掉用户正在使用的应用,可以在进行内存清理前,判断移动终端是否运行在桌面上,在移动终端运行在桌面上时,才对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理可以包括:
在预设时间内,若移动终端的晃动力度超过预设力度值n次,则对移动终端的内存进行清理;或
在移动终端的晃动节奏符合预设节奏时,对移动终端的内存进行清理。
本发明的移动终端的处理方法,获取移动终端的晃动方式,并在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与预设模式对应的操作。通过本发明的技术方案,可以在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过晃动移动终端来完成对移动终端的操作,并且可以减少移动终端的耗电。
图2为本发明实施例的移动终端的处理装置的结构框图,本发明实施例的移动终端的处理装置应用于Android系统的移动终端中,如图2所示,本实施例包括:
获取模块20,用于获取移动终端的晃动方式;
判断模块21,用于判断移动终端的晃动方式是否满足预设模式;
处理模块22,用于在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与所述预设模式对应的操作。
进一步地,移动终端的晃动方式包括移动终端晃动的力度、节奏和频率,获取模块20包括:
采集子模块,用于采集移动终端在左右方向上的加速度a、前后方向上的加速度b和垂直方向上的加速度c;
计算子模块,用于通过以下公式计算移动终端的晃动力度N:
其中,Δt为采集子模块获取加速度信息的时间间隔,k为震动系数。
进一步地,上述方案中,处理模块22具体用于在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,为了防止用户在使用某些应用时晃动移动终端,结果清理掉用户正在使用的应用,处理模块22包括:
判断子模块,用于判断移动终端是否运行在桌面上;
处理子模块,用于在判断子模块判断移动终端运行在桌面上时,对移动终端的内存进行清理。
进一步地,上述方案中,处理模块22具体用于在预设时间内,若移动终端的晃动力度超过预设力度值n次,则对移动终端的内存进行清理;或
在移动终端的晃动节奏符合预设节奏时,对移动终端的内存进行清理。
本发明的移动终端的处理装置,获取移动终端的晃动方式,并在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与预设模式对应的操作。通过本发明的技术方案,可以在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过晃动移动终端来完成对移动终端的操作,并且可以减少移动终端的耗电。
下面结合附图3~图4以及具体的实施例对本发明的移动终端的处理方法及装置进行详细介绍:
现有的手机内存清理技术通常是在手机的软件界面中设有一个按钮,用户必须首先打开软件界面,并用手指或触摸笔触碰该按钮的区域才能完成内存清理。这种方式在进行菜单点击的过程中会增加手机的耗电,而且有时用户不方便进行触摸屏幕的操作,比如冬天戴手套的情况,就无法进行清理内存的操作。
本发明提供的移动终端的处理方法,可以在用户不方便进行触摸屏幕的操作的时候,通过晃动移动终端来完成对移动终端的操作,并且这样可以减少触摸屏幕过程中移动终端消耗的电量。其中,对移动终端的操作包括但不限于:对移动终端进行内存清理、对移动终端进行屏幕解锁、进行移动终端功能开关的设置、启动移动终端的应用、发送消息等,具体地,可以由用户事先设置晃动模式与所需要执行操作之间的对应关系,在移动终端的晃动方式满足预设模式时,对移动终端执行与所述预设模式对应的操作。
实施例一
本实施例可以在预设时间内,若移动终端的晃动力度超过预设力度值n次,对移动终端的内存进行清理。
当用户晃动移动终端的时候,如图3所示,可以通过设置在移动终端上的加速度感应器采集移动终端当前在左右方向(X轴)上的加速度a、前后方向(Y轴)上的加速度b、垂直方向(Z轴)上的加速度c,通过公式计算移动终端的晃动力度N,其中,Δt为获取加速度信息的时间间隔,k为震动系数,k用来调节晃动的敏感程度,可使用1-100万的任何数,可以由用户根据场景选择k的取值。
因为晃动是一个重复的过程,所以需要对晃动频率进行判断,如果在预设时间内(比如2000ms),移动终端的晃动力度超过一个预设的力度值x的次数超过n次,则认为是用户正确晃动移动终端,开始进行内存清理。其中,预设时间和超过次数n可随场景不同而改变;并且由于移动终端的加速度传感器灵敏程度不同,不同移动终端上对应同一个力度值的晃动的力量可能存在差别,因此可以设置多个力度值,用户可以根据自己移动终端的状况选择合适的预设力度值。
进一步地,为了防止用户在使用某些应用时晃动移动终端,结果清理掉用户正在使用的应用,可以在进行内存清理前,判断移动终端是否运行在桌面上,在移动终端运行在桌面上时,才对移动终端的内存进行清理。具体地,可以使用安卓系统API(应用程序接口)获取移动终端当前正在运行的程序,如果此程序是桌面类型,则认为当前移动终端处于桌面上,则继续进行内存清理,否则不清理。
本实施例中,不论用户向哪个方向晃动移动终端,只要符合以上场景则移动终端的处理装置自动启用内存清理,并播放内存清理画面,为用户减少耗电量。本实施例的技术方案可以准确判断用户是否在有意识的晃动移动终端,不会造成误操作。
实施例二
上述实施例一中,在判断用户是否有意识地晃动移动终端时只使用了晃动力度及频率,在此基础上,还可以使用晃动节奏来进行判断。在移动终端晃动的时候,记录多次晃动达到最大力度时相邻两次的时间间隔,并用它们的比值作为节奏判断的条件。
如图4所示,通过加速度感应器可以获知用户晃动移动终端3次,其中前两次移动终端达到最大力度时的时间间隔是后两次移动终端达到最大力度的时间间隔的二倍,表明该用户以类似音乐中的1/2、1/4、1/4节拍来晃动移动终端,通过这种方式获取移动终端晃动的节奏,之后判断所获取的移动终端晃动的节奏是否符合预设模式,进而执行相应的操作,比如对移动终端进行内存清理。
进一步地,为了防止用户在使用某些应用时晃动移动终端,结果清理掉用户正在使用的应用,可以在进行内存清理前,判断移动终端是否运行在桌面上,在移动终端运行在桌面上时,才对移动终端的内存进行清理。具体地,可以使用安卓系统API(应用程序接口)获取移动终端当前正在运行的程序,如果此程序是桌面类型,则认为当前移动终端处于桌面上,则继续进行内存清理,否则不清理。
本实施例中,用户可以根据自身需要对预设模式中的晃动节奏进行设置,将预设模式中的晃动节奏作为操作密码使用。本实施例的技术方案可以精确获取两次相邻晃动时,加速度最大时的时间间隔,并用比例的方式判断晃动节奏,通过移动终端晃动的节奏来进行判断的方式不仅减少了用户误操作的问题,还可以增加移动终端操作的娱乐性。
此说明书中所描述的许多功能部件都被称为模块,以便更加特别地强调其实现方式的独立性。
本发明实施例中,模块可以用软件实现,以便由各种类型的处理器执行。举例来说,一个标识的可执行代码模块可以包括计算机指令的一个或多个物理或者逻辑块,举例来说,其可以被构建为对象、过程或函数。尽管如此,所标识模块的可执行代码无需物理地位于一起,而是可以包括存储在不同物理上的不同的指令,当这些指令逻辑上结合在一起时,其构成模块并且实现该模块的规定目的。
实际上,可执行代码模块可以是单条指令或者是许多条指令,并且甚至可以分布在多个不同的代码段上,分布在不同程序当中,以及跨越多个存储器设备分布。同样地,操作数据可以在模块内被识别,并且可以依照任何适当的形式实现并且被组织在任何适当类型的数据结构内。所述操作数据可以作为单个数据集被收集,或者可以分布在不同位置上(包括在不同存储设备上),并且至少部分地可以仅作为电子信号存在于系统或网络上。
在模块可以利用软件实现时,考虑到现有硬件工艺的水平,所以可以以软件实现的模块,在不考虑成本的情况下,本领域技术人员都可以搭建对应的硬件电路来实现对应的功能,所述硬件电路包括常规的超大规模集成(VLSI)电路或者门阵列以及诸如逻辑芯片、晶体管之类的现有半导体或者是其它分立的元件。模块还可以用可编程硬件设备,诸如现场可编程门阵列、可编程阵列逻辑、可编程逻辑设备等实现。
在本发明各方法实施例中,所述各步骤的序号并不能用于限定各步骤的先后顺序,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,对各步骤的先后变化也在本发明的保护范围之内。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以作出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。