CN103077032B - 应用程序的操作方法及应用程序的客户端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种应用程序的操作方法及应用程序的客户端,通过根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,查询指令中包含接口标识信息,进而根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与接口标识信息对应的第一接口对象,第一接口对象包括与至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得能够调用第一接口对象所包括的接口,由于将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。

Description

应用程序的操作方法及应用程序的客户端
【技术领域】
本发明涉及通信技术,尤其涉及一种应用程序的操作方法及应用程序的客户端。
【背景技术】
随着通信技术的发展,终端集成了越来越多的功能,从而使得终端的系统功能列表中包含了越来越多相应的应用程序(Application,APP),例如,地图、文库、身边、百科和音乐等。现有技术中,每个应用程序在终端中的应用形态是一个软件开发包,该软件开发包中包含应用程序所包含的所有功能的执行代码,这样,会导致应用程序的操作灵活性的降低。
【发明内容】
本发明的多个方面提供一种应用程序的操作方法及应用程序的客户端,用以提高应用程序的操作灵活性。
本发明的一方面,提供一种应用程序的操作方法,所述应用程序包括至少一个组件对象,所述方法包括:
根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息;
根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口;
调用所述第一接口对象所包括的接口。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述根据用户通过功能按键输入的触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息之前,还包括:
根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;
根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;以及根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;
创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述方法还包括:
配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系;和/或
配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述第一接口对象包括接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数;其中,
所述接口查询函数,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
所述增加接口引用次数函数,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述方法还包括:
若所述第二接口对象的引用次数为0,对所述第二接口对象执行析构操作;或者
若所述一个组件对象的引用次数为0,对所述一个组件对象执行析构操作。
本发明的另一方面,提供一种应用程序的客户端,所述应用程序包括至少一个组件对象,所述客户端包括:
生成单元,用于根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,以及将所述查询指令传输给确定单元,所述查询指令中包含接口标识信息;
所述确定单元,用于根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,以及将所述第一接口对象传输给调用单元,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口;
所述调用单元,用于调用所述第一接口对象所包括的接口。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述生成单元,还用于根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,以及将所述创建指令传输给确定单元,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;
所述确定单元,还用于根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;以及创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述客户端还包括配置单元,用于
配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系;和/或
配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述第一接口对象包括接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数;其中,
所述接口查询函数,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
所述增加接口引用次数函数,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述客户端还包括析构单元,用于
若所述第二接口对象的引用次数为0,对所述第二接口对象执行析构操作;或者
若所述一个组件对象的引用次数为0,对所述一个组件对象执行析构操作。
由上述技术方案可知,本发明实施例通过根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息,进而根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得能够调用所述第一接口对象所包括的接口,由于将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的应用程序的操作方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例提供的应用程序的客户端的结构示意图;
图3为本发明另一实施例提供的应用程序的客户端的结构示意图;
图4为本发明另一实施例提供的应用程序的客户端的结构示意图。
【具体实施方式】
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中所涉及的客户端可以安装在各种终端上,例如,手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、无线手持设备、无线上网本、个人电脑、便携电脑、MP3播放器或MP4播放器等。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本发明一实施例提供的应用程序的操作方法的流程示意图,所述应用程序可以包括但不限于至少一个组件对象,如图1所示。
101、根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息(Identity,ID)。
102、根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口。
103、调用所述第一接口对象所包括的接口。
需要说明的是,101~103的执行主体可以为应用程序的客户端。
这样,通过应用程序的客户端根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息,进而根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得所述应用程序的客户端能够调用所述第一接口对象所包括的接口,由于应用程序的客户端将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101之前,应用程序的客户端还可以进一步根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;然后,所述应用程序的客户端进而则可以根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;以及根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;以及创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
例如,所述接口标识信息,可以定义为一个128个字节的字符串,具体形式如下:xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx,公司_产品_组件_接口。其中,每个部分最大可以由31个字节组成,若不足31个字节,则可以按照实际长度存储。相应地,所述组件标识信息则相应的表示为如下形式:xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx_0,公司_产品_组件_接口。其中,“接口”部分为空,即字符串为0。
具体地,所述应用程序的客户端具体可以调用组件工厂的创建实例函数,可以记为CreateInstance,以创建所述组件对象。其中,所述组件对象包括所述第一接口对象。
具体地,可以参考举例如下。
其中,组件工厂创建所述第一接口对象可以参考举例如下。
这样,所述应用程序的客户端成功创建了组件对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,应用程序的客户端还可以进一步配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系,以供该应用程序的客户端根据该对应关系,匹配出与接口标识信息对应的第一接口对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,应用程序的客户端还可以进一步配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系,以供该应用程序的客户端根据该对应关系,匹配出与组件标识信息对应的组件对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一接口对象可以包括但不限于接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数。其中:
所述接口查询函数,可以记为QueryInterface,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
所述增加接口引用次数函数,可以记为AddRef,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,可以记为Release,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
具体地,可以参考举例如下。
具体地,对于一个应用程序,同一个组件对象可以被多个其它组件对象引用而不需要考虑实例化多份。因此,需要考虑组件对象的复用。在这里组件对象的复用是通过引用次数来实现的。引用次数适用的范围除了组件对象还包括第二接口对象,因为第二接口对象没有被释放都有可能再次被引用。例如,可以对每次调用第一接口对象中的QueryInterface()函数返回的指针,通过内部隐式调用Add Ref()函数增加引用次数;或者,再例如,可以直接通过外部显式调用Release()函数减少引用次数。
若所述第二接口对象的引用次数为0,则所述应用程序的客户端则可以对所述第二接口对象执行析构操作;或者若所述一个组件对象的引用次数为0,则所述应用程序的客户端则可以对所述一个组件对象执行析构操作。由于所述应用程序的客户端执行析构操作则可以不再直接依赖外部调用,因此,有利于控制组件对象的生命周期。
需要说明的是,本实施例涉及的应用程序所包括的组件对象,以地图为例,地图所包括的组件对象可以为业务组件,例如,搜索、导航等组件,或者还可以为基础组件,例如,日志、账户、语音等,本实施例对此不进行限定。
本实施例中,通过根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息,进而根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得能够调用所述第一接口对象所包括的接口,由于将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。
另外,由于第一接口对象为与应用程序所包括的至少一个组件对象的业务功能无关的接口,因此,可以被多个应用程序的客户端所共用,从而能够减少重复开发和维护成本。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
图2为本发明另一实施例提供的应用程序的客户端的结构示意图,所述应用程序包括至少一个组件对象,如图2所示。本实施例提供的应用程序的客户端可以包括生成单元21、确定单元22和调用单元23。其中,生成单元21,用于根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,以及将所述查询指令传输给确定单元22,所述查询指令中包含接口标识信息;所述确定单元22,用于根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,以及将所述第一接口对象传输给调用单元23,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口;所述调用单元23,用于调用所述第一接口对象所包括的接口。
这样,应用程序的客户端通过生成单元根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息,进而由确定单元根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得调用单元能够调用所述第一接口对象所包括的接口,由于应用程序的客户端将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述生成单元21,还可以进一步用于根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,以及将所述创建指令传输给确定单元22,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;相应地,所述确定单元22,还可以进一步用于根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;以及创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
例如,所述接口标识信息,可以定义为一个128个字节的字符串,具体形式如下:xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx,公司_产品_组件_接口。其中,每个部分最大可以由31个字节组成,若不足31个字节,则可以按照实际长度存储。相应地,所述组件标识信息则相应的表示为如下形式:xxxxxx_xxxxxx_xxxxxx_0,公司_产品_组件_接口。其中,“接口”部分为空,即字符串为0。
具体地,所述生成单元21具体可以调用组件工厂的创建实例函数,可以记为CreateInstance,以创建所述组件对象。其中,所述组件对象包括所述第一接口对象。
具体地,可以参考举例如下。
其中,组件工厂创建所述第一接口对象可以参考举例如下。
这样,所述生成单元21和所述确定单元22成功创建了组件对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,如图3所示,所述客户端还可以进一步包括配置单元31,用于配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系,以供所述确定单元22根据该对应关系,匹配出与接口标识信息对应的第一接口对象;和/或配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系,以供所述确定单元22根据该对应关系,匹配出与组件标识信息对应的组件对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一接口对象可以包括但不限于接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数。其中:
所述接口查询函数,可以记为QueryInterface,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
所述增加接口引用次数函数,可以记为AddRef,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,可以记为Release,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
具体地,可以参考举例如下。
具体地,对于一个应用程序,同一个组件对象可以被多个其它组件对象引用而不需要考虑实例化多份。因此,需要考虑组件对象的复用。在这里组件对象的复用是通过引用次数来实现的。引用次数适用的范围除了组件对象还包括第二接口对象,因为第二接口对象没有被释放都有可能再次被引用。例如,可以对每次调用第一接口对象中的QueryInterface()函数返回的指针,通过内部隐式调用AddRef()函数增加引用次数;或者,再例如,可以直接通过外部显式调用Release()函数减少引用次数。
如图4所示,所述客户端还可以进一步包括析构单元41,用于若所述第二接口对象的引用次数为0,则所述应用程序的客户端则可以对所述第二接口对象执行析构操作;或者若所述一个组件对象的引用次数为0,则所述应用程序的客户端则可以对所述一个组件对象执行析构操作。由于所述析构单元41执行析构操作则可以不再直接依赖外部调用,因此,有利于控制组件对象的生命周期。
本实施例中,应用程序的客户端通过生成单元根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息,进而由确定单元根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口,使得调用单元能够调用所述第一接口对象所包括的接口,由于应用程序的客户端将接口标识信息与第一接口对象进行关联,使得能够根据接口标识信息调用第一接口对象,从而实现了利用接口对象将外部调用与内部实现相隔离。只要第一接口对象不变,那么,内部实现的变化就不会影响到外部调用,从而提高了应用程序的操作灵活性。
另外,由于第一接口对象为与应用程序所包括的至少一个组件对象的业务功能无关的接口,因此,可以被多个应用程序的客户端所共用,从而能够减少重复开发和维护成本。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种应用程序的操作方法,其特征在于,所述应用程序包括至少一个组件对象,所述方法包括:
根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息;
根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口;所述第一接口对象包括接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数,所述接口查询函数,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
调用所述第一接口对象所包括的接口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户通过功能按键输入的触发信号,生成查询指令,所述查询指令中包含接口标识信息之前,还包括:
根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;
根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;以及根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;
创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系;和/或
配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
所述增加接口引用次数函数,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第二接口对象的引用次数为0,对所述第二接口对象执行析构操作;或者
若所述一个组件对象的引用次数为0,对所述一个组件对象执行析构操作。
6.一种应用程序的客户端,其特征在于,所述应用程序包括至少一个组件对象,所述客户端包括:
生成单元,用于根据用户通过功能按键输入的第一触发信号,生成查询指令,以及将所述查询指令传输给确定单元,所述查询指令中包含接口标识信息;
所述确定单元,用于根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象,以及将所述第一接口对象传输给调用单元,所述第一接口对象包括与所述至少一个组件对象的业务功能无关的至少一个接口;所述第一接口对象包括接口查询函数、增加接口引用次数函数和减少接口引用次数函数,所述接口查询函数,用于查询第二接口对象,所述第二接口对象为与所述至少一个组件对象中一个组件对象的业务功能相关的接口;
所述调用单元,用于调用所述第一接口对象所包括的接口。
7.根据权利要求6所述的应用程序的客户端,其特征在于,
所述生成单元,还用于根据用户通过功能按键输入的第二触发信号,生成创建指令,以及将所述创建指令传输给确定单元,所述创建指令中包含组件标识信息和所述接口标识信息;
所述确定单元,还用于根据组件标识信息与组件对象的对应关系,确定与所述组件标识信息对应的组件对象;根据接口标识信息与第一接口对象的对应关系,确定与所述接口标识信息对应的第一接口对象;以及创建所述组件对象,所述组件对象包括所述第一接口对象。
8.根据权利要求6或7所述的应用程序的客户端,其特征在于,所述客户端还包括配置单元,用于
配置所述接口标识信息与第一接口对象的对应关系;和/或
配置所述组件标识信息与组件对象的对应关系。
9.根据权利要求6或7所述的应用程序的客户端,其特征在于,
所述增加接口引用次数函数,用于增加所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数;
所述减少接口引用次数函数,用于减少所述一个组件对象和/或所述第二接口对象的引用次数。
10.根据权利要求9所述的应用程序的客户端,其特征在于,所述客户端还包括析构单元,用于
若所述第二接口对象的引用次数为0,对所述第二接口对象执行析构操作;或者
若所述一个组件对象的引用次数为0,对所述一个组件对象执行析构操作。
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