CN103067566A - 鼠标输入方法以及触摸屏手机控制装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种鼠标输入方法,包括如下步骤:建立手机端与服务器的连接;采集触摸物在手机屏幕中的触摸操作信息,并发送给服务器;服务器收到触摸操作信息,将其转换为鼠标操作信息;根据鼠标操作信息向操作系统发送相应的鼠标操作指令,从而实现鼠标操作;所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态以及触摸操作坐标位置。由于其直接将手机屏幕中的触摸操作信息转化为相应鼠标操作信息,不需获取服务器的显示内容信息,操作时不需要亮着屏幕,节省了手机的电量。操作灵活、简单,可做弧线操作,可满足大部分人的操作需求。同时,本发明也公开了一种触摸屏手机控制装置。

Description

鼠标输入方法以及触摸屏手机控制装置
技术领域
本发明是涉及屏幕控制领域,特别是涉及一种鼠标输入方法以及一种触摸屏手机控制装置。
背景技术
目前采用多媒体来完成会议报告,其展示效果、交互式操作等特点完全改变了传统会议的呆板、枯燥,也使讲演者更快捷、方便的。广泛地出现在学校、社区、公司、政府部门、商务交流、产品展示等各式各样的场合。但是在没有其他辅助工具的情况下,操作者控制多媒体的播放流程就显得不方便,活动范围不得不局限在计算机所在的区域。常用的辅助电子工具如激光笔,电子遥控器需要购买额外的电子设备,具有携带不便,价格昂贵而功能有限等缺陷。
当前,有部分电子设备是通过获取PC桌面的显示内容信息,然后再在电子设备(如ipad)上进行显示,再通过对电子设备上进行操作来实现对PC进行控制。这种方法不得不先向pc获取显示数据,而且实际操作的时候需要不断地交互显示数据,这样会对PC或电子设备产生数据处理压力。
公开号CN 101510125A的专利《一种通过蓝牙实现手机控制计算机键盘鼠标操作的方法》公开了一种通过蓝牙实现手机控制计算机键盘鼠标操作的方法涉及一种在各种场合利用蓝牙建立连接,实现手机远程控制计算机各类操作的方法,首先在手机端安装客户端软件,在计算机端安装服务器软件,开启手机的客户端软件与计算机端的服务器软件并通过蓝牙建立连接,然后客户端软件按下手机按键,将相应的键位信息发送到服务器端,服务器端接收到信息后,再根据用户可自定义快捷键的配置文件中的设置将该信息解析为相应的鼠标键盘操作指令、手机端按键与计算机鼠标功能的对应关系,从而实现对计算机的控制。但这种方法操作单调,也无法实现比较弧线操作,使使用者感觉到不便。
   当前,大部分触摸屏手机的屏幕亮度跟其所消耗的电量成正比,屏幕亮度则其耗电量也越大。公开号CN 101924807A的专利《一种触摸屏手机和鼠标输入的方法》公开了本发明公开了一种触摸屏手机和鼠标输入的方法,该方法包括:将设置在触摸屏手机上的鼠标驱动模块连接到PC机上;加载触摸屏手机的鼠标功能;在触摸屏手机显示屏上显示出鼠标输入界面;操作触摸屏生成对应按键以及鼠标光标动作的操作指令,转换成相应按键以及鼠标光标动作的键值,传输至PC机完成鼠标输入。但这种方法操作需要按照鼠标的输入界面对鼠标的指针进行操作,操作过程比较生硬,无法实现弧线操作,同时须在屏幕上设置左、右键,手机屏幕又得亮着屏幕,须消耗部分手机的电量,另一方面,使用者眼睛须盯着亮的手机屏幕进行操作,分散了控制的精力。
   大部分由手机屏对PC进行控制都采用“亮”着屏幕的方式,在屏幕上设置左、右键按键区域,操作者通过点击其按键区域来实现其左右键的功能。这个在浪费手机电池电量的同时也在一定程度上浪费屏幕可操作空间。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供一种鼠标输入方法和触摸屏手机控制装置,能够在不显示手机屏幕内容的情况下,对其所控制的屏幕进行操作,既节约了手机的电能又使得屏幕操作更加简单。
一种鼠标输入方法,包括如下步骤:
建立手机端与服务器的连接;
采集触摸物在手机屏幕中的触摸操作信息,并将其发送给服务器;
服务器收到触摸操作信息,将其转换为鼠标操作信息;
根据鼠标操作信息向操作系统发送相应的鼠标操作指令,从而实现鼠标操作;
所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态以及触摸操作坐标位置。
一种触摸屏手机鼠标装置,其包括:
手机端和服务器端。所述手机端包括手机屏幕采集模块、通讯模块,两个模块依次连接,所述服务器端包括通讯模块、数据处理模块以及鼠标控制模块,各个模块依次连接;所述手机端和服务器端通过通讯模块进行信号连接;
所述手机屏幕采集模块用于采集触摸点在触摸屏上的触摸操作信息,将触摸操作信息通过通讯模块与服务器端的通讯模块进行数据交互;服务器端的通讯模块接收手机端发送的所述触摸操作信息并将其交给数据处理模块进行处理,得到鼠标操作信息,再由鼠标控制模块根据鼠标操作信息向操作系统发送鼠标操作指令;所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态以及当前操作坐标位置。
与现有技术相比,发明人认为,至少具备如下有益效果:
第一、     操作灵活、简单,可做弧线操作,不须另外设置左右键就可以实现左右键功能;
第二、     本发明在使用时不须另外下载桌面内容信息,屏幕的亮度可以为“0”,可节省手机的电量;
第三、     本发明使用触摸屏手机作为鼠标,可以实现完全代替鼠标对屏幕进行操作,使用时人眼可完全脱离手机屏幕进行操作;
第四、    本发明能自动根据服务器端和手机端上的的分辨率,来调节其在显示设备上的指针移动速度,具有较好的人性化操作特点。
附图说明
图1为本发明实施例一中鼠标输入方法的流程示意图。
图2为实施例一中的按键判定的流程示意图a。
图3为实施例一中的按键判定的流程示意图b。
图4为实施例一中的按键判定的流程示意图c。
图5为本发明实施例一中手机鼠标指针速度调节的流程示意图。
图6为实施例二触摸屏手机控制装置示意图a。
图7为实施例二触摸屏手机控制装置示意图b。
图8为实施例二触摸屏手机控制装置示意图c。
具体实施方式
本发明提供一种鼠标输入方法以及触摸屏手机控制装置,能够在不显示手机屏幕内容的情况下,对其所控制的屏幕进行操作,既节约了手机的电能又使得屏幕操作更加简单。下面结合附图详细描述本发明的具体实施例。
实施例一
一种鼠标输入的方法,如图1所示,包括如下步骤:
S101、建立连接;
手机与服务器端建立连接,可采用多种连接方式;连接方式包括usb线连接、蓝牙连接或者wifi连接等现有的连接方式;
所述服务器端是指被控制屏幕的一端;
建立连接后,手机端与服务器端进行信息交互。
S102、采集触摸物在手机屏幕中的触摸操作信息,并将其发送给服务器;
所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态和当前操作的坐标位置。一般而言,触摸点触摸状态包括按下状态和松开状态。手机端可以每间隔一定时间获取一次触摸操作信息并发送给服务器,也可以只在有触摸操作时才每间隔一定时间做一次上述操作。
S103、服务器收到触摸操作信息,将其转换为鼠标操作信息;
作为同等效果的实施方法,也可以把这个步骤的一部分或者全部放在手机端完成。
其中,按下左键操作或者移动操作的判定如图2所示,包括如下步骤:所述将触摸操作信息转换为鼠标操作信息的方法是指若触摸物接触触摸屏之后触摸位置未发生改变且离开触摸屏,则判定为左键操作;若触摸物接触触摸屏期间改变了位置,则判定为移动操作。
双击左键的判断方法如图3所示,包括如下步骤:判断连续两次点击触摸屏的时间间隔是否小于预设时间,是则进行双击左键操作。这里所说的预设时间是一个经验值,取一般人连续点击屏幕所采用的时间间隔0.5S。
右键操作的判断方法如图4所示,包括如下步骤:第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏,进行右键操作。这样的右键操作方法可以利用不发光的触摸屏来实现,而现有技术只能通过设置新按钮来实现的右键功能。
但是由于触摸屏的屏幕比较大,可能导致多手操作时的误操作。因此,第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏且触摸点间的距离在预设范围内,再判定其进行右键操作可减少误操作的几率。
上面所述的将触摸操作信息进行处理将其转换为鼠标操作信息的方法可以综合到下面这两个处理过程来统一处理:
第一个处理过程通过计算触摸点按下移动期间前后两次的坐标位置计算出移动向量,如果没有移动的话那么移动向量就为0。将移动向量的信息加入到触摸操作信息中。
第二个处理过程用伪代码的形式描述如下:
if 操作信息中触摸状态为按下
{
if上一次操作时触摸状态不是按下(此时触摸操作中移动向量应该为0)
    {
       status = 点击
         return false
}
else if当前触摸点的数量>1 and 触摸点间的距离在预设范围内
{
        status = 右键
              鼠标操作信息中的鼠标状态 = 点击右键
鼠标操作信息中的移动向量 = 零
        return true
}
else if 触摸操作信息中移动向量非零
{
status = 移动
              鼠标操作信息中的鼠标状态 = 移动
鼠标操作信息中的移动向量 = 触摸操作信息的移动向量(若存在多个触摸点时取移动向量最小的那个)
return true
}
else
{
     return false
}
}
else if 操作信息中触摸状态为松开
{
    if  status = 点击
    {
         if 此时距上一次鼠标状态为单击左键的时间小于预设值
         {
鼠标操作信息中的鼠标状态 = 双击左键
鼠标操作信息中的移动向量 = 零
               return true
}
此段伪代码,主要描述在步骤S103中触摸物点击然后离开手机触摸屏后,系统会再次判断此次操作与上一次单击操作的时间间隔,若两次操作时间间隔小于预设值则进行双击操作。另外也可以对两次操作的坐标间隔限定,若满足时间间隔要求的同时坐标间隔也小于预设值才进行双击操作。
         else 
         {
               鼠标操作信息中的鼠标状态 = 点击左键
鼠标操作信息中的移动向量 = 零
               return true
}
}
else
{
     return false
}
}
其中,status全局有效,即上一次转换过程中设置的值在下一次仍然有效。return true的时候表示经过处理得到有效的鼠标操作信息,于是结束本次处理过程,后续S104步骤中会根据此信息向操作系统发送鼠标操作指令;return false的时候表示没有得到有效的鼠标操作信息,也结束本次处理过程,但后续的S104步骤发现鼠标操作信息无效则不会向操作系统发送鼠标操作指令。上面的伪代码将鼠标操作信息的点击左键操作、移动操作、双击操作以及右键操作都做了一个描述,在实际应用时,其可能只用到其中一种或一种以上的组合操作。
同时,以上只是将触摸操作信息转换为鼠标操作信息的一种方法,实际实现可不限于此,例如可以判断触摸点按下后持续N秒后再移动的话就将status设置为“按下并移动”,从而可以实现鼠标选中一个目标来拖动的操作。
S104、服务器根据鼠标操作信息向操作系统发送相应的鼠标操作指令,从而实现鼠标操作。
通过上述的实现手机鼠标的方法,可使得触摸屏即使在屏幕亮度为“0”的情况下也可以对屏幕鼠标进行操控,既节省了手机电量的消耗,又提高了用户的体验。
由于显示屏的分辨率大小可能不同,而每种类型的手机触摸屏幕大小也无法统一,所以若手机的屏幕太小,而显示屏的屏幕过大时,会使屏幕上的鼠标移动不灵活,影响使用者的操作。
作为一个较好的实施例,为了使不同触摸屏手机,在控制不同的现实屏幕时,都有比较好的控制效果。本发明还引入一种实现手机鼠标指针速度自动调节的方法 ,如图5所示,具体包括如下步骤:
S1011、触摸屏手机与服务器端建立连接;
S1012、获取手机触摸屏的分辨率a=640*360,并获取服务器端的屏幕显示分辨率b=1920*1080;
S1013、计算两个屏幕分辨率的比值c=a/b;
S1014、根据比值与预设比例值的关系来调节鼠标指针移动速度。
所述鼠标指针移动速度是指鼠标在移动单位长度时对应服务器端的屏幕上移动的像素值的多少。
若所述比值小于或等于第一预设比例值,则设置鼠标调节指针移动速度为快;
若所述比值大于第一预设比例值而小于或等于第二预设比例值,则设置鼠标调节指针移动速度为中;
若所述比值大于第二预设比例值,则设置鼠标调节指针移动速度为慢;
上述鼠标指针移动速度的快是指鼠标在移动一英寸时对应服务器端的屏幕上移动的像素数为1600个,中是指鼠标在移动一英寸时对应服务器端的屏幕上移动的像素数为800个,慢是指鼠标在移动一英寸时对应服务器端的屏幕上移动的像素数为400个。另外,使用者也可根据实际需求对指针速度进行调整。
实施例二
与一种鼠标输入的方法相对应的,本发明还提供一种触摸屏手机控制装置,如图6所示,包括手机端和服务器端;
所述手机端包括手机屏幕触摸信息采集模块、通讯模块,两个模块依次连接。手机屏幕触摸信息采集模块用于采集触摸点在触摸屏上的操作状态及操作时的坐标信息。一般而言,触摸点触摸状态包括按下状态和松开状态。通讯模块用于与服务器端的数据交换。
所述服务器端处于被控制屏幕的一端,包括通讯模块、数据处理模块、鼠标控制模块。数据处理模块用于对手机端发来的信息进行处理,得到鼠标操作信息,作为同等效果的实施方法也可以把此模块的一部分或全部功能放到手机端来完成。鼠标控制模块用于根据鼠标操作信息向操作系统发送相应的鼠标操作指令,从而实现鼠标操作。
通讯模块可采用WiFi或者蓝牙等无线技术。
此处的通讯模块也可以用有线通讯来代替,只不过有线通讯需要用数据线来连接手机与服务器,相对无线来说比较麻烦。
优选的,如图7所示,所述数据处理模块包括按键判定模块,所述按键判定模块用于判定触摸操作对应的按键操作类型。其按键判定方法是根据鼠标操作信息来进行的,包括:若触摸物接触触摸屏后未改变位置即离开触摸屏,则判定为点击左键操作;若判断触摸物接触触摸屏并且未离开的期间改变了位置,则判定为移动操作;若连续两次点击的时间间隔小于预设值,则判定为双击左键操作;若第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏,则判定为右键操作。
但是由于触摸屏的屏幕比较大,可能导致多手操作时的误操作。因此,第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏且触摸点间的距离在预设范围内,再判定其进行右键操作可减少误操作的几率。
优选的,如图8所示,所述手机端可以包括信息获取模块,用于获取手机屏幕的分辨率信息a;服务器端也包括信息获取模块,信息获取模块获取显示屏幕的分辨率信息b;当手机端和服务器端进行连接时,手机端或者服务器端获取两者的分辨率信息,计算两个屏幕分辨率的比值c=a/b,并通过比值与预设比例值的关系来调节鼠标指针移动的像素数。
需要说明的是,依据上述的指针移动速度的方法可知,手机屏幕的移动轨迹与所控制的屏幕鼠标的移动轨迹默认成其分别率的比值关系。另外,由于手机屏幕会与控制屏幕的显示分辨率进行匹配,使得本技术在不同屏幕分辨率的应用下具有较高地适应性。本实施例中的一种触摸屏手机控制装置中的其他技术特征与实施例一中的鼠标输入的方法相同,在此不予赘述。
通过以上几个实施例可以看出,本发明的鼠标输入方法以及触摸屏手机的控制装置,可以用手机的触摸屏对电脑屏幕或其他显示屏幕进行鼠标操作。操作灵活、简单,较具人性化,使用时人眼可完全脱离手机屏幕进行操作,手机屏幕也不需要亮着,既节省手机的电量,又提高了用户的体验。此外,目前大部分移动通信设备都可以充当本发明的“手机端”。
以上所述的本发明实施方式,并不构成对本发明保护范围的限定。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的权利要求保护范围之内。

Claims (9)

1.一种鼠标输入方法,其特征在于,包括如下步骤:
建立手机端与服务器的连接;
采集触摸物在手机屏幕中的触摸操作信息,并发送给服务器;
服务器收到触摸操作信息,将其转换为鼠标操作信息;
根据鼠标操作信息向操作系统发送相应的鼠标操作指令,从而实现鼠标操作;
所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态以及触摸操作坐标位置。
2.根据权利要求1所述的一种鼠标控制方法,其特征在于:
所述将触摸操作信息转换为鼠标操作信息的方法可以是若第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏且触摸点间的距离在预设范围内,进行右键操作。
3.根据权利要求1或2所述的一种鼠标控制方法,其特征在于:
 所述将触摸操作信息转换为鼠标操作信息的方法是指若触摸物接触触摸屏之后触摸位置未发生改变即离开触摸屏,则判定为左键操作;若触摸物接触触摸屏期间改变了位置,则判定为移动操作。
4.根据权利要求1或2或3所述的一种鼠标控制方法,其特征在于:
所述将触摸操作信息转换为鼠标操作信息的方法可以是若连续两次点击触摸屏的时间间隔小于预设时间,则进行双击左键操作。
5.根据权利要求1至4所述的一种鼠标输入方法,其特征在于,在建立手机端与服务器连接后,分别获取手机触摸屏的分辨率与服务器端屏幕显示分辨率,并通过对手机触摸屏的分辨率与服务器端屏幕显示分辨率的比值与预定比例值进行比较,并根据比较结果调整鼠标指针的移动速度。
6.一种触摸屏手机控制装置,其特征在于,包括:手机端和服务器端;所述手机端包括手机屏幕采集模块、通讯模块,两个模块依次连接;所述服务器端包括通讯模块、数据处理模块以及鼠标控制模块,各个模块依次连接;所述手机端和服务器端通过通讯模块进行信号连接;
所述手机屏幕采集模块用于采集触摸点在触摸屏上的触摸操作信息,将触摸操作信息通过通讯模块与服务器端的通讯模块进行数据交互;服务器端的通讯模块接收手机端发送的所述触摸操作信息并将其交给数据处理模块进行处理,得到鼠标操作信息,再由鼠标控制模块根据鼠标操作信息向操作系统发送鼠标操作指令;所述触摸操作信息包括触摸点触摸状态以及当前操作坐标位置。
7.根据权利要求6所述的一种触摸屏手机控制装置,其特征在于,所述数据处理模块包括按键判定模块,所述按键判定模块用于判定触摸操作对应的按键操作类型。
8.根据权利要求7所述的按键判定模块,按键判定方法是:若触摸物接触触摸屏之后触摸位置未发生改变即离开触摸屏,则判定为左键操作;若触摸物接触触摸屏并且未离开的期间改变了触摸的位置,则为移动操作;若连续两次点击触摸屏的时间间隔小于预设时间值,则进行双击左键操作;若第一触摸点未离开触摸屏时又有第二触摸物点击触摸屏且触摸点间的距离在预设范围内,进行右键操作。
9.根据权利要求6或7或8所述的一种触摸屏手机控制装置,其特征在于,所述手机端包括一信息获取模块,所述服务器端包括一信息获取模块,用于分别获取手机屏幕以及服务器端屏幕的分辨率信息,得出其分辨率比值,并根据分辨率比值与预设比例值的比较结果,来调整服务器端屏幕鼠标指针的移动速度。
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