CN103019544A - 创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置 - Google Patents

创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置 Download PDF

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牛坤
刘新宇
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Abstract

本发明公开了创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置,其主要内容包括:通过获取用户输入的指定对象,确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序,并在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系;一旦用户对创建的用户界面对象执行触摸操作,根据该用户界面对象对应的指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。这样相当于为任意多的指定对象建立了触发指定操作的快捷方式,通过在触摸显示屏上触摸上述快捷方式,能够简便的实现快速操作,简化了用户的操作,满足用户的快速操作的需求。

Description

创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置
技术领域
本发明涉及无线通信领域,尤其涉及创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置。
背景技术
随着科学技术的不断发展,移动终端的智能技术也得到了较大的发展。其中,移动终端的操作模式已由传统的物理键盘操作模式向触摸显示屏操作模式转变。所述触摸显示屏操作模式是一种在移动终端的触摸显示屏内,操作者通过对触摸显示屏内的用户界面对象进行触碰,进而达到操作移动终端中各应用程序的方式。
在利用传统的物理键盘操作手机终端的模式中,有一种操作方式是“一键操作”方式。所述“一键操作”是指定物理键盘中的一个数字键作为某个电话号码的快捷键,在需要呼叫该电话号码时,长时间按住该数字键时实现自动拨号。例如:将移动终端的物理键盘中的数字键“2”设置为某号码的快捷键,长时间按住数字键“2”时,即可实现自动拨号。
上述利用物理键盘实现的“一键操作”,虽然能够达到快速、简捷操作的目的,但一个数字键只能作为一个电话号码的快捷键,由于数字键的数量有限,只能为有限个电话号码建立快捷键。
在一个数字键上也难以绑定针对同一电话号码的多个操作,例如:不能同时建立一个数字键与一个电话号码对应的呼叫操作及短消息发送操作之间的对应关系。这样使得通过物理键盘设置的快速操作类型有限,对于一个电话号码的多种操作功能将占用多个数字键,同样将受到物理键个数的限制。
为了在使用触摸显示屏的终端中实现“一键操作”这一功能,在触摸显示屏中设置了“拨号”软件,利用该软件设置某一个数字为某一个电话号码的快捷键。例如:用户打开“拨号”软件,在“拨号”界面上长按数字“2”,实现自动拨号。“拨号”软件中的数字个数也是有限的,同样只能为有限个电话号码建立快捷键。
发明内容
本发明实施例提供了创建用户界面对象的方法和装置、及基于触摸显示屏的操作方法和装置,能够为任意多的指定对象建立执行指定操作的快捷方式,通过在触摸显示屏上触摸上述快捷方式,能够简便的实现快速操作。
本发明实施例提供一种创建用户界面对象的方法,包括:
获取用户输入的指定对象;
确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序;
在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
较优的,确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序,包括:
向用户提供可对所述指定对象执行不同指定操作的至少一个应用程序;
确定用户选择出的至少一个应用程序。
较优的,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
本发明实施例提供一种基于触摸显示屏的操作方法,包括:
检测触摸显示屏上的触摸操作;
确定所述触摸操作针对的用户界面对象;
如果所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
较优的,所述启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作,包括:
向用户提供所述关联关系中的两个以上应用程序,其中每个应用程序对所述指定对象执行一种指定操作;
启动用户选择的应用程序对所述指定对象执行指定操作。
较优的,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
本发明实施例提供一种创建用户界面对象的装置,包括:
获取模块,用于获取用户输入的指定对象;
确定模块,用于确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序;
创建模块,用于在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
较优的,所述确定模块包括:
提供单元,用于向用户提供可对所述指定对象执行不同指定操作的至少一个应用程序;
确定单元,用于确定用户选择出的至少一个应用程序。
较优的,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
本发明实施例提供一种基于触摸显示屏的操作装置,包括:
检测模块,用于检测触摸显示屏上的触摸操作;
确定模块,用于确定所述触摸操作针对的用户界面对象;
执行模块,用于在所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
较优的,所述执行模块包括:
提供单元,用于在所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,向用户提供所述关联关系中的两个以上应用程序,其中每个应用程序对所述指定对象执行一种指定操作;
执行单元,用于启动用户选择的应用程序对所述指定对象执行执行操作。
较优的,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
本发明实施例的有益效果如下:
本发明实施例通过获取用户输入的指定对象,确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序,并在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,创建的用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系,一旦用户对创建的用户界面对象执行触摸操作,根据该用户界面对象中对应的指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。这样相当于为任意多的指定对象建立执行指定操作的快捷方式,通过在触摸显示屏上触摸上述快捷方式,能够简便的实现快速操作,简化了用户操作,并满足用户快速操作的需求。
附图说明
图1为本发明实施例一中创建用户界面对象的方法的流程图;
图2为本发明实施例二中基于触摸显示屏的操作方法的流程图;
图3为本发明实施例三中创建用户界面对象的装置的结构示意图;
图4为本发明实施例四中基于触摸显示屏的操作装置的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种创建用户界面对象和基于触摸显示屏的操作方法及装置。创建用户界面对象时,通过获取用户输入的指定对象,确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序,并在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,创建的用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。执行操作时,一旦用户对创建的用户界面对象执行触摸操作,根据该用户界面对象中对应的指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。由此相当于在用户界面上为任意多的指定对象建立触发指定操作的快捷方式,通过在触摸显示屏上触摸上述快捷方式,能够简便的实现快速操作,简化了用户的操作,满足了用户的快速操作的需求。
下面结合说明书附图对本发明实施例进行详细描述。
实施例一
如图1所示,为本发明实施例一中创建用户界面对象的方法的流程图,所述方法包括:
步骤101:获取用户输入的指定对象。
所述指定对象可以是电话号码、电子邮件地址或者即时通信号码、网页链接地址等。
本步骤中通过检测用户输入的指令来获取用户输入的指定对象。
用户可以采用如下方式输入指定对象:
第一、用户通过专用应用程序输入指令,该专用程序向用户提供从本地已存储信息中选取指定对象、和直接输入指定对象的入口。
例如:专用程序的界面中存在“从本地选择”和“直接输入”的按钮,当用户点击“从本地选择”按钮时,显示本地信息存储位置,例如通讯录、存储文件的文件夹等,用户直接从这些位置选择指定对象,当用户点击“直接输入”的按钮时,弹出可输入信息的对话框,用户在对话框中直接输入指定对象即可。
第二、用户直接在本地已存储信息中找到要选择的指定对象,通过设定的触摸手势来输入指令。例如用户在通讯录中找到要作为指定对象的电话号码,然后点击该电话号码并持续设定时间,当终端检测到该触摸手势后,向用户输出包括“选择为指定对象”按钮的功能菜单,用户点击“选择为指定对象”按钮后,将该电话号码选择为指定对象。
当用户从终端已存储的信息中选择指定对象时,可以在用户选择之后进一步输出确认提示,提示用户是否确认选择该指定对象,在用户输入确认指令后,再执行步骤102~步骤103,由此避免用户误操作。
步骤102:确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序。
本步骤中,终端根据用户输入的指定对象,在本地查找可以对该指定对象执行操作的所有应用程序,然后向用户输出查找到的应用程序列表,将用户从列表中选择出的应用程序,确定为对所述指定对象执行指定操作的应用程序。例如:用户输入的指定对象是一个电话号码时,可以对该电话号码执行操作的应用程序包括拨号程序和短消息发送程序。
终端从列表中选择的应用程序可以是一个,也可以是两个以上。例如:假设用户输入的指定对象为电话号码,用户可以选择呼叫程序,还可以同时选择呼叫程序和短消息发送程序。
步骤103:在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
本步骤中创建的用户界面对象,可以对应于一个指定对象与对该指定对象执行指定操作的一个应用程序之间一对一的关联关系。例如:用户界面对象对应于一个电话号码与对该电话号码执行拨号操作的拨号程序之间一对一的关联关系。
本步骤中创建的用户界面对象,还可以对应于一个指定对象与对该指定对象执行指定操作的两个以上应用程序之间一对多的关联关系。例如:用户界面对象对应于一个电话号码与对该电话号码执行拨号操作的拨号程序之间的关联关系、以及对该电话号码执行短消息发送操作的短消息发送程序之间的关联关系。
这种一个用户界面对象对应于一对多的关联关系的情况,实现了一个用户界面对象绑定针对一个指定对象的多种指定操作,突破了传统方式一个快捷键只能绑定一种操作的限制。
本实施例一中,通过创建用户界面对象,能够为任意多的指定对象在触摸显示屏上建立触发指定操作的快捷方式,实现了传统终端中物理键盘的“一键”操作的方便性,简化用户的操作,满足用户的快速操作的需求。
实施例二
如图2所示,为本发明实施例二的一种基于触摸显示屏的操作的方法的流程图,所述方法包括:
步骤201:检测触摸显示屏上的触摸操作。
本步骤中,终端对用户通过触摸显示屏执行的触摸操作进行检测,并通过检测结果,确定触摸操作的对象。
步骤202:确定所述触摸操作针对的用户界面对象。
步骤203:如果所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
本步骤中,如果用户触摸的用户界面对象对应于一个指定对象与对该指定对象执行指定操作的一个应用程序的关联关系,直接启动该应用程序对该指定对象执行指定操作。
例如:如果用户界面对象对应于一个电话号码与对该电话号码执行拨号操作的拨号程序之间的关联关系,确定所述触摸操作是对该用户界面对象发起的时候,启动拨号程序对该电话号码执行呼叫操作。
如果用户触摸的用户界面对象对应于一个指定对象与对该指定对象执行不同指定操作的多个应用程序的关联关系,先向用户输出关联关系中的多个应用程序的列表,然后启动用户选择出的一个应用程序对指定对象执行对应的指定操作。
例如:如果用户界面对象对应于一个电话号码与对该电话号码执行拨号操作的拨号程序之间的关联关系,还对应于与对该电话号码执行短消息发送操作的短消息发送程序之间的关联关系,先向用户输出对应拨号程序和短消息发送程序的列表,假设用户当前选择拨号程序,则启动拨号程序对该电话号码执行拨号操作。
以上实施例中均以电话号码作为指定对象为例,实际上指定对象还有其他很多情况,如表1所示,为指定对象与对指定对象执行指定操作的应用程序的列表。
指定对象 对指定对象执行指定操作的应用程序
电话号码 呼叫程序
短消息发送程序
电子邮件地址 邮件发送程序
即时通信号码 即时通信应用程序
网页链接 浏览器
图书文件 图书文件阅读程序
表1
若启动的应用程序是拨号程序,则打开拨号界面,发起用户终端与作为指定对象的电话号码对应的其他终端之间的呼叫连接。
若启动的应用程序是短消息发送程序,则打开短消息发送界面,并将作为指定对象的电话号码填充至收件人位置。
若启动的应用程序是邮件发送程序,则打开邮件发送界面,并将作为指定对象的邮件地址填充至收件人位置。
若启动的应用程序是即时通信程序,则打开作为指定对象的即时通信号码对应的会话界面。
若启动的应用程序是浏览器,则打开作为指定对象的网页链接对应的网页。
若启动的应用程序为图书文件阅读程序,则打开图书阅读界面,并将作为指定对象的图书文件显示在图书阅读界面中。
在本实施例二中,一旦用户对创建的用户界面对象执行触摸操作,根据该用户界面对象对应的指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作,这样能够简便的实现快速操作,简化了用户的操作,满足用户的快速操作的需求。
实施例三
如图3所示,为本发明实施例三中创建用户界面对象的装置的结构示意图,该装置包括:获取模块11、确定模块12和创建模块13,其中:
获取模块11,用于获取用户输入的指定对象;
确定模块12,用于确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序;
创建模块13,用于在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
较优的,所述确定模块12可以包括:
提供单元21,用于向用户提供可对所述指定对象执行不同指定操作的至少一个应用程序;
确定单元22,用于确定用户选择出的至少一个应用程序。
本实施例三中的各个模块,可以按照前文实施例一中所述的方法执行操作,具体细节这里不再赘述。
实施例四
如图4所示,为本发明实施例四中基于触摸显示屏的操作装置的结构示意图,该装置包括:检测模块31、确定模块32和执行模块33,其中:
检测模块31,用于检测触摸显示屏上的触摸操作;
确定模块32,用于确定所述触摸操作针对的用户界面对象;
执行模块33,用于在所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
如果一个用户界面对象对应于一个指定对象及与对该指定对象执行不同指定操作的多个应用程序的关联关系,则所述执行模块33可以包括:
提供单元41,用于在所述触摸操作针对的用户界面对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,向用户提供所述关联关系中的两个以上应用程序,其中每个应用程序对所述指定对象执行一种指定操作;
执行单元42,用于启动用户选择的应用程序对所述指定对象执行执行操作。
本实施例四中的各个模块,可以按照前文实施例二中所述的方法执行操作,具体细节这里不再赘述。
显然,本领域的技术人员可以对本发明实施例进行各种改动和变型而不脱离本发明实施例的精神和范围。这样,倘若这些修改和变型属于权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明实施例也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种创建用户界面对象的方法,其特征在于,包括:
获取用户输入的指定对象;
确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序;
在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序,包括:
向用户提供可对所述指定对象执行不同指定操作的至少一个应用程序;
确定用户选择出的至少一个应用程序。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
4.一种基于触摸显示屏的操作方法,其特征在于,包括:
检测触摸显示屏上的触摸操作;
确定所述触摸操作针对的用户界面对象;
如果所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作,包括:
向用户提供所述关联关系中的两个以上应用程序,其中每个应用程序对所述指定对象执行一种指定操作;
启动用户选择的应用程序对所述指定对象执行指定操作。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
7.一种创建用户界面对象的装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取用户输入的指定对象;
确定模块,用于确定对所述指定对象执行指定操作的应用程序;
创建模块,用于在触摸显示屏的界面上创建用户界面对象,所述用户界面对象对应于所述指定对象与所述应用程序的关联关系。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
提供单元,用于向用户提供可对所述指定对象执行不同指定操作的至少一个应用程序;
确定单元,用于确定用户选择出的至少一个应用程序。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
或者,所述指定对象为电子图书文件,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为阅读程序。
10.一种基于触摸显示屏的操作装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测触摸显示屏上的触摸操作;
确定模块,用于确定所述触摸操作针对的用户界面对象;
执行模块,用于在所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,启动所述应用程序对所述指定对象执行所述指定操作。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述执行模块包括:
提供单元,用于在所述触摸操作针对的用户界面对象对应于指定对象与对所述指定对象执行指定操作的应用程序的关联关系时,向用户提供所述关联关系中的两个以上应用程序,其中每个应用程序对所述指定对象执行一种指定操作;
执行单元,用于启动用户选择的应用程序对所述指定对象执行执行操作。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为拨号程序;
或者,所述指定对象为电话号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为短消息发送程序;
或者,所述指定对象为电子邮件地址,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为邮件发送程序;
或者,所述指定对象为即时通讯号码,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为即时通讯程序;
或者,所述指定对象为网页链接,对所述指定对象执行指定操作的应用程序为浏览器;
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