CN102968265A - 将触控点转换为输入文字的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明为一种将触控点转换为输入文字的方法,应用在一输入介面上,该方法包含以下步骤:感测一使用者在该输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数;以及根据该触控点分布参数而对应出一输入文字。
Description
技术领域
本发明涉及一种多点触控方法,特别是一种根据触控点的相对位置而转换为输入文字的多点触控方法。
背景技术
随着科技的进步,电子产品的输入控制方式已经由过去的按键输入方式演变为触控输入方式。目前触控输入文字的方法可以区分为两类,分别是利用手指书写方式来操作,或是透过屏幕所显示的软件键盘来选取所欲输入的文字的方式。前者指的是使用者以手指为触控媒介,将希望输入的文字,完整的将文字书写于触控元件上;后者则是透过显示画面来显示一个键盘外观,让使用者透过遥控器上的按键来改变光标的位置,待选定文字后,再按下遥控器的确认键,藉此选择所欲输入的文字。更进一步细究习用技术的作法,可以发现这两种方式均有速度过慢的缺点。
以输入英文单字”apple”为例,使用者必须逐一将“a”、“p”、“p”、“l”、“e”的每一个字元都书写完毕后,也就是要完整的写完七个笔划后,触控装置才能判断使用者所欲输入的文字内容。因此,当使用者要进行输入的文字笔划较多,或者要输入句子时,以笔划书写的触控方式便显得缓慢。
再以软件键盘为例,使用者必须逐一的利用光标来选取每一个文字在软件键盘上的位置后,再逐一予以确认,因此,当使用者选完″a″并按下确认键后,必须重新移动光标的位置至″p″并确认,后续的字元输入也必须重复进行移动光标位置、按下确认键的流程。因此,采用软件键盘的输入方式时,步骤过于繁复,让使用者输入文字速度无法提升。
也就是说,现有技术利用触控书写与软件键盘等方式输入文字时,其处理速度均受到限制而仍待改善。
发明内容
本发明的一方面为一种将触控点转换为输入文字的方法,应用在一输入介面上,该方法包含以下步骤:感测一使用者在该输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数;以及根据该触控点分布参数而对应出一输入文字。
本发明的另一方面为一种触控装置,应用于将触控点转换为输入文字,其包含:一辨识单元,其感测一使用者在一输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;以及一控制单元,电连接于该触控单元,其根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数,并根据该触控点分布参数而对应出一输入文字。
本发明的再一方面为一种电脑程序产品,其上储存有一软件程序并搭配一输入介面使用,该软件程序执行时将使具有一控制单元的一电子装置进行将触控点转换为输入文字的方法,该方法包括下列步骤:感测一使用者在一输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数;以及根据该触控点分布参数而对应出一输入文字。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下。
附图说明
本发明将藉由下列附图及说明,得到更深入的了解:
图1是本发明的较佳实施例将触控点位置对应于各种文字符号的示意图。
图2(a)(b)(c)(d)是根据图1的触控点对应方式,判断触控点所对应的输入文字为英文字母”O”或阿拉伯数字”0”的示意图。
图3(a)(b)(c)(d)是根据图1的触控点对应方式,判断触控点所对应的输入文字为英文字母”D”或”S”的示意图。
图4是本发明所提供的搭配输入介面使用,而将触控点转换为输入文字的触控装置的示意图。
图5(a)是本发明的另一个较佳实施例,利用矩阵位置分配方式,将输入介面的触控感测范围规划为多个位置区块的示意图。
图5(b)是本发明利用矩阵位置分配方式而输入英文字母”Y”的示意图。
图5(c)是本发明利用矩阵位置分配方式而输入英文字母”A”的示意图。
图5(d)是本发明利用矩阵位置分配方式,而将英文字母”A”、”Y”相对应的触控点个数与触控点位置数据以查找表方式储存于存储单元的示意图。
图6(a)是本发明利用触控点与触控点间的相对距离与夹角为判断依据,对应产生输入文字为英文字母”Y”的示意图。
图6(b)是本发明利用触控点与触控点间的相对距离与夹角为判断依据,对应产生输入文字为英文字母”A”的示意图。
图7是本发明提出的将触控点转换为输入文字的方法的流程图。
主要元件符号说明
本发明附图中所包含的各元件列示如下:
触控装置 40 输入介面 41
辨识单元 401 控制单元 403
存储单元 405 输出单元 407
具体实施方式
承上所述,现今的触控装置仍无法就文字输入的需求,提供一个较为快速、简便的作法。根据使用者的手势而形成的触控点分布,本发明提出了一种可以迅速将触控点转换为输入文字的转换方法。
请参见图1,其是本发明的较佳实施例将触控点位置对应于各种文字符号的示意图。尽管此附图是以英文字母与阿拉伯数字作为举例,但是在实际应用时,触控点所对应的输入文字的类型,并不需要被限定。因此各种符号、拼音字母或数字等,均可透过预先定义的对应关系来判断。当然,英文字母、阿拉伯数字等文字符号所对应的触控点的个数、位置,同样可以改变或重新被定义,而不以图1的对应关系为限。
在图1中,英文字母”A”以字母上的三个端点当作触控点输入的依据。也就是说,当输入介面上的触控点个数为三个,且这三个触控点形成类似底边朝下的等腰三角形的三个顶点时,便可依照此附图的对应关系,而将此种触控点组合视判断为输入文字”A”。
因此,本发明所提出的构想以触控点的个数,以及触控点彼此间的相对位置来代表触控点分布参数,对触控点分布参数进行判读,而得出与其相对应的输入文字。
此外,以图1中的英文字母”D”、”O”、”S”,以及阿拉伯数字”0”、”1”、”8”为例,尽管这几个符号均以单一个触控点来对应,但是随着触控点在输入介面上的位置变化,本发明仍可辨别出实际与使用者所输入的触控点相对应的输入文字。
请参见图2(a)(b)(c)(d),其是根据图1的触控点对应方式,判断触控点所对应的输入文字为英文字母”O”或阿拉伯数字”0”的示意图。
根据图2(a)(b)可以看出,代表英文字母”O”的触控点PO,与代表阿拉伯数字”0”的触控点P0均位于触控区域中的垂直中心轴y上。也就是说,若以θO、θ0代表该等触控点与水平中心轴x的夹角时,则θO=θ0=270°。
为了更进一步比较英文字母”O”与阿拉伯数字”0”所对应的触控点间的区别,图2(c)将代表英文字母”O”的触控点PO,与代表阿拉伯数字”0”的触控点P0绘示在一起。
根据图2(c),代表英文字母”O”的触控点PO与中心座标点c的距离为dO,与代表阿拉伯数字”0”的触控点P0中心座标点c为d0。由于dO<d0,因此当使用者于输入介面所产生的触控点与中心座标点c的距离较短时,便可判定使用者所输入的是英文字母”O”,而非阿拉伯数字”0”。
由此可以看出,即便代表这两个文字符号的触控点个数与且夹角均相等,本发明仍然可以藉由触控点与中心座标点c之间的距离来判断触控点所对应的输入文字。
此外,图2(d)则说明了在触控装置的存储单元中,以查找表方式储存对应于英文字母”O”的触控点PO,与阿拉伯数字”0”的触控点P0的触控点个数数据与触控点位置数据的方式。
在此查找表中,代表英文字母”O”的触控点分布参数包含了:触控点个数数据为1、且触控点位置数据以夹角θO=270°、与中心座标点c的距离为dO等资讯。一旦触控装置辨认出触控点的位置符合代表英文字母”O”的触控点分布参数时,便可以对应出使用者所欲输入的文字为英文字母”O”。
同样的,当触控装置辨认出触控点的位置符合代表阿拉伯数字”0”的触控点分布参数时,便可以对应出使用者所欲输入的文字为阿拉伯数字”0”。
由图2(d)可以看出,当触控点个数数据代表单数个触控点时,代表使用者在输入介面上仅产生位于第一座标位置的第一触控点,此时代表第一触控点的触控点位置数据包含由夹角θ与距离d所代表的第一座标位置。
请参见图3(a)(b)(c)(d),其是根据图1的触控点对应方式,判断触控点所对应的输入文字为英文字母”D”或”S”的示意图。
根据图3(a)(b)可以看出,代表英文字母”D”的触控点PD,与代表英文字母”S”的触控点PS均位于触控区域中的的左下方,且这两种触控点的位置与中心座标点c的距离为相等。也就是说,若以dD、dS分别代表英文字母”D”的触控点PD,与代表英文字母”S”的触控点PS与中心座标点c的距离时,则dD=dS。
为了更进一步比较代表英文字母”D”的触控点PD,与代表英文字母”S”的触控点PS之间的区别,图3(c)将代表这两个英文字母的触控点PD、PS绘示在一起。由此可以看出,即便使用者所进行的触控操作只对应产生一个触控点,且触控点与中心座标点c的距离也都相等的情况下,仍然可以利用与水平中心轴x之间形成的夹角,来判断使用者的手势所对应的输入文字。
当然,在实际应用中,触控点位置数据的产生并不以此为限,其他作法例如:利用触控点与中心座标点c的连线,与垂直中心轴y之间形成的夹角作为触控点位置数据,或是以触控点与中心座标点c的距离搭配径度来表示等,都可以搭配本发明的构想来使用,或者,可利用于触控装置中设置一切换机制,让使用者于数字座标以及字母座标间切换,当使用者切换至一数字座标时,触控点个数为1代表数字1,当使用者切换至一字母座标时,触控点个数为1代表字母”O”。切换机制则可藉由于触控装置的触控平面上设置一实体或虚拟切换按键加以实现。
此外,图3(d)则说明在触控装置的存储单元中,以查找表方式储存代表英文字母”D”,与代表英文字母”S”的触控点个数数据与触控点位置数据的方式。
在图3(d)的第二列中,查找表提供了英文字母”D”所对应的触控点分布参数,其中触控点个数数据为”1”,触控点位置数据包含夹角θ=300°,以及距离dD。
在图3(d)的第三列中,查找表提供了英文字母”S”所对应的触控点分布参数,其中触控点个数数据为”1”,触控点位置数据包含夹角θ=315°,以及距离dS。
由于查找表提供了对应于英文字母”D”与英文字母”S”的触控点分布参数,因此触控点一旦产生后,若经比对确认符合这些触控点分布参数时,便可对应得出输入文字的内容。
需注意的是,尽管在前述图2与图3的各图式的举例,以触控点与中心座标轴之间的距离,以及两者的连线与水平中心轴x所形成的夹角作为触控点位置数据。但是在实际应用中,用来代表触控点相对位置的触控点分布参数的表示方式并不以此为限。即便同样以夹角、相对距离的数据类型来代表触控点分布参数,仍有可以变化的可能。例如:就取得相对距离的参考点,以及取得夹角所需的参考点、参考连线等,并不需要以前述的中心座标点c、水平中心轴x为限。
请参见图4,其是本发明所提供的搭配输入介面使用,而将触控点转换为输入文字的触控装置的示意图。根据本发明的构想,输入介面41并不需要被限定为一个实际产生触控点的介面。因此,除了一般的实体触控介面外,输入介面41也可以是利用光学产生的虚拟感测平面。
再者,以一般的触控装置40来说,用来感测触控点输入的输入介面的大小与位置并不需要预先设定。亦即,输入介面可以是触控装置40上,所预留、规划的一个特定感测区域;也可以是触控装置40所提供的触控平面上的任意位置。这是因为本发明的判断依据为:代表触控点相对位置的触控点分布参数。
亦即,只要触控点分布参数所代表的触控点相对位置,符合预先以存储单元405所储存的相关分布参数时,便可依据本发明的构想而判断所对应的输入文字。
根据图4,本发明所举出的触控装置40主要包含:辨识单元401以及控制单元403,两者电连接于彼此。其中辨识单元401用来感测使用者的手势在输入介面41上产生的触控点而得到触控点个数数据与触控点位置数据;而控制单元403除了根据触控点个数数据与触控点位置数据,而得出代表触控点相对位置的触控点分布参数外,还可根据触控点分布参数而对应出输入文字。
根据应用的不同,被对应得出的输入文字可以选择性的决定是否要透过输出单元407输出。例如:当使用者输入的文字为辨识身份使用的密码时,则不显示输入文字的内容;或是以屏幕或喇叭等输出单元来显示或播放输入文字的内容。也就是说,当控制单元403电连接于输出单元407时,便可以根据应用的需要,而选择性的透过音频方式或视频方式播放输入文字的内容。
此外,还可以将存储单元405电连接于辨识单元401与控制单元403,透过存储单元405所预存的查找表等相关资讯,而辅助控制单元403的使用。
首先在存储单元405中提供包含多个分布参数的查找表,此处假设查找表中包含对应于字母A的第一分布参数、对应于字母B的第二分布参数,以及对应于字母C的第三分布参数。
当控制单元取得对应于使用者手势的触控点分布参数后,再与第一分布参数、第二分布参数、第三分布参数逐一比对,当比对结果为符合时,便得出所对应的输入文字。假设触控点分布参数与第三分布参数的比对结果为符合时,则可以得出使用者所欲输入的输入文字为”C”。
需注意的是,关于分布参数在存储单元405中的储存格式,以及控制单元如何比对分布参数的方式等,并不需要被限定。因此,诸如利用杂凑表(hash table)方式,建立分布参数的储存,并利用杂凑函式的结果进行查找比对等作法,都可被用来代换前述逐一比对的方式。
再者,图4所揭露的触控装置40可被整合于一遥控器中,以让使用者以遥控器同时实现遥控以及输入的功能。在与遥控器整合时,手势的输入并非一定以触控屏幕实现,亦可将遥控器的实体按键作为输入的定位点,例如将数字键0-9作为10个矩阵排列的定位点,以做为手势的输入装置。
为了更进一步说明本发明的构想,以下再举出两个较佳实施例,说明如何在触控点个数为多个时,如何依据本发明的构想,将触控点转换为相对应的输入文字。以下的举例说明了当输入文字分别为英文字母”Y”,以及英文字母”A”的情形。
根据本发明的一个较佳实施例,当该触控点个数数据包含多个触控点时,由于触控点个数较多,因此取得距离与夹角的方式,也可以用更多不同的组合方式来对应。例如:同样以不同触控点与座标中心点的距离与夹角分别进行比对,或是以各个触控点之间所形成的距离、夹角来比对。
当触控点个数数据代表多个触控点时,代表使用者在输入介面上至少产生分别位于第一座标位置与第二座标位置的第一触控点与第二触控点,此时的触控点个数数据为触控点的实际个数,而触控点位置数据至少包含第一座标位置与第二座标位置。
据此,若能得出第一座标位置与第二座标位置之间的第一相对距离;或判断第一座标位置与第二座标位置所形成的第一连线与水平线或垂直线之间所形成的夹角等,便可以得出相对应的触控点分布参数,进而判断出所对应的输入文字。
请参见图5(a),其是本发明的另一个较佳实施例,利用矩阵位置分配方式,将输入介面的触控感测范围规划为多个位置区块的示意图。
需注意的是,尽管此处的矩阵位置分配以一个3x3个子区块所形成的矩阵作为举例,但在实际应用中,矩阵位置的分配方式与子区块的个数均可以变更为其他大小的组合,例如:3x5、5x5等。
在此附图中,将输入介面中用以感测触控点的区块区分为九个子区块,也就是感测触控点发生的位置,而得出所对应的子区块编号。为了便于说明,依照由左而右、由上而下的顺序分别标示为编号1-9的矩阵编号。在以下附图中,这些矩阵编号亦被标示在各个子区块的右下角中。
在实际应用时,可能发生的情形是,触控点的位置未刚好落入子区块的范围内,而是位在子区块与子区块间的边界上,针对此种情形,触控装置可以提供容错判断的功能,判断触控点的实际位置属于哪一个子区块,此部份的容错判断与考量属于应用时的变化,此处不再进一步讨论。
请参见图5(b),其是本发明利用矩阵位置分配方式而输入英文字母”Y”的示意图。在此附图中,英文字母”Y”可以透过四个分别位于编号1、3、5、8的矩阵编号的子区块中的触控点来表示,此时触控点个数数据为四。
因此,若使用者在进行触控操作时,辨识单元判断出触控点个数数据为”4”,且触控点位置数据可以(1,3,5,8)来表示时,便可以根据查找表的记录,而得知使用者所欲输入的文字为英文字母”Y”。
请参见图(c5),其是本发明利用矩阵位置分配方式而输入英文字母”A”的示意图。与图5(b)的输入方式相似,此时对应于矩阵编号2、7、9的子区块存在触控点,此时触控点个数数据为三,触控点位置数据则可利用(2,7,9)来表示。因此,若根据使用者所输入的触控点得出的触控点分布参数对应于前述数据组合时,代表使用者所输入的文字为英文字母”A”。
亦即,当触控点个数数据代表多个触控点时,可对输入介面中,实际用来进行触控操作的范围进行矩阵位置分配,而得出各个触控点所对应的各座标位置,以及各个座标位置所对应的矩阵编号;之后再以各该座标位置所对应的矩阵编号与触控点个数的组合,作为触控点分布参数,进而得出所对应的输入文字。
请参见图5(d),其是本发明利用矩阵位置分配方式,而将英文字母”A”、”Y”相对应的触控点个数与触控点位置数据,以查找表方式储存于存储单元的示意图。
在图5(d)的查找表的第二列中,记录着英文字母”Y”所对应的触控点个数(4)、触控点位置数据(1,3,5,8);在图5(d)的查找表的第三列中,记录着英文字母”A”所对应的触控点个数(3)、触控点位置数据(2,7,9)。
一旦使用者进行触控操作而于输入介面产生触控点后,若这些触控点所对应得出的触控点分布参数符合图5(d)第二列或第三列的内容时,便可以分别判断使用者所输入的文字为英文字母”Y”或英文字母”A”。
请参见图6(a),其是本发明利用触控点与触控点间的相对距离与夹角为判断依据,对应产生输入文字为英文字母”Y”的示意图。
根据此附图,第四触控点P4的位置刚好位于中心座标点c,而第一触控点P1、第二触控点P2与第三触控点P3相对于第四触控点P4的位置分别在其左上方、右上方与正下方。
此外,在第一触控点P1与第四触控点P4所形成的连线d14、第二触控点P2与第四触控点P4所形成的连线d24,以及第三触控点P3与第四触控点P4所形成的连线d34间,分别形成了三个夹角Φ1、Φ2、Φ3。
采用此种判断方式时,若触控点的个数为四个,且各触控点之间所形成的连线与夹角符合预存的长度与夹角时,便可以被用来作为判断输入文字为”Y”的参考依据。
请参见图6(b),其是本发明利用触控点与触控点间的相对距离与夹角为判断依据,对应产生输入文字为英文字母”A”的示意图。
根据此附图,第一触控点P1、第二触控点P2与第三触控点P3形成一对称于垂直中心轴y的等腰三角形。
此外,第一触控点P1与第二触控点P2所形成的连线d12、第二触控点P2与第三触控点P3所形成的连线d23,以及第一触控点P1与第三触控点P3形成的连线d13间,分别形成了三个夹角Φ1、Φ2、Φ3,而这些连线的长度与夹角的大小都可被事先记录于存储单元中。
采用此种判断方式时,若触控点的个数为三个,且各触控点之间所形成的连线与夹角符合所记录的长度与大小时,便可以被用来作为判断使用者所输入的触控点对应于输入文字”A”的依据。
当然,在实际判断输入文字时,对于触控点之间的相对距离与夹角的大小可能存在输入的误差,而必须设定相关的距离误差门槛、夹角误差门槛等,关于此部份的相容性判断便不再赘述。
根据前述对触控点个数为一个或多个的情形而作的说明,本发明可以透过图7归纳本发明作法的流程。
请参见图7,其是本发明提出的将触控点转换为输入文字的方法的流程图。
根据前述的较佳实施例,本发明的构想可被归纳为以下几个步骤:首先感测使用者的手势在输入介面上产生的至少一个触控点,而得到触控点个数数据与触控点位置数据(步骤S71);接着根据触控点个数数据与该触控点位置数据,而得出代表触控点相对位置的触控点分布参数(步骤S73);以及根据触控点分布参数而对应出输入文字(步骤S75)。
步骤S71的步骤可进一步解释为:感测在一预设期间内,使用者的手势在输入介面上产生的触控点的个数与位置,并据此而得出触控点个数数据与触控点位置数据。此处的预设期间可以依据一般使用者的输入习惯而预先设定于触控装置中,或是在触控装置出厂后,透过一个输入转换流程的训练过程,而得出的个人化的设定。
举例来说,辨识单元与控制单元在判断触控点的输入期间时,可以是在触控装置出厂时,预设将1秒的内输入的触控点都视为是同一组触控点;也可以在触控装置出厂后,因应动作较为迅速的使用者的使用习惯,将感测触控点的预设期间设定为0.5秒。当然,此处的预设期间也可以搭配门槛值使用,也就是在正负差值一定范围内,均视为是使用者所欲同时输入的触控点。
再者,在较为复杂的应用中,预设期间可被进一步区分为不同的阶段,例如在第一阶段中,使用者输入三个触控点,在第二阶段中,使用者输入另外两个触控点,而这五个触控点所形成的先后关系与其相对位置,同样可以作为后续判断输入文字所使用。亦即,触控点与输入文字的对应关系,可以根据触控装置所支持的定义方式而弹性调整。
再者,步骤S73的作法可以根据应用的不同而异,例如:对触控点分布参数进行杂凑计算等对应计算流程,而得出与触控点分布参数对应的输入文字;或是根据实际产生的触控点的触控点分布参数,与包含多个预存的触控点分布参数的查找表进行查找而得出输入文字等。
总结来说,本发明所提出的将触控点转换为输入文字的方法可以归纳如图7所示的流程。亦即,以触控点分布参数对应于输入文字,作为触控点与输入文字间对应关系的参考。
在进行触控操作的过程中,先将使用者的手势操作在输入介面上产生的至少一个触控点,以触控点个数数据与触控点位置数据来代表。藉此得出代表触控点分布参数的触控点分布参数后,再以不同的方式来对应出输入文字。采用本发明的构想时,触控点分布参数的取得与对应出输入文字的步骤的处理可以相当快速的在触控装置上进行,让使用者可以相当快速、容易的进行触控操作。
与常用技术相比时,本发明不需要书写完整的文字,而较一般的手写输入方式更有效率。此外,由于本发明中,所储存的是输入文字所对应的触控点的个数与位置资讯,就其储存的数据内容来说,每一个文字符号所对应需要储存的空间也较小,因此就存储体空间而言,也可以较为节省。
此外,与软件键盘的方式相较时,本发明让使用者可以连续而快速的输入文字,而不需要逐一的移动光标后,才选取所欲输入文字的作法,而能确实提升输入文字的效率。
更进一步来说,本发明还可被进阶应用于文句的输入,也就是以预设的触控点组合来对应于常用的文句,相当于快捷键的对应方式来输入。关于此部份的说明可类推于输入文字的对应方式,此处便不再赘述。
在实际应用时,真正用以执行触控点判断方法的装置并不以前述的电子装置为限。本发明所提出的触控点转换方法可被应用于不同型态的电脑程序产品中。凡电脑程序产品储存有软件程序并搭配输入介面使用,而软件程序执行时将使具有控制单元的电子装置进行前述的触控点判断方法的情形,皆为本发明可能的应用。
虽然本发明已以较佳实施例揭示露如上,然其并非用以限定本发明,任何熟悉本技术领域者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的更动与润饰,因此本发明的保护范围当由权利要求书界定为准。
Claims (16)
1.一种将触控点转换为输入文字的方法,应用在一输入介面上,该方法包含以下步骤:
感测一使用者在该输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;
根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数;以及
根据该触控点分布参数而对应得出一输入文字。
2.如权利要求1所述的触控判断方法,其特征在于,还包含以下步骤:
以一音频方式或一视频方式播放该输入文字。
3.如权利要求1所述的触控判断方法,其特征在于,感测该使用者在该输入介面上产生的触控点而得到该触控点个数数据与该触控点位置数据的步骤包含以下步骤:
感测在一预设期间内所产生的触控点的个数,并据此而得出该触控点个数数据。
4.如权利要求1所述的触控判断方法,其特征在于,当该触控点个数数据代表单数个触控点时,该使用者在该输入介面上仅产生位于一第一座标位置的一第一触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置;以及当该触控点个数数据代表多个触控点时,该使用者在该输入介面上至少产生分别位于该第一座标位置与一第二座标位置的该第一触控点与一第二触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置与该第二座标位置。
5.如权利要求1所述的触控判断方法,其特征在于,该输入文字为一符号、一拼音字母或一数字。
6.一种触控装置,应用于将触控点转换为输入文字,其包含:
一辨识单元,感测一使用者在一输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;以及
一控制单元,耦接于该辨识单元,根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数,并根据该触控点分布参数而对应得出一输入文字。
7.如权利要求6所述的触控装置,其特征在于,还包含:
一输出单元,电连接于该控制单元,其透过一音频方式或一视频方式播放该输入文字。
8.如权利要求6所述的触控装置,其特征在于,还包含:
一存储单元,电连接于该辨识单元与该控制单元,其提供包含多个分布参数的一查找表,而该控制单元根据该触控点分布参数与该查找表而得出该输入文字。
9.如权利要求6所述的触控装置,其特征在于,该控制单元感测在一预设期间内所产生的触控点的个数,并据此而得出该触控点个数数据。
10.如权利要求6所述的触控装置,其特征在于,当该触控点个数数据代表单数个触控点时,该使用者在该输入介面上仅产生位于一第一座标位置的一第一触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置;以及当该触控点个数数据代表多个触控点时,该使用者在该输入介面上至少产生分别位于该第一座标位置与一第二座标位置的该第一触控点与一第二触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置与该第二座标位置。
11.如权利要求6所述的触控装置,其特征在于,该输入文字为一符号、一拼音字母或一数字。
12.一种电脑程序产品,其上储存有一软件程序以搭配一输入介面使用,该软件程序执行时使具有一控制单元的一电子装置进行将触控点转换为输入文字的方法,该方法包括下列步骤:
感测一使用者在一输入介面上产生的触控点而得到一触控点个数数据与一触控点位置数据;
根据该触控点个数数据与该触控点位置数据而得出代表触控点相对位置的一触控点分布参数;以及
根据该触控点分布参数而对应出一输入文字。
13.如权利要求12所述的电脑程序产品,其特征在于,将触控点转换为输入文字的方法还包含以下步骤:
以一音频方式或一视频方式播放该输入文字。
14.如权利要求12所述的电脑程序产品,其特征在于,感测该使用者在该输入介面上产生的触控点而得到该触控点个数数据与该触控点位置数据的步骤包含以下步骤:
感测在一预设期间内所产生的触控点的个数,并据此而得出该触控点个数数据。
15.如权利要求12所述的电脑程序产品,其特征在于,当该触控点个数数据代表单数个触控点时,该使用者在该输入介面上仅产生位于一第一座标位置的一第一触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置;以及当该触控点个数数据代表多个触控点时,该使用者在该输入介面上至少产生分别位于该第一座标位置与一第二座标位置的该第一触控点与一第二触控点,而该触控点位置数据包含该第一座标位置与该第二座标位置。
16.如权利要求12所述的电脑程序产品,其特征在于,该输入文字为一符号、一拼音字母或一数字。
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