CN102915297B - 底层网格结构以及表的动画 - Google Patents

底层网格结构以及表的动画 Download PDF

Info

Publication number
CN102915297B
CN102915297B CN201210313030.9A CN201210313030A CN102915297B CN 102915297 B CN102915297 B CN 102915297B CN 201210313030 A CN201210313030 A CN 201210313030A CN 102915297 B CN102915297 B CN 102915297B
Authority
CN
China
Prior art keywords
boundary
animation
border
underlying network
lattice structure
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201210313030.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN102915297A (zh
Inventor
C·阿什利-罗尔曼
M·道格拉斯
J·A·贝斯特
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Microsoft Technology Licensing LLC
Original Assignee
Microsoft Technology Licensing LLC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Microsoft Technology Licensing LLC filed Critical Microsoft Technology Licensing LLC
Publication of CN102915297A publication Critical patent/CN102915297A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN102915297B publication Critical patent/CN102915297B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/166Editing, e.g. inserting or deleting
    • G06F40/177Editing, e.g. inserting or deleting of tables; using ruled lines
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明描述了底层网格结构以及表的动画。提供了包括使用底层网格结构作为管理表操作和/或动画可视化的一部分的各实施例,但并非仅限于此。一实施例的一种方法使用底层网格结构以作为动画控制基准或引导的一部分来提供用于显示的表可视化,包括使用一个或多个表边界以及基准网格列或行的各方面来作为控制表特征的一部分。一实施例的一种系统包括用于管理表动作的表管理器以及用于部分地基于相关联的表动作和/或动画来管理底层网格结构的网格管理器。还公开了其他实施例。

Description

底层网格结构以及表的动画
技术领域
本发明涉及数据分析工具及技术,尤其涉及用于处理表的工具及技术。
背景技术
表和表格数据提供了用于各种终端用途的有用分析工具以作为提供各种级别和类型的信息的一部分。表可以采用不同的形状和大小,这意味着改变表的外观和感觉的能力对于用户而言是重要的。不幸的是,常常发现对表进行操纵是令人受挫的且不够直观的。某些文字处理应用提供了允许用户使用和修改现有的表类型或者创建自定义表的表功能。然而,尽管某些现有的文字处理应用向用户提供了操纵表结构的某种能力,但使用这种功能能力可能导致不合乎需要的表结构,这样的表结构可能包括高度不规则的且常常是不合乎需要的显示特性。
在试图操纵较复杂的表显示的时候使用当前的表特征是非常不直观的,这部分地是由于某些表结构的复杂本质所导致的。不直观的过程常常限制了实现所期待的结果,这可能是令人沮丧的,从而导致终端用户的低效。诸如例如插入和删除动作之类的简单动作可能创建被破坏的表,而这些表即使不是不可能也是非常难以进行纠正的,从而使得用户体验变得令人沮丧。例如,用于删除复杂的表中间的一列的当前方法是这样操作的:删除该列的每一行中的整个单元格。结果,该操作造成了看上去参差不齐的或被破坏的表,因为某些被删除的单元格比另外一些更大或更小。用户更愿意使用一种提供高效、可控且合乎需要的用户体验的应用。
发明内容
提供本发明内容以便以简化的形式介绍将在以下的具体实施方式中进一步描述的一些概念。本发明内容并不旨在标识出所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。
提供了包括使用底层网格结构作为管理表操作和/或动画可视化的一部分的各实施例,但并非仅限于此。一实施例的一种方法,作为表动作和/或动画控制基准或引导的一部分,使用底层网格结构来提供用于显示的表可视化,所述方法包括,作为控制表特征的一部分,使用一个或多个现有的表边界以及基准网格列或行的各方面。一实施例的一种系统包括用于管理表动作的表管理器以及用于部分地基于相关联的表动作和/或动画来管理底层网格结构的网格管理器。还公开了其他实施例。
通过阅读下面的详细描述并参考相关联的附图,这些及其他特点和优点将变得显而易见。可以理解,前述一般描述和以下详细描述均仅是说明性的,并且不限制所要求保护的本发明。
附图说明
图1是示例性计算系统的框图。
图2A-2C示出了示例性底层网格结构和相关联的示例性表的生成和/或关联。
图3是示出包括使用表管理和动画特征的示例性过程的流程图,该过程包括使用底层或相关联的网格结构。
图4A-4D描绘了提供多个表动作的示例性用户界面。
图5A-5E示出列选择动作的示例。
图6A-6B示出行选择动作的示例。
图7A-7D示出部分地基于底层网格结构的使用的列插入动作的示例。
图8A-8D示出部分地基于底层网格结构的使用的列插入动作的示例。
图9A-9D示出部分地基于底层网格结构的使用的列删除动作的示例。
图10是示出用于实现此处所描述的各个实施例的示例性计算环境的框图。
具体实施方式
各实施例包括使用运动或动画可视化来作为提供与复杂表结构相关联的交互式特征的一部分,所述复杂表结构包括规则和不规则的行和/或列结构,但各实施例不仅限于此。动画可视化,包括使用运动、大小、色彩和/或阴影,可有助于引导用户、提供实时反馈以及向交互增添真实感。运动可用于在没有冲突和不可预测的交互的情况下提供流畅且引人注目的变换。如下文所述,底层网格结构可部分地用于管理表动作,包括控制动画可视化操作。在一实施例中,底层网格结构可部分地用于将表维持为完美的矩形,包括维持在不同的行中所插入/删除的单元格之间的所有的垂直关系,所述底层网格结构还可用于对于什么应该出现提供一致的定义,而不管表的类型如何或一个或多个特定的表单元格的大小如何。
图1是示例性计算系统100的框图,但各实施例不仅限于此。尽管示出了一个示例性计算系统100,但可以理解,联网系统可包括许多类型的组件、特征和功能,而所述各实施例不旨在对本发明进行限制。示例性系统100包括处理器、存储器和其他组件。例如,示例性计算系统100可表示手持式设备的功能,诸如例如智能电话、膝上型设备、平板设备、台式系统或某种其他设备/系统。
如图1所示,示例性系统100包括表管理器102、网格管理器104和表显示器106,但不仅限于此。表管理器102被配置成部分地使用控制输入来管理表动作,包括部分地使用由网格管理器104提供的信息来在提供表显示106时控制表动作和/或相关联的动画和/或可视化。网格管理器104部分地用于部分地基于由表管理器102提供的信息来提供与网格有关的信息。例如,系统100的各组件可与文字处理应用结合使用来管理与表有关的操作以作为向文字处理应用提供表管理特征的一部分。系统100的各组件可被包括作为相关联的应用的内置特征或与相关联的应用相集成,所述相关联的应用诸如文字处理、电子表格、绘图或其他计算机应用。
如下文进一步描述的,表管理器102可使用各种控制输入来作为提供表显示106的一部分,包括使用动画和其他可视化特征。例如,表管理器102可使用不同类型的动画来表示不同类型的表动作,诸如插入、删除、移动和/或其他表动作。网格管理器104可用于生成和管理与表结构相关联的底层网格结构的各方面。在一实施例中,网格管理器104被配置成部分地基于相对应的表边界来生成底层网格结构,包括部分地扩张所有的内部半界限和无界限的表边界以生成底层网格结构。
网格管理器104可部分地用于向表管理器102提供网格信息,包括可作为由表管理器102部分地用于管理和控制表动作和/或动画和/或其他可视化的动画约束的信息。在一实施例中,部分地基于表选择和/或表动作,网格管理器104可传递与一个或多个网格边界相关联的信息,包括网格行或列的尺寸(dimensional)约束。一实施例的表管理器102可操作用于部分地基于(例如,在表的外部或内部的)表选择点以及与一个或多个底层网格边界重合或对应的一个或多个表边界来管理表动作。如下文所述,底层网格信息可部分地用于控制和/或引导表动作并提供流畅的且在视觉上信息性的表动画可视化。底层网格信息可用于确定表如何作为一动作的结果而发生改变以及用于帮助用户理解所述改变的一个或多个动画。底层网格信息通知表改变操作,所述表改变操作可使用一个或多个动画来可视化以显示所得的一个或多个改变。
此处描述的功能可由客户端应用、基于web的应用或虚拟应用、操作系统(OS)、文件系统、基于web的系统、被托管的或其他计算系统或设备来使用或者可以是这些系统或设备的一部分,但不仅限于此。在一实施例中,系统100可通信地耦合至文件系统、虚拟web、网络和/或其他信息/通信源。合适的编程装置包括指示计算机系统或设备执行方法中的各步骤的任何装置,例如包括由处理单元和耦合到计算机存储器的各算术逻辑电路组成的系统,该系统具有在计算机存储器中进行存储的能力,该计算机存储器包括配置来存储数据和程序指令的电子电路。示例性计算机程序产品能与任何合适的数据处理系统一起使用。尽管此处描述了一定数量和类型的组件,但可以理解,可根据各个实施例可包括其他数量和/或类型和/或配置。因此,根据所期望的实现,还可将组件功能进一步进行划分和/或将其与其他组件功能组合在一起。
图2A-2C示出了底层网格结构200和相关联的示例性表202的生成和/或关联。如图2A所示,表202包括多个边界,包括外部表边界204,以及包含在外部表边界204内的多个内部表边界。如此处所使用的,无界限的内部表边界指的是不延及或不耦合至外部表边界204的内部边界,诸如无界限内部垂直边界或部分或分界线206、208、210和212。尽管示例性表202中未包括无界限内部水平边界,但可以理解,其他表结构可包括一个或多个无界限内部水平边界。
半界限内部表边界指的是包括耦合到外部表边界204的一端的内部边界或部分,诸如半界限内部垂直边界214、216和218以及半界限内部水平边界220。有界限内部边界指的是两个端点都耦合至外部表边界204的内部边界,诸如有界限水平边界222、224、226、228和229。尽管示例性表202中未包括有界限内部垂直边界,但可以理解,其他表结构可包括一个或多个有界限内部垂直边界。
图2B示出如何基于示例性表202的表结构来定义/构造/配置底层网格结构200。水平和垂直方向的虚线箭头被示出以在图形上说明示例性表202的表结构如何用于定义底层网格结构200。底层网格结构200的生成可被描述为将所有无界限和半界限的内部表边界延伸以跨越另一边的外部表边界。生成底层网格结构200的另一种方式可被描述为用有界限边界来替换每一个无界限和半界限边界以定义底层网格结构200。
图2C描绘了用于当前表202的所定义的底层网格结构200。随着示例性表202的结构性的各方面的改变,如下文所述地对底层网格结构200作出相应的改变。因此,底层网格结构200由影响表结构的某些表动作来在结构上发生更改,因为底层网格结构200对表的当前结构以及为将来的表动作提供了底层基准。如上所述,底层网格结构200可用作用于各种表动作的基准以及动画控制基准或引导。例如,底层网格结构200可在管理表显示以及动画列/行插入动作、列/行删除动作、列/行移动动作、重新确定单元格、列、行、整个表格的大小等时用作控制基准。
如图所示,底层网格结构200包括有界限内部水平网格边界和有界限垂直网格边界,它们对应于示例性表202的有界限、无界限和半界限内部边界。所定义的底层网格结构200包括多个网格列230-244和网格行246-258,它们可部分地用于控制和管理与示例性表202的用户交互和/或动画。在一实施例中,底层网格结构200不被显示给用户,但可使用表动作界面(例如,功能区按钮)来切换“开/关”。如下文进一步描述的,网格行和列的矩形结构可用于引导、选择和/或动画线索和/或约束。例如,底层网格结构的各方面可用作引导动作和/或操作和/或确定表动作的结果的一部分。如下文所述,对示例性表202执行的操作/动作可导致底层网格结构200的结构上的改变。
图3是示出包括使用表管理和动画特征的示例性过程300的流程图,所述表管理和动画特征包括底层或相关联的网格结构。在一实施例中,过程300用作作为表动作的结果来管理和/或控制表动作和动画和/或其他可视化的一部分,但并不仅限于此。例如,过程300可部分地使用底层网格结构的尺寸和/或分界线来控制表选择动作的显示或对表的诸如对行或列的插入、删除或移动之类的另一动作的结果,包括对应的动画,以作为向终端用户提供表可视化的一部分。
在302,一实施例的过程300操作用于创建和/或使用表。例如,使用文字处理应用的用户可使用控制输入来创建新表和/或自定义现有的表。在304,过程300操作用于基于包括一个或多个无界限和/或半界限表边界的表边界来定义底层网格结构,以生成底层网格结构,但不仅限于此。底层网格结构可随着相关联的表演进/改变而改变。底层网格结构可出于默认和/或其他规定的表结构而被预先定义。例如,过程300可用作管理与文字处理应用或其他应用相关联的表操作的一部分,所述操作包括使用底层网格结构以作为控制和/或引导表动作和/或相关联的动画可视化以阻止被破坏的以及其他不合乎需要的表结构的一部分。
部分地基于控制输入(例如,用户交互),如果输入操作不是表动作,则过程300行进至306并等待与表动作相关联的用户输入。当用户输入出现时,判断该输入是否是影响底层网格结构的动作。如果输入操作与不创建或以其他方式更改底层网格结构的表动作相关联,则过程300行进至308。如果输入操作与创建或以其他方式更改底层网格结构的表动作相关联,则流程行进至310。
在308,过程300操作用于部分地基于表动作的类型(例如,选择、插入、删除、移动、调整大小等)来更新表和/或提供相关联的表动作可视化和/或动画序列。例如,过程300在308处可被配置成部分地取决于表动作的类型和/或一个或多个底层网格约束(例如,网格边界、网格列、网格行等)的使用来提供不同的动画可视化以向终端用户提供图形交互式表可视化。如上所述,网格结构有助于确定在包括表如何对用户动作作出反应的动作之后表显示将会是什么。
在一实施例中,重合的无界限和/或半界限表边界以及一个或多个底层网格边界和/或尺寸部分地用于控制动画和/或动画进程,诸如相比于列插入动画序列而言的列删除动画序列,如下文进一步描述的。如果表动作影响底层网格结构,则过程300在310处操作用于部分地基于相对应的表动作来更新网格结构并行进至308。作为提供某些交互式表特征和功能的一部分,过程300可在将相对应的改变转换回正被显示的和/或正与其交互的表之前操纵和/或更新底层网格结构。
可以理解,处理和/或联网特征可有助于提供响应式的交互式特征。过程300的各方面可分布至计算架构的其他组件、客户机、服务器或在计算架构的其他组件、客户机、服务器之间分布,并且其他示例和实施例不旨在限制此处描述的特征。尽管针对图3中的示例性流程描述了一定数量和次序的操作,但可以理解,可根据所期望的实现而使用其他数量和/或次序的操作。
图4A-4D描绘了提供多个表动作的示例性用户界面。当被激活时,某些表动作影响表结构和底层网格结构。如图4A所示,功能区工具400包括删除界面402。删除界面402部分地用于提供多个可用表删除操作,包括删除单元格(deletecells)动作、删除列(deletecolumns)动作、删除行(deleterows)动作以及删除表(deletetable)动作。图4B描绘了包括删除列(deletecolumns)表动作的下拉界面404。
如图4C所示,功能区工具400还包括表插入界面406。表插入界面406部分地用于提供多个可用的表插入动作,包括向上插入(insertabove)行动作、向下插入(insertbelow)行动作、向左插入(insertleft)列动作以及向右插入(insertright)列动作。图4D描绘了包括向左插入列(insertcolumnstotheleft)动作、向右插入列(insertcolumnstotheright)动作、向上插入行(insertrowsabove)动作、向下插入行(insertrowsbelow)动作以及插入单元格(insertcells)动作的下拉界面408。
图5A-5E示出列选择动作的示例。如上所述,底层网格结构可部分地用于控制相关联的选择动画或可视化。假定以下示例,表管理器组件与网格管理器组件通信,进而来回传递信息,以作为提供表管理特征的一部分。图5A描绘了用于显示的表500以及描绘该表和相关联的底层网格结构的合成呈现502。合成呈现502的虚延伸线示出如何将无界限和半界限的表边界扩展以定义有界限的内部网格边界。对于这一示例,无界限和半界限内部垂直边界已经部分地用于定义底层网格结构。如图5A所示,用户输入设备(由向下的箭头504示出)正悬停在上表边界的中间。垂直定点(向下的)箭头向用户提供了列选择动作的指示。
图5B描绘了在用户与表交互过(例如,点击过、轻叩过等)之后用于选择如由动画区域或部分506所示的表列的表500。在一实施例中,动画功能可与底层网格结构的各方面结合使用来控制相关联的表上的动画的可视化,诸如例如通过使用动画衰减或加速功能或公式。例如,动画功能可用于通过逐渐地、即刻地、或以某种加快的速率或衰减的速率对整个列使用动画突出显示以从上到下地填充现在被动画的表列的每一个部分来控制选择可视化。
如上所述,底层网格结构可部分地用于控制和管理表动作。对于这一示例,基于选择点,底层网格列508的矩形尺寸部分地用于定义和/或控制选择的视觉方面,包括根据底层网格列508的尺寸来动画化表500的动画区域506,如在表500中向用户所显示的。同样,底层网格结构和合成呈现502通常不向用户显示。
如图5C-5E所示并且根据一实施例,用户选择部分地由插入点或输入设备位置(例如,由向下的箭头530量化)的定位以及相对于从向下的箭头垂直地延伸通过表的假想线536最近的内部垂直边界532和534来定义。与内部垂直边界532和534重合的相关联的底层网格列可用于提供选择和/或其他表可视化的尺寸。
图6A-6B示出部分地基于使用底层网格结构来控制相关联的选择和/或动画的行选择的示例。图6A描绘了用于显示的复杂的表600以及描绘该表和相关联的底层网格结构的合成呈现602。合成呈现602的虚延伸线示出如何将无界限和半界限的表边界扩展以定义有界限的内部网格边界。对于这一示例,无界限和半界限内部垂直边界以及无界限和半界限内部水平边界已经部分地用于定义底层网格结构。如图6A所示,用户输入设备(由指向右边的箭头604示出)正悬停在外部表边界的外部。水平指向的箭头(向右)向用户提供了行选择动作的指示。
图6B描绘了在用户与表交互过(例如,点击过、轻叩过等)之后用于选择如由动画区域或部分606所示的表行的表600。如上所述,动画功能可与底层网格结构的各方面结合使用来控制相关联的表上的动画的可视化,诸如例如通过使用动画衰减或加速功能或公式。相对应的底层网格结构可部分地用于控制和管理与表动作相关联的可视化。对于这一示例,基于选择点,底层网格行608的矩形尺寸部分地用于定义和/或控制选择的视觉方面,包括根据底层网格行608的尺寸来动画化表600的动画区域606。
在一实施例中,用户选择和/或动画也可部分地由插入点或输入设备位置(例如,由箭头604位置来量化)以及相对于从箭头604水平地延伸通过表的假想线最近的内部水平边界(对于这一示例,即半界限水平表边界612或无界限水平表边界614以及半界限水平表边界616)来定义以计算动画区域。同样,底层网格结构和合成呈现602通常不向用户显示。
图7A-7D示出部分地基于使用底层网格结构来控制插入动作和引导相关联的插入动画的列插入动作的示例。假定这样的示例,表管理器组件正管理表700而网格管理器组件正管理相关联的底层网格结构。行插入动作可使用类似的逻辑和相关联的底层网格结构来应用。一实施例的插入可视化在插入动作的位置处拆分表以定义两个分开的表块,这通过根据扩展算法而滑动分开(例如,在左对齐的表上,左侧的块保持静止而右侧的块以某种方式向右滑动)来进行动画化。一旦被充分地分开,插入动作导致新的列平滑地淡入分开处,以作为插入动画的一部分。
图7A描绘了用于显示的表700以及描绘该表和相关联的底层网格结构的合成呈现702。合成呈现702的虚延伸线示出如何将无界限和半界限的表边界扩展以定义有界限的内部网格边界。如图7A所示,用户输入设备位置(由向下的箭头704示出)被示为与作为所定义的列插入操作的一部分(例如,“向右插入列(insertcolumntotheright)”表动作)的列选择操作相关联。例如,用户输入动作可由表管理器监控以检测用户正悬停在临近上表边界的上方,这将插入指针从默认对象改变为箭头对象。
列插入操作部分地使用所选的列(由被动画化的区域706所示)以及相关联的插入动画逻辑来控制列插入表动作和相关联的动画或动画进程。在一实施例中,被动画化的区域706可位于表边界714和716的右侧(基于底层网格边界710)以提供关于表700的哪些部分将受到列插入操作的影响的视觉线索。
如上所述,底层网格结构可部分地用于控制和管理表动作并引导相关联的可视化,诸如图7A-7D的示例性列插入动作。同样,基于选择位置,底层网格列708的矩形尺寸可部分地用于定义和/或控制表动作以及插入动画的相关联的视觉和物理方面。因此,根据一实施例,使用底层网格列708的几何约束的列元素和/或列空间的插入被转换回表700以供显示。因此,底层网格列708的几何形状在对列插入动作进行动画化时可用作动画约束。
如图7B所示,列插入动画可以以表700在与底层网格列708的网格边界710重合的表部分709处、按照由最多至网格边界712的分开区域所表示的第一量分开而开始。图7C描绘了随着网格边界712进一步移动远离(但短于底层网格列708的宽度)网格边界710的与列插入动画相关联的后续增长步骤,且所述量被转换回表700。图7D描绘了在列插入操作和相关联的动画完成之后的表700。
如图7D所示,列插入动画导致网格边界712从网格边界710移动一距离,该距离等于底层网格列708的宽度。此外,表700现在在宽度上更大,但在结构上仍然保持是矩形。更具体地且根据列插入动作的一实施例,新的列部分718和720已经被插入到与网格边界710重合的表边界714和716的右侧。
因此,对于这一示例,新的表列718和720被插入到具有与基准网格边界710重合的边界的表单元格的右侧,因为该操作是向右侧插入列。底层网格结构还包括与新的表单元格718和720重合的新的网格列736。还应注意,向右插入列操作不导致新的单元格被添加到行722、726和728,这部分地是由于相对于基准网格边界710不存在其他的重合表边界。
对于这一示例,列插入操作导致表行722以等于底层网格列708的宽度的量来扩展,因为表行722不包括与网格边界710重合的垂直边界。表行724包括具有等于底层网格列708的宽度的宽度的新单元格718,因为表行724包括与网格边界710重合的内部表边界714。
列插入操作导致表行726和728的单元格732和734以等于底层网格列708的宽度的量来扩展,因为表行726和728不包括与网格边界710重合的垂直边界(即,没有新单元格被添加到任一行)。表行730包括具有等于底层网格列708的宽度的宽度的新单元格720,因为表行730包括与网格边界710重合的内部垂直边界716。在其他实施例中,任何新的列的宽度可以部分地取决于插入逻辑和参数的特定实现而具有不同的大小。
对空间和/或列插入操作的动画化可部分地基于底层网格列708的尺寸和/或控制列扩展和/或插入过程的可视化的任何扩展算法。同样,底层网格结构和合成呈现702通常不向用户显示。在一实施例中,扩展动画功能可结合底层网格结构的各方面来使用,以控制相关联的表的插入动画的可视化。例如,动画功能可用于通过逐渐地、即刻地、和/或以某种加快的扩展速率或恒定的扩展速率来打开与整个列的附加空间和/或新的列位置相关联的区域来控制选列插入可视化。
图8A-8D示出表800的列插入动作的示例。当插入点802在表800内部时,列插入动作部分地基于部分地使用底层网格结构来控制相关联的插入动画。假定这样的示例,表管理器组件正管理表800而网格管理器组件正管理底层网格结构。行插入动作可使用类似的逻辑和相关联的底层网格结构来应用。
图8A描绘了用于显示的表800以及描绘该表和相关联的底层网格结构的合成呈现804。合成呈现804的虚延伸线示出如何将无界限和半界限的表边界扩展以定义有界限的内部网格边界。对于这一示例,因为当用户决定向右侧插入列时插入点802位于表单元格806中,所以在插入操作完成之后使用表单元格806的尺寸来确定所得的表结构的尺寸。在一实施例中,还可在表中呈现视觉选择指示(见图7A)以突出显示与该选择相关联的底层网格列。
如图8A所示,用户输入设备位置(由线802示出)被示为与所定义的列插入操作相关联(例如,“向右插入列(insertcolumntotheright)”表动作)。例如,用户输入动作可由表管理器监控以检测在表单元格806内部的同时用户已释放鼠标或其他输入设备。列插入操作部分地使用所选的表单元格806来定义列插入表动作和相关联的动画或动画进程。
例如,表单元格806结构或一个或多个与其相关联的网格列,可部分地用于控制和管理与图8B-8D的示例性列插入动作相关联的可视化。作为一个示例,表单元格806(或三个网格列803、805和807)的矩形尺寸可部分地用于定义和/或控制表插入动画的视觉上的各方面。列插入操作将导致对表800的操纵,包括使用表单元格806的几何约束(或一个或多个相关联的网格部分)来插入列元素和/或列空间以促进列插入操作。因此,表单元格806的几何形状在对列插入动作进行动画化时可用作动画约束。
如图8B所示,列插入动画以表800在列边界808处(同样在基准网格边界814处)按照由最多至边界810处的分开区域所表示的量来分开而开始。图8C描绘了随着边界810从列边界808进一步移动离开(但短于表单元格806的宽度)与列插入动画相关联的后续增长步骤。注意到,底层网格结构(如合成呈现804中所示)同样进行扩展以反映(mirror)表动作/动画。图8D描绘了在列插入操作和相关联的动画完成之后的表800,如所得的表结构所示。
如图8D所示,列插入动画导致新的网格边界815按照等于表单元格806的宽度的量(曾部分地用于控制插入操作和相关联的动画)而与基准网格边界814隔开。此外,表800现在在宽度上更大,但在结构上仍然具有统一的外部表边界。更具体地且根据来自表800内的列插入动作的一实施例,新的列部分或单元格被插入到与基准网格边界814重合的表边界808和816的右侧。
例如,新的表单元格820和822可被插入到具有与基准网格边界814重合的边界的表单元格的右侧,因为该操作是向右侧插入列。底层网格结构还包括与新的表单元格820和822重合的新的网格列824。还应注意,向右插入列操作不导致新的单元格被添加到行826、830和832,这部分地是由于不存在关于基准网格边界814的其他的重合表边界。
同样,根据这一示例,列插入操作导致表行826以等于表单元格806的宽度的量来扩展,因为表行826不包括与基准网格边界814重合的垂直边界。表行828包括具有等于表单元格806的宽度的宽度的新单元格820,因为表行828包括与基准网格边界814重合的表边界816。
列插入操作导致表行830和832的单元格836和838以等于表单元格806的宽度的量来扩展,因为表行830和832不包括与基准网格边界814重合的垂直边界(即,没有新的列被添加到任一行)。表行834包括具有等于表单元格806的宽度的宽度的新单元格822,因为表行834包括与基准网格边界814重合的表边界808。在其他实施例中,任何新的列的宽度可以部分地取决于插入逻辑和/或参数的特定实现而具有不同的大小。
对空间和/或列插入操作的动画化可部分地基于表单元格806的尺寸(或底层网格结构的各方面)和/或控制列扩展和/或插入过程的可视化的任何扩展算法。同样,底层网格结构和合成呈现804通常不向用户显示。在一实施例中,扩展动画功能可结合底层网格结构的各方面来使用,以控制相关联的表上的插入动画的可视化。例如,动画功能可用于通过逐渐地、即刻地、和/或以某种加快的扩展速率或恒定的扩展速率来打开与整个列的附加空间和/或新的列位置相关联的区域来控制选列插入可视化。
图9A-9D示出部分地基于使用底层网格结构来控制删除动作和相关联的删除动画的列删除动作的示例。假定这样的示例,表管理器组件正管理表900而网格管理器组件正管理相关联的底层网格结构。行插入动作可使用类似的逻辑和相关联的底层网格结构来应用。
图9A描绘了用于显示的表900以及描绘该表和相关联的底层网格结构的合成呈现902。合成呈现902的虚延伸线示出如何将无界限和半界限的表边界扩展以定义有界限的内部网格边界。如图9A所示,用户输入设备位置(由向下的箭头904示出)被示为与作为所定义的列删除操作(例如,“向右删除列(deletecolumntotheright)”表动作)的一部分的列选择操作相关联。例如,用户输入动作可由表管理器监控以检测用户正悬停在临近上表边界的上方,这将指针从默认对象改变为箭头对象。
列删除操作使用所选列(由所选区域906示出)、底层网格结构和相关联的删除动画来控制列删除表动作和相关联的动画或动画进程。所选区域906基于底层网格列908,底层网格列908还提供关于表900的哪些部分要受到列删除动作的影响的视觉线索。如上所述,底层网格结构可部分地用于控制和管理与表动作相关联的可视化,诸如图9A-9D的示例性列删除动作。
同样,基于选择位置,底层网格列908的矩形尺寸部分地用于定义和/或控制删除动画的视觉上的各方面。因此,根据一实施例,使用底层网格列908的几何约束的列元素和/或列空间的删除被转换回表900以供显示。因此,底层网格列908的几何形状在对列删除动作进行动画化时可用作动画约束。
如图9B-9D所示且作为列删除过程的一部分,列选择被配置成平滑地淡出并且表的其余的块划过其上方以覆盖间隔(例如,在左对齐的表上,左侧的块将保持不动而右侧块滑向左侧等)。如图9B所示,列删除动作和/或动画以表900的一部分910部分地基于与表选择相关联的底层网格列908的参数而与其他表边界相对地淡出来开始。
图9C描绘了按照由网格边界912朝着网格边界914的收缩所表示的量而减少的部分910。图9D描绘了在列删除操作和相关联的动画完成之后的表900。可以理解,在删除操作完成以前,可以存在任意数量的动画转换。如图9D所示,列删除动画导致网格边界912向网格边界914移动一距离,该距离等于已经从底层网格结构中被删除的、先前存在的底层网格列908的宽度。
此外,表900现在在宽度上更小,但外部表边界在结构上仍然保持统一。根据这一示例,没有单元格被删除,这部分地是由于缺少与网格边界912和914重合的单个表列的表边界,然而例如在其边界与网格边界912和914重合或在网格边界912和914内部的情况下,一个或多个单元格可能被移除。对于这一示例,列删除操作导致表行916以等于与原始选择相关联的底层网格列908的宽度的量而收缩。另外,表行920的单元格918、表行924的单元格922、表行928的单元格926以及表行932的单元格930各自按照等于与原始选择相关联的底层网格列908的宽度的量而收缩。在其他实施例中,任何新的列的宽度可以部分地取决于删除逻辑和参数的特定实现而具有不同的大小。
对空间和/或列删除操作的动画化可部分地基于底层网格列908的尺寸和/或控制列收缩和/或删除过程的可视化的任何收缩算法。底层网格结构和合成呈现902通常不向用户显示。在一实施例中,收缩动画功能可结合底层网格结构的各方面来使用,以控制相关联的表上的删除动画的可视化。例如,动画功能可用于通过逐渐地、即刻地、和/或以某种加快的收缩速率或恒定的收缩速率来关闭与表900的附加空间和/或被移除的列位置相关联的区域来控制选列删除可视化。
其他表可视化可被配置成反映可能不影响底层网格结构的表动作。在一实施例中,其他表可视化包括,但不限于:对包括可视化的表列进行排序,其中每一行的内容取决于该排序是升序还是降序而要么从上下落在要么从下上升在各个单元格中;对列进行过滤,以使得受影响的行向上滑动,而要被过滤掉的行滑动到要保留的行的后面(在不过滤或过滤大量数据时,先前被隐藏的行将随着表向下增长而从可见的行的后面滑出);和/或对列或行进行求和(例如,用户添加或更新单元格的函数),其中新的值将出现在所需位置的略微上方并且随后垂直地滑动就位。
表可视化还可与移动列或行相关联。在一实施例中,移动操作导致所选列/行从表中拉出或升出(例如,由围绕选择的阴影所指示),其中移动列/行在将逐渐移位到其上以填充留在其后的间隔的其他列/行的上方滑动。作为一实施例的移动操作的一部分,当被丢回到表中时,列/行将丢失阴影并且被感知为展平到表的表面中。另一方面,如果列/行被移除出表,则保留阴影直到该列/行被放置(例如,展平)在文档、表或其他位置中。列或行的表移动动作可被描述为删除动作之后是插入动作,其中插入包括被删除的表内容和/或结构。因此,移动动作也由底层网格结构来引导和/或控制。
表动画可视化可提供要被感知为在轨(onrails)的列的移动,在轨中可使得列水平地滑动。例如,为了使一列向右移动,表管理器使该列向目的地滑动,而同时使其他列向左滑动以填充空旷的空间。在轨(onrails)操作可被描述为将列限于一个方向(例如,水平)上的移动的方式。在一实施例中,当用户将鼠标移开了大于某一阈值的垂直距离时,可使用移动分界线,在此情况下,表管理器被配置成操纵列以弹出表或升出表并且成为独立的实体。
尽管在此描述了某些实施例,但其他实施例是可用的,并且不应该用所描述的各实施例来限制权利要求书。针对各个实施例的示例性通信环境可包括对安全网络、非安全网络、混合网络和/或某其他网络或各网络的组合的使用。作为示例而非限制,该环境可包括诸如有线网络或直接线连接之类的有线介质,和/或诸如声学、射频(RF)、红外线之类的无线介质和/或其他有线和/或无线介质和组件。除了计算系统、设备等以外,可将各个实施例实现为计算机过程(例如,方法)、计算机程序产品或计算机可读介质之类的制品、计算机可读存储介质和/或作为各种通信结构的一部分。
本文所使用的术语计算机可读介质可包括计算机存储介质。计算机存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块、或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。系统存储器、可移动存储和不可移动存储都是计算机存储介质示例(即,存储器存储)。计算机存储介质可以包括,但不限于,RAM、ROM、电可擦除只读存储器(EEPROM)、闪存或其它存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其它光存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其它磁性存储设备、或可用于存储信息且可以由计算设备访问的任何其它介质。任何这样的计算机存储介质都可以是设备的一部分。
此处描述的各实施例和示例不旨在是限制性的,并且其他实施例也是可用的。此外,上述各组件可被实现为联网、分布式和/或其他计算机实现环境的一部分。这些组件可以经由有线、无线、和/或通信网络的组合来通信。网络组件和/或各组件之间的耦合可包括任何类型、数量和/或组合的网络,且相应的网络组件包括但不限于广域网(WAN)、局域网(LAN)、城域网(MAN)、专有网络、后端网络等。
客户端计算/通信设备/系统和服务器可以是任何类型和/或组合的基于处理器的设备或系统。另外,服务器功能可包括许多组件并包括其他服务器。在单个时态中描述的计算环境的组合可包括这种组件的多个实例。尽管特定实施例包括软件实现,但它们不限于此并且它们涵盖硬件或混合硬件/软件解决方案。其他实施例和配置是可用的。
示例性操作环境
现在参考图10,以下讨论旨在提供可以在其中实现本发明的实施例的合适计算环境的简要、一般的描述。尽管将在结合在个人计算机上的操作系统上运行的应用程序执行的程序模块的一般上下文中描述本发明,但本领域的技术人员可以认识到,本发明也可结合其他类型的计算系统和程序模块实现。
一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、组件、数据结构和其他类型的结构。此外,本领域的技术人员将理解,本发明的实施例可以使用其他计算机系统配置来实施,包括手持式设备、多处理器系统、基于微处理器或可编程的消费电子产品、小型计算机、大型计算机等。本发明也可以在其中任务由通过通信网络链接的远程处理设备执行的分布式计算环境中实现。在分布式计算环境中,程序模块可位于本地和远程存储器存储设备两者中。
现在参考图10,将描述用于本发明的各实施例的示例性说明性操作环境。如图10所示,计算机2包括通用服务器、台式计算机、膝上型计算机、手持式计算机、或能够执行一个或多个应用程序的其它类型的计算机。计算机2包括至少一个中央处理单元8(“CPU”)、包括随机存取存储器18(“RAM”)和只读存储器(“ROM”)20的系统存储器12、以及将存储器耦合至CPU8的系统总线10。基本输入/输出系统存储在ROM20中,所述基本输入/输出系统包含帮助在诸如启动期间在计算机内元件之间传递信息的基本例程。计算机2还包括用于储存操作系统24、应用程序、以及其他程序模块的大容量存储设备14。
大容量存储设备14通过连接至总线10的大容量存储控制器(未示出)连接到CPU8。大容量存储设备14及其相关联的计算机可读介质为计算机2提供非易失性存储。尽管此处包含的计算机可读介质的描述指的是大容量存储设备,诸如硬盘或CD-ROM驱动器,但本领域的技术人员应明白,计算机可读介质可以是可由计算机2访问或利用的任何可用介质。
作为示例而非限制,计算机可读介质可包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以存储如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术来实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括,但不限于,RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(“DVD”)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备、或能用于存储所需信息且可以由计算机2访问的任何其他介质。
根据本发明的各实施例,计算机2可以使用通过诸如局域网、因特网等的网络4与远程计算机的逻辑连接在联网环境中操作。计算机2可以通过连接至总线10的网络接口单元16来连接到网络4。应当明白,网络接口单元16也可用于连接至其它类型的网络和远程计算系统。计算机2也可包括输入/输出控制器22,用于接收和处理来自多个其他设备,包括键盘、鼠标等(未示出)的输入。类似地,输入/输出控制器22可将输出提供给显示屏、打印机、或其他类型的输出设备。
如以上简要地提及的,许多程序模块和数据文件可以被存储在计算机2的大容量存储设备14和RAM18中,包括适用于控制联网的个人计算机的操作的操作系统24,诸如位于华盛顿州雷德蒙市的微软公司的WINDOWS操作系统。大容量存储设备14和RAM18还可以存储一个或多个程序模块。具体地,大容量存储设备14和RAM18可存储诸如文字处理、电子表格、绘画、电子邮件和其他应用程序和/或程序模块等应用程序。
应当明白,本发明的各种实施例可被实现为(1)运行于计算机系统上的一系列计算机实现的动作或程序模块,和/或(2)计算机系统内互连的机器逻辑电路或电路模块。该实现是取决于实现本发明的计算系统的性能要求来选择的。因此,包括相关算法的逻辑操作可被不同地称为操作、结构设备、动作或模块。本领域技术人员将认识到,这些操作、结构设备、动作和模块可以用软件、固件、专用数字逻辑、以及其任意组合实现,而不背离如本文中阐述的权利要求内陈述的本发明精神和范围。
尽管已经结合各示例性实施例描述了本发明,但本领域普通技术人员将理解,可以在所附权利要求的范围内对其作出许多修改。因此,并非旨在以任何方式将本发明的范围限于以上的说明,而是应该完全参照所附权利要求书来确定。

Claims (11)

1.一种用于提供表交互特征的系统,包括:
用于管理与表相关联的操作的表管理器,其中所述表包括外部表边界以及多个内部表边界,所述内部表边界包括有界限内部表边界以及一个或多个半界限内部表边界和无界限内部表边界,其中半界限内部表边界包括耦合到所述外部表边界的一端而无界限内部表边界的两端不延及所述外部表边界;
用于管理与所述表相关联的底层网格结构的网格管理器,其中所述底层网格结构包括外部网格边界和部分地基于无界限和半界限内部表边界的有界限的内部网格边界,所述底层网格结构部分地用于表动画控制基准;以及
用于显示包括表动画的所述表的显示组件,其中对表动画的显示基于包括在所述表外部的选择点的表选择点以及与一个或多个底层网格边界重合的一个或多个无界限和半界限内部表边界。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述表管理器进一步被配置成标识与一个或多个底层网格边界重合的内部表边界。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述网格管理器进一步被配置成标识与表动作的位置相关联的底层网格边界。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述表管理器用于使用网格分界线来管理表动画的显示,所述网格分界线部分地由交互点相对于外部表边界来确定。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述表管理器用于使用与底层网格列或行相关联的分界线,以作为对列或行选择动作进行动画化的一部分。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述网格管理器用于部分地基于交互位置以及相对于所述交互位置最近的表边界来确定底层网格列或行的相关边界。
7.一种用于提供表交互特征的方法,包括:
显示表结构,包括外部表边界和多个内部表边界,所述内部表边界包括有界限以及一个或多个半界限和无界限的内部表边界,其中半界限内部表边界包括耦合到所述外部表边界的一端而无界限内部表边界的两端不延及所述外部表边界;
将底层网格结构与所述表结构相关联,所述底层网格结构包括与所述外部表边界相对应的外部网格边界,以及与有界限以及一个或多个半界限和无界限的内部表边界相对应的有界限的内部网格边界,其中所述底层网格结构部分地用作用于引导或控制表动作的结果的基准;以及
使用所述表结构来显示表动画,包括突出显示所述表动作的结果以及使用由所述底层网格结构规定的约束,其中显示动画基于包括在所述表外部的选择点的表选择点以及与一个或多个底层网格边界重合的一个或多个无界限和半界限内部表边界。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括使用与底层网格列或行相关联的分界线,以作为确定列或行选择动作的结果的一部分。
9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括使用所述底层网格结构的各方面来作为对可视化选择、插入和删除表动作的动画约束的一部分。
10.一种用于提供表交互特征的方法,包括:
接收控制输入作为与表结构相关联的表动作的一部分,所述表结构部分地由外部分界线和内部分界线来定义,所述内部分界线包括一个或多个有界限、半界限和无界限的水平分界线以及有界限、半界限和无界限的垂直分界线,其中半界限垂直分界线包括耦合到所述外部分界线的一端而无界限垂直分界线的两端不延及所述外部分界线;
部分地基于与所述表结构的用户交互来使用底层网格结构,所述底层网格结构包括部分地由所述表分界线来定义的网格分界线以及有界限的水平和垂直内部网格分界线;以及
控制与所述用户交互相关联的动画的显示,包括在为特定表动作对所述表结构进行动画化时将所述底层网格结构的各方面用作动画约束,其中动画的显示基于包括在所述表外部的选择点的表选择点以及与一个或多个底层网格边界重合的一个或多个无界限和半界限表边界。
11.一种用于提供表交互特征的系统,包括:
用于接收控制输入作为与表结构相关联的表动作的一部分的装置,所述表结构部分地由外部分界线和内部分界线来定义,所述内部分界线包括一个或多个有界限、半界限和无界限的水平分界线以及有界限、半界限和无界限的垂直分界线,其中半界限垂直分界线包括耦合到所述外部分界线的一端而无界限垂直分界线的两端不延及所述外部分界线;
用于部分地基于与所述表结构的用户交互来使用底层网格结构的装置,所述底层网格结构包括部分地由所述表分界线来定义的网格分界线以及有界限的水平和垂直内部网格分界线;以及
用于控制与所述用户交互相关联的动画的显示的装置,包括用于在为特定表动作对所述表结构进行动画化时将所述底层网格结构的各方面用作动画约束的装置,其中动画的显示基于包括在所述表外部的选择点的表选择点以及与一个或多个底层网格边界重合的一个或多个无界限和半界限表边界。
CN201210313030.9A 2011-08-30 2012-08-29 底层网格结构以及表的动画 Active CN102915297B (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/220,946 2011-08-30
US13/220,946 US9477650B2 (en) 2011-08-30 2011-08-30 Underlying grid structure and animation of tables

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN102915297A CN102915297A (zh) 2013-02-06
CN102915297B true CN102915297B (zh) 2016-01-20

Family

ID=47613668

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201210313030.9A Active CN102915297B (zh) 2011-08-30 2012-08-29 底层网格结构以及表的动画

Country Status (2)

Country Link
US (2) US9477650B2 (zh)
CN (1) CN102915297B (zh)

Families Citing this family (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6463026B1 (en) * 1999-09-02 2002-10-08 Digital Innovations, L.L.C. Optical disc label
US9477650B2 (en) 2011-08-30 2016-10-25 Microsoft Technology Licensing, Llc Underlying grid structure and animation of tables
US9430458B2 (en) * 2011-11-03 2016-08-30 Microsoft Technology Licensing, Llc List-based interactivity features as part of modifying list data and structure
US9507520B2 (en) 2013-12-16 2016-11-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Touch-based reorganization of page element
US11157688B2 (en) 2014-03-14 2021-10-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Enhanced indicators for identifying affected data
US10115219B2 (en) * 2014-03-25 2018-10-30 Oracle International Corporation Grid and table animations to provide context during sort operations
CN105100862B (zh) * 2014-04-18 2018-04-24 阿里巴巴集团控股有限公司 网格移动的显示处理方法及其系统
US9933931B2 (en) * 2015-06-23 2018-04-03 Microsoft Technology Licensing Llc Freeze pane with snap scrolling
US10222960B2 (en) * 2016-04-26 2019-03-05 Google Llc Animation of user interface elements
USD821439S1 (en) 2016-04-26 2018-06-26 Google Llc Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface for an image grid
USD827656S1 (en) * 2016-05-10 2018-09-04 Sap Se Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
US11026472B2 (en) * 2016-07-22 2021-06-08 Nike, Inc. Dynamic lacing system
US10140675B2 (en) 2016-11-28 2018-11-27 Google Llc Image grid with selectively prominent images
KR102519373B1 (ko) * 2017-08-22 2023-04-10 (주) 더존비즈온 셀 크기 조절 장치 및 방법
CN110879738B (zh) * 2019-11-19 2023-05-05 北京云测信息技术有限公司 一种操作步骤的展示方法、装置及电子设备
CN116011422B (zh) * 2023-03-28 2023-06-09 北京宽客进化科技有限公司 一种结构化表格数据生成方法和系统

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5848187A (en) 1991-11-18 1998-12-08 Compaq Computer Corporation Method and apparatus for entering and manipulating spreadsheet cell data
JPH0887495A (ja) 1994-09-16 1996-04-02 Ibm Japan Ltd 表データのカット・アンド・ペースト方法及びデータ処理システム
US5588108A (en) 1994-09-27 1996-12-24 Micrografx, Inc. System and method for generating graphics charts
US5838317A (en) 1995-06-30 1998-11-17 Microsoft Corporation Method and apparatus for arranging displayed graphical representations on a computer interface
US5914718A (en) 1996-06-26 1999-06-22 Xerox Corporation Method and apparatus for organizing a work space for a computer controlled display system using borders and regions
US6292809B1 (en) * 1997-08-07 2001-09-18 Adobe Systems Incorporated Selecting cells in a table having individual cells and joined cells
US6442575B2 (en) * 1998-06-17 2002-08-27 Microsoft Corporation Method and system for merging cells in a table and for adding an integrated header and a nested table to a table in an electronic document
US6256649B1 (en) * 1998-06-17 2001-07-03 Xerox Corporation Animated spreadsheet for dynamic display of constraint graphs
US7155667B1 (en) 2000-06-21 2006-12-26 Microsoft Corporation User interface for integrated spreadsheets and word processing tables
US6919890B2 (en) 2000-09-28 2005-07-19 Curl Corporation Grid and table layout using elastics
US7461077B1 (en) 2001-07-31 2008-12-02 Nicholas Greenwood Representation of data records
US7127672B1 (en) * 2003-08-22 2006-10-24 Microsoft Corporation Creating and managing structured data in an electronic spreadsheet
US9424287B2 (en) 2008-12-16 2016-08-23 Hewlett Packard Enterprise Development Lp Continuous, automated database-table partitioning and database-schema evolution
US8261186B2 (en) * 2009-01-02 2012-09-04 Apple Inc. Methods for efficient cluster analysis
US20100235769A1 (en) 2009-03-16 2010-09-16 Microsoft Corporation Smooth layout animation of continuous and non-continuous properties
US9477650B2 (en) 2011-08-30 2016-10-25 Microsoft Technology Licensing, Llc Underlying grid structure and animation of tables

Also Published As

Publication number Publication date
US20130055061A1 (en) 2013-02-28
CN102915297A (zh) 2013-02-06
US20170031890A1 (en) 2017-02-02
US10733367B2 (en) 2020-08-04
US9477650B2 (en) 2016-10-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102915297B (zh) 底层网格结构以及表的动画
US11132820B2 (en) Graph expansion mini-view
US20230393725A1 (en) Industrial automation visualization dashboard creation paradigm
CN107704576B (zh) 数据展示优化方法、装置、终端设备及存储介质
US9870133B2 (en) Graphical user interface layout
KR102266198B1 (ko) 이종 애플리케이션들을 포함하는 그룹을 나타내는 탭 윈도우를 관리하는 방법 및 장치.
EP2641157B1 (en) Method and apparatus for displaying user interface capable of intuitively editing and browsing folder
US10067651B2 (en) Navigable layering of viewable areas for hierarchical content
US10922636B2 (en) Display control system and method for controlling a display of project management objects
CN103092612B (zh) 实现安卓操作系统3d桌面贴图的方法及电子装置
US20080148181A1 (en) Techniques for use with a calendar and messaging component
US20170131874A1 (en) Software Design Tool For A User Interface And The Administration Of Proximity Responsive Information Displays In Augmented Reality Or Virtual Reality Environments
CN102938158A (zh) 通过直接操纵来构建动画时间线
EP3198411B1 (en) View management architecture
CN106716357A (zh) 多系统移动终端的控制方法、控制装置及电子设备
JP6157758B2 (ja) 情報処理装置及び動画再生方法及び動画再生プログラム
CN107209628A (zh) 自适应用户界面窗格对象
CN108475258A (zh) 通过视觉建议来格式化文档对象
CN107111418A (zh) 具有最小破坏性的图标位移
WO2015120349A1 (en) Generating and implementing a customizable user interface
CN113672149B (zh) 一种视图显示方法、装置、电子设备及计算机存储介质
US20180004374A1 (en) Process visualization toolkit
CN107239212A (zh) 分段选择视图呈现方法、装置及用户终端
CN116088844A (zh) 一种特效制作方法、装置、设备及存储介质
CN110362249B (zh) 书写屏软件页面跳转的控制方法和装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
ASS Succession or assignment of patent right

Owner name: MICROSOFT TECHNOLOGY LICENSING LLC

Free format text: FORMER OWNER: MICROSOFT CORP.

Effective date: 20150729

C41 Transfer of patent application or patent right or utility model
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20150729

Address after: Washington State

Applicant after: Micro soft technique license Co., Ltd

Address before: Washington State

Applicant before: Microsoft Corp.

C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant