CN102779069A - 管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种管理移动终端上运行的脚本程序的方法,该方法包括如下步骤:a.在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;b.所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;c.触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。相应地,本发明还提供了一种管理脚本程序运行的客户端。实施本发明提供的方法和设备,可以提高用户管理移动终端中的脚本程序的效率,提高脚本程序在移动终端中的运行效率,以及提升用户体验。

Description

管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备
技术领域
本发明涉及移动终端应用领域,尤其涉及一种管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备。
背景技术
随着计算机技术的发展,移动终端使用者对于移动终端的需求不断提高,为了提高应用程序的灵活性,编程人员广泛应用脚本语言编写程序以实现应用程序在移动终端上的跨平台应用和扩展,满足用户的应用需求。
随着脚本程序应用范围的扩展以及增多,脚本程序也变得越来越复杂,脚本程序的源代码也日益复杂。在同一移动终端中,对脚本程序的管理和控制的缺失,使得脚本程序在运行中无法有效进行管理,也容易出错和冲突。由于移动终端中对运行的脚本程序缺乏管理控制和统一的资源调度机制,用户在已启动的多个脚本程序之间进行切换时,容易产生冲突和出错,往往用户在结束某一运行出错的脚本程序时,会使其他一些与该脚本程序关联的脚本程序也结束,因此脚本程序在移动终端中运行效率低下,而用户对上述多个脚本程序的管理也是低效的。
发明内容
本发明的目的在于提供一种管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备,可以有效地对移动终端上运行的脚本程序进行管理。
为实现上述发明目的,一方面,本发明提供了一种管理移动终端上运行的脚本程序的方法,该方法包括:
a.在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
b.所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
c.触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
另一方面,本发明提供了一种管理脚本程序运行的客户端,该客户端包括:
程序启动模块,用于在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
程序运行模块,用于运行所述第一脚本程序和第二脚本程序,其中所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
切换模块,用于触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
本发明提供的管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备可以对移动终端上多个脚本程序进行有效管理,通过切换所述多个脚本程序的状态,使该多个脚本程序可以在移动终端内正常地并行运行,用户在移动终端的前台获得第一脚本程序所提供的应用服务时,并不影响该移动终端中的至少一个第二脚本程序在后台的运行,在需要的时候也可以方便地将所述第一脚本程序切换为后台运行状态,有助于提高用户管理移动终端中的脚本程序的效率,提高脚本程序在移动终端中的运行效率,并提升了用户体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是根据本发明的管理移动终端上运行的脚本程序的方法的一种具体实施方式的流程图;
图2是根据图1示出的方法的应用场景示意图;
图3是根据图1示出的方法的另一应用场景示意图;
图4是根据本发明的管理脚本程序运行的客户端的一种具体实施方式的结构示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的实施例作详细描述。
首先请参考图1,图1是根据本发明的管理移动终端上运行的脚本程序的方法的一种具体实施方式的流程图,该方法包括:
步骤S101,在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
步骤S102,所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
具体地,所述移动终端应具有支持所述第一脚本程序和所述至少一个第二脚本程序运行的环境。
在一个具有代表性的实施例中,步骤S101中用户在移动终端上的一客户端内运行多个HTML5文档,随着该多个HTML5文档的启动运行,所述多个HTML5文档内包括的第一脚本程序和第二脚本程序也相应地启动运行,即所述第一脚本程序和所述第二脚本程序分别属于在所述移动终端上的同一客户端内运行的独立HTML5文档。在本实施例中,所述客户端可以是支持HTML5的浏览器,也可以是开发为用于支持HTML5运行的管理程序。
步骤S102中,使所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,该前端显示运行指的是所述第一脚本程序显示在所述移动终端的主显示屏幕之上,并对所述移动终端的硬件设备具有较高优先级的调用权限,例如基本上显示出所述第一脚本程序运行所得的计算机图形,以及调用扬声器和麦克风实现音频录入和播放等。当该第一脚本程序处于所述前端显示运行状态时,所述至少一个脚本程序在所述移动终端的后台与该第一脚本程序并行运行,该并行运行指的是所述至少一个第二脚本程序与所述第一脚本程序轮流占用移动终端的计算资源和网络资源,以维持所述第二脚本程序在所述移动终端后台的正常运行,具体而言即所述第二脚本程序通常不显示在所述移动终端的主显示屏幕之上(例如显示在所述移动终端的副显示屏幕之上),或在所述主显示屏幕上占据较为边缘的位置(目的是为了主要突出运行中的所述第一脚本程序)。此外,对于与互联网紧密结合的所述第一脚本程序和第二脚本程序,与服务器进行数据交互是一个重要的特征。所述第一脚本程序在前端显示运行时,会占用该移动终端的网络资源与服务器进行数据交互,同时宏观上与其并行的第二脚本程序处于后台运行状态时也与相应的服务器进行数据交互。
步骤S102中,所述第一脚本程序和所述第二脚本程序并行运行时由所述客户端实现彼此之间的信号交流和资源分配。
在本实施例中,所述第一脚本程序和第二脚本程序为JavaScript脚本程序,所述JavaScript脚本程序可以满足大多数应用场景,例如用户的娱乐需求和多媒体应用需求,代表性地,所述JavaScript脚本程序是游戏程序。在步骤S101至步骤S102中,用户在同一移动终端上启动至少两个JavaScript的脚本程序游戏。
步骤S103,触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
具体地,用户可以操作所述移动终端(在本实施例中,可以操作所述移动终端上所述客户端提供的操作接口),使一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,相应地所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行(具体而言,所述第一脚本程序不仅与所述前端显示运行第二脚本程序并行运行,还同时与其他后台运行状态的第二脚本程序并行运行)。
在实际实施中,为了使用户触发所述第二脚本程序转变状态的操作变得简单,通常考虑用界面友好的计算机图形界面实现管理用户操作。例如,在所述移动终端上显示一图形界面,该图形界面内显示代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素;所有对图形界面具有操作经验的用户都可以很容易地认识到,可以操作所述第二脚本程序对应的图形元素以实现该第二脚本程序的运行状态变迁,例如触发所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,同时使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
如前所述对步骤S102的说明,在所述第一脚本程序前端显示运行时,通常所述移动终端通常会突出显示运行所述第一脚本程序运行的结果,因此步骤S103中的显示的图形界面会在用户希望对脚本程序进行管理时才被呼出,例如当所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示并运行时,操作快捷键呼出所述图形界面,该快捷键是所述移动终端的物理按键,或者是所述移动终端的触控面板上的预定区域。以下提供两种具有代表性地操作所述快捷键呼出所述图形界面的方法,第一类:当所述第一脚本程序前端显示运行时,用户长按所述移动终端上的物理按键“#”,所述移动终端检测到用户长按“#”键的信号后,即呼出所述图形界面,并显示在所述移动终端的主显示屏幕之上;第二类:针对无物理键盘的移动终端,例如依赖触控面板进行控制操作的移动终端,在所述第一脚本程序前端显示运行时,用户可以保持(例如保持3秒钟)触摸所述触控面板上的虚拟按钮(即所述触控面板上的预定区域),此时所述移动终端检测到用户对所述虚拟按钮操作的信号,则呼出所述图形界面,优选地,当用户保持触摸所述虚拟按钮时,所述触控面板上可以显示进度条,提示用户保持不间断地触摸所述触控面板直到所述进度条显示读取完成,才能成功呼出所述图形界面。
步骤S103中用户使所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态的方法是操作所述第二脚本程序对应的图形元素,在所述图形界面中,代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素可以是代表所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的文字、图标、缩略图或其组合。
当所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行时,将该第一脚本程序运行时调用的多媒体文件存入缓存中(例如存入所述移动终端的Flash闪存中),所述多媒体文件包括音频文件、视频文件或图像文件,上述多媒体文件是为了满足所述第一脚本程序正常运行所需,这样处理的目的是为了使所述第一脚本程序重新切换为前台运行时,无需再次请求服务器获取所述多媒体文件,以节约所述移动终端的有限流量。
除上述步骤,本发明还包括另一步骤:独立结束所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的运行。对于本具体实施方式来说,当呼出所述图形界面后,上述步骤具体包括:操作所述图形界面内的所述图形元素,触发所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的结束运行。所述结束运行指的是完全释放内存中所述第一脚本程序或所述第二脚本程序运行时所占用的空间,并将运行中的所述第一脚本程序或所述第二脚本程序所占用的资源重新恢复为等待调用状态。所述独立结束指的是所述第一脚本程序或所述第二脚本程序结束运行不影响所述移动终端内的其他已启动的脚本程序的正常运行,即结束某一运行中的脚本程序并不会引起其他脚本程序的处理任务终止。
为了更好地说明图1示出的方法的具体应用,请参考图2,图2是根据图1示出的方法的应用场景示意图,图2中移动终端200具有触控面板201,在该触控面板201上显示了第一脚本程序,其名称为“天气预报”,该脚本程序在触控面板上提供给用户的信息为:“北京市3月4日的天气状况为多云,西北风2级至4级,气温是1℃至15℃”。该第一脚本程序所显示的天气数据从天气预报的服务器获得,开发者将其定义每隔30分钟刷新一次(即重新向所述天气预报服务器请求获取最新的天气数据)。该第一脚本程序正常运行时需要调用多媒体文件,例如图2中的图片202,以代表“多云”的天气状况。
在图2示出的移动终端200这样的情况下,用户可以操作触控面板201之上某一预定区域,例如保持接触触控面板的左上角处3秒钟,即可呼出如前文所述的图形界面,触控面板201上显示的内容改变,请参考图3,图3是根据图1示出的方法的另一应用场景示意图,在图3中,触控面板201示出了一个名为“脚本程序管理器”的图形界面,其中包括多个代表在移动终端200内运行的脚本程序的图形元素,例如代表上述“天气预报”第一脚本程序的栏目203,该栏目包括图标204和文字名称“天气预报”(优选地,本实施例中将前端运行显示的所述第一脚本程序置于该图形界面中的列表的第一项),此外该图形界面示出所述移动终端内还包括其他一些运行中的脚本程序,例如图3中的第二脚本程序“五子棋”、“勇者斗恶龙网络版”和“欢乐农场”。
用户接下来可以对该图形界面进行如下操作:例如点击图标204返回所述第一脚本程序“天气预报”的界面;也可以点击图标205,使第二脚本程序“五子棋”由后台运行状态转变为前端显示运行状态,而同时触发所述第一脚本程序“天气预报”转入移动终端200的后台与其他脚本程序并行运行。相应地,用户还可以选择操作其他图形元素,例如点击图标206或图标207,使第二脚本程序“勇者斗恶龙网络版”或第二脚本程序“欢乐农场”由后台运行状态转变为前端显示运行状态。
以用户点击图标205为例,第二脚本程序“五子棋”将会在触控面板201之上显示,而所述第一脚本程序“天气预报”则在移动终端200的后台保持与所述天气预报服务器的数据交互,例如每隔30分钟向所述天气预报服务器请求获取最新数据,因此所述第一脚本程序“天气预报”与移动终端200内的其他脚本程序并行运行。若用户将该第一脚本程序“天气预报”切换为前端运行显示状态,可以获知最近一次刷新的天气数据。此外,当所述第一脚本程序“天气预报”转入所述移动终端后台运行时,会自动将其调用的多媒体文件存入移动终端200的缓存中,例如将图片202存入移动终端的Flash存储器的缓存区中。
另一方面,如图3所示,用户可以选择长按图标204或图标205,使所述第一脚本程序“天气预报”或第二脚本程序“五子棋”结束运行,而上述脚本程序的运行结束并不影响移动终端内其他的脚本程序的正常运行,也不会引起所述其他脚本程序的强制关闭。一些实施例中,移动终端200内运行的脚本程序往往停止响应,使移动终端200进入假死机状态,因此用户可以呼出所述图形界面以强制结束上述停止响应的脚本程序,该强制结束的操作同样不影响移动终端200内其他脚本程序的正常运行。
请参考图4,图4是根据本发明的管理脚本程序运行的客户端的一种具体实施方式的结构示意图,该客户端100包括:
程序启动模块110,用于在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
程序运行模块120,用于运行所述第一脚本程序和第二脚本程序,其中所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
切换模块130,用于触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
具体地,所述第一脚本程序和所述第二脚本程序分别属于在该客户端100内运行的独立HTML5文档,所述第一脚本程序和所述第二脚本程序并行运行时由所述客户端100实现彼此之间的信号交流和资源分配。一些实施例中,所述第一脚本程序和第二脚本程序为JavaScript脚本程序,例如JavaScript开发的脚本游戏程序。程序运行模块102支持所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行具体为:第二脚本程序处于所述后台运行状态时与服务器进行数据交互。
为了方便用户操作,切换模块130应提供一友好的人机交互界面供用户使用,优选地,切换模块130包括:
图形界面单元131,用于在所述移动终端显示一图形界面,该图形界面内显示代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素;
状态变迁单元132,用于感应对所述第二脚本程序对应的图形元素的操作,根据所述操作使所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,同时触发所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
其中,代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素包括:代表所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的文字、图标、缩略图或其组合。
可选地,切换模块130还包括界面呼出单元133,用于感应对快捷键的操作,并根据所述操作触发所述图形界面单元显示所述图形界面。当所述第一脚本程序处于前端运行显示状态时,控制界面呼出单元133可以呼出所述图形界面。所述快捷键是所述移动终端的物理按键,或者是所述移动终端的触控面板上的预定区域。
进一步地,切换模块130还包括程序中止单元134,用于感应用户操作,并根据所述操作触发所述程序运行模块独立结束所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的运行。尤其对于本实施例来说,切换模块130用于感应对所述图形元素的操作,并根据所述操作触发所述程序运行模块独立结束所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的运行,所述独立结束指的是所述第一脚本程序或所述第二脚本程序结束运行不影响所述移动终端内的其他已启动的脚本程序的正常运行。
可选地,为了节约移动终端200的流量,当状态变迁单元132触发所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行时,程序运行模块120将该第一脚本程序运行时调用的多媒体文件存入缓存中。所述多媒体文件包括音频文件、视频文件或图像文件。
需要说明的是,上述对于图4示出的具体实施方式的说明中出现的术语和概念均可以参考图1至图3示出的实施例中相同以及相关部分的描述,在此不再赘述。
本发明提供的管理移动终端上运行的脚本程序的方法及设备可以对移动终端上多个脚本程序进行有效管理,通过切换所述多个脚本程序的状态,使该多个脚本程序可以在移动终端内正常地并行运行,用户在移动终端的前台获得第一脚本程序所提供的应用服务时,并不影响该移动终端中的至少一个第二脚本程序在后台的运行,在需要的时候也可以方便地将所述第一脚本程序切换为后台运行状态;利用图形界面实现对移动终端中运行的脚本程序有助于用户快速对所述脚本程序进行操作,直观高效地为用户提供了操作接口;此外用户可以选择强制结束某一脚本程序而不会对其他运行中的脚本程序的正常运行造成影响。总体来说,上述方法和设备提高了用户管理移动终端中的脚本程序的效率,提高了脚本程序在移动终端中的运行效率,并提升了用户体验。
本发明提供的管理移动终端上运行的脚本程序的方法可以使用可编程逻辑器件结合来实现,也可以实施为计算机程序软件,例如根据本发明的实施例可以是一种计算机程序产品,运行该程序产品使计算机执行用于所示范的方法。所述计算机程序产品包括计算机可读存储介质,该介质上包含计算机程序逻辑或代码部分,用于实现管理移动终端上运行的脚本程序的方法。所述计算机可读存储介质可以是被安装在计算机中的内置介质或者可从计算机主体拆卸的可移动介质(例如热拔插技术存储设备)。所述内置介质包括但不限于可重写的非易失性存储器,例如RAM、ROM、快闪存储器和硬盘。所述可移动介质包括但不限于:光存储媒体(例如CD-ROM和DVD)、磁光存储媒体(例如MO)、磁存储媒体(例如盒带或移动硬盘)、具有内置的可重写的非易失性存储器的媒体(例如存储卡)和具有内置ROM的媒体(例如ROM盒)。
以上所揭露的仅为本发明的一些较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (18)

1.一种管理移动终端上运行的脚本程序的方法,其特征在于,该方法包括:
a.在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
b.所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
c.触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述第一脚本程序和所述第二脚本程序分别属于在所述移动终端上的同一客户端内运行的独立HTML5文档;
所述第一脚本程序和所述第二脚本程序并行运行时由所述客户端实现彼此之间的信号交流和资源分配。
3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于:
所述第一脚本程序和第二脚本程序为JavaScript脚本程序。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,步骤b中所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行包括:
该第二脚本程序处于所述后台运行状态时与服务器进行数据交互。
5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述步骤c包括:
在所述移动终端上显示一图形界面,该图形界面内显示代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素;
操作所述第二脚本程序对应的图形元素,触发所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,同时使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:
当所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行时,将该第一脚本程序运行时调用的多媒体文件存入缓存中。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:
步骤b中当所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示并运行时,操作快捷键呼出所述图形界面。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素为:
代表所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的文字、图标、缩略图或其组合。
9.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
独立结束所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的运行。
10.一种管理脚本程序运行的客户端,其特征在于,该客户端包括:
程序启动模块,用于在移动终端上启动第一脚本程序和至少一个第二脚本程序;
程序运行模块,用于运行所述第一脚本程序和第二脚本程序,其中所述第一脚本程序在所述移动终端的前端显示运行,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行;
切换模块,用于触发一个所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,并使所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
11.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于:
所述第一脚本程序和所述第二脚本程序分别属于在该客户端内运行的独立HTML5文档;
所述第一脚本程序和所述第二脚本程序并行运行时由所述客户端实现彼此之间的信号交流和资源分配。
12.根据权利要求11所述的客户端,其特征在于:
所述第一脚本程序和第二脚本程序为JavaScript脚本程序。
13.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述第二脚本程序在所述移动终端的后台与所述第一脚本程序并行运行包括:
该第二脚本程序处于所述后台运行状态时与服务器进行数据交互。
14.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述切换模块包括:
图形界面单元,用于在所述移动终端显示一图形界面,该图形界面内显示代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素;
状态变迁单元,用于感应对所述第二脚本程序对应的图形元素的操作,根据所述操作使所述第二脚本程序由后台运行状态转变为前端显示运行状态,同时触发所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行。
15.根据权利要求14所述的客户端,其特征在于:
当所述状态变迁单元触发所述第一脚本程序转入所述移动终端后台与所述第二脚本程序并行运行时,所述程序运行模块将该第一脚本程序运行时调用的多媒体文件存入缓存中。
16. 根据权利要求14所述的客户端,其特征在于,所述切换模块还包括:
界面呼出单元,用于感应对快捷键的操作,并根据所述操作触发所述图形界面单元显示所述图形界面。
17.根据权利要求14所述的客户端,其特征在于,代表所述第一脚本程序和所述第二脚本程序的图形元素包括:
代表所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的文字、图标、缩略图或其组合。
18.根据权利要求14所述的客户端,其特征在于,所述切换模块还包括:
程序中止单元,用于感应用户操作,并根据所述操作触发所述程序运行模块独立结束所述第一脚本程序或所述第二脚本程序的运行。
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