CN102752745A - 移动终端及使用该移动终端来管理应用程序的系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了移动终端及使用该移动终端来管理应用程序的系统。该移动终端包括识别模块、显示单元、控制器以及通信单元。识别模块存储识别信息。显示单元显示由与所述识别信息对应的提供商提供的应用程序的列表。当识别出对所述应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时,所述控制器生成下载请求信号。通信单元向中继服务器发送所述下载请求信号,并根据所述下载请求信号,从中继服务器下载与所选择的项目对应的应用程序。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端,更具体地说是涉及能够驱动应用程序的移动终端以及使用该移动终端来管理应用程序的系统。
背景技术
通常来说,根据终端是否可移动可以将终端划分为移动终端和固定终端。另外,根据用户是否能直接携带终端,可以将移动终端划分为手持终端和车载终端。
移动终端可被配置为实现多种功能。这些功能的示例包括数据与语音通信功能、通过相机拍摄图像与视频的功能、存储语音的功能、通过扬声器系统播放音乐文件的功能、和显示图像或视频的功能。一些移动终端包括支持玩游戏的附加功能,而其他终端被配置为多媒体播放器。最近,移动终端已经被配置为接收广播和组播信号以使得能够观看视频和电视节目。
同时,支持第三代和下一代移动通信业务的移动终端可以包括安装在其中的全球用户识别模块(USIM)卡。USIM卡是通过结合存储用户信息的用户识别模块(SIM)卡和全球IC卡而实现的单卡。这样的USIM卡用作能够存储移动通信用户和运营商识别信息、电话号码列表以及诸如发送的短消息和接收的短消息之类的个人信息的存储设备。
发明内容
本发明一方面提供了其中安装有从不同的通信运营商提供的应用程序以便进行驱动的移动终端以及用于使用所述移动终端来管理应用程序的系统。
本发明另一方面提供了能够增强用户在维持和管理应用程序上的便利性的移动终端以及用于使用所述移动终端来管理应用程序的系统。
根据本发明一方面,提供了一种包括识别模块、显示单元、控制器以及通信单元的移动终端。所述识别模块可以存储识别信息。所述显示单元可以显示由与所述识别信息对应的提供商提供的应用程序的应用程序列表。当识别出对所述应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时,所述控制器可以生成下载请求信号。所述通信单元可以向中继服务器发送所述下载请求信号,并根据所述下载请求信号来从中继服务器下载与所选择的项目对应的应用程序。
在此,所述识别信息可以包括运营商识别信息以及制造商识别信息。所述识别模块可以是存储所述运营商识别信息的全球用户识别模块(USIM)。
所述通信单元可以从所述中继服务器接收由与所述识别信息对应的提供商提供的更新列表。
所述控制器可以基于所述更新列表来确定是否存在与所下载的应用程序相关的更新版本。当所述控制器确定存在与所下载的应用程序相关的更新版本时,所述控制器可以生成更新请求信号。
所述通信单元可以向所述中继服务器发送所述更新请求信号,并根据所述更新请求信号从所述中继服务器下载与所下载的应用程序对应的更新版本的应用程序。
在一实施方式中,所述移动终端还可以包括存储由所述控制器管理的应用程序的存储器。
所述控制器可以根据通过将与所选择的项目对应的应用程序的大小和所述存储器的剩余存储区域的大小进行比较而获得的结果来确定是否生成所述下载请求信号。当与所选择的项目对应的应用程序的大小大于所述存储器的剩余存储区域的大小时,所述控制器可以对所述存储器执行组织操作。在此,对所述存储器执行的所述组织操作可以包括卸载存储在所述存储器中的应用程序中的至少一个应用程序的操作。
所述通信单元可以从所述中继服务器和与所述中继服务器相连的不同的中继服务器中的任何一个接收所述应用程序列表。
根据本发明另一方面,提供一种包括移动终端和中继服务器的应用程序管理系统。所述移动终端可以显示由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表,并且当识别出对所述应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时,所述移动终端可以生成下载请求信号。当所述中继服务器从所述移动终端接收到所述下载请求信号时,所述中继服务器可以向所述移动终端发送与所选择的项目对应的应用程序。
所述移动终端可以从内部识别模块读取所述识别信息并将所述识别信息发送到所述中继服务器。
响应于从所述移动终端接收到的所述识别信息,所述中继服务器可以向所述移动终端发送所述应用程序列表。当所述中继服务器从所述移动终端接收到运营商识别信息时,所述中继服务器可以向所述移动终端发送运营商应用程序列表,并且当所述中继服务器从所述移动终端接收到制造商识别信息时,所述中继服务器可以向所述移动终端发送制造商应用程序列表。
在一实施方式中,所述应用程序管理系统还可以包括:运营商服务器,其向所述中继服务器上传与所述识别信息中的运营商识别信息对应的应用程序;以及制造商服务器,其向所述中继服务器上传与所述识别信息中的制造商识别信息对应的应用程序。
在一实施方式中,所述应用程序管理系统还可以包括:不同的中继服务器,其存储和管理具有与存储在所述中继服务器中并由所述中继服务器管理的应用程序的移动平台不同的移动平台的应用程序。
根据本发明另一方面,提供了一种通过与中继服务器进行交互工作来管理应用程序的移动终端,该移动终端包括:存储单元,其被配置为将应用程序存储为安装文件和执行文件中的至少一种;通信单元,其被配置为向所述中继服务器发送识别信息并从所述中继服务器下载与所述识别信息对应的应用程序的第一列表;控制器,其被配置为通过使用所述第一列表以及存储在所述存储单元中的应用程序的第二列表来生成包括与应用程序的安装和更新相关的状态信息的管理列表;以及显示单元,其被配置为显示所述管理列表,其中,所述存储单元包括限制用户访问的第一存储区域以及允许用户访问的第二存储区域,所述安装文件存储在所述第一存储区域、所述第二存储区域以及所述中继服务器中的至少一个中,并且所述执行文件存储在所述第二存储区域中。
在一实施方式中,所述显示单元可以将所述管理列表上的应用程序分类为待安装的应用程序、已安装的应用程序以及待更新的应用程序,并基于所述状态信息来显示所述待安装的应用程序、所述已安装的应用程序以及所述待更新的应用程序。所述显示单元可以在所述管理列表上显示指示所述待安装的应用程序的安装文件的源的指示符。所述显示单元可以在所述管理列表上显示对应于应用程序的图标,并且可以根据是否安装了相应的应用程序来改变所述图标的图形信息。
在一实施方式中,当没有在所述存储单元中存储所述待安装的应用程序的安装文件时,可以响应于与所述待安装的应用程序相关的安装命令来从所述中继服务器下载对应的安装文件。所述控制器可以响应于与所述待更新的应用程序相关的更新命令来从所述中继服务器下载更新版本的安装文件。所述控制器可以响应于与所述已安装的应用程序相关的卸载命令来从所述第二存储区域卸载对应的执行文件。当在将所述待安装的应用程序的安装文件存储在所述第一存储区域中的情形下完成首次启动时,所述控制器可以自动安装所述待安装的应用程序。
在一实施方式中,所述管理列表可以包括多个分类区域,并且所述待安装的应用程序、所述已安装的应用程序以及所述待更新的应用程序可以被显示在不同的分类区域中。
在一实施方式中,作为通过使用所述安装文件来安装相应的应用程序的结果,可以生成所述执行文件。
从以下给出的详细描述中,本发明进一步的适用性将会变得明显。但是,应该理解,在指示本发明的优选实施方式的同时仅仅通过例示来给出详细描述和具体示例,这是因为根据本详细描述,在本发明的精神和范围内的各种改变和变型对于本领域技术人员将是明显的。
附图说明
根据在此以下提供的详细描述以及附图将会更完全地理解本发明,仅仅以示例的方式提供附图,因此这并非意在限制本发明。在附图中:
图1是与本发明一实施方式相关的移动终端的框图。
图2A和图2B是示出与本发明一实施方式相关的移动终端的外观的立体图。
图3是根据本发明一实施方式的应用程序管理系统的框图。
图4是图3中所示的应用程序管理系统中所包括的移动终端的框图。
图5是例示根据本发明一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
图6和图7是详细地示出图5所示的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
图8是例示根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的流程图。
图9是例示根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
图10是示出根据本发明另一实施方式的应用程序管理系统的框图。
图11A至图11C是示出根据本发明一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的示例的概念视图。
图12A至图12C是示出根据本发明一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的另一示例的概念视图。
图13是示出根据本发明另一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的另一示例的概念视图。
具体实施方式
图1是根据本发明一实施方式的移动终端的框图。参照图1,移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等。图1将移动终端显示为具有多种组件,但是应当理解,实现所有所例示的组件不是必不可少的。可以可选地实现更多或更少的组件。
下面将详细地描述移动终端100的元件110到190。
无线通信单元110通常包括使得移动终端100与无线电通信系统之间或者移动终端100与移动终端100所在的网络之间能够进行无线电通信的一个或更多个模块。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短距离通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111通过广播频道从外部广播管理服务器(或其他网络实体)接收广播信号和/或广播相关信息。在此,广播频道可以包括卫星频道和/或地面频道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器,或者是接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并将这些广播信号和/或广播相关信息发送到终端的服务器。这些广播信号可以包括电视广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等。而且这些广播信号还可以包括组合有电视或无线电广播信号的广播信号。
广播相关信息可以指的是与广播频道、广播节目或广播服务提供商相关的信息。也可以通过移动通信网络来提供广播相关信息,并且在这种情况下,可以通过移动通信模块112来接收广播相关信息。
广播相关信息可以以多种形式存在。例如,其可以按照数字多媒体广播(DMB:digital multimedia broadcasting)的电子节目指南(EPG:electronic program guide)、手持数字视频广播(DVB-H:digital video broadcast-handheld)的电子服务指南(ESG:electronic service guide)等的形式存在。
广播接收模块111可以从外部广播管理服务器接收广播信号和广播相关信息。在此,广播相关信息指的是广播频道、广播节目或关于广播服务提供商的信息。也可以通过移动通信网络来提供广播相关信息。在这种情况下,可以通过移动通信模块112来接收广播相关信息。通过广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160中。
移动通信模块112向/从基站、外部终端和服务器中的至少一个发送和/或接收无线电信号。该无线电信号可以包括语音呼叫信号、视频电话呼叫信号或根据文本和/或多媒体消息的发送和/或接收的各种形式的数据。
无线互联网模块113支持针对移动终端100的无线互联网接入。该模块可以附接在移动终端100内部,或从外部附接至移动终端100。所实现的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波接入互操作性)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等。
短距离通信模块114是用于支持短距离通信的模块。一些短距离通信技术的示例包括BluetoothTM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)和ZigBeeTM等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端100的位置的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。
参照图1,A/V输入单元120被配置为接收音频信号或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122。相机121处理由图像拍摄设备在视频拍摄模式或图像拍摄模式中获得的静止图像或视频的图像数据。所处理的图像帧可以显示在显示单元151上。由相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160中,或通过无线通信单元110发送到外部。根据使用环境可以提供两个或更多个相机121。
麦克风122在电话呼叫模式、录音模式、语音识别模式等下将来自外部源的音频信号输入处理成电语音数据。在电话呼叫模式的情况下,经麦克风122处理的音频(语音)数据可以被转换为可通过移动通信模块112发送到移动通信基站以进行输出的格式。麦克风122可以执行各种类型的噪声去除(或抑制)算法来去除(或抑制)在接收和发送音频信号过程中生成的噪声或干扰。
用户输入单元130可以从用户输入的命令生成用以控制移动终端的各种操作的输入数据。用户输入单元130可以包括键区、薄膜开关(dome switch)、触摸板、拨轮(jog wheel)、拨动开关(jog switch)等。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,例如,移动终端100的展开/闭合状态、移动终端100的位置、存在或不存在用户接触移动终端100(即,触摸输入)、移动终端100的定向、移动终端100的加速/减速移动和移动终端100的方向等,并生成用于控制移动终端100的操作的命令/信号。例如,在移动终端100实现为滑盖式移动电话的情况下,感测单元140可以感测滑盖式电话是展开的还是闭合的。此外,感测单元140可以感测电源190是否供应电力或者接口单元170是否耦接到外部设备。
感测单元140可以包括接近传感器。而且,感测单元140可以包括用于感测对显示单元151的触摸操作的触摸传感器(未示出)。
触摸传感器可以具有触摸膜、触摸片和触摸板等的形式。触摸传感器可以被配置为将施加到显示单元151的特定部分的压力或在显示单元151的特定部分处所生成的电容等的变化转换为电输入信号。触摸传感器可以被配置为在施加触摸的情况下检测压力以及触摸的位置或区域。
当存在对触摸传感器的触摸输入时,将相应的(多个)信号传送到触摸控制器。触摸控制器处理所述信号,并且将对应的数据传送到控制器180。因此,控制器180可以识别显示单元151的哪个部分被触摸。
当触摸屏是静电式触摸屏时,基于根据指点器的接近时的电场变化来检测该指点器的接近。在该情况下,可以将触摸屏(触摸传感器)分类为接近传感器141。
接近传感器141是用于在没有物理接触的情况下通过利用电磁场或红外线的强度来检测存不存在物体的传感器。因此,接近传感器141具有比接触式传感器长的多的寿命,并且能够应用于多种用途。接近传感器141的示例可以包括透射型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜面反射型光电传感器、RF振荡型接近传感器、电容型接近传感器、磁接近传感器、红外接近传感器等。
在下面的描述中,为了进行说明,对要被检测的位于触摸屏附近的物体的识别将被称为“接近触摸”,而对要被检测的在触摸屏上的物体的实际接触的识别将被称为“接触触摸”。
接近传感器141检测接近触摸和接近触摸模式(例如,接近触摸距离、接近触摸速度、接近触摸时间、接近触摸位置、接近触摸移动状态等),并且可以将与检测到的接近触摸操作和接近触摸模式相对应的信息输出到触摸屏。
输出单元150被配置为提供视觉、听觉和/或触觉方式的输出(例如,音频信号、视频信号、告警信号、振动信号等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、告警单元153和触觉模块154等。
显示单元151可以显示(输出)在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话呼叫模式时,显示单元151可以显示与呼叫或其他通信(例如,文本消息、多媒体文件下载等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频呼叫模式或图像拍摄模式时,显示单元151可以显示所拍摄的图像或/和接收到的图像、显示视频或图像以及与之相关的功能的UI或GUI等。
显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器和e-ink显示器中的至少一种。
这些显示器中的一些显示器可以被配置为是透明式或透光式的以使得能够观看到外面,它们可以被称为透明显示器。例如,典型的透明显示器可以是TOLED(透明有机发光二极管)显示器。通过这种配置,用户可以通过被终端机身的显示单元151占据的区域看到位于终端机身后面的物体。
根据特定所希望的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多个显示单元(或其他显示装置)。例如,多个显示单元可以单独地或集成地设置在移动终端的一个表面上,或者可以单独地设置在互不相同的表面上。
音频输出模块152可以在呼叫信号接收模式、呼叫模式、录音模式、语音识别模式、广播接收模式等下转换并输出从无线通信单元110接收到的或存储在存储器160中的音频数据。而且,音频输出模块152可以提供与由移动终端100执行的特定功能相关的听觉输出(例如,呼叫信号接收声音和消息接收声音等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器或其它声音生成设备等。
告警单元153可以提供输出以通知出现移动终端100的事件。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、按键信号输入、触摸输入等。除音频或视频输出以外,告警单元153可以提供不同方式的输出以通知出现事件。例如,告警单元153可以提供振动形式的输出。也可以通过显示单元151或音频输出模块152输出视频信号或音频信号,这样可以将显示单元151和音频输出模块152分类为告警单元153的一部分。
触觉模块154生成用户可以感觉到的各种触觉效果。由触觉模块154生成的触觉效果的典型示例是振动。可以控制触觉模块154强度和模式。例如,不同的振动可以被组合来输出或者顺序地输出。
除了振动以外,触觉模块154还可以生成各种其他触觉效果,通过诸如相对接触皮肤垂直运动的针布置、通过喷孔或吸孔的空气喷力或吸力、在皮肤上的接触、电极接触、静电力等的效果、通过使用能够吸热或放热的元件来再现冷感和热感的效果。
触觉模块154可以被实现为使得用户能够通过诸如该用户的手指或手臂的肌肉感觉来感觉到触觉效果,并通过直接接触传送该触觉效果。根据移动终端100的配置,可以提供两个或更多个触觉模块154。
存储器160可以存储用于处理并控制由控制器180执行的操作的软件程序,或者可以暂时存储被输入或输出的数据(例如,电话簿、消息、静止图像、视屏等)。另外,存储器160可以存储与将触摸输入到触摸屏时输出的各种模式的振动和音频信号相关的数据。
存储器160可以包括包括了闪存、硬盘、多媒体卡微型存储器、卡式存储器(例如,SD存储器或XD存储器等)、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘和光盘的存储介质中的至少一种类型。而且,移动终端100可以与在互联网上执行存储器160的存储功能的网络存储设备相关地进行操作。
接口单元170用作与移动终端100相连接的每个外部设备的接口。例如,接口单元170可以向外部设备发送数据,接收电力并向移动终端100的各个元件发送电力,或者向外部设备发送移动终端100的内部数据。例如,接口单元170可以包括有线或无线头戴式端口、外部电源端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等。
识别模块可以是存储用于认证使用移动终端100的权限的各种信息的芯片,并且可以包括用户身份模块(UIM)、用户识别模块(SIM)和全球用户识别模块(USIM)等。另外,具有识别模块的设备(下文中称为‘识别设备’)可以采取智能卡的形式。因此,识别设备可以经由端口与终端100相连。
当移动终端100连接到外部支架(cradle)时,接口单元170可以用作使得电力能够被从该支架经过接口单元170提供到移动终端100的通道,或者可以用作使得由用户输入的各种命令信号能够被从该支架经过接口单元170发送到移动终端的通道。从支架输入的各种命令信号或电力可以用作用于对移动终端被正确地安装在该支架上进行识别的信号。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音呼叫、数据通信和视频呼叫等相关的控制和处理。控制器180可以包括用于再现多媒体数据的多媒体模块181。多媒体模块181可以被配置在控制器180中或者可以被配置为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以分别将在触摸屏上执行的手写输入或画图输入识别为字符或图像。
电源单元190接收外部电力或内部电力,并在控制器180的控制下提供操作各元件和组件所需的适当电力。
例如,可以利用软件、硬件或其组合在计算机可读或类似介质中实现在此所描述的各种实施方式。
针对硬件实现,可以使用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、设计用来执行在此所描述的功能的电子单元中的至少一种来实现在此所描述的实施方式。在一些情况下,可以通过控制器180本身来实现这样的实施方式。
针对软件实现,可以通过独立软件模块来实现诸如在此所描述的过程或功能的实施方式。各软件模块可以执行在此所描述的一个或多个功能或操作。可以通过以任意合适的编程语言编写的软件应用程序来实现软件代码。软件代码可以存储在存储器160中并由控制器180执行。
以下将描述处理针对移动终端100的用户输入的方法。
用于被操控以接收控制移动终端100的操作的命令的用户输入单元130可以包括多个操控单元。操控单元可以统称为操控部分,并且针对该操控部分可以采用各种方法和技术,只要它们能够由用户按照触动方式进行操控即可。
可以在显示单元151上显示各种类型的视觉信息。该信息可以按照字符、数字、符号、图形、图标等的形式来显示。为了输入信息,按照某种布置来显示字符、数字、符号、图形、图标中的至少一种以使得能够按照键区的形式来实现。这样的键区也就是所谓的‘软键’。
显示单元151可以作为整体区域进行操作,或者可以被划分为多个区域并进行相应操作。在后一种情况下,多个区域可以相互关联地进行操作。例如,输出窗口和输入窗口可以分别显示在显示单元151的上部分和下部分。输出窗口和输入窗口是分配用于分别输出或输入信息的区域。包括用于输入电话号码等的数字的软键可以被输出到输入窗口。当触摸软键时,与所触摸的软键对应的数字被显示在输出窗口中。当操控操控单元时,与显示在输出窗口中的电话号码相关的呼叫连接被尝试,或者显示在输出窗口中的文本可以被输入到应用程序。
显示单元151或触摸板可以被配置为感测触摸滚动。用户可以通过滚动显示单元151或触摸板来移动位于显示在显示单元151上的实体(例如,图标等)上的光标或指针。另外,当用户在显示单元151或触摸板上移动他的手指时,用户手指移动的路径可以可视地显示在显示单元151上。这在编辑显示在显示单元151上的图像时将会是有用的。
可以在在特定时间范围内同时触摸显示单元151和触摸板的情况下执行终端的一个功能。这两次触摸可以是采用用户的拇指和食指夹住终端。例如,在这种情况下执行的该种功能可以是对显示单元151或触摸板进行激活或去激活。
图2A和2B是示出根据本发明一实施方式的移动终端100的外观的立体图。具体而言,图2A示出了移动终端100的前表面和一侧面,而图2B显示了移动终端100的后表面和另一侧面。
参照图2A,移动终端200具有直板式(bar type)终端机身,但是本发明并不局限于此,也可以应用于滑盖式(slide type)移动终端、折叠式(folder type)移动终端、旋盖式(swing type)移动终端、旋转式(swivel type)移动终端等,其中两个或更多个机身可相对移动地进行耦接。
终端机身包括形成终端机身外表面的壳体(或壳、外壳、盖等)。该壳体可以划分为前壳体101和后壳体102。各个电子组件安装在前壳体101与后壳体102之间的空间中。可以另外在前壳体101与后壳体102之间设置一个或更多个中间壳体。
这些壳体可以通过注入成型合成树脂来形成,或者它们可以由诸如不锈钢(STS)或钛(Ti)等的金属物质形成。
显示单元151、音频输出模块152、相机121、用户输入单元130(参见图1)、麦克风122及接口170等可以位于终端机身上(即,主要位于前壳体101上)。
显示单元151占据了前壳体101的前表面的大部分。音频输出模块152和相机121被布置在与显示单元151的一个端部相邻的区域,并且第一用户输入单元131和麦克风122被布置在与显示单元151的另一端部相邻的区域。第二用户输入单元132和接口170可以设置在前壳体101和后壳体102的侧面。
操控用户输入单元130来接收用于控制终端200的操作的命令,并且,用户输入单元130可以包括多个操控单元131和132。
操控单元131和132可以被统称为操控部分,并且它们可以采用任何方法,只要它们能够由用户按照触动方式进行操控即可。
第一操控单元131或第一操控单元132可以接收各种命令。例如,第一操控单元131可以接收诸如开始、结束、滚动等的命令,并且第二操控单元132可以接收诸如调节从音频输出模块152输出的声音的音量、转换到显示单元151的触摸识别模式等的命令。
参照图2B,后置相机121’可以被另外布置在终端机身的后表面上,即,在后壳体102上。相机121’可以具有大体上与相机121的图像拍摄方向(参见图2A)相反的图像拍摄方向,并且可以支持与前置相机121的不同数量的像素(即,具有不同的分辨率)。
例如,前置相机121可以具有相对小数量的像素,而后置相机121’可以具有相对大数量的像素。因此,在实时拍摄用户面部并将所拍摄的图像发送到对方的情况下,针对视频呼叫而使用前置相机121能够减少传输数据的大小。同时,后置相机121’可以用于存储高质量图像的目的。
同时,相机121和121’可以安装在终端上以便它们能够旋转或弹出。
闪光灯123和反射镜124可以另外地邻近相机121’设置。当用户采用后置相机121’拍摄物体的图像时,闪光灯123照亮该物体。反射镜124使得用户在他想要使用后置相机121’拍摄他自己的图像(即,自拍)时能够看到他自身。
音频输出模块152’可以被另外地布置在终端机身的后表面上。后置音频输出模块152’可以与音频输出模块152(参见图2A)一起实现立体声功能,并且可以用于在呼叫通信过程中实现扬声器电话模式。
除支持电话通信的天线以外,广播信号接收天线116可以被另外地布置在终端机身的侧面上。形成广播接收模块111(参见图1)的一部分的天线116可以被安装以便从终端机身中拉出。
用于向移动终端100提供电力的电源单元190可以安装在终端机身上。电源单元190可以安装在终端机身内部或者可以直接与终端机身的外面相分离。
用于检测触摸的触摸板135可以另外地安装在后壳体102上。这样的显示器可以被配置为与显示单元151(参见图2A)相似地是透光式的。后置显示单元可以另外地安装在触摸板135上,以输出视觉信息。在这种情况下,可以通过触摸板135来控制从前置显示单元151和后置显示单元输出的信息。
触摸板135与显示单元151相关地进行操作。触摸板135可以被布置为与显示单元151的背面平行。触摸板135可以具有与显示单元151相同的或者比显示单元151小的尺寸。
图3是根据本发明一实施方式的应用程序管理系统1000的框图。
参照图3,应用程序管理系统1000包括移动终端1100、中继服务器1200、运营商服务器1300以及制造商服务器1400。
移动终端1100通过固定线路或无线地访问中继服务器1200以接收与运营商应用程序和制造商应用程序相关的信息,例如,应用程序列表。在此,运营商应用程序指的是由安装并操作通信设备的移动通信运营商提供的应用程序,并且制造商应用程序指的是由制造终端的制造商提供的应用程序。移动终端1100使用从中继服务器1200接收到的应用程序列表来下载运营商应用程序和制造商应用程序。
移动终端1100可以包括用于针对运营商应用程序和制造商应用程序来管理配置(诸如安装、卸载、下载、更新等)的应用程序管理模块。在制造过程中,应用程序管理模块可以以诸如固件之类的软件的形式安装在终端中,或者可以以诸如片上系统(SoC)之类的硬件的形式安装在终端中。
而且,应用程序管理模块可以被实现为单个应用程序。在这种情况下,与其他应用程序类似,应用程序管理模块也可以从中继服务器1200而被下载以便安装在终端中。
中继服务器1200存储由运营商服务器1300上传的运营商应用程序和由制造商服务器1400上传的制造商应用程序,并管理它们。
响应于来自移动终端1100的对信息的请求,中继服务器1200将例如应用程序列表、更新列表等的应用程序信息发送到移动终端1100。在这种情况下,来自移动终端1100的对信息的请求可以包括运营商识别信息、制造商识别信息等。
响应于来自移动终端1100的下载请求或更新请求,中继服务器1200将与识别信息对应的应用程序发送到移动终端1100。例如,中继服务器1200可以将由与运营商识别信息对应的运营商提供的运营商应用程序以及由与制造商识别信息对应的制造商提供的制造商应用程序发送到移动终端1100。
中继服务器1200可以用作销售各种应用程序的移动内容市场。
运营商服务器1300上传由移动通信运营商开发并管理的运营商应用程序以便将其提供给用户。制造商服务器1400将由终端制造商开发并管理的制造商应用程序上传给中继服务器1200以便将其提供给用户。
图4是包含在图3所示的应用程序管理系统中的移动终端1100的框图。
参照图4,移动终端1100包括通信单元1110、识别模块1120、控制单元1130、显示单元1140以及存储器1150。
通信单元1110通过固定线路或无线地访问中继服务器以向中继服务器发送数据和从中继服务器接收数据。通信单元1110将从识别模块1120读取的识别信息发送到中继服务器,并从中继服务器接收由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表(下载列表)和更新列表。
通信单元1110将由控制单元1130生成的请求信号发送给中继服务器,并根据该请求信号来从中继服务器下载对应于该请求信号的应用程序。具体来说,当通信单元1110将下载请求信号发送给中继服务器时,它可以从中继服务器下载相应的应用程序。而且,当通信单元1110将更新请求信号发送给中继服务器时,它可以从中继服务器下载相应更新版本的应用程序。
识别模块1120存储用于认证使用移动终端1100的权限的信息,例如用户识别信息、运营商识别信息、制造商识别信息等。在此,诸如公司名称、产品序列号、产品的生产日期等的制造商识别信息可以是存储在移动终端1100的内部存储区域中的信息。这意味着可以从识别模块1120的内部存储区域复制制造商识别信息并加以存储。
识别模块1120可以按照USIM卡的形式来实现。而且,识别模块1120可以被实现为能够存储与识别信息对应的应用程序以及识别信息的大容量存储设备。
控制单元1130控制移动终端的总体操作。控制单元1130包括用于管理安装在移动终端1100中的应用程序的应用程序管理模块1132。
应用程序管理模块1132管理应用程序的安装、卸载、下载、更新等。由应用程序管理模块1132管理的应用程序包括存储在存储器1150中的应用程序以及存储在中继服务器中的应用程序。而且,这样的应用程序可以被配置为安装文件和执行文件中的至少一种。在此,安装文件指的是用于安装应用程序的源数据,而执行文件指的是作为安装应用程序的结果所生成的结果文件。
当识别出对由通信单元1110接收到的应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时,应用程序管理模块1132生成下载请求信号并将所生成的下载请求信号传送到通信单元1110。当根据该下载请求信号而从中继服务器下载了应用程序时,应用程序管理模块1132可以生成管理列表并将与所下载的应用程序相关的信息登记到该管理列表中以管理该管理列表。而且,应用程序管理模块1132可以生成包括与通过使用存储在中继服务器中的应用程序进行的应用程序的安装和更新相关的状态信息的管理列表,例如,与识别信息对应的应用程序的列表和存储在存储器1150中的应用程序的列表。
应用程序管理模块1132可以基于由通信单元1110接收到的更新列表来确定是否存在与管理列表上的应用程序相关的更新版本。当应用程序管理模块1132确定存在与应用程序相关的更新版本时,应用程序管理模块1132生成更新请求信号并将所生成的更新请求信号传送到通信单元1110。当根据该更新请求信号而从中继服务器下载了更新版本的应用程序时,应用程序管理模块1132将相应信息登记到管理列表中以更新管理列表。
应用程序管理模块1132可以将与管理列表中所选择的项目对应的应用程序(以下称为‘所选择的应用程序’)的大小与剩余存储区域的大小进行比较,并根据比较结果来确定是否生成下载请求信号。
例如,当所选择的应用程序的大小大于存储器1150的剩余存储区域的大小时,即,当用于下载所选择的应用程序的备用存储空间不足时,应用程序管理模块1132可以对存储器1150执行组织(organization)操作,而不是生成下载请求信号。在此,对存储器1150执行的组织操作可以是卸载存储在存储器1150中的至少一个应用程序的操作。而且,对存储器1150执行的组织操作可以是卸载垃圾数据、临时文件等的操作。
当所选择的应用程序的大小等于或小于存储器1150的剩余存储区域时,即,当备用存储空间足以用来下载所选择的应用程序时,应用程序管理模块1132可以生成下载请求信号或更新请求信号,并将其传送到通信单元1110。
显示单元1140响应于应用程序管理模块1132的控制来显示管理列表。例如,显示单元1140可以显示由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表和更新列表。显示单元1140可以以用于对与管理列表中的项目相关的选择进行感测的触摸屏的形式来实现。
存储器1150存储由应用程序管理模块1132管理的应用程序。即,存储器1150可以存储从中继服务器下载的应用程序以及该应用程序的更新版本。而且,存储器1150可以存储制造商识别信息。
存储器1150可以包括限制用户访问的第一存储区域和允许用户访问的第二存储区域。第一存储区域还可以被称为系统存储区域,并且在系统存储区域中,根据用户输入而对数据进行的存储、卸载和修正是受限的,除非操作系统(OS)给予用户访问权限。同时,第二存储区域还可以被称为用户存储区域,并且在用户存储区域中,允许对数据进行存储、卸载和修正。
如上所述,根据本发明一实施方式,当移动终端被投放市场时,可以通过使用应用程序管理模块来将运营商应用程序下载到移动终端。即,在制造移动终端的过程中,将用于对应用程序进行综合管理的应用程序管理模块安装在移动终端中,并且可以通过使用应用程序管理模块来从中继服务器下载由与识别信息对应的提供商提供的应用程序(尤其是,由与用户识别信息对应的运营商提供的应用程序)。
因此,在制造移动终端的过程中,为了在移动终端中安装运营商应用程序,没有必要等到运营商应用程序投放市场,并且因此,能够简化开发日程。
在下文中,将会描述根据本发明一实施方式的由应用程序管理模块1132来管理(例如,安装、卸载、下载、更新等)各种类型的应用程序的方法。
由应用程序管理模块1132管理的应用程序(即,在管理列表上的应用程序)可以分类为待安装的应用程序、已安装的应用程序以及待更新的应用程序。各个应用程序可以被实现为安装文件和执行文件中的至少一种。
在生成执行文件之前被实现为安装文件的应用程序可以被定义为待安装的应用程序。在此,待安装的应用程序的安装文件可以存储在第一存储区域、第二存储区域和中继服务器中的至少一个中。这意味着可以从存储器1150和中继服务器提供用于安装应用程序的源数据。当安装文件存储在中继服务器中而不是存储在存储器1150中时,应用程序管理模块1132可以响应于安装命令来从中继服务器下载安装文件。
当完成通过使用安装文件进行的安装操作时,生成执行文件,并且被实现为执行文件的应用程序可以被定义为已安装的应用程序。在此,已安装的应用程序的执行文件可以存储在第一存储区域或第二存储区域中。当执行文件存储在第一存储区域中时,卸载和更新已安装的应用程序是受限的。同时,当执行文件存储在第二存储区域中时,允许卸载和更新已安装的应用程序。因此,应用程序管理模块1132可以响应于卸载命令而卸载安装在第二存储区域中的应用程序的执行文件。
当存在与已安装的应用程序相关的更新版本时,以前版本的应用程序可以被定义为待更新的应用程序。应用程序管理模块1132可以响应于更新命令来从中继服务器下载更新版本的安装文件。
响应于安装命令或更新命令而从中继服务器下载的安装文件可以存储在第二存储区域中。这意味着用户可以访问从中继服务器下载的数据。
在待安装的应用程序的安装文件存储在第一存储区域中的情形下,当对终端100执行出厂重置并接着完成移动终端100的首次启动时,应用程序管理模块1132可以自动地安装待安装的应用程序。在此,出厂重置指的是将移动终端100恢复到从工厂投放市场时的情形。因此,当移动终端100被出厂重置时,可以全部卸载在出厂重置以后存储在用户存储区域中(即,第二存储区域中)的数据。而且,在类似的情况下,应用程序管理模块1132可以响应于来自用户的安装命令而手动地安装待安装的应用程序。
如上所述,根据本发明一实施方式,可以可变地区分由应用程序管理模块管理的应用程序的类型并提供各种管理方法,从而增强了用户在管理与应用程序相关的配置时的便利性。
而且,应用程序被实现为划分成安装文件和执行文件,并且应用程序的执行文件存储在用户存储区域中,而不是在系统存储区域中,从而减小了系统存储区域的负载。
图5是例示根据本发明一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
参照图5,根据本发明一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法包括显示由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表的步骤(S110)。例如,当通信单元接收到由与用户识别信息对应的运营商提供的应用程序列表时,显示单元可以显示包括与提供商应用程序相关的项目的列表。在另一示例中,当通信单元接收到由与制造商识别信息对应的制造商提供的应用程序列表时,显示单元可以显示包括与制造商应用程序相关的项目的列表。可以参照图6来详细地描述显示应用程序列表的步骤(S110)。
当识别出对应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时,执行对所选择的应用程序进行下载的步骤(S120)。以下,可以参照图7来详细地描述下载应用程序的步骤(S120)。
图6和图7是详细地示出图5所示的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
参照图6,显示应用程序列表的步骤(S110)包括从识别模块中读取识别信息的步骤(S111)。在此,如以上提到的,识别信息可以包括用户识别信息和制造商识别信息。在这种情况下,可以根据用户输入来选择用户识别信息和制造商识别信息中的任何一项。
接下来,执行向中继服务器发送识别信息的步骤(S112)。在下文中,根据识别信息,执行从中继服务器接收由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表的步骤(S113)。此时,显示单元可以显示从中继服务器接收到的应用程序列表。
参照图7,图5例示的下载应用程序的步骤(S120)包括当识别出对应用程序的至少一个项目进行了选择时生成下载请求信号的步骤(S121)。
当生成下载请求信号时,执行向中继服务器发送下载请求信号的步骤(S122)。接下来,根据下载请求信号,执行从中继服务器下载所选择的应用程序的步骤(S123)。所下载的应用程序可以存储在识别模块和存储器中的至少一个中。
如上所述,根据本发明一实施方式,能够有选择地下载应用程序,这样能够减小移动终端的内部存储器的使用量。
图8是例示根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的流程图。
参照图8,根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法可以包括执行对应用程序进行更新的步骤(S220至S260)。为此目的,可以首先执行下载应用程序的步骤(S210)。
执行更新的步骤可以包括从中继服务器接收由与识别信息对应的提供商提供的更新列表的步骤(S220)。当接收到该更新列表时,执行基于该更新列表来确定是否存在与下载的应用程序相关的更新版本的步骤(S230)。
当不存在更新版本时,可以重复执行接收更新列表的步骤(S220)。当存在更新列表时,执行生成更新请求信号的步骤(S240)。
当生成更新请求信号时,执行向中继服务器发送该更新请求信号的步骤(S250)。接下来,根据该更新请求信号,执行从中继服务器下载与所下载的应用程序相关的更新版本的应用程序的步骤(S260)。所下载的更新版本的应用程序可以存储在识别模块和存储器中的至少一个中。
如上所述,根据本发明一实施方式,从服务器接收到由移动通信运营商或制造商提供的更新信息,并且通过使用接收到的更新信息能够下载更新版本的应用程序,因此可以增强用户在管理应用程序的配置上的便利性。
图9是例示根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法的过程的流程图。
参照图9,根据本发明另一实施方式的管理移动终端的应用程序的方法涉及下载应用程序的步骤。根据本发明另一实施方式的下载应用程序的步骤包括检查应用程序列表中的被选择的应用程序的大小的步骤(S310)以及检查存储器的剩余存储区域的大小的步骤(S320)。
接下来,根据通过将所选择的应用程序(下载的主题应用程序)的大小与存储器的剩余存储区域的大小进行比较得出的比较结果,执行确定是否下载所选择的应用程序的步骤(S330)。
当所选择的应用程序的大小大于存储器的剩余存储区域的大小时,执行对存储器执行组织操作的步骤(S340)。在此,可以卸载存储在存储器中的至少一个应用程序。而且,可以卸载存储在存储器中的阈值数据、临时文件等。通过这样的对存储器的组织操作,可以确保用于存储所选择的应用程序的备用空间。
当所选择的应用程序的大小等于或小于存储器的剩余存储区域的大小时,执行下载所选择的应用程序的步骤(S350)。下载的应用程序可以存储在存储器中。
在对本发明的修改中,可以根据通过将所选择的应用程序的大小与识别模块的剩余存储区域的大小进行比较得出的结果来确定是否下载所选择的应用程序。在这种情况下,所下载的应用程序可以存储在识别模块中。
图10是示出根据本发明另一实施方式的应用程序管理系统的框图。
参照图10,应用程序管理系统2000包括移动终端2100、第一中继服务器2210和第二中继服务器2220、运营商服务器2300以及制造商服务器2400。即,应用程序管理系统2000可以包括多个中继服务器2210和2220。以下,将会省略对图3所示的应用程序管理系统1000的重复描述。
第一中继服务器2210与第二中继服务器2220相连,并在移动终端2100和第二中继服务器2220之间进行中继。这意味着,尽管移动终端2100与第一中继服务器2210相连,但是移动终端2100可以通过第一中继服务器2210与第二中继服务器2220相连。
第一中继服务器2210和第二中继服务器2220可以存储并管理具有不同移动平台的应用程序。例如,第一中继服务器2210可以存储并管理基于Android的应用程序,而第二中继服务器2220可以存储并管理基于IOS、Symbian等的应用程序。
尽管在例示中,第一中继服务器2210与运营商服务器2300相连,而第二中继服务器2220与制造商服务器2400相连,但是可以在不受此的限制的情况下可变地实现应用程序管理系统2000。
例如,运营商服务器2300和制造商服务器2400与第一中继服务器2210或第二中继服务器2220相连。在另一示例中,第一中继服务器2210可以和制造商服务器2400相连,而第二中继服务器2220可以和运营商服务器2300相连。
不论何种情况,移动终端2100可以与第一中继服务器2210和第二中继服务器2220中的任何一个相连,以下载运营商应用程序和制造商应用程序。在此,移动终端2100可以连接到存储并管理与安装在移动终端2100中的移动平台对应的应用程序的中继服务器。
图11A至图11C是示出根据本发明一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的示例的概念视图。
参照图11A,显示单元1140可以执行用于执行安装在移动终端1100中的应用程序管理模块的执行菜单1142。当感测到与执行菜单1142相关的触摸输入时,可以执行应用程序管理模块。
参照图11B,当执行应用程序管理模块时,显示单元1140可以显示应用程序列表。而且,显示单元1140可以显示用于显示运营商应用程序列表的第一菜单1144以及用于显示制造商应用程序列表的第二菜单1146。
当感测到与第一菜单1144相关的触摸输入时,移动终端1100向中继服务器发送运营商识别信息,并根据该运营商识别信息来接收运营商应用程序列表。当接收到运营商应用程序列表时,显示单元1140显示提供商应用程序列表。
当感测到与第二菜单1146相关的触摸输入时,移动终端1100向中继服务器发送制造商识别信息,并根据该制造商识别信息来从中继服务器接收制造商应用程序列表。当接收到制造商应用程序列表时,显示单元1140显示提供商应用程序列表。
参照图11C,当感测到对应用程序列表的项目中的任何一个进行了选择时,显示单元1140可以显示与所选择的应用程序相关的详细信息。在这种情况下,显示单元1140可以显示用于下载所选择的应用程序的下载菜单1148。
当感测到与下载菜单1148相关的触摸输入时,移动终端1100向中继服务器发送下载请求信号并根据该下载请求信号来下载所选择的应用程序。
图12A至图12C是示出根据本发明一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的另一示例的概念视图。
参照图12A,当执行应用程序管理模块时,显示单元1140可以显示管理列表。如上所述,管理列表可以包括从中继服务器和存储器提供的应用程序的列表。
显示单元1140可以将管理列表的应用程序分类为待安装的应用程序、已安装的应用程序以及待更新的应用程序,并基于应用程序状态信息来显示它们。为此目的,显示单元1140可以显示指示管理列表的应用程序的相应状态并执行相关功能的菜单按钮2141a、2141b和2141c。例如,菜单按钮2141a、2141b和2141c可以包括与待安装的应用程序相对应的第一菜单按钮2141a、与已安装的应用程序相对应的第三菜单按钮2141c以及与待更新的应用程序相对应的第二菜单按钮2141b。
响应于对第一菜单按钮2141a的选择,应用程序管理模块识别安装命令并安装与第一菜单按钮2141a相对应的应用程序。响应于对第二菜单按钮2141b的选择,应用程序管理模块可以识别卸载命令并卸载与第二菜单按钮2141b相对应的应用程序。响应于对第三菜单按钮2141c的选择,应用程序管理模块可以识别更新命令并更新与第三菜单按钮2141c相对应的应用程序。
为了将待安装的应用程序、已安装的应用程序以及待更新的应用程序相互区分开,管理列表可以包括多个分类区域1140a、1140b以及1140c。待安装的应用程序可以被显示在第一分类区域1140a中,已安装的应用程序可以被显示在第二分类区域1140b中,待更新的应用程序可以被显示在第三分类区域1140c中。
显示单元1140可以在管理列表上显示指示待安装的应用程序的安装元件的源的指示符2143。例如,当在管理列表上将指示符2143显示在待安装的应用程序上时,其意味着待安装的应用程序的安装元件是从中继服务器提供的。同时,当指示符2143没有显示在待安装的应用程序上时,待安装的应用程序的安装元件是从存储器提供的。
显示单元1140可以显示全部安装按钮1145a和全部更新按钮1145b。响应于对全部安装按钮1145a的选择,应用程序管理模块可以安装在管理列表上的全部待安装的应用程序。而且,响应于对全部更新按钮1145b的选择,应用程序管理模块可以一次性地更新在管理列表上的全部待更新的应用程序。
在特定应用程序正在安装的同时,显示单元1140可以显示指示安装进度的信息2147,如图12B所示。而且,在特定应用程序正在更新的同时,显示单元1140可以以相似方式来显示指示更新进度的信息。
当安装、更新或卸载应用程序时,该应用程序的状态被改变。例如,当完成了对待安装的应用程序执行的安装操作时,待安装的应用程序被改变为已安装的应用程序或待更新的应用程序。而且,当完成了对待更新的应用程序执行的更新操作时,待更新的应用程序被改变为已安装的应用程序。而且,当完成了对已安装的应用程序执行的卸载操作时,已安装的应用程序被改变为待安装的应用程序。
参照图12A和图12C,可以在与已改变的状态对应的分类区域中对根据应用程序状态的改变的而改变了状态的应用程序进行重新定位。例如,当待安装的应用程序中的任何一个被安装完成时,相应的应用程序可以被从第一分类区域1140a转移到第二分类区域1140b。
图13是示出根据本发明另一实施方式的、实现应用程序管理方法的用户界面的另一示例的概念视图。
参照图13,显示单元1140可以在与应用程序管理模块的执行画面不同的画面(例如,主画面、空闲(idle)画面等)上显示与管理列表上的应用程序对应的图标。在这种情况下,可以根据是否安装了相应的应用程序来改变图标的图形信息(例如,颜色、形状、大小、亮度、强度、倾斜、3D深度值等)。例如,如图所示,待安装的应用程序的图标2149可以被显示为有阴影的。在这种情况下,待安装的应用程序的安装文件可以已经存储在存储器中。
当感测到与待安装的应用程序图标2149相关的触摸输入时,可以通过使用存储在存储器中的安装文件来安装待安装的应用程序。当安装了待安装的应用程序时,相应的图标2149可以被显示为干净的。因此,用户能够在无需执行应用程序管理模块的情况下容易地识别在管理列表上的各个应用程序的安装状态。
尽管可以在不脱离示例性实施方式的特征的情况下按照多种形式来实现示例性实施方式,但是应该理解,以上描述的实施方式并不局限于之前描述的任何细节,除非另有规定,而是应该在如所附权利要求所限定的范围内来进行广义地解释。因此,落入该权利要求的范围或这样的范围的等同物中的各种改变和变型故而将要包含在所附权利要求中。
Claims (28)
1.一种移动终端,该移动终端包括:
识别模块,其被配置为存储识别信息;
显示单元,其被配置为显示由与所述识别信息对应的提供商提供的应用程序的应用程序列表;
控制器,其被配置为当识别出对所述应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时生成下载请求信号;以及
通信单元,其被配置为向中继服务器发送所述下载请求信号,并根据所述下载请求信号来从中继服务器下载与所选择的项目对应的应用程序。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其中,所述识别信息包括运营商识别信息以及制造商识别信息。
3.根据权利要求2所述的移动终端,其中,所述识别模块是存储所述运营商识别信息的全球用户识别模块(USIM)。
4.根据权利要求1所述的移动终端,其中,所述通信单元从所述中继服务器接收由与所述识别信息对应的提供商提供的更新列表。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其中,所述控制器基于所述更新列表来确定是否存在与所下载的应用程序相关的更新版本。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其中,当所述控制器确定存在与所下载的应用程序相关的更新版本时,所述控制器生成更新请求信号。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其中,所述通信单元向所述中继服务器发送所述更新请求信号,并根据所述更新请求信号从所述中继服务器下载与所下载的应用程序对应的更新版本的应用程序。
8.根据权利要求1所述的移动终端,该移动终端还包括:
存储器,其存储由所述控制器管理的应用程序。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其中,所述控制器根据通过将与所选择的项目对应的应用程序的大小和所述存储器的剩余存储区域的大小进行比较而获得的结果来确定是否生成所述下载请求信号。
10.根据权利要求8所述的移动终端,其中,当与所选择的项目对应的应用程序的大小大于所述存储器的剩余存储区域的大小时,所述控制器对所述存储器执行组织操作。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其中,对所述存储器执行的所述组织操作包括卸载存储在所述存储器中的应用程序中的至少一个应用程序的操作。
12.根据权利要求1所述的移动终端,其中,所述通信单元从所述中继服务器和与所述中继服务器相连的不同的中继服务器中的任何一个接收所述应用程序列表。
13.一种应用程序管理系统,该应用程序管理系统包括:
移动终端,其被配置为显示由与识别信息对应的提供商提供的应用程序列表,并且当识别出对所述应用程序列表中的至少一个项目进行了选择时生成下载请求信号;以及
中继服务器,其被配置为当从所述移动终端接收到所述下载请求信号时向所述移动终端发送与所选择的项目对应的应用程序。
14.根据权利要求13所述的应用程序管理系统,其中,所述移动终端从内部识别模块读取所述识别信息并将所述识别信息发送到所述中继服务器。
15.根据权利要求14所述的应用程序管理系统,其中,响应于从所述移动终端接收到的所述识别信息,所述中继服务器向所述移动终端发送所述应用程序列表。
16.根据权利要求15所述的应用程序管理系统,其中,当所述中继服务器从所述移动终端接收到运营商识别信息时,所述中继服务器向所述移动终端发送运营商应用程序列表;并且
当所述中继服务器从所述移动终端接收到制造商识别信息时,所述中继服务器向所述移动终端发送制造商应用程序列表。
17.根据权利要求13所述的应用程序管理系统,该应用程序管理系统还包括:
运营商服务器,其被配置为向所述中继服务器上传与所述识别信息中的运营商识别信息对应的应用程序;以及
制造商服务器,其被配置为向所述中继服务器上传与所述识别信息中的制造商识别信息对应的应用程序。
18.根据权利要求13所述的应用程序管理系统,该应用程序管理系统还包括:
不同的中继服务器,其存储和管理具有与存储在所述中继服务器中并由所述中继服务器管理的应用程序的移动平台不同的移动平台的应用程序。
19.一种通过与中继服务器进行交互工作来管理应用程序的移动终端,该移动终端包括:
存储单元,其被配置为将应用程序存储为安装文件和执行文件中的至少一种;
通信单元,其被配置为向所述中继服务器发送识别信息并从所述中继服务器下载与所述识别信息对应的应用程序的第一列表;
控制器,其被配置为通过使用所述第一列表以及存储在所述存储单元中的应用程序的第二列表来生成包括与应用程序的安装和更新相关的状态信息的管理列表;以及
显示单元,其被配置为显示所述管理列表,
其中,所述存储单元包括限制用户访问的第一存储区域以及允许用户访问的第二存储区域,所述安装文件存储在所述第一存储区域、所述第二存储区域以及所述中继服务器中的至少一个中,并且所述执行文件存储在所述第二存储区域中。
20.根据权利要求19所述的移动终端,其中,所述显示单元将所述管理列表上的应用程序分类为待安装的应用程序、已安装的应用程序以及待更新的应用程序,并基于所述状态信息来显示所述待安装的应用程序、所述已安装的应用程序以及所述待更新的应用程序。
21.根据权利要求20所述的移动终端,其中,所述显示单元在所述管理列表上显示指示所述待安装的应用程序的安装文件的源的指示符。
22.根据权利要求20所述的移动终端,其中,所述显示单元在所述管理列表上显示对应于应用程序的图标,并且根据是否安装了相应的应用程序来改变所述图标的图形信息。
23.根据权利要求20所述的移动终端,其中,当没有在所述存储单元中存储所述待安装的应用程序的安装文件时,响应于与所述待安装的应用程序相关的安装命令来从所述中继服务器下载对应的安装文件。
24.根据权利要求20所述的移动终端,其中,所述控制器响应于与所述待更新的应用程序相关的更新命令来从所述中继服务器下载更新版本的安装文件。
25.根据权利要求20所述的移动终端,其中,所述控制器响应于与所述已安装的应用程序相关的卸载命令来从所述第二存储区域卸载对应的执行文件。
26.根据权利要求20所述的移动终端,其中,当在将所述待安装的应用程序的安装文件存储在所述第一存储区域中的情形下完成首次启动时,所述控制器自动安装所述待安装的应用程序。
27.根据权利要求20所述的移动终端,其中,所述管理列表包括多个分类区域,并且所述待安装的应用程序、所述已安装的应用程序以及所述待更新的应用程序被显示在不同的分类区域中。
28.根据权利要求19所述的移动终端,其中,作为通过使用所述安装文件来安装相应的应用程序的结果,生成所述执行文件。
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