CN102752495A - 一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法 - Google Patents

一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法,包括:将第一系统作为子程序加载到第二系统中,作为第二系统中的子系统;在第二系统中接收编辑素材;在第二系统中编辑所述编辑素材生成第一编辑素材,根据第一素材编辑操作属性生成第一编辑素材编辑文件;在第二系统中根据第一编辑素材及第一编辑素材编辑文件生成第一传递素材;调用子系统,根据第一传递素材生成第二素材;解决了多非编系统的素材协同处理的问题,方便灵活的实现了在当前非编系统中使用其他非编系统中素材的方法,简化了不同非编系统间的素材数据共享,缩短了制作时间,减低了素材在不同非编系统下多次编辑的差错率。

Description

一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法
技术领域
本发明涉及电视节目制作的非编编辑的数据处理领域中,应用于非编素材的色彩调节及效果合成,特别涉及一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法。
背景技术
随着电视节目技术的不断发展,对节目质量要求的逐步提高,为了获得更好的节目效果,从而满足大众的感观需求,在电视、影视节目制作过程中需要对原始采集素材进行大量的后期及非编处理制作,在制作过程中需要对所采集进行非编处理,在非编处理的过程中对原始素材的片长、特效及字幕等节目内容进行编辑、合成,最终获得节目素材,在图像/视频后期的非编处理软件中,用户既需要对原始素材进行剪辑和初步处理,也需要实现复杂的特效处理与合成,但是现有技术在已有的非编处理软件中,主要针对于素材的操作限于素材编辑,针对素材的调色通常是通过其他外部软件实现的,从而通过专用软件增强素材颜色的校正及调节,但是同时也带来了不同非编系统的协同问题,众所周知,在非编系统中通常存在多轨的素材的共同操作,在需要素材输出时合成为渲染数据,在该渲染数据合成过程中在非编系统中的特效调节将合成为最终图像,如希望从渲染后数据返回到多轨不同片段素材是无法实现的,同时,在非编系统的数据交换过程中,如希望对中间素材进行不同非编系统的编辑,最终的素材处理结果是不同非编系统特效处理的合成,而并不能对不同的非编系统操作给予单独的识别,因此,不易辨别不同素材在不同非编系统中的处理效果。
在发明人实现本发明过程中,发现现有技术中有以下缺陷,现有技术中在不同非编系统跨系统对素材进行编辑操作时,一方面需要对中间处理素材进行合成打包,在不同非编系统中,要对传递素材进行重复加载,另外,对于不同的非编系统不能对各自的操作效果给予单独的识别,因此,当需要多非编系统进行协同操作时,增加了素材传递的风险,同时不便于中间操作,不能灵活的对素材给予处理,影响最终素材处理效果。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明解决了多非编系统的素材协同处理的问题。
为了解决以上技术问题本发明提供了一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法,在同一操作系统中加载第一系统及第二系统,具体包括:
将所述第一系统作为子程序加载到所述第二系统中,作为所述第二系统中的子系统;
在所述第二系统中接收编辑素材;
在所述第二系统中编辑所述编辑素材生成第一编辑素材,所述第一编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性,所述第一素材编辑操作属性包括:第一特效编辑属性及第一色彩编辑属性;
根据所述第一素材编辑操作属性生成第一编辑素材编辑文件;
在所述第二系统中根据所述第一编辑素材及所述第一编辑素材编辑文件生成第一传递素材;
调用所述子系统,根据所述第一传递素材生成第二素材;
其中,所述第一系统为调色系统,所述第二系统为非编系统。
其中,所述调用所述子系统,将所述第一传递素材生成第二素材步骤具体包括:在所述子系统中编辑所述第一传递素材中的第一编辑素材生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;
根据第一编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材。
其中,所述调用所述子系统,将所述第一传递素材生成第二素材步骤具体包括:在所述子系统中编辑所述第一传递素材中生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性、第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;根据第二编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材。
其中,所述根据第一编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材步骤后具体包括:在所述子系统中根据第二素材在所述子系统生成第二传递素材;调用第二系统,根据所述第二传递素材生成返回非编系统素材。
其中,所述调用第二系统,根据所述第二传递素材生成返回非编系统素材步骤后还具体包括:在所述第二系统中编辑返回非编系统素材生成非编素材;根据所述非编素材生成非编播放文件。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:实现了非编系统间素材传递,从而为不同非编系统共享素材提供了可能,通过传递文件,将主非编程序中的素材传递到子程序中,在传递的过程中并不需要对主程序的现有素材进行渲染合成,因此,方便灵活的实现了在当前非编系统中使用其他非编系统中素材的方法,简化了不同非编系统间的素材数据共享,缩短了制作时间,减低了素材在不同非编系统下多次编辑的差错率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1:是本发明实施例1中一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法的示意图;
图2:是本发明实施例2中一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例1中提供了一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法,在同一操作系统中加载第一系统及第二系统,如图1所示,包括以下步骤:
S101:加载子系统;
此步骤具体包括:将所述第一系统作为子程序加载到所述第二系统中,作为所述第二系统中的子系统;
S102:接收编辑素材;
此步骤具体包括:在所述第二系统中接收编辑素材;
S103:生成第一编辑素材;
此步骤具体包括:在所述第二系统中编辑所述编辑素材生成第一编辑素材,所述第一编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性,所述第一素材编辑操作属性包括:第一特效编辑属性及第一色彩编辑属性;
S104:生成第一传递素材;
此步骤具体包括:根据所述第一素材编辑操作属性生成第一编辑素材编辑文件;在所述第二系统中根据所述第一编辑素材及所述第一编辑素材编辑文件生成第一传递素材;
S105:生成第二素材;
此步骤具体包括:调用所述子系统,根据所述第一传递素材生成第二素材;
其中,所述第一系统为调色系统,所述第二系统为非编系统。
本发明实施例2中提供了另一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法,在同一操作系统中加载第一系统及第二系统,如图1所示,包括以下步骤:
S201:加载子系统;
此步骤具体包括:将所述第一系统作为子程序加载到所述第二系统中,作为所述第二系统中的子系统;
S202:接收编辑素材;
此步骤具体包括:在所述第二系统中接收编辑素材;
S203:生成第一编辑素材;
此步骤具体包括:在所述第二系统中编辑所述编辑素材生成第一编辑素材,所述第一编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性,所述第一素材编辑操作属性包括:第一特效编辑属性及第一色彩编辑属性;
S204:生成第一传递素材;
此步骤具体包括:根据所述第一素材编辑操作属性生成第一编辑素材编辑文件;在所述第二系统中根据所述第一编辑素材及所述第一编辑素材编辑文件生成第一传递素材;
S205:生成第二素材;
此步骤具体包括:调用所述子系统,根据所述第一传递素材生成第二素材;
此步骤中还进一步包括:步骤S2051:生成第二素材方式一;在所述子系统中编辑所述第一传递素材中的第一编辑素材生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;根据第一编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材;
或步骤S2052:生成第二素材方式二;在所述子系统中编辑所述第一传递素材中生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性、第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;
根据第二编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材。
其中,所述第一系统为调色系统,所述第二系统为非编系统。
S206:生成返回非编系统素材;
此步骤具体包括:在所述子系统中根据第二素材在所述子系统生成第二传递素材;
调用第二系统,根据所述第二传递素材生成返回非编系统素材。
S207:生成非编播放文件;
此步骤具体包括:在所述第二系统中编辑返回非编系统素材生成非编素材;根据所述非编素材生成非编播放文件。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以通过硬件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本发明所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。

Claims (5)

1.一种同平台非编系统间素材编辑的切换方法,在同一操作系统中加载第一系统及第二系统,其特征在于,包括:
将所述第一系统作为子程序加载到所述第二系统中,作为所述第二系统中的子系统;
在所述第二系统中接收编辑素材;
在所述第二系统中编辑所述编辑素材生成第一编辑素材,所述第一编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性,所述第一素材编辑操作属性包括:第一特效编辑属性及第一色彩编辑属性;
根据所述第一素材编辑操作属性生成第一编辑素材编辑文件;
在所述第二系统中根据所述第一编辑素材及所述第一编辑素材编辑文件生成第一传递素材;
调用所述子系统,根据所述第一传递素材生成第二素材;
其中,所述第一系统为调色系统,所述第二系统为非编系统。
2.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述调用所述子系统,将所述第一传递素材生成第二素材步骤具体包括:
在所述子系统中编辑所述第一传递素材中的第一编辑素材生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;
根据第一编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材。
3.如权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述调用所述子系统,将所述第一传递素材生成第二素材步骤具体包括:
在所述子系统中编辑所述第一传递素材中生成第二编辑素材,所述第二编辑素材中包括:第一素材编辑操作属性、第二素材编辑操作属性,所述第二素材编辑操作属性包括:第二特效编辑属性及第二色彩编辑属性;
根据第二编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材。
4.如权利要求2或3中所述的方法,其特征在于,所述根据第一编辑素材及第二编辑素材编辑文件生成第二素材步骤后具体包括:
在所述子系统中根据第二素材在所述子系统生成第二传递素材;
调用第二系统,根据所述第二传递素材生成返回非编系统素材。
5.如权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述调用第二系统,根据所述第二传递素材生成返回非编系统素材步骤后还具体包括:
在所述第二系统中编辑返回非编系统素材生成非编素材;
根据所述非编素材生成非编播放文件。
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