CN102743854A - 一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法和装置,所述方法包括以下步骤:获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据。本发明的实施例中,通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。

Description

一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法和装置
技术领域
本发明涉及竞技比赛领域,尤其涉及一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法和装置。
背景技术
随着竞技比赛的快速发展,竞技比赛的种类及数量都在大幅增加,对于各类竞技比赛中的比赛数据的处理技术也在快速发展。在竞技比赛中,需要对竞技比赛的参赛队信息、队员信息、技术统计和比赛过程中的得分等进行数据处理,尤其一些需要实时修改的内容,比如比赛过程中的上场/更换队员、比赛得分这些数据,这些实时数据同时要进行实时显示,以便参加比赛双方、观众或电视台等进行观看或播放。
在现有技术中,通常由几个客户端与服务器相连,服务器负责实时数据的修改,客户端则显示服务器发送的当前局比赛数据。
现本发明的过程中,发明人发现现有技术中存在以下缺点:
客户端的数量受到限制,且客户端不能对比赛数据进行修改,灵活性差;只有当客户端接收到服务器发送的比赛数据时才会进行比赛数据刷新。
发明内容
本发明实施例提供了一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法和装置,通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
本发明实施例提供了一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,包括以下步骤:
获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
本发明实施例提供了一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,包括:
第一修改时间获取单元,用于获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
第二修改时间获取单元,用于获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
比赛数据刷新单元,用于根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的本地显示的当前局比赛数据。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例中一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法流程图;
图2是本发明实施例中一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法具体流程图;
图3是本发明实施例中一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例一一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,如图1所示,包括以下步骤:
步骤S101,获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
步骤S102,获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
步骤S103,根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
本发明实施例二提供了一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,涉及当某一个终端对比赛当前局以外的其它比赛局的比赛数据进行了修改,多个终端需要对其它比赛局的比赛数据刷新的情况,例如修改上一比赛局的比赛数据,如图2所示,包括以下步骤:
步骤S201,第一终端获取服务器保存的上一比赛局的比赛数据,并在本地锁定上一比赛局的比赛数据显示界面。
步骤S202,修改上一比赛局的比赛数据,并把修改后的上一比赛局的比赛数据保存到服务器。
步骤S203,第二终端设置上一比赛局的局数为当前局的局数。
步骤S204,第二终端获取当前局的比赛数据的本地修改时间作为第一修改时间。
例如当前局为第3局,若第一终端对第2局的比赛数据进行了修改,若第二终端需要显示第2局的修改后的比赛数据,则设置第2局为当前局;
第二终端获取本地保存的第2局的修改时间作为第一修改时间。
步骤S205,第二终端获取所述当前局比赛数据的远程修改时间作为第二修改时间。
基于步骤S204,第二终端获取服务器高速缓存中保存的修改后的第2局的比赛数据的修改时间,作为第二修改时间。
步骤S206,根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
本发明实施例三提供了一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,如图3所示,包括:
第一修改时间获取单元301,用于获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
第二修改时间获取单元302,用于获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
比赛数据刷新单元303,用于根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的本地显示的当前局比赛数据。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
本发明实施例的技术方案带来的有益效果如下:通过查询当服务器保存的当前局比赛数据的远程修改时间作与本地显示的当前局比赛数据的修改时间比较,进而根据比较结果获取新的当前局比赛数据刷新本地显示的当前局比赛数据。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以通过硬件实现,也可以可借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现,基于这样的理解,本发明的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
总之,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据。
2.如权利要求1所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,其特征在于,所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
3.如权利要求2所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,其特征在于,所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
4.如权利要求1所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,其特征在于,所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
5.如权利要求4所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的方法,其特征在于,还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
6.一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,其特征在于,包括:
第一修改时间获取单元,用于获取本地显示的当前局比赛数据的本地修改时间,所述本地修改时间作为第一修改时间;
第二修改时间获取单元,用于获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,所述远程修改时间作为第二修改时间;
比赛数据刷新单元,用于根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的本地显示的当前局比赛数据。
7.如权利要求6所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,其特征在于,所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
8.如权利要求7所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,其特征在于,所述获取所述当前局比赛数据的远程修改时间,包括:
定时查询服务器端高速缓存中保存的所述当前局比赛数据对应的时间标记,获取所述远程修改时间。
9.如权利要求6所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,其特征在于,所述根据所述第一修改时间和第二修改时间,获取所述第二修改时间对应的当前局比赛数据刷新所述第一修改时间对应的所述本地显示的当前局比赛数据,包括:
若所述第一修改时间早于所述第二修改时间,获取第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据;
根据所述第二修改时间对应的所述服务器端保存的所述当前局比赛数据刷新所述本地显示的当前局比赛数据。
10.如权利要求9所述的一种竞技比赛多客户端数据刷新的装置,其特征在于,还包括:
所述第二个修改时间作为第一个修改时间保存在本地。
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