CN102640092B - 基于触摸输入的音频设备设置调整 - Google Patents

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Abstract

一种计算设备包括触摸输入设备和处理器。触摸输入设备被配置成检测多个触摸点接触。处理器被耦合到触摸设备并被配置成执行处理多个触摸点接触的软件指令并基于多个触摸点接触来调整多个音频输出设备的至少一个音频设置。

Description

基于触摸输入的音频设备设置调整
背景技术
诸如膝上型计算机的计算设备通常包括用于输出音乐或其它音频内容的诸如扬声器的音频输出设备。期望的是为用户提供调整音频设备的设置的能力。
附图说明
为了更详细地描述本发明的示例性实施例,现在将对附图进行参考,在所述附图中:
图1示出依照至少某些说明性实施例构造的包括基于触摸输入的音频设备设置调整的系统;
图2示出依照至少某些说明性实施例构造的包括触摸输入的音频设备设置调整的图1的系统的方框图;
图3是示出依照至少某些说明性实施例构造的执行基于触摸输入的音频设备设置调整的方法的流程图;
图4示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统使用的基于触摸输入的音频信号声频调整;
图5示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统使用的基于触摸输入的音量水平调整;以及
图6示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统使用的基于触摸输入的音量平衡水平调整。
注释和命名
某些术语遍及以下说明和权利要求被用来指特定系统组件。如本领域的技术人员将认识到的,计算机公司可以用不同的名称来指组件。本文档并不意图对在名称而不是功能方面不同的组件进行区别。在以下讨论中和权利要求中,以开放式的方式来使用术语“包括”和“包含”,并且因此应该将其解释为意指“包括但不限于…”。并且,术语“耦合”意图意指间接、直接、光学或无线电连接。因此,如果第一设备耦合至第二设备,则该连接可以是通过直接电连接、通过经由其它设备和连接的间接电连接、通过光学电连接,或通过无线电连接。另外,术语“系统”指的是两个或更多硬件和/或软件组件的集合,并且可以用来指电子设备,诸如计算机、计算机的一部分、计算机的组合等。此外,术语“软件”包括能够在处理器上运行的任何可执行代码,无论用来存储软件的介质如何。因此,存储在非易失性存储器中且有时称为“嵌入式固件”的代码被包括在软件的定义内。
具体实施方式
以下讨论针对本发明的各种实施例。虽然这些实施例中的一个或多个可能是优选的,但不应将所公开的实施例解释为或另外用作限制包括权利要求的本公开的范围。另外,本领域的技术人员将理解的是以下说明具有广泛的应用,并且任何实施例的讨论仅仅意图是该实施例的示例且并不意图暗示本公开的范围(包括权利要求)局限于该实施例。
本公开的实施例包括用于计算设备的新型的基于触摸输入的音频设备设置调整。图1示出依照各种实施例的系统100,其包括可应用于多种应用的基于触摸输入的音频设备设置的调整。系统100是包括被配置成检测多个触摸点接触的触摸输入设备104(也称为触摸敏感设备)的计算设备。示出了用户102正在与输入设备104进行基于触摸的接触以向系统100提供输入。在一个实施例中,多个触摸点接触可以包括包含从起始触摸点向最终触摸点的连续移动的第一触摸接触、以及与第一触摸接触同时地包含从另一起始触摸点至另一最终触摸点的连续移动的第二触摸接触。视觉显示设备110为用户提供以视觉显示的形式的输出视频信息。在某些实施例中,与触摸输入设备104相组合的视觉显示器110能够为用户提供向系统100输入信息的能力。触摸输入设备104被耦合到处理器106,其被配置成执行存储器112中的处理多个触摸点接触的软件指令并基于多个触摸点接触来调整多个音频输出设备114、116的至少一个音频设置。在某些实施例中,音频设置的调整可以包括音频设备的音频信号的声频的调整、音频设备的音量水平以及音频设备的音量平衡水平的调整。
图2示出依照至少某些说明性实施例构造的包括基于触摸输入的音频设备设置调整的图1的系统的方框图。如上文所解释的,系统100包括视觉显示器110、触摸输入设备104、处理器106、数据/程序存储器112和音频设备114、116。系统100的某些实施例可以包括其它输入设备,诸如键盘、鼠标等。实施例还可以包括各种输入/输出子系统以实现例如有线和/或无线联网。在图1中,系统100被描绘成基于触摸屏的计算机,然而实际上,系统100可以是多种电子设备中的任何一个。例如,系统100可以是基于触摸屏或触摸的笔记本计算机、基于触摸屏或触摸的电话、个人数字助理、音乐播放器、台式计算机、卫星导航系统、游戏系统或提供触摸输入能力的其它设备。系统100示出具有单个显示器容纳部件以容纳系统的所有组件的计算设备。在另一实施例中,系统100可以包括被可旋转地耦合到显示部件的基础部件(basemember)。基础部件包括用以容纳处理器106、程序/数据存储器112和音频设备114、116的外壳且显示部件容纳显示器110和触摸输入设备104。在另一实施例中,系统100可以包括支撑键盘和诸如触摸板的触摸敏感设备的基础部件和支撑诸如触摸屏的触摸输入设备的显示部件或其任何组合。
在一个实施例中,处理器分别向音频设备114、116发送信号210、212以控制设备的音频输出。图1和2在一个实施例中示出与系统100一起的一对音频设备114、116。在其它实施例中,可以将更大或更小数目的音频设备与系统100一起使用。图1和2在某些实施例中示出与系统集成的音频设备114、116。在其它实施例中,音频设备与系统分离并在系统外部。例如,在某些实施例中,可以经由有线或无线技术将音频设备114、116电耦合到系统。在其它实施例中,音频设备114、116可以包括音频子系统,其包括放大器、滤波器和用以驱动音频设备的其它电路。在其它实施例中,音频设备114、116被配置作为立体声系统,使得设备114被配置作为左声道扬声器且设备116被配置作为右声道扬声器。
处理器106向视觉显示器110生成信号206以向系统100的用户提供视频信息。视觉显示器110可以例如是液晶显示器(“LCD”)、有机发光二极管(“OLED”)显示器或可与基于触摸的输入技术一起使用的任何其它显示技术。
触摸输入设备104通过检测操作员与设备104的接触并生成表示所检测接触的电信号208来向系统100提供操作员输入。在图1中,示出了用户102正在与输入设备104进行基于触摸的接触以向系统100提供输入。可以用多种技术中的任何一个来实现输入设备104,例如电阻、电容、表面声波、红外或光学系统能够覆盖视觉显示器110。在某些实施例中,可以使用视频系统来检测触摸输入接触。系统100的实施例包含检测用户接触并将所检测的接触转换成电信号的所有输入设备。
处理器106可以是被配置成执行软件程序的通用微处理器、微控制器、数字信号处理器等。处理器的组件在本领域中是众所周知的且一般地包括被总线互连的执行单元(例如,整数、固定点、浮点等)、指令解码、寄存器、存储器、输入/输出端口等。
数据/程序存储器112被耦合到处理器106。数据/程序存储器112可以包括各种存储介质,例如,磁存储器(例如硬盘、软盘、磁带等)、光存储器(例如压缩盘、数字视频盘等)或半导体存储器(例如,静态或动态随机存取存储器(“SRAM”或“DRAM”)、只读存储器(“ROM”)、闪速存储器、磁性随机存取存储器(“MRAM”)等)。
系统100包括存储在存储器112中的软件编程,其在被处理器106执行时提供发起音频设置的调整的触摸输入接触的识别。在识别到触摸接触时,实施例还识别音频设置的调整,其可以包括音频设备的音频信号的声频的调整、音频设备的音量水平以及音频设备的音量平衡水平的调整。因此,实施例有利地提供了调整音频设备的音频设置的简单且一致的方法。系统100的某些实施例包括音频调整程序118,其能够被处理器执行以调整音频设置,诸如调整音频设备的音频信号的声频、调整音频设备的音量水平以及调整音频设备的音量平衡水平。
图3示出用于依照各种实施例的一种用于实现可应用于多种应用的基于触摸输入的音频调整设置的方法的流程图。虽然为了方便起见被依次地描绘,但所示动作中的至少某些可以按照不同的顺序执行和/或并行地执行。另外,某些实施例可以仅执行所示动作中的某些。
在方框302中,触摸输入设备104检测用户与设备的触摸接触。该接触被转换成电信号208,并且该电信号被提供给处理器106。处理器106执行音频调整程序118的指令以确定信号208是否表示指示用户期望调整音频设置的接触。在某些实施例中,用户可以同时地用两个手指来触摸输入设备104(即在预定的彼此的附近内在两个点处与输入设备进行接触)以指示调整音频设置的期望。然而,实施例不限于用以发起音频设置调整的任何特定接触模式或序列。
如果在方框304中执行音频调整程序118的处理器106确定期望音频设置调整,则处理继续至方框306、308、310中的一个以进行进一步评估和处理,否则处理在方框302中继续。
在至少某些实施例中,如果执行音频调整程序118的处理器确定接触表明(signify)用户调整声频的期望,则处理继续至方框306。在一个实施例中,可以使用在图4中描述的接触移动来确定用户调整用于音频设备的音频信号的声频的期望。
在至少某些实施例中,如果执行音频调整程序118的处理器确定接触表示用户调整音频设备的音量水平的期望,则处理继续至方框308。在一个实施例中,可以使用在图5中描述的接触移动来确定用户调整音频设备的音量水平的期望。
在至少某些实施例中,如果音频调整程序118确定接触表明用户调整音量平衡的期望,则处理继续至方框310。在一个实施例中,可以使用图6中描述的接触移动来确定用户调整音频设备的音量平衡的期望。
图4示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统100使用的示例性基于触摸输入的音频设备设置的声频调整。在图4中,用户期望调整用于至少一个音频设备114的音频信号的声频。为了调整声频,在一个实施例中,用户用一个手指在第一起始触摸点402(具有坐标x1、y1)处并用第二个手指在第二起始触摸点404(具有坐标x2、y2)处接触输入设备104,并在这些点处保持接触达预定时间间隔(例如1~1.5秒)。输入设备104检测该接触并向处理器106提供表示接触的信号208。基于信号208,处理器106执行音频调整程序118并确定用户期望调整用于音频设备的音频信号的声频。程序应用以下等式来确定第一触摸点的位置:
距离(D1)=((x1-x2)*(y1-y2))/2
用户保持与输入设备104的接触,并如箭头410所描绘的朝着彼此向内移动他的手指。当用户如第一最终触摸点406和第二最终触摸点408所描绘的中止与输入设备104的接触时,特定音频频率的选择完成。程序使用以下等式来确定第二触摸点的位置:
距离(D2)=((x3-x4)*(y3-y4))/2
输入设备向处理器106提供表示用户的接触点在输入设备104上在第一距离D1与第二距离D2之间的移动的信号208。应用以下等式来确定第一距离D1和第二距离D2之间的距离差或德耳塔(delta)的量值。
距离移动德耳塔值(DD)=(|D1|/|D2|)
程序然后应用德耳塔距离DD值来调整音频信号的频率。在一个实施例中,当两个点朝着彼此移动(向内)时,值D1>D2。在一个实施例中,当两个点远离彼此移动(向外)时,值D1<D2。在一个实施例中,信号是2Hz正弦波循环,具有被如下基于德耳塔距离值调整的频率:
y=Sin(2*x*DD)
在这里,‘x’是表示时间的输入且‘y’是表示正弦波信号的输出的输出。在一个实施例中,程序118可以包括用以存储此音频设置以供用户随后使用的指令。例如,可以将这个音频设置用于生成表示错误条件的声音作为诸如字处理程序的应用程序的一部分。在其它实施例中,此接触模式可以用来控制或调整计算设备的其它功能。图4的实施例示出向内移动用户的手指(箭头410)导致减小的距离值,其被程序用来减小频率值,导致较低的声波音调。换言之,当两个点朝着彼此移动时(向内),值D1>D2。在其它实施例中,在两个点处触摸屏幕并向外移动(与箭头410相反)可以导致增加的距离值,其可以被程序用来增加频率,导致较高的声波音调。换言之,当两个点相互远离地移动时(向外),值D1<D2。
在某些实施例中,可以采用上文在图4的上下文中描述的用以调整音频设备的声频的技术来用图1的系统100执行音量水平调整音频设备设置。在一个实施例中,为了举例说明,将假设音频设备114被配置作为朝着系统100的前面定位的前扬声器且音频设备116被配置作为朝着系统100的后面定位的后扬声器。图4的实施例示出向内移动用户的手指(箭头410)导致减小的距离值,其可以被程序用来减小前扬声器(设备114)的音量水平并增加后扬声器(设备116)的音量水平。在其它实施例中,在两个点处触摸屏幕并向外移动(与箭头410相反)导致增加的距离值,其可以被程序用来增加前扬声器(设备114)的音量水平并减小后扬声器(设备116)的音量水平。已出于说明的目的示出了前和后扬声器。应理解的是可以用这些技术来实现更大或更小数目的扬声器。例如,系统100可以包括单个扬声器且可以使用图4的技术来调整单个扬声器的音量水平。
在某些实施例中,可以采用上文在图4的上下文中描述的用以调整音频设备的声频的技术来调整计算设备的其它组件。例如,在一个实施例中,可以采用这些技术来调整声音均衡器控制设置,诸如音频设备的低音(bass)或高音(treble)。在另一实施例中,可以将技术实现为调整音频设备的降噪控制,诸如减小来自语音波的噪声频率。在其它实施例中,可以使用这些技术来调整计算设备的图形控制组件,诸如LCD亮度控制、图形数据色彩对比度控制和图形数据亮度控制。在又其它实施例中,可以使用这些技术来调整计算设备的处理器设置,诸如用于虚拟机的处理器速度控制和用于系统功率管理的处理器速度控制。在另一实施例中,可以使用这些技术来调整计算设备的输入/输出设备,诸如鼠标控制。
图5示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统100使用的示例性基于触摸输入的音量水平调整音频设备设置。在图5中,用户期望通过在两个起始触摸点接触和两个最终触摸点接触之间进行连续接触来调整音频音量水平。在一个实施例中,为了举例说明,将假设音频设备114被配置作为朝着系统100的前面定位的前扬声器且音频设备116被配置作为朝着系统100的后面定位的后扬声器。为了调整音量,在一个实施例中,用户用一个手指在第一起始触摸点502(具有坐标x1、y1)处并用第二个手指在第二起始触摸点508(具有坐标x3、y3)处接触输入设备104并在这些点处保持接触达预定时间间隔(例如1~1.5秒)。输入设备104检测该接触并向处理器106提供表示该接触的信号208。基于信号208,处理器106执行音频调整程序118并确定用户期望调整音频设备的音频音量水平。程序118存储第一触摸点的位置以进行后续处理,如下文所解释的。
用户保持与输入设备104的接触,并沿着箭头504、510所描绘的向上方向移动其手指。在一个实施例中,用户沿着路径504移动与第一点502相关联的手指并沿着路径510移动与第二点508相关联的手指。当用户如第一最终触摸点506和第二最终触摸点512所描绘的中止与输入设备104的接触时,特定音量水平的选择完成。输入设备104向处理器106提供信号208,其表示用户的接触点在输入设备104上沿着第一路径504(触摸点502和506之间的距离)与第二路径510(触摸点508和512之间的距离)的移动。应用以下等式来确定沿着路径504的触摸点502、506之间的距离差或德耳塔:
触摸点1德耳塔值(TPY1D)=(y2-y1)
应用以下等式来确定沿路径510的触摸点508、512之间的距离差或德耳塔:
触摸点2德耳塔值(TPY2D)=(y4-y3)
如上所述,音频设备114被配置作为前扬声器且音频设备116被配置作为后扬声器。在本示例中,如果两个TPY1D和TPY2D是正值,则处理器增加前扬声器的音量水平并减小后扬声器的音量水平。在一个实施例中,处理器106可以执行用以存储这些音频设置以供系统100后续使用的指令。在图5所示的实施例中,用户接触移动是沿着向上方向(箭头510)以提供特定调整。在另一实施例中,用户接触移动可以沿着相反方向(向下)进行以提供相反调整。例如,如果TPY1D和TPY2D都是负值,则处理器增加后扬声器的音量水平并减小前扬声器的音量水平。
图6示出依照至少某些说明性实施例构造的供图1的系统100使用的基于触摸输入的音量平衡调整。在图6中,用户期望通过在两个起始和两个最终触摸点接触之间进行连续接触来调整音频设备114、116的音频音量平衡水平。在一个实施例中,为了举例说明,将假设音频设备114、116被配置作为立体声系统,使得设备114被配置作为朝着系统100的左侧定位的左声道扬声器且设备116被配置作为朝着系统100的右侧定位的右声道扬声器。为了调整平衡,在一个实施例中,用户用一个手指在第一起始触摸点602(具有坐标x1、y1)处并用第二个手指在第二起始触摸点608(具有坐标x3、y3)处接触输入设备104并在这些点处保持接触达预定时间间隔(例如1~1.5秒)。输入设备104检测该接触并向处理器106提供表示该接触的信号208。基于信号208,处理器106执行音频调整程序118并确定用户期望调整用于音频设备的音频音量平衡水平。程序存储第一触摸点的位置以供后续处理,如下文所解释的。
用户保持与输入设备104的接触,并如箭头604、610所描绘的朝着右侧以水平方式移动他的手指。例如,第一手指沿着路径604移动且第二手指沿着路径610移动。当用户如第一最终触摸点606和第二最终触摸点612所描绘的中止与输入设备104的接触时,特定音量平衡水平的选择完成。输入设备104向处理器106提供信号208,其表示用户的接触点沿着路径604和610在输入设备104上的移动。应用以下等式来确定沿着路径604的第一触摸点602、606之间的距离差或德耳塔:
触摸点1德耳塔值(TPX1D)=(x2-x1)
应用以下等式来确定沿着路径610的第二触摸点608、612之间的距离差或德耳塔:
触摸点2德耳塔值(TPX2D)=(x4-x3)
如上文所解释的,在一个实施例中,音频设备114、116被配置作为立体声系统,使得设备114被配置作为左声道扬声器且设备116被配置成右声道扬声器。如果TPX1D和TPX2D两者都是正值,则处理器调整立体声扬声器音量平衡,使得右扬声器(音频设备116)的音量被增加且左扬声器(音频设备114)的音量被减小。在一个实施例中,处理器106可以执行用以存储这些音频设置以供系统100后续使用的指令。在图6所示的实施例中,用户接触移动是向右(箭头604、610)以提供特定调整。在另一实施例中,用户接触移动可以沿相反方向(向左)进行以提供相反的调整。例如,如果TPX1D和TPXY2D两者都是负值,则处理器调整立体声扬声器音量平衡,使得左扬声器(音频设备114)的音量被增加且右扬声器(音频设备116)的音量被减小。
在某些实施例中,本申请的基于触摸输入的音频设备设置的调整可以提供各种优点。用于计算设备的常规技术常常包括图形用户界面以允许用户有对音频设置进行改变的能力。通常,用户需要搜索以找到此类界面,导致时间的低效使用。另外,开发此类界面常常要求编程和存储器资源,这可能增加制造成本。其它常规技术常常包括使用计算设备上的物理按钮,这也可能增加制造成本。在本申请的一个实施例中,使用触摸输入设备减少提供单独图形用户界面以调整音频设置的需要,这帮助降低对编程和存储器资源的要求。另外,另外的物理按钮或输入设备不是必要的,从而帮助降低制造成本。
说明性实施例可以以软件实现且可以适合于在不同的平台和操作系统上运行。特别地,例如可以用可执行指令的有序列表来提供用于实现音频调整程序118的功能,其可以在任何计算机可读介质中体现以供指令执行系统、装置或设备(诸如基于计算机的系统、包含处理器的系统或能够从指令执行系统、装置或设备获取指令并执行该指令的其它系统)使用或与之相结合地使用。在本文档的上下文中,“计算机可读介质”可以是可以包含、存储、传送、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备使用或与之相结合地使用的任何装置。计算机可读介质可以是例如但不限于电子、磁性、光学、电磁、红外或半导体系统、装置、设备或传播介质。
上文讨论意图说明本发明的原理和各种实施例。一旦完全理解了以上公开,许多变更和修改将变得对于本领域的技术人员来说显而易见。例如,虽然在基于触摸的计算机的上下文中示出并描述了本公开的说明性实施例,但其它类型的计算机系统也同样地适合于与触摸输入设备104一起使用。意图在于将以下权利要求解释为涵盖所有此类变更和修改。

Claims (16)

1.一种计算设备,包括:
触摸输入设备,其被配置成检测多个触摸点接触;以及
处理器,其被耦合到触摸输入设备并被配置成执行处理所述多个触摸点接触的软件指令,并通过沿第一路径移动所述多个触摸点接触的第一触摸接触来调整多个音频输出设备中的第一音频输出设备的至少一个音频设置且通过沿与第一路径不同的第二路径移动所述多个触摸点接触的第二触摸接触来调整所述多个音频输出设备中的第二音频输出设备的至少一个音频设置;
其中,所述多个触摸点接触包括触摸接触,其包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动,并且其中,所述调整是基于起始触摸点与最终触摸点之间的距离。
2.权利要求1的计算设备,其中,所述第一触摸接触包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动,并且所述第二触摸接触包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动。
3.权利要求2的计算设备,其中,所述调整是基于第一触摸接触的起始触摸点与最终触摸点之间的第一距离和第二触摸接触的起始触摸点与最终触摸点之间的第二距离。
4.权利要求1的计算设备,其中,所述至少一个音频设置的调整包括调整用于多个音频输出设备的音频信号的声频。
5.权利要求1的计算设备,其中,所述至少一个音频设置的调整包括所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量水平的调整。
6.权利要求1的计算设备,其中,所述至少一个音频设置的调整包括所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量平衡的调整。
7.一种方法,包括:
检测多个触摸点接触;
处理所述多个触摸点接触;以及
通过沿第一路径移动所述多个触摸点接触的第一触摸接触来调整多个音频输出设备中的第一音频输出设备的至少一个音频设置且通过沿与第一路径不同的第二路径移动所述多个触摸点接触的第二触摸接触来调整所述多个音频输出设备中的第二音频输出设备的至少一个音频设置;
其中,所述多个触摸点接触包括触摸接触,所述触摸接触包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动,并且其中,调整是基于起始触摸点与最终触摸点之间的距离。
8.权利要求7的方法,其中,所述第一触摸接触包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动,并且所述第二触摸接触包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动。
9.权利要求8的方法,其中,所述调整是基于第一触摸接触的起始触摸点与最终触摸点之间的第一距离和第二触摸接触的起始触摸点与最终触摸点之间的第二距离。
10.权利要求7的方法,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整用于所述多个音频输出设备的音频信号的声频。
11.权利要求7的方法,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量水平。
12.权利要求7的方法,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量平衡水平。
13.一种设备,包括:
用于检测多个触摸点接触的装置;
用于处理所述多个触摸点接触的装置;以及
用于通过沿第一路径移动所述多个触摸点接触的第一触摸接触来调整多个音频输出设备中的第一音频输出设备的至少一个音频设置且通过沿与第一路径不同的第二路径移动所述多个触摸点接触的第二触摸接触来调整所述多个音频输出设备中的第二音频输出设备的至少一个音频设置的装置;
其中,所述多个触摸点接触包括触摸接触,其包括从起始触摸点至最终触摸点的连续移动,并且其中,所述调整是基于起始触摸点与最终触摸点之间的距离。
14.权利要求13的设备,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整用于所述多个音频输出设备的音频信号的声频。
15.权利要求13的设备,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量水平。
16.权利要求13的设备,其中,调整所述至少一个音频设置包括调整所述多个音频输出设备的第一音频输出设备和第二音频输出设备的音量平衡水平。
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