CN102630029A - 一种基于对比度统计实现2d 转3d 的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,该方法是在对比度统计的基础上,通过灰度值分布图确定各区域的对比度强度;取一中间对比度强度值,将高于该值的区域进行图像分离,低于该值的区域保持不变;将所述高于该值的区域均分离成两幅图像,即产生一个左眼图像,一个右眼图像;将各个区域的两幅图像做平滑处理;将分割后的两幅图像按照分时显示的顺序进行缓存,产生3D效果。本发明通过对屏幕区域对比度的统计,将对比度强的区域进行分离,从而借助快门眼镜实现3D显示效果。
Description
技术领域
本发明属于3D显示领域,具体涉及一种基于对比度统计实现2D转3D的方法。
背景技术
现阶段,3D技术正在以极快的速度进行发展。随着人们对3D技术的关注,越来越多的厂家推出支持3D显示的新型产品。3D电视,3D投影机,3D手机,3D随身视频播放器等正逐步走入寻常人的家庭。但是由于3D片源的数量问题,大多数支持3D显示的设备往往不能充分发挥它的作用。正是因为如此,通过传统2D视频转换成3D视频的技术,受到了各个厂家的关注。
对于原始的2D图像或视频,若想转换为适合3D显示的图像,需要在原有图像中分离出左眼和右眼的画面,并将左眼和右眼的图像按照不同的方法进行处理,并借助眼镜来产生3D效果。而这之中最难的是分离左眼和右眼的图像。依据人眼对事物观察的敏感程度分析,人眼对显示清晰的图像非常敏感,而对相对模糊的图像表示不敏感。对清晰图像进行灰度值统计,可以发现清晰图像部分的对比度要远远高于模糊图像,所以对清晰图像区域进行图像分离,可以有助于进行2D转3D变换。本专利提出一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,通过对屏幕区域对比度的统计,将对比度强的区域进行分离,再借助不同的3D眼镜,产生3D效果。
发明内容
本专利的目的在于提供一种基于对比度统计实现2D转3D的方法。该方法是在对比度统计的基础上,通过对屏幕区域对比度的统计,将对比度强的区域进行分离,最后将分离出的图像进行分时显示。具体实现过程如下:
1)接收原始2D图像并将第一帧数据缓存;
2)缓存下一帧数据;
3)将第一帧数据提取出;
4)计算出单个像素的灰度值;
5)将屏幕区域分区并统计每个区域的灰度值分布;
6)通过灰度值分布图确定各区域的对比度强度;
7)取一中间对比度强度值,将高于该值的区域进行图像分离,低于该值的区域保持不变;
8)将所述高于该值的区域均分离成两幅图像,即产生一个左眼图像,一个右眼图像;
9)将各个区域的两幅图像做平滑处理;
10)将分割后的两幅图像按照分时显示的顺序进行缓存,产生3D效果;
11)下一帧数据到来时输出第一帧分离出来的两幅图像并返回步骤2)。
所述步骤7)中的图像分离方式依据指数原则,公式为y=ax,其中y为最终分离数,x为分离等级,a为分离基数,依据区域所在屏幕的上,中,下位置进行不同的x,a的选取,从而确保得出不同的分离度。
所述灰度值范围为0-255。
所述计算单个像素灰度值需满足以下公式要求:Bright=0.288*R+0.600*G+0.120*B,其中Bright为这个像素的灰度值,R为红色亮度值,G为绿色亮度值,B为蓝色亮度值。
所述屏幕区域分区,分区范围越小,进行对比度统计越精确。
步骤9)的平滑方法采用高斯图像平滑法或拉普拉斯算子平滑法。
本发明的有益效果是:通过对屏幕区域对比度的统计,将对比度强的区域进行分离,从而借助快门眼镜实现3D显示效果。
附图说明
图1为指数图像。
图2为发明方法的流程图。
图3屏幕分区示例图。
具体实施方式
以下结合附图来对发明进行详细说明:
图2为基于对比度统计实现2D转3D的方法的流程图,包括以下实现过程:
1)从视频源接收原始2D图像,并将第一帧数据缓存,考虑到图像的大小,以1920*1080*32bit数据量计算,需要保证缓存空间至少要有70Mbits的空间;
2)继续接收下一帧数据,并缓存下一帧数据,同样也要保证缓存空间至少要有70Mbits;
3)从缓存中将第一帧数据提取出;
4)参照公式Bright=0.288*R+0.600*G+0.120*B计算出像素的灰度值,其中Bright为这个像素的灰度值,R为红色亮度值,G为绿色亮度值,B为蓝色亮度值;
5)参照图片3的方式,将屏幕分为若干个区域。图中1代表像素点,2代表液晶屏幕,3代表分区编号,4代表分区区域。区域的划分与实现的复杂相关联,分区越多,计算统计灰度值越复杂,但统计的精度越高。分区结束后,对区域内的像素按照0-255进行灰度值统计;
6)依据统计出来的灰度值的分布图确定各个区域的对比度强度;即对比度强的区域其亮度等级分布多,对比度低的区域其亮度等级分布少;
7)将对比度强的区域进行图像分离。例如定义对比度强的区域其亮度等级种类为多于50种以上,对比度低的区域其亮度等级种类为少于50种。所依据的分离原则为指数原则,公式为y=ax,其中y为最终分离数,x为分离等级,a为分离基数,依据区域所在屏幕的上,中,下位置进行不同的x,a的选取,从而确保得出不同的分离度;
大多数情况下,屏幕上方的图像一般为远景图像,屏幕中间的图像为中景图像,屏幕下方的图像为近景图像,不同的分离度可以调整画面的景深效果。
通过不同的景深分离,将原始的一帧图像分成左右眼两帧图像,并且最后是将两帧图像分时显示,并配合快门3D眼镜,来产生3D效果。
8)将各个区域的两幅图像分别整合。整合指的是将对比度高的区域和对比度低的区域的图像进行整合,并且做平滑处理,来尽量减少两种区域边界不平滑现象的产生。并且平滑区域连接部分的图像,由于是分区域进行图像分离,相邻区域在分离过程中势必会导致图像过度不平滑现象,所以要在最终确定两幅图像之前,借助高斯滤波或者拉普拉斯算子等方法对图像进行平滑处理;
9)将分割后的两幅图像按照分时显示的顺序进行缓存;
10)下一帧数据到来时输出第一帧显示并返回第二步执行。
同一帧分离出来的两帧图像进行分时显示,再配合3D快门眼镜,就能产生3D效果。
Claims (6)
1.一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于,所述实现过程如下:
1)接收原始2D图像并将第一帧数据缓存;
2)缓存下一帧数据;
3)将第一帧数据提取出;
4)计算出单个像素的灰度值;
5)将屏幕区域分区并统计每个区域的灰度值分布;
6)通过灰度值分布图确定各区域的对比度强度;
7)取一中间对比度强度值,将高于该值的区域进行图像分离,低于该值的区域保持不变;
8)将所述高于该值的区域均分离成两幅图像,即产生一个左眼图像,一个右眼图像;
9)将各个区域的两幅图像做平滑处理;
10)将分割后的两幅图像按照分时显示的顺序进行缓存,产生3D效果;
11)下一帧数据到来时输出第一帧分离出来的两幅图像并返回步骤2)。
2.根据权利要求1所述一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于:所述步骤7)中的图像分离方式依据指数原则,公式为y=ax,其中y为最终分离数,x为分离等级,a为分离基数,依据区域所在屏幕的上,中,下位置进行不同的x,a的选取,从而确保得出不同的分离度。
3.根据权利要求1所述一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于:所述灰度值范围为0-255。
4.根据权利要求1所述一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于:所述计算单个像素灰度值需满足以下公式要求:Bright=0.288*R+0.600*G+0.120*B,其中Bright为这个像素的灰度值,R为红色亮度值,G为绿色亮度值,B为蓝色亮度值。
5.根据权利要求1所述一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于:所述屏幕区域分区,分区范围越小,进行对比度统计越精确。
6.根据权利要求1所述一种基于对比度统计实现2D转3D的方法,其特征在于:步骤9)的平滑方法采用高斯图像平滑法或拉普拉斯算子平滑法。
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