CN102624743A - 媒体服务器进行资源分配处理的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种媒体服务器资源分配方法,通过分解媒体服务为单个的媒体处理原子单元,并对系统能力和媒体处理原子单元进行度量,达到对媒体处理资源的集中管理和分配,能最大限度的利用媒体处理资源,减少资源浪费。这种算法实现很简单,却能大大提高媒体处理资源的利用率,且新的媒体业务场景加入时,分配算法不用修改,和传统媒体处理资源分配算法相比,具有较高的媒体处理速度。
Description
技术领域
本发明属于多媒体处理技术领域,具体涉及一种媒体服务器进行资源分配处理的方法。
背景技术
媒体服务器作为下一代网络(NGN)中提供多媒体资源功能的关键设备,可在软交换或应用服务器的控制下,为各种类型的多媒体业务提供高级媒体处理服务.作为专门处理媒体信息的设备,它集成了实现NGN多媒体业务的各种基本功能,并将这些基本功能进行组合,为业务提供良好的支持。媒体服务器在多媒体会议、交互语音应答(IVR)等多种多媒体业务中发挥着重要作用。
在音视频通信系统中,媒体服务器作为核心的媒体处理设备,完成所有音视频业务相关的媒体处理工作,包括IVR、IVVR、音视频会议、音视频呼叫中心、流媒体等。由于处理媒体的过程需要的计算量很大,算法复杂度高,所以用来处理媒体的资源都很宝贵,使得媒体处理成为音视频通信系统最大的瓶颈。目前用的最广泛媒体资源管理算法是基于通道(即channel)的资源管理算法,每个通道包含了单用户最大化媒体处理能力,包括编码和解码能力、网络输入输出能力等。由于大部分情况下,音视频业务都只需要使用这个通道包含的能力的一个很小的子集,这样就导致宝贵的媒体处理资源的极大浪费。
同时,基于通道的媒体资源管理方法由于通道的能力是固定的,当新的业务类型出现,通道能力不能满足业务需要时,系统的软件需要修改,增加新的通道类型,并修改媒体资源管理算法,增加对新引入的通道类型的管理,费时费力。本发明因此而来。
发明内容
本发明目的在于提供一种媒体服务器进行资源分配处理的方法,解决了现有技术中基于通道的媒体资源管理方法难以应付新通道类型的媒体服务问题。
为了解决现有技术中的这些问题,本发明提供的技术方案是:
一种媒体服务器进行资源分配处理的方法,用于媒体服务器与应用服务器之间的资源分配处理,其特征在于所述方法包括以下步骤:
(1)所述应用服务器向媒体服务器发送媒体处理请求;
(2)媒体服务器接受到媒体处理请求后,将请求信息分解成若干个媒体处理单元,并根据媒体处理单元度量数据统计服务请求需要的总体资源量;
(3)所述媒体服务器将媒体服务器剩余的媒体处理能力与服务请求需要的总体资源量进行比较,并根据比较结果将分配情况返回给所述应用服务器;
(4)当分配成功时,所述应用服务器向所述媒体服务器申请所需要的媒体服务;所述媒体服务器根据该媒体服务申请,给所述应用服务器分配适当的媒体资源,并相应提供媒体服务。
优选的,所述方法步骤(3)中当剩余的媒体处理能力大于等于服务需求的总体资源量时,则分配成功;否则所述媒体服务器通知所述应用服务器,所述媒体服务器媒体资源不足,分配失败。
优选的,所述方法步骤(3)中当分配不成功时,所述应用服务器接收到所述媒体服务器的通知后断开与所述媒体服务器的连接。
优选的,所述方法步骤(1)前所述媒体服务器预先将媒体处理过程分解成媒体处理单元,并对分解后的每个媒体处理单元和媒体服务器媒体处理总体能力进行度量,记录下度量数据。
优选的,所述方法中所述媒体服务器在执行完媒体服务后,释放占用的媒体资源,并将执行结果通知所述应用服务器。
优选的,所述方法中所述应用服务器如果还有其他媒体处理请求,所述应用服务器与所述媒体服务器建立连接后继续向媒体服务器发送媒体处理请求。
本发明分解媒体处理过程为独立可度量的最小媒体处理单元,对每个媒体处理单元进行度量。新的媒体服务需要申请资源时,算法分解媒体服务为多个媒体处理单元,媒体服务的资源量为多个媒体处理单元的度量值的和。算法比较系统剩余的资源量和本媒体服务的资源量的大小,当系统剩余量大于等于服务需求的资源量时,算法成功分配资源给服务,剩余量减少对应值;反之,算法返回资源分配失败。
步骤1)分解媒体处理过程为独立可度量的最小媒体处理单元,定义此最小媒体处理单元为原子单元。使用一个或多个原子单元的组合可以实现任意的媒体处理过程。
步骤2)度量分解出的每一个原子单元。度量的关键指标为cpu计算时间、内存占用量等。存储下每一个原子单元的度量值。
步骤3)度量系统的媒体处理能力,度量的关键指标为cpu能力和内存大小等,存储下系统最大的媒体处理能力的度量值。
步骤4)系统接收到外部的媒体服务请求时,本算法把媒体服务分解成原子单元,计算出组成这次媒体服务的原子单元的度量值的总和。
步骤5)算法比较系统剩余的媒体处理能力度量值与步骤四计算出的总和大小。当系统的剩余的媒体处理能力度量值大于或等于步骤四计算出的总和时,算法成功分配资源给服务,剩余度量值减掉步骤四计算出的总和;反之,算法返回资源分配失败。
相对于现有技术中的方案,本发明的优点是:
本发明涉及音视频通信领域,解决了传统媒体资源分配算法容易出现大量资源浪费的问题,也解决了传统媒体资源分配算法不能灵活适用新出现的媒体处理业务的问题。
综上所述,本发明提供了一种媒体资源分配算法。通过分解媒体服务为单个的媒体处理原子单元,并对系统能力和媒体处理原子单元进行度量,达到对媒体处理资源的集中管理和分配,能最大限度的利用媒体处理资源,减少资源浪费。这种算法实现很简单,却能大大提高媒体处理资源的利用率,且新的媒体业务场景加入时,分配算法不用修改,和传统媒体处理资源分配算法相比,优势明显。
附图说明
下面结合附图及实施例对本发明作进一步描述:
图1为本发明媒体服务器进行资源分配处理的方法流程图;
图2为本发明媒体服务器进行资源分配处理的信令流程图。
具体实施方式
以下结合具体实施例对上述方案做进一步说明。应理解,这些实施例是用于说明本发明而不限于限制本发明的范围。实施例中采用的实施条件可以根据具体厂家的条件做进一步调整,未注明的实施条件通常为常规实验中的条件。
实施例
如图1所示,本发明媒体处理资源分配的方法将媒体处理过程分解成独立的可度量的最小媒体处理单元,对每个单元进行计算量的度量。在系统总的计算能力确定的情况下,任意组合媒体处理单元,实现各种音视频媒体服务,所述的一种媒体处理资源分配的方法,其步骤为:
本实施例以音频转码请求处理过程为例
(1)将媒体处理过程分解成独立的可度量的最小媒体处理单元;度量分解后的每个媒体处理单元,记录下度量数据;本实施例中约定系统总的媒体处理能力为100单位;
(2)媒体处理请求被分解成多个媒体处理单元,算法计算出这些媒体处理单元度量数据的和。本实施例中音频转码请求需要的能力为6个单位,包括:音频网络输入(度量值1)+音频解码(度量值2)+音频编码(度量值2)+音频网络输出(度量值1);
(3)算法比较系统剩余的媒体处理能力与服务请求需要的能力;
(4)系统剩余量大于等于服务需求的资源量时,算法成功分配;反之,资源不足,分配失败。本实施例中,如果系统剩余资源量大于6,就分配成功,系统资源量减掉6;反之,资源分配失败,拒绝服务。
其中最小媒体处理单元的获得按照如下步骤进行:
001)枚举所有的媒体服务请求,把每个服务请求分解成多个不可再分的计算逻辑,如音视频文件播放请求被分解成文件读取、音频网络输出、视频网络输出三个计算逻辑;音频转码请求被分解成音频网络输入、音频解码、音频编码、音频网络输出。
002)将分解后的所有计算逻辑加入集合A中,多媒体服务请求都包括的计算逻辑,在集合A中只包含一次。
003)任何计算逻辑x,当x∈A,那么称x为媒体处理单元。
本实施例可以人为设定服务器总体的媒体计算能力为100单位,通过基准测试,确定每个媒体处理单元需要的服务器计算量,建立媒体处理单元和其计算量的对应关系表。所述资源分配方法通过查表获取各个媒体处理单元的计算量的度量数据。
本实施例媒体服务器作为独立的媒体处理设备,需要在应用服务器的控制下,提供具体的媒体处理服务。应用服务器和媒体服务器间的控制协议有多种,使用最广泛的是SIP+MSML、MGCP、H.248三种。
新一代的媒体服务器都加入了对SIP+MSML的支持,下面以给用户放音为例,SIP+MSML的信令流程如图2所示。图2为用户呼入应用服务器后,应用服务器通过和媒体服务器的信令交互,完成给用户播放音视频的过程。
通过标准SIP信令过程,通过应用服务器的桥梁作用,完成了媒体服务器和用户间的RFC3264定义的媒体协商过程。协商完成后,应用服务器通过扩展SIP的INFO消息携带RFC5707MSML信令,请求媒体服务器给用户播放音频文件,媒体服务器对播放请求进行回应。当音频播放结束或者播放失败的情况下,媒体服务器通过INFO消息叫失败或结束事件上报给应用服务器。
上述实例只为说明本发明的技术构思及特点,其目的在于让熟悉此项技术的人是能够了解本发明的内容并据以实施,并不能以此限制本发明的保护范围。凡根据本发明精神实质所做的等效变换或修饰,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (6)
1. 一种媒体服务器进行资源分配处理的方法,用于媒体服务器与应用服务器之间的资源分配处理,其特征在于所述方法包括以下步骤:
(1)所述应用服务器向媒体服务器发送媒体处理请求;
(2)媒体服务器接受到媒体处理请求后,将请求信息分解成若干个媒体处理单元,并根据媒体处理单元度量数据统计服务请求需要的总体资源量;
(3)所述媒体服务器将媒体服务器剩余的媒体处理能力与服务请求需要的总体资源量进行比较,并根据比较结果将分配情况返回给所述应用服务器;
(4)当分配成功时,所述应用服务器向所述媒体服务器申请所需要的媒体服务;所述媒体服务器根据该媒体服务申请,给所述应用服务器分配适当的媒体资源,并相应提供媒体服务。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述方法步骤(3)中当剩余的媒体处理能力大于等于服务需求的总体资源量时,则分配成功;否则所述媒体服务器通知所述应用服务器,所述媒体服务器媒体资源不足,分配失败。
3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于所述方法步骤(3)中当分配不成功时,所述应用服务器接收到所述媒体服务器的通知后断开与所述媒体服务器的连接。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述方法步骤(1)前所述媒体服务器预先将媒体处理过程分解成媒体处理单元,并对分解后的每个媒体处理单元和媒体服务器媒体处理总体能力进行度量,记录下度量数据。
5. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述方法中所述媒体服务器在执行完媒体服务后,释放占用的媒体资源,并将执行结果通知所述应用服务器。
6. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于所述方法中所述应用服务器如果还有其他媒体处理请求,所述应用服务器与所述媒体服务器建立连接后继续向媒体服务器发送媒体处理请求。
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