CN102622158B - 旋转控制方法和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种应用于电子设备的触摸控制方法及相应的电子设备。根据本发明实施例的旋转控制方法,包括:在显示区域中显示对象;检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入;根据第一输入确定对象的旋转基准;检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入;根据第二输入确定对象的旋转方向和角度;以及根据旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
Description
技术领域
本发明实施例涉及一种旋转控制方法和控制显示对象进行旋转的电子设备。
背景技术
目前,例如移动电话、电子书、便携式计算机、个人计算机(PC)的各种电子装备已经被广泛应用。在这些便携式电子装备中,通常包括用于接收用户的输入的触摸感应单元以方便用户的操作。触摸感应单元可包括可由电容式触摸传感器或者电阻式触摸传感器之类传感器元件构成的触摸感应区域。用户可在触摸感应区域上进行诸如单击、双击、拖曳等动作来实现相应的控制功能。
然而,随着技术的发展,处理器的处理能力提高,便携式电子设备可为用户提供的功能不断增多。以上例如单击、双击、拖曳之类的简单的触摸操作已经不能满足用户越来越多样化的操作需要。
例如在触摸感应单元上移动手指以旋转显示对象时,通常需要通过在触摸感应区域上进行例如在Windows 7操作系统中支持的2指组合的旋转手势。然而,在一个触摸感应区域中进行多指操作时,由于操作不便,用户常常难以准确地对显示对象进行操控。此外,该方法只能决定显示对象在一个平面内控制顺时针或顺时针的旋转,而不适合在三维坐标系中对显示对象进行旋转操作。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种能够准确控制显示对象进行旋转的旋转控制方法和相应的电子设备,以解决上述问题。
本发明实施例提供了一种旋转控制方法,包括:在显示区域中显示对象;检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入;根据第一输入确定对象的旋转基准;检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入;根据第二输入确定对象的旋转方向和角度;以及根据旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
本发明另一实施例提供了一种电子设备。电子设备包括:显示单元,包括显示区域,配置来在显示区域中显示对象;第一触摸感应单元,包括第一触摸感应区域,配置来检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入;第二触摸感应单元,包括第二触摸感应区域,配置来检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入;以及处理单元,配置来根据第一输入确定对象的旋转基准,根据第二输入确定对象的旋转方向和角度,并根据旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
在上述本发明实施例提供的方案中,通过在第一触摸感应区域上和第二触摸感应区域上分别进行第一输入和第二输入,能够准确地确定对象的旋转基准,以及旋转方向和角度,同时方便了用户的操作。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍。下面描述中的附图仅仅是本发明的示例性实施例。
图1是描述了根据本发明实施例的旋转控制方法的流程图。
图2是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图3是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图4是描述了根据本发明另一实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图5是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图6是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应一个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图7是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的一个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图8是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应两个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图9是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的两个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图10是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应三个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图11是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的三个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图12是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应一个触摸点的在显示对象上的坐标系映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图13是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的一个触摸点在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图14是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应两个触摸点的在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图。
图15是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的两个触摸点在在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
图16是描述了根据第一输入确定对象的多个组成部分中响应于第二输入进行旋转的组成部分一种示例情形的说明图。
图17是示出根据本发明实施例的电子设备的示范性结构框图。
具体实施方式
在下文中,将参考附图详细描述本发明的优选实施例。注意,在本说明书和附图中,具有基本上相同步骤和元素用相同的附图标记来表示,且对这些步骤和元素的重复解释将被省略。
在本发明的以下实施例中,电子设备指的是能够与其他设备通信的设备。电子设备的具体形式包括但不限于个人计算机、移动电话、便携式计算机、游戏机等。
图1是描述了根据本发明实施例的旋转控制方法100的流程图。下面,将参照图1来描述根据本发明实施例的旋转控制方法。
如图1所示,在步骤S110中,在显示区域中显示对象。在本实施例中,在显示区域中显示的对象可以是二维(即,平面)对象,也可以是三维(即,立体)对象。
在步骤S120中,检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入,并且在步骤S130中,根据在步骤S120中检测的第一输入确定对象的旋转基准。旋转基准可为旋转基准点或旋转轴等。优选地,重叠设置显示区域与第一触摸感应区域,以便于用户直观并且准确地确定旋转基准。可通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标、与第一输入对应的在显示对象上的对象映射坐标、或者与第一输入对应的在参考坐标系中的坐标系映射坐标等来准确地确定旋转基准。
具体地,可在步骤S120中检测第一输入以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。然后在步骤S130中根据在步骤S120中获得的一个触摸点的位置坐标,确定旋转轴的位置。
可替换地,根据本发明的另一个实施例,可在步骤S120中检测第一输入以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。然后将位置坐标映射到对象上以获得与位置坐标对应的对象映射坐标。在步骤S130中可根据对象映射坐标确定作为旋转基准的旋转轴或旋转基准点。
此外,根据本发明的另一个实施例,可预先设定参考坐标系,并且在显示对象的同时显示该参考坐标系。可在步骤S120中检测第一输入以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。然后将位置坐标映射到参考坐标系上以获得与位置坐标对应的坐标系映射坐标。在步骤S130中可根据坐标系映射坐标确定作为旋转基准的旋转轴或旋转基准点。在下文中将对确定旋转基准的方法进行详细说明。
在步骤S140中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入,并且在步骤S150中,根据在步骤S140中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。第二输入可以是第二触摸物在触摸感应单元上进行的例如移动之类的持续性触摸操作。具体地,当第二输入为移动操作时,可根据移动操作的方向来确定对象的旋转方向,并且根据移动的距离来确定旋转角度。
第一触摸物可以与第二触摸物不同。例如,第一触摸物可以是用户左手的手指,而第二触摸物可以是用户右手的手指。
最后,在步骤S160中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。在根据本实施例的旋转控制方法中,通过在第一触摸感应区域上和第二触摸感应区域上分别进行第一输入和第二输入,能够准确地确定对象的旋转基准,以及旋转方向和角度,同时方便了用户的操作。
应注意,图1中所示的方法的各个步骤不必按照所示的顺序执行。可以颠倒或并行地执行某些步骤。例如,检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入(步骤S120)和检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入(步骤S140)可以同时执行。例如,如上所述,在第一触摸物是用户左手的手指,而第二触摸物是用户右手的手指的情况下。用户的左手手指可在第一触摸感应区域上进行按压操作以确定旋转基准,同时用户的右手手指可在第二触摸感应区域上进行移动操作以确定旋转的方向和角度,从而在使用感受上更加接近用户实际操作中双手控制以旋转物体的体验,符合用户的体验感受。可替换地,也可以先执行步骤S140,再执行步骤S120。
类似地,根据第一输入确定对象的旋转基准(步骤S130)和根据第二输入确定对象的旋转方向和角度(步骤S150)可以同时执行。可替换地,也可以先执行步骤S150,再执行步骤S130。
以下,将以旋转基准为旋转轴为例,详细描述图1中所示的各个步骤,特别是,检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入的步骤(步骤S120),以及根据第一输入确定要对显示对象进行旋转操作的旋转轴的步骤(步骤S130)。
下面将参照在图2至图4来描述通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标来确定旋转轴的示例。以下将以第一触摸物是用户左手的手指而第二触摸物是用户右手的手指为例进行描述。
图2是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的方法200的流程图。图3是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
如图2所示,首先在步骤S210中,预先设定旋转轴垂直于显示区域所在的平面。如图3所示,预先设定旋转轴(未示出)垂直于显示区域310所在的平面。
然后与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S220中,在显示区域中显示对象。如图3所示,电子设备300包括:显示区域310、第一触摸感应区域320和第二触摸感应区域330。在显示区域310中显示长方体311。
然后在步骤S230中检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标。例如在图3中,当用户左手手指在第一触摸感应区域320中的A1点处进行按压操作时,获得A1点的位置坐标。
然后在步骤S240中,根据在步骤S230中获得的一个触摸点的位置坐标,确定旋转轴的位置。例如,可预先设定第一触摸感应区域上的位置坐标与显示区域中的显示坐标的对应关系。在图3所示的示例中,可根据预先设定,确定与A1点对应的B1点在显示区域中的显示坐标,从而确定旋转轴为垂直于显示区域310所在的平面并且通过B1点的直线(未示出)。
可替换地,可重叠设置显示区域310和第一触摸感应区域320。在此情况下,通过获得A1点的位置坐标,可确定旋转轴为垂直于显示区域310所在的平面并且通过A1点的直线(未示出)。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S250中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。如图3所示,用户的右手手指在第二触摸感应区域330上沿箭头S1所示的方向移动。在步骤S260中,根据在步骤S250中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。在图3所示的示例中,根据右手的一根手指的移动,可确定长方体311将要旋转的方向为与箭头S1对应的顺时针方向,并且长方体311将要旋转的角度与右手手指的移动的距离对应。可预先设定旋转的角度与第二触摸物移动的距离的对应关系。可替换地,用户在移动右手的一根手指(例如食指)的同时,将右手的另一根手指(例如拇指)保持按压在第二触摸感应区域上。可以拇指在第二触摸感应区域上的按压点的位置坐标为圆心,检测食指相对于圆心移动的角度,从而确定长方体311的旋转角度。
最后在步骤S270中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。在图3所示的示例中,根据用户左手手指和右手手指的第一输入和第二输入,将长方体以垂直于显示区域310所在的平面并且通过B1点的直线为旋转轴,沿与箭头S1所指示的方向,旋转与箭头S1的长度相应的角度。
此外,虽然在图3中示出了在显示区域310中显示的对象为三维对象(即,长方体311),但是本发明不限于此,例如,还可在在显示区域中显示例如图片的二维对象。以下将参考图4描述在显示区域中显示的对象为二维对象的情况。
图4是描述了根据本发明另一实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。在图4所示的示例中,预先设定旋转轴(未示出)垂直于显示区域410所在的平面。如图4所示,电子设备400包括:显示区域410、第一触摸感应区域(未示出)和第二触摸感应区域420。在显示区域410中显示长方形411(如图4中较深颜色的长方形所示)。假设在图4中,重叠设置显示区域410和第一触摸感应区域(未示出)。如图4所示,当在显示区域中显示的对象为二维对象时,显示区域410所在的平面与显示的对象所在的平面重合。当用户左手手指在第一触摸感应区域410中的A2点处进行按压操作。获得A2点的位置坐标,从而确定旋转轴为垂直于显示区域410所在的平面并且通过A2点的直线。
另一方面,用户的右手手指在第二触摸感应区域420上沿箭头S2所示的方向移动。根据用户左手手指和右手手指的第一输入和第二输入,将长方形411从起始位置以垂直于显示区域410所在的平面并且通过A2点的直线为旋转轴,沿与箭头S2所指示的方向,旋转与箭头S2的长度相应的角度(如图4中较浅颜色的长方形所示)。
应注意,图3和图4中所示的用户左手手指在显示区域中的位置仅为示例,用户还可在显示区域中任何位置进行点击操作以确定坐标轴的位置。此外,可根据所确定的旋转轴获得对象相对于旋转轴的位置关系,以便根据在第二触摸感应区域上的第二输入围绕旋转轴旋转对象。
以上示出了根据在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标确定旋转轴的方法。在可替换的实施例中,还可根据在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标确定旋转轴。
图5是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标来确定旋转轴的方法500的流程图。在图5所示的实施例中,在显示区域中所显示的对象是三维对象。
如图5所示,与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S510中,在显示区域中显示对象。在骤S520中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标。可通过两根手指在第一触摸感应区域上同时进行按压操作来获得两个触摸点的位置坐标。此外,也可由一根手指在第一触摸感应区域上移动,根据手指移动的起点和终点来获得两个触摸点的位置坐标。然后在S530中,将由两个触摸点的位置坐标确定的直线作为旋转轴。接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S540中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。在步骤S550中,根据在步骤S540中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。最后在步骤S560中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
下面将参照在图6至图11来描述通过与第一输入对应的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的示例。以下将以第一触摸物是用户左手的手指而第二触摸物是用户右手的手指为例进行描述。
图6是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应一个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法600的流程图。图7是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的一个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
如图6所示,首先与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S610中,在显示区域中显示对象。更具体地,在步骤S610中,在显示区域中显示对象的至少一个表面。如图7所示,电子设备700包括:显示区域710、第一触摸感应区域720和第二触摸感应区域730。在显示区域710中显示长方体711的x表面、y表面和z表面。
在步骤S620中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标。例如在图7中,当用户左手手指在第一触摸感应区域720中的A3点处进行按压操作时,获得A3点的位置坐标。
在步骤S630中,将一个触摸点的位置坐标映射到对象上,获得与位置坐标对应的对象映射坐标。然后在步骤S640中确定在显示的至少一个表面中,在步骤S630中获得的对象映射坐标所属的第一表面,并且将垂直于第一表面并且通过对象映射坐标的直线作为旋转轴。
具体地,如图7所示,将A3点的位置坐标映射到对象上,获得与位置坐标对应B3点的对象映射坐标。在图7所示的示例中,确定B3点的对象映射坐标属于长方体711的z表面。因此,将垂直于z表面并且通过B3点的直线L2作为旋转轴。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S640中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。如图7所示,用户的右手手指在第二触摸感应区域730上沿箭头S3所示的方向移动。在步骤S650中,根据在步骤S640中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。在图7所示的示例中,根据右手手指的移动,可确定长方体711将要旋转的方向为与箭头S3对应的顺时针方向,并且长方体711将要旋转的角度与右手手指的移动的距离对应。
最后在步骤S660中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。具体地,在图7所示的示例中,根据用户左手手指和右手手指的第一输入和第二输入,以垂直于长方体711的z表面并且通过B3点的直线为旋转轴,沿与箭头S3所指示的方向相应的顺时针方向,将长方体711旋转与箭头S3的长度相应的角度。
虽然在示例中,以在显示区域710中显示的对象为三维对象(即,长方体711)为例进行了描述,但是本发明不限于此,例如,还可在在显示区域中显示的例如图片的二维对象,并根据上述方法确定所显示的二维对象的旋转轴的位置。
以上示出了根据在第一触摸感应区域上的一个触摸点的对象映射坐标确定旋转轴的方法。在可替换的实施例中,还可根据在第一触摸感应区域上的两个触摸点的对象映射坐标确定旋转轴。
图8是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应两个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图800。图9是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的两个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。在图8和图9所示的实施例中,在显示区域中所显示的对象是三维对象。
如图8所示,与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S810中,在显示区域中显示对象。更具体地,在显示区域中显示对象的至少两个表面。如图9所示,电子设备900包括:显示区域910、第一触摸感应区域920和第二触摸感应区域(未示出)。与图7类似,在显示区域910中显示长方体911的x表面、y表面和z表面。
在步骤S820中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标。例如在图9中,当用户左手手指在第一触摸感应区域920中的A4点和A5点处进行按压操作时,获得A4点和A5点的位置坐标。
在步骤S830中,将两个触摸点的位置坐标映射到对象上,获得与位置坐标对应的对象映射坐标。然后在步骤S840中将由两个触摸点的对象映射坐标确定的直线作为旋转轴。
具体地,在图9所示的示例中,将A4和A5两个点的位置坐标映射到对象上,获得与A4和A5的位置坐标对应B4和B5两个点的对象映射坐标。如图9所示,B4点的对象映射坐标位于长方体911的x表面,而B5点的对象映射坐标位于长方体911的y表面,因此在该示例中,确定将通过B4和B5的直线(即,B4和B5的对象映射坐标确定的直线)作为所述旋转轴。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S850中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。在步骤S860中,根据在步骤S850中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。最后在步骤S870中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
通过本实施例的旋转控制方法,方便了控制操作的同时,用户能够有效地控制显示对象的在三维空间中旋转。优选地,在本实施例中,重叠设置显示区域与第一触摸感应区域,以便于用户直观并且准确地确定旋转轴。
应注意,虽然在图9中示出了与A4和A5的位置坐标对应B4和B5两个点的对象映射坐标位于在显示区域910中显示的长方体911的两个表面上,但是本实施例不限于此。例如,还可使得与A4和A5的位置坐标对应B4和B5两个点的对象映射坐标位于在显示区域910中显示的长方体911的棱上,即,位于所显示的对象的轮廓线上(例如,可在同一条棱上,也可在不同两条棱上),从而与对象映射坐标位于对象的表面上的情况相比,能够更准确地确定旋转轴的位置和/或方向。
此外,在另一可替换的实施例中,还可根据在第一触摸感应区域上的三个触摸点的位置坐标确定旋转轴。
图10是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应三个触摸点的在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图1000。图11是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的三个触摸点在显示对象上的对象映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。在图10和图11所示的实施例中,在显示区域中所显示的对象是三维对象。
如图10所示,与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S1010中,在显示区域中显示对象。更具体地,在显示区域中显示对象的至少两个表面。如图11所示,电子设备1100包括:显示区域1110、第一触摸感应区域1120和第二触摸感应区域(未示出)。与图7类似,在显示区域1110中显示长方体1111的x表面、y表面和z表面。
在步骤S1020中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的三个触摸点的位置坐标。例如在图10中,当用户左手手指在第一触摸感应区域1120中的A6点、A7点和A8点处进行按压操作时,获得A6、A7和A8点的位置坐标。
在步骤S1030中,将在步骤S1020中检测的三个触摸点的位置坐标映射到对象上,并获得与位置坐标对应的、不在同一直线上的对象映射坐标。具体地,在图11所示的示例中,将A6、A7和A8三个点的位置坐标映射到对象上,获得与A6、A7和A8的位置坐标对应B6、B7和B8三个点的对象映射坐标。如图11所示,B6点的对象映射坐标位于长方体1111的z表面,B7点的对象映射坐标也位于长方体1111的x表面,而B8点的对象映射坐标位于长方体1111的y表面(可预先设定位于长方体的棱上的点和/或长方体的顶点属于长方体的哪个表面)。
返回图10,在步骤S1040中确定对象映射坐标组成的三角形,并且将垂直通过三角形的几何中心的直线作为旋转轴。在图11所示的示例中,将垂直通过以B6、B7和B8为顶点的三角形的几何中心的直线L1作为旋转轴。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S1050中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。在步骤S1060中,根据在步骤S1050中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。最后在步骤S1070中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
应注意,虽然在图11中示出了与A6、A7和A8的位置坐标对应B6、B7和B8三个点的对象映射坐标位于在显示区域1010中显示的长方体1111的两个表面上,但是本实施例不限于此。例如,还可使得与A6、A7和A8的位置坐标对应B6、B7和B8三个点的对象映射坐标位于在显示区域1110中显示的长方体1111的棱上,即,位于所显示的对象的轮廓线上(例如,可在同一条棱上,也可在不同两条棱或三条棱上),从而与对象映射坐标位于对象的表面上的情况相比,能够更准确地确定旋转轴的位置和/或方向。
此外,图7、图9和图11中所示的用户左手手指在第一触摸感应区域中的位置仅为示例,触摸点的对象映射坐标可位于在显示区域中显示的对象的任意其他位置。
通过本实施例的旋转控制方法,方便了控制操作的同时,可以让物体在三维空间中以任意的旋转轴旋转,适合于需要自由旋转的,精确定义旋转轴情况。优选地,在本实施例中,重叠设置显示区域与第一触摸感应区域,以便于用户直观并且准确地确定旋转轴。
下面将参照在图12至图15来描述通过与第一输入对应的在显示对象上的坐标系映射坐标来确定旋转轴的示例。以下将以第一触摸物是用户左手的手指而第二触摸物是用户右手的手指为例进行描述。
图12是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应一个触摸点的在显示对象上的坐标系映射坐标来确定旋转轴的方法的流程图1200。图13是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的一个触摸点在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
如图12所示,在步骤S1210中,设定参考坐标系,并且在步骤S1220中,在所述显示区域中显示在步骤S1210中设定的参考坐标系。然后与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S1230中,在显示区域中显示对象。如图13所示,电子设备1300包括:显示区域1310、第一触摸感应区域1320和第二触摸感应区域(未示出)。
在显示区域1310中显示长方形1311和包括x轴、y轴和z轴的三维参考坐标系。
应注意,虽然在图13中示出了在显示区域1310中显示的二维对象和三维参考坐标系,但是本发明不限于此。在可替换的实施例中,预先设定的参考坐标系可为二维参考坐标系,而显示对象可为三维对象。在此情况下,三维对象可以二维参考坐标系中的两个坐标轴为旋转轴进行旋转。此外,根据本发明的另一实施例,在显示区域中显示的对象的维度可与预先设定的参考坐标系的维度一致。例如,预先设定的参考坐标系是三维参考坐标系,而显示对象是三维对象。
另一方面,图12中所示的方法的各个步骤不必按照所示的顺序执行。可以颠倒或并行地执行某些步骤。例如,在所述显示区域中显示在步骤S1210中设定的参考坐标系(步骤S1220)和在显示区域中显示对象(步骤S1230)可以同时执行。可替换地,也可以先执行在显示区域中显示对象(步骤S1230),再执行设定参考坐标系,并且在所述显示区域中显示设定的参考坐标系(步骤S1210和步骤S1220)。
返回图12,在步骤S1240中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的一个触摸点的位置坐标。例如在图13中,当用户左手手指在第一触摸感应区域1320中的A9点处进行按压操作时,获得A9点的位置坐标。
在步骤S1250中,将一个触摸点的位置坐标映射到参考坐标系中,获得与位置坐标对应的坐标系映射坐标。然后在步骤S1260中根据坐标系映射坐标确定参考坐标系中一个参考坐标轴作为旋转轴。具体地,在图13所示的实施例中,将A9点的位置坐标映射到参考坐标系中的坐标轴上,获得与A9点的位置坐标对应B9点的坐标系映射坐标。如图13所示,B9点位于x轴上。在该示例中,确定x轴作为所述旋转轴,获得所显示的对象在参考坐标系中相对于原点O的坐标,以便于其稍后围绕x轴进行旋转。此外,也可以预先设定旋转轴的位置,例如可预先设定旋转轴通过在显示区域中显示的对象的中心。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S1270中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。在步骤S1280中,根据在步骤S1270中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。最后在步骤S1290中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
以上示出了根据在第一触摸感应区域上的一个触摸点的坐标系映射坐标确定旋转轴的方法。在可替换的实施例中,还可根据在第一触摸感应区域上的两个触摸点的坐标系映射坐标确定旋转轴。
图14是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应两个触摸点的在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的方法1400的流程图。图15是描述了根据本发明一个实施例,通过与第一输入对应的两个触摸点在在参考坐标系中的坐标系映射坐标来确定旋转轴的一种示例情形的说明图。
如图14所示,在步骤S1410中,设定参考坐标系,并且在步骤S1420中,在所述显示区域中显示在步骤S1410中设定的参考坐标系。然后与图1中所示的方法100中步骤S110类似,在步骤S1430中,在显示区域中显示对象。如图15所示,电子设备1500包括:显示区域1510、第一触摸感应区域1520和第二触摸感应区域(未示出)。在显示区域1510中显示长方形1511和包括x轴、y轴和z轴的三维参考坐标系。
如上所述,虽然在图15中示出了在显示区域1510中显示的二维对象和三维参考坐标系,但是本发明不限于此。另一方面,图14中所示的方法的各个步骤不必按照所示的顺序执行。可以颠倒或并行地执行某些步骤。以上已结合图12和图13进行了具体描述,故在此不再赘述。
返回图14,在步骤S1440中,检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标。例如在图15中,当用户左手手指从在第一触摸感应区域1320中的A10点处沿箭头S4所示的移动到A11点处时,根据手指移动的起点和终点,获得A10点和A11点这两个触摸点的位置坐标。
在步骤S1450中,将两个触摸点的位置坐标映射到参考坐标系中,获得与位置坐标对应的坐标系映射坐标。然后在步骤S1460中根据在步骤S1450中获得的两个触摸点的坐标系映射坐标,确定参考坐标系中一个参考坐标轴作为旋转轴。具体地,在图15所示的实施例中,将A10点和A11点的位置坐标映射到参考坐标系中,获得与A10点和A11点的位置坐标对应B10点和B11点的坐标系映射坐标。可根据B10点和B11点的坐标系映射坐标,基于从B10点到B11点分别在x轴、y轴、z轴方向上的改变量来确定旋转轴。如图15所示,从B10点到B11点在z轴方向上的改变量最大。在该示例中,确定z轴作为所述旋转轴。如上所述,可获得所显示的对象在参考坐标系中相对于原点O的坐标,以便于其稍后围绕x轴进行旋转。此外,也可以预先设定旋转轴的位置,例如可预先设定旋转轴通过在显示区域中显示的对象的中心。
接下来,与图1中所示的方法100中步骤S140至步骤S160类似,在步骤S1470中,检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。在步骤S1480中,根据在步骤S1470中检测的第二输入确定对象的旋转方向和角度。最后在步骤S1490中,根据所确定的旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。
以上示出了根据第一输入和第二输入整体旋转在显示区域中显示的对象的示例。根据本发明的另一实施例,在显示区域中显示的对象可包括多个组成部分,并且每个组成部分能够独立旋转。根据第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入,还可确定多个组成部分中响应于第二输入进行旋转的组成部分。
以下将以三维对象为例,结合图16具体地描述根据本发明的一个实施例,当在显示区域中显示的对象包括多个组成部分时的旋转控制方法。
图16是描述了根据第一输入确定对象的多个组成部分中响应于第二输入进行旋转的组成部分一种示例情形的说明图。在本示例中,显示区域和第一触摸区域重叠设置。
在图16所示的实施例中,电子设备1600包括:显示区域1610、第一触摸感应区域(未示出)和第二触摸感应区域1620。在显示区域1610中显示魔方1611的x表面、y表面和z表面。可预先设定与第一输入对应的对象映射坐标落入的对象中的组成部分为不根据第二输入进行旋转的组成部分,而其中没有包含与第一输入对应的对象映射坐标的组成部分根据第二输入进行旋转。该设定仅为示例,反之亦然。此外,还可预先设定如图16中显示区域1610的左上角所示出、包含x轴、y轴和z轴的参考坐标系,并且预先设定当与第一输入对应的对象映射坐标落入魔方1611的x表面时,根据第一输入确定的要进行旋转的组成部分绕x轴旋转;当与第一输入对应的对象映射坐标落入魔方1611的y表面时,根据第一输入确定的要进行旋转的组成部分绕y轴旋转;类似的,当与第一输入对应的对象映射坐标落入魔方1611的z表面时,根据第一输入确定的要进行旋转的组成部分绕z轴旋转。
当用户左手手指在第一触摸感应区域(未示出)中进行按压操作时,获得触摸点的位置坐标。将触摸点的位置坐标映射到魔方1611上,获得与触摸点对应的B12点和B13点的对象映射坐标。在如图16所示的实施例中,与触摸点对应的B12点和B13点的对象映射坐标落入魔方1611的x表面时,从而可确定要进行旋转的组成部分绕x轴旋转。此外,B12点和B13点的对象映射坐标分别在可独立旋转的第一条块1612和第二条块1613中,而在可独立旋转的第三条块1614中没有与触摸点对应的对象映射坐标,从而可确定第三条块将根据第二触摸感应区域1620中的第二输入进行旋转。
通过根据本实施例的旋转控制方法,也可以用于更为复杂的旋转应用。即使对于例如魔方的复杂三维旋转,可能够通过组合在第一触摸感应区域和第二触摸感应区域的输入很好的提升旋转效果及准确度。并且在本实施例中,用于的操作交互方式和在实际中对物体的旋转操作方式接近,从而用户可获得与显示操作一致的操作体验。
下面,参照图17说明本发明的实施例的电子设备。图17是示出根据本发明实施例的电子设备1700的示范性结构框图。如图17中所示,本实施例的电子设备1700包括显示单元1710、第一触摸感应单元1720、第二触摸感应单元1730和处理单元1740。电子设备1700的各个模块执行上述图1中的显示方法的各个步骤/功能,因此,为了描述简洁,不再具体描述。
例如,显示单元1710可包括显示区域。显示单元1710可在显示区域中显示对象。如上所述,在显示区域中显示的对象可为三维对象。第一触摸感应单元1720可包括第一触摸感应区域。第一触摸感应单元1720可检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入。优选地,可重叠设置显示区域和第一触摸感应区域。例如,将第一触摸控制区域附着在显示区域的表面上形成触摸显示屏。
第二触摸感应单元1730可包括第二触摸感应区域。第二触摸感应单元1730可检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入。第一触摸感应单元和第二触摸感应单元中可包含例如压敏、静电触摸板或电容触摸板之类的触摸感应元件。触摸感应元件的类型不构成对本发明的限定。此外,根据具体的设计要求,可在一个触摸板上形成第一触控单元1720和第二触控单元1730,可替换地,也可在两个触摸板上分别形成第一触控单元1720和第二触控单元1730。
处理单元1740可根据第一输入确定对象的旋转基准(例如,旋转轴),根据第二输入确定对象的旋转方向和角度,并根据旋转基准、旋转方向和角度来旋转对象。具体地,第一触摸感应单元检测第一输入,以获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。此时,处理单元根据位置坐标确定旋转轴。
可替换地,第一触摸感应单元检测第一输入,并获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。此时,处理单元可将位置坐标映射到对象上,获得与位置坐标对应的对象映射坐标,并根据对象映射坐标确定旋转轴。
此外,可预先设定参考坐标系。在此情况下,显示单元还可显示参考坐标系。第一触摸感应单元可检测第一输入,并获得与第一输入对应的在第一触摸感应区域上的位置坐标。处理单元可将位置坐标映射到参考坐标系中,获得与位置坐标对应的坐标系映射坐标,并根据坐标系映射坐标确定旋转轴。
在根据本实施例的电子设备中,通过在第一触摸感应区域上和第二触摸感应区域上分别进行第一输入和第二输入,能够准确地确定对象的旋转基准,以及旋转方向和角度,同时方便了用户的操作。
根据本发明的另一实施例,对象可包括多个组成部分。每个单元能够独立旋转。处理单元还可根据第一输入,确定多个单元中响应于第二输入进行旋转的单元。以上已结合附图16对显示对象包括多个组成部分的情况进行了详细描述,故在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
本领域技术人员应该理解,可依赖于设计需求和其它因素对本发明进行各种修改、组合、部分组合和替换,只要它们在所附权利要求书及其等价物的范围内。
Claims (12)
1.一种旋转控制方法,包括:
在显示区域中显示对象;
检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入;
根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准;
检测第二触摸物在第二触摸感应区域上进行的第二输入;
根据所述第二输入确定所述对象的旋转方向和角度;以及
根据所述旋转基准、所述旋转方向和角度来旋转所述对象,其中
所述旋转基准为旋转轴,以及
所述显示区域与所述第一触摸感应区域重叠设置,其中
所述检测第一触摸物在第一触摸感应区域上进行的第一输入包括:检测所述第一输入以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标;
所述根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准包括:根据所述位置坐标确定所述旋转轴,其中
所述对象是三维对象;
所述检测所述第一输入以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标包括:检测所述第一输入,以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的两个或三个触摸点的位置坐标;
所述根据所述位置坐标确定所述旋转轴包括:将由所述两个或三个触摸点的位置坐标确定的直线作为所述旋转轴。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
将所述位置坐标映射到所述对象上以获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标;
所述根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准包括:根据所述对象映射坐标确定所述旋转轴。
3.如权利要求2所述的方法,其中
所述对象是三维对象;
所述在显示单元的显示区域中显示对象包括:在所述显示区域中显示所述对象的至少两个表面;
所述检测所述第一输入以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标包括:检测所述第一输入,以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应单元区域上的两个触摸点的位置坐标;
所述将所述位置坐标映射到所述对象上以获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标包括:将所述两个触摸点的位置坐标映射到所述对象上,获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标;
所述根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准包括:将由所述两个触摸点的对象映射坐标确定的直线作为所述旋转轴。
4.如权利要求2所述的方法,其中
所述对象是三维对象;
所述在显示单元的显示区域中显示对象包括:在所述显示区域中显示所述对象的至少两个表面;
所述检测所述第一输入以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标包括:检测所述第一输入,以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的三个触摸点的位置坐标;
所述将所述位置坐标映射到所述对象上以获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标包括:将所述三个触摸点的位置坐标映射到所述对象上,获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标,其中所述三个触摸点的所述对象映射坐标不在同一直线上;并且
所述根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准包括:确定所述对象映射坐标组成的三角形,将垂直通过所述三角形的几何中心的直线作为所述旋转轴。
5.如权利要求2所述的方法,其中
所述对象包括多个组成部分,其中每个组成部分能够独立旋转,
所述方法还包括:根据所述第一输入,确定所述多个组成部分中响应于所述第二输入进行旋转的组成部分。
6.如权利要求1所述的方法,还包括:
设定参考坐标系;以及
在所述显示区域中显示所述参考坐标系,
所述方法还包括:将所述位置坐标映射到所述参考坐标系上以获得与所述位置坐标对应的坐标系映射坐标,
所述根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准包括:根据所述坐标系映射坐标确定所述旋转轴。
7.如权利要求6所述的方法,其中
所述检测所述第一输入以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标包括:检测所述第一输入,以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的两个触摸点的位置坐标;
所述将所述位置坐标映射到所述参考坐标系上以获得与所述位置坐标对应的坐标系映射坐标包括:将所述两个触摸点的位置坐标映射到所述参考坐标系中,获得与所述位置坐标对应的坐标系映射坐标;以及
所述根据所述坐标系映射坐标确定所述旋转轴包括:根据由所述坐标系映射坐标,确定所述参考坐标系中一个参考坐标轴作为所述旋转轴。
8.一种电子设备,包括:
显示单元,包括显示区域,配置来在所述显示区域中显示对象;
第一触摸感应单元,包括第一触摸感应区域,配置来检测第一触摸物在所述第一触摸感应区域上进行的第一输入;
第二触摸感应单元,包括第二触摸感应区域,配置来检测第二触摸物在所述第二触摸感应区域上进行的第二输入;以及
处理单元,配置来根据所述第一输入确定所述对象的旋转基准,根据所述第二输入确定所述对象的旋转方向和角度,并根据所述旋转基准、所述旋转方向和角度来旋转所述对象,其中
所述旋转基准为旋转轴,以及
所述显示区域与所述第一触摸感应区域重叠设置,其中
所述第一触摸感应单元检测所述第一输入,以获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的位置坐标;
所述处理单元根据所述位置坐标确定所述旋转轴,其中
所述对象是三维对象;
所述第一触摸感应单元检测所述第一输入,并获得与所述第一输入对应的在所述第一触摸感应区域上的两个或三个触摸点的位置坐标;
所述处理单元将由所述两个或三个触摸点的位置坐标确定的直线作为所述旋转轴。
9.如权利要求8所述的电子设备,其中
所述处理单元将所述位置坐标映射到所述对象上,获得与所述位置坐标对应的对象映射坐标,并根据所述对象映射坐标确定所述旋转轴。
10.如权利要求8所述的电子设备,其中
预先设定参考坐标系,
所述显示单元还配置来显示所述参考坐标系;
所述处理单元将所述位置坐标映射到所述参考坐标系中,获得与所述位置坐标对应的坐标系映射坐标,并根据所述坐标系映射坐标确定所述旋转轴。
11.如权利要求8所述的电子设备,其中
所述对象包括多个组成部分,其中每个单元能够独立旋转,
所述处理单元还配置来根据所述第一输入,确定所述多个单元中响应于所述第二输入进行旋转的单元。
12.如权利要求8所述的电子设备,其中
所述显示区域与所述第一触摸感应区域重叠设置。
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