CN102567381B - 一种保存图片信息的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提出了一种保存图片信息的方法和装置,属于计算机领域。方法包括:展现待编辑图片文件,该待编辑图片文件至少包括原始图片数据;通过渲染工具对待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;保存原始图片数据与所述渲染信息。本发明通过对界面引擎的改进,使得界面引擎可以在使用中就可直接对图片进行编辑,并以预设的图片格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,使得在开发时不需将图片的渲染信息保存在代码中,使得图片的渲染设置工作不再需要程序员介入,可以由美工直接操作界面引擎改变渲染效果,同时不需要把程序运行起来就可以看到最终的渲染效果。

Description

一种保存图片信息的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别涉及一种保存图片信息的方法和装置。
背景技术
界面引擎是一种软件产品中为界面开发提供服务的工具,使软件界面的开发能够做到所见即所得。界面引擎发展到今天已经有几十年的历史了,可以用于在软件开发的过程中,对图片资源进行管理,而且界面引擎具有对图片进行裁剪、特殊效果的制作等功能。
现有技术中,大多数界面引擎在界面图片的开发过程中,由开发者通过配置图片的渲染信息实现对图片的渲染效果进行编辑,并将图片的渲染信息直接保存在代码里,例如将图片的渲染信息写到一段XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)描述中。当图片需要渲染到屏幕的时候,需要执行该XML,读取图片的渲染信息,从而将图片的渲染效果展现在屏幕上。
在发明人实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下缺点:
由于现有技术通常需要开发者配置很多的属性,因而需要开发者额外去记住属性的名字,导致现有的图片保存方式在开发过程中使用极不方便,并且必须要程序运行起来之后才能看到图片的渲染效果,配置图片的渲染信息必须由程序员来操作,无法将这部分跟美术相关的工作交给美工负责;另外,如果同样的图片以同样的方式渲染到不同的地方,就必须在代码中写多次,这样既浪费了人力资源成本,又增加了安装包的大小。
发明内容
为了解决现有技术中界面引擎存在的问题,本发明提出了一种保存图片信息的方法和装置。所述技术方案如下:
本发明实施例提出了一种保存图片信息的方法,所述方法包括:
展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存所述原始图片数据与所述渲染信息。
进一步地,所述展现待编辑图片文件,具体包括:
判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
如果是,解析所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
如果不是,解析所述待编辑图片文件的原始图片数据,并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上。
进一步地,所述判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片,具体包括:
读取所述待编辑图片文件的预设字节,判断所述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
进一步地,所述方法还包括:
在所述待编辑图片文件被编辑的过程中,对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
进一步地,所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地,所述渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
一种保存图片信息的装置,所述装置包括:
展现模块,用于展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
整合模块,用于通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块,用于保存所述原始图片数据与所述整合模块整合得到的渲染信息。
进一步地,所述展现模块,具体包括:
判断单元,用于判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
第一展现单元,用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片时,解析所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
第二展现单元,用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片时,解析所述待编辑图片文件的原始图片数据,并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上。
进一步地,所述判断单元,具体用于读取所述待编辑图片文件的预设字节,判断所述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
进一步地,所述装置还包括:
检测模块,用于在所述待编辑图片文件被编辑的过程中,对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
进一步地,所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,所述整合模块,具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地,所述渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,所述整合模块,具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过对界面引擎的改进,使得界面引擎可以在使用中直接对图片进行编辑,并按照预设的图片格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,使得在开发时不需将图片的渲染信息保存在代码中,并使得图片的渲染设置工作不再需要程序员介入,可以由美工直接操作界面引擎改变渲染效果,同时不需要把程序运行起来就可以看到最终的渲染效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中使用的附图并做简单地介绍,显而易见地,下面所列附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例1所提供的一种保存图片信息的方法流程图;
图2为本发明实施例2所提供的一种保存图片信息的方法流程图;
图3为本发明实施例3所提供的一种保存图片信息的装置结构示意图;
图4为本发明实施例3所提供的展现模块的结构示意图;
图5为本发明实施例3所提供的一种保存图片信息的装置的第二种结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例1
本发明实施例1提出了一种保存图片信息的方法,其流程如图1所示,包括:
步骤101,展现待编辑图片文件,该待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
步骤102,通过渲染工具对待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
步骤103,保存原始图片数据与渲染信息。
本发明实施例通过对界面引擎进行改进,使得界面引擎可以对图片进行编辑,并以预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,这样可以使得开发者在对界面图片的开发过程中,不再需要将渲染信息写入代码中,免去了开发者需要记很多属性名称的麻烦,并且在开发过程中即可看到图片渲染效果,同时,使得对图片的编辑工作可交由美工来做。
实施例2
本发明实施例2提出了一种保存图片信息的方法,是在实施例1基础上改进而来,其流程如图2所示,包括:
步骤201、具有渲染工具的界面引擎启动;
其中,在本实施例中,界面引擎带有供使用者对图片进行编辑的界面,可以将所有可供使用者对图片进行编辑的渲染属性通过渲染工具以界面的形式展示给使用者,使用者通过渲染工具即可直观的对渲染信息进行更改。
步骤202、判断该待编辑图片文件是否为被编辑过的图片,如果是,执行步骤203,如果否,执行步骤204;
在本步骤中,界面引擎判断待编辑图片文件是否为被编辑过的图片,具体为:
读取待编辑图片文件的预设字节,并判断上述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则该待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
例如,在本实施例中,被编辑过的图片将被界面引擎以预设的图片文件格式进行保存,并且在保存过程中会将编辑后的图片文件的预设字节设置为“TGF\0”,其中,上述预设字节保存的即为特征信息,故该图片文件的特征信息设置为“TGF\0”。并且,在本实施例中,可将预设字节定为上述待编辑图片的前四个字节。因此,界面引擎读取待编辑图片文件时,读取待编辑图片文件的前四个字节,如果为“TGF\0”,则该待编辑图片文件为被编辑过的图片,如果不是“TGF\0”,则该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
需要说明的是,在界面引擎判断读取的待编辑图片文件是否为被编辑过的图片还可以采取另一种方式:界面引擎读取待编辑图片文件时,对该待编辑图片文件的扩展名进行判断,如果该待编辑的扩展名为界面引擎预设的扩展名,则该待编辑图片文件为被编辑过的图片,否则,该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
例如,可以将界面引擎预设的扩展名定义为“.tfg”,当界面引擎读入待编辑图片文件时,读取该待编辑图片文件的扩展名,如果该待编辑图片文件的扩展名是“.tfg”,则该待编辑图片文件为被编辑过的图片,如果不是“.tfg”,则该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。比如扩展名为“.jpg”、“.bmp”、“.png”的图片就不是被编辑过的图片。
步骤203、解析待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据渲染信息和原始图片数据将待编辑图片文件展现在屏幕上,执行步骤205;
其中,在实施例中所使用的界面引擎为本发明提供的经过改进的界面引擎,并且,该界面引擎将编辑过的图片保存为该界面引擎预设的图片文件格式。
以下详细的说明本发明所提供的预设的图片文件格式,上述预设的图片文件格式的文件包括多个字段并按顺序将上述字段连接存储,如果渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;如果渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则预设的图片文件格式还可以包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段。除此之外,上述预设的图片文件格式的文件还可以包括版本号信息字段、保留字段等,具体见表1。
表1
其中,0ffset为偏移量,Size为大小,Type为类型,DWORD为DoubleWORD(双字),也就是4字节,WORD为字,2字节。表1中的其它各种数据详细描述如下:
版本号:用于区分当前文件的格式的版本,支持向下兼容。
TextureMode:图片的渲染纹理模式。
BlendMode:图片的混合渲染模式。
图片数据偏移:记录真实的图像数据到文件头的偏移量。
九宫绘制信息:九宫绘制是指把图片切割为九个部分,四个角落的区域按1比1的比例渲染到屏幕上,四个边缘区域和中间区域直接拉伸渲染。这一个字段记录了把图片切割为九个部分的分割信息。
关键色信息:记录哪种颜色将最终不渲染到屏幕上,以达到绘制不规则形状的效果。
贴图区域:记录图像中的哪些矩形区域最终会渲染到屏幕上。
在本实施例中,在展现待编辑图片文件时,界面引擎会将图片文件的渲染信息、原始图片数据加载到界面引擎中,这样做是为了将编辑过后的图片直接渲染到屏幕,这样做可以达到现有技术中的界面引擎所不能达到的效果,现有技术中的界面引擎需将代码运行起来后,才能看到图片的渲染到屏幕的效果。
步骤204、解析待编辑图片文件的原始图片数据,并根据原始图片数据将待编辑图片文件展现在屏幕上;
在本实施例中,当界面引擎判断出待编辑图片文件不是界面引擎编辑过的图片时,按照待编辑图片文件的格式,对原始图片数据进行解析,并将其展现在屏幕上。
例如,待编辑图片文件为jpg格式,则界面引擎按照jpg格式文件的解析方法对原始图片数据进行解析,并将其展现在屏幕上。
步骤205、通过渲染工具对待编辑图片文件进行编辑,按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,并保存原始图片数据与渲染信息。
其中,如果渲染信息仅包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,预设的图片文件格式也仅包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段,则按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:按照上述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地,如果渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段,则按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
需要说明的是,当展现的待编辑图片文件为未被编辑过的图片时,结束对待编辑图片文件的编辑后,对待编辑图片文件进行保存时,还可以包括:界面引擎按照预设的图片文件格式为该待保存的图片文件创建特征信息、渲染信息的各个字段(如表1中的各个字段),并将上述字段与原始图片数据整合进行保存。其中,未进行编辑的渲染信息字段也进行创建,当保存图片文件时,该字段保存为默认值。
当展现的待编辑图片文件为被编辑过的图片时,结束对待编辑图片文件的编辑后,对待编辑图片文件进行保存时,界面引擎按照预设的图片文件格式中各个字段的顺序检查进行了编辑的字段,并更新上述进行了编辑的字段的数据。
需要说明的是,在待编辑图片文件被编辑的过程中,该方法还包括:对待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
另外,界面引擎在保存编辑后的图片时,将编辑后得到的文件以预设的图片文件格式保存在预设的存储路径中,例如可以存储在计算机硬盘、U盘等存储介质中,并且将渲染信息同时保存在预设的图片文件格式的文件中,而不需要再存储在代码中,克服了现有技术中界面引擎使用极不方便,通常需要配置很多的属性,需要额外去记住属性的名字,无法支持实时预览效果,必须要程序运行起来之后才能看到效果的问题。
本发明实施例通过对界面引擎进行改进,使得界面引擎可以对图片进行编辑,并以预设的图片文件格式整合渲染信息,这样可以使得开发者在对界面图片的开发过程中,不再需要将渲染信息写入代码中,免去了开发者需要记很多属性名称的麻烦,并且在开发过程中即可看到图片渲染效果,同时,使得对图片的编辑工作可交由美工来做。
实施例3
本发明实施例3提出了一种保存图片信息的装置,其结构如图3所示,包括:
展现模块301,用于展现待编辑图片文件,该待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
整合模块302,用于通过渲染工具对待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块303,用于保存原始图片数据和整合模块302整合得到的渲染信息。
进一步地,如图4所示,上述展现模块301,具体包括:
判断模块3011,用于判断待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
第一展现单元3012,用于当判断单元3011判断出待编辑图片文件是被编辑过的图片时,解析待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据渲染信息和原始图片数据将待编辑图片展现在屏幕上;
第二展现单元3013,用于当判断单元3011判断出待编辑图片文件不是被编辑过的图片时,解析待编辑图片文件的原始图片数据,并根据原始图片数据将待编辑图片展现在屏幕上。
需要说明的是,判断单元3011,具体用于读取待编辑图片文件的预设字节,判断上述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
其中,渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,整合模块302,具体用于按照预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地,渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,整合模块302,具体用于按照预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
进一步地,如图5所示,上述装置还可以包括:
检测模块304,用于在待编辑图片文件被编辑的过程中,对待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
本发明实施例提供的界面引擎,通过对图片进行编辑,并将渲染信息保存到预设的图片文件格式的文件中,这样可以使得开发者在对界面图片的开发过程中,不再需要将渲染信息写入代码中,免去了开发者需要记很多属性名称的麻烦,并且在开发过程中即可看到图片渲染效果,同时,使得对图片的编辑工作可交由美工来做。
需要说明的是:上述实施例提供的保存图片信息的装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的保存图片信息的装置与保存图片信息的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本发明实施例中的全部或部分步骤,可以利用软件实现,相应的软件程序可以存储在可读取的存储介质中,如光盘或硬盘等。
以上仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种保存图片信息的方法,其特征在于,所述方法包括:
展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存所述原始图片数据与所述渲染信息在预设的存储路径中;
其中,所述展现待编辑图片文件,具体包括:
判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
如果是,解析所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
如果不是,解析所述待编辑图片文件的原始图片数据,并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
其中,所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
2.根据权利要求1所述的保存图片信息的方法,其特征在于,所述判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片,具体包括:
读取所述待编辑图片文件的预设字节,判断所述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
3.根据权利要求1所述的保存图片信息的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述待编辑图片文件被编辑的过程中,对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
4.根据权利要求1所述的保存图片信息的方法,其特征在于,所述渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,具体包括:
按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
5.一种保存图片信息的装置,其特征在于,所述装置包括:
展现模块,用于展现待编辑图片文件,所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
整合模块,用于通过渲染工具对所述待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块,用于保存所述原始图片数据与所述整合模块整合得到的渲染信息在预设的存储路径中;
其中,所述展现模块,具体包括:
判断单元,用于判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
第一展现单元,用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片时,解析所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据,并根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
第二展现单元,用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片时,解析所述待编辑图片文件的原始图片数据,并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
其中,所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息,则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段;
相应地,所述整合模块,具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
6.根据权利要求5所述的保存图片信息的装置,其特征在于,所述判断单元,具体用于读取所述待编辑图片文件的预设字节,判断所述预设字节是否为特征信息,如果是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片,如果不是特征信息,则判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
7.根据权利要求5所述的保存图片信息的装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测模块,用于在所述待编辑图片文件被编辑的过程中,对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
8.根据权利要求5所述的保存图片信息的装置,其特征在于,所述渲染信息还包括九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息,则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字段、关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地,所述整合模块,具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序,依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、混合渲染模式信息、图片数据偏移信息、九宫渲染信息、关键色信息和贴图区域信息。
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