WO2012083706A1 - 一种保存图片信息的方法和装置 - Google Patents

一种保存图片信息的方法和装置 Download PDF

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WO2012083706A1
WO2012083706A1 PCT/CN2011/078423 CN2011078423W WO2012083706A1 WO 2012083706 A1 WO2012083706 A1 WO 2012083706A1 CN 2011078423 W CN2011078423 W CN 2011078423W WO 2012083706 A1 WO2012083706 A1 WO 2012083706A1
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翁粤东
涂强
曾维亿
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腾讯科技(深圳)有限公司
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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics

Definitions

  • the present invention relates to the field of computers, and in particular, to a method and apparatus for saving picture information. Background technique
  • the interface engine is a software product that provides services for interface development, enabling the development of software interfaces to achieve WYSIWYG.
  • the interface engine has been developed for decades, and can be used to manage image resources in the process of software development.
  • the interface engine has the functions of cropping pictures and making special effects.
  • most of the interface engine edits the rendering effect of the image by configuring the rendering information of the image, and saves the rendering information of the image directly in the code, for example, the image.
  • the rendering information is written in an XML (Extensible Markup Language) description.
  • XML Extensible Markup Language
  • the present invention proposes a method and apparatus for saving picture information.
  • the technical solution is as follows:
  • the embodiment of the invention provides a method for saving picture information, and the method includes:
  • An apparatus for saving picture information comprising: a presentation module, configured to display a picture file to be edited, the picture file to be edited includes at least original picture data; and an integration module, configured to: use the interface engine to view the picture to be edited The file is edited, and the rendering information of the edited image file is integrated according to the preset image file format;
  • a saving module configured to save rendering information obtained by integrating the original picture data with the integration module.
  • the interface engine can directly edit the image in use, and integrate the rendering information of the edited image file according to the preset image format, so that the rendering information of the image does not need to be saved during development.
  • the artist can directly manipulate the interface engine to change the rendering effect.
  • FIG. 1 is a flowchart of a method for saving picture information according to Embodiment 1 of the present invention
  • FIG. 2 is a flowchart of a method for saving picture information according to Embodiment 2 of the present invention.
  • FIG. 3 is a schematic structural diagram of an apparatus for saving picture information according to Embodiment 3 of the present invention.
  • FIG. 4 is a schematic structural diagram of a presentation module according to Embodiment 3 of the present invention.
  • FIG. 5 is a schematic diagram of a second structure of an apparatus for saving picture information according to Embodiment 3 of the present invention. detailed description
  • the embodiment of the present invention provides a method for saving picture information, and the process thereof is as shown in FIG. 1 .
  • the process includes: Step 101: Display a picture file to be edited, where the picture file to be edited includes at least original picture data; Step 102: Edit an image file to be edited by the interface engine, and integrate the rendering information of the edited image file according to a preset image file format;
  • Step 103 Save original picture data and rendering information.
  • the embodiment of the invention improves the interface engine, so that the interface engine can edit the image and integrate the rendering information of the edited image file in a preset image file format, so that the developer can develop the interface image.
  • it is no longer necessary to write the rendering information into the code, which eliminates the trouble that the developer needs to remember a lot of attribute names, and can see the image rendering effect during the development process, and at the same time, the editing work of the image can be handed over to The artist will do it.
  • Embodiment 2 of the present invention proposes a method for saving picture information, which is improved on the basis of Embodiment 1.
  • the flow is shown in FIG. 2, and includes:
  • Step 201 An interface engine with a rendering tool is started
  • the interface engine has an interface for the user to edit the image, and all the rendering attributes that can be edited by the user can be displayed to the user through the rendering tool in the form of an interface.
  • the rendering information can be changed intuitively through the rendering tool.
  • Step 202 Determine whether the picture file to be edited is an edited picture, and if yes, go to step 203, if no, go to step 204;
  • the interface engine determines whether the image file to be edited is an edited image, specifically: reading a preset byte of the image file to be edited, and determining whether the preset byte is characteristic information, if it is a feature For the information, the image file to be edited is the edited image, and if it is not the feature information, the image file to be edited is not the edited image.
  • the edited picture will be saved by the interface engine in a preset picture file format, and the preset byte of the edited picture file is set to "TGF ⁇ 0" during the saving process. ", wherein the preset byte is saved as feature information, so the feature information of the image file is set to "TGF ⁇ 0".
  • the preset byte can be determined as the first four bytes of the picture to be edited. Therefore, when the interface engine reads the image file to be edited, the first four bytes of the image file to be edited are read. If it is "TGF ⁇ 0", the image file to be edited is the edited image, if not "TGF" ⁇ 0 ", the image file to be edited is not the edited image.
  • the interface engine determines whether the read image file to be edited is an edited image. Another way is: when the interface engine reads the image file to be edited, the extension of the image file to be edited is judged, and if the extension to be edited is an extension of the interface engine preset, the image file to be edited Is the edited picture, otherwise, the picture file to be edited is not the edited picture.
  • the interface engine preset extension may be defined as ".tfg".
  • the extension of the image file to be edited is read, if the extension of the image file to be edited is " . tfg ", the image file to be edited is the edited picture. If it is not ". tfg", the image file to be edited is not the edited picture. For example, images with the extensions ".jpg”, “.bmp”, “.png" are not edited images.
  • Step 203 parsing the rendering information of the image file to be edited and the original image data, and displaying the image file to be edited on the screen according to the rendering information and the original image data, and performing step 205;
  • the interface engine used in the embodiment is an improved interface engine provided by the present invention, and the interface engine saves the edited image as a preset image file format of the interface engine, and parses the image to be edited. Rendering information in the file.
  • the present invention pre-sets an image file format. When parsing the edited image file, the rendering information of the image file to be edited is parsed by reading each field of the image file to be edited and according to the preset image file format.
  • the preset image file format provided by the present invention is described in detail below.
  • the file of the preset image file format includes multiple fields and the above fields are connected and stored in order, if the rendering information includes at least rendering texture mode information, and mixed rendering.
  • the mode information and the image data offset information the preset image file format includes at least a rendering texture mode information field, a mixed rendering mode information field, and a picture data offset information field; if the rendering information further includes a nine-choice rendering information, key color information, and
  • the preset picture file format may further include a nine-square rendering information field, a key color information field, and a texture area information field.
  • the file of the preset picture file format may further include a version number information field, a reserved field, and the like, as shown in Table 1.
  • Size is size
  • Type is type
  • DWORD Double WORD
  • TextureMode The rendered texture mode of the image.
  • BlendMode The mixed rendering mode of the image.
  • Image Data Offset Record the offset of the actual image data to the file header.
  • Jiugong drawing means that the picture is cut into nine parts, the four corner areas are rendered to the screen in a ratio of 1:1, and the four edge areas and the middle area are directly stretched and rendered. This field records the cut of the picture Split information for nine parts.
  • Map area Record which rectangular areas in the image will eventually be rendered to the screen.
  • the file in the preset image file format includes multiple fields and stores the above fields in order.
  • the reading of the field is completed by reading the block information of the field, that is, After reading all the block information of one field, the block information of the next field is read until all the fields of the image file to be edited are read.
  • the structure of the first N fixed bytes is the same, and the fixed byte generally represents the inherent attributes of the block, such as the name and size of the block.
  • the fixed byte of the block is read first, after the fixed byte is read, the fixed byte is parsed, and according to whether the parsing can be completed, the corresponding operation is performed: After the fixed byte is parsed, it indicates that the current field can be parsed. At this time, the remaining bytes of the block are read, and after reading all the blocks of the field, the next field information is read; if the garbled code is parsed, That is, the parsing cannot be completed, indicating that the current field cannot be parsed. At this time, the field is skipped, and the next field information of the image file to be edited is directly read. By reading and parsing the block information, it is ensured that the field information that can be parsed is smoothly read.
  • the upgrade version since the upgrade version is backward compatible, it is not declared in the current version. If the current version is the upgrade version, the fixed byte of the block of the current field cannot be parsed. Skip this field. , directly read the next field information, so as to ensure that all current version of the field is read smoothly, that is, all fields declared in the current version are successfully read out.
  • the interface engine when the image file to be edited is displayed, the interface engine loads the rendering information of the image file and the original image data into the interface engine, so as to directly render the edited image to the screen, to achieve the effect that the interface engine in the prior art can't achieve, the interface engine in the prior art needs to run the code to see the effect of rendering the image to the screen.
  • Step 204 Parse the original image data of the image file to be edited, and display the image file to be edited on the screen according to the original image data;
  • the interface engine determines that the image file to be edited is not the image edited by the interface engine, the original image data is parsed according to the format of the image file to be edited, and displayed on the screen.
  • Step 205 Edit the image file to be edited by the interface engine, integrate the rendering information of the edited image file according to the preset image file format, and save the original image data and the rendering information.
  • the preset image file format also includes only the rendering texture mode information field, the mixed rendering mode information field, and the picture data offset information field.
  • the rendering information of the edited image file is integrated according to the preset image file format, and specifically includes: according to the field order in the preset image file format, sequentially adding the rendered texture mode information of the edited image file, and the hybrid rendering. Mode information and picture data offset information.
  • the preset image file format further includes a nine-square rendering information field, a key color information field, and a texture area information field, according to the preset image.
  • the file format integrates the rendering information of the edited image file, and specifically includes:
  • the rendered texture mode information, the mixed rendering mode information, the image data offset information, the nine-square rendering information, the key color information, and the texture area information of the edited image file are sequentially added.
  • the method may further include: the interface engine follows the preset image file.
  • the format creates feature information and various fields of the rendering information (such as various fields in Table 1) for the image file to be saved, and saves the above fields with the original image data.
  • the unedited rendering information field is also created, and when the image file is saved, the field is saved as the default value.
  • the interface engine checks and edits according to the order of each field in the preset image file format. Field, and update the data of the field that was edited above.
  • the method further includes: performing detection of various boundary errors on the rendering information of the image file to be edited.
  • the interface engine saves the edited file in a preset image file format in a preset storage path, for example, may be stored in a storage medium such as a computer hard disk or a USB flash drive, and
  • the rendering information is saved in the file of the preset image file format, and does not need to be stored in the code.
  • the embodiment of the invention improves the interface engine, so that the interface engine can edit the picture and
  • the image file format is integrated with the rendering information, which allows the developer to write the rendering information into the code during the development of the interface image, eliminating the need for the developer to remember a lot of attribute names, and developing In the process, you can see the image rendering effect, and at the same time, the editing of the image can be done by the artist.
  • the embodiment 3 of the present invention provides an apparatus for saving picture information, and the structure thereof is as shown in FIG. 3, including: a presentation module 301, configured to display a picture file to be edited, where the picture file to be edited includes at least original picture data; 302, configured to edit an edited image file by using an interface engine, and integrate the rendered information of the edited image file according to a preset image file format;
  • the saving module 303 is configured to save the original image data and the rendering information obtained by the integration module 302.
  • the foregoing presentation module 301 specifically includes:
  • the determining module 3011 is configured to determine whether the image file to be edited is an edited image
  • the first presentation unit 3012 is configured to parse the rendering information of the image file to be edited and the original image data when the determining unit 3011 determines that the image file to be edited is the edited image, and wait for the rendering information and the original image data according to the rendering information Edit the picture on the screen;
  • the second presentation unit 3013 is configured to parse the original image data of the image file to be edited when the determining unit 3011 determines that the image file to be edited is not the edited image, and display the image to be edited on the screen according to the original image data. .
  • the determining unit 3011 is specifically configured to read a preset byte of the image file to be edited, determine whether the preset byte is feature information, and if it is feature information, determine that the image file to be edited is edited. If the image is not the feature information, it is determined that the image file to be edited is not the edited image.
  • the first presentation unit 3012 specifically includes a first read subunit and a first presentation subunit.
  • the first read subunit is configured to read each field of the image file to be edited, and parse the field according to each field. Editing the rendering information of the image file and the original image data; the first presentation subunit is configured to display the image file to be edited on the screen according to the rendering information and the original image data.
  • the first read subunit is specifically configured to read a fixed byte of the block of the field; parse the fixed byte, if the garbled is parsed, skip the field, and directly read the next field of the image file to be edited ; and parsing the rendering information and the original image data of the image file to be edited according to each field.
  • the rendering information includes at least rendering texture mode information, mixed rendering mode information, and image data offset information.
  • the preset image file format includes at least a rendered texture mode information field, a mixed rendering mode information field, and a picture data offset information field;
  • the integration module 302 is specifically configured to sequentially add the rendered texture mode information, the mixed rendering mode information, and the image data offset information of the edited image file according to the field order in the preset image file format.
  • the rendering information further includes nine-choice rendering information, key color information, and texture area information
  • the preset image file format further includes a nine-square rendering information field, a key color information field, and a texture area information field;
  • the integration module 302 is specifically configured to sequentially add the rendered texture mode information, the mixed rendering mode information, the image data offset information, the nine-square rendering information, and the edited image file according to the field order in the preset image file format. Key color information and texture area information.
  • the foregoing apparatus may further include:
  • the detecting module 304 is configured to perform various boundary error detection on the rendering information of the image file to be edited in the process of editing the image file to be edited.
  • the interface engine provided by the embodiment of the present invention can edit the image and save the rendering information to a file in a preset image file format, so that the developer can no longer need to render during the development of the interface image.
  • the information is written into the code, which eliminates the trouble for the developer to remember a lot of attribute names, and can see the image rendering effect during the development process.
  • the editing work of the image can be done by the artist.
  • the device for saving picture information provided by the foregoing embodiment is only illustrated by the division of each function module. In actual applications, the function distribution may be completed by different function modules according to requirements, that is, the device is configured.
  • the internal structure is divided into different functional modules to perform all or part of the functions described above.
  • the device for storing the picture information provided by the foregoing embodiment is the same as the method for saving the picture information. For details, refer to the method embodiment, and details are not described herein.
  • All or part of the steps in the embodiments of the present invention may be implemented by using software, and the corresponding software program may be stored in a readable storage medium, such as an optical disk or a hard disk.

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Abstract

本发明提出了一种保存图片信息的方法和装置,属于计算机领域。方法包括:展现待编辑图片文件,该待编辑图片文件至少包括原始图片数据;通过界面引擎对待编辑图片文件进行编辑,并按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;保存原始图片数据与所述渲染信息。本发明通过对界面引擎的改进,使得界面引擎可以在使用中就可直接对图片进行编辑,并以预设的图片格式整合编辑后的图片文件的渲染信息,使得在开发时不需将图片的渲染信息保存在代码中,使得图片的渲染设置工作不再需要程序员介入,可以由美工直接操作界面引擎改变渲染效果,同时不需要把程序运行起来就可以看到最终的渲染效果。

Description

种保存图片信息的方法和装置 技术领域
本发明涉及计算机领域, 特别涉及一种保存图片信息的方法和装置。 背景技术
界面引擎是一种软件产品中为界面开发提供服务的工具, 使软件界面的开发能够做到 所见即所得。 界面引擎发展到今天已经有几十年的历史了, 可以用于在软件开发的过程中, 对图片资源进行管理, 而且界面引擎具有对图片进行裁剪、 特殊效果的制作等功能。
现有技术中, 大多数界面引擎在界面图片的开发过程中, 由开发者通过配置图片的渲 染信息实现对图片的渲染效果进行编辑, 并将图片的渲染信息直接保存在代码里, 例如将 图片的渲染信息写到一段 XML ( Extens ible Markup Language , 可扩展标记语言) 描述中。 当图片需要渲染到屏幕的时候, 需要执行该 XML, 读取图片的渲染信息, 从而将图片的渲染 效果展现在屏幕上。
在发明人实现本发明的过程中, 发明人发现现有技术至少存在如下缺点:
由于现有技术通常需要开发者配置很多的属性, 因而需要开发者额外去记住属性的名 字, 导致现有的图片保存方式在开发过程中使用极不方便, 并且必须要程序运行起来之后 才能看到图片的渲染效果, 配置图片的渲染信息必须由程序员来操作, 无法将这部分跟美 术相关的工作交给美工负责; 另外, 如果同样的图片以同样的方式渲染到不同的地方, 就 必须在代码中写多次, 这样既浪费了人力资源成本, 又增加了安装包的大小。 发明内容
为了解决现有技术中界面引擎存在的问题, 本发明提出了一种保存图片信息的方法和 装置。 所述技术方案如下:
本发明实施例提出了一种保存图片信息的方法, 所述方法包括:
展现待编辑图片文件, 所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
通过界面引擎对所述待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文件格式整合编辑 后的图片文件的渲染信息; 保存所述原始图片数据与所述渲染信息。
一种保存图片信息的装置, 所述装置包括- 展现模块, 用于展现待编辑图片文件, 所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据; 整合模块, 用于通过界面引擎对所述待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文 件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块, 用于保存所述原始图片数据与所述整合模块整合得到的渲染信息。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过对界面引擎的改进, 使得界面引擎可以在使用中直接对图片进行编辑, 并按照预 设的图片格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 使得在开发时不需将图片的渲染信息保 存在代码中, 并使得图片的渲染设置工作不再需要程序员介入, 可以由美工直接操作界面 引擎改变渲染效果。 附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案, 下面将对实施例中使用的附图并做简单 地介绍, 显而易见地, 下面所列附图仅仅是本发明的一些实施例, 对于本领域普通技术人 员来讲, 在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。
图 1为本发明实施例 1所提供的一种保存图片信息的方法流程图;
图 2为本发明实施例 2所提供的一种保存图片信息的方法流程图;
图 3为本发明实施例 3所提供的一种保存图片信息的装置结构示意图;
图 4为本发明实施例 3所提供的展现模块的结构示意图;
图 5为本发明实施例 3所提供的一种保存图片信息的装置的第二种结构示意图。 具体实施方式
为使本发明的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面将结合附图对本发明实施方式作 进一步地详细描述。 实施例 1
本发明实施例 1提出了一种保存图片信息的方法, 其流程如图 1所示, 包括: 步骤 101, 展现待编辑图片文件, 该待编辑图片文件至少包括原始图片数据; 步骤 102, 通过界面引擎对待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文件格式整合 编辑后的图片文件的渲染信息;
步骤 103, 保存原始图片数据与渲染信息。
本发明实施例通过对界面引擎进行改进, 使得界面引擎可以对图片进行编辑, 并以预 设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 这样可以使得开发者在对界面图片 的开发过程中, 不再需要将渲染信息写入代码中, 免去了开发者需要记很多属性名称的麻 烦, 并且在开发过程中即可看到图片渲染效果, 同时, 使得对图片的编辑工作可交由美工 来做。 实施例 2
本发明实施例 2提出了一种保存图片信息的方法, 是在实施例 1基础上改进而来, 其 流程如图 2所示, 包括:
步骤 201、 具有渲染工具的界面引擎启动;
其中, 在本实施例中, 界面引擎带有供使用者对图片进行编辑的界面, 可以将所有可 供使用者对图片进行编辑的渲染属性通过渲染工具以界面的形式展示给使用者, 使用者通 过渲染工具即可直观的对渲染信息进行更改。
步骤 202、 判断该待编辑图片文件是否为被编辑过的图片, 如果是, 执行步骤 203, 如 果否, 执行步骤 204;
在本步骤中, 界面引擎判断待编辑图片文件是否为被编辑过的图片, 具体为: 读取待编辑图片文件的预设字节, 并判断上述预设字节是否为特征信息, 如果是特征 信息, 则该待编辑图片文件是被编辑过的图片, 如果不是特征信息, 则该待编辑图片文件 不是被编辑过的图片。
例如, 在本实施例中, 被编辑过的图片将被界面引擎以预设的图片文件格式进行保存, 并且在保存过程中会将编辑后的图片文件的预设字节设置为 "TGF\0 ", 其中, 上述预设字 节保存的即为特征信息, 故该图片文件的特征信息设置为 "TGF\0 "。 并且, 在本实施例中, 可将预设字节定为上述待编辑图片的前四个字节。 因此, 界面引擎读取待编辑图片文件时, 读取待编辑图片文件的前四个字节, 如果为 " TGF\0 ", 则该待编辑图片文件为被编辑过的 图片, 如果不是 "TGF\0 ", 则该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
需要说明的是, 在界面引擎判断读取的待编辑图片文件是否为被编辑过的图片还可以 采取另一种方式: 界面引擎读取待编辑图片文件时, 对该待编辑图片文件的扩展名进行判 断, 如果该待编辑的扩展名为界面引擎预设的扩展名, 则该待编辑图片文件为被编辑过的 图片, 否则, 该待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
例如, 可以将界面引擎预设的扩展名定义为 " . tfg", 当界面引擎读入待编辑图片文件 时, 读取该待编辑图片文件的扩展名, 如果该待编辑图片文件的扩展名是 " . tfg", 则该待 编辑图片文件为被编辑过的图片, 如果不是 ". tfg", 则该待编辑图片文件不是被编辑过的 图片。 比如扩展名为 ". jpg"、 " . bmp"、 " . png" 的图片就不是被编辑过的图片。
步骤 203、解析出待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据, 并根据渲染信息和原始 图片数据将待编辑图片文件展现在屏幕上, 执行步骤 205;
其中, 在实施例中所使用的界面引擎为本发明提供的经过改进的界面引擎, 并且, 该 界面引擎将编辑过的图片保存为该界面引擎预设的图片文件格式, 并解析出待编辑图片文 件中的渲染信息。 本发明预设有图片文件格式, 对待编辑图片文件进行解析时, 通过读取 待编辑图片文件的每一个字段, 并根据预设的图片文件格式, 解析出该待编辑图片文件的 渲染信息。
以下详细的说明本发明所提供的预设的图片文件格式, 上述预设的图片文件格式的文 件包括多个字段并按顺序将上述字段连接存储, 如果渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息, 则预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信 息字段、 混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信息字段; 如果渲染信息还包括九宫渲染 信息、 关键色信息和贴图区域信息, 则预设的图片文件格式还可以包括九宫渲染信息字段、 关键色信息字段和贴图区域信息字段。 除此之外, 上述预设的图片文件格式的文件还可以 包括版本号信息字段、 保留字段等, 具体见表 1。
表 1
Figure imgf000006_0001
九宫绘制信息
Offset Size/Type Description
0 1 DWORD 暂定为 'NINE'
4 1 DWORD 块大小
8 1 WORD 左边框宽度
10 1 WORD 上边框高度
12 1 WORD 右边框宽度
14 1 WORD 下边框高度
关键色信息
Offset Size/Type Description
0 1 DWORD 暂定为' ΚΕΥ\0'
4 1 DWORD 块大小
8 1 BYTE RED
9 1 BYTE GREEN
10 1 BYTE BLUE
11 1 BYTE 保留(可能为 alpha 通
道)
贴图区域
Offset Size/Type Description
0 1 DWORD 暂定为 'υν\ο\ο'
4 1 DWORD 块大小
8 1 WORD 切图块数
10 1 WORD 保留
10h每一小块属性
Offset Size/Type Description
0 1 WORD 左上角 X坐标
2 1 WORD 左上角 Y坐标
4 1 WORD 右下角 X坐标
6 1 WORD 右下角 Y坐标
开始存放图片数据
Size 为大小, Type为类型, DWORD为 Double WORD
(双字), 也就是 4字节, WORD为字, 2字节。 表 1中的其它各种数据详细描述如下: 版本号: 用于区分当前文件的格式的版本, 支持向下兼容。
TextureMode: 图片的渲染纹理模式。
BlendMode: 图片的混合渲染模式。
图片数据偏移: 记录真实的图像数据到文件头的偏移量。
九宫绘制信息: 九宫绘制是指把图片切割为九个部分, 四个角落的区域按 1 比 1 的比 例渲染到屏幕上, 四个边缘区域和中间区域直接拉伸渲染。 这一个字段记录了把图片切割 为九个部分的分割信息。
关键色信息: 记录哪种颜色将最终不渲染到屏幕上, 以达到绘制不规则形状的效果。 贴图区域: 记录图像中的哪些矩形区域最终会渲染到屏幕上。
其中, 预设的图片文件格式的文件包括多个字段并按顺序将上述字段连接存储, 读取 待编辑图片文件时, 主要通过读取字段的块信息完成对该字段的读取, 也就是说, 读取完 一个字段的所有块信息后, 再读取下一字段的块信息, 直到读取完待编辑图片文件的所有 字段。
对于每个字段的块, 其前 N个固定字节的结构相同, 该固定字节一般表示该块的固有 属性, 如块的名称和大小。
具体地, 读取字段的块信息时, 先读取该块的固定字节, 读取完固定字节后, 对该固 定字节进行解析, 并根据是否能够完成解析, 执行相应的操作: 若对该固定字节完成解析, 则表示当前字段能够解析, 此时, 读取该块的剩余字节, 并读取完该字段的所有块后, 读 取下一字段信息; 若解析出乱码, 即不能完成解析, 则表示当前字段不能解析, 此时, 跳 过该字段, 直接读取待编辑图片文件的下一字段信息。 通过对块信息的读取并解析, 保证 顺利地读出能解析的各字段信息。
实际应用中, 由于要支持升级版本的时候向下兼容, 因而遇到当前版本没有声明的, 如当前版本为升级版本时, 则对当前字段的块的固定字节不能完成解析, 跳过该字段, 直 接读取下一字段信息, 从而保证顺利地读取所有当前版本的字段, 即顺利读出所有在当前 版本有声明的字段。
在本实施例中, 在展现待编辑图片文件时, 界面引擎会将图片文件的渲染信息、 原始 图片数据加载到界面引擎中, 这样做是为了将编辑过后的图片直接渲染到屏幕, 这样做可 以达到现有技术中的界面引擎所不能达到的效果, 现有技术中的界面引擎需将代码运行起 来后, 才能看到图片的渲染到屏幕的效果。
步骤 204、解析出待编辑图片文件的原始图片数据, 并根据原始图片数据将待编辑图片 文件展现在屏幕上;
在本实施例中, 当界面引擎判断出待编辑图片文件不是界面引擎编辑过的图片时, 按 照待编辑图片文件的格式, 对原始图片数据进行解析, 并将其展现在屏幕上。
例如, 待编辑图片文件为 jpg格式, 则界面引擎按照 jpg格式文件的解析方法对原始 图片数据进行解析, 并将其展现在屏幕上。 步骤 205、通过界面引擎对待编辑图片文件进行编辑, 按照预设的图片文件格式整合编 辑后的图片文件的渲染信息, 并保存原始图片数据与渲染信息。
其中, 如果渲染信息仅包括渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信 息, 预设的图片文件格式也仅包括渲染纹理模式信息字段、 混合渲染模式信息字段和图片 数据偏移信息字段, 则按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 具体 包括: 按照上述预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加编辑后的图片文件的渲染纹 理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地, 如果渲染信息还包括九宫渲染信息、 关键色信息和贴图区域信息, 预设的图 片文件格式还包括九宫渲染信息字段、 关键色信息字段和贴图区域信息字段, 则按照预设 的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 具体包括:
按照预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加编辑后的图片文件的渲染纹理模式 信息、 混合渲染模式信息、 图片数据偏移信息、 九宫渲染信息、 关键色信息和贴图区域信 息。
需要说明的是, 当展现的待编辑图片文件为未被编辑过的图片时, 结束对待编辑图片 文件的编辑后, 对待编辑图片文件进行保存时, 还可以包括: 界面引擎按照预设的图片文 件格式为该待保存的图片文件创建特征信息、渲染信息的各个字段(如表 1中的各个字段), 并将上述字段与原始图片数据整合进行保存。 其中, 未进行编辑的渲染信息字段也进行创 建, 当保存图片文件时, 该字段保存为默认值。
当展现的待编辑图片文件为被编辑过的图片时, 结束对待编辑图片文件的编辑后, 对 待编辑图片文件进行保存时, 界面引擎按照预设的图片文件格式中各个字段的顺序检查进 行了编辑的字段, 并更新上述进行了编辑的字段的数据。
需要说明的是, 在待编辑图片文件被编辑的过程中, 该方法还包括: 对待编辑图片文 件的渲染信息进行各种边界错误的检测。
另外, 界面引擎在保存编辑后的图片时, 将编辑后得到的文件以预设的图片文件格式 保存在预设的存储路径中, 例如可以存储在计算机硬盘、 U盘等存储介质中, 并且将渲染信 息同时保存在预设的图片文件格式的文件中, 而不需要再存储在代码中, 克服了现有技术 中界面引擎使用极不方便, 通常需要配置很多的属性, 需要额外去记住属性的名字, 无法 支持实时预览效果, 必须要程序运行起来之后才能看到效果的问题。
本发明实施例通过对界面引擎进行改进, 使得界面引擎可以对图片进行编辑, 并以预 设的图片文件格式整合渲染信息, 这样可以使得开发者在对界面图片的开发过程中, 不再 需要将渲染信息写入代码中, 免去了开发者需要记很多属性名称的麻烦, 并且在开发过程 中即可看到图片渲染效果, 同时, 使得对图片的编辑工作可交由美工来做。 实施例 3
本发明实施例 3提出了一种保存图片信息的装置, 其结构如图 3所示, 包括: 展现模块 301, 用于展现待编辑图片文件, 该待编辑图片文件至少包括原始图片数据; 整合模块 302, 用于通过界面引擎对待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文件 格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块 303, 用于保存原始图片数据和整合模块 302整合得到的渲染信息。
进一步地, 如图 4所示, 上述展现模块 301, 具体包括:
判断模块 3011, 用于判断待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
第一展现单元 3012,用于当判断单元 3011判断出待编辑图片文件是被编辑过的图片时, 解析出待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据, 并根据渲染信息和原始图片数据将待 编辑图片展现在屏幕上;
第二展现单元 3013,用于当判断单元 3011判断出待编辑图片文件不是被编辑过的图片 时, 解析出待编辑图片文件的原始图片数据, 并根据原始图片数据将待编辑图片展现在屏 幕上。
需要说明的是, 判断单元 3011, 具体用于读取待编辑图片文件的预设字节, 判断上述 预设字节是否为特征信息, 如果是特征信息, 则判断出待编辑图片文件是被编辑过的图片, 如果不是特征信息, 则判断出待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
其中, 第一展现单元 3012具体包括第一读取子单元和第一展现子单元; 第一读取子单 元, 用于读取待编辑图片文件的每个字段, 并根据每个字段解析出待编辑图片文件的渲染 信息和原始图片数据; 第一展现子单元, 用于根据渲染信息和原始图片数据将待编辑图片 文件展现在屏幕上。
其中, 第一读取子单元, 具体用于读取字段的块的固定字节; 对固定字节进行解析, 若解析出乱码, 则跳过字段, 直接读取待编辑图片文件的下一字段; 并根据每个字段解析 出待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据。
其中, 渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息, 则预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、 混合渲染模式信息字段和图片数 据偏移信息字段;
相应地, 整合模块 302, 具体用于按照预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加编 辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
可选地, 渲染信息还包括九宫渲染信息、 关键色信息和贴图区域信息, 则预设的图片 文件格式还包括九宫渲染信息字段、 关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地, 整合模块 302, 具体用于按照预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加编 辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息、 图片数据偏移信息、 九宫渲染 信息、 关键色信息和贴图区域信息。
进一步地, 如图 5所示, 上述装置还可以包括:
检测模块 304, 用于在待编辑图片文件被编辑的过程中, 对待编辑图片文件的渲染信息 进行各种边界错误的检测。
本发明实施例提供的界面引擎, 通过对图片进行编辑, 并将渲染信息保存到预设的图 片文件格式的文件中, 这样可以使得开发者在对界面图片的开发过程中, 不再需要将渲染 信息写入代码中, 免去了开发者需要记很多属性名称的麻烦, 并且在开发过程中即可看到 图片渲染效果, 同时, 使得对图片的编辑工作可交由美工来做。 需要说明的是: 上述实施例提供的保存图片信息的装置, 仅以上述各功能模块的划分 进行举例说明, 实际应用中, 可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成, 即 将装置的内部结构划分成不同的功能模块, 以完成以上描述的全部或者部分功能。 另外, 上述实施例提供的保存图片信息的装置与保存图片信息的方法实施例属于同一构思, 其具 体实现过程详见方法实施例, 这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述, 不代表实施例的优劣。
本发明实施例中的全部或部分步骤, 可以利用软件实现, 相应的软件程序可以存储在 可读取的存储介质中, 如光盘或硬盘等。
以上仅为本发明的较佳实施例, 并不用以限制本发明, 凡在本发明的精神和原则之内, 所作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims

1、 一种保存图片信息的方法, 其特征在于, 所述方法包括:
展现待编辑图片文件, 所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据;
通过界面引擎对所述待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文件格式整合编辑后 的图片文件的渲染信息;
保存所述原始图片数据与所述渲染信息。
2、根据权利要求 1所述的保存图片信息的方法,其特征在于,所述展现待编辑图片文件, 具体包括:
判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
如果是, 解析出所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据, 并根据所述渲染信息 和原始图片数据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
如果不是, 解析出所述待编辑图片文件的原始图片数据, 并根据所述原始图片数据将所 述待编辑图片文件展现在屏幕上。
3、根据权利要求 2所述的保存图片信息的方法, 其特征在于, 所述判断所述待编辑图片 文件是否为被编辑过的图片, 具体包括- 读取所述待编辑图片文件的预设字节, 判断所述预设字节是否为特征信息, 如果是特征 信息, 则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片, 如果不是特征信息, 则判断出所述 待编辑图片文件不是被编辑过的图片。
4、 根据权利要求 1所述的保存图片信息的方法, 其特征在于, 所述方法还包括: 在所述待编辑图片文件被编辑的过程中, 对所述待编辑图片文件的渲染信息进行各种边 界错误的检测。
5、根据权利要求 1至 4中任一权利要求所述的保存图片信息的方法, 其特征在于, 所述 渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息, 则所述预设 的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、 混合渲染模式信息字段和图片数据偏移信 息字段;
相应地, 所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 具体包括: 按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹 理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
6、根据权利要求 5所述的保存图片信息的方法, 其特征在于, 所述渲染信息还包括九宫 渲染信息、 关键色信息和贴图区域信息, 则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息字 段、 关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地, 所述按照预设的图片文件格式整合编辑后的图片文件的渲染信息, 具体包括: 按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添加所述编辑后的图片文件的渲染纹 理模式信息、 混合渲染模式信息、 图片数据偏移信息、 九宫渲染信息、 关键色信息和贴图区 域信息。
7、 如权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述解析出所述待编辑图片文件的渲染信息 和原始图片数据, 具体包括:
读取待编辑图片文件的每个字段;
根据每个字段解析出所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据。
8、 如权利要求 7所述的方法, 其特征在于, 所述读取待编辑图片文件的每个字段, 具体 包括:
读取所述字段的块的固定字节;
对所述固定字节进行解析, 若解析出乱码, 则跳过所述字段, 直接读取所述待编辑图片 文件的下一字段。
9、 一种保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述装置包括- 展现模块, 用于展现待编辑图片文件, 所述待编辑图片文件至少包括原始图片数据; 整合模块, 用于通过界面引擎对所述待编辑图片文件进行编辑, 并按照预设的图片文件 格式整合编辑后的图片文件的渲染信息;
保存模块, 用于保存所述原始图片数据与所述整合模块整合得到的渲染信息。
10、 根据权利要求 9所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述展现模块, 具体包 括- 判断单元, 用于判断所述待编辑图片文件是否为被编辑过的图片;
第一展现单元, 用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片时, 解析出所述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据, 并根据所述渲染信息和原始图片数 据将所述待编辑图片文件展现在屏幕上;
第二展现单元,用于当所述判断单元判断出所述待编辑图片文件不是被编辑过的图片时, 解析出所述待编辑图片文件的原始图片数据, 并根据所述原始图片数据将所述待编辑图片文 件展现在屏幕上。
11、 根据权利要求 10所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述判断单元, 具体用 于读取所述待编辑图片文件的预设字节, 判断所述预设字节是否为特征信息, 如果是特征信 息, 则判断出所述待编辑图片文件是被编辑过的图片, 如果不是特征信息, 则判断出所述待 编辑图片文件不是被编辑过的图片。
12、 根据权利要求 9所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述装置还包括: 检测模块, 用于在所述待编辑图片文件被编辑的过程中, 对所述待编辑图片文件的渲染 信息进行各种边界错误的检测。
13、根据权利要求 9至权利要求 12中任一权利要求所述的保存图片信息的装置, 其特征 在于, 所述渲染信息至少包括渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息, 则所述预设的图片文件格式至少包括渲染纹理模式信息字段、 混合渲染模式信息字段和图片 数据偏移信息字段;
相应地, 所述整合模块, 具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添 加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息和图片数据偏移信息。
14、根据权利要求 13所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述渲染信息还包括九 宫渲染信息、 关键色信息和贴图区域信息, 则所述预设的图片文件格式还包括九宫渲染信息 字段、 关键色信息字段和贴图区域信息字段;
相应地, 所述整合模块, 具体用于按照所述预设的图片文件格式中的字段顺序, 依次添 加所述编辑后的图片文件的渲染纹理模式信息、 混合渲染模式信息、 图片数据偏移信息、 九 宫渲染信息、 关键色信息和贴图区域信息。
15、 如权利要求 10所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述第一展现单元具体包 括第一读取子单元和第一展现子单元;
所述第一读取子单元, 用于读取待编辑图片文件的每个字段, 并根据每个字段解析出所 述待编辑图片文件的渲染信息和原始图片数据;
所述第一展现子单元, 用于根据所述渲染信息和原始图片数据将所述待编辑图片文件展 现在屏幕上。
16、 如权利要求 15所述的保存图片信息的装置, 其特征在于, 所述第一读取子单元, 具 体用于读取所述字段的块的固定字节; 对所述固定字节进行解析, 若解析出乱码, 则跳过所 述字段, 直接读取所述待编辑图片文件的下一字段; 并根据每个字段解析出所述待编辑图片 文件的渲染信息和原始图片数据。
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