具体实施方式
下面结合附图对本发明的结构原理和工作原理作具体的描述:
请参考图2A所示,其为本发明的一种实施例的硬件方框示意图。本发明的可快速切换输入功能的输出入装置包括:接收装置210、至少一个第一输出入装置220与第二输出入装置230。
第一输出入装置220与第二输出入装置230可以是但不限定为键盘310、鼠标320、喇叭330、游戏杆340(joystick或game pad)、按键组350(keypad)或耳机麦克风360的任意之一。第一输出入装置220、第二输出入装置230与接收装置210之间可以通过有线(wire)或无线(wireless)的方式相连接。或者,第一输出入装置220与接收装置210以有线(例如:通过万用序列总线(UniversalSerial Bus,简称USB)连接)的方式连接,如图2B所示。而第二输出入装置230与接收装置210以无线(例如:蓝牙传输)的方式连接,如图2C所示。
接收装置210除了可以是独立的设置于计算机装置240(例如:个人计算机或笔记型计算机)之外,也可被将接收装置210内建于计算机装置240之中。若是接收装置210设置于计算机装置240之外,接收装置210可以通过USB、火线1394(Fire wire 1394)或是蓝牙传输的方式将所接收到的按键信号传送至计算机装置240。
本发明的接收装置210除了可以通过上述的实体装置所实现,也可以通过软件或固件的方式实现。以软件的方式实现可以通过修改输出入装置的驱动程序(driver)或以独立的应用程序来监测输出入装置所传过来的按键信号(或功能切换信号)。若以固件的方式实现,则在每一个输出入装置中设置相应的接收信号电路。当输出入装置接受其它输出入装置的功能切换信号时,则输出入装置则会进行操控组件的功能切换。
在第一输出入装置220中设置多个第一操控组件221与至少一第一功能交谈键222,请参考图2A。每一个第一操控组件221具有第一预设功能与第一指定功能。以键盘作为第一输出入装置220作为说明时,操控组件是为键盘中的字符按键(例如:功能F1键、数字1键、字母a键、b键、c键、ctrl键或shift键等)。若是第一输出入装置220为鼠标,则第一操控组件221可以是鼠标的左键、右键或滚轮。
而第一操控组件221具有至少一预设功能与N个指定功能,其中N是为正整数。假设若N=1时,则第一操控组件221具有一种预设功能与一种指定功能(意即两种不同的输入功能)。本发明所述的第一操控组件221的输入功能为如同一般键盘的各按键所设定的输入功能(即称之为预设功能,其切换指定功能的详细手段将于后文所述)。
在此先对预设功能与指定功能的不同进行解说。举例来说,第一操控组件221为键盘的Q键时,在英文输入法的应用程序执行下,Q键的预设功能是为输入“Q”。当Q键从预设功能切换为第一指定功能后,Q键的预设功能可以被改变为输入“W”。或者,而在切换为第一指定功能后,Q键的预设功能是为输入“shift”+“Q”的复合键型态。
在此一实施例中,第二输出入装置230设置多个第二操控组件231,请参考图2A。而每一个第二操控组件231具有第二预设功能与第二指定功能。第二输出入装置230会向接收装置210发送第二预设功能的信号与第二指定功能的信号。同理,第二操控组件231的第二预设功能与第二指定功能与前述类似,因此不再重复赘述。
在本发明中除了上述的第一操控组件221外,在第一输出入装置220会另外设置第一功能交谈键222。当使用者按压不同的第一功能交谈键222时,第一输出入装置220会根据使用者所按压的第一功能交谈键222发出相应的功能切换信号给接收装置210。
承接上述键盘为例,在本发明的键盘中除了前述的一般按键外,还可以设置多个第一功能交谈键222。此些标准按键可为一般键盘上基本具备的按键。换言之,此些标准按键的配置方式可与标准键盘(Qwerty Keyboard)的编排方式实质上相同。这些标准按键的配置方式也可与三十键键盘的编排方式实质上相同。于此,是以三十键键盘的编排方式为例进行说明。请参考图3中所示,在此一实施例的键盘310的左侧上方设置第一功能交谈键222。当使用者的手部摆放于第一输出入装置220上时,使用者的手指可以快速按压到想要执行的第一功能交谈键222的位置上。
为能清楚说明如何由预设功能切换至指定功能的操作过程,还请参考图4所示的运作流程示意图。
步骤S410:接收装置监听第一输出入装置是否发出功能切换信号;
步骤S420:若该信号系为功能切换信号,则设定第二输出入装置的第二操控组件的旗标并在缓存器中纪录第二输出入装置的状态记录;
步骤S430:接收装置在预设时间内监听第二输出入装置是否发出第二指定功能;
步骤S440:若接收装置在预设时间内接收到第二指定功能,则将执行第二指定功能并重新倒数预设时间;
步骤S450:若接收装置在预设时间内未接收到第二指定功能,返回步骤S410;以及
步骤S460:若该信号不是功能切换信号,返回步骤S410并且接收装置持续监听。
首先,由接收单元实时的检测第一输出入装置220或第二输出入装置230有无发出信号。如同前述所言,第一输出入装置220会发送第一预设功能的信号、第一指定功能的信号或功能切换信号,而第二输出入装置230会发送第二预设功能的信号。其中,功能切换信号的触发可以是由按压第一功能交谈键222所产生、也可以是按压第一功能交谈键222与操控组件的复合键所产生或者是同时按压多个第一功能交谈键222的组合键所产生。
当接收装置210收到第一输出入装置220所发出的功能切换信号时,接收装置210会将此一功能切换信号转发至第二输出入装置230。接着,第二输出入装置230将会接收此一功能切换信号。第二输出入装置230会将所指定的第二操控组件231,从第二预设功能切换为第二指定功能。
举例来说,假设第一输出入装置220仍为键盘310,第二输出入装置230是为鼠标320,并指定的第二操控组件231是为鼠标320的滚轮。其中,滚轮的第二预设功能是为卷页功能(scrolling),而第二指定功能是为音量调整(volume control),滚轮向上卷动时设定为调高音量,滚轮向下卷动时设定为降低音量。
在使用者未按压第一输出入装置220的第一功能交谈键222时,使用者可以通过鼠标320滚轮的滚动调整欲观看页面的位置。键盘310中的第一功能交谈键222分别设置于如图5A所示。在图5A中使用者使用左手对键盘310进行操作,并通过右手使用第二输出入装置230的鼠标320。
当使用者的左手自然摆放于键盘310的外部,手部的各个手指的自然位置是分别对应于第一操控组件221及第一功能交谈键222的位置。详细的说,当使用者的手部摆放并覆盖住键盘310时,大姆指的第一指节位置是对应于功能交谈键区中不同的功能交谈键,食指的第一指节与无名指的第一指节位置是对应于第一操控组件221的字符键,中指的第一指节位置是对应于第一操控组件221的功能键,小指的第一指节位置是对应于第一操控组件221的修饰符键及数字键盘区的算术功能键,所以使用者不须移动手部的位置即可直接且准确的按压到各个第一操控组件221与不同的第一功能交谈键222。
而使用者的手部是握持于鼠标320壳体的外部,且壳体的外观造型与手部的手掌弧度相匹配,让使用者的手掌可轻松的握持住游戏专用鼠标320。而手部的各个手指的自然位置是分别对应于操控组件与功能交谈键。详细的说,当使用者的手掌握持并包覆住鼠标320壳体时,手部的大姆指的第一指节位置是对应于鼠标320壳体左侧边的第一功能交谈键222,手部的食指的第一指节位置是对应于鼠标320壳体的上盖的左键,手部的中指的第一指节位置是对应于鼠标320壳体的上盖的滚轮,手部的无名指的第一指节位置是对应于鼠标320壳体的上盖的右键,手部的小指的第一指节位置是对应于鼠标320壳体右侧边的第二功能交谈键232使用者不须移动手部的握持位置即可直接且准确的按压到各个操控组件及功能交谈键。
请参考图5B所示的本发明的键盘与鼠标的操作流程图。
步骤S511:按下第一输出入装置(是为图5A的键盘)的第一功能交谈键;
步骤S512:第一输出入装置发出功能切换信号至接收装置;以及
步骤S513:接收装置驱动第二输出入装置(是为图5A的鼠标)将相应的第二操控组件的第二预设功能切换为第二指定功能。
当使用者按压第一输出入装置220的第一功能交谈键222时(对应步骤S511),第一输出入装置220会发送功能切换信号给接收装置210(对应步骤S512)。随后,接收装置210会将功能切换信号转发至第二输出入装置230(对应步骤S513)。第二输出入装置230将滚轮的预设功能切换成指定功能。所以使用者按压下第一功能交谈键222后的预设时间内操作使用滚轮时,就会将原本的卷页功能切换成调整操作系统的输出音量。
由于第一输出入装置220具有多个第一功能交谈键222。因此可以对不同的第一功能交谈键222指派第二输入控制的第二操控组件231对应的操作。更进一步而言,也可以同时按压多个第一功能交谈键222,藉以指派第二操控组件231更多不同的功能。
承接上述例子,假设鼠标320的另一个第二操控组件231是为鼠标320的移动定位组件。对于鼠标320而言,鼠标320的移动定位是依照每平方英寸中具有多少像素点(count per inch,简称CPI)。当CPI越高时,则代表鼠标320可以在同一范围内进行更精密的移动;反之,则鼠标320在同一范围内的移动则较为快速。假设使用者同时按压第一功能交谈键222与空格键(视为发出功能切换信号)时,与此同时会将鼠标320的移动速度作不同CPI段数的切换。
本发明除了应用在上述的键盘310与鼠标320外,也可以将其应用在其它设备上。例如:键盘310与喇叭330的功能切换。假设第一输出入装置220为键盘310,第二输出入装置230为喇叭330。请参考图5C所示的本发明的键盘与喇叭的操作流程图。
步骤S521:按下键盘(是为第一输出入装置)的第一功能交谈键;
步骤S522:键盘发出功能切换信号至接收装置;以及
步骤S523:接收装置驱动喇叭(是为第二输出入装置)将相应的第二操控组件的第二预设功能切换为第二指定功能。
请配合图5D所示,在喇叭330上的第二操控组件231是为音场设定按钮(可以将喇叭330切换单声道、立体声或环绕音场等效果)。当使用者按压键盘310上的第一功能交谈键222时,会连带的将喇叭330的音场设定按钮进行不同功能的切换。使用者每按压第一功能交谈键222使得喇叭330的音场设定钮从单声道→立体声→环绕音场间进行切换。
除了上述的实施例外,本发明也可以在第二输出入装置230设置至少一个以上的第二功能交谈键232。同理,第二功能交谈键232可以单独按压时触发功能切换信号,也可以同时按压第二功能交谈键232与第二操控组件231产生功能切换信号。
当接收装置210接收到来自于第二输出入装置230的功能切换信号后,接收装置210会将功能切换信号传送至第一输出入装置220。第一输出入装置220也会根据功能切换信号将相应的第一操控组件221从第一预设功能切换为第一指定功能。
在上述的键盘310、鼠标320与喇叭33外,本发明也可以应用在游戏杆340、按键组350或耳机麦克风360之中。在图6中是以按键组350与鼠标320的组合作为演示。在本发明的按键组350中分别设置有若干个操控组件与功能交谈键。在图6中使用者的左手覆盖于按键组350上。使用者的大姆指的第一指节位置是对应于第一操控组件,食指、中指与小指的指腹部分分别对应若干个功能交谈键。而食指、中指与小指的指尖前端则是设置多个功能交谈键,使用者不须移动手部的位置即可直接且准确的按压到各个按键与功能交谈键。
除此之外,也可以应用在游戏杆(可以是直立式游戏杆、按键式游戏杆或方向盘等)对其它周边的功能切换。请参考图7所示,使用者一只手握持游戏杆340时,另一只手可以放置于键盘310上。当使用者按压下键盘310中的第一功能交谈键222时,会随即的切换游戏杆340按键的各项功能。举例来说,在进行射击游戏的过程中,当使用者按压下键盘310的第一功能交谈键222时,会将原本游戏杆340用以发射子弹的发射键,将其切换为发射飞弹的功能。
相对于上述实施例中的将输出入装置由预设功能切换为另一指定功能,本发明还可以通过接收装置210进行信号的转换。本实施例的硬件构成与前述相同,在此不重复叙述。当接收装置210接收第一输出入装置220所发出的功能切换信号,接收装置210将第二输出入装置230的第二操控组件231所发出的第二预设功能转换为第二指定功能。换言之,第二预设功能与第二指定功能的信号就不在是由第二输出入装置230所发出,而是由接收装置210所转换。
综上所述,根据本发明的输出入装置,其是利用实体的功能交谈键来做实时调整及切换另一输出入装置(如鼠标320)操控组件的操控功能或设定,以致使于一般的按键(意即操控组件)配置下,仍可轻易地提供可自定义的输入功能,藉以取代复合多键的使用,轻易且快速减少按键的数量,并且简化结构与电路的设计,进而避免制造成本高与不易量产等问题。并且,键盘的标准按键、第一功能交谈键222、及第二功能交谈键232的位置是分别对应于使用者的各个手指的自然摆放位置,使得各个按键的配置更符合人体工学,使用者于操控的过程中不须反复的移动手部,也不需要依赖功能繁杂的应用软件程序来设定各种输出入装置功能功能,便可降低个别输出入装置复合多键操作次数,双手能各自单键轻易操作、实时调整及切换另一输出入装置功能的设定,长时间于游戏上使用能达到顺畅、快速、实时及降低手腕或肩膀等身体部位产生酸痛伤害的效果,不但增强键盘310的使用功能,同时操作使用十分简便并可快速、实时迎战新一代游戏功能的复杂变化。
当然,本发明还可有其它多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员当可根据本发明作出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。