CN102404584A - 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端 - Google Patents

调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端 Download PDF

Info

Publication number
CN102404584A
CN102404584A CN201010281749XA CN201010281749A CN102404584A CN 102404584 A CN102404584 A CN 102404584A CN 201010281749X A CN201010281749X A CN 201010281749XA CN 201010281749 A CN201010281749 A CN 201010281749A CN 102404584 A CN102404584 A CN 102404584A
Authority
CN
China
Prior art keywords
scene
user
picture
video camera
camera
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201010281749XA
Other languages
English (en)
Other versions
CN102404584B (zh
Inventor
刘皓
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tencent Technology Chengdu Co Ltd
Original Assignee
Tencent Technology Chengdu Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tencent Technology Chengdu Co Ltd filed Critical Tencent Technology Chengdu Co Ltd
Priority to CN201010281749.XA priority Critical patent/CN102404584B/zh
Publication of CN102404584A publication Critical patent/CN102404584A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN102404584B publication Critical patent/CN102404584B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

本发明公开了调整场景左右摄像机的方法及装置、3D眼镜、客户端,通过探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置;根据用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;场景左摄像机和场景右摄像机根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面显示给用户。本发明的技术方案能够根据用户注意力调整场景左右摄像机的焦距,使左右摄像机如同用户眼睛,聚焦于用户的关注点,向用户呈现出更加真实的3D画面。

Description

调整场景左右摄像机的方法及装置、3D眼镜、客户端
技术领域
本发明涉及3D技术,尤指一种调整场景左右摄像机的方法及装置,以及3D眼镜、客户端。
背景技术
3D指的就是三维空间,与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。具体的原理可以参见图1。
主动快门式3D技术主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果,在3D游戏的实现过程中,利用游戏左摄像机和游戏右摄像机把图像按帧一分为二,渲染成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示,再通过红外信号发射器同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面,从而在用户的大脑中合成3D立体影像。
然而,在现有的场景中所使用的场景左右摄像机的焦距都是预先设计好的,不能根据实际的需要灵活的调整场景左右摄像机焦距。例如,在一个场景下存在A、B、C两个物体,如果场景左右摄像机预先设置的焦距对准的是物体A,则物体A呈现给用户的画面就是清晰的,而物体B和C就会相对模糊。但此时,用户想看清楚物体B或者物体C的细节时,由于场景左右摄像机的焦距是设置在物体A上的,因此用户将无法看清楚物体B和物体C的细节。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种调整场景左右摄像机的方法及装置,以及3D眼镜、客户端,应用本发明所提供的技术方案能够根据需要灵活的调整在3D场景中左右摄像机的焦距。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种调整场景左右摄像机的方法,该方法包括:
探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置;
根据用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
场景左摄像机和场景右摄像机根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面显示给用户。
一种调整场景左右摄像机的装置,该装置包括探测单元、游戏控制单元、游戏左摄像机、游戏右摄像机和显示单元:
所述探测单元,用于探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置,并发送给所述游戏控制单元;
所述游戏控制单元,用于根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;
所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
一种3D眼镜,该3D眼镜包括探测单元;
所述探测单元,用于探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置,并发送至客户端,用于客户端根据得到的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距。
一种客户端,该客户端包括游戏控制单元、游戏左摄像机、游戏右摄像机和显示单元;
所述游戏控制单元,用于接收并根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;
所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
本发明所提供的一种调整场景左右摄像机的技术方案,通过探测用户左右眼在3D画面上的关注位置;根据关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;使场景左摄像机和场景右摄像机根据调整后的焦距渲染场景得到3D画面,将得到的3D画面显示给用户。本发明的技术方案能够根据用户的注意力调整场景左右摄像机的焦距,使场景左右摄像机如同用户眼睛,聚焦于用户的关注点,向用户呈现出更加真实的3D画面。
附图说明
图1为3D技术原理图;
图2为本发明方法的流程图;
图3为本发明装置的结构图。
具体实施方式
在本部分的详细描述中,仅通过对实施本发明的发明者所预期的最佳方式的示例,示出并描述了本发明的较佳实施例。应意识到,可以在不背离本发明的前提下,就各个显而易见的方面对其进行修改。相应地,附图和说明书应被视为在本质上是示例性的,而不是限制性的。
参见图2,图2为本发明方法的流程图。该方法包括:在步骤201中,探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置;在步骤202中,根据用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;在步骤203中,场景左摄像机和场景右摄像机根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面显示给用户。
其中,步骤201中的探测得到用户左右眼的关注位置,可以借助于现有的瞳孔控制自动对焦技术来实现。在现有技术中,CCD/CMOS图像传感器首先获取拍摄者眼睛的图像,再通过对拍摄者眼睛的图像进行处理来判断其瞳孔在眼睛中的位置,根据这一位置信息,可以得到拍摄者的注意力所集中的区域。
在本发明的技术方案中,可以以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。例如,当3D画面的显示帧率为100帧/秒,则探测频率可以选择为100次/秒。当然,大于或者小于显示帧率的频率也可以作为探测频率,只是在探测频率小于显示帧率的时候,用户要经过一段延时才能获得所希望的的画面;而在探测频率大于显示帧率的时候,由于画面按照显示帧率显示,因此探测频率大于显示帧率的时候,会浪费一定的资源。
实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指定相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
参见图3、图3为一种调整场景左右摄像机的装置,该装置包括探测单元、控制单元、场景左摄像机、场景右摄像机和显示单元。
所述探测单元,用于探测得到3D游戏用户左右眼在游戏画面上的关注位置,并发送给所述控制单元;所述控制单元,用于根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
其中,所述探测单元以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。
探测单元可以置于任何一个固定的对着用户的位置上,较佳地,可以置于3D眼镜上。
由此,本发明还提供了一种3D眼镜,该3D眼镜至少包括探测单元;所述探测单元,用于探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置,并发送至客户端,用于客户端根据得到的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距。并且,所述探测单元可以以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。
另外,本发明还提供了一种3D游戏客户端,该3D游戏客户端包括控制单元、场景左摄像机、场景右摄像机和显示单元;所述控制单元,用于接收并根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
本发明的技术方案能够很好的应用到3D游戏中,通过探测游戏用户左右眼的关注位置调整游戏中场景左右摄像机的焦距,将画面聚焦于用户的关注位置,将最清晰的画面渲染给用户,让游戏用户感受到的游戏世界更为真实。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种调整场景左右摄像机的方法,其特征在于,该方法包括:
探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置;
根据用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
场景左摄像机和场景右摄像机根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面显示给用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。
3.一种调整场景左右摄像机的装置,其特征在于,该装置包括探测单元、控制单元、场景左摄像机、场景右摄像机和显示单元:
所述探测单元,用于探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置,并发送给所述控制单元;
所述控制单元,用于根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;
所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,
所述探测单元以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。
5.一种3D眼镜,其特征在于,该3D眼镜包括探测单元;
所述探测单元,用于探测得到用户左右眼在3D画面上的关注位置,并发送至客户端,用于客户端根据得到的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距。
6.根据权利要求5所述的3D眼镜,其特征在于,
所述探测单元以3D画面显示帧率作为频率探测用户左右眼在3D画面上的关注位置。
7.一种客户端,其特征在于,该客户端包括控制单元、场景左摄像机、场景右摄像机和显示单元;
所述控制单元,用于接收并根据收到的用户的关注位置调整场景左摄像机和场景右摄像机的焦距;
所述场景左摄像机和场景右摄像机,用于根据调整后的焦距渲染场景,并将渲染得到的3D画面发送给所述显示单元;
所述显示单元,用于将渲染得到的3D画面显示给用户。
CN201010281749.XA 2010-09-13 2010-09-13 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端 Active CN102404584B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201010281749.XA CN102404584B (zh) 2010-09-13 2010-09-13 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201010281749.XA CN102404584B (zh) 2010-09-13 2010-09-13 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN102404584A true CN102404584A (zh) 2012-04-04
CN102404584B CN102404584B (zh) 2014-05-07

Family

ID=45886301

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201010281749.XA Active CN102404584B (zh) 2010-09-13 2010-09-13 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN102404584B (zh)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103022082A (zh) * 2012-12-28 2013-04-03 昆山工研院新型平板显示技术中心有限公司 透明显示镜片及其结合视觉辨识功能的信息搜索装置
CN104090371A (zh) * 2014-06-19 2014-10-08 京东方科技集团股份有限公司 一种3d眼镜及3d显示系统
CN104216126A (zh) * 2014-08-20 2014-12-17 北京科技大学 一种变焦3d显示技术
CN104423038A (zh) * 2013-08-19 2015-03-18 联想(北京)有限公司 电子设备及其焦点信息获取方法
CN106095106A (zh) * 2016-06-21 2016-11-09 乐视控股(北京)有限公司 虚拟现实终端及其显示光心距的调整方法及装置
CN108986225A (zh) * 2018-05-29 2018-12-11 歌尔科技有限公司 虚拟现实设备显示场景时的处理方法及装置、设备
TWI659335B (zh) * 2017-05-25 2019-05-11 大陸商騰訊科技(深圳)有限公司 圖形處理方法和裝置、虛擬實境系統和計算機儲存介質
US11552773B2 (en) 2018-08-08 2023-01-10 Beijing Unisoc Communications Technology Co., Ltd. Uplink channel resource indication method, uplink channel resource determination method, base station, terminal and medium

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1423228A (zh) * 2002-10-17 2003-06-11 南开大学 识别人眼注视方向的装置和方法及其应用
WO2005010739A1 (en) * 2003-07-29 2005-02-03 Philips Intellectual Property & Standards Gmbh System and method for controlling the display of an image
CN1694045A (zh) * 2005-06-02 2005-11-09 北京中星微电子有限公司 一种非接触式目控操作系统和方法
CN101405680A (zh) * 2006-03-23 2009-04-08 皇家飞利浦电子股份有限公司 用于图像操作的眼睛跟踪控制的热区
CN101454742A (zh) * 2006-05-31 2009-06-10 皇家飞利浦电子股份有限公司 控制观察参数
CN201298141Y (zh) * 2008-12-01 2009-08-26 胡超 可调轴距的便携式立体图像拍摄装置
CN101785306A (zh) * 2007-07-13 2010-07-21 坦德伯格电信公司 用于自动摄像机控制的方法和系统

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1423228A (zh) * 2002-10-17 2003-06-11 南开大学 识别人眼注视方向的装置和方法及其应用
WO2005010739A1 (en) * 2003-07-29 2005-02-03 Philips Intellectual Property & Standards Gmbh System and method for controlling the display of an image
CN1694045A (zh) * 2005-06-02 2005-11-09 北京中星微电子有限公司 一种非接触式目控操作系统和方法
CN101405680A (zh) * 2006-03-23 2009-04-08 皇家飞利浦电子股份有限公司 用于图像操作的眼睛跟踪控制的热区
CN101454742A (zh) * 2006-05-31 2009-06-10 皇家飞利浦电子股份有限公司 控制观察参数
CN101785306A (zh) * 2007-07-13 2010-07-21 坦德伯格电信公司 用于自动摄像机控制的方法和系统
CN201298141Y (zh) * 2008-12-01 2009-08-26 胡超 可调轴距的便携式立体图像拍摄装置

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103022082A (zh) * 2012-12-28 2013-04-03 昆山工研院新型平板显示技术中心有限公司 透明显示镜片及其结合视觉辨识功能的信息搜索装置
CN103022082B (zh) * 2012-12-28 2015-11-18 昆山工研院新型平板显示技术中心有限公司 透明显示镜片及其结合视觉辨识功能的信息搜索装置
CN104423038A (zh) * 2013-08-19 2015-03-18 联想(北京)有限公司 电子设备及其焦点信息获取方法
CN104423038B (zh) * 2013-08-19 2017-07-21 联想(北京)有限公司 电子设备及其焦点信息获取方法
CN104090371A (zh) * 2014-06-19 2014-10-08 京东方科技集团股份有限公司 一种3d眼镜及3d显示系统
CN104216126A (zh) * 2014-08-20 2014-12-17 北京科技大学 一种变焦3d显示技术
CN106095106A (zh) * 2016-06-21 2016-11-09 乐视控股(北京)有限公司 虚拟现实终端及其显示光心距的调整方法及装置
TWI659335B (zh) * 2017-05-25 2019-05-11 大陸商騰訊科技(深圳)有限公司 圖形處理方法和裝置、虛擬實境系統和計算機儲存介質
CN108986225A (zh) * 2018-05-29 2018-12-11 歌尔科技有限公司 虚拟现实设备显示场景时的处理方法及装置、设备
CN108986225B (zh) * 2018-05-29 2022-10-18 歌尔光学科技有限公司 虚拟现实设备显示场景时的处理方法及装置、设备
US11552773B2 (en) 2018-08-08 2023-01-10 Beijing Unisoc Communications Technology Co., Ltd. Uplink channel resource indication method, uplink channel resource determination method, base station, terminal and medium

Also Published As

Publication number Publication date
CN102404584B (zh) 2014-05-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102404584B (zh) 调整场景左右摄像机的方法及装置、3d眼镜、客户端
US9865055B2 (en) Calibration for immersive content systems
US9894350B2 (en) Methods and apparatus related to capturing and/or rendering images
US10750154B2 (en) Immersive stereoscopic video acquisition, encoding and virtual reality playback methods and apparatus
Lelyveld Virtual reality primer with an emphasis on camera-captured VR
JP2017518663A (ja) 立体ビューイング
CN105894567B (zh) 放缩三维场景中的用户控制的虚拟对象的像素深度值
CA2933704A1 (en) Systems and methods for producing panoramic and stereoscopic videos
KR20150090183A (ko) 3-d 플레놉틱 비디오 이미지들을 생성하는 시스템 및 방법
KR20150068299A (ko) 다면 영상 생성 방법 및 시스템
JP2014511049A (ja) 運動視差を有する3次元ディスプレイ
CN108600729B (zh) 动态3d模型生成装置及影像生成方法
CN105794202A (zh) 用于视频和全息投影的深度键合成
Lawton 3D displays without glasses: coming to a screen near you
US20180124374A1 (en) System and Method for Reducing System Requirements for a Virtual Reality 360 Display
US10404964B2 (en) Method for processing media content and technical equipment for the same
KR101740728B1 (ko) 영상 데이터 출력 시스템과 이를 위한 영상 출력 장치
Plüss et al. An immersive bidirectional system for life-size 3d communication
GB2557175A (en) Method for multi-camera device
TW201327019A (zh) 利用多畫面三維相機拍攝具視角彈性視點合成全景三維影像的技術
US20140285484A1 (en) System of providing stereoscopic image to multiple users and method thereof
CN102402115A (zh) 一种获得游戏3d图像的方法及装置
KR101694467B1 (ko) 체감형 실내 운동 기구 제어 장치 및 그 방법
JP2009500878A (ja) 奥行錯覚デジタル撮像
JP6916896B2 (ja) 情報処理装置および画像生成方法

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant