CN102325144A - 一种媒体设备间互联互通的方法、系统及多媒体设备 - Google Patents

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CN102325144A CN201110293415A CN201110293415A CN102325144A CN 102325144 A CN102325144 A CN 102325144A CN 201110293415 A CN201110293415 A CN 201110293415A CN 201110293415 A CN201110293415 A CN 201110293415A CN 102325144 A CN102325144 A CN 102325144A
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Abstract

本发明适用于多媒体技术领域,提供了一种媒体设备间互联互通的方法、系统及多媒体设备,所述方法包括:当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过指定应用程序对应的传屏插件与选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过指定应用程序对应的传屏插件,向选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据。本发明使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。

Description

一种媒体设备间互联互通的方法、系统及多媒体设备
技术领域
本发明属于多媒体技术领域,尤其涉及一种媒体设备间互联互通的方法、系统及多媒体设备。
背景技术
随着数字技术在各种媒体设备上的应用,如何让媒体流数据在各种媒体设备间流动,以及实现多个媒体流设备间的互联互通已成为越来越多消费者的共同愿望,例如如何让电脑中的大片更方便地在客厅的高清电视上呈现,让智能手机中拍摄的照片和视频直接在电视机上浏览,因此,对媒体设备间互联互通技术的研究就成为了热点。
目前,数字生活网络联盟(DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE,DLNA)和闪联技术,就是基于这种出发点而设计的,但是这些技术存在着一个重大的制约因素:为了做到设备间的互联互通和媒体共享,在各个设备中都需开发出相应的专门的应用程序,所谓的设备间的互联互通,需通过调用这些专门的应用程序来加以实现。以最经典的电脑与电视互联互通为例,在DLNA的技术模式下,电脑端必须单独开发一个专门的服务器程序,电视端也必须专门单独开发一个客户端程序,电视的客户端程序负责接收来自电脑服务器传送过来的数据,再进行诸如播放之类的处理,这种设备间的互联互通只能说是实现局部意义上互联,因为只能在专有的程序上进行,能做的事情相对有限。
因此,现有技术的媒体设备间的互联互通需要专用的应用程序才能完成,无法实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种媒体设备间互联互通的方法,旨在解决现有技术的媒体设备间的互通互联需要专用的应用程序才能完成,无法实现应用程序级别的媒体数据无缝传输的间题。
本发明实施例是这样实现的,一种媒体设备间互联互通的方法,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
确定用户从所述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的方法,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的系统,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方系统包括:
列表获取单元,用于当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
通信建立单元,用于确定用户从所述列表获取单元获取的在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
清单获取单元,用于获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定单元,用于确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
发送单元,用于通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述确定单元选择的目标应用程序对应的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种多媒体设备,所述多媒体设备包括上述媒体设备间互联互通的系统。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的系统,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括:
发送单元,用于当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
接收单元,用于通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种多媒体设备,所述多媒体设备包括所述的媒体设备间互联互通的系统。
本发明实施例通过当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图;
图2是本发明实施例二提供的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图;
图3是本发明实施例三提出的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图;
图4是应用本发明实施例三提出的媒体设备间互联互通的方法的智能手机和智能电视互联互通的结构示意图;
图5是本发明实施例四提供的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图;
图6是本发明实施例五提供的媒体设备间互联互通的系统的结构图;
图7是本发明实施例六提供的媒体设备间互联互通的系统的结构图;
图8是本发明实施例七提供的媒体设备间互联互通的系统的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例通过具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈进行数据通信,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联。
本发明实施例提供了一种媒体设备间互联互通的方法,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
确定用户从所述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的方法,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备的互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的系统,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括:
列表获取单元,用于当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
通信建立单元,用于确定用户从所述列表获取单元获取的在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
清单获取单元,用于获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定单元,用于确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
发送单元,用于通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述确定单元选择的目标应用程序对应的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种多媒体设备,所述多媒体设备包括上述媒体设备间互联互通的系统。
本发明实施例还提供了一种媒体设备间互联互通的系统,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括:
发送单元,用于当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
接收单元,用于通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
本发明实施例还提供了一种多媒体设备,所述多媒体设备包括上述媒体设备间互联互通的系统。
本发明实施例通过当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
以下结合具体实施例对本发明的实现进行详细描述:
实施例一
本发明实施例的应用场景为:不同的多媒体设备中的应用程序之间的媒体流数据的传输,例如,当用户在通过智能手机观看优酷网站上的视频时,可以将智能手机播放的优酷网站上的内容通过智能电视进行播放,具体为在媒体流传输过程中,将智能手机播放的视频数据送到智能电视,智能电视自动查找适合播放该视频的播放器软件,则智能电视开始播放智能手机上播放的视频,此时用户就可以专注使用大屏幕观看视频,给用户良好的用户体验。
图1示出了本发明实施例一提供的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图。所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器及互通协议栈,所述方法详述如下:
在步骤S101中,当接收到互联指定应用程序的指令时,通过上述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表。
在本发明实施例中,互通协议栈主要用于媒体设备间的相互发现和定位。
在本发明实施例中,由于每个应用程序均与一个传屏插件对应,当对应用程序进行操作时,传屏插件可以输出提示用户是否传屏操作的提示信息。
在本发明实施例中,应用程序可以是图片应用程序、视频播放应用程序或者音乐播放应用程序等。
在步骤S102中,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
在步骤S103中,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单。上述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
在本发明实施例中,每个参与互联的媒体设备都有专门的互联应用管理器,所有应用要实现互联都需要向互联应用管理器进行注册,注册就是在互联应用管理器的数据库中,增加一条对该应用的描述,具体可以包括应用的类型(是图片处理,音乐处理,视频处理,或者其它新的应用类型),应用的名称(可以显示在其它设备的界面上),启动方式等。
在本发明实施例中,该清单列出了应用程序名,还列出了每个应用程序支持的传屏媒体数据的类型,使得使用人员可以更好的进行选择和判断。
在步骤S104中,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序。
在步骤S105中,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
在本发明实施例中,上述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者上述媒体流数据的地址信息。
本发明实施例通过当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互联互通,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
实施例二
本发明实施例的应用场景与实施一的应用场景相同,图2示出了本发明实施例二提出的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图。上述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,方法详述如下:
1、接收到互联指定应用程序的指令时,通过上述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表。
2、确定用户从在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备。
3、上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信。
4、目标媒体设备发送媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,上述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
5、获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单。
6、确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序。
7、通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
8、通过用户在上述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收上述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
实施例三
图3示出了本发明实施例三提出的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图。上述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,上述方法详述如下:
在步骤S301中,当接收到互联指定应用程序的指令时,通过上述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表。
在步骤S302中,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信。
在步骤S303中,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,上述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
在步骤S304中,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序。
在步骤S305中,在上述指定应用程序对应的传屏插件与上述目标应用程序对应的传屏插件间,建立数据通道和控制通道。
在本发明实施例中,上述传屏插件包括数据接口和控制通道接口,当进行数据传输时,调用上述数据接口对应的数据通道进行数据传输,当进行命令传输时,调用上述控制通道接口对应的控制通道对上述命令进行控制和传输。
在本发明实施例中,数据接口的主要目的是在应用程序进行实际的媒体操作数据模块和传屏插件之间定义一个标准的数据通道。如何调用该数据接口,何时调用该数据接口,可以由应用程序根据自身的应用场景自主决定,例如,对于浏览器应用而言,可以在实际进行网络在线视频的数据下载时调用该数据接口;对于智能电视中的播放器应用,可以在播放时调用该数据接口,将该数据接口调用作为一个媒体数据的来源。
在本发明实施例中,控制通道接口主要目的是在互联的应用之间进行控制命令的传递,具体可以以UI的方式呈现,对应如何调用依然取决于应用程序,例如,对于浏览器应用而言,当用户通过触屏进行诸如快进,快退,暂停的操作时,就可以调用该控制通道接口,以通知传屏插件发生了这样一种控制的行为;对于智能电视中的播放器应用,通过回调该控制通道接口,以获取来自其他设备上的操控命令。
在本发明实施例中,可以通过socket通信机制建立与数据接口对应的数据通道和以及和控制通道接口对应的控制通道。
在步骤S306中,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
为了便于理解,下面以一个具体的实现示例对本发明实施例的内容进行说明,以智能手机和智能电视互联为例进行说明,但不以此实现示例为限。
图4示出了智能手机和智能电视互联的结构示意图。智能手机主要包括互联应用管理器及其数据库、浏览器及其对应的传屏插件、互通协议栈;智能电视包括互联应用管理器及其数据库、播放器及其对应的传屏插件、互通协议栈。其中,互联应用管理器对智能手机或者智能电视中参与互联的应用程序进行管理,每个互联的应用程序都要在互联应用管理器的数据库中进行注册;传屏插件用于在不同的应用程序间进行数据和命令的传输;互通协议栈主要用于媒体设备间的相互发现和定位。则用户将智能手机上浏览器浏览的节目在智能电视上进行互联播放的过程如下:
当用户在智能手机上,首先定位到自己想要观看的内容,例如,通过浏览器连接到一个视频网站,如优酷;
在该内容处,可通过触摸长按的方式,调出一个上下文菜单,由于浏览器已经安装了传屏控制的插件,菜单上的一个选项就是提示用户是否进行传屏操作,当用户点击该选项时,将会进行传屏操作;
此时,浏览器中的传屏控制插件直接与互通协议栈通信,互通协议栈存储了整个网络范围内智能媒体设备的上下线状态数据,通过查找向用户提供一张完整的当前可被传屏的,且已上线的在线媒体设备列表。
用户选择需要传屏的智能电视机,传屏控制插件与智能电视机中的互联应用管理器通信,获取智能电视机中所有具有传屏控制插件的应用程序清单,该清单列出了应用程序名,还列出支持的传屏媒体类型,以便使用人员有更好的选择和判断。
用户在应用程序清单中选择播放器应用程序,即定位智能电视上的播放器应用程序作为互联传屏的对象。
此时,如果播放器应用程序尚未启动,由智能电视中的互联应用管理器负责启动该播放器,并且在启动了该应用后,由智能电视中的互联应用管理器将播放器应用的地址信息发送给发智能手机的浏览器应用程序;如果播放器应用已经启动,则直接发送播放器应用的传屏插件的地址信息,播放器应用的传屏插件的地址信息可以是一组可以定位和连接该插件的信息,包括网络的IP地址,应用侦听的端口号等信息,此时,浏览器中的传屏插件与智能电视的播放器应用中的传屏插件建立起网络连接。
当浏览器开始从视频网站下载视频据并且进行播放,在播放的同时,通过调用传屏插件的数据接口,将这些数据或者数据的网址信息同步发送给目标应用程序的传屏插件,智能电视的应用程序在收到这些数据后,开始解码播放。
用户可以在智能手机上进行视频的操作控制,这些控制动作,同样通过传屏插件之间的控制通道接口,进行传递,实际的动作效果将会在智能手机和智能电视上同时生效。
实施例四
图5示出了本发明实施例四提供的媒体设备间互联互通的方法的实现的流程图,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器及互通协议栈,方法详述如下:
在步骤S501中,当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
在本发明实施例中,每个参与互联的媒体设备都有专门的互联应用管理器,所有应用要实现互联都需要向互联应用管理器进行注册,注册就是在互联应用管理器的数据库中,增加一条对该应用的描述,具体可以包括应用的类型(是图片处理,音乐处理,视频处理,或者其它新的应用类型),应用的名称(可以显示在其它设备的界面上),启动方式等。
在本发明实施例中,该清单列出了应用程序名,还列出了每个应用程序支持的传屏媒体数据的类型,使得使用人员可以更好的进行选择和判断。
在步骤S502中,通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
在本发明实施例中,上述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者上述媒体流数据的地址信息。
在本发明实施例中,当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,并通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
实施例五
图6示出了本发明实施例五提供的媒体设备间互联互通的系统,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,该系统可以是内置于媒体设备的软件单元、硬件单元或者软硬结合单元。
在本发明实施例中,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括列表获取单元61、通信建立单元62、清单获取单元63、确定单元64及发送单元65。
当接收到互联指定应用程序的指令时,列表获取单元61通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表。
通信建立单元62确定用户从所述列表获取单元61获取的在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信。
清单获取单元63获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
在本发明实施例中,该清单列出了应用程序名,还列出了每个应用程序支持的传屏媒体数据的类型,使得使用人员可以更好的进行选择和判断。
确定单元64确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序。
发送单元65通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述确定单元64选择的目标应用程序对应的媒体数据。
在本发明实施例中,上述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者上述媒体流数据的地址信息。
本发明实施例通过当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
实施例六
图7示出了本发明实施例六提出的媒体设备间互联互通的系统,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,该系统可以是内置于媒体设备的软件单元、硬件单元或者软硬结合单元。
在本发明实施例中,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈。所述系统包括列表获取单元71、通信建立单元72、清单获取单元73、确定单元74、通道建立单元75及发送单元76。
本发明实施例与实施例五的区别在于,确定单元74确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序后,通道建立单元75,在所述指定应用程序对应的传屏插件与所述目标应用程序对应的传屏插件间,建立数据通道和控制通道。当进行数据传输时,调用所述数据接口对应的数据通道进行数据传输;当进行命令传输时,调用所述控制通道接口对应的控制通道对所述命令进行控制和传输。
实施例七
图8示出了本发明实施例七提出的媒体设备间互联互通的系统。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。该系统可以是内置于媒体设备的软件单元、硬件单元或者软硬结合单元。
所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈。所述系统包括发送单元81和接收单元82。
当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送单元81发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序。
在本发明实施例中,应用程序清单还包括应用程序的名称,还可以包括应用程序支持的传屏媒体数据的类型。
接收单元82通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
在本发明实施例中,媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者所述媒体流数据的网址信息。
本发明的有益效果在于:
本发明实施例通过当接收到互联指定应用程序的指令时,通过指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表,确定用户从上述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过上述指定应用程序对应的传屏插件与上述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信,获取上述选择的目标媒体设备的应用程序清单,确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序,通过上述指定应用程序对应的传屏插件,向上述选择的目标媒体设备发送上述选择的目标应用程序对应的媒体数据,使得不需要专用的应用程序就可以完成媒体设备间的互通互联,实现应用程序级别的媒体数据无缝传输。
值得注意的是,上述装置和系统实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,相应的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,如ROM/RAM、磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (16)

1.一种媒体设备间互联互通的方法,其特征在于,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
确定用户从所述在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述选择的目标应用程序对应的媒体数据。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述传屏插件包括数据接口和控制通道接口,所述确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序的步骤之后,所述方法包括:
在所述指定应用程序对应的传屏插件与所述目标应用程序对应的传屏插件间,建立数据通道和控制通道;
当进行数据传输时,调用所述数据接口对应的数据通道进行数据传输;
当进行命令传输时,调用所述控制通道接口对应的控制通道对所述命令进行控制和传输。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序清单还包括所述应用程序支持的传屏媒体数据的类型。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者所述媒体流数据的地址信息。
5.一种媒体设备间互联互通的方法,其特征在于,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述方法包括下述步骤:
当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,应用程序清单还包括所述应用程序支持的传屏媒体数据的类型。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者所述媒体流数据的网址信息。
8.一种媒体设备间互联互通的系统,其特征在于,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括:
列表获取单元,用于当接收到互联指定应用程序的指令时,通过所述指定应用程序对应的传屏插件从互通协议栈中获取在线媒体设备列表;
通信建立单元,用于确定用户从所述列表获取单元获取的在线媒体设备列表中选择的目标媒体设备,通过所述指定应用程序对应的传屏插件与所述选择的目标媒体设备内的互联应用管理器建立通信;
清单获取单元,用于获取所述选择的目标媒体设备的应用程序清单,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
确定单元,用于确定用户在应用程序清单中选择的目标应用程序;
发送单元,用于通过所述指定应用程序对应的传屏插件,向所述选择的目标媒体设备发送所述确定单元选择的目标应用程序对应的媒体数据。
9.如权利要求8所述的系统,其特征在于,所述传屏插件包括数据接口和控制通道接口,系统还包括:
通道建立单元,用于在所述指定应用程序对应的传屏插件与所述目标应用程序对应的传屏插件间,建立数据通道和控制通道;当进行数据传输时,调用所述数据接口对应的数据通道进行数据传输;当进行命令传输时,调用所述控制通道接口对应的控制通道对所述命令进行控制和传输。
10.如权利要求8所述的系统,其特征在于,所述应用程序清单还包括所述应用程序支持的传屏媒体数据的类型。
11.如权利要求8所述的系统,其特征在于,所述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者所述媒体流数据的网址信息。
12.一种多媒体设备,其特征在于,所述多媒体设备包括权利要求8至11任一权利要求所述的媒体设备间互联互通的系统。
13.一种媒体设备间互联互通的系统,其特征在于,所述媒体设备包括:具有传屏插件的多个应用程序、互联应用管理器和互通协议栈,所述系统包括:
发送单元,用于当源媒体设备中指定应用程序的传屏插件与目标媒体设备所述互联应用管理器建立通信时,发送目标媒体设备的应用程序清单至源媒体设备,所述应用程序清单包括:所有具有传屏插件的应用程序;
接收单元,用于通过用户在所述应用程序清单中选择的目标应用程序的传屏插件,接收所述指定应用程序的传屏插件发送的媒体数据。
14.如权利要求13所述的系统,其特征在于,应用程序清单还包括所述应用程序支持的传屏媒体数据的类型。
15.如权利要求13所述的系统,其特征在于,所述媒体数据为本地存储的音频数据、视频数据、或者所述媒体流数据的网址信息。
16.一种多媒体设备,其特征在于,所述多媒体设备包括权利要求13至15任一权利要求所述的媒体设备间互联互通的系统。
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