CN102298491A - 嵌入式图形界面系统及其图像生成方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种嵌入式图形界面系统及其图像生成方法,该方法包括应用程序启动时创建管理窗口,管理窗口创建至少一个图层,并在每一图层上创建至少一个框架窗口,应用程序将接收到的显示请求消息传送至管理窗口,管理窗口根据显示请求消息生成所需显示的图像信息,并将图像信息传送至相应的框架窗口,框架窗口显示对应的图像。该系统包括由应用程序创建的管理窗口,管理窗口创建有至少一个图层,每一图层创建有至少一个框架窗口,每一框架窗口显示生成的图像。本发明能灵活地创建图层、框架窗口以及控件窗口,方便应用程序灵活地使用多层窗口,可减少资源的浪费,也创造更好的显示效果。
Description
技术领域
本发明涉及电子设备的图像显示领域,尤其涉及一种嵌入式图形界面系统以及该系统的图像生成方法。
背景技术
现有的计算机以及手持设备,如手机、MP4等,大多设有嵌入式的图形界面系统用于处理图像的显示。现有大多的图形界面系统都支持多个图层显示功能,以提高图像的显示效率,也节省软件合成图像的时间。
现有的图形界面系统使用固定的多个图层进行图像的显示,典型的应用是多媒体视频播放程序的视频播放。现有的视频播放程序启动后,图形界面系统使用两个图层进行显示,如图1所示,一个图层11用于显示视频图像,另一个图层12用于创建人机对话窗口13,接收用户输入的消息。在图层12上通常创建有多个窗口13,每一窗口13用于接收并显示特定的消息,如音量控制、快进快退设置、播放方式设置等。
应用程序将图层11以及图层12生成的图像信息分别传送至SOC(System on Chip,系统级芯片)合成器14中进行合成,用户在显示屏上看到合成后的图像,如图1中右侧图像所显示。使用多个图层分别显示不同性质的图像,有利于嵌入式图形界面系统对不同性质的图像进行处理,也简化图像合成的难度。
但是,现有嵌入式图形界面系统的图层设置固定,视频图像以及人机对话窗口分别在固定的图层上显示,无法实现图层的共用。在图层11上没有被使用的情况下,人机对话窗口也不会创建在图层11上,导致图层11处于闲置状态。但是,嵌入式图形界面系统仍然需要将图层11的信息传送至SOC合成器14中,SOC合成器14仍需要将图层11的图像与图层12的图像进行合成并输出,占用计算资源。
可见,现有的嵌入式图形界面对图层的设置并不灵活,容易造成资源的浪费。此外,由于现有的图层均是固定的,其显示特性也是预先设置好的,因此难以通过改变每一图层的显示特性来实现不同的显示效果,图像的显示质量不高。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种图层设置灵活的嵌入式图形界面系统的图像显示方法。
本发明的另一目的是提供一种图像显示质量较高的嵌入式图形界面系统。
为了实现上述的主要目的,本发明提供的嵌入式图形界面系统的图像生成方法包括应用程序启动时创建管理窗口,管理窗口创建至少一个图层,并在每一图层上创建至少一个框架窗口,应用程序将接收到的显示请求消息传送至管理窗口,管理窗口根据显示请求消息生成所需显示的图像信息,并将图像信息传送至相应的框架窗口,框架窗口显示对应的图像。
由上述方案可见,嵌入式图形界面系统的图层由管理窗口创建,因此管理窗口可根据当前的实际显示需要创建合适的图层,避免部分图层闲置而造成资源浪费。此外,当应用程序需要创建较多图层以显示较为复杂的图像时,管理窗口也可以创建更多的图层,无需将图层的数量固定在二个或三个,提高显示的质量。
一个优选的方案是,管理窗口包括主管理窗口以及由主管理窗口创建的子管理窗口,图层由子管理窗口创建。
由此可见,将管理窗口划分为主管理窗口以及子管理窗口,有利于主管理窗口通过多个子管理窗口对多个图层以及框架窗口进行管理控制,减少图像显示的出错几率。
进一步的方案是,每一上层窗口生成第一消息后,向需要接收第一消息的由上层窗口创建的下层窗口传送第一消息,每一下层窗口生成第二消息后,向需要接收第二消息的上层窗口传送第二消息。
可见,通过上述方法,实现上层窗口与下层窗口的通讯,从而实现跨图层的多个窗口之间通讯,主管理窗口可获知每一图层下每一窗口的当前显示状态,从而合理安排每一图层的显示特性,如关闭闲置的图层,减少资源的消耗。
再进一步的方案是,框架窗口创建至少一个控件窗口,管理窗口根据所接收的显示请求信息设置每一图层的显示特性以及每一框架窗口的显示特性,框架窗口根据所接收的显示请求信息设置每一控件窗口的显示特性。
由此可见,每一上层的窗口可根据接收的显示请求消息设置下层窗口的显示特性,使得图像的生成更加灵活,显示的效果更为炫丽,提高图像的显示质量。
为实现上述的另一目的,本发明提供的嵌入式图形界面系统包括由应用程序创建的管理窗口,管理窗口创建有至少一个图层,每一图层创建有至少一个框架窗口,每一框架窗口显示生成的图像。
由上述方案可见,嵌入式图形界面系统并不设置固定的图层,每一图层均由应用程序的管理窗口根据实际显示情况设置,因此图层的数量、框架窗口的数据均可根据实际的显示情况而改变,在需要显示较为复杂图像的时候,可创建更多的图层以及框架窗口,提高图像的显示质量。
一个优选的方案是,嵌入式图形界面系统还包括由框架窗口创建的至少一个控件窗口。
由此可见,通过控件窗口封装具有特定显示属性和操作的窗口,且使用控件窗口作为具体操作的人机对话窗口,有利于应用程序对用户输入消息的接收与处理。
附图说明
图1是现有嵌入式图形界面系统中图像生成的示意图。
图2是本发明嵌入式图形界面系统实施例的示意框图。
图3是本发明图像生成方法实施例的流程图。
以下结合附图及实施例对本发明作进一步说明。
具体实施方式
本发明应用在计算机或手持设备上,如手机、MP4、电子阅读器等,用于对图像进行显示处理。参见图2与图3,当用户在计算机或手机等设备上启动一个应用程序,如视频播放程序,该应用程序即执行步骤S1,创建一个主管理窗口21,主管理窗口21为一个消息窗口,并不在计算机或手机等设备的显示屏上显示,仅在后台运行并作为应用程序的消息入口。应用程序在显示屏上需要改变显示的图像时,将显示请求消息发送至主管理窗口21,由主管理窗口21对显示请求消息进行处理。
主管理窗口21创建后,其执行步骤S2,创建子管理窗口,子管理窗口的数量由主管理窗口21根据应用程序的特性以及实际的显示要求决定,本实施例中,主管理窗口21创建两个子管理窗口22、23,对不同性质或不同类别的显示请求消息进行处理。子管理窗口22、23也是消息窗口,不会在显示屏上显示,仅用于对消息进行处理,也就是接收并执行主管理窗口21下发的消息。
子管理窗口22、23创建后,其执行步骤S3,创建图层并设置所创建图层的显示特性。本实施例中,子管理窗口22创建图层25以及图层26,同时设置图层25、26的显示特性,包括图层25、26的Alpha值、图层25、26的大小、图层25、26在显示屏上的显示位置等。子管理窗口23创建图层27,同时对图层26进行管理,包括调节图层26、27的显示特性。
每一图层25、26、27创建后,子管理窗口22、23在每一图层上创建框架窗口,如子管理窗口22在图层25上创建了三个框架窗口,分别是框架窗口31、32、33,并且设置每一框架窗口31、32、33的显示属性,包括每一框架窗口的Z序、显示位置、Alpha值等。这些都是根据主管理窗口21接收的显示请求消息进行实际处理。每一框架窗口是建立在固定图层上的顶层窗口,在对应的图层上有自己固定的显示位置,并可根据自己上层的子管理窗口所发送的消息进行相应的处理,如改变显示特性、最小化等等。
子管理窗口22还在图层26上创建框架窗口35,同时设置框架窗口35的显示特性。
子管理窗口23在图层27上创建框架窗口38、41,并且设置框架窗口38、41的显示特性。此外,子管理窗口23还在图层26上创建框架窗口36,也设定框架窗口36的显示特性。可见,子管理窗口22、23均在图层26上创建框架窗口,且分别对自己创建的框架窗口进行管理,实现了资源的共同使用,减少占用计算资源。
框架窗口创建后,执行步骤S5,可根据实际的显示需要创建控件窗口,如框架窗口33创建控件窗口34,并设置控件窗口34的显示特性。本实施例的每一控件窗口均由一框架窗口创建,并在该框架窗口的显示范围内显示。控件窗口用于封装具有特定属性和操作的窗口,如视频文件的视频显示窗口、音量调节窗口、播放模式管理窗口等,可接收框架窗口的消息并执行相应操作。
当然,子管理窗口也可以直接在某一框架窗口上创建控件窗口,由子管理窗口所创建的控件窗口由该子管理窗口直接管理,包括传送消息、设定控件窗口的显示特性等。
本实施例中,框架窗口36创建控件窗口37,而框架窗口38创建控件窗口39、40,并设置每一控件窗口39、40的显示特性。
例如,视频播放程序启动后,创建主管理窗口21,主管理窗口21根据视频播放程序实际播放需要创建两个子管理窗口22、23,分别用于对第一视频文件与第二视频文件进行显示管理。子管理窗口22创建图层25、26,其中图层25用于显示第一视频文件的视频图像,图层26用于显示第一视频文件的控制按键图像,如音量控制按键、播放模式按键等。然后,子管理窗口22在图层25上设置作为顶层窗口的框架窗口31、32、33,其中框架窗口33作为图层25上当前活动的框架窗口,其创建控件窗口34用于显示视频图像。子管理窗口22还在图层26上创建框架窗口35用于第一视频文件的显示控制按键。
子管理窗口23创建图层27用于显示第二视频文件的视频图像,并在图层27上创建框架窗口38、41,框架窗口38作为图层27的活动窗口,其创建控件窗口39、40用于显示第二视频文件的视频图像。此外,子管理窗口23还在图层26上创建框架窗口36,由框架窗口36创建控件窗口37显示第二视频文件的控制按键。
可见,子管理窗口22、23共用图层26用于显示两个视频文件的控制按键的图像,减少图层的使用,也减少计算资源的消耗。
创建图层与框架窗口、控件窗口后,应用程序执行步骤S6,判断是否接收到显示请求消息,若接收到则执行步骤S7,否则继续等待接收显示请求消息。
在步骤S7中,应用程序将接收到的显示请求消息加入主管理窗口21的消息队列中,主管理窗口21依次执行所接收到的显示请求消息,并根据显示消息生成相应的图像信息,并下发至子管理窗口22、23,由子管理窗口22、23下发至相应的框架窗口及控件窗口,由相应的框架窗口或控件窗口显示相应的图像。
在图像显示过程中,应用程序将继续接收显示请求消息,并根据接收到的显示请求消息判断是否需要改变图层、框架窗口以及控件窗口的显示属性,即执行步骤S8,如将某一框架窗口最小化,调整某一图层下过多框架窗口的Z序等,若需要进行调整,则执行步骤S9,由主管理窗口21下发消息至子管理窗口22、23,再由子管理窗口22、23下发消息至对应的图层、框架窗口或控件窗口,并改变相应图层、框架窗口或控件窗口的显示特性。
本实施例中,每一上层窗口均可以向由该上层窗口创建的下层窗口进行通讯,即子管理窗口22可与框架窗口31、32等进行通讯,子管理窗口23可与框架窗口36、38等进行通讯,框架窗口33可与控件窗口34进行通讯等,上层窗口接收到消息后可传送到下层窗口并由下层窗口执行。
本发明所指的上层窗口是指有创建下一级窗口的窗口,下层窗口是指其由上一级窗口所创建的窗口。例如,框架窗口相对于子管理窗口是下层窗口,但相对于控件窗口是上层窗口。
并且,每一下层窗口也可以向其上层窗口传送消息,如控件窗口39向框架窗口38传送消息,框架窗口38可向子管理窗口23传送消息,子管理窗口23向主管理窗口21传送消息。这样,可以实现在不同图层下两个窗口之间的通讯,并且每一下层窗口也可以及时将自己的状态信息上传至上层窗口,由上层窗口决定下层窗口的资源分配与状态。
例如,图层27的框架窗口38没有视频图像信息输入,处于闲置状态,框架窗口38可将当前的状态信息传送至子管理窗口23,子管理窗口23可根据框架窗口38的状态,关闭框架窗口38,或者在图层27长时间没有接收到视频图像信息的情况下,关闭图层27,以节省图层27占用的资源。
又例如,主管理窗口21发现当前仅剩余两个图层,且第一图层与第二图层上仅剩余一个框架窗口,且每一框架窗口仅剩余一个控件窗口,则可将第一图层上的框架窗口关闭,并在第二图层上创建一个新的框架窗口以取代第一图层的框架窗口,实现两个框架窗口在同一图层上显示,节省图层过多所带来的消耗。
主管理窗口21还实时判断应用程序是否关闭,即执行步骤S10,若应用程序没有关闭,则返回执行步骤S6,等待接收显示请求消息,若应用程序关闭,则执行步骤S11,关闭所有图层及所有窗口。
由上述方案可见,主管理窗口21根据所接收的显示请求消息设置创建的子管理窗口的数量、图层的数量以及框架窗口的数量,并根据实时的显示需要新建或关闭图层、框架窗口等,以达到接收运算资源的消耗,也能实现资源的有效利用,对于复杂的图像,还可以通过创建更多的图层、框架窗口和控件窗口以达到炫丽的显示效果。
当然,上述实施例仅是本发明较佳的实施方式,实际应用时,还可以有更多的改变,例如,在图层中设置特效,如图层的框架窗口、控件窗口淡出淡入、框架窗口或控件窗口的直接移动等,这样的改变更能使得体现炫丽的显示效果。
最后需要强调的是,本发明不限于上述实施方式,如图层、框架窗口等数量的改变、图层显示效果的改变等变化也应该包括在本发明权利要求的保护范围内。
Claims (10)
1.嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:包括
应用程序启动时创建管理窗口,所述管理窗口创建至少一个图层,并在每一所述图层上创建至少一个框架窗口,所述应用程序将接收到的显示请求消息传送至所述管理窗口,所述管理窗口根据所述显示请求消息生成所需显示的图像信息,并将所述图像信息传送至相应的所述框架窗口,所述框架窗口显示与所述图像信息对应的图像。
2.根据权利要求1所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
所述管理窗口包括主管理窗口以及由所述主管理窗口创建的子管理窗口,所述图层由所述子管理窗口创建。
3.根据权利要求2所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
所述主管理窗口的数量为一个,所述主管理窗口建立的子管理窗口为一个或一个以上。
4.根据权利要求1至3任一项所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
所述框架窗口创建至少一个控件窗口。
5.根据权利要求1至3任一项所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
所述应用程序接收到所述显示请求消息后,将所述显示请求消息加入所述管理窗口的消息队列中,所述管理窗口依次执行所述消息队列中的多条所述显示请求消息。
6.根据权利要求1至3任一项所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
每一上层窗口生成第一消息后,向需要接收所述第一消息的由所述上层窗口创建的下层窗口传送所述第一消息;
每一所述下层窗口生成第二消息后,向需要接收所述第二消息的所述上层窗口传送所述第二消息。
7.根据权利要求4所述的嵌入式图形界面系统的图像生成方法,其特征在于:
所述管理窗口根据所接收的显示请求信息设置每一所述图层的显示特性以及每一所述框架窗口的显示特性;
所述框架窗口根据所接收的所述显示请求信息设置每一所述控件窗口的显示特性。
8.嵌入式图形界面系统,其特征在于:包括
由应用程序创建的管理窗口,所述管理窗口创建有至少一个图层,每一所述图层创建有至少一个框架窗口,每一所述框架窗口显示生成的图像。
9.根据权利要求8所述的嵌入式图形界面系统,其特征在于:
还包括由所述框架窗口创建的至少一个控件窗口。
10.根据权利要求8或9所述的嵌入式图形界面系统,其特征在于:
所述管理窗口包括主管理窗口以及由所述主管理窗口创建的子管理窗口,所述图层由所述子管理窗口创建。
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Free format text: CORRECT: APPLICANT; FROM: ZHUHAI QUANZHI TECHNOLOGY CO., LTD. TO: ZHUHAI ALLWINNER TECHNOLOGY CO., LTD. |
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C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant |