CN102111636A - 一种3d信号转换为2d信号的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种3D信号转换为2D信号的方法及系统,对于图像大小为M行*N列的3D视频图像,其方法包括以下步骤:A:对于左右格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像中每行的前N/2个像素,组合成一场M行*N/2列的图像;B:对M行*N/2列的图像进行行方向上的拉伸,使拉伸后每行的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像;C:对左右格式的3D视频信号中的每场图像均重复上述步骤A和B,将所有的2D图像合成为一段2D视频。采用本发明可无需在3D片源中附加2D片源,省下庞大的存储空间。
Description
技术领域
本发明涉及3D信号处理和显示领域,尤其涉及的是一种3D信号转换为2D信号的方法及系统。
背景技术
随着视频处理技术的发展,3D视频的制作越来越广泛,但是并不是所有的显示设备都能够播放3D格式的视频文件的。因此,为了让3D格式的视频文件能够在2D模式的显示设备上播放,现有技术的方法是在3D信号中附加上2D信号,而这种方法导致文件的内容比较大,操作耗时占用空间大且不方便。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明的目的在于提供一种3D信号转换为2D信号的方法及系统,旨在解决现有技术通过在3D信号中附加2D信号来适应在不同播放模式下的播放问题。
本发明的技术方案如下:一种3D信号转换为2D信号的方法,对于图像大小为M行*N列的3D视频图像,其中,包括以下步骤:
A:对于左右格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像中每行的前N/2个像素,组合成一场M行*N/2列的图像;
B:对M行*N/2列的图像进行行方向上的拉伸,使拉伸后每行的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像;
C:对左右格式的3D视频信号中的每场图像均重复上述步骤A和B,将所有的2D图像合成为一段2D视频。
所述的3D信号转换为2D信号的方法,其中,所述对M行*N/2列的图像进行行方向上的拉伸的方法为均值插值法。
一种3D信号转换为2D信号的方法,对于图像大小为M行*N列的3D视频图像,其中,包括以下步骤:
A':对于上下格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像每列的前M/2个像素,组合成一场M/2行*N列的图像;
B':对M/2行*N列的图像进行列方向上的拉伸,使拉伸后每列的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像;
C':对上下右格式的3D视频信号的每场图像均重复上述步骤A'和B',将所有的2D图像合成为一段2D视频。
所述的3D信号转换为2D信号的方法,其中,所述对M/2行*N列的图像进行列方向上的拉伸的方法为均值插值法。
一种3D信号转换为2D信号的系统,其中,包括3D信号输入模块、用户命令输入模块、3D信号转2D信号模块和输出模块,所述输出模块包括3D信号输出模块和2D信号输出模块;所述3D信号输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于将3D信号送入3D信号转2D信号模块中进行转换;所述用户命令输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于接收用户命令并控制所述3D信号转2D信号模块是否进行格式的转换;所述3D信号输入模块连接所述输出模块中的3D信号输出模块,用于将3D视频信号送入输出模块进行播放;所述3D信号转2D信号模块连接所述输出模块中的2D信号输出模块,用于将3D视频信号转换成2D视频信号然后送入所述2D输出模块进行播出。
本发明的有益效果:本发明通过将3D信号进行行方向或列方向或其他形式的截取和拉伸处理,得到可在2D模式下播放的视频,采用本发明可将上下、左右格式的3D信号转2D信号,同样方法可将帧序列、交织格式的3D信号转成2D信号,该方法不仅操作简单,而且无需在3D片源中附加2D片源,省下庞大的存储空间。
附图说明
图1是本发明提供的系统框图。
图2是本发明提供的方法的实施例一的流程图。
图3是本发明提供的方法的实施例二的流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。
参见图1,本发明提供的系统包括:3D信号输入模块、用户命令输入模块、3D信号转2D信号模块和输出模块,所述输出模块包括3D信号输出模块和2D信号输出模块。所述3D信号输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于将3D信号送入3D信号转2D信号模块中进行转换;所述用户命令输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于接收用户命令并控制所述3D信号转2D信号模块是否进行格式的转换;所述3D信号输入模块连接所述输出模块中的3D信号输出模块,用于将3D视频信号送入输出模块进行播放;所述3D信号转2D信号模块连接所述输出模块中的2D信号输出模块,用于将3D视频信号转换成2D视频信号然后送入所述2D输出模块进行播出。
所述3D信号转2D信号模块针对不同格式的3D信号的处理方法略有不同,当时基本的原理是一样的。例如,对于上下格式的3D信号,其在屏幕上显示时的状态为屏幕中出现上下两幅图像,且图像的比例被压缩了。针对这种图像所述3D信号转2D信号模块采用的方法是将整幅上下格式的3D图像的上半部分的图像截取出来,然后在列方向上进行拉伸,还原为原始尺寸大小的图像,该原始尺寸大小的图像即可在2D播放模式下播放。同理,对于左右格式的3D信号的处理方法类似,只需将列方向改为行方向上的操作即可。
参见图2,为本发明实施例一提供的具体实施方法的流程图,具体包括以下步骤:
本实施例以图像大小为M行*N列的3D视频图像为例对本方法进行详细说明。
步骤A:对于左右格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像中每行的前N/2个像素,组合成一场M行*N/2列的图像Pn/2。
步骤B:对M行*N/2列的图像Pn/2进行行方向上的拉伸,使拉伸后每行的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像。
步骤C:对左右格式的3D视频信号中的每场图像均重复上述步骤A和B,将所有的2D图像合成为一段2D视频。
参见图3,为本发明实施例二提供的具体实施方法的流程图,具体包括以下步骤:
本实施例同样以图像大小为M行*N列的3D视频图像为例对本方法进行详细说明。
步骤A':对于上下格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像每列的前M/2个像素,组合成一场M/2行*N列的图像Pm/2。
步骤B':对M/2行*N列的图像Pm/2进行列方向上的拉伸,使拉伸后每列的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像。
步骤C':对上下右格式的3D视频信号的每场图像均重复上述步骤A'和B',将所有的2D图像合成为一段2D视频。
在实施例一和二中对图像进行行或列方向的拉伸本发明采用的方法为均值插值法,但不限于该方法。均值插值法是利用相邻两个像素点的均值作为第三个像素点的值,第三个像素点位于原两相邻像素点之间。
本发明包括上下、左右格式的3D信号转2D信号,同样方法可将帧序列、交织格式的3D信号转成2D信号。所以,凡采用上述相同原理的方法将3D信号转成2D信号的方法都属于本发明的权利要求书所保护的范围。
本发明通过将3D信号进行行方向或列方向或其他形式的截取和拉伸处理,得到可在2D模式下播放的视频,采用本发明可将上下、左右格式的3D信号转2D信号,同样方法可将帧序列、交织格式的3D信号转成2D信号,该方法不仅操作简单,而且无需在3D片源中附加2D片源,省下庞大的存储空间。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
Claims (5)
1.一种3D信号转换为2D信号的方法,对于图像大小为M行*N列的3D视频图像,其特征在于,包括以下步骤:
A:对于左右格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像中每行的前N/2个像素,组合成一场M行*N/2列的图像;
B:对M行*N/2列的图像进行行方向上的拉伸,使拉伸后每行的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像;
C:对左右格式的3D视频信号中的每场图像均重复上述步骤A和B,将所有的2D图像合成为一段2D视频。
2.根据权利要求1所述的3D信号转换为2D信号的方法,其特征在于,所述对M行*N/2列的图像进行行方向上的拉伸的方法为均值插值法。
3.一种3D信号转换为2D信号的方法,对于图像大小为M行*N列的3D视频图像,其特征在于,包括以下步骤:
A':对于上下格式的3D视频信号,取出视频信号中一场图像每列的前M/2个像素,组合成一场M/2行*N列的图像;
B':对M/2行*N列的图像进行列方向上的拉伸,使拉伸后每列的像素点均增加了一倍,得到一场M行*N列的2D图像;
C':对上下右格式的3D视频信号的每场图像均重复上述步骤A'和B',将所有的2D图像合成为一段2D视频。
4.根据权利要求3所述的3D信号转换为2D信号的方法,其特征在于,所述对M/2行*N列的图像进行列方向上的拉伸的方法为均值插值法。
5.一种3D信号转换为2D信号的系统,其特征在于,包括3D信号输入模块、用户命令输入模块、3D信号转2D信号模块和输出模块,所述输出模块包括3D信号输出模块和2D信号输出模块;所述3D信号输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于将3D信号送入3D信号转2D信号模块中进行转换;所述用户命令输入模块连接所述3D信号转2D信号模块,用于接收用户命令并控制所述3D信号转2D信号模块是否进行格式的转换;所述3D信号输入模块连接所述输出模块中的3D信号输出模块,用于将3D视频信号送入输出模块进行播放;所述3D信号转2D信号模块连接所述输出模块中的2D信号输出模块,用于将3D视频信号转换成2D视频信号然后送入所述2D输出模块进行播出。
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