CN102099763A - 用户界面修改器 - Google Patents

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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Abstract

描述了本技术(一种修改设备的用户界面的方法[300])的各种实施例。在一个实施例中,访问用于设备的用户交互属性简档[305]。然后,基于用户交互属性简档来修改设备的用户界面[310]。

Description

用户界面修改器
技术领域
本技术的领域涉及计算系统。更特别地,本技术的实施例涉及用户界面。
背景技术
普通人拥有至少一个计算设备,诸如台式计算机、膝上型计算机、移动电话、和/或个人数据助理。这些计算设备中的每一个一般由从其购买该计算设备的公司预配置。例如,公司可以对计算设备的用户界面的观感进行预配置。
预配置的用户界面可以以图标和文本的形式示出许多的图像。在用户界面上可以显示与存在的应用一样多的图标。除应用之外,可以在用户界面上由图像或文本来表示特定的机器、设备、计算机程序、或其它复杂工具。
然而,计算设备的当前操作系统为用户提供用于修改用户界面的有限的选项。用户对主用户界面几乎没有控制,即使用户能够改变背景图片、添加和移除图标、以及改变图标名称和字体。另外,对计算设备的桌面设置的任何改变必须由用户手动地进行,因此浪费时间和资源。
发明内容
描述了本技术(即修改设备的用户界面的一种方法)的各种实施例。在一个实施例中,访问用于设备的用户交互属性简档(profile)。然后基于用户交互属性简档来修改设备的用户界面。
附图说明
图1是依照本技术的实施例的包括多个用户和多个设备的示例性环境的方框图。
图2是依照本技术的实施例的示例性用户界面修改器的方框图。
图3是依照本技术的实施例的修改设备的用户界面的示例性方法的流程图。
图4是依照本技术的实施例的用于提供修改设备的用户界面的方法的示例性计算机系统的图。
图5是依照本技术的实施例的修改设备的用户界面的示例性方法的流程图。
除非明确说明,应将在本说明中参考的附图理解为未按比例绘制。
具体实施方式
现在将详细地对本技术的实施例进行参考,其示例在附图中举例说明。虽然将结合各种实施例来描述本技术,但应理解的是它们并不意图使本技术局限于这些实施例。相反地,本技术意图涵盖被包括在由随附权利要求定义的各种实施例的精神和范围内的替换、修改和等价物。
此外,在以下详细说明中,阐述了许多特定细节以便提供本技术的透彻理解。然而,可以在没有这些特定细节的情况下实施本技术。在其它情况下,没有详细地描述众所周知的方法、程序、组件、和电路以免不必要地使本实施例的方面含糊难懂。
除非另外明确说明,如从以下讨论显而易见的,应认识到遍及本详细说明,利用诸如“访问”、“修改”、“利用”、“提供”、“共享”、“分类”、“索引化”、“发送”、“生成”等术语的讨论指的是计算机系统或类似电子计算设备的动作和过程。计算机系统或类似电子计算设备操纵被表示为计算机系统的寄存器和存储器内的物理(电子)量的数据并将其变换成类似地被表示为计算机系统存储器或寄存器或其它此类信息存储、传输、或显示设备内的物理量的其它数据。本技术还非常适合于使用其它计算机系统,诸如,例如光学和机械计算机。
本技术的实施例跟踪用户与设备的交互,并然后基于所跟踪的用户交互来创建用于该设备的自定义用户界面。例如,自定义用户界面可以包括在第一设备的主屏幕上的用户的数据和应用的唯一视觉布局,其反映用户与设备的预期交互。可以与第二设备共享这些所跟踪的用户与第一设备的交互,以便在第二设备的主屏幕上创建与第一设备的视觉布局类似的熟悉的布局。通过使得能够共享所跟踪的用户交互,用户避免了必须手动地用优选界面对各种计算设备进行初始化,由此节省时间和资源。
讨论将从根据本技术的实施例的包括多个设备的多个用户的环境的概述、以及用户界面修改器(UIM)在修改设备的用户界面时在此环境内起到的作用开始。然后,讨论将集中于修改设备的用户界面的本技术的实施例和方法。
现在参考图1,依照本技术的实施例示出了包括多个用户和多个设备的示例性环境100的方框图。环境100包括多个用户,用户110A、用户110B、和用户110C。另外,与用户110A耦合的是设备115A、115B和115C。与设备115A、115B、和115C(如图2所示)耦合的分别是界面225A、225B、和225C。
与用户110B耦合的是设备115D、115E、和115F。与设备115D和115E(如图2所示)耦合的分别是界面225D和225E。与设备115F(如图2所示)耦合的是界面225F(110B)和225F(110C)。如所示,设备115F与两个单独的用户、即用户110B和110C耦合,并且关于用户110B和110C分别产生两个单独的界面225F(110B)和225F(110C)。
与用户110C耦合的是设备115F、115G、和115H。与设备115G和115H(如图2所示)耦合的是界面225G和225H。应认识到依照本技术的实施例,在环境100中可以包括任何数目的用户和任何数目的设备。用户110A、110B和110C与用户界面修改器(UIM)105耦合。
另外,应注意的是设备115F与用户110B和用户110C耦合。不止一个用户(用户110B和110C)可以访问同一设备,即设备115F。因此,根据本技术的一个实施例,可以跟踪用户110B和用户110C与设备115的两个单独的用户交互系列。
参考图2,示出了依照本技术的实施例的与用户110A、110B和110C耦合的示例性UIM105的方框图。UIM105包括用户交互属性简档访问器205、用户交互属性简档管理器210、和用户界面属性简档生成器220。另外,与UIM105耦合的是用户交互属性简档215的数据库。UIM105还包括个性化索引器(indexer)235和个性化数据分类器240。
参考图2,在一个实施例中,用户交互属性简档访问器205访问用于设备115A的用户交互属性简档。设备115A~115H是可以与用户110A~110C耦合的许多设备的示例。应认识到可以存在与用户110A~110C耦合的任何数目的设备。此外,应认识到可以将任何数目的用户110A~110C与任何一个设备110A耦合。
另外,为了简洁和明了起见,在本文的示例中将使用‘用户110A’来解释本技术。然而,应注意的是可以与用户110A互换地使用除用户110A之外的用户。此外,为了简洁和明了起见,除非另作说明,在本文的示例中将使用‘设备115A’来解释本技术。然而,应注意的是,可以与设备115A互换地使用除设备115A之外的设备。另外,为了简洁和明了起见,除非另作说明,在本文的示例中将使用‘界面225A’来解释本技术。然而,应注意的是可以与界面225A互换地使用除界面225A之外的界面来解释本技术,除非另作说明。此外,当对界面225A~225H进行参考时,此参考包括225F(110B)和225F(110C)。
设备115A可以是任何设备,诸如但不限于移动电话、PDA、台式计算机、膝上型计算机等。术语“用户交互属性简档”指的是由用户110A在设备115A上执行的一个或多个动作的表示。这些动作可以是预期将在设备115A上执行的动作或已在设备115A上执行的动作。在一个实施例中,用户交互属性简档内的数据的某些示例选自用户交互组,该用户交互组包括但不限于按下的键、鼠标移动、给出的命令、应用使用、访问的文件、执行的搜索、浏览的互联网、检查的电子邮件、选择的用户交互属性简档模板、以及提供的预期设备交互。
例如,用户110A在与设备115A耦合的键盘上的击键每个被视为可以在用户交互属性简档215的数据库处访问的设备115A的用户交互属性。在另一示例中,用户110A的鼠标移动被视为用户交互属性。如果用户110A将鼠标移动至屏幕的最左侧并随后至最右侧,则到最左侧的鼠标移动是用户交互属性,并且到最右侧的鼠标移动是另一用户交互属性。
由用户110A给出的设备115A将遵循的命令也是用户交互属性。例如,如果用户110A命令设备115A关闭,则此‘关闭’命令是用户交互属性。类似地,用户110A使用各种应用也是用户交互属性。例如,可以按照但不限于用户交互的时间、日期、和位置来跟踪用户交互。
用户110A的互联网使用和执行的搜索也是用户交互属性。根据本技术的实施例,跟踪用户110A访问的每个互联网位置和用户110A执行的每次搜索。另外,被访问的每个电子邮件也是由UIM105跟踪的用户交互属性。
在一个实施例中,选择用户交互属性简档模板,其中,用户交互属性简档模板描述与设备115A的预期设备交互。然后可以基于所选择的用户交互属性简档模板来修改用户界面。术语“预期设备交互属性简档”指的是与设备115A的期望用户交互。换言之,‘预期设备交互’指的是由用户110A所打算进行的用户交互。
在一个示例中,用户110A从描绘各种体育迷的一组用户交互属性简档模板中选择描绘棒球迷的用户交互属性简档模板。棒球迷用户交互属性简档模板被预编程为与关于访问与棒球相关联的特定网站的设备的一系列预期用户交互属性。此棒球迷用户交互属性简档模板被替代为关于与设备115A的用户交互的用户110A的一个或多个用户交互属性。因此,棒球迷用户交互属性简档模板创建关于与设备115A的用户交互的用户110A的交互属性的模拟历史。
在另一示例中,假设一个人正在为用户110A购买设备115A。购买者可能能够通过从为购买者提供的用户交互属性简档模板中挑选用户交互属性简档模板来为用户110A对用户界面225A进行自定义。例如,购买者知道用户110A喜欢浏览因特网。然后,购买者挑选用户交互属性简档模板‘因特网爱好者’,其包括表示到喜欢的因特网位置的链接的图标。如果用户110A喜欢写作,则购买者可以挑选用户交互属性简档模板‘文字处理大师’,其包括指向电子表单以及各种文字处理特征的图标。另外,购买者可能能够对用户界面225A的其它方面进行自定义。例如,购买者可以将用户110A的狗的背景图片放置在用户界面225A上。
在另一实施例中,UIM105利用问题的答案来修改用户界面。这些答案描述与设备的预期交互。例如,用户110A可以响应于关于用户110A与设备115A的一个或多个预期交互的问题来提供答案。该问题可以是关于用户110A的嗜好。问题还可以提及用户110A的年龄。用此信息,可以对用户界面进行自定义,使得通过在设备115A的屏幕上显示的链接,可立即访问与用户110A的嗜好相关联的适合其年龄的网站。这些问题可以是被设计为在回答一系列问题之后提供与用户和设备115A的交互有关的用户110A的交互属性的模拟历史的向导的一部分。
在一个实施例中,问题可以包括但不限于你用你的计算机做什么、使用你的计算机浏览互联网吗、你用你的计算机与其他人联系吗、你用你的计算机进行生产吗、以及你用你的计算机进行娱乐吗。可以基于这些问题的答案来确定用户界面225A布局。
另外,可以提供与关于设备115A的预期用户交互属性相关联的一系列声明。用户110A可以提供这些声明,除用户110A之外的某个人可以提供这些声明,或者设备115A上的默认机构可以提供这些声明。例如,用户110A可以通过提供与预期用户交互属性简档相关联的一系列的三份声明来与向导相交互。用户110A可以声明期望将设备115A的用户界面划分成两个单独区。期望的第一区应仅具有与包含数字照片的用户110A的文件有关的图标。期望的第二区应仅具有关于用户110A先前已访问的与摄影相关联的网站的图标。实际上,用户110A能够指示UIM105将用户110A的所声明的偏好视为要访问的模拟用户交互。
UIM105访问与设备115A有关的用户交互属性简档215的数据库的每个用户110A交互属性。以下是与照片的主题相关联的用户交互属性的示例。例如,用户110A使用一个工具来打开在其内具有照片X的文件A以便观看该照片。然后,用户110A使用另一工具来编辑文件A内的照片X。接下来,用户110A使用又一工具来访问用于共享和打印文件A内的照片X的互联网位置。因此,UIM105然后可以自动地认识到文件A与和观看、编辑、共享、和打印照片X有关的一系列相关用户交互属性相关联。
接下来,UIM105提供到与编辑和打印照片X有关的这些各种工具的链接。例如,当用户110A打开具有照片X的文件A时,界面225A显示到用于编辑、共享、和打印照片X的工具的链接。
在另一示例中,可以将文件A存储在不同的地方。例如,用户110A可以将文件A存储在‘我的照片目录’中。许多其它文件也被存储在‘我的照片目录’中。UIM105认识到存储在‘我的照片目录’中的这些文件可能是相关的并相应地提供链接。实际上,通过访问与设备115A有关的用户110A的用户交互属性简档,UIM105至少获悉各项目位于什么位置、用户对计算机组件的连续使用、以及使用什么程序来打开不同的文件,但不限于获悉这些内容。
在一个实施例中,用户交互属性简档管理器210被配置为向用户交互属性简档215的数据库发送用户交互属性简档以供存储。在另一实施例中,用户交互属性简档管理器210可以生成针对设备115A的用户110A的用户交互属性。另外,用户交互属性简档管理器210可以生成针对设备115A~115C的用户110A~110C的用户交互属性。例如,用户110A可以与设备115A、115B、和115C交互。另外,用户110A可以与设备115A、115B、115C和115D交互。在另一示例中,用户110A~110C可以与设备115A~115H交互。
在一个实施例中,用户交互属性简档管理器210将用户交互属性发送到用户交互属性简档215的数据库以供存储。例如,用户交互属性简档管理器210将每个被访问的用户交互属性发送到保持与设备115A~115H中的每个设备和用户110A~110H中的每个用户相关联的用户交互属性简档的用户交互属性简档215的数据库。
换言之,不仅存储用于设备115A~115H中的每个设备的所有用户交互属性简档,而且与用户110A~110C中的每个特定用户相关联地存储这些用户交互属性简档。这些用户交互属性简档根据其与设备115A~115H中的哪个设备有关被存储在用户交互属性简档215的数据库中。因此,用户交互属性简档215的数据库提供与设备115A~115H中的每个设备相关联的用户特有交互的可访问历史。
如本文所指示的,在一个实施例中,UIM105与用户交互属性简档215的数据库耦合。用户交互属性简档215的数据库可以在UIM105外部。例如,用户交互属性简档215的数据库可以位于在线提供商处或者可通过在线提供商来访问。然而,在另一实施例中,UIM105包括用户交互属性简档215的数据库。换言之,在一个实施例中,用户交互属性简档215的数据库在UIM105内部。
在一个实施例中,用户交互属性简档管理器210使得能够与设备115B共享与设备115A有关的特定用户的用户交互属性简档。换言之,可以将用户交互属性简档从第一设备115A传递至第二设备115B。例如,第一设备115A可以是台式计算机。第一设备115A具有针对用户110A自定义的用户界面225A。用户110A购买个人数据助理(PDA)115B,用户110A预期基于用户110A与设备115A的用户交互属性简档来对其用户界面225B进行自定义。然后,用户交互属性简档管理器210使得用户110A能够有效地将存储在用户交互属性简档215的数据库中的关于设备115A上的用户110A的用户交互属性简档传递至设备115B。然后可以修改设备115B的用户界面225B,使得其对应于存储在用户交互属性简档215的数据库中的与设备115A有关的用户110A的用户交互属性简档。
应认识到设备115A~115H可以是同一公司的产品,并因此被编程为接收迁移的用户界面225A~225H并相应地修改用户界面225A~225H。然而,还可能的是设备115A~115H是不同公司的产品,并且UIM105被编程为与不同公司的设备115A~115H兼容,使得UIM105使得能够基于用户交互属性简档来修改设备115A~115H的用户界面225A~225H。
在一个实施例中,共享用户交互属性简档涉及将设备115A的用户交互属性简档存储在诸如通用串行总线(USB)记忆棒的便携式存储器设备上。然后可以将USB记忆棒上的用户交互属性简档连接到设备115B并下载到设备115B。因此,USB记忆棒提供将用户交互属性简档存储在设备115A和/或UIM105外部的方式。
在另一实施例中且如本文所述的,用户交互属性简档可以存储在公司处且可通过在线服务访问。例如,用户110A使用在线服务来购买新设备115B。在购买设备115B的过程中,用户110A声明其姓名,并随后声明其希望将与设备115A相关联的他的用户交互属性简档应用于新的设备115B。然后,在公司处存储的设备115A的用户交互属性简档被应用于设备115B。然后,设备115B在具有自定义用户界面225B的情况下被运送给顾客用户110A。
在一个实施例中,访问用于设备115A的多个用户交互属性简档。然后提供与设备115A相关联的多个用户界面225A、225B、225C的修改。该修改是所述多个用户交互属性简档中的每一个所特有的。例如,用于单个设备115F的多个用户交互属性简档中的每一个被存储在用户交互属性简档215的数据库处。在一个示例中,选择所述多个用户交互属性简档中的一个、某些、或全部作为用户交互属性简档模板。
在另一示例中,所述多个用户交互属性简档中的一个、某些、或全部基于所生成的用户交互属性。例如,存在与每个用户110A~110C相关联的单独用户交互属性简档。每个用户110A~110C可以与为其存储用户交互属性简档的任何数目的设备115A~115H相关联。可以基于所存储的用户交互属性简档来修改设备115A~115H的用户界面225A~225H。换言之,设备115A~115H中的每个设备将具有用于用户110A~110C中的每个用户的不同的所得用户界面。
仍参考图2,在一个实施例中,用户界面生成器220基于用户交互属性简档来生成设备115A的用户界面225A。例如,修改用于用户110A的桌面主屏幕或起始视图。此外,可以修改图标和应用数据快捷方式。应认识到可以基于用户交互属性简档来修改与用户界面225A相关联的任何方面。
在一个实施例中,用户界面生成器220包括基于用户交互属性简档将数据分类成相关组的个性化数据分类器235。例如,假设当用户110A正在读取被描述为“测试”的特定电子邮件时,用户110A还访问特定的文字处理文档“测试执行策略”。此外,该用户交互属性简档指示当用户110A正在查看被描述为“测试”的某个电子邮件时,9次中有5次,用户110A访问“测试执行策略”文字处理文档。结果,在一个示例中,在用户110A在其移动电话设备115C上查看电子邮件“测试”的同时,设备115C可以向用户110A指示‘测试执行策略’位于用户110A的桌面上。设备115C还可以询问用户110A是否想要设备115C访问“测试执行策略”并将其拷贝从桌面115A下载到用户110A的移动电话115C。
应认识到个性化数据分类器235可以在内部与用户界面生成器220耦合或者在其外部耦合。
在另一示例中,设备115C可以向用户110A显示消息以提醒用户110A台式计算机115A的文件“测试执行策略”是用户110A可能想要访问的文件。可以在考虑在设备115A~115C上收集的数据的同时在设备115A~115C间共享个性化数据。
在一个实施例中,UIM105包括基于用户交互属性简档对数据进行索引化的个性化索引器240。术语“索引”这里用来指代组织数据。在一个实施例中,此信息与相互协调的设备115A~115C有关。设备115A~115C相互协调,使得用户110A与设备115A的交互影响用户110A与设备115B和115C交互的宽度和深度。
结果,由于此协调,当用户110A希望搜索关于特定主题的信息时,可以在全部三个不同设备115A、115B、115C上执行搜索以访问所有相关数据。另外,响应于与用户110A和任何一个设备115A~115C相关联的新用户交互属性简档将设备115A、115B和115C更新为彼此相对应。
在一个实施例中,可以对与用户110A相关联的信息加标签。术语“标签”指的是向某个信息分配参考名称。例如,可以预期用户110A的某个文件、照片和网页与词语‘高中’相关联。因此,该文件、照片和网页全部被加标签。当词语高中被键入设备115A中作为搜索时,在设备115A上为用户110A打开加标签的文件、照片和网页。此信息可以由用户110A、除用户110A之外的某个人、或作为生成用户交互属性简档的一部分来加标签。
在另一示例中,用户110A可以点击表示‘Chelsea’的图标,并且被标记为与词语Chelsea有关的所有信息将被表示在设备115A的界面225A上。
在一个实施例中,动态地执行修改界面225A的方法。例如,基于存储在用户交互属性简档215的数据库中的多个用户交互属性简档来动态地适配界面225A。在一个实施例中,动态地并逐渐地适配界面225A,因为在用户110A与设备115A相交互的同时逐渐地获悉用户交互属性简档。
例如,在一个实施例中,在最近的四个连续交互中,当用户110A访问设备115A上的文件A和文件B时,用户110A还访问设备115A上的文件C。用户与设备115A的交互的此模式被作为用户特有用户交互属性简档的一部分存储在用户交互属性简档215的数据库中。基于用户110A的与设备115A的最新用户交互属性简档,UIM105修改用户界面225A以在用户110A再次访问文件A和文件B时包括到文件C的链接。
在一个实施例中,用户界面225A的逐渐过渡/适配是以时间为基准(time referenced)和/或以频率为基准(frequency referenced)的。例如,基于在某个逝去的时间段期间的与设备115A有关的用户110A的用户交互属性简档来修改用户界面225A。例如,用户110A频繁地访问包含照片A的文件A。然而,与设备115A有关的用户110A的最新用户交互属性显示当用户110A访问设备115A上的具有照片A的文件A时,用户110A还访问设备115A上的包含视频A的文件B。然后,UIM105辨别与设备115A有关的用户交互属性的这种模式并相应地修改用户界面225A。因此,用户110A下一次打开文件A时,文件B也出现在用户界面225A上。
应认识到可以基于与设备115A有关的用户110A的最新用户交互属性来修改不仅仅是界面225A。可以将也与用户110A相关联的设备115B和115C各自的用户界面225B和225C修改为与用户110A与设备115A的用户交互属性简档相协调。
还应认识到,存在基于用户110A的与设备115A的用户交互属性简档来指示用户界面225A的逐渐动态变化的任何数目的方式。例如,基于所观察的文件A的使用频率,表示文件A的图标可以看起来在用户界面225A上淡出(变弱)和淡入(变强)。
在另一示例中,可以在用户界面225A上重新布置图标以适应用户110A的与设备115A的文件有关的预期用户交互属性。例如,如果用户110A比文件C和文件D更频繁地使用文件A和文件B,则表示文件A和B的图标可以逐渐地迁移到用户界面225A的中心。文件C和D可以逐渐地迁移到用户界面225A的周边。
在一个实施例中,可以手动地配置用户交互属性简档和用户界面225。在另一实施例中,除非用户110A手动地覆盖(override)默认值以便手动地配置用户界面225A,否则显示自动配置的用户界面225。
图3是依照本技术的实施例的修改设备115A的用户界面225A的示例性方法的流程图。
现在参考图3的305且如本文所述,一个实施例访问用户设备115A的用户交互属性简档。
在一个实施例中且如本文所述,利用问题的答案来修改用户界面225A,其中,该答案描述与设备115A有关的预期用户交互属性。在另一实施例中,选择用户交互属性简档模板。然后,基于所选用户交互属性简档模板来修改用户界面225A。
在一个实施例中且如本文所述,访问与设备115F有关的多个用户交互属性简档。提供与设备115F相关联的多个用户界面225(110B)和225(110C)的修改。该修改对于所述多个用户交互属性简档中的每一个是特定的。
例如,不仅UIM105生成针对设备115A~115H的用于每个用户110A~110C的用户交互属性简档,而且不止一个用户可以正在使用同一设备。因此,UIM105还可以生成用于同一设备的每个用户的单独用户交互属性简档。
例如且依照本技术的实施例,UIM105可以计及同一设备115B的用户110B~110C中的每个用户。UIM105可以生成用于设备115F的当其与用户110B和110C的每个用户有关时的用户交互属性简档。用户110B和110C两者将具有唯一登录信息,使得设备115A可以辨别用户110B和110C的每个用户。由UIM105根据与用户110B和110C中的每个用户对设备115F的使用有关的已存储单独用户交互属性简档来修改用户界面225F(110B)和225F(110C)。
在又一实施例中且如本文所述,与第二设备共享与设备相关联的用户交互属性简档。例如,与设备110B共享与设备110A相关联的用户交互属性简档。
在本技术的一个示例中且如本文所述,数据被基于用户交互属性简档分类成相关的组。在另一示例中和如本文所述,基于用户交互属性简档来对数据进行索引化。另外,实施例为搜索用户110A的个性化数据作准备。例如,由于可以在设备115A~115C上共享用户110A的数据,所以可以在全部的三个设备115A~115C上进行一个项目的搜索。因此,全部的三个设备115A~115C可以对搜索结果有所贡献,所述搜索结果诸如但不限于文件和到信息的链接。
在另一实施例中且如本文所述,基于用户交互属性简档来修改设备115A的用户界面225A。
在一个示例中,本文所述的本技术提供用于修改设备115A的用户界面225A的UIM105。UIM105跟踪用户与设备115A的交互并将其存储为用户交互属性简档。然后,UIM105使用设备115A的该存储的用户交互属性简档来在用户界面225A上创建唯一视觉布局,其反映用户110A与设备115A的预期交互。另外,UIM105可以与第二设备115B共享第一设备115A的用户交互属性简档。此共享使得UIM105能够在用户界面225B上创建基于用户110A与设备115A的交互的视觉布局。结果,界面225B将反映用户110A与设备115B的预期交互,而没有与设备115B的任何在先交互。
因此,本技术的实施例提供修改设备115A的用户界面225A的方法。本技术使得消费者能够为其他人购买计算设备并对计算设备进行自定义。例如,女儿希望给她的母亲Brenda、一个教师从公司A购买新的膝上型计算机A。已知的是Brenda最频繁地将其计算机用于以下活动:在web上浏览课堂观点、检查电子邮件、设计网页、创建、编辑并共享电影、以及编辑并共享照片。
Brenda的女儿与可通过公司A获得的向导交互,其中她根据诸如设计网页的Brenda的预期计算机交互来回答关于Brenda的用户偏好的问题。然后,Brenda接收膝上型计算机A(115A),该计算机的用户界面(225A)被设计为适应如Brenda的女儿表达的Brenda与膝上型计算机A(115A)的预期交互。
例如,只有以下五个代表性图标出现在膝上型计算机A(115A)的用户界面(225A)上:网页编辑应用快捷方式、电影创建工具快捷方式、以及照片共享链接。然后,Brenda开始使用膝上型计算机A(115A)并因此开始创建用户交互历史。然后,UIM105根据Brenda的用户交互历史自动地修改Brenda的膝上型计算机A(115A)。
例如,根据Brenda的用户交互历史,Brenda通常每次仅编辑一个网页项目。通过UIM105来跟踪此交互。然后,UIM105将Brenda的膝上型计算机A(115A)的用户界面(225A)修改为显示描绘Brenda的网页项目的图像的图标而不是一般的网页编辑应用图标。
接下来,Brenda然后购买移动电话(115B)。Brenda希望其移动电话(115B)的用户界面(225B)与她与膝上型计算机A(115A)的用户交互相协调。然后,UIM105使得能够共享存储在用户交互215的数据库中的与Brenda的膝上型计算机A(115A)的用户界面(225A)有关的用户交互。UIM105可以与Brenda的新移动电话(115B)共享这些存储的用户交互以便修改移动电话(115B)的用户界面(225B)。以这种方式,Brenda不必对诸如其移动电话(115B)的另一计算设备进行初始化以反映其用户交互偏好。现在,可以动态地跟踪Brenda的不断变化的用户交互偏好并在多种多样的兼容且协调的设备115A~115C中有所反映。
示例性计算机系统环境
现在参考图4,用于在一组联合刀片内提供通信路径的技术的各部分由驻留于例如计算机系统的计算机可用介质中的计算机可读且计算机可执行指令组成。也就是说,图4举例说明可以用来实现下文所讨论的本技术的实施例的一种计算机的一个示例。
图4举例说明依照本技术的实施例所使用的示例性计算机系统400。应认识到图4的系统400仅仅是示例,并且本技术可以在许多不同的计算机系统上或内操作,所述计算机系统包括通用联网计算机系统、嵌入式计算机系统、路由器、交换机、服务器设备、用户设备、各种中间设备/制品、独立计算机系统、移动电话、个人数据助理等。如图4所示,图4的计算机系统400非常适合于与诸如例如软盘、紧致盘等外围计算机可读介质402耦合。
图4的系统400包括用于传送信息的地址/数据总线404、以及被耦合到总线404用以处理信息和指令的处理器406A。如图4所描绘的,系统400还非常适合于其中存在多个处理器406A、460B和460C的多处理器环境。相反,系统400还非常适合于具有诸如例如处理器406A的单个处理器。处理器406A、406B和406C可以是各种类型的微处理器中的任何一种。系统400还包括数据存储特征,诸如计算机可用易失性存储器408,例如随机存取存储器(RAM),其耦合到总线404以用于存储用于处理器406A、406B和406C的信息和指令。
系统400还包括计算机可用非易失性存储器410,例如只读存储器(ROM),其被耦合到总线404用以存储用于处理器406A、406B和406C的静态信息和指令。还存在于系统400中的是被耦合到总线404用以存储信息和指令的数据存储单元412(例如,磁盘或光盘和盘驱动器)。系统400还包括可选字母数字输入设备414,其包括被耦合到总线404用以向处理器406A或处理器406A、406B和406C传送信息和命令选择的字母数字和功能键。系统400还包括被耦合到总线404用以向处理器406A或处理器406A、406B和406C传送用户输入信息和命令选择的可选光标控制设备416。本实施例的系统400还包括被耦合到总线404用以显示信息的可选显示设备418。
仍参考图4,图4的可选显示设备418可以是液晶设备、阴极射线管、等离子体显示设备或适合于创建用户可辨别的图形图像和字母数字字符的其它显示设备。可选光标控制设备416允许计算机用户动态地用信号通知可见符号(光标)在显示设备418的显示屏上的移动。光标控制设备416的许多实现在本领域中是已知的,包括跟踪球、鼠标、触摸板、操纵杆或字母数字输入设备414上的能够用信号通知给定位移方向或方式的移动的特殊键。可替换地,应认识到可以使用特殊键和键序列命令经由来自字母数字输入设备414的输入来指引和/或激活光标。
系统400还非常适合于使得通过诸如例如语音命令的其它手段来指引光标。系统400还包括用于将系统400与外部实体耦合的I/O设备420。例如,在一个实施例中,I/O设备420是用于使得能够实现系统400与诸如但不限于因特网的外部网络之间的有线或无线通信的调制解调器。下面是本技术的更详细讨论。
仍参考图4,描绘了用于系统400的各种其它组件。具体而言,当存在时,操作系统422、应用424、模块426和数据428被示为通常驻留于例如随机存取存储器(RAM)的计算机可用易失性存储器408和数据存储单元412的一个或某种组合中。然而,应认识到在某些实施例中,可以将操作系统422存储在诸如网络上或闪速驱动器上的其它位置;此外,可以经由例如到互联网的耦合从远程位置访问操作系统422。在一个实施例中,本技术例如被作为应用424或模块426存储在RAM408内的存储位置中和数据存储单元412内的存储区中。本技术可以应用于所述系统400的一个或多个元件。例如,可以将修改设备115A的用户界面225A的方法应用于操作系统422、应用424、模块426和/或数据428。
计算系统400仅仅是适当计算环境的一个示例,并且并不打算暗示关于本技术的使用范围或功能的任何限制。也不应将计算环境400解释为具有关于在示例性计算系统400中举例说明的组件的任何一个或组合的任何依赖性或要求。
可以在由计算机执行的诸如程序模块的计算机可执行指令的一般背景下描述本技术。通常,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等。还可以在其中由通过通信网络链接的远程处理设备来执行任务的分布式计算环境中实施本技术。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储器存储设备的本地和远程计算机存储介质两者中。
图5是依照本技术的实施例的修改设备115A的用户界面225A的示例性方法的流程图。
现在参考图5的505且如本文所述,一个实施例访问设备115A的用户交互属性简档。
现在参考图5的510且如本文所述,一个实施例提供用户交互属性简档内的数据的比较。例如,将与设备115A相关联的第一用户交互属性和与同一设备115A的第二、第三、第四等用户交互属性相比较。如果第一、第二、第三和第四等用户交互属性全部相同,则UIM105不执行设备115A的用户界面225A的任何修改,除非被明确地指示这样做。然而,如果第一、第二、第三和第四等用户交互中的任何项目彼此不同,则UIM105相应地且如本文所述地修改设备115A的用户界面225A。在这种情况下的修改可以取决于用户交互属性的预定时间和频率参数。
现在参考图5的515且如本文所述,一个实施例基于比较来生成用于设备115A的用户界面225A。
在一个实施例中且如本文所述,向第二设备提供用户交互属性简档内的数据的比较。例如,向设备115B提供与设备115A相关联的用户交互属性简档内的数据的比较。基于此比较来生成用于第二设备的用户界面。例如,基于数据和与设备115A相关联的用户交互属性简档的比较来生成用于设备115B的用户界面225B。
在一个实施例中且如本文所述,在用户交互属性简档215的数据库处访问多个比较。例如,访问与设备115B和115C相关联的用户交互属性简档内的数据的多个比较。生成对于所述多个比较中的每一个特定的多个用户界面。例如,生成对于与设备115F相关联的所述多个比较中的每一个特定的多个用户界面115F(110B)和115F(110C)。
因此,本技术提供修改设备115A的用户界面225A的方法和系统。通过利用用户110A的用户交互属性简档来确定用户界面225A的必要修改而实现这一点。这些修改基于用户110A的与(一个或多个)设备115A~115C的用户交互属性简档的变化,使得用户界面225A将以唯一视觉布局来反映用户110A的当前使用交互。此外,可以与设备115B和115C共享在用户界面225A中反映的连续更新的使用偏好以便修改和更新用户界面225B和225C。结果,当购买新的计算设备时,用户110A避免了必须对每个设备115A~115C进行初始化以适应用户110A的使用偏好,因此节省时间和资源。
虽然已经以结构特征和/或方法动作特有的语言描述了本主题,但应理解的是在随附权利要求中定义的主题不必限于上述特定特征或动作。相反,作为实现权利要求的示例性形式而公开了上述特定特征和动作。

Claims (15)

1. 一种修改用户界面的方法[300],所述方法包括:
访问用于设备的用户交互属性简档[305];以及
基于所述用户交互属性简档来修改所述设备的用户界面[310]。
2. 权利要求1的方法[300],其中,所述访问用于设备的用户交互属性简档包括:
利用问题的答案来修改所述用户界面,所述答案描述与所述设备有关的预期用户交互属性。
3. 权利要求1的方法[300],其中,所述修改用户界面包括:
访问所选用户交互属性简档模板;以及
基于所述所选用户交互属性简档模板来修改所述用户界面。
4. 权利要求1的方法[300],还包括:
访问用于所述设备的多个用户交互属性简档;以及
提供与所述设备相关联的多个用户界面的修改,所述修改对于所述多个用户交互属性简档中的每一个是特定的。
5. 权利要求1的方法[300],还包括:
与第二设备共享与所述设备相关联的所述用户交互属性简档。
6. 权利要求1的方法[300],其中,所述修改用户界面包括:
基于所述用户交互属性简档将数据分类成相关的组。
7. 权利要求1的方法[300],其中,所述修改用户界面包括:基于所述用户交互属性简档来对数据索引化。
8. 一种用户界面修改器(UIM)[105],包括:
用户交互属性简档访问器[205],其被配置为访问与设备相关联的用户交互属性简档;
用户交互属性简档管理器[210],其被配置为将所述用户交互属性简档发送到用户交互属性简档[215]的数据库以便存储;以及
用户界面生成器[220],其被配置为基于所述用户交互属性简档来生成所述设备的用户界面。
9. 权利要求8的UIM[105],其中,所述用户交互属性简档内的数据选自由以下项组成的用户交互组:
按下的键、鼠标移动、给出的命令、应用使用、访问的文件、执行的搜索、检查的电子邮件、浏览的互联网、选择的用户交互模板、以及提供的预期设备交互。
10. 权利要求8的UIM[105],还包括:所述用户交互属性简档被存储在其中的用户交互属性简档[215]的数据库。
11. 权利要求8的UIM[105],其中,所述数据库[215]在所述UIM[105]内部。
12. 权利要求8的UIM[105],其中,所述数据库[215]在所述UIM[105]外部。
13. 一种计算机可用介质,其中,其上面的指令在被执行时促使计算机系统执行修改设备的用户界面以增强用户与所述设备的交互的方法[500],所述方法包括:
访问设备的用户交互属性简档[505];
提供所述用户交互属性简档内的所述数据的比较[510];以及
基于所述比较来生成用于所述设备的用户界面[515]。
14. 权利要求13的计算机可用介质,其中,所述方法[500]还包括:
将所述比较提供给第二设备;以及
基于所述比较来生成用于所述第二设备的用户界面。
15. 权利要求13的计算机可用介质,其中,所述方法[500]还包括:
访问用户交互属性简档的数据库处的多个比较;以及
生成对于所述多个比较中的每一个特定的多个用户界面。
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