CN102098454B - 一种实时字幕播出系统和方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种实时字幕播出系统和方法,所述系统包括:预置变量单元,用于针对字幕数据预先设置对应的变量,变量包括变量名和变量值,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;映射建立单元,用于从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;数据接收单元,用于实时接收第三方发送的字幕数据;数据更新单元,用于将接收到的字幕数据作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;数据读取单元,用于根据映射关系从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;字幕播出单元,用于根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。通过本发明,保证字幕的实时性播出。

Description

一种实时字幕播出系统和方法
技术领域
本发明涉及广播电视技术领域,特别是涉及一种实时字幕播出系统和方法。
背景技术
电视字幕作为一种必备的电视节目要素,已经成为了现代电视节目信息传达的重要图文展现形式。字幕播出系统的字幕来源一般有两种情况,一种是制作人员根据节目需要预先编辑出相应内容的字幕;另一种情况是字幕信息由第三方提供,一般是大量的数据信息作为字幕的显示内容。通常是,第三方提供字幕数据,然后将该字幕数据存入数据库,在数据库中做相应的配置,设置地址,然后字幕制作方从该数据库中进行地址查询,调出所需要的字幕数据,制作成相应的字幕然后播出。
随着现代字幕制作技术的发展,对播出系统字幕的实时性要求原来越高。对于来源于数据库的字幕信息,数据入库后,需要进行地址配置,当获取时再经过地址查询,然后调出数据,其经历的过程会有一定的延迟,这种延迟会影响字幕播出的实时性。
一般的,体育比赛电视直播中的时钟字幕对实时性的要求就很高。根据比赛现场的时钟计时,在电视屏幕上显示相应的时钟字幕,该时钟数据由第三方提供,先存入数据库,再由字幕制作系统调出,生成相应的字幕。由于存入数据库以及调出数据的过程,在电视屏幕上的显示的时钟字幕通常与比赛现场的时钟现实不一致。具体表现为:当现场录制视频拍摄到现场比赛的电子屏时,该视频上的电子屏上的时钟会比屏幕上的时钟字幕提前,造成了画面的不一致,影响播放效果。
总之,需要本领域技术人员迫切解决的一个技术问题就是:如何能够提供一种实时字幕播出系统,保证播出字幕的实时性。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种实时字幕播出系统和方法,保证了播出字幕的实时性。
为了解决上述问题,本发明公开了一种实时字幕播出系统,包括:
预置变量单元,用于针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
映射建立单元,用于从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
数据接收单元,用于实时接收第三方发送的字幕数据;
数据更新单元,用于将接收到的字幕数据作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
数据读取单元,用于根据映射关系,从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;
字幕播出单元,用于根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
优选的,所述系统还包括:触发请求单元,用于接收用户触发的字幕播出请求;则数据读取单元在收到字幕播出请求后,实时读取作为变量值的字幕数据。
进一步,所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;则字幕播出单元将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。
优选的,预置变量单元预先设置变量的初始变量值为预设默认值。
优选的,所述字幕数据为:时钟数据。
根据本发明的另一个实施例,还公开了一种实时字幕播出方法,包括:
针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
实时接收第三方发送的字幕数据,并将其作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
根据映射关系,从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;
根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
优选的,所述方法还包括:接收用户触发的字幕播出请求;则在收到字幕播出请求后,实时读取作为变量值的字幕数据。
进一步,所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;则将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。
优选的,预先设置变量的初始变量值为预设默认值。
优选的,所述字幕数据为:时钟数据。
与现有技术相比,本发明具有以下优点:
通过本发明提出的字幕播出系统,将接收的第三方发送的字幕数据直接写入内存变量池中,而没有存入数据库,进行地址配置,则当需要进行字幕播出时,直接从内存变量池中进行字幕数据的读取,相比于磁盘数据库,减少了磁头读取时的耗费时间,并且不需要在数据库中进行地址查询后再调出数据,只要通过变量名引用变量就可以获取变量的值,该字幕播出系统,缩短了数据的调用时间,提高了字幕数据的读取速度,保证了字幕播出的实时性。
特别对于体育比赛,运动员的即时成绩或者赛事进程能够直接显示在电视屏幕上,观众看到的结果也是与裁判员和现场观众在同一时间,观众可以真正体会到体育比赛的激烈与精彩,大大提高了比赛的观赏性。
进一步,本发明优选的字幕数据为时钟数据,该字幕数据作为字符串进行存储,则在字幕播出端无需进行任何格式的处理,获取后就可以直接播出,方便、快捷。并且,本发明可以预设多个变量,建立多个变量与各个字幕的映射关系,以实现各种字幕保证了多个时钟字幕的实时性显示。
附图说明
图1是本发明一种实时字幕播出系统实施例一的结构图;
图2是本发明一种实时字幕播出系统实施例二的结构图;
图3是本发明一种实时字幕播出方法实施例的流程图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本发明的核心构思在于:通过预设变量,将大量实时变化的字幕数据赋予变量的值,存储在内存变量池中,数据库中只存放变量名称。通过本发明的数据存储方法,当外部调用字幕数据时,不需要通过地址查询,只需要直接从内存中读取相应的变量值,就可以获取实时性的字幕数据。
首先,对变量进行说明解释。变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它十分有用。本发明正是利用了变量的上述特点,将实时变化的字幕数据赋给变量的值。下面对本发明实施例进行详细说明。
参照图1,示出了本发明一种实时字幕播出系统实施例一的结构图,包括:
预置变量单元111,用于针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
映射建立单元112,用于从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
数据接收单元113,用于实时接收第三方发送的字幕数据;
数据更新单元114,用于将接收到的字幕数据作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
数据读取单元115,用于根据映射关系,按照预置时间从内存变量池中实时读取作为变量值的字幕数据;
字幕播出单元116,用于根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
本发明实施例提出的字幕播出系统进行字幕播出的数据来源于第三方,所述第三方通常位于比赛现场,根据比赛的进行实时的采集与字幕制作相关的现场数据。该字幕播出系统可以位于远程端,而非数据采集现场,例如,在电视台的节目制作室,接收到第三方现场发布的数据,远程进行字幕的制作和播放;此外,还可以位于比赛现场的电视转播车上。所述第三方和字幕播出系统通过网络进行数据通信。
下面对所述实时字幕播出系统进一步说明。首先通过预置变量单元111创建用户自己需要的变量,以便存放程序执行过程中的临时字幕数据。所述变量包括:变量名和变量值。定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不使用一些难懂的缩写。不同于现有技术,变量名称和变量值都存放在数据库中。本发明实施例在数据库中只存储变量名,即通过数据库可以获知其中存放了哪些变量。此外,在内存中开辟一个内存变量池,专门用于存放变量值。
例如,针对于实时变化的4种字幕数据,预设了变量名为变量1、变量2、变量3和变量4的四个变量。将变量名:变量1、变量2、变量3和变量4存储在数据库中。
进一步,在制作字幕之前,还需要映射建立单元112从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
则当需要生成字幕时,生成字幕1时,从数据库中读取的变量名为:变量1;生成字幕2时,从数据库中读取的变量名为:变量2......则建立映射关系为:字幕1与变量1相对应、字幕2与变量2相对应、字幕3与变量3相对应,字幕4与变量4相对应。
同时,数据接收单元113根据第三方发送的字幕数据,实时进行字幕数据的接收,第三方发送一条字幕数据,数据接收单元113就接收一条,即字幕数据发送的频率和接收的频率相同。
此外,第三方发送的字幕数据不是存入数据库中,而是写入内存变量池内,作为相应变量的变量值,由数据更新单元114实时进行更新。由于该数据是实时变化的,根据接收的频率,变量值也是不断的更新变化。具体的,所述更新为:将接收到的字幕数据覆盖原有的变量值数据。
当需要播出该字幕时,数据读取单元115根据映射建立单元112建立的映射关系,按照预置时间从内存变量池中实时读取作为变量值的字幕数据。然后,字幕播出单元116根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
其中,所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;则字幕播出单元116将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。素材包括各种格式的文字、图片、动画等实际播出的字幕内容,如广告、电视对白、唱词、电视剧的提示名称相应的字幕,本发明实施例中具体为接收到的字幕数据。所述播出方式包括:字体、颜色、大小、边属性、阴影属性以及特技等。
对于字幕1,字幕模板1=字幕数据字段+播出样式1;
对于字幕2,字幕模板2=字幕数据字段+播出样式2......依次类推。
相应的,根据字幕模板1和更新变化相应字幕数据,生成实时变化的字幕1;根据字幕模板2和更新变化相应字幕数据,生成实时变化的字幕2,等等。
通过本发明实施例提出的字幕播出系统,将接收的第三方发送的字幕数据直接写入内存变量池中,而没有存入数据库,进行地址配置,则当需要进行字幕播出时,直接从内存变量池中进行字幕数据的读取,相比于磁盘数据库,减少了磁头读取时的耗费时间,并且不需要在数据库中进行地址查询后再调出数据,该字幕播出系统,提高了字幕数据的读取速度,保证了字幕播出的实时性。
参照图2,示出了本发明一种实时字幕播出系统实施例二的结构图,包括:
预置变量单元211,用于针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
映射建立单元212,用于从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
数据接收单元213,用于实时接收第三方发送的字幕数据;
数据更新单元214,用于将接收到的字幕数据作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
触发请求单元215,用于接收用户触发的字幕播出请求;
数据读取单元216,用于在收到字幕播出请求后,根据映射关系按照预置时间从内存变量池中实时读取作为变量值的字幕数据;
字幕播出单元217,用于根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
本发明实施例特别针对于体育赛事的字幕播出系统,所述数据用于体育赛事中实时性要求较高的数据。在本发明的优选实施例中,所述字幕数据为:时钟数据。
下面,以游泳比赛的字幕播出为例进行详细说明。
在游泳比赛中,运动员出发的时候,出发台上的压力板将记录时钟数据。每条泳道两边的墙上都有触摸板,当运动员转身和到达终点时,用身体任何部分接触池壁,触摸板记录相应的时间。则第三方可以通过设置在游泳馆的压力板和触摸板进行时钟数据的采集,并将该数据发送至现场大屏幕显示器以及该实时字幕播出系统。
字幕制作之前,首先根据游泳比赛的电视转播需求,预置变量单元211针对将要接收到的计时时钟字幕数据预设变量。
则预设一个变量,针对于时钟字幕,指示游泳开始后经历的时间,其变量名称为time_swim。进一步,将变量名称存入数据库,如果有其他实时性的字幕数据,还可以包括其他的预设变量的变量名。在内存的变量池中,专门用于存放各个变量的变量值。本实施例中预置变量单元211预先设置变量的初始变量值为预设默认值零,则此时,time_swim=0。可以理解,在数据库中,还存储有实时性要求不高的变量,其通过地址配置存储在数据库中,例如比分数据。
设置变量后,映射建立单元212从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系,在本发明实施例中,需要播出的字幕对象为:游泳计时时钟字幕。则需要播出该字幕时,从数据库中获取变量名time_swim,则建立游泳计时时钟字幕与变量time_swim的映射关系。
数据更新单元214实时进行字幕数据的接收,并由数据更新单元,将其读入至内存的变量池中,作为变量值实时更新。由于发布的可能是多种字幕数据,为了区别各种字幕数据类型,可以在该字幕数据上进行标记,获知接收字幕数据的类型;或者通过不同的发送端口和接收端口,如第三方的数据发送端口一与数据接收单元的端口一进行时钟数据的通信,第三方的数据发送端口二与数据接收单元的端口二进行排名数据的通信,等等。
开始时,变量值字段中为默认初始值,当接收到第三方发送的字幕数据后,将新的字幕数据覆盖到原有的变量值。之后,不断接收新字幕数据,不断进行原有字幕数据的覆盖,接收到的数据实时的变化,数据更新单元214实时进行更新,保证变量值时刻保持为最新的字幕数据。
例如,接收到数据发送单元发送的是12分计时时钟数据,依次为:
“1”,“1.1”,“1.2”,......“35.11”,“35.2”......“56.23”......“7:33.12”。
其中,每当第一名运动员接触池壁上的触摸板都会发送一个有效值为毫秒级的精确数据,如在泳道50米处的转身处,由于运动员的触壁,发送数据“35.11”(35秒11),当第一名运动员到达终点时,数据为“7:33.12”(7分33秒12)。
相应的,内存变量池对应的变量值字段中的字幕数据依次进行更新,则变量time_swim的值依次为:
time_swim=1,time_swim=1.1,time_swim=1.2......time_swim=35.11,
time_swim=35.2......time_swim=56.23......time_swim=7:33.12。
与此同时,当用户需要开始播出字幕的时候,触发请求单元215接收用户触发的字幕播出请求,然后由数据读取单元216根据前面所述的映射关系,按照预置时间从内存变量池中实时读取作为变量值的字幕数据。
可以理解,根据内存变量池中字幕数据更新的时间间隔,可以设置相应的读取时间间隔,例如,对于游泳计时时钟数据,其更新间隔一般为0.1秒,即每隔0.1秒接收到一个字幕数据,则相应的,设置字幕数据的读取时间间隔为0.1秒。又如,某些比赛的计时时间间隔为1秒,如篮球、足球比赛等,接收的数据间隔为1秒,则相应的预置时间为1秒。
在本实施例中,用户需要播放游泳计时时钟字幕时,提前发送一个触发请求,按照映射关系,该字幕与变量time_swim有相应的映射关系,则直接去内存的变量池中读取不断变化的变量值。
则根据变量值,字幕播出单元217根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
对于游泳计时时钟字幕,字幕模板中的播出样式为:5号字体、黑色、宋体。根据字幕模板和更新变化相应字幕数据,生成实时变化的时钟字幕,字幕依次显示为:
“1”,“1.1”,“1.2”,......“35.11”,“35.2”......“56.23”......“7:33.12”。
直到“7:33.12”,内存中相应的变量值不再发生更新变化,一直保持为“7:33.12”,相应的,字幕内容也停留在第一名运动员的计时时钟“7:33.12”保持不变。则当观众观看游泳比赛的电视转播时,每当比赛的发令枪响之后,在电视机的屏幕下方,会有一个不断滚动着的时间,当第一名运动员到达终点后,这个时间也会自动停止。
进一步,下一组选手进入比赛时,第三方继续采集和发送时钟数据,又重新从“1”开始,依次发送“1.1”,“1.2”,直到该组比赛计时再次中止。则相应的,变量值由上一组的7:33.12覆盖为1,然后依次进行更新。根据预置时间,从内存变量池中依次读取出所述字幕数据,作为字幕进行播出显示,类似上一组比赛的时钟字幕。
需要说明的是,一旦出发请求启动后,数据接收单元213、数据更新单元214和数据读取单元216没有执行上的先后顺序,一方面,数据接收单元不断的接收第三方提供的字幕数据,并由数据更新单元随之更新至内存变量池对应的变量值字段中,另一方面,数据读取单元不断的从内存中读取字幕数据,一边不断的更新写入,一边不断的读取,保证内存中存入的是最新的字幕数据,从内存中读取的也是最新的字幕数据。
可以理解,根据字幕播出显示的不同需要,可以预先设置多个变量,并将多个变量的变量名存储在数据库中,变量值暂存在内从变量池中,如对于篮球比赛,需要播出12分计时时钟字幕和24秒计时时钟字幕两个实时性的字幕数据,则可以预设两个变量:一个变量针对于12分计时,指示剩余比赛时间;另一个变量针对于24秒计时,指示控球时间。
通过本发明实施例,不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以获取变量的值,确保了字幕数据读取的实时性。通过预设多个变量,并建立多个变量与各个字幕的映射关系,针对不同的字幕,从内存中读取到相应的变量值,以实现各种字幕的实时性显示。
本发明实施例优选的字幕数据为时钟数据,该时钟数据作为字符串进行存储,则在字幕播出端无需进行任何格式的处理,获取后就可以直接播出,方便、快捷,保证了时钟字幕显示的实时性。
参照图3,示出了本发明一种实时字幕播出方法实施例的流程图,包括:
步骤311,针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
需要说明的是,根据电视节目字幕播出的需要,可以预设多个变量,分别针对各种实时性的字幕数据。
步骤312,从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
步骤313,实时接收第三方发送的字幕数据,并将其作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
由于字幕数据是实时变化的,根据接收的频率,变量值字段中的数据内容不断的更新变化。具体的,所述更新为:将接收到的字幕数据覆盖变量值字段中的原有数据,实时保持变量池中的数据是最新的。
步骤314,根据映射关系,从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;
步骤315,根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
进一步,在步骤313之前还包括:接收用户触发的字幕播出请求;则在收到字幕播出请求后,实时读取作为变量值的字幕数据。
具体的,所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;则将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。
进一步,预先设置变量的初始变量值为预设默认值。
在本发明的优选实施例中,所述字幕数据为:时钟数据。
通过本发明实施例,对于第三方发送的现场实时性数据,通过内存变量池的数据存储方式进行调用,缩短了数据的读取时间,观众观赏画面的同时,也感受到了比赛的实时性,同时也使各部门的工作效率大大提高。特别对于体育比赛,运动员的即时成绩,或者赛事进程能够直接显示在电视屏幕上,观众看到的结果也是与裁判员和现场观众在同一时间,观众可以真正体会到体育比赛的激烈与精彩,大大提高了比赛的观赏性。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于方法实施例而言,由于其与系统实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上对本发明所提供的一种实时字幕播出系统和方法,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种实时字幕播出系统,其特征在于,包括:
预置变量单元,用于针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
映射建立单元,用于从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
数据接收单元,用于实时接收第三方发送的字幕数据;
数据更新单元,用于将接收到的字幕数据作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
数据读取单元,用于在收到字幕播出请求后,根据映射关系,从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;
字幕播出单元,用于根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括:
触发请求单元,用于接收用户触发的字幕播出请求;
则数据读取单元在收到字幕播出请求后,实时读取作为变量值的字幕数据。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;
则字幕播出单元将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,
预置变量单元预先设置变量的初始变量值为预设默认值。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述字幕数据为:时钟数据。
6.一种实时字幕播出方法,其特征在于,包括:
针对字幕数据预先设置对应的变量,所述变量包括:变量名和变量值;其中,变量名存入数据库中,变量值存入内存变量池中;
从数据库中获取字幕相应的变量名,建立字幕和变量的映射关系;
实时接收第三方发送的字幕数据,并将其作为相应变量的变量值更新至内存变量池中;
在收到字幕播出请求后,根据映射关系,从内存变量池中按照预置时间实时读取作为变量值的字幕数据;
根据字幕模板和读取的字幕数据制作相应的字幕,并通过字幕卡叠加到相应视频上进行播出。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户触发的字幕播出请求;
则在收到字幕播出请求后,实时读取作为变量值的字幕数据。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述字幕模板包括:素材定义字段和播出方式;
则将读取到的字幕数据实时替换模板中的素材定义字段制作出相应的字幕。
9.如权利要求6所述的方法,其特征在于,
预先设置变量的初始变量值为预设默认值。
10.如权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述字幕数据为:时钟数据。
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