CN102096507A - 一种触控的实现方法及系统 - Google Patents

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尹建涛
张开立
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Abstract

本发明涉及一种在所述屏幕上设置至少三个固定从器件和一个活动从器件;再由各固定从器件以及活动从器件的关系求出活动器件的具体位置坐标,最后根据上述坐标确定出触控点的位置坐标。本发明所述的触控实现方法以及相应的系统,针对大屏幕有效的实现了触控甚至多指触控的目的,不但简单,而且多指实现的方法中也不存在传统鬼点的问题,故此值得推广应用。

Description

一种触控的实现方法及系统
技术领域
本发明涉及一种触控技术,尤其是指一种触控的实现方法及系统。
背景技术
触控技术是目前的热门技术,其包括单点触控技术和多点触控技术。在单点触控技术中,能够提供触控功能的触控装置通过识别一根手指在触控装置中的触摸输入设备(例如触摸屏和触摸板)上的动作来进行控制。而在多点触控技术中,触控装置通过识别多个手指在触摸输入设备上的动作来进行控制。无论是单点触控技术还是多点触控技术,触控装置都是根据手指在触摸输入设备上的动作来进行控制。而现阶段实现上述触控功能较常见的是通过电阻式或者电容式触控原理,其一般是针对小尺寸,其中电阻式触控原理是利用压力感应进行控制,当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。但是这种操作方法中手指大面积接触需要比较大的压力,所以手指操作手感不好。而电容式触控原理是利用人体的电流感应进行工作的,所述电容屏表面涂有透明电导层ITO,电压连接到四角,微小直流电散部在屏表面,形成均匀之电场,用手触屏时,人体作为耦合电容一极,电流从屏四角汇集形成耦合电容另一极,通过控制器计算电流传到碰触位置的相对距离得到触摸的坐标。但是电容屏由于利用电容原理所以易受外界环境的影响,灵敏度过高可能引起漂移。而将电阻式原理用在大尺寸屏幕上操作就不在灵活,而电容式原理用在大尺寸屏幕上成本较高,所以不适应推广应用。
发明内容
本发明实际所要解决的技术问题是针对大尺寸触控屏如何提供一种操作即灵活成本又低的触控实现方法。
为了实现本发明的上述目的,本发明提供了一种在所述屏幕上设置至少三个固定从器件和一个活动从器件;再由各固定从器件以及活动从器件的关系求出活动器件的具体位置坐标,最后根据上述坐标确定出触控点的位置坐标。
本发明所述的触控的实现方法及系统,利用了无线通信传递信号的方法,所以不但可以快速的判断出触控点的具体位置,而且也实现了侦测多指触控的目的。本发明所述的方法尤其对大尺寸屏幕操作时更加灵活、方便,再者,由于对屏幕本身要求很低,只需通过外加固定从器件和活动器件就可侦测触碰点的具体位置,故此也降低了成本。
附图说明
图1是本发明屏幕上设置器件后的示意图;
图2是本发明触控实现方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的说明。
请参考图1所示,在一个大尺寸屏幕1上,其边角上至少设有三个无线从器件11,该从器件中设有无线IC,上述从器件11是固定在屏幕1的三个边缘点处。而在其屏幕1上设有一可活动的从器件12,该活动从器件12可在外力的作用下在屏幕1上自由移动。由于在大尺寸屏幕上用户的手指已经不方便操作,所以此时我们可以通过一个棒状物体如指示棍来操作活动从器件12从而控制活动从器件12移动在屏幕1的任意位置上。
下面我们具体讨论从器件12移动到屏幕1上某一处时的坐标值。
再请结合参考图2所示,先设屏幕1的边缘处坐标分别为A、B、C、D,其中以A点坐标为坐标原点(0、0),而在B、C、D点处均设置了从器件11,所以此时根据从器件11之间的无线通信就可以得出屏幕1的长度为L和宽度为H。其中长度L就是两从器件11在CD间的距离,而宽度H就是两从器件11在BC间的距离。活动从器件12在屏幕1上E点的位置坐标为(x、y),再设边缘点B到E点的距离为R1,边缘点C到E点的距离为R2,边缘点D到E点的距离为R3。由于本发明中固定从器件11和活动器件12均采用的是无线通信与信号强弱或距离指示功能如zigbee芯片,所以若以B为发射点那么活动器件12此时应该在以R1为半径的圆弧面上;而若以C为发射点那么活动器件12此时应该在以R2为半径的圆弧面上;以D为发射点那么活动器件12此时应该在以R3为半径的圆弧面上。而根据公式(R1)2=(L-x)2+y2、(R2)2=(L-x)2+(H-y)2、(R3)2=x2+(H-y)2,由于活动器件12一旦停留在屏幕1上的某一处时,各边缘点到活动器件12的距离都可以确定,即R1、R2、R3是可测量值,而由上述可知屏幕1的长度L和宽带H也是可测试值,所以由上述三个公式组成的三元二次方程就可以求解出活动器件12的位置坐标x和y。其中x=[(R3)2-(R2)2+L2]/2L,y=[(R1)2-(R2)2+H2]/2H,因此根据三个固定从器件B、C、D与活动器件12的距离以及各固定从器件之间BC和CD间的距离就可以确定出活动器件12的坐标位置。由上述公式可知,根据屏幕上三个固定器件到活动器件的位置就可以算出活动器件12的具体位置坐标,所以对于屏幕上设置多于三个固定器件的方法也是允许的。
而求出上述活动器件12的具体位置坐标(x、y)后再根据屏幕1的分辨率就可以确定出活动器件12在屏幕1上触控点的位置坐标了。若设该屏幕1的分辨率为Pl*Ph,那么活动器件12在屏幕1上的具体位置就是(x*Pl/L、y*Ph/H)。即此时在屏幕1的X方向上的坐标为[(R3)2-(R2)2+L2]*Pl/2L2,而在Y方向上的坐标为[(R1)2-(R2)2+H2]*Ph/2H2
通过上述方法实现了单点触控的目的,而由于采用无线通信方法,所以即使是针对多点也不会造成相互间的干扰,故此只要有N个活动器件就可实现同时侦测N个触控对象触碰屏幕1的位置点。
当用户通过棒状物体将活动器件12套在棒状物体的前端时,通过棒状物体的移动使活动器件12在屏幕1上随之移动。然后活动器件12上的zigbee芯片再将信号发送给信号接收器,再通过USB接口转发给上位机如电脑最终才能获得触控点的位置坐标。
由上述可知在本发明中由实现该触控所组成的系统包括从器件和转发端以及上位机。其中从器件包括固定从器件和活动从器件,而转发端包括信号接收器以及USB接口,而最终信号是通过转发端发送给上位机获得触控点的位置坐标。
本发明所述的触控实现方法以及相应的系统,针对大屏幕有效的实现了触控甚至多指触控的目的,不但简单,而且多指实现的方法中也不存在传统鬼点的问题,故此值得推广应用。

Claims (10)

1.一种触控的实现方法,包括屏幕,其步骤如下:
在所述屏幕上设置至少三个固定从器件和一个活动从器件;
再由各固定从器件以及活动从器件的关系求出活动器件的具体位置坐标,最后根据上述坐标确定出触控点的位置坐标。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述活动器件的具体坐标是根据各固定从器件到活动从器件的距离以及各固定从器件之间的距离计算出来。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于:所述触控点的位置坐标是根据活动器件的具体位置坐标以及所述屏幕的分辨率。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述固定从器件设置在屏幕的边缘点处。
5.如权利要求1或4所述的方法,其特征在于:所述屏幕的长度和宽度由所述固定从器件之间的距离确定。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于:所述固定从器件之间的距离根据无线通信侦测。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于:所述固定从器件和活动从器件中均含有无线通信与信号强弱或距离指示功能。
8.如权利要求1或7所述的方法,其特征在于:所述活动从器件在外力的作用下可在屏幕上自由移动。
9.如权利要求1所述实现该触控方法的系统,其特征在于:所述系统包括从器件和转发端以及上位机,所述从器件将信号通过所述转发端发送给所述上位机。
10.如权利要求9述的系统,其特征在于:所述从器件包括固定从器件以及活动从器件。
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WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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