CN102063256A - 一种移动/拉伸窗口的方法以及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动/拉伸窗口的方法以及装置,涉及计算机软件技术领域。其中,本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的方法,包括:获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;获取确定指令;根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。采用本发明实施例能够满足用户对窗口移动、拉伸多元化方式的需求。
Description
技术领域
本发明涉及计算机软件技术领域,尤其涉及一种移动/拉伸窗口的方法以及装置。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,用户对显示窗口的操作多样性的要求也越来越高。通常在Windows操作系统下,移动、拉伸显示窗口的方式如下:
1、移动或拉伸时只显示一个线框,在移动/拉伸操作完成后,窗口移动到目标处。
2、按下鼠标左键后,移动/拉伸窗口操作开始后,窗口根据鼠标的移动实时改变窗口的大小和位置。
在实现上述移动、拉伸窗口的过程中,发明人发现现有技术中存在如下问题:
现有技术中,传统窗口的移动、拉伸窗口的处理方式较单一,无法满足用户对窗口移动、拉伸多元化方式的需求。
发明内容
本发明实施例提供一种移动/拉伸窗口的方法以及装置,为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
一种移动/拉伸窗口的方法,包括:
获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;
按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
获取确定指令;
根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
一种移动/拉伸窗口的装置,包括:
信息获取单元,用于获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
创建单元,用于根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;
显示单元,用于按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
活动单元,用于按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
所述信息获取单元,还用于获取确定指令;
释放单元,用于根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
本发明实施例提供的移动/拉伸窗口的方法以及装置,通过获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;获取确定指令;根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。采用本发明实施例能够满足用户对窗口移动、拉伸多元化方式的需求。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的方法流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种移动/拉伸窗口的方法流程图;
图3为本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的装置结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的方法以及装置进行详细描述。
如图1所述,为本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的方法;该方法包括:
101:获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
102:根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;其中,所述马甲窗口显示位置、大小与当前窗口的显示位置、大小等都一样,且不随所述移动/拉伸指令而移动/拉伸;而所述灵魂窗口随所述移动/拉伸指令而移动/拉伸。例如:当前窗口在移动/拉伸操作开始前,创建马甲窗口,所述马甲窗口显示在当前窗口未移动/拉伸之前的显示位置处、且所述马甲窗口的显示内容以及大小与当前窗口一样,但显示在当前窗口的下方,即窗口Z轴的下方。而所述移动/拉伸的灵魂窗口在停止移动/拉升操作结束后,关闭马甲窗口。在关闭所述马甲窗口时,还可以采用逐渐透明消失的方式。
103:按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
104:按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
105:获取确定指令;
106:根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
需要说明的是,所述移动/拉伸窗口的实现过程可以称为灵魂出窍。
如图2所述,为本发明实施例提供的另一种移动/拉伸窗口的方法;该方法包括:
201:设置马甲窗口和/或灵魂窗口的透明度。
所述马甲窗口和/或灵魂窗口的透明度可以通过更新分层窗口(UpdateLayeredWindow)函数实现。所述UpdateLayeredWindow函数可以支持不同像素点设置不同的透明值。例如:设所述马甲窗口的透明值为255;灵魂窗口的透明值为125;0-255是透明值的取值范围,0为全部透明,255为不透明。所述UpdateLayeredWindow函数根据上述透明值对窗口进行透明度处理。
202:获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令。
203:根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;如果预设了所述马甲窗口以及灵魂窗口的透明度,则所述UpdateLayeredWindow函数将会对所述创建的窗口进行透明度处理。
204:按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
需要注意的是,该处显示的经过透明度处理后的马甲窗口。
205:按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
需要注意的是,所述灵魂窗口是经过所述透明度处理后的灵魂窗口。例如:窗口的移动过程为:鼠标左键单击当前窗口标题栏开始移动窗口后,形成一个包含窗口所有显示内容的半透明虚影,虚影覆盖在原有的窗体上即灵魂窗口。移动鼠标的时候,移动此虚影即灵魂窗口,而马甲窗口则显示在原先的位置上不动。当松开鼠标左键停止移动时,马甲窗口消失,随鼠标移动的虚影即灵魂窗口变成实际窗口。窗口的拉伸过程为:鼠标左键单击当前窗口边缘开始拉伸窗口后,也形成一个包含窗口所有显示内容的半透明虚影,虚影覆盖在原有的窗体上即灵魂窗口。移动鼠标的时候,拉伸此虚影,马甲窗口显示在原先的位置上不动。当松开鼠标停止拉伸时,马甲窗口消失,随鼠标拉伸的虚影即灵魂窗口变成实际窗口。
其中,所述实际窗口为用户需要最终移动/拉伸的窗口。所述灵魂窗口用户使用鼠标操作时,随鼠标动作而变化的半透明的虚影窗口;所述马甲窗口显示在灵魂窗口之后的,于用户进行操作之前的实际窗口的位置一样、显示内容一样的窗口。所述灵魂出窍为所述移动/拉伸窗口的特效的名称。
206:获取确定指令;该步骤从用户的使用角度来看,可以是用户移动所述窗口停下;或者还可以用户拉伸所述窗口停下来,计算机接收到所述停下来的信号,将所述信号转化为确定指令,触发计算机继续进行下一步操作。
207:根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。具体的讲,就是计算机接收到所述指令,则将所述马甲窗口占用的资源释放,并不再显示马甲窗口;而灵魂窗口如果为带有透明度的窗口,则将所述灵魂窗口显示为透明度为255的窗口。此处,还可以采用定时器来处理,即将所述马甲窗口按照时间逐渐变为透明的窗口,释放其占用的资源;将灵魂窗口按照时间逐渐变为不透明的窗口。例如:可以采用UpdateLayeredWindow函数。接收到确定指令后,启动一个定时器,每100毫秒将透明值减去50,然后刷新窗口,直到完全透明,将所述马甲窗口关闭;灵魂窗口的处理方式相同,此处不再赘述。
因此,需要注意的是,该方法还可以包括:
设置定时器;
根据所述定时器的定时信息,对所述马甲窗口和/或灵魂窗口进行透明度处理。
还需要注意的是,为了保证马甲窗口与当前窗口的一致性,该方法还可以包括:
为当前窗口设置内存位图的成员变量,以便当所述当前窗口内容发生变更时,记录当前窗口的更新内容;
如果所述成员变量记录了当前窗口的更新内容,则将其记录的更新内容发送给所述马甲窗口;
根据上述更新内容,更新所述马甲窗口,保持马甲窗口与当前窗口一致。
还需要注意的是,为了在系统任务栏中只显示当前窗口的任务图标,该方法还可以包括:
设置马甲窗口的系统任务显示属性。通过设置所述马甲窗口在系统任务显示属性来决定是否将所述马甲窗口的任务图标显示在系统任务栏中。例如:可以采用去掉马甲窗口的WS_CAPTION(标志此窗口有标题栏)和WS_EX_APPWINDOW(窗口在任务栏上有按钮)属性,再向马甲窗口添加WS_EX_TOOLWINDOW(窗口在任务栏上无按钮)属性,马甲窗口就可以不在系统任务栏上显示按钮。
如图3所示,为本发明实施例提供的一种移动/拉伸窗口的装置;该装置包括:
信息获取单元301,用于获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
创建单元302,用于根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;
显示单元303,用于按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
活动单元304,用于按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
所述信息获取单元301,还用于获取确定指令;
释放单元305,用于根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
需要注意的是,该装置还可以包括:
设置单元,用于设置马甲窗口和/或灵魂窗口的透明度。
还需要注意的是,该装置还可以包括:
定时单元,用于设置定时器;
处理单元,用于根据所述定时器的定时信息,对所述马甲窗口和/或灵魂窗口进行透明度处理。
还需要注意的是,该装置还可以包括:
内存单元,用于为当前窗口设置内存位图的成员变量,以便当所述当前窗口内容发生变更时,记录当前窗口的更新内容;
信息发送单元,用于如果所述成员变量记录了当前窗口的更新内容,则将其记录的更新内容发送给所述马甲窗口;
更新单元,用于根据上述更新内容,更新所述马甲窗口,保持马甲窗口与当前窗口一致。
还需要注意的是,该装置还可以包括:
属性设置单元,用于设置马甲窗口的系统任务显示属性。
本发明实施例提供的移动/拉伸窗口的方法以及装置,通过获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;获取确定指令;根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。采用本发明实施例能够满足用户对窗口移动、拉伸多元化方式的需求。
通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以理解:实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,包括如上述方法实施例的步骤,所述的存储介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种移动/拉伸窗口的方法,其特征在于,包括:
获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;
按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
获取确定指令;
根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
2.根据权利要求1所述的移动/拉伸窗口的方法,其特征在于,该方法,还包括:
设置马甲窗口和/或灵魂窗口的透明度。
3.根据权利要求2中所述的移动/拉伸窗口的方法,其特征在于,该方法,还包括:
设置定时器;
根据所述定时器的定时信息,对所述马甲窗口和/或灵魂窗口进行透明度处理。
4.根据权利要求3中所述的移动/拉伸窗口的方法,其特征在于,该方法,还包括:
为当前窗口设置内存位图的成员变量,以便当所述当前窗口内容发生变更时,记录当前窗口的更新内容;
如果所述成员变量记录了当前窗口的更新内容,则将其记录的更新内容发送给所述马甲窗口;
根据上述更新内容,更新所述马甲窗口,保持马甲窗口与当前窗口一致。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的移动/拉伸窗口的方法,其特征在于,该方法,还包括:
设置马甲窗口的系统任务显示属性。
6.一种移动/拉伸窗口的装置,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于获取当前窗口的所有显示内容、显示位置以及移动/拉伸指令;
创建单元,用于根据所述获取到的显示内容以及显示位置,创建马甲窗口以及灵魂窗口;
显示单元,用于按照所述显示内容以及其显示位置,显示所述马甲窗口;
活动单元,用于按照所述移动/拉伸指令,移动/拉伸所述灵魂窗口;
所述信息获取单元,还用于获取确定指令;
释放单元,用于根据所述确定指令,释放所述马甲窗口,并显示所述灵魂窗口。
7.根据权利要求6所述的移动/拉伸窗口的装置,其特征在于,该装置,还包括:
设置单元,用于设置马甲窗口和/或灵魂窗口的透明度。
8.根据权利要求7中所述的移动/拉伸窗口的装置,其特征在于,该装置,还包括:
定时单元,用于设置定时器;
处理单元,用于根据所述定时器的定时信息,对所述马甲窗口和/或灵魂窗口进行透明度处理。
9.根据权利要求8中所述的移动/拉伸窗口的装置,其特征在于,该装置,还包括:
内存单元,用于为当前窗口设置内存位图的成员变量,以便当所述当前窗口内容发生变更时,记录当前窗口的更新内容;
信息发送单元,用于如果所述成员变量记录了当前窗口的更新内容,则将其记录的更新内容发送给所述马甲窗口;
更新单元,用于根据上述更新内容,更新所述马甲窗口,保持马甲窗口与当前窗口一致。
10.根据权利要求6至9中任意一项所述的移动/拉伸窗口的装置,其特征在于,该装置,还包括:
属性设置单元,用于设置马甲窗口的系统任务显示属性。
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