CN102043484A - 用于触控面板的具多接触点的工具 - Google Patents
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Abstract
一种用于触控面板的具多接触点的工具被描述。该工具是具有多个接触点的一对象,其可同时以多个接触点接触该触控屏幕。该触控屏幕系统检测该多个接触点的位置并将由该多个接触点所形成的一几何图形与预先储存的几何图形相比较以辨识一虚拟装置。该触控屏幕系统接着执行为所辨识的虚拟装置而定义的适当的功能。一多接触点(MCP)鼠标、一MCP指套以及一MCP钥匙工具随着其使用而被描述。
Description
技术领域
本发明是关于一种用于触控面板的指示装置,并且特别地,是关于具有多个接触点以当执行指示功能时和触控面板相接触的一指示装置。
背景技术
触控感应屏幕(或称之为触控面板或触控屏幕等)已被广泛地使用于显示信息以及提供使用者和电子装置进行互动。典型地,一使用者通过以一触控笔或一或多根手指触控屏幕来和触控屏幕互动,包括简单的触控屏幕(点击)或是移动该触控笔或手指跨越屏幕等。触控屏幕装置包括那些相对而言较小的屏幕,例如银行ATM机器或是个人电子装置,像是个人数字助理(PDA)以及移动电话、手提电脑等等。大型的触控屏幕,通常规格是好几英尺,已渐渐地普遍使用并且被视为使用在公共场所的大型显示屏幕或是电视新闻房间中的显示屏幕墙等等。
发明内容
本发明乃是针对一种和触控屏幕使用的工具,其可实际地消除由传统技术中的缺点及限制所造成的一或多个问题。本发明的一对象乃是提供用于触控屏幕的指示装置,特别是大型触控屏幕。本发明的另一对象乃是提供用于大型触控屏幕的具有保护特征的指示装置。本发明额外的特征与优势将会在之后的描述中提出,并在某种程度上将会显见于描述当中,或可由发明的实践而知悉。本发明的目的及其它优势将由文字描述、其权利要求以及附图中所特别指出的结构而了解与获得。
为实现这些与其它优势,以及依照本发明的目的,如同所实施以及概括描述的,本发明提供一种触控屏幕系统,其包括:一触控屏幕,用于受到一多点同时触控时产生多个接触点,该些接触点或部份该些接触点形成一几何图形;以及一控制元件,电性连接至该触控屏幕,该控制元件储存多个预存几何图形,每一预存几何图形对应至多个虚拟装置之一,该控制元件将该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形与该些预存几何图形相比较,以辨识该多点同时触控是否对应于该些虚拟装置之一。该控制元件可执行对应至所辨识的虚拟装置的一或多个功能。该多个虚拟装置包括一虚拟鼠标、一虚拟指套以及一关键图框。
另一方面,本发明提供一种与触控屏幕搭配使用的鼠标工具,包括:一主体,具有一主体底面;多个第一突出接触点,配置在该主体底面,该些第一突出接触点具有多个下端,该些下端配置在一平面,该平面形成一几何图形;一按键,机械地耦接至该主体,并具有一按键底面;以及一可动突出接触点,机械地耦接至该按键或配置在该按键底面,其中当该按键被压下时,该可动突出接触点向下移动且该可动突出接触点的一下端接触到由该些第一突出接触点的该些下端所形成的该平面。
另一方面,本发明提供一种与触控屏幕搭配使用的指套工具,包括:一套体,具有1公分至2公分的内部尺寸(例如:内径);以及多个接触点,配置于邻近该套体的一端,以形成一几何图形。
另一方面,本发明提供一种与触控屏幕搭配使用的钥匙工具,包括:一钥匙图框对象,具有一第一底面及多个第一突出接触点,该些第一突出接触点配置在该第一底面,以在一第一平面中形成一第一几何图形;以及一钥匙对象,具有一第二底面及多个第二突出接触点,该些第二突出接触点设置于该第二底面,以在一第二平面中形成一第二几何图形;其中该钥匙图框对象与该钥匙对象具有相符的形状。
另一方面,本发明提供一种与一触控屏幕系统互动的方法,该系统包括一触控屏幕以及电性连接至该触控屏幕的一控制元件,该方法包括:放置一工具在该触控屏幕上,其中该工具具有多个同时接触该触控屏幕的接触点,该些接触点或部份该些接触点形成一几何图形;该触控屏幕检测该些接触点的位置;该控制元件储存多个预存的几何图形,每一预存几何图形对应至多个虚拟装置之一;以及该控制元件将该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形与该些预存几何图形相比较,以辨识该工具是否对应于该些虚拟装置之一。
需了解的是,前述的基本描述以及随后的细节描述皆为示范以及解释之用,且乃作为如本发明所请求的进一步的解释。
附图说明
图1a~1f绘示本发明第一实施例一多接触点(MCP)鼠标工具。
图2概略地绘示MCP鼠标的多个接触点的位置。
图3绘示使用MCP鼠标的方法。
图4绘示根据本发明的第二实施例的一MCP指套工具。
图5绘示使用MCP指套的方法。
图6a与6b绘示本发明第三实施例的一MCP钥匙工具。
图7绘示使用MCP钥匙工具的方法。
图8绘示使用一MCP工具的一般方法。
图9绘示本发明实施例一总体系统的不同元件。
图10表现本发明的实施例所能实行的一触控面板系统。
【主要元件符号说明】
100MCP鼠标
102第一组突出接触点
104a按键
104b按键
106a额外突出接触点
106b额外突出接触点
120第一组突出接触点
122a作用点
122b作用点
200MCP指套
202套体
204多接触点
300钥匙工具
310钥匙图框
312钥匙
314中空空间
320钥匙对象
322新接触点
902第一元件
904第二元件
906第三元件
1000触控面板系统
1002触控感应屏幕
1004控制电路
1006计算机
具体实施方式
本发明的实施例乃为一使用者提供一种和一触控屏幕互动的方式,特别是一大型触控屏幕,其使用可以多接触点同时接触屏幕的机械对象(工具)使得触控点形成预定的几何图形。触控屏幕本身可水平或垂直的放置。当该机械对象的多接触点同时接触触控屏幕时,该触控屏幕系统(由适当的硬件及软件控制)检测接触点病变是由该多接触点形成的预定的几何图形。触控屏幕系统根据几何图形定义一虚拟装置并产生适当的输入信号与响应。因此,该机械对象(工具)能够执行一指示装置的功能,也就像是由一常见的指示装置例如用于一常见的计算机的一鼠标,或是在一触控屏幕上的一触控笔/手指。由下述可知,该工具也能执行非由传统指示装置所执行的功能。并且,根据本发明的实施例的该工具能提供非适用于传统触控笔的鼠标的保护特征。
为了方便,一种如同使用在本揭露内容当中的多接触点(MCP)工具乃是一实体对象,其被塑型为产生与一触控屏幕的多点同时触控,其中在屏幕上的多触控点由于该实体对象的形状与结构而形成一预定的几何图形。举例而言,该预定的几何图形具有预先决定的数量的点、该些点的相对位置以及该些点之间的预定距离等等。有些MCP工具具有一固定的、不可变动的外形,然而其它的MCP工具则具有机械性的结构,其可允许接触点的几何图形从一预定的图形改变为另一图形。MCP工具的范例包括一MCP鼠标、一MCP指套以及一MCP钥匙工具等,将会在下面更详细的描述。
下面所述的MCP工具可与图10所概略示之的触控面板系统1000进行互动。触控面板系统1000包括一触控感应的屏幕1002(譬如LCD屏幕),其可感应或检测由例如MCP工具或是使用者的手指等做出的对屏幕的接触。任何适当的感应科技亦可使用,包括那些用在传统触控屏幕应用以及那些可在未来发展的科技。需注意的是触控感应屏幕1002可额外地执行显示信息的功能,类似于一便携式计算机或PDA等状况,或者其不可执行一显示功能,类似于一笔记型计算机的触控垫的状况。系统1000也包括电子电路以及其它适合的硬件、固件及/或软件(共同地作为控制电路1004),其控制该触控屏幕1002并在适当时处理检测的触控信息。一外部的数据处理装置像是一计算机1006可被连接至该触控屏幕1002以及该控制电路1004以进一步处理来自该触控屏幕1002的数据。在一外部计算机1006被提供的较佳实施例中,触控屏幕控制电路1004可传输最出输入数据,例如触控位置,至计算机1006,而该计算机处理该输入数据并产生适当的响应。
更为概括一点,响应由MCP工具(将会在之后说明)所造成的触控动作的系统1000的行为由软件、固件或硬件所控制,这些软件、固件或硬件可设置在触控屏幕控制电路1004中、外部装置1006中或者是这些元件的分布式的结合。之后所述控制触控面板系统1000的行为的软件、固件或硬件将简单地合并称之为控制元件或控制程序。
图1a-1f描绘一MCP鼠标100,也就是根据本发明的第一实施例的一MCP工具的范例。图1a-1f分别为该MCP鼠标100的透试图、右视图、上视图、下视图、后视图以及前视图。如图所见,该MCP鼠标100具有一基本的传统鼠标的外部形状;然而,其并不具传统鼠标的机械或光学轨迹机制。MCP鼠标100的底侧被提供有第一组突出接触点102,其下端位于相同平面并形成一二维的几何图形。在这个范例中,四个接触点102形成在接触点之间具有预定距离的一矩形。其它的图形,像是三角形或梯形等,皆可利用。
另外,MCP鼠标100具有两按键104a、104b约位于传统鼠标的左右鼠标键的位置。该两按键104a、104b分别机械地耦接至两额外的突出接触点106a、106b。该额外的接触点106a、106b突出于MCP鼠标100的底侧,然而当按键没有被压下时,其非如该第一组接触点102般突出。因此,当MCP鼠标100被置放在触控屏幕以及按键104a、104b没有被压下时,额外的接触点106a、106b不会接触屏幕。当按键104a、104b被压下时,额外的接触点106a、106b将会更加的突出并接触到如同该第一组接触点102的下端的同一平面以接触屏幕。两按键正常乃偏向未压下的位置。按键104a、104b以及与其耦接的额外接触点106a、106b可由任何适合的结构来实行,较佳地为一机械结构。
MCP鼠标100的使用可参照图3来描述。首先,使用者放置该MCP鼠标100在一触控屏幕1002上,以该第一组接触点102屏幕,但额外接触点106a、106b则未接触屏幕(步骤S11)。使用者能够如同传统鼠标使用的相同方式般自由的移动MCP鼠标并压下按键104a、104b。触控屏幕1002检测该第一组接触点102的位置(步骤S12)。图2概略地描绘了该第一组接触点120的位置。触控屏幕系统1000的控制元件将该第一组接触点的几何图形,包括例如点的数量、他们的相对或绝对位置以及彼此的距离等和事先储存的几何图形相比较(步骤S13)。若两图形由转译及/或旋转之后彼此相关,则视为两者相符。在这特定范例中,若接触点102的几何图形符合一预先储存的矩形图形,则控制元件将该装置决定为一MCP鼠标(也就是该接触点被辨识为定义一虚拟鼠标)(步骤S13)。
根据这个决定,控制元件更定义MCP鼠标的大量的作用点的位置,以及关联于这些作用点的个别功能(步骤S13)。作用点的位置被定义相关于该第一组接触点的位置。在所描述的实施例中,控制元件定义两作用点122a与122b,如图2所示,其对应该MCP鼠标100的两额外接触点106a、106b的位置。在这些作用点的触控可被定义为,举例而言,一鼠标按键(左或右键)下或上的事件。因此,当该使用者压下该MCP鼠标100的一按键104a或104b时,将使得对应的额外的接触点106a或106b触控屏幕,该触控屏幕则检测触控(步骤S14)并且该控制元件产生适当的鼠标按键事件(步骤S15)。
另外,该控制元件根据该第一组接触点的位置定义MCP鼠标的位置,或者MCP鼠标的动作(步骤S14)。举例而言,这些接触点120的位置可被用于MCP鼠标的位置。或者,和该第一组接触点有一预定的空间关系的一位置可被定义为MCP鼠标的位置。该鼠标位置以及该按键事件可由该控制元件以相似在传统鼠标中处理鼠标位置以及鼠标键点击的方式被进一步处理(步骤S15)。共同地,MCP鼠标100的输入事件允许使用者实行相似于那些由传统鼠标或其它鼠标型态的装置所提供的作业,例如指示、点击、拖曳、绘图等等。
在一较佳实施例中,MCP鼠标被用于控制在一显示屏幕上的一鼠标光标的位置,以及执行点击与其它连结到所显示的光标的功能。在这个较佳实施例中,即使触控感应屏幕也显示信息,MCP鼠标不会直接的与在屏幕上所显示的对象互动。也就是说,当该MCP鼠标被放置在触控屏幕上时,在MCP鼠标的实体位置所显示的对象并不会被鼠标所致动;相反的,使用者乃经由显示的鼠标光标,利用MCP鼠标控制该显示的鼠标光标并与显示的对象进行互动。
控制面板系统1000的控制元件被编程以使得其仅能够响应多接触点的同时接触,该多接触点形成与该预先储存的图形的其中之一相符合的一几何图形。举例而言,该控制区域可被编程使得其不会响应一或两根手指产生的触控。这有效地提供了一保护特征使得仅有使用者使用具有符合预先储存的几何图形的其中之一的多接触点的一MCP工具时能够和触控屏幕进行互动。
图4描绘一MCP工具的另一范例,在此根据本发明的一第二实施例乃称之为一MCP指套。在一较佳实施例中,该MCP指套200为被一使用者的一手指所配戴的一套体或手套202的型态。该套体202可由橡胶、塑料或其它适合的材料所组成。该套体202可具有一开放或封闭的上端,并具有举例来说1至2公分的一内部直径。配置或形成在该套体的顶端处为形成一几何图形的多接触点204。在一个范例当中,四个接触点204被配置在套体202的顶端形成一举例来说具有每边0.5公分至1公分的尺寸的正方形。
当使用时(参照图5),使用者戴上一MCP指套200在一手指上并触控触控屏幕1002使得四接触点204同时接触屏幕(步骤S21)。触控屏幕检测四接触点204的位置(步骤S22),并且控制元件将所检测的接触点位置与预先储存的几何图形相比较(步骤S23)。若接触点位置被发现符合定义出一MCP指套的一预先储存的图形,控制元件则根据实际的触控点位置辨识一虚拟指套装致病定义一虚拟触控点(步骤S23)。举例而言,该虚拟的触控点可被定义为由四接触点204组成的四实际触控点而形成的正方形的中心。根据该虚拟触控点以及触控的时间,控制元件产生代表触控事件或触控点动作的信号(步骤S24)。控制元件更可以如同在传统的触控面板系统中相似的方式处理这些触控事件以及触控点动作(例如产生点击等等)。
在一实行方式中,控制元件允许MCP指套200直接与显示在触控屏幕上的对象进行互动。举例而言,使用MCP指套(也就是当虚拟触控点在所显示的对象的区域中)触控一显示的对象可使得该对象被选择且/或已在传统的触控屏幕应用中由一手指或触控笔产生的触控相似的方式来激活。
在一替代实行方式中,MCP指套200并不会直接地和位在接触点204或虚拟触控点的显示对象进行互动。而是接触点204或虚拟触控点的位置与动作被纪录并用来控制在一显示屏幕上显示的鼠标光标。举例而言,MCP指套在触控屏幕上1公分的动作可导致显示的鼠标光标移动10公分。一个由MCP指套产生的单一或双重的简单触控可被解译为在鼠标光标目前位置的一单一或双重点击。因此,使用者通过使用MCP指套控制鼠标光标而得以和触控屏幕系统进行互动。当显示屏幕为一大型屏幕,例如壁型屏幕时,这个替代方式特别地有用。此处的显示屏幕或触控屏幕可为相同的屏幕或不同的屏幕。
控制元件可被编程以使得其不会响应由不戴上MCP指套工具的使用者的手指产生的触控。这有效地提供一保护特征而使得不戴上MCP指套工具的使用者不能够和触控屏幕系统进行互动。
图6a与6b是根据本发明的一第三实施例描绘一MCP钥匙工具。如图6a(底部平面视角)所显示的,钥匙工具300包括两个部分:一钥匙图框310以及一钥匙320。该钥匙图框310以及该钥匙320为两分开的实体对象,其中该钥匙图框对象具有可被该钥匙对象插入的一中空空间314(见第6b图)。较佳地,该钥匙图框310的中空空间的形状与尺寸与钥匙对象320的形状与尺寸相符。钥匙图框310具有配置在其底部表面并在一平面上中形成一几何图形(一钥匙图框码)的多个接触点312。钥匙对象320也具有多个接触点322配置在其底部表面上并在一平面上中形成一几何图形(一钥匙码)。多个钥匙图框对象可被提供为具有不同的钥匙图框码;相似地,多个钥匙对象可被提供为具有不同的钥匙码。一钥匙图框对象以及一钥匙对象的结合可被用于做为一安全工具以验证是否为持有关于一触控屏幕系统的这些实体对象的一使用者。
当使用时(参照图7),使用者首先放置钥匙图框对象310在一触控屏幕上使接触点312接触屏幕。触控屏幕检测钥匙图框对象310的多接触点312的同时触控(步骤S32)。控制元件将检测的接触点位置与预先储存的几何图形相比较。若检测的接触点的几何图形符合定义一钥匙图框的一预先储存的图形,则控制元件将该装置决定为一MCP钥匙图框(也就是符合的接触点被辨识为定义一虚拟钥匙图框)(步骤S33)。
使用者接着将钥匙对象320插入钥匙图框310的中空空间314,同时钥匙图框仍然触控屏幕(步骤S34)。触控屏幕检测钥匙对象320的些接触点322的同时触控(步骤S35)。控制元件将与先储存的几何图形与新接触点322的几何图形相比较。若新接触点322的几何图形符合定义一MCP钥匙的一预先储存的图形,控制元件则决定为发现一虚拟的钥匙图框及虚拟钥匙相符(步骤S36)。在一实施例中,算法需要钥匙图形的位置满足关于钥匙图框图形的位置的一预定关系以决定符合的发现。举例来说,算法可能需要钥匙图形位在由钥匙图框所定义的空间314中。若发现钥匙图框与钥匙相符,控制元件则验证使用者,且使用者被允许和触控屏幕系统进行互动(步骤S36)。
如前所述,多个钥匙图框对象以及多个钥匙对象可被提供。验证系统可被设计为使一钥匙图框对象仅能被某些钥匙对象所使用,或反之。控制元件可储存关于虚拟钥匙图框以及虚拟钥匙之间的对应关系的信息。一虚拟钥匙图框可对应一或多个虚拟钥匙。因此,在步骤S36中,算法决定该虚拟钥匙是否为那个对应至已辨识的虚拟钥匙图框的钥匙,以决定是否有发现相符。
在一替代的实施例中,使用者首先将一钥匙对象320插入一钥匙图框对象310的中空空间314中,接着将该钥匙图框对象310以及该钥匙对象320放置在一触控屏幕上使得接触点接触屏幕。在这个案例中,图形比较算法会更为复杂。当检测的接触点包括接触点312的集合以及接触点322的集合时,若部分(但非全部必要)的接触点符合一预先储存的图形而为一钥匙图框,图形比较步骤S33将会辨识一虚拟钥匙图框。该图形比较算法可被设计为在一第一组的接触点符合一第一预先储存图形而为一钥匙图框的初步决定之后,算法会决定是否所有剩余的接触点(也就是那些没有符合第一图形的)皆落在对应至该钥匙图框的一预定中心区域中。如果落入的话,算法则确认第一组接触点定义一虚拟钥匙图框。在控制元件决定第一组的接触点定义一虚拟钥匙图框之后,其将剩余的接触点的几何图形与预先储存的几何图形相比较以决定是否剩余的接触点符合定义一虚拟钥匙的一第二预先储存之图形。
在第三实施例中,MCP钥匙工具不会与显示在屏幕上的对象(图像等)互动;其仅被用于将验证信息输入至系统中。
在上述的步骤S31及S34中,使用者首先将没有钥匙对象320的钥匙图框对象310置放在触控屏幕上,接着将钥匙对象插入钥匙图框对象的中空空间314中,并保持钥匙图框对象接触触控屏幕。另一个替代方式为钥匙对象首先被部分的插入该钥匙图框对象中,使得当钥匙图框对象被放置在触控屏幕上时,仅有钥匙图框对象的接触点接触触控屏幕。接着在控制元件便是一虚拟钥匙图框后,使用者将钥匙对象完整的插入至钥匙图框对象中使得钥匙对象的接触点接触触控屏幕。
在一实施例中,钥匙图框对象以及钥匙对象为具有固定形状而没有移动部份的对象。在另一实施例中,钥匙对象以形成接触点的可动部份组成。举例来说,接触点可由多个栓所组成,滑动地插入钥匙对象上的多个洞孔中。使用者可将钥匙对象插入钥匙图框对象但非完全的将栓滑入洞孔中,将钥匙图框对象放在触控屏幕上,再接着将栓完全地推下使其接触触控屏幕。另一个范例中,钥匙对象被提供为可被拴插入的一列孔洞。使用者可将栓插入(或完全插入)至孔洞的一选择的子集合中以形成一钥匙码图形。
尽管在图6a与6b中钥匙图框被显示为具有钥匙对象所插入的矩形的中空空间314,钥匙图框对象以及钥匙对象亦可为其它形状。举例而言,中空空间314可具有任何形状。再者,钥匙图框对象以及钥匙对象可具有被设计为两者紧邻的相符形状(而非钥匙对象插入钥匙图框对象)。
三种MCP工具以及其使用方使已被详细的描述如上。一种使用MCP工具之方法的更为普通的描述可参照图8。首先,使用者将一MCP工具置放在一触控屏幕上(步骤S41)。MCP工具具有一第一组接触点,当工具被放置在触控屏幕上时接触点可同时接触触控屏幕。触控屏幕检测多接触点的位置(步骤S42)。控制元件将多接触点的几何图形与预先储存的几何图形相比较以辨视对应该MCP工具的一虚拟装置(步骤S43)。使用上述的三种实施例,举例而言,若多接触点符合MCP鼠标的图形(见图2),控制区域辨识一虚拟鼠标;若多接触点符合MCP指套的图形(见图4),控制区域辨识一虚拟指套;若多接触点符合MCP钥匙图框的图形(见图6a-6b),控制区域辨识一虚拟钥匙图框。其它的虚拟装置亦可被定义。
接着,根据所辨识的虚拟装置,控制元件为该虚拟装置执行适当的功能(步骤S44)。举例来说,若一虚拟鼠标被辨识,控制元件定义虚拟鼠标的两作用点并适当地响应再该作用点的一触控。若一虚拟指套被辨识,控制元件定义一虚拟触控点并因此响应由该虚拟指套产生的触控事件。若一虚拟钥匙图框被辨识,控制区域分析额外的接触点以检测一钥匙码,并将钥匙图框码与钥匙码相比较以验证使用者。
图9概略地描绘根据本发明的实施例的一总体系统的不同元件。系统的第一元件902为触控感应屏幕(图10的1002),该触控感应屏幕可实际地感测多个同时接触点。这个元件可为一传统的触控感应屏幕。第二元件904为可被用于触控屏幕上的具有多接触点一实体对象(一MCP工具)。第三元件906为触控面板系统1000的控制元件(以控制电路1004及/或计算机1006来实行),触控面板系统1000根据多接触点的几何图形定义对应于不同MCP工具的不同虚拟装置,以及用于各虚拟装置的功能。第三元件906解译来自第一元件902的检测的触控讯息。
对于本领域具通常的知识者,各种不同的修饰与变化将可显著地被应用于触控屏幕系统、MCP工具以及本发明的相关方法中,然仍不离本发明的范围或精神。因此,本发明乃涵盖落于所附权利要求以及与其同等的修饰与变化。
Claims (10)
1.一种触控屏幕系统,包括:
一触控屏幕,用于受到一多点同时触控时产生多个接触点,该些接触点或部份该些接触点形成一几何图形;以及
一控制元件,电性连接至该触控屏幕,该控制元件储存多个预存几何图形,每一预存几何图形对应至多个虚拟装置之一,该控制元件将该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形与该些预存几何图形相比较,以辨识该多点同时触控是否对应于该些虚拟装置之一。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,该控制元件更执行一或多个对应至该所辨识的虚拟装置的功能,该系统更包括:
一电性连接至该控制元件的显示屏幕,该显示屏幕相同或不同于该触控屏幕,其中该一或多个功能包括下列功能之一或多个:控制显示该显示屏幕所显示的一鼠标光标的一动作、致动该显示屏幕所显示的一第一对象、移动该显示屏幕所显示的一第二对象、以及输入至少一验证信息。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟鼠标,其中为响应该被辨识的虚拟鼠标,该控制元件定义该些接触点所相关的一或多个作用点,并定义一或多个功能,每一功能关联于该些作用点之一,其中为响应该触控屏幕于该些作用点之一处所检测的一触控,该控制元件执行该作用点所关联的该功能;
该一或多个作用点包括一第一作用点以及一第二作用点,且该所关联的功能至少包括一鼠标左键事件、一鼠标中键事件、一鼠标滚轮事件以及一鼠标右键事件所组成的族群中任一事件或其任意事件之组合;以及
该控制元件更根据该一或多个接触点的一检测动作,检测该虚拟鼠标的一动作,并产生一鼠标动作信号。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟指套,且为响应该被辨识的虚拟指套,该控制元件根据该些接触点的位置,定义一虚拟触控点;以及
该控制元件根据该虚拟触控点的位置与时序,产生多个信号,该些信号对应于一触控事件或多个触控点动作。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟钥匙图框,且为响应一被辨识的虚拟钥匙图框,该控制元件判断该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形是否符合该些预存几何图形之一,以定义该虚拟钥匙图框。
6.一种与触控屏幕搭配使用的鼠标工具,包括:
一主体,具有一主体底面;
多个第一突出接触点,配置在该主体底面,该些第一突出接触点具有多个下端,该些下端配置在一平面,该平面形成一几何图形;
一按键,机械地耦接至该主体,并具有一按键底面;以及
一可动突出接触点,机械地耦接至该按键或配置在该按键底面,其中当该按键被压下时,该可动突出接触点向下移动且该可动突出接触点的一下端接触到由该些第一突出接触点的该些下端所形成的该平面。
7.一种与一触控屏幕系统互动的方法,该触控屏幕系统包括一触控屏幕以及电性连接至该触控屏幕的一控制元件,该方法包括:
放置一工具在该触控屏幕上,其中该工具具有多个同时接触该触控屏幕的接触点,该些接触点或部份该些接触点形成一几何图形;
该触控屏幕检测该些接触点的位置;
该控制元件储存多个预存的几何图形,每一预存几何图形对应至多个虚拟装置之一;以及
该控制元件将该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形与该些预存几何图形相比较,以辨识该工具是否对应于该些虚拟装置之一。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟鼠标,该方法更包括:
为响应该被辨识的虚拟鼠标,该控制元件定义该些接触点所相关的一或多个作用点,并定义一或多个功能,每一功能关联于该些作用点之一;
该触控屏幕于该些作用点之一处检测一触控;
为响应该触控屏幕于该些作用点处所检测的该触控,该控制元件执行该作用点所关联的该功能;以及
该控制元件根据该一或多个接触点的一检测动作,检测该虚拟鼠标的一动作,并产生一鼠标动作信号。
9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟指套,而该方法更包括:
为响应该被辨识的虚拟指套,该控制元件根据该接触点的位置定义一虚拟触控点,并根据该虚拟触控点的位置与时序产生多个信号,该些信号代表一触控事件或多个触控点动作。
10.如权利要求7所述的方法,其特征在于,该些虚拟装置包括一虚拟钥匙图框,而该方法更包括:
为响应该被辨识的虚拟钥匙图框,该控制元件判断该些接触点或部份该些接触点所形成的该几何图形是否符合该些预存几何图形之一,以定义该虚拟钥匙图框。
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