CN102007766A - 内容媒体播放装置和内容媒体 - Google Patents

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Abstract

公开了即使在对应BD-java的Blu-ray盘等那样的、对运动图像等播放进行了程序控制的复杂的内容中,也能够生成利用价值高的视听历史的内容媒体播放装置。视听历史生成单元(1009)将程序内容处理单元(1001)转移了视听历史模板(1012)中记载的状态的时刻和该状态名生成为视听历史(1011)。在视听历史模板(1012)中,记载了应该记录为影像语音内容的视听历史的、程序内容处理单元(1001)的状态和这些状态间的链路。

Description

内容媒体播放装置和内容媒体
技术领域
本发明涉及内容媒体播放装置和内容媒体,例如,涉及取得DVD(正式名称,标准名称)播放器、Blu-ray(蓝光)(正式名称,标准名称)盘播放器等的视听历史的内容媒体播放装置和内容媒体。
背景技术
近年来,电视、视频播放器、有线电视接收机(有线电视、机顶盒(set-top box))等的音像(AV:Audio Visual)家电设备的因特网(注册商标)对应不断发展,不仅提供以往的播放或视频内容的视听,还对AV家电提供因特网服务。例如,在松下电器公司的VIERACast或索尼公司的Applicast(注册商标)的服务中,用户能够观看电视,同时享受因特网服务。
另外,同样地,在与BD-LIVE(标准名称)标准对应的蓝光光盘播放器(Blu-ray disk player)中,在播放与BD-LIVE标准对应的蓝光光盘时,用户能够享受因特网服务。
具体而言,用户能够从因特网获取与当前接收的电视节目中演出的演员有关的信息而将其显示在电视画面上,或者通过因特网购买与电视节目有关的电影、音乐等。另外,用户也能够从因特网下载与播放视听了的电影的影像光盘有关的电影的制作等的影像优惠。
另外,这样,正在完成用于在家电设备中进行因特网服务的家电设备内部的机制或光纤网等的基础设施(infrastructure),但另一方面,难以说这些功能和服务被用户广泛地利用。
阻碍用户的利用的原因被认为有以下一些,其中一个原因,能够举出:在为家电设备时,与个人电脑或对应因特网移动电话相比,用户的输入的自由度低,操作性差。
例如,在要购买感兴趣的电影的影像光盘时,在个人电脑中,用户在线上购物网上用键盘输入自己所想的电影的名称,并从网上商店提示的多个候选中利用鼠标选择电影光盘后进行结算即可。相对于此,例如,在对应了因特网的电视中,没有如键盘那样的文字输入手段。因此,用户必须用遥控器进行输入操作来代替文字输入手段,在搜寻到期望的商品之前已疲惫不堪。
为了解决该缺点,考虑到将能够进行文字输入或瞄准(pointing)的电视用输入设备附属于电视即可,但其需要硬件的改变、追加,所以造成家电设备的成本增加,并非最佳方案。
因此,换个思维,考虑通过尽量削减用户的繁琐的输入,提高用户的操作性的方法。也就是说,通过由家电设备侧推测用户的兴趣爱好或期望,使得用户仅进行所需最低限度的输入而用户享受期望的服务,提高用户的操作性。
就推测该用户的兴趣爱好或期望来说,有各种各样的方法。其中,在与电视或影像光盘播放器之间的关系上重要的是,获得用户使用这些AV家电设备进行了视听的历史即视听历史并使用统计性的解析等的方法。
例如,作为简单的例子,若知道在电视上某个用户主要观战棒球转播的节目,则能够推测该用户喜欢棒球。其结果,在用户要选择有线电视等的付费播放时,若提供服务侧推荐几个棒球转播的频道,则用户能够省去从许多频道中逐一选择期望的频道的时间的情况较多。
在专利文献1中,公开了视听历史的典型的收集方法。在专利文献1中公开的收集方法为,首先与电视的遥控器被按下的时刻的信息一并地记录遥控器信号。然后,使该遥控器信号的历史和另外获取了的节目信息进行组合,生成视听历史。
然后,使用这样获取了的视听历史,解析用户的兴趣爱好等即可。例如,在专利文献2中,公开了收集后的视听历史的分析方法(作为专利文献2的用语,“视听倾向分析”)。
这样,若通过某些方法生成并获取用户的视听历史,则通过分析该信息,家电设备能够配合用户的兴趣爱好或期望而自动地提供服务。因此,为了正确地且详细地进行兴趣爱好的分析,当然是改良分析方法本身,与此同时,获取正确且丰富的用户的视听历史较为重要。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:特开2004-248201号公报(第2页的权利要求1至权利要求2、图3)
专利文献2:特开2005-352754号公报(第15页至第19页的实施方式)
发明内容
发明需要解决的问题
在如电视、有线电视或有线播放那样的播放的情况下,只要指定频道和时刻,就能够明确在播放内容的哪个场面。因此,随后只要一并记录对电视等的用户的操作和时刻,就能够相当正确地且详细地记录视听历史。然后,能够根据电视的操作按钮或遥控器的按键的按下,大致准确地读取用户对电视的操作。
相对于此,与播放不同,视频播放器(DVD播放器或Blu-ray光盘播放器)不存在节目表。因此,例如,根据用户的遥控器操作和时刻,推测用户视听哪些标题的视频内容,观看了哪个场面等是非常困难的。
因此,在视频播放器中,为了自动地记录视听历史,需要视频播放器至少能够获取如视频内容的标题或内容结构那样的元信息(meta-information)。例如,视频播放器只要知道视频内容的标题,就能够在视听历史中留下至少观看了该标题的程度的记录。另外,若视频播放器还记录视频播放器的操作按键(播放、快进、停止等),则也能够在视听历史中记录观看了几分钟或观看了几次该标题的哪个部分那样的详细的信息。由此,看起来视听历史的质量在某种程度上提高了。
但是,近年来,出现了能够通过复杂的程序进行对应BD-live的Blu-ray光盘内容等的光盘中记录的影像语音内容的播放控制的标准。此时,用户即使利用以往的操作按键(播放、快进、停止等)也能够进行内容的播放控制,除了这些操作按键以外,也出现了通过GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)画面进行内容的操作的情况。另外,也考虑到使该程序本身为内容的情况,而不是仅将提供上述GUI画面的程序用于播放控制。游戏或多结局的故事等是典型的例子。
然而,在使提供GUI画面的程序本身为内容时,无论在哪个时刻都具有同一意义的操作按键较少,所以即使单纯地仅记录用户的按键操作,也难以把握用户进行了何种操作,因此,难以生成视听历史的情况增加。
本发明的目的在于,提供即使在对应BD-java的Blu-ray光盘等的、通过程序控制运动图像等的播放的复杂的内容中,也能够生成利用价值高的视听历史的内容媒体播放装置和内容媒体。
解决问题的方案
本发明的内容媒体播放装置,播放由影像语音内容和包含用于提示所述影像语音内容的用户界面的程序内容构成的内容媒体,所述内容媒体播放装置所采用的结构包括:访问单元,读取所述内容媒体;输入单元,接受来自用户的操作输入;程序内容处理单元,从所述访问单元读出所述程序内容,并根据所述操作输入,使所述程序内容动作,从而进行所述影像语音内容的播放控制;记录单元,记录视听历史模板,所述视听历史模板记载了应该记录为所述影像语音内容的视听历史的所述程序内容处理单元的状态及所述状态间的链路;以及生成单元,生成所述程序内容处理单元转移了所述视听历史模板中记载的状态的时刻和该状态,作为所述视听历史。
本发明的内容媒体所采用的结构包括:影像语音内容;程序内容,包含用于提示所述影像语音内容的用户界面;以及视听历史模板,记载了播放所述影像语音内容的内容媒体播放装置的状态、这些状态间的转移中应该记录为所述影像语音内容的视听历史的状态、以及这些状态间的转移。
发明的效果
根据本发明,例如,对如对应BD-Live的Blu-ray光盘、奥多比(Adobe Systems)公司的Flash(注册商标)内容那样,由影像语音内容、以及包含提示这些影像语音内容的用户界面(UI:User Interface)的程序内容构成的内容媒体,也能够生成详细且信息量较多的视听历史。然后,使视听历史和视听历史模板(template)成对而进行解析,由此能够机械地解析视听历史,提供使用了计算机的大规模的视听历史解析。
附图说明
图1是本发明的实施方式1的光盘播放器和光盘的结构图。
图2是表现了实施方式1的程序内容的内容的状态转移图。
图3A是表示实施方式1的一例视听历史生成模板的图。
图3B是表示实施方式1的另一例视听历史生成模板的图。
图4是用于说明实施方式1的视听历史的生成方法的流程图。
图5是表示实施方式1的一例程序内容的JAVA程序的图。
图6是表示实施方式1的一例视听历史的图。
图7是实施方式1的解析视听历史而获得的行动图。
图8是表示本发明的实施方式3的一例JAVA程序的图。
图9是实施方式3的使程序内容动作所得的显示器上的显示的示意图。
图10是表示实施方式3的一例JAVA程序的字节码(byte code)图。
图11是用于说明实施方式3的视听历史模板自动生成方法的流程图。
图12是表示实施方式3的一例视听历史生成模板的图。
标号的说明
1000 光盘播放器
1200 遥控器
1001 程序内容处理单元
1002 光盘访问单元
1003 遥控器输入单元
1004 操作单元
1005 重叠单元
1006 GUI显示单元
1007 运动图像/语音播放单元
1008 网络I/F
1006 GUI显示单元
1007 运动图像/语音播放单元
1009 视听历史生成单元
1010 文件系统
1011、6001 视听历史
1012、1103 视听历史模板
1100 光盘
1101 程序内容
1102 影像/图像/语音内容
1400 网络
1500 历史收集服务器
2009 状态组
3001、3002、11000 视听历史模板
8001 窗(画面)的外框
8002、8003 窗(画面)的内框
具体实施方式
以下,参照附图详细地说明本发明的实施方式。
(实施方式1)
本实施方式是本发明的基本实施例。以下,以使用内容媒体的内容媒体播放装置,用户播放了某个内容媒体的情况为例,说明视听历史的生成方法。另外,以下,举例说明将本发明适用于作为内容媒体和内容媒体播放装置的、DVD或Blu-ray光盘等的光盘和光盘播放器的情况。
首先,图1是表示实施方式1的光盘播放器和光盘的内部结构的方框图。
光盘播放器1000是能够播放光盘上的内容、以及能够实施光盘上的程序内容的装置。光盘播放器1000根据程序内容的内容和来自用户手中的遥控器1200的输入,进行动作。通过显示器(以及扬声器)1300表现被播放的内容的影像语音或实施程序内容的结果所产生的图形显示。
由遥控器输入单元1003接收来自遥控器1200的输入,并将其传送给操作单元1004。操作单元1004将从遥控器1200输入的电信号,变换为程序内容处理单元1001、GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)显示单元1006、以及运动图像/语音播放单元1007能够处理的程序语言上的输入事件(典型的是,按键事件、鼠标事件等)。
程序内容处理单元1001通过光盘访问单元1002读取光盘1100内的程序内容,并根据读取出的程序内容和用户的遥控器输入(按键事件),接受GUI显示单元1006的辅助而在显示器(以及扬声器)1300上显示图形用户界面(GUI)。另外,程序内容处理单元1001等待来自用户的遥控器输入(按键事件),或者指令运动图像/语音播放单元1007而使显示器(以及扬声器)1300显示影像语音内容。在后面详细地说明该程序内容处理单元1001的动作。
光盘播放器1000具有文件系统1010作为各种信息的通用存储装置,光盘播放器1000的各个单元能够访问文件系统1010而进行读写。
文件系统1010是存储装置,并在适当的时刻,视听历史模板1012和视听历史1011被写入在文件系统1010上。该视听历史1011通过视听历史生成单元1009被读写。
另外,视听历史生成单元1009能够根据需要而通过网络I/F(Inter Face,界面)1008,将该视听历史1011上传(upload)到设置在光盘播放器1000的外部的历史收集服务器1500。
为了方便,将光盘播放器1000和历史收集服务器1500之间存在的、家庭内的局域网或因特网汇总地表示为网络1400。
另一方面,在光盘1100中,保持程序内容1101、影像/图像/语音内容1102、以及视听历史模板1103,光盘播放器1000能够通过光盘访问单元1002读取这些内容和模板。
程序内容1101是由任一种程序语言记述了的应用,其进行影像/图像/语音内容(或者影像语音内容)1102的播放控制,或者对用户显示GUI。另外,有时程序内容1101本身有可能是对用户的游戏等的内容。
另外,使用图2,在后面详细地叙述本实施方式的程序内容1101的内容。
影像/图像/语音内容1102是静态图像、电影或音乐等,并且是预定时间性地依序播放的、较窄意义上的内容。
在光盘1100将某个电影作为其主要内容时,该电影本身为内容。另外,若光盘1100为写真集等,则照片本身为内容,如既对该照片进行列表显示又进行幻灯(slide show)显示那样的程序为程序内容。
在本实施方式中,举例说明光盘1100将电影作为其主要内容,并且影像/图像/语音内容1102为电影主题片本身、以及预告片本身的情况。
图2是示意地表示了程序内容1101的内容的状态转移图。基于程序语言编辑实际的程序内容,以使程序内容处理单元1001能够高效率地处理,人类难以理解,所以如图2那样,示意地表示了程序内容。在以下的说明的流程中,说明图2的各个状态。
另外,在本实施方式中,假定JAVA(注册商标)(程序语言名)作为程序内容1101的记述语言。另外,因此,程序内容处理单元1001是JAVA的处理系统(VM:Virtual Machine,虚拟机)之一。
图3A表示视听历史模板1103(或1012)的具体内容。
图3A的视听历史模板3001和图3B的视听历史模板3002是以XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)表示的视听历史模板1103(或1012)。另外,视听历史模板3001和3002的左侧的行号是为了方便说明而附加的,在实际的视听历史模板1103(或1012)中,不包含行号。
图4是表示程序内容处理单元1001的动作中的、与视听历史生成有关的动作部分的流程图。
图5是程序内容1101的一例。为了说明程序内容处理单元1001在实施程序内容1101的处理的过程中发现视听历史生成的定时的处理,以JAVA语言的形式示意地表示图5的程序内容1101。另外,图5的例子是为了简化说明,因而内容方面非常简化。因此,以图5的JAVA语言表示的内容与以图2表示的内容截然不同。
图6是在本实施方式中最终生成的视听历史1011。另外,图6所示的视听历史6001的左侧的行号是为了方便说明而附加的,实际上,在视听历史6001中不包含行号。
图7是将如图6那样地表示的视听历史6001和视听历史模板3001核对后进行解析所得的结果,与图2的状态转移图叠合而表示的图。
使用以上的图1~图7,说明光盘播放器1000的动作。
现在,假设光盘1100被插入到光盘播放器1000中。与一般的Blu-ray盘播放器同样,若内容盘即光盘1100被插入到光盘播放器1000中,则自动地读入光盘1100的内容,开始内容的播放。
在本实施方式中,程序内容处理单元1001也使用光盘访问单元1002,读入光盘1100的内容、即程序内容1101、影像/图像/语音内容1102以及视听历史模板1103,并将视听历史模板1103复制到文件系统1010中作为视听历史模板1012。
然后,程序内容处理单元1001接着开始程序内容1101的执行。程序内容1101实际上是编辑后的JAVA程序的字节码的集合,但以下为了简化说明,使用逻辑上与JAVA程序等价的图2的状态转移图而进行说明。但是,该图2的状态转移图已非常简化。另外,程序内容处理单元1001实际上是JAVA的VM,但为了简化说明,将其作为状态转移机器进行说明。
在图2中,白底四边形或圆角四边形表示程序内容1101的主要状态。另外,在图2中,箭头表示各个状态间的转移可能性。实际上,状态由于某种契机(来自用户的输入、计时信号、硬件中断等的转移条件)而转移。或者,有时即使没有契机(转移条件),状态也无条件地转移。另外,在图2中,省略了状态转移的契机(转移条件)。
另外,没有对于结束状态2020的箭头是因为,能够从任意的状态转移到结束状态2020,所以为了避免图变得复杂,省略了箭头。
在图2中,网线四边形(2002、2003、2008、2006、2011、2013、2015、2016、2018和2019)表示对各个状态采用的名称。在实施方式中,该名称被称为“状态ID”或单纯地被称为“ID”,图2是以数字表示名称的例子。其中,初始状态具有所谓“initial”的特别名称、以及结束状态具有所谓“end”的特别名称。另外,虚线四边形2009表示状态组。在后面叙述状态组2009。
另外,若光盘1100被插入,则程序内容处理单元1001根据程序内容1101、即图2的状态转移图,变更其状态。
首先,程序内容处理单元1001从初始状态2001(ID=initial)开始,此后无条件地转移到状态2004(ID=1)。在该状态下,程序内容处理单元1001将主菜单画面显示在显示器1300上,并等待来自用户的选择输入。在主菜单画面上,光盘1100的内容的内容以列表形式被显示,这里,用户能够选择“播放电影的主题片”、“从主题片中选择章节”、“播放预告片”或“游戏”的菜单。
然后,用户若希望立即观赏电影主题片,则操作遥控器1200而从显示在显示器1300上的列表中选择“播放电影的主题片”,并且伴随选择操作的遥控信号经由遥控器输入单元1003和操作单元1004,被传输到程序内容处理单元1001作为按键事件(key event)。若程序内容处理单元1001恰当地解释该按键事件,则发生链路2024的转移,并程序内容处理单元1001的状态转移到主题片第1章的播放状态2014(ID=100)。然后,程序内容处理单元1001对运动图像/语音播放单元1007指令主题片的播放,从而电影主题片被播放。
以下,同样地,对于来自用户的按键事件,程序内容处理单元1001变更内部状态,实施与该状态对应的动作,从而实施了程序内容1101。
此时,视听历史被怎样生成呢?
假设这里仅记录了按键事件时,所记录的是例如仅有显示在显示器1300上的用于观看GUI的列表的“上下键”,或者用于从列表中选择一个的“决定键”等,即使第三者后来获取这些键的列举而要解析视听历史,也完全不清楚含义。另外,即使是相同的程序内容,GUI表示或按键事件也因播放设备而不同,所以即使是推测,也无法充分地进行。
相对于此,在本实施方式中,利用视听历史模板,生成视听历史。本实施方式中的视听历史生成的方法如下所示。
首先,视听历史模板如下定义。视听历史模板是从将程序内容视为逻辑上相等的状态转移图时的所有状态中,仅提取出希望记录为视听历史的状态的集合。而且,能够对该视听历史模板中包含的状态,附加转移到其他状态的链路、说明状态的名称、或者用于说明该状态下实施的动作的说明文等的信息。
在本实施方式中,举例说明以如图3A和图3B所示的XML形式记述该视听历史模板的情况。另外,视听历史模板并不一定是XML形式,以其他形式表示也没有问题。
在图3A和图3B中,图示两个视听历史模板3001和3002。这些视听历史模板3001和3002都是对程序内容1101(或图2的状态转移图)生成的。其中,视听历史模板3001是对所有状态获取视听历史时的模板,并且是充实了链路或名称等的附加信息的、所谓全套的视听历史模板。
通过详细地观察视听历史模板3001,可知视听历史模板3001与图2的状态转移图的内容大致相等。视听历史模板包含状态、以及状态间的链路作为附加信息,所以在使用如视听历史模板3001那样的全套的视听历史模板时,获得的视听历史当然与对应的状态转移图相等。
另一方面,视听历史模板3002是要仅在图2的状态组2009的范围、即影像内容(电影预告片和电影主题片)的播放范围内获取视听历史时的模板,附加信息也都欠缺。在使用视听历史模板3002时,获得的视听历史与要获取的状态ID的列举相等。
当然,视听历史模板3001的信息比视听历史模板3002的信息丰富,所以此后在解析视听历史时,能够获得更多的有用的内容。但是,与视听历史模板3002相比,视听历史模板3001的生成较麻烦。
在本实施方式中,举例说明程序内容处理单元1001利用全套的视听历史模板3001的情况。
另外,被提供了视听历史模板3001的程序内容处理单元1001实施程序内容1101的处理,同时根据如图4所示的流程图,生成视听历史。
此时,假设用户按如下所示的顺序行动,视听该光盘1100。
(行动#1)观看主选择画面(状态2004、ID=1),选择主题片播放(状态2014、ID=100)。
(行动#2)观看主题片一段时间,但在主题片第二章(状态2035、ID=101)的途中,操作遥控器1200,转移到章选择画面(状态2007、ID=2)。
(行动#3)进一步返回到主选择画面(状态2004、ID=1)。
(行动#4)转移到预告片1(状态2010、ID=200),观看预告片1。
(行动#5)接着观看预告片2(状态2012、ID=201),但途中进行“光盘退出”,结束视听(状态2020、ID=end)。
另外,图6是接受这些行动而生成的视听历史。
最初,程序内容处理单元1001经过开始ST4000,进入等待事件ST4001。这里的事件是指,来自用户的按键事件、来自硬件的中断、计时事件等。另外,需要注意的是,程序内容处理单元1001也与图4所示的流程同时并行地实施程序内容1101的执行处理。
首先,若光盘1100插入到光盘播放器1000中,则发生用于通知光盘插入的硬件中断,程序内容处理单元1001进入视听历史模板读入ST4003。这里,程序内容处理单元1001读出视听历史模板1103,并将其作为视听历史模板1012复制到文件系统1010内。程序内容处理单元1001在复制后解析以XML形式记述的视听历史模板1012,并为了其后的利用,对视听历史模板1012附加搜索索引等。
然后,在结束视听历史生成的准备后,程序内容处理单元1001记录通过了初始状态的情况作为视听历史。具体而言,程序内容处理单元1001对视听历史生成单元1009发出指令以使其记录通过了初始状态的情况。然后,视听历史生成单元1009新生成空的视听历史,在其开头,记录时刻和视听历史(视听历史6001的第1行)。
视听历史6001的第1行意味着“发生了的情况是起因于用户的行动的(光盘插入、以“event”的标签来表示)、对应的状态ID是“initial”(状态2001和2002)、从该状态退出(属性“out”)、以及发生了的时戳为0秒钟”。
其后,程序内容处理单元1001再次进入等待事件ST4001。
在该期间,程序内容处理单元1001同时根据程序内容1101,将主选择画面(状态2004、ID=1)显示在显示器1300上。
将状态从初始状态(状态2001、ID=initial)变更为主选择画面(状态2004、ID=1)的程序内容处理单元1001,向自身发行状态变更的事件。然后,在接收到状态变更的事件后,程序内容处理单元1001根据图4的流程图,从等待事件ST4001转移到分支事件种类ST4002,并转移到ST4005。在ST4005中,将其与视听历史模板1103进行核对,并判断是否应该记录该状态变更。
在视听历史模板3001的第5~10行中,有表示主选择画面(状态2004、ID=1)的状态的“main menu”,所以搜索结果ST4009为“是”(YES),程序内容处理单元1001进入视听历史生成ST4006。其后,程序内容处理单元1001指令视听历史生成单元1009而转移到ST4007,记录适当的视听历史(视听历史6001的第2行),再次进入等待事件ST4001。
另外,这里,说明程序内容处理单元1001如何得知状态已转移,另外,说明视听历史模板的制作人(通常为人)如何得知存在何种状态,其名称(ID)是什么。
作为实际安装,将程序内容实现为状态转移图时,在程序文本上也明确表示了状态转移图。因此,视听历史模板制作人通过观看该状态转移图,能够生成视听历史模板。而且,甚至该作业的相当部分都能够自动化。另外,与此对应,作为实际安装,将程序内容处理单元1001实现为状态转移机器,所以对程序内容处理单元1001而言,容易得知状态已转移。
相对于此,对如JAVA语言那样,以程序性地表示的程序语言和其处理系统而非状态转移,没有明确表示地定义状态,所以需要定义状态,并设置用于程序内容处理单元1001得知状态已转移的机制、以及用于视听历史模板制作人得知该状态的整体的方案。作为最简单的方法,能够考虑实施程序内容制作的人定义状态,也在程序文本上明确表示状态转移的定时的方法,在本实施方式中,采用该方法。
图5是非常简单的、表示列表选择画面的JAVA程序。
在图5的JAVA程序5000中,类别5002(“Class Interpreter”)是为了向程序内容处理单元1001发行状态转移事件而准备的类别。另外,使用类别5002,对于程序内容处理单元1001的通知5001被嵌入到JAVA程序中。
类别5002是实际在程序文本上没有任何作用的空的程序,但其考虑到程序内容处理单元1001不与历史生成对应的情况。在程序内容处理单元1001与历史生成对应时,若加载该程序,则“Class Interpreter”的state(状态)()方法被盖写到原本存在的实际安装。
另外,在实施方式3中,说明不由人生成视听历史模板,而自动生成视听历史模板的方法。
再次返回到图4,并将说明返回到视听历史生成。
接着,用户进行(行动#1)。也就是说,用户观看主选择画面(状态2004、ID=1),按下遥控器1200的按键的“选择键”,从而选择主题片播放(状态2014、ID=100)。
在选择(符号为ENTER)的按键事件被传输到程序内容处理单元1001后,程序内容处理单元1001记录该按键事件作为视听历史(视听历史6001的第3行),并且也记录由于该按键事件的结果而发生的状态转移(从状态2004转移到状态2014的转移)(视听历史6001的第4和5行)。
视听历史6001的第4行表示在时戳14结束了主选择画面的显示状态(状态2004、ID=1)。视听历史6001的第5行表示在时戳15转移到主题片第1章播放状态(状态2014、ID=100)。
另一方面,在进入主题片第1章播放状态(状态2014、ID=100)后,程序内容处理单元1001指令运动图像/语音播放单元1007播放主题片第1章作为附随该状态的动作。在对运动图像/语音播放单元1007进行任何指令时,程序内容处理单元1001向自身发生与该指令对应的影像语音内容事件。其结果,ST4010被实施,视听历史6001的第6~12行被记录。
在程序内容处理单元1001对运动图像/语音播放单元1007发行命令时,明确了影像的标题名、影像的记录事件、格式等的元信息(meta information)的情况较多,所以也同时记录了这样的元信息(视听历史6001的第8~10行)。
以下,同样地,记录从(行动#2)至(行动#5)为止的视听情形,最终生成如图6所示的视听历史。
另外,在光盘1100的播放结束后(此时,通过用户的(行动#5),用户退出了光盘1100),该状态(视听历史6001的第42~45行)被记录,并且视听历史1011被关闭,并与视听历史模板1012成对存储。
其后,根据需要,能够将该视听历史1011和视听历史模板1012成对上传到历史收集服务器1500并进行解析,或者不将其上传,直接保持在光盘播放器1000的内部而用于提高用户的方便性。
图7是在视觉性地表示视听历史模板3001的图2所示的状态转移图的一部分中,类似行动图那样表示图6所示的视听历史6001的图。
图7表示用户开始观看主题片,但有可能途中觉得厌倦,或者在第二章中断视听,稍微观看其他电影的预告片,但这也是在途中中断的情形。但是,为了尽量接近用户的真实意图,需要进行与时戳、相关的按键操作或其他视听历史之间的比较研讨等。
如上所述,在本实施方式中,在视听历史模板1012中,记载了应该记录为影像语音内容的视听历史的程序内容处理单元1001的状态以及这些状态间的链路,视听历史生成单元1009生成程序内容处理单元1001转移了视听历史模板1012中记载的状态的时刻和其状态名作为视听历史1011。
由此,对语音影像内容和程序内容一体的内容(与BD-live对应的Blu-ray盘内容或奥多比公司的Flash内容等),也能够生成丰富且正确的视听历史。另外,对以往仅得知来自网络的下载数的信息水平,也能够同样地生成视听历史。
另外,通过使收集了的视听历史和视听历史模板匹配,不伴随人类的任意性的解释而能够机械性并唯一地解析如何观看哪些场面,所以能够进行通过计算机的大规模且高速的视听历史解析。
(实施方式2)
在实施方式1中,说明了视听历史模板包含在光盘中的情况。
如实施方式1中说明那样,若内容制作人在进行程序内容或语音影像内容的生成中同时制作视听历史模板,并将其记录到与程序内容或语音影像内容相同的内容媒体中而进行分配,则光盘播放器能够与内容播放同时且可靠地读入视听历史模板。
相反地,若在所有光盘中存储视听历史模板,则以不利用视听历史模板的光盘播放器视听时却用不上,或者其后变更希望记录的视听历史时,难以对应。
因此,若采用以下的结构,则解决这些缺点,即:将视听历史模板设置在网络上,在需要的时刻,光盘播放器从网络下载视听历史模板。
例如,若再次使用图1作为例子进行说明,则在光盘1100中,记录能够识别视听历史模板1103的标签,代替视听历史模板1103,而且历史收集服务器1500记录多个视听历史模板。此时,假设标签为内容的标题名或任一个ID代码等,能够基于标签搜索视听历史模板1103。
然后,在程序内容处理单元1001播放光盘1100时,从历史收集服务器1500中搜索与光盘1100中记录的标签对应的视听历史模板,并经由网络1400下载视听历史模板。程序内容处理单元1001将下载了的视听历史模板作为视听历史模板1012而记录在文件系统1010上。
这样,能够获得与实施方式1同样的效果,并且在即时利用视听历史模板。
(实施方式3)
在实施方式1中,说明了内容制作人在进行程序内容或语音影像内容的生成中同时制作视听历史模板,并将其与程序内容或语音影像内容记录到同一的内容媒体中而进行分配的情况,但也可以从程序内容或影像语音内容,不通过人工而机械地生成视听历史模板。
当然,与由人制作的视听历史模板相比,在机械地生成的视听历史模板中,在能够自动提取的信息的质量方面存在界限,在其后的视听历史的解析方面也存在逊色的一面。但是,即使存在该缺点,不通过人的操作而能够机械且自动地制作视听历史模板,这一点从效率方面来看也是有用的。另外,从即使对原本不对应于视听历史模板的内容,也能够获取某种水平的质量的视听历史的方面来看也是有用的。因此,在本实施方式中,说明视听历史模板的自动生成。
那么,视听历史模板的自动生成如何完成呢?如实施方式1中说明那样,为了使人能够理解,作为视听历史模板,将内容的结构或动作简化为程序内容的“重要的场面”和“场面间的转移”,并且以其后能够机械地进行解析的格式语言来表示。
相对于此,通常的程序能够以机械性的步骤来变换为状态转移自动机(Automaton),但将自动机的状态置换为视听历史模板的状态,并不一定能够确定唯一的自动机,而且并不一定能够提取如上述说明的“重要的场面”。因此,需要导入有意义的、经验性的方法,从内容中自动提取“重要的场面”。
在本实施方式中,假设记述程序内容的语言是JAVA、Javascript等的面向对象的程序语言。以面向对象语言记述程序内容是本实施方式中的视听历史模板的自动生成方法的前提。在下面进行详细的叙述,但上述前提是因为,本实施方式中的视听历史模板的自动生成方法通过着眼于面向对象语言的特定的类别或方法,提取对人有用的状态(所述“重要的场面”)。
首先,在视听历史模板中,想要该历史的重要的场面,大多是为用户进行选择,或者对内容进行直接操作(播放、快进、停止等)的场面。另外,在视听历史中想要的信息是指,选择了哪些内容,并如何操作了该选择出的内容,所以可说其是理所当然的。
那么,该重要的场面、即(1)内容的选择的场面、以及(2)内容的操作的场面与程序内容的结构之间存在何种关系?在当前盛行的GUI的软件中,用户的行动与画面或输入的用户界面的状态之间存在密切关系。也就是说,在(1)内容选择的场面中,一般在画面上显示几个选择候选,用户能够通过遥控器等,输入对选择候选的选择结果。另外,在(2)内容操作的场面中,一般在画面上显示用于操作内容的GUI,代替内容。
然后,在GUI软件的记述中,当前,在大部分的情况下,使用了面向对象程序语言,并且更多的面向对象语言将典型的画面显示和来自用户的输入方法归纳在一起,将其作为类库(class library)提供。
因此,无论是(1)内容的选择的场面,还是(2)内容操作的场面,都显示某一特定的类别(因程序语言的库而不同)的情况较多。
例如,在使用JAVA语言的AWT(Abstract Window Toolkit;抽象窗口工具包)类库,生成实施方式1中说明的、如图2所示的状态转移图的程序内容时,为了生成窗口(画面)的外框,一般使用Java.awt.Frame(以下,有时简称为“Frame”)类别。然后,在该窗口(画面)的外框中,配置被称为各种“部件”的类别。
例如,图9是使用JAVA语言的AWT类库而生成的选择画面的典型例子,窗(画面)的外框8001以Frame类别生成,窗(画面)内框8002和8003的部件分别以Label类别、List类别生成。而且,在JAVA语言的AWT类库时,生成如Frame类别那样的窗(画面)的外框的类别也可以限于一个。
同样地,在许多现代的面向对象程序语言时,与窗(画面)的外框对应的类别限于一种或最多也就几种。因此,若着眼于如该Java.awt.Frame类别那样,每次切换窗(画面)(窗(画面)的外框发生变化)时被使用的特别的类别,则能够从程序内容中提取应该记录的重要的场面作为视听历史。
例如,从使用JAVA语言作为程序语言,并且使用AWT类库作为GUI用的类库时的程序内容中,提取Frame类别的实例(instance),并将其作为重要的场面(等同于视听历史模板的状态),将显示该Frame类别的时刻(调用Frame.show()方法处)考虑为已转入该状态,将变成非显示之处(调用hide()方法处)考虑为已退出该状态,从而能够从程序内容中提取应该记录的状态转移作为某个视听历史。
也就是说,即使没有视听历史模板,也提取如表示这些窗(画面)的外框那样的类别的所有实例,并将其视为视听历史模板的状态。然后,将在画面上实际显示了如表示该窗(画面)的外框那样的类别的实例时(进行了Frame.show()方法时)视为已转入该状态,并将变成非显示的情况(调用了hide()方法等时)视为退出该状态,从而能够提取状态转移。
以下,表示从实际的JAVA程序中提取视听历史模板的状态,并且计算转入该状态的转入点和从该状态退出的退出点的例子。
首先,用于进行该视听历史模板的自动生成的装置的结构基本上与实施方式1的装置结构(参照图1)相同。但是,在实施方式1中,视听历史模板1103预先记录在光盘1100内,相对于此,在本实施方式中,视听历史模板1103不记录在光盘1100内。
而且,在光盘1100被插入到光盘播放器1000中,程序内容处理单元1001通过光盘访问单元1002读取光盘1100的内容,发现视听历史模板1103不在光盘1100内时,程序内容处理单元1001从程序内容1101自动生成视听历史模板1103。然后,自动生成的视听历史模板1103被存储在文件系统1010中作为视听历史模板1012,并将其利用于视听历史的生成记录和解析。
接着,表示程序内容1101的内容。
如图8所示的程序内容1101是一例非常简单的JAVA程序。对其进行字节编辑所得的是本实施方式中的程序内容。
该JAVA程序是对实施方式1的与“主选择画面”(状态2004、ID=1)有关的部分中,排除说明中不需要的要素而简化后的程序。具体而言,该程序内容是画面数为一个,仅有章选择画面,由于说明中不需要,所以也省略用于运动图像内容的播放的画面。另外,由于画面是一个,所以在程序内容中不存在用于画面的非显示的方法。
图9是示意地表示实际起动该程序内容而显示出的画面的图。
图10表示图8所示的程序内容1101的字节(byte)编辑结果。但是,实际的字节编辑结果是数字的排举,但为了方便说明,图10以助记(mnemonic)表示字节编辑结果,以使人能够阅读。另外,图10的对字节编辑结果9001的左侧附加的序号是为了说明而附加的行号,并不是字节码的一部分。
另外,程序内容处理单元1001从图10中找出Java.awt.Frame类别的实例,并且找出该show()方法的执行处,由此生成视听历史模板。这样,程序内容处理单元1001将字节码中存在的符号信息作为线索,生成视听历史模板。
一般而言,在解释程序(interpreter)型的处理系统时(JAVA的处理系统是该典型例),为了该语言执行处理,必须在字节码中残留如类别名、方法名等那样的、人容易理解的符号名。因此,从字节码中找出Frame类别和show()方法并不困难,找出该类别(正确而言是该实例)的生成部分,并且从该部分中寻找show()方法等的显示化方法的位置即可。然后,找出的Frame类别(或其子类)的实例为视听历史模板的状态之一,实际进行show()方法的时刻为转入了该状态的时刻。
同样地,在找出如使画面非显示那样的、hide()或dispose()等的显示结束的非显示化方法时,这些非显示化方法的执行时刻被记录为退出了该状态的时刻。这样,通过利用显示化方法或非显示化方法,能够记录状态转移。
另外,为了尽量有助于其后的解析过程,尽量在状态的名称或属性中留存各种各样的信息。例如,在状态的名称或属性中,留存位于类别的名称或show()方法周围的符号的名称等。
接着,说明程序内容处理单元1001发现图10中记载的、Java.awt.Frame类别和其show()方法的执行处,程序内容处理单元1001由此生成视听历史模板的过程。根据图11所示的流程图,进行该视听历史模板的生成。
以下,根据图10的程序内容的例子,说明视听历史模板的生成。
首先,程序内容处理单元1001设定Frame类别(和其子类)作为要关注的类别(ST10002)。
其后,直到出现应该关注的类别为止(在程序上,直到生成实例为止),每一指令地持续读字节码(ST10003、ST10004和ST10005的重复)。
在图10的例子中,不存在Java.awt.Frame类别本身,但基于字节编辑(byte compile)结果9001的第2行,可知ListFrame类别是继承了Java.awt.Frame的类别。因此,在图10中,着眼于该ListFrame类别。
另外,这里,若程序内容处理单元1001直接持续读字节码,则在第5行中,到达生成该ListFrame类别的实例的部分(指令:new)。因此,若读到该第5行为止的指令,则基本上也可以记录为视听历史模板的状态,但在实际的类别中,仅生成而不显示的类别,所以延长作为状态的记录直至确定显示为止,未进行记录。
若进一步持续读,则接着发现刚刚生成的ListFrame类别的实例的初始化方法(图10的第7行)。
这里,在ST10005的判断中,分支到“是”(YES)侧,ListFrame类别是关注类别的子类,所以ST10006中也分支到“是”侧。这里,进行ST10007。首先,将转移目的地记录为main方法的第4指令(图10的第7行),转移到初始化方法的实体即ListFrame方法的字节码的读入(注:在JAVA语言中,初始化方法(constructor:构造函数)的名称与类别名相同,但其是方法的名称)。也就是说,以下,暂时读取图10的第13行以后的行。
若读取图10的第13行以后的指令,则暂时以ST10003、ST10004、ST10008、ST10012、ST10010、ST10003的环路,跳读指令。
然后,跳读到图10的第57行处,能够找出show()方法。其结果,在ST10008中,分支到“是”侧,这里才生成并记录一个视听历史模板的状态(ST10009)。
首先,ID是单纯的独特的数字,这里为1。假设状态的名称是对类别名附加了用于相互识别实例的独特的识别符的,这里是对类别名附加了ID的。具体而言,ListFrame#1是在ST10009中记录的状态的名称。
图12是最终生成的视听历史模板。在图12的第5行中,附加ST10009中存储的状态的ID和名称。另外,在第5行中,除了状态的ID和名称以外,还记载了生成ListFrame类别的超级类别名的列表(super属性)、ListFrame类别的实例处(loc属性,内容为main方法的第0指令)。
除此之外,作为从图10的程序内容获得的信息,在第6行中,记载了该实例中保持的与其他的图形对象有关的信息(Label,List属性)。
然后,在第8行中,记录了show()方法的程序内容中的位置。在其后,程序内容处理单元1001对该程序内容进行了处理的情况下,执行了该程序位置的指令(ListFrame()方法的第86指令)时,该位置信息为用于记录进入到该ListFrame#1的状态的触发。然后,最终,将图10所示的程序内容一直读到最后为止,其结果,生成如图12所示的视听历史模板11000。
另外,在以上的说明中,举例说明了以JAVA语言记述了程序内容的情况,但在以其他语言记述了的情况下,也能够实现同样的效果。在任何情况下,也将相同种类的一连串的画面显示考虑为一个状态,着眼于实际安装该程序内容那样的程序语言上的类别或方法,生成视听历史即可。
如上所述,在本实施方式中,着眼于在实际安装了程序内容的程序语言上表示窗(画面)、以及将该类别显示化/非显示化的方法,从程序内容中,将表示窗(画面)的类别作为视听历史而提取作为应该获取的状态,并生成利用显示化/非显示化的方法而记录转移到该状态的时刻或退出该状态的时刻那样的视听历史模板。由此,不通过人的操作,能够机械且自动地制作记载了程序内容处理单元1001的状态和这些状态间的链路的视听历史模板。
另外,在以上的说明中,举例说明了内容媒体的形态为DVD或Blu-ray盘等的光盘的情况,但媒体的形态并不限于光盘的形态或如激光光线等那样的能够以光读取内容的内容的形态。媒体的形态既可以是如录像磁带那样的磁带状的形态,或者也可以是如计算机OS(Operating System:操作系统)的文件系统上的文件那样的、物理上没有固定的形态。
另外,内容的内容读取方法并不限于光,也可以是利用磁性等任意的方法。例如,内容的内容读取方法也可以是从网络下载而存储在文件的、奥多比公司的Flash形式或微软公司的视窗(WINDOWS(注册商标))媒体视频形式的内容。
另外,即使利用特定的OS中的执行形式的文件(例如,Linux(注册商标)OS的ELF(Executable and Linking Format;可执行连接格式)形式或微软公司的视窗OS的exe形式等),也能过获得同样的效果。在这些情况下,内容的播放装置是例如组合一般的个人电脑上的内容播放应用和该内容播放所需的个人电脑本身或周边设备的装置。
2009年2月13日提交的特愿2009-031909中所包含的说明书、附图及说明书摘要的公开内容,全部引用于本申请。
工业实用性
本发明对程序内容包含用于提示影像语音内容的用户界面的市场上销售的Blu-ray盘,也能够生成详细的视听历史,例如对DVD播放器、Blu-ray盘播放器等极为有用。

Claims (5)

1.内容媒体播放装置,播放由影像语音内容和包含用于提示所述影像语音内容的用户界面的程序内容构成的内容媒体,所述内容媒体播放装置包括:
访问单元,读取所述内容媒体;
输入单元,接受来自用户的操作输入;
程序内容处理单元,从所述访问单元读出所述程序内容,并根据所述操作输入,使所述程序内容动作,从而进行所述影像语音内容的播放控制;
记录单元,记录视听历史模板,所述视听历史模板记载了应该记录为所述影像语音内容的视听历史的所述程序内容处理单元的状态及所述状态间的链路;以及
生成单元,生成所述程序内容处理单元转移了所述视听历史模板中记载的状态的时刻和该状态,作为所述视听历史。
2.如权利要求1所述的内容媒体播放装置,
所述视听历史模板被记录在记录有所述程序内容的内容媒体中,并从所述内容媒体被复制到所述记录单元中。
3.如权利要求1所述的内容媒体播放装置,
所述视听历史模板被记录在所述内容媒体播放装置能够访问的网络上的记录装置中,
从所述网络上的记录装置被下载到所述记录单元中。
4.如权利要求1所述的内容媒体播放装置,
所述程序内容以面向对象的程序语言记述,
所述视听历史模板由所述影像语音内容、以及记述了所述程序内容的程序语言的特定的类别、方法、符号名等生成。
5.内容媒体,包括:
影像语音内容;
程序内容,包含用于提示所述影像语音内容的用户界面;以及
视听历史模板,记载了播放所述影像语音内容的内容媒体播放装置的状态、这些状态间的转移中应该记录为所述影像语音内容的视听历史的状态、以及这些状态间的转移。
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