CN101969443B - 一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于通讯技术领域,提供了一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法及系统,所述方法包括下述步骤:当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面;第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端;第二终端接收服务器根据所述用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络应用程序。本发明实施例实现将第一终端上运行的网络应用程序无缝的切换到第二终端上运行,增强了用户体验。
Description
技术领域
本发明属于通讯技术领域,尤其涉及一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法及系统。
背景技术
目前,各种网络终端上运行的网络应用程序已成为人们在使用网络终端时的必备工具,比如,网络游戏应用程序和聊天程序等,然而,对应不便于携带的网络终端,如计算机等,当用户在室外无计算机状态时,或者网络应用程序运行当中离开计算机则用户很难继续网络应用程序,通常情况下,当用户离开当前网络终端时,如果要重新在另一个网络终端上登录网络应用程序时,需要重新登录,影响用户的体验。现有技术还尚未实现网络应用程序在网络终端之间进行无缝连接切换,大大影响了用户的美好体验。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法,旨在解决现有技术还尚未实现在网络应用程序在网络终端之间无缝切换运行,大大影响了用户的美好体验的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法,所述方法包括下述步骤:
当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面;
第二终端将通过登录界面获得的预先设置的进入网络应用程序的用户名和密码数据发送到服务器端;
第二终端接收服务器根据所述用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络应用程序。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序处理的方法,所述方法包括下述步骤:
当服务器接收到第二终端发送的登录网络应用程序的预先设置的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使所述网络应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统,所述系统包括:
界面弹出单元,用于当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含输入用户名和密码选项的登录界面;
数据发送单元,用于第二终端将通过界面弹出单元弹出的登录界面获得的预先设置的进入网络应用程序的用户名和密码数据发送到服务器端;
数据接收单元,第二终端接收服务器根据所述数据发送单元发送的用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址;
运行单元,用于第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络应用程序。本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括上述网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序处理的系统,所述系统包括:
判断单元,用于当服务器接收到第二终端发送的登录网络应用程序的预先设置的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
处理单元,用于当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使所述网络应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括上述网络应用程序处理的系统。
在本发明实施例中,第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端,第二终端接收服务器根据该用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址接续运行该网络应用程序,实现将第一终端上运行的网络应用程序无缝的切换到第二终端上运行,增强了用户体验。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行方法的实现流程图;
图2是本发明实施例二提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行方法的实现流程图;
图3是本发明实施例三提供的网络应用程序处理的方法的实现流程图;
图4是本发明实施例四提供的网络应用程序处理的方法的实现流程图;
图5是本发明实施例五提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统的结构图;
图6是本发明实施例六提供的网络应用程序处理的系统的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例第二终端通过将获得的用户名和密码数据发送到服务器端,从而取得第一终端的网络应用程序数据,实现将第一终端上运行的网络应用程序数据无缝的切换到第二终端上运行,增强了用户体验。
本发明实施例提供了一种网络应用程序在网络终端上的切换运行方法,所述网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络应用程序在第一终端上运行,所述方法包括下述步骤:
当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面;
第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端;
第二终端接收服务器根据所述用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络应用程序。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序处理的方法,所述方法包括下述步骤:
当服务器接收到第二终端发送的登陆网络应用程序的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使所述网络应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统,所述系统包括:
界面弹出单元,用于当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含输入用户名和密码选项的登录界面;
数据发送单元,用于第二终端将通过界面弹出单元弹出的登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端;
数据接收单元,第二终端接收服务器根据所述数据发送单元发送的用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址;
运行单元,用于第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络应用程序。
本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括上述网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统。
本发明实施例还提供了一种网络应用程序处理的系统,所述网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络应用程序在第一终端上运行,所述系统包括:
判断单元,用于当服务器接收到第二终端发送的登陆网络应用程序的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
处理单元,用于当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使所述网络应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络应用程序入口地址为所述网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括上述网络应用程序处理的系统。
以下结合具体实施例对本发明的实现进行详细描述:
实施例一
图1示出了本发明实施例一提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行方法的实现流程图,所述网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络应用程序在第一终端上运行,详述如下:
在步骤S101中,当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面。
在本发明实施例中网络终端可以是计算机、移动终端等,例如,可以在计算机和计算机上之间进行切换,也可以在计算机和移动终端之间进行切换,其中,移动终端还可以是手机或者PDA。
在本发明实施例中,网络应用程序可以是网路游戏应用程序或者即时通讯程序等。
在步骤S102中,第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端。
在本发明实施例中,用户在上述弹出的登录界面上根据提示输入预先设置的进入网络应用程序的用户名和密码。
在步骤S103中,第二终端接收服务器根据用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址第一终端。
在步骤S104中,第二终端根据接收的入口地址,接续运行第一终端上结束的网络应用程序。
在本发明实施例中,第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端,第二终端接收服务器根据该用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址接续运行该网络应用程序,实现将第一终端上运行的网络应用程序无缝的切换到第二终端上运行,增强了用户体验。
实施例二
图2示出了本发明实施例二提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行方法的实现流程图,详述如下:
在步骤S201中,当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面。
在步骤S202中,第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端。
在步骤S203中,第二终端接收用户输入的从第一终端获得的动态验证码数据,并将动态验证码数据发送到服务器进行验证,动态验证码数据为服务器根据用户名和密码数据验证为重名登录后生成并发送到第一终端的第一终端。
在本发明实施例中,当服务器确认输入的用户名和密码为重名登录时,生成动态验证码给第一终端,用户从第一终端上获得该动态验证码数据,同时将此验证码数据输入到第二终端,第二终端获取此动态验证码数据并发送到服务器进行验证。
在步骤S204中,如果服务器验证成功,第二终端接收服务器发送的网络应用程序入口地址,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址第一终端。
在步骤S205中,第二终端根据接收的入口地址,接续运行第一终端上结束的网络应用程序。
在本发明实施例中,如果服务器未验证成功,第二终端接收到服务器发送的重新输入动态验证码数据的提示信息。
在本发明实施例中,通过生成动态验证码进行验证,使得只有用户或者经用户许可的人可以获得并使用该验证码登录网络应用程序,避免了其他获得了用户的用户名和密码数据的人恶意的进入用户私人的网络应用程序,从而影响用户的体验。
实施例三
图3示出了本发明实施例三提供的网络应用程序处理的方法的实现流程图,详述如下:
在步骤S301中,当服务器接收到第二终端发送的登陆网络应用程序的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录。
在步骤S302中,当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使网络应用程序在第二终端上接续运行,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
在本发明实施例中,通过当服务器判断接收的用户名和密码数据为重名登录时,结束向第一终端提供网络应用程序数据,并向第二终端发送网络应用程序数据,以在第二终端上接续运行第一终端上结束的网络应用程序可提供无缝的网络应用程序切换。
实施例四
图4示出了本发明实施例四提供的网络应用程序处理的方法的实现流程图,详述如下:
在步骤S401中,当服务器接收到第二终端发送的登陆网络应用程序的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录。
在步骤S402中,当服务器判断接收的用户名和密码数据为重名登录时,生成动态验证码数据,发送到第一终端。
在步骤S403中,服务器接收第二终端发送的动态验证码数据,并验证接收的第二终端发送的动态验证码数据与生成的动态验证码数据是否一致。
在步骤S404中,当接收的第二终端发送的动态验证码数据与生成的动态验证码数据一致时,服务器验证成功,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使网络应用程序在第二终端上接续运行,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
在本发明实施例中,当上述生成的动态验证码信息与第二终端发送的动态验证码数据不一致时,数据验证发生错误了,此时服务器向第二终端发送重新输入动态验证码数据的提示信息。
在本发明实施例中,服务器通过生成验证码,并将验证码发送给当前网络应用程序运行的第一终端,同时第一终端接收第二终端发送的动态验证码数据,当上述接收的第二终端发送的动态验证码数据与生成的动态验证码数据一致时,服务器验证成功,结束向第一终端提供网络应用程序数据,并向第二终端网络应用程序数据,使得可以通过动态验证过程决定是将应用程序数据发送给的第一终端还是发送给第二终端。
实施例五
图5示出了本发明实施例五提供的网络应用程序在网络终端上的切换运行的系统的结构图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,该系统可以是内置于移动终端中的软件单元、硬件单元或者软硬结合单元。
在本发明实施例中,网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络应用程序在第一终端上运行。
该系统包括界面弹出单元51、数据发送单元52、数据接收单元53及运行单元54。
当第二终端接收到开启网络应用程序的指令时,界面弹出单元51弹出包含输入用户名和密码选项的登录界面。
第二终端的数据发送单元52将通过界面弹出单元51弹出的登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端。
第二终端的数据接收单元53接收服务器根据数据发送单元52发送的用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
第二终端根据接收的入口地址,运行单元54接续运行第一终端上结束的网络应用程序。
在本发明实施例中,为了保证网络应用程序数据切换的稳定性与可靠性,还可以包括第二终端的验证码处理单元55,该验证码处理单元55接收用户输入的从第一终端获得的动态验证码数据,并将动态验证码数据发送到服务器进行验证,动态验证码数据为服务器根据用户名和密码数据验证为重名登录后生成并发送到第一终端的。
如果服务器验证成功,第二终端的数据接收单元53接收到服务器发送的网络应用程序入口地址,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
实施例六
图6示出了本发明实施例六提供的网络应用程序处理的系统的结构图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,该系统可以是内置于服务器中的软件单元、硬件单元或者软硬结合单元。
当服务器的判断单元61接收到第二终端发送的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录。
当服务器的处理单元62判断接收的用户名和密码数据为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使网络应用程序在第二终端上接续运行,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
在本发明实施例中,还可以包括验证码数据生成单元63和验证单元64,
服务器的验证码数据生成单元63生成动态验证码数据,并发送到第一终端。
服务器的验证单元64接收第二终端发送的动态验证码数据,并验证接收的第二终端发送的动态验证码数据与生成的动态验证码数据是否一致,当接收的第二终端发送的动态验证码数据与生成的动态验证码数据一致时,服务器验证成功,启动处理单元62结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络应用程序的入口地址,以使网络应用程序在第二终端上接续运行,网络应用程序入口地址为网络应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
综上,在本发明实施例中,第二终端将通过登录界面获得的用户名和密码数据发送到服务器端,第二终端接收服务器根据该用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络应用程序入口地址接续运行该网络应用程序,实现将第一终端上运行的网络应用程序无缝的切换到第二终端上运行,增强了用户体验。
此外,当服务器确认输入的用户名和密码为重名登录时,生成动态验证码给第一终端,用户从第一终端上获得该动态验证码数据,同时将此验证码数据输入到第二终端,第二终端获取此动态验证码数据并发送到服务器进行验证。
值得注意的是,上述装置和系统实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,相应的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,如ROM/RAM、磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种网络游戏应用程序在网络终端上的切换运行方法,所述网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络游戏应用程序在第一终端上运行,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
当第二终端接收到开启网络游戏应用程序的指令时,弹出包含待输入用户名和密码选项的登录界面;
第二终端将通过登录界面获得的预先设置的进入网络游戏应用程序的用户名和密码数据发送到服务器端;
第二终端接收服务器根据所述用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络游戏应用程序入口地址,所述网络游戏应用程序入口地址为所述网络游戏应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址;
第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络游戏应用程序。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二终端接收服务器根据所述用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络游戏应用程序入口地址的步骤之前还包括下述步骤:
第二终端接收用户输入的从第一终端获得的动态验证码数据,并将所述动态验证码数据发送到服务器进行验证,所述动态验证码数据为服务器根据用户名和密码数据验证为重名登录后生成并发送到第一终端的;
如果服务器验证成功,第二终端接收服务器发送的网络游戏应用程序入口地址。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述网络游戏应用程序为网络游戏或者即时通讯程序。
4.一种网络游戏应用程序处理的方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
当服务器接收到第二终端发送的登录网络游戏应用程序的预先设置的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络游戏应用程序的入口地址,以使所述网络游戏应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络游戏应用程序入口地址为所述网络游戏应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述结束向第一终端提供应用程序运行数据的步骤之前还包括下述步骤:
服务器生成动态验证码数据,发送到第一终端;
服务器接收第二终端发送的动态验证码数据,并验证所述接收的第二终端发送的动态验证码数据与所述生成的动态验证码数据是否一致,当所述接收的第二终端发送的动态验证码数据与所述生成的动态验证码数据一致时,服务器验证成功,执行结束向第一终端提供应用程序运行数据的步骤。
6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述网络游戏应用程序为网络游戏或者即时通讯程序。
7.一种网络游戏应用程序在网络终端上的切换运行的系统,所述网络终端包括第一终端和第二终端,其中,网络游戏应用程序在第一终端上运行所述系统包括:
界面弹出单元,用于当第二终端接收到开启网络游戏应用程序的指令时,弹出包含输入用户名和密码选项的登录界面;
数据发送单元,用于第二终端将通过界面弹出单元弹出的登录界面获得的预先设置的进入网络游戏应用程序的用户名和密码数据发送到服务器端;
数据接收单元,第二终端接收服务器根据所述数据发送单元发送的用户名和密码数据验证重名登录后发送的网络游戏应用程序入口地址,所述网络游戏应用程序入口地址为所述网络游戏应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址;
运行单元,用于第二终端根据所述接收的入口地址,接续运行所述第一终端上结束的网络游戏应用程序。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
验证码处理单元,用于第二终端接收用户输入的从第一终端获得的动态验证码数据,并将所述动态验证码数据发送到服务器进行验证,所述动态验证码数据为服务器根据用户名和密码数据验证为重名登录后生成并发送到第一终端的,如果服务器验证成功,则启动数据接收单元。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括权利要求7或8所述的网络游戏应用程序在网络终端上的切换运行的系统。
10.一种网络游戏应用程序处理的系统,其特征在于,所述系统包括:
判断单元,用于当服务器接收到第二终端发送的登录网络游戏应用程序的预先设置的用户名和密码数据时,判断是否为重名登录;
处理单元,用于当服务器判断为重名登录时,结束向第一终端提供应用程序运行数据,并向第二终端发送网络游戏应用程序的入口地址,以使所述网络游戏应用程序在所述第二终端上接续运行,所述网络游戏应用程序入口地址为所述网络游戏应用程序在第一终端上结束运行时在服务器上存储的地址。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
验证码数据生成单元,用于服务器生成动态验证码数据,发送到第一终端;
验证单元,用于服务器接收第二终端发送的动态验证码数据,并验证所述接收的第二终端发送的动态验证码数据与所述生成的动态验证码数据是否一致,当所述接收的第二终端发送的动态验证码数据与所述生成的动态验证码数据一致时,服务器验证成功,启动处理单元。
12.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括权利要求10或11所述的网络游戏应用程序处理的系统。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
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C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant |