CN101964903A - 一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法 - Google Patents

一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法 Download PDF

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Abstract

一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法,该方法根据缓冲区占用水平分别调整音频帧大小和视频播放帧率来达到音频流媒体内同步和视频流媒体内同步,在此基础上通过比较音频单元和视频单元的时间标签来调整视频播放帧率达到与音视频流媒体间的同步。本发明的优点是不仅给出视频流媒体内同步方法,还提出了无线环境中音频流媒体内同步方法和音视频流媒体间同步方法,实现了无线环境中的音视频流媒体的同步播放。

Description

一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法
技术领域
本发明属于流媒体应用领域,具体涉及一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法。
背景技术
第三代无线通信技术已经开发了较长时间。第三代网络的高数据吞吐量使得一些数据应用得到实现,如网页浏览、网络游戏、电子邮件、文件下载和流媒体。在这些应用中,流媒体应用在传输带宽和时延方面是很高的需求。由于流媒体分组在信道中传输时延不同,为确保服务质量,需要进行媒体同步控制,保证媒体流在终端可以以同步的方式进行播放。
流媒体同步包括流媒体内同步和流媒体间同步。流媒体内同步是维持一个流媒体内部各个流媒体单元的时间关系,流媒体间同步是维持多个相关流媒体中流媒体单元间的时间关系。流媒体内同步和流媒体间同步的关键问题分别在于控制时延抖动和偏移使其保持在可接受的范围。
无线流媒体应用示意图如图1所示。图中,内容提供商将音视频流媒体数据传输给流服务器,流服务器通过互联网、分组数据交换机和基站控制器连接到基站,基站和无线终端之间为无线信道,采用的是无线传输方式。音频分组和视频分组从内容服务器到无线终端之间需要经过互联网和无线信道,每个分组的传输时延不同且较大,这样分组不可能按照发送顺序到达终端,造成不能及时解码和播放,导致播放失步。解决流媒体失步可以采用反馈和无反馈两种方法,反馈方法需要一个反馈信道,无反馈方法则不需要一个反馈信道。在无线环境中,若流媒体同步方法采用反馈信道,会造成较长的反馈时延,使得播放失步并不能得到有效解决。所以应采用无反馈方法,只在终端使用流媒体同步方法来保证音视频同步播放。本技术方案提出的流媒体同步方法就是一种无反馈方法。
目前有一些用于无线环境的媒体同步算法或者方法。Kalman M.等人提出易错信道中低时延视频流的自适应播放算法,该算法给出流媒体系统模型和易错信道模型,通过这两个模型设计出马尔可夫链分析方法,来得到缓冲区下溢概率和播放时延的折中;Yang Y.H.等人提出一种保证连续播放和视频质量的自适应播放算法,该算法根据信道质量估计来调整视频帧播放时间;Chuang H.C.等人提出一种无线信道中基于序列运动特征的视频自适应播放算法,该算法考虑蜂窝信道对接收缓冲区性能和业务质量的影响,统计估计到达和离开过程来精确调整上下水位和播放帧率;Li Y.等人提出一种传输和播放联合控制算法来提高无线环境中媒体流的性能,对转发器的传输功率最小化和接收端的播放质量最大化,该算法使用一个新模型来跟踪播放暂停的间隔及其抖动来控制传输功率和播放帧率;Li Y.等人还提出联合控制发送端分组调度和接收端基于内容播放的算法,来最大化通过无线信道传输的视频流质量,该算法使用马尔可夫决策过程进行联合控制,并使用视频场景运动特征来确定播放帧率调整幅度;Su Y.F.等人提出一种新颖的视频流自适应播放算法使得在信道条件变化时尽可能地保持播放平滑,与根据接收缓冲区占用水平进行播放控制的传统算法不同,新算法使用缓冲区占用水平的变化来反映时变的时延抖动,当占用水平变化大时采取播放控制措施。可以看出,现有技术都是针对无线环境中视频流媒体内同步播放提出相应方法,没有考虑音频流媒体内和音视频流媒体间的同步播放。
发明内容
针对上述现有技术都是针对视频流讨论流媒体内同步,很少涉及音频流媒体内同步和音视频流媒体间同步的问题,本发明提出一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法,该方法根据无线通信系统的特点,提出适用于无线环境的音频流和视频流的媒体内同步,并在此基础上实现音视频流媒体间同步。
一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法,包括以下步骤:
A.确定音频帧的大小实现音频流媒体内同步;
B.确定视频帧的播放持续时间实现视频流媒体内同步;
C.以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,调整视频媒体单元的播放持续时间来实现音视频流媒体间同步。
步骤A具体通过如下算法来实现:
A1.探知音频播放缓冲区中有i个音频帧;
A2.确定即将播放帧的目标大小LL(i)为:
LL ( i ) = L max i < LL a L 0 LL a &le; i &le; HL a L min i > HL a
这里Lmax和Lmin的选取根据帧可扩展程度或可压缩程度和流媒体内同步的要求即时延抖动要求来确定;对于音频,要求时延抖动不超过10ms,那么Lmax=min{2L0,L0+10ms},Lmin=max{0.5L0,L0-10ms};
A3.若该帧包含静音期,则延长或缩短静音期使该帧的大小等于LL(i);若该帧处在突发期内而不包含静音期,则改变该帧的大小,当LL(i)=Lmax时,扩展该帧,扩展后的帧大小为当LL(i)=Lmin时,压缩该帧,压缩后的帧大小为
Figure BSA00000297915000032
这里T为该帧的基音周期;
A4.按照调整后的大小进行播放音频帧。
步骤B具体通过如下算法来实现:
B1.探知视频播放缓冲区中有i个视频帧;
B2.确定即将播放视频帧的播放持续时间d(i)为:
d ( i ) = 1 r min + r v - r min LL v &CenterDot; i i < LL v 1 r v LL v &le; i &le; HL v 1 r v + r max - r v B v + 2 A v - HL v &CenterDot; ( i - HL v ) i > HL v
其中rv是正常播放帧率,rmax和rmin根据具体的服务质量要求来确定,即考虑流媒体内同步的要求即时延抖动要求;对于TV品质的视频,要求时延抖动不超过10ms,则 r max = 1000 1000 / r v - 10 , r min = 1000 1000 / r v + 10 ;
B3.按照调整后的播放持续时间播放视频帧;
音频和视频播放期间,每播放Na个音频帧时,进行一次流媒体间同步调整。
步骤C具体通过如下算法来实现:
C1.令最近播放的音频帧q的播放时间标签ta(q)和最近播放的视频帧l的播放时间标签tv(l),并进行比较,二者之间的关系有三种情况:
C21.若|ta(q)-tv(l)|≤80ms,音视频播放处于同步状态,不需要进行调整;
C22.若80ms<|ta(q)-tv(l)|≤160ms,音视频播放处于临界同步状态,需进行流媒体间同步调整;
C23.若|ta(q)-tv(l)|>160ms,音视频播放处于失步状态,需进行流媒体间同步调整;
C31.进行流媒体间同步调整时,若ta(q)>tv(l),表明视频落后于音频播放,从P-QoS考虑,不主动丢弃视频帧,以免引起图像播放跳跃的感觉,因此应提高视频的播放帧率即减小视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmax,其中:
n=[|ta(q)-tv(l)|]/10
这里n是整数;
C32.进行流媒体间同步调整时,若ta(q)<tv(l),表明视频超前于音频播放,从P-QoS考虑,不暂停播放视频帧,以免引起图像播放停顿的感觉,因此要降低视频的播放帧率即增大视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmin
在进行媒体间同步调整期间,不进行视频流媒体内同步调整。
本发明提出了一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法,包括在不影响音频和视频播放效果情况下,根据缓冲区占用水平分别调整音频帧大小和视频播放帧率来达到音频流媒体内和视频流媒体内同步,在此基础上通过比较音频单元和视频单元的时间标签来调整视频播放帧率达到音视频流媒体间同步。
与现有技术相比,本发明的优点是不仅给出视频流媒体内同步方法,还提出了无线环境中音频流媒体内同步方法和音视频流媒体间同步方法,这样就可以实现无线环境中的音视频流媒体的同步播放。
以下通过附图和具体实施方式对该发明进一步说明。
附图说明
图1是本发明提供的无线流媒体应用示意图;
图2是本发明提供的音视频流媒体同步播放模块示意图;
图3是本发明提供的音频流媒体内同步流程图;
图4是本发明提供的视频流媒体内同步流程图;
图5是本发明提供的音视频流媒体间同步流程图;
图6是本发明提供的终端流媒体同步模型示意图;
图7是本发明提供的播放缓冲区设置流程图;
图8是本发明提供的调整音频帧大小流程图;
图9是本发明提供的调整视频帧播放持续时间流程图;
图10是本发明提供的音视频流媒体间同步调整流程图。
具体实施方式
图1为无线流媒体应用示意图。图中,内容提供商10将音视频流媒体数据传输给流服务器11,流服务器11通过互联网12、分组数据交换机13和基站控制器14连接到基站15,基站15和无线终端17之间为无线信道16,采用的是无线传输方式。
音视频流媒体数据分为音频分组和视频分组,该两个分组从内容提供商10到无线终端17之间需要经过互联网12和无线信道16,每个分组的传输时延不同且较大,这样分组不可能按照发送顺序到达无线终端17,造成不能及时解码和播放,导致播放失步。在无线环境中,本发明是在无线终端17使用音视频流媒体同步播放方法来保证音视频同步播放。
图2为本发明提供的音视频流媒体同步播放模块示意图。图中,该模块20包括流媒体内同步模块21和音视频媒体间同步模块22,流媒体内同步模块21包括音频流媒体内同步模块211和视频流媒体内同步模块。其中:
音频流媒体内同步模块211,用于维持音频帧的时间关系,保证音频流媒体内同步;
视频流媒体内同步模块212,用于维持视频帧的时间关系,保证视频流媒体内同步;
音视频媒体间同步模块22,是在音频流和视频流媒体内同步基础上,以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,根据音频帧的播放时间标签,调整视频帧的播放持续时间,保证媒体间同步播放。
图3为本发明提供的音频流媒体内同步的流程图。包括:
步骤S301,探知音频播放缓冲区的占用水平;
步骤S302,根据音频播放缓冲区占用水平,确定音频帧的大小;
步骤S303,根据音频帧的大小进行播放。
图4为本发明提供的视频流媒体内同步的流程图。包括:
步骤S401,探知视频播放缓冲区的占用水平;
步骤S402,根据视频播放缓冲区占用水平,确定视频帧的播放持续时间;
步骤S403,根据视频帧的播放持续时间进行播放。
图5为本发明提供的音视频媒体间同步的流程图。包括:
步骤S501,探知最近播放的音频帧的播放时间标签;
步骤S502,探知最近播放的视频帧的播放时间标签;
步骤S503,,以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,比较两个播放时间标签,并进行比较结果调整视频帧的播放持续时间;
步骤S504,根据调整结果播放视频帧。
图6为本发明提供的终端媒体同步模型示意图。包括:
步骤S601,播放缓冲区存储经网络传输的媒体单元;
步骤S602,分别根据音频缓冲区和视频缓冲区的占用水平调整音频帧大小和视频帧播放持续时间;
步骤S603,根据调整后的音频帧大小或视频帧播放持续时间进行播放。
图7为本发明提供的播放缓冲区设置的流程图。包括:
步骤S701,探知媒体流的最大时延抖动;
步骤S702,设置播放缓冲区中的下门限LL和上门限HL,两个门限间可以存储2倍的最大时延抖动与媒体播放帧率乘积的媒体单元;
步骤S703,LL与缓冲区底端间或者HL与缓冲区顶端间的大小为两个门限间大小的0.2倍;
音频帧大小可以通过波形相似叠接相加算法来进行改变的。该算法是一种时域内插法,它具有保持基音周期不变和没有降低质量的优点。当该算法用于单个帧时,可以对音频帧进行扩展或压缩,而扩展或压缩是以基音周期为单元的。扩展后帧的大小比原来帧多了一个基音周期,而压缩后帧的大小比原来帧少了一个基音周期。则成功地压缩一个音频帧需要这个帧至少包含一个基音周期,由于基音频率最低可达80Hz,最高可达500Hz,但基音频率处在100~200Hz的情况占大多数,则基音周期一般为5~10ms,而通常一个20ms的音频帧是满足要求的。上面所述的扩展或压缩一个基音周期的过程称为一次迭代,当扩展多个基音周期,或压缩多个基音周期且帧包含多个基音周期时,就需要多次迭代。一般来说,一个大小为L0的帧最大可以扩展成大小为2L0的帧,而最小可以压缩成大小为0.5L0的帧。
每播放完一个音频帧,控制函数根据音频播放缓冲区的占用水平来调整帧的大小。调整完后,按该帧调整后的大小播放。图8为本发明提供的调整音频帧大小的流程图。包括:
步骤S801,探知音频播放缓冲区中有i个音频帧;
步骤S802,确定即将播放帧的目标大小LL(i)为:
LL ( i ) = L max i < LL a L 0 LL a &le; i &le; HL a L min i > HL a
这里Lmax和Lmin的选取根据帧可扩展程度或可压缩程度和媒体内同步的要求即时延抖动要求来确定;对于音频,要求时延抖动不超过10ms,那么Lmax=min{2L0,L0+10ms},Lmin=max{0.5L0,L0-10ms};
步骤S803,若该帧包含静音期,则延长或缩短静音期使该帧的大小等于LL(i)。若该帧处在突发期内而不包含静音期,则改变该帧的大小,当LL(i)=Lmax时,扩展该帧,扩展后的帧大小为
Figure BSA00000297915000072
当LL(i)=Lmin时,压缩该帧,压缩后的帧大小为这里T为该帧的基音周期;
步骤S804,按照调整后的大小进行播放音频帧。
对于视频流,本发明采取根据视频播放缓冲区的占用水平改变视频播放持续时间的方法。图9是本发明提供的调整视频帧播放持续时间的流程图。包括:
步骤S901,探知视频播放缓冲区中有i个视频帧;
步骤S902,确定即将播放视频帧的播放持续时间d(i)为:
d ( i ) = 1 r min + r v - r min LL v &CenterDot; i i < LL v 1 r v LL v &le; i &le; HL v 1 r v + r max - r v B v + 2 A v - HL v &CenterDot; ( i - HL v ) i > HL v
其中rv是正常播放帧率,rmax和rmin根据具体的服务质量要求来确定,即考虑流媒体内同步的要求即时延抖动要求;对于TV品质的视频,要求时延抖动不超过10ms,则 r max = 1000 1000 / r v - 10 , r min = 1000 1000 / r v + 10 ;
步骤S903,按照调整后的播放持续时间播放视频帧。
音频和视频播放期间,每播放Na个音频帧时,进行一次流媒体间同步调整。图10是本发明提供的音视频流媒体间同步调整的流程图。包括:
步骤S1001,令最近播放的音频帧q的播放时间标签ta(q)和最近播放的视频帧l的播放时间标签tv(l)。并进行比较,二者之间的关系有三种情况;
步骤S10021,若|ta(q)-tv(l)|≤80ms,音视频播放处于同步状态,不需要进行调整;
步骤S10022,若80ms<|ta(q)-tv(l)|≤160ms,音视频播放处于临界同步状态,需进行媒体间同步调整;
步骤S10023,若|ta(q)-tv(l)|>160ms,音视频播放处于失步状态,需进行媒体间同步调整;
步骤S10031,进行媒体间同步调整时,若ta(q)>tv(l),表明视频落后于音频播放,从P-QoS考虑,不主动丢弃视频帧,以免引起图像播放跳跃的感觉,因此应提高视频的播放帧率即减小视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmax,其中:
n=[|ta(q)-tv(l)|]/10
这里n是整数;
步骤S10032,进行媒体间同步调整时,若ta(q)<tv(l),表明视频超前于音频播放,从P-QoS考虑,不暂停播放视频帧,以免引起图像播放停顿的感觉,因此要降低视频的播放帧率即增大视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmin
在进行流媒体间同步调整期间,不进行视频流媒体内同步调整。

Claims (1)

1.一种无线环境中的音视频流媒体同步播放方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
A.确定音频帧的大小实现音频流媒体内同步;
步骤A具体通过如下算法来实现:
A1.探知音频播放缓冲区中有i个音频帧;
A2.确定即将播放帧的目标大小LL(i)为:
LL ( i ) = L max i < LL a L 0 LL a &le; i &le; HL a L min i > HL a
这里Lmax和Lmin的选取根据帧可扩展程度或可压缩程度和流媒体内同步的要求即时延抖动要求来确定;对于音频,要求时延抖动不超过10ms,那么Lmax=min{2L0,L0+10ms},Lmin=max{0.5L0,L0-10ms};
A3.若该帧包含静音期,则延长或缩短静音期使该帧的大小等于LL(i);若该帧处在突发期内而不包含静音期,则改变该帧的大小,当LL(i)=Lmax时,扩展该帧,扩展后的帧大小为
Figure FSA00000297914900012
当LL(i)=Lmin时,压缩该帧,压缩后的帧大小为
Figure FSA00000297914900013
这里T为该帧的基音周期;
A4.按照调整后的大小进行播放音频帧;
B.确定视频帧的播放持续时间实现视频流媒体内同步;
步骤B具体通过如下算法来实现:
B1.探知视频播放缓冲区中有i个视频帧;
B2.确定即将播放视频帧的播放持续时间d(i)为:
d ( i ) = 1 r min + r v - r min LL v &CenterDot; i i < LL v 1 r v LL v &le; i &le; HL v 1 r v + r max - r v B v + 2 A v - HL v &CenterDot; ( i - HL v ) i > HL v
其中rv是正常播放帧率,rmax和rmin根据具体的服务质量要求来确定,即考虑流媒体内同步的要求即时延抖动要求;对于TV品质的视频,要求时延抖动不超过10ms,则 r max = 1000 1000 / r v - 10 , r min = 1000 1000 / r v + 10 ;
B3.按照调整后的播放持续时间播放视频帧;
音频和视频播放期间,每播放Na个音频帧时,进行一次流媒体间同步调整;
C.以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,调整视频媒体单元的播放持续时间来实现音视频流媒体间同步;
步骤C具体通过如下算法来实现:
C1.令最近播放的音频帧q的播放时间标签ta(q)和最近播放的视频帧l的播放时间标签tv(l),并进行比较,二者之间的关系有三种情况:
C21.若|ta(q)-tv(l)|≤80ms,音视频播放处于同步状态,不需要进行调整;
C22.若80ms<|ta(q)-tv(l)|≤160ms,音视频播放处于临界同步状态,需进行流媒体间同步调整;
C23.若|ta(q)-tv(l)|>160ms,音视频播放处于失步状态,需进行流媒体间同步调整;
C31.进行流媒体间同步调整时,若ta(q)>tv(l),表明视频落后于音频播放,从P-QoS考虑,不主动丢弃视频帧,以免引起图像播放跳跃的感觉,因此应提高视频的播放帧率即减小视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmax,其中:
n=[|ta(q)-tv(l)|]/10
这里n是整数;
C32.进行流媒体间同步调整时,若ta(q)<tv(l),表明视频超前于音频播放,从P-QoS考虑,不暂停播放视频帧,以免引起图像播放停顿的感觉,因此要降低视频的播放帧率即增大视频帧的播放持续时间,则视频帧l其后n个视频帧的播放持续时间都为1000/rmin
在进行流媒体间同步调整期间,不进行视频流媒体内同步调整。
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