CN101751895A - 一种基于融合通信终端克服lcd屏闪的方法 - Google Patents

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CN101751895A CN200910263266A CN200910263266A CN101751895A CN 101751895 A CN101751895 A CN 101751895A CN 200910263266 A CN200910263266 A CN 200910263266A CN 200910263266 A CN200910263266 A CN 200910263266A CN 101751895 A CN101751895 A CN 101751895A
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communication terminal
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CN200910263266A
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裴文江
张金玺
王开
孙庆庆
夏然辉
洪松
王毛
葛俊
任梦琪
孙龙
吴帆扬
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Southeast University
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Southeast University
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Abstract

本发明提供一种基于融合通信终端克服LCD屏闪的方法,对于处理屏幕显示是汉字和字符,或者是按键显示,需要使用不同的函数,当屏幕显示是汉字和字符,在240*128点阵的屏上,将最后一行用做按键显示,采用写屏方法;当屏幕显示是按键显示,采用画屏技术,在画屏时需要将地址设置为最后的240*16(列240*行16)的起始位。通过本发明的克服融合通信终端LCD屏闪的方法能提供比较流畅的显示图形界面,能即时有效的实现人机交互,克服了屏闪的问题。

Description

一种基于融合通信终端克服LCD屏闪的方法
技术领域
本发明涉及一种解决LCD屏闪的方法,尤其涉及一种基于融合通信终端克服LCD屏闪的方法。
背景技术
随着通信网络的飞速发展,融合通信终端,必将会走向越来越多的用户。为了实现用户与融合通信终端的友好交互,图形化界面是必不可少的。由于融合通信的独特性,图形化界面的实现需要对底层的LCD驱动进行开发。融合通信结合行业应用,往往需要采用定制终端模式,根据不同行业分别集成定制,将通信能力嵌入到不同的行业流程中,而统一终端模式较难在行业中应用。
TFT-LCD在现今的各种多媒体应用中必不可少,TFT-LCD被越来越多地应用到嵌入式系统中。
目前市场上通信终端的图形化界面即LCD屏显都能保证良好的人机交互,但这并不代表图形化界面的开发设计中没有难点技术。图形化界面中闪屏问题即LCD屏不能及时根据操作者的操作进行更新或者在更新过程中反应过慢,引起视觉上所谓的屏闪经常发生。
发明内容
发明目的:
本发明针对图形化界面屏闪问题,即LCD屏不能即时根据操作者的操作进行更新或者在更新过程中反应过慢,引起视觉上所谓的屏闪提出了解决的方案。
技术方案:
一种基于融合通信终端克服LCD屏闪的方法,针对240*128的TFT LCD屏,对于处理屏幕显示是汉字和字符,或者是按键显示,具体处理步骤如下:
I)当屏幕显示是汉字和字符,在列240*行128点阵的屏上,将最后一行用做按键显示;每个汉字占列16*行16的比特位,每个字符占列16*行8的比特位,采用写屏方法,步骤如下:
A、设置需要写屏的位置;
B、运行自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),在该位置写字符;
C、写字符完毕后,运行关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF();
II)当屏幕显示是按键显示,采用画屏方法,具体步骤如下:
D、将画屏地址设置为最后的列240*行16的起始位;
E、设置需要画屏的位置,将该位置设为屏的开始;
F、然后打开自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),把列240*行128点阵的LCD屏看成是列240*行16的数组,向这个数组里面画字;
G、直接在该列240*行16的数组里将起始位填充为1,然后将该列240*行16的点阵全部显示出来;
H、关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF()。
有益效果:
通过本发明的克服融合通信终端LCD屏闪的方法能提供比较流畅的显示图形界面,能即时有效的实现人机交互,克服了屏闪的问题。
附图说明
图1是本发明的总体流程图。
图2是本发明的写屏流程图。
图3是本发明的画屏流程图。
图4是本发明的实际演示图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的技术方案进行详细说明:
对于LCD驱动的研究,该专利采用240*128的TFT LCD屏,控制芯片为T6963C,基于该屏本身的特点,能方便的实现显示文字和图片以及对光标的操作等,在此就不予详述。
重点阐述在实现TFT LCD屏显的过程中,如何克服屏闪问题的技术步骤。
究其屏闪的根源,主要是在写屏时调用到的底层函数太大,是处理器在处理过程中耗费的时间叫长引起的。所以编写短小精湛的底层代码是克服屏闪不可忽视的一步。接下来,对于一般的LCD屏,写屏有两种方式,一种是直接向LCD屏上指定的地址写十六进制的数,暂且称之为写屏,是区别与画屏来说的。一种是画屏技术,其写屏技术截然不同,它是将240*128点阵的LCD屏看成是240*16的数组,要写字和符号,则直接在该240*16的数组里将该位填充为1,然后将该240*16的点阵全部显示出来,就可以看到所写的字和符号。见图1所示,实际演示图如图4所示。
写屏操作具体如下:
    unsigned char font[]=
    {
    0x02,0x02,0x02,0xFF,0x04,0x09,0x09,0x11,      //东
    0x3F,0x01,0x09,0x09,0x11,0x21,0x45,0x02,
    0x00,0x00,0x04,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x10,
    0xF8,0x00,0x40,0x20,0x10,0x18,0x08,0x00
    }
    #define AUTO_WRITE_ON()             Command(0xb0)
    #define AUTO_WRITE_OFF()            Command(0xb2)
    void   Set_Address_Pointer(unsigned char address_low,unsigned char
address_high)
    {
        Write(address_low);
        Write(address_high);
        Command(0x24);
       return;
    }
    static void Chinese_Character_For_Grahic_Mode(unsigned char x,
    unsigned char y,unsigned char *fontt,unsigned char index,unsigned char mode
    )
    {
        unsigned char i,address_low,address_high;
        unsigned int temp1,temp2;
        y=y<<1;
        temp1=y*GRAPHIC_AREA*8+x;
        for(i=0;i<16;i++)
    {
        temp2=i*GRAPHIC_AREA;
        address_high=(temp1+temp2)>>8;
        address_low=(temp1+temp2)%256;
        Set_Address_Pointer(address_low,address_high);
        AUTO_WRITE_ON();
        if(mode==0)
        {
            Autowrite(*(fontt+(index<<5)+i));
            Autowrite(*(fontt+(index<<5)+i+16));
        }
        else
        {
            Autowrite(255-*(fontt+(index<<5)+i));
            Autowrite(255-*(fontt+(index<<5)+i+16));
        }
        AUTO_WRITE_OFF();
    }
}
通过函数void Chinese_Character_For_Grahic_Mode()实现写屏操作,该函数先设置需要写屏的位置即Set_Address_Pointer(address_low,address_high);然后打开自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),在该位置写字符,其中涉及到一些屏位置指针的处理,例如address_high=(temp1+temp2)>>8;address_low=(temp1+temp2)%256;最后关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF()。
画屏操作具体如下:
    unsigned char lcdBuf[240*16]={0xff,0x00};
    void Set_Address_Pointer(unsigned char address_low,unsigned char
address_high)
    {
        Write(address_low);
        Write(address_high);
      Command(0x24);
    return;
}
void Picture()
{
    UINT16 i;
    Set_Address_Pointer(0x00,0x00);
    AUTO_WRITE_ON();
    for(i=0;i<240*128/8;i++)
        {
            Autowrite(lcdBuf[i]);
        }
    AUTO_WRITE_OFF();
}
画屏是先设置需要写屏的位置Set_Address_Pointer(0x00,0x00);此时把位置设为屏的开始。然后打开自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),把240*128点阵的LCD屏看成是240*128/8的数组,向这个数组里面画字。则直接在该240*128/8的数组里将该位填充为1,然后将该240*128/8的点阵全部显示出来,就可以看到所写的字和符号。最后关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF()。
基于上述的写屏函数和画屏函数,下面阐述屏闪的技术方法:
一般的屏幕显示有两部组成,一部分是汉字和字符,一部分是按键显示。对于这两部分的处理需要使用不同的函数。具体如下:
在这个240*128点阵的屏上,一行能显示15个汉字或者30个字符,一共能显示8行。一般情况下最后一行是作为按键显示,现在暂且将最后一行用做按键显示。
每个汉字占16*16(列16*行16)的比特位,每个字符占16*8(列16*行8)的比特位,针对此特点,采用写屏技术比较的有效,对于按键显示,因其占有最后的240*16(列240*行16)的比特位,占的比特位比较多,所以此处采用画屏技术,在画屏时需要将地址设置为最后的240*16(列240*行16)的起始位。

Claims (1)

1.一种基于融合通信终端克服LCD屏闪的方法,其特征在于:针对240*128的TFT LCD屏,对于处理屏幕显示是汉字和字符,或者是按键显示,具体处理步骤如下:
I)当屏幕显示是汉字和字符,在列240*行128点阵的屏上,将最后一行用做按键显示;每个汉字占列16*行16的比特位,每个字符占列16*行8的比特位,采用写屏方法,步骤如下:
A、设置需要写屏的位置;
B、运行自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),在该位置写字符;
C、写字符完毕后,运行关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF();
II)当屏幕显示是按键显示,采用画屏方法,具体步骤如下:
D、将画屏地址设置为最后的列240*行16的起始位;
E、设置需要写屏的位置,将该位置设为屏的开始;
F、然后打开自动写的函数AUTO_WRITE_ON(),把列240*行128点阵的LCD屏看成是列240*行16的数组,向这个数组里面画字;
G、直接在该列240*行16的数组里将起始位填充为1,然后将该列240*行16的点阵全部显示出来;
H、关闭自动写函数AUTO_WRITE_OFF()。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102073468A (zh) * 2011-01-05 2011-05-25 广东威创视讯科技股份有限公司 一种基于视窗系统实现图像边缘融合方法

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SE01 Entry into force of request for substantive examination
C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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