CN101673537A - 一种屏幕画面旋转的实现装置及方法 - Google Patents

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翟助民
蔡世光
何代水
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Abstract

本发明公开了一种屏幕画面旋转的实现装置及方法。本发明提供的装置包括:重力识别装置,用于识别重力;位置识别单元,用于当所述重力识别装置触发所述位置识别单元的判断点时,识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;屏幕画面旋转单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。本发明提供的方法包括:重力识别装置识别重力;当所述重力识别装置触发位置识别单元的判断点时,所述判断点识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;屏幕画面旋转单元根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。通过本发明,实现了屏幕画面的自动旋转。

Description

一种屏幕画面旋转的实现装置及方法
技术领域
本发明涉及显示屏技术领域,尤其涉及一种屏幕画面旋转的实现装置及方法。
背景技术
目前,电子设备(例如:大屏幕智能手机)一般都具有屏幕画面旋转的功能,用户根据需要,设定屏幕画面的显示模式,比如在“设定”一栏选定“横屏”或者“竖屏”,确定之后,屏幕画面即可根据设定,进行相应的调整。
此外,当用户从口袋拿出电子设备时,可能发现拿反了,需要旋转电子设备才可以正常使用,或者,当用户在开车时,只能单手操作电子设备,若将电子设备拿反了,同样需要旋转电子设备。
上述使屏幕画面旋转的缺点为,当需要屏幕旋转时,需要通过手动设置或者旋转电子设备来实现,不方便用户使用。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种屏幕画面旋转的实现装置及方法,以解决现有技术需要通过手动设置或者旋转电子设备实现屏幕画面旋转的问题。
一种屏幕画面旋转的实现装置,所述装置包括:
重力识别装置,用于识别重力;
位置识别单元,用于当所述重力识别装置触发所述位置识别单元的判断点时,识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
屏幕画面旋转单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
优选地,所述位置识别单元具体为:包括至少一个判断点的平面,或者,包括至少一个判断点的球面。
可选地,所述装置还包括:
保存单元,用于保存所述重力识别装置的位置,采用所述重力识别装置识别出的位置更新其所保存的位置;
可选地,所述装置还包括:
计算单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的当前位置,计算所述重力识别装置的当前位置与所述保存单元保存的位置的差值;
屏幕画面旋转单元用于根据所述计算单元计算的差值执行屏幕画面旋转。
一种屏幕画面旋转的实现方法,所述方法包括:
重力识别装置识别重力;
当所述重力识别装置触发位置识别单元的判断点时,所述判断点识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
屏幕画面旋转单元根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
可选地,所述方法还包括:
根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的当前位置,计算所述重力识别装置的当前位置与保存的位置的差值;
屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转。
优选地,所述屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
A、判断接收到的通知消息是否包括所述重力识别装置的当前位置;
B、若所述通知消息包括所述重力识别装置的当前位置,确定输出所述通知消息的判断点;
C、根据确定的判断点输出的通知消息,计算所述重力识别装置的当前位置与保存的位置之差;
D、根据计算的差值执行屏幕画面旋转。
优选地,所述屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
确定被触发的判断点的基准判断点,所述基准判断点为位于与屏幕平行的平面上的判断点;
计算确定的基准判断点与保存的重力识别装置的位置的差值;
根据计算的差值执行屏幕画面旋转。
优选地,所述根据计算的差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
根据计算的差值重新设定坐标原点,通过坐标转换执行屏幕画面旋转。
可见,本发明通过重力识别装置,可以得到屏幕画面的位置,根据计算的重力识别装置当前位置与前一次位置之差,可以将屏幕画面旋转相应的角度,以满足用户的需要,从而,实现了屏幕画面自动旋转。
附图说明
图1为本发明装置结构图;
图2为重力锤始终垂直向下的示意图;
图3为重力锤位置示意图;
图4为本发明方法流程图;
图5为本发明方法实施例一流程图;
图6为本发明方法实施例二流程图。
具体实施方式
为了使本发明的上述特征、优点更加明显易懂,下面结合具体实施方式对本发明进一步详细说明。
本发明的核心构思之一在于,利用重力学原理,通过具有重力识别装置,实现屏幕画面旋转。
请参考图1,示出了本发明的装置结构图,包括:
重力识别装置101,用于识别重力;
位置识别单元102,用于当所述重力识别装置触发所述位置识别单元的判断点时,识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
屏幕画面旋转单元103,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
图1所述重力识别装置可以是重力锤,根据重力学原理,不管屏幕位置如何变化,重力锤可以始终垂直向下,请参考图2,图2中显示了具有重力锤的装置无论位置怎样变化,重力锤始终保持垂直向下的状态。
本发明装置实施例还可以包括:
保存单元,用于保存所述重力识别装置的位置,采用所述重力识别装置识别出的位置更新其所保存的位置。
计算单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的当前位置,计算所述重力识别装置的当前位置与所述保存单元保存的位置的差值。
屏幕画面旋转单元用于根据所述计算单元计算的差值执行屏幕画面旋转。
计算单元可以是中央处理器CPU。
根据所述位置识别单元的不同表现形式,可以分为两个实施例,下面进行详细说明。
实施例一,在本实施例中,判断点位于平面上,且重力识别装置始终位于所述平面上。
位置识别单元的判断点可以在平面上以重力锤的长度为半径的圆上任意选取,在本实施例中,仅在所述圆上依次间隔90度选取4个判断点a、b、c、d为例进行说明。
请参考图3,为表示重力锤位置示意图。a、b、c、d表示重力锤所处位置的判断点,图3中,“+”表示在重力锤上施加高电平,而a、b、c、d四点上施加低电平。图3中箭头表示:重力锤位于a点,并与a点相触碰。则a点被触发,a点从低电平变为高电平。同样,若重力锤位于b点,并与b点触碰,则b点被触发,b点电平从低电平变为高电平。对于c点和d点,同样如此。
在本实施例中,假设图3中a点为原点,当前a点被触发,其角度值为0度,相应地,b点为90度,c点为180度,d点为270度。无论重力锤顺时针旋转还是逆时针旋转,旋转之后,若b点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转90度,若c点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转180度,若d点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转270度。若逆时针旋转,则b点为270度,c点为180度,d点为90度。重力锤旋转之后,若b点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转270度,若c点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转180度,若d点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转90度。
相应地,假设图3中b点为原点,当前b点被触发,其角度值为0度,相应地,c点为90度,d点为180度,a点为270度。无论重力锤顺时针旋转还是逆时针旋转,旋转之后,若c点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转90度,若d点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转180度,若a点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转270度。若逆时针旋转,则c点为270度,d点为180度,a点为90度。重力锤旋转之后,若c点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转270度,若d点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转180度,若a点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转90度。
假设图3中c点为原点,当前c点被触发,其角度值为0度,相应地,d点为90度,a点为180度,b点为270度。无论重力锤顺时针旋转还是逆时针旋转,旋转之后,若d点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转90度,若a点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转180度,若b点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面将屏幕画面顺时针旋转270度。若逆时针旋转,则d点为270度,a点为180度,b点为90度。重力锤旋转之后,若d点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转270度,若a点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转180度,若b点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转90度。
假设图3中d点为原点,当前d点被触发,其角度值为0度,相应地,a点为90度,b点为180度,c点为270度。无论重力锤顺时针旋转还是逆时针旋转,旋转之后,若a点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转90度,若b点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面顺时针旋转180度,若c点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面将屏幕画面顺时针旋转270度。若逆时针旋转,则a点为270度,b点为180度,c点为90度。重力锤旋转之后,若a点被触发,CPU计算出的差值为270度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转270度,若b点被触发,CPU计算出的差值为180度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转180度,若c点被触发,CPU计算出的差值为90度,则屏幕画面旋转单元将屏幕画面逆时针旋转90度。
当本发明实施例还可以不包含计算单元,在屏幕画面旋转单元中设置与位置识别单元同样的坐标,当位置识别单元中的判断点被触发时,屏幕画面旋转单元中相应的点被触发,则屏幕画面旋转单元旋转屏幕画面即可。
实施例二,在本实施例中,判断点位于空间以一定半径组成的球面上,并且球面固定不动,重力锤可以在球面组成的球体内部自由旋转。
本实施例可以有多个判断点,例如,判断点可以均匀分布在球面上。并且,预先设定四个基准判断点a1、b1、c1、d1,基准判断点组成的平面与手机屏幕平行,根据基准判断点计算屏幕需要旋转的角度。
无论手机如何旋转,重力锤均可以与球面上一个判断点m接触,m点的电平从低电平变为高电平,当m点变为高电平时,m点向CPU触发一个中断,通知CPU重力锤当前位于m点。CPU从四个基准判断点中确定与m点距离最近的基准判断点,计算确定出的基准判断点与此次中断之前的基准判断点之间的角度差。
屏幕旋转单元根据计算出的差值,显示驱动程序重新设置坐标原点,通过坐标转换将屏幕旋转相应的角度,保存单元保存此次基准判断点的位置。
另外,由于光照因素导致屏幕的亮度减弱,在本实施例中,可以预先设定屏幕亮度等级与屏幕倾斜角度的对应关系,根据重力锤所处的位置m点计算出手机屏幕的倾斜角度,根据对应关系调节屏幕亮度至相应的等级。
本发明提供的装置特别适合于无键盘、触摸屏手机。采用本发明的无键盘、触摸屏手机,在外观设计时,只需要将触摸屏放置于手机机身的中间即可,无需再区分上、下、左、右,用户在使用这种手机时,均能看到触摸屏的正面,无需再通过设定旋转触摸屏,为用户提供了便捷的条件。
可见,由于重力锤可以触发判断点,被触发的判断点将重力锤的当前位置输出至CPU,CPU计算重力锤的当前位置与保存的位置的差值,从而实现了屏幕的自动旋转。
请参考图4,示出了本发明方法流程图,包括:
步骤401:重力识别装置识别重力;
步骤402:当所述重力识别装置触发位置识别单元的判断点时,所述判断点识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
步骤403:屏幕画面旋转单元根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
下面结合装置实施例对图4所示各步骤进行详细说明。
实施例一,结合装置实施例一,请参考图5,本实施例可以包括以下步骤:
步骤501:手机开机。
步骤502:保存屏幕当前位置。
步骤503:手机处于正常工作状态。
步骤504:CPU判断是否有中断产生,若有,进入步骤505、否则,返回步骤503。
步骤505:判断当前是否是a点触发的中断,若是,进入步骤509,否则,进入步骤506。
若重力锤触发a点,则a点识别出被触发后,向CPU输出一个中断。
步骤506:判断当前是否是b点触发的中断,若是,进入步骤509,否则,进入步骤507。
若重力锤触发b点,则b点识别出被触发后,向CPU输出一个中断。
步骤507:判断当前是否是c点触发的中断,若是,进入步骤509,否则,进入步骤508。
若重力锤触发c点,则c点识别出被触发后,向CPU输出一个中断。
步骤508:判断当前是否是d点触发的中断,若是,进入步骤509,否则,根据中断进行相应的处理。
若重力锤触发d点,则d点识别出被触发后,向CPU输出一个中断。
步骤509:计算当前重力锤的位置与保存的中断之前的重力锤位置角度差。
步骤510:根据步骤509计算出的角度差,显示驱动程序重新设置坐标原点,通过坐标转换将屏幕旋转相应的角度,并返回步骤502。
实施例二,结合装置实施例二,请参考图6,本实施例可以包括以下步骤:
步骤601:手机开机。
步骤602:保存屏幕当前位置。
步骤603:手机处于正常工作状态。
步骤604:CPU判断是否有中断产生,若有,进入步骤605、否则,返回步骤603。
步骤605:判断是否是判断点触发的中断,如果是,进入步骤606,否则,根据中断进行相应处理。
步骤606:确定与向CPU输出中断的判断点最接近的基准判断点。
步骤607:计算确定的基准判断点与此次中断之前的基准判断点的角度差。
步骤608:根据计算出的差值,显示驱动程序重新设置坐标原点,通过坐标变换将屏幕旋转相应角度,并返回步骤602。
最后,还需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种屏幕画面旋转的实现装置及方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (9)

1、一种屏幕画面旋转的实现装置,其特征在于,所述装置包括:
重力识别装置,用于识别重力;
位置识别单元,用于当所述重力识别装置触发所述位置识别单元的判断点时,识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
屏幕画面旋转单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
2、根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述位置识别单元具体为:包括至少一个判断点的平面,或者,包括至少一个判断点的球面。
3、根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
保存单元,用于保存所述重力识别装置的位置,采用所述重力识别装置识别出的位置更新其所保存的位置。
4、根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
计算单元,用于根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的当前位置,计算所述重力识别装置的当前位置与所述保存单元保存的位置的差值;
屏幕画面旋转单元用于根据所述计算单元计算的差值执行屏幕画面旋转。
5、一种屏幕画面旋转的实现方法,其特征在于,所述方法包括:
重力识别装置识别重力;
当所述重力识别装置触发位置识别单元的判断点时,所述判断点识别所述重力识别装置的位置,所述位置识别单元包括至少一个判断点;
屏幕画面旋转单元根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的位置,执行屏幕画面旋转。
6、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述位置识别单元识别出的所述重力识别装置的当前位置,计算所述重力识别装置的当前位置与保存的位置的差值;
屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转。
7、根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
A、判断接收到的通知消息是否包括所述重力识别装置的当前位置;
B、若所述通知消息包括所述重力识别装置的当前位置,确定输出所述通知消息的判断点;
C、根据确定的判断点输出的通知消息,计算所述重力识别装置的当前位置与保存的位置之差;
D、根据计算的差值执行屏幕画面旋转。
8、根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述屏幕画面旋转单元根据所述差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
确定被触发的判断点的基准判断点,所述基准判断点为位于与屏幕平行的平面上的判断点;
计算确定的基准判断点与保存的重力识别装置的位置的差值;
根据计算的差值执行屏幕画面旋转。
9、根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述根据计算的差值执行屏幕画面旋转的具体实现为:
根据计算的差值重新设定坐标原点,通过坐标转换执行屏幕画面旋转。
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