CN101658728A - 悬设式游戏脚踏板机构 - Google Patents

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CN101658728A CN200910307742A CN200910307742A CN101658728A CN 101658728 A CN101658728 A CN 101658728A CN 200910307742 A CN200910307742 A CN 200910307742A CN 200910307742 A CN200910307742 A CN 200910307742A CN 101658728 A CN101658728 A CN 101658728A
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Abstract

本发明提供一种悬设式游戏脚踏板机构,其包括支座、连杆和脚踏板,所述脚踏板经所述连杆连接于所述支座;本脚踏板机构还包括固定轴,所述连杆经所述固定轴铰接于所述支座;所述连杆为一弯杆。本发明的有益效果是:首先,采用悬设式的弯杆,改变玩家的踩力习惯,避免了本游戏脚踏板的翻板或前移;其次,采用铰接的脚踏板,该脚踏板的自由倾角适合各个年龄层次的玩家或各种踩踏习惯的玩家,提高脚与脚踏板的贴合度;最后,采用底板结构,提高本游戏脚踏板的稳定性。

Description

悬设式游戏脚踏板机构
【技术领域】
本发明涉及游戏控制器技术领域,特别是一种悬设式游戏脚踏板机构。
【背景技术】
随着电子技术的进步,娱乐器具不断的推出新产品,其除了更快的速度、更佳的画面以外,还伴随着各种游戏软件,提高了控制器的设计,以符合各种游戏模式,从而增进娱乐效果。
例如,控制器中的游戏脚踏板,其用于油门、刹车或离合器控制。过去,游戏脚踏板结构简单,在一基座上安装一直杆,在该直杆的自由端固定一脚踏板,脚踏板与直杆的夹角固定不变。玩家使用时,用脚向前踩脚踏板,易造成游戏脚踏板的整体前移,甚至出现翻板的状况,严重影响正常使用。
【发明内容】
为了解决现有的技术问题,本发明提供一种悬设式游戏脚踏板机构,其采用弯杆进行踩力的传递,从而改变踩力的方向,使弯杆向下移动,从而解决了游戏脚踏板机构前移或翻转的问题。
本发明解决现有的技术问题,提供一种悬设式游戏脚踏板机构,其包括支座、连杆和脚踏板,所述脚踏板经所述连杆连接于所述支座;本脚踏板机构还包括固定轴,所述连杆经所述固定轴铰接于所述支座;所述连杆为一弯杆。
本发明更进一步的改进是:
所述弯杆包括与所述支座相连的铰接端和与所述脚踏板相连的自由端,所述自由端的延伸方向向上。
所述脚踏板经一连接轴铰接于所述连杆的自由端。
在所述脚踏板与所述连杆的自由端之间设置一压力弹簧。
在所述固定轴上套设一复位弹簧,该复位弹簧分别与所述连杆和所述支座相接触。
在所述连杆的下方设置一底座,所述底座连接于所述支座;在所述底座的上表面设置粗糙部。
在所述底座的下方设置防滑垫。
在所述支座上设置连杆限位机构。
靠近所述连杆的铰接端设置一电子模块。
所述脚踏板用于油门、刹车或离合器的控制。
相较于现有技术,本发明的有益效果是:首先,采用悬设式的弯杆,改变玩家的踩力习惯,避免了本游戏脚踏板的翻板或前移;其次,采用铰接的脚踏板,该脚踏板的自由倾角适合各个年龄层次的玩家或各种踩踏习惯的玩家,提高脚与脚踏板的贴合度;最后,采用底板结构,提高本游戏脚踏板的稳定性。
【附图说明】
图1为本发明悬设式游戏脚踏板机构的结构示意图;
图2为本游戏脚踏板机构的又一结构示意图。
【具体实施方式】
下面结合附图说明及具体实施方式对本发明进一步说明。
如图1和图2所示,一种悬设式游戏脚踏板机构,其包括支座12、连杆14和脚踏板17,支座12起支撑的作用,连杆14安装其上,同时,其它的元器件亦根据需要设置其上;连杆14主要是一摆杆,玩家经脚踏板17施力,连杆14在脚踏板17的作用下转动,实现一定的角度变换,该角度变换信号由电子模块19进行采集与处理,即实现油门、刹车或离合器的控制功能。本发明的脚踏板17其形状根据用户需要,设计成多种形状,方形、椭圆形或其它常用的形状。本脚踏板机构还包括固定轴13,所述连杆14经所述固定轴13铰接于所述支座12;在所述支座12上设置有铰接孔,所述固定轴13穿设其中,更进一步为了方便安装固定轴13,将铰接孔设置成上下合成的两部分,先将固定轴13放置于铰接孔的下部分,再将铰接孔的上部分与铰接孔的下部分合成一体,最后经固定件将上下两部分固定结合起来。另外,本发明优选将连杆14制成一弯杆结构,以提高使用的舒适性。
本发明所述弯杆包括与所述支座12相连的铰接端141和与所述脚踏板17相连的自由端142,所述自由端142的延伸方向向上,根据需要能够实现自由端为竖直方向。弯杆的形状制成U型。
所述脚踏板17经一连接轴20铰接于所述连杆14的自由端142,这样脚踏板17与自由端142的夹角为活动式,玩家根据习惯自由的选择施力方向,提高脚踏板17的灵活使用性,同时,由于活动连接,这样脚踏板17的原始位置不会限制玩家的脚掌位置,不管原始位置如何,脚掌施力后均会与脚踏板17贴合,提高脚的舒适度。更进一步,为了提高脚踏板17的弹性效果,在所述脚踏板17与所述连杆14的自由端142之间设置一压力弹簧18,该压力弹簧18用于脚踏板17的回位,同时提高脚踏板17的活动弹性。
另外,在所述固定轴13上套设一复位弹簧15,该复位弹簧15分别与所述连杆14和所述支座12相接触,当玩家控制油门完毕撤掉脚掌后,连杆14在复位弹簧15的作用下回复到原始位置。所以,玩家根据需要施力时,连杆14产生一定的角位移;撤力时,连杆14即恢复到初始位置。连杆14在复位弹簧15与脚踏板17的交替作用力下产生角度变化。为了保证连杆14的角位移范围,在支座12上设置连杆限位机构16,例如,在支座上、连杆的下方设置一限位面,即实现了移动下限,同理,可在其上方设置阻挡机构实现移动上限。
为了提高本游戏脚踏板机构的使用可靠性,在所述连杆14的下方设置一底座11,底座11的面积较大,其覆盖面积超过连杆14及其脚踏板17所处的面积,同时,所述底座11连接于所述支座12,底座11与支座12的共同支撑使本游戏脚踏板机构牢固的保持其姿态。为了防止脚在底座11的滑移,在所述底座11的上表面设置粗糙部111,即突起结构。同时,在所述底座11的下方设置防滑垫,加强本游戏脚踏板机构的稳定性。
靠近所述连杆14的铰接端141设置一电子模块19,用于检测连杆14的角位移信号,并进行处理。
本发明的所述脚踏板17用于油门、刹车或离合器的控制。在本发明中,其脚踏板、连杆、固定轴结构可包括多套,该多套并联设置,分别实现控制的多种功能。
在本发明中,首先,采用悬设式的弯杆,改变玩家的踩力习惯,避免了本游戏脚踏板的翻板或前移;其次,采用铰接的脚踏板,该脚踏板的自由倾角适合各个年龄层次的玩家或各种踩踏习惯的玩家,提高脚与脚踏板的贴合度;最后,采用底板结构,提高本游戏脚踏板的稳定性。
本发明采用简单的构造解决了以下问题:首先,脚踏板利用活动重心将其受力的方向改变,即将向前下方的作用力改变为向下的力;其次,当脚踏板受到作用力时,脚踏板根据作用力的强弱,受力的重心位置在脚踏板中心位置变化,此种变化的好处在于当外力施加在活动踏板上时,踏板的重心相应的产生变化、受力的方向会逐渐向正下方过渡;最后,通过U型弯杆将此向下的力传导,透过压力弹簧的支撑与受力,使脚踏板受到的力是完全向下的,保持了脚踏板主体在游戏中、受力时的稳定,以及使用者能够从压力弹簧的行程上感受到真实的游戏感受。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种悬设式游戏脚踏板机构,其包括支座、连杆和脚踏板,所述脚踏板经所述连杆连接于所述支座;其特征在于:本脚踏板机构还包括固定轴,所述连杆经所述固定轴铰接于所述支座;所述连杆为一弯杆。
2.根据权利要求1所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:所述弯杆包括与所述支座相连的铰接端和与所述脚踏板相连的自由端,所述自由端的延伸方向向上。
3.根据权利要求1或2所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:所述脚踏板经一连接轴铰接于所述连杆的自由端。
4.根据权利要求3所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:在所述脚踏板与所述连杆的自由端之间设置一压力弹簧。
5.根据权利要求3所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:在所述固定轴上套设一复位弹簧,该复位弹簧分别与所述连杆和所述支座相接触。
6.根据权利要求5所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:在所述连杆的下方设置一底座,所述底座连接于所述支座;在所述底座的上表面设置粗糙部。
7.根据权利要求6所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:在所述底座的下方设置防滑垫。
8.根据权利要求3所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:在所述支座上设置连杆限位机构。
9.根据权利要求3所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:靠近所述连杆的铰接端设置一电子模块。
10.根据权利要求3所述的悬设式游戏脚踏板机构,其特征在于:所述脚踏板用于油门、刹车或离合器的控制。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103876679A (zh) * 2014-04-03 2014-06-25 吴成芳 一种坐便器可调式脚踏板
CN108452520A (zh) * 2018-02-08 2018-08-28 陕西科技大学 一种多人用的游戏踏板

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