CN101656782A - 一种手机平面特效图形用户界面系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种手机平面特效图形用户界面系统,包括:用户界面资源模块,积累用户接口资源图片;人机接口模块,检测用户操作指令和调用用户界面资源模块中图片;平面特效处理模块,对上述图片进行排布处理,并将图片按照逻辑顺序排列存储在内存中;播放特效模块,调用备用资源文档,并将经过排布处理的图片按照逻辑顺序进行播放。本发明通过平面特效处理模块对用户接口资源图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位排布处理,并按照逻辑顺序进行排列;当用户进入菜单时,人机接口模块按照逻辑顺序调用播放特效模块来播放上述图片,使其产生缩小、放大、扭曲、变色、移位等特殊效果,使手机产生绚丽多彩且变化丰富的操作界面,满足用户的视觉需要。
Description
技术领域:
本发明涉及手机,具体是一种手机平面特效图形用户界面系统及方法,本发明能够在用户使用手机进行任意操作、界面的切换以及图标的切换时,都能伴随图片缩小、放大、扭曲、变色、移位等特殊效果。
背景技术:
随着电子技术的快速发展以及手机的大规模普及使用,手机的功能也越来越多,而手机用户在进行操作以及进入操作界面时,所看到的图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)都是比较单调的,没有新意,尤其是长时间的使用,容易给人造成视觉疲劳。
发明内容:
为此,本发明的目的在于提供一种手机平面特效图形用户界面系统及方法,以实现用户在进入菜单操作界面时,可看到图片缩小、放大、扭曲、变色、移位等特殊效果。
为实现上述目的,本发明主要采用如下技术方案:
一种手机平面特效图形用户界面系统,包括中央运算处理器,其中还包括有:
一用户界面资源模块,与中央运算处理器连接,积累了用户接口资源图片;
一人机接口模块,与用户接口资源模块和中央运算处理器连接,用于检测用户操作指令以及调用用户界面资源模块中的图片;
一平面特效处理模块,与人机接口模块和用户界面资源模块连接,用于对上述图片进行排布处理,并将处理后的图片按照逻辑顺序排列存储在内存中,形成备用资源文档;
一播放特效模块,与平面特效处理模块连接,用于调用备用资源文档,并将经过排布处理的图片按照逻辑顺序进行播放。
所述排布处理包括对图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位处理。
所述逻辑顺序为用户界面资源图片预先处理的播放顺序。
一种手机采用平面特效图形用户界面的方法,具体包括步骤:
A、人机接口模块检测到用户操作指令,同时调用用户界面资源模块中的图片,并调用平面特效处理模块对该图片进行排布处理;
B、平面特效处理模块对上述图片进行排布处理,并将处理后的图片按照逻辑顺序进行排列,存储在手机内存中;
C、播放特效模块调用存储在手机内存中的图片,并按照逻辑顺序进行播放。
所述平面特效处理模块对用户界面资源图片进行排布处理包括对图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位处理。
本发明通过平面特效处理模块对用户接口资源图片进行图片缩小、放大、扭曲、变色、移位等排布处理,然后将处理后的图片按照逻辑顺序进行排列,存储在手机内存中;当用户选择进入菜单界面时,人机接口模块按照逻辑顺序调用播放特效模块来播放上述图片,使其产生缩小、放大、扭曲、变色、移位等特殊效果,使手机产生绚丽多彩且变化丰富的操作界面,满足用户的视觉需要。
附图说明:
图1为本发明结构框图。
图2为本发明流程图。
具体实施方式:
本发明的核心思想是:本发明人机接口模块调用用户界面资源模块中的图片,通过平面特效处理模块对用户界面资源图片进行图片缩小、放大、扭曲、变色、移位等排布处理,使其按照该逻辑顺序进行排列,当用户选择进入显示界面时,人机接口模块则调用播放特效模块,将预先存储在手机内存中的已经过排布处理的图按照逻辑顺序进行播放。
为阐述本发明的目的及思想,下面将结合附图和具体实施例对本发明做进一步说明。
请参见图1所示,本发明提供一种手机平面特效图形用户界面系统,包括中央运算处理器,其中还包括有:一用户界面资源模块,也叫UI资源模块,是手机调用GUI图片、图标、底图、Title、Icon等显示接口,它与中央运算处理器连接,用于调用用户接口资源图片;一人机接口模块,是手机等待用户命令的接口,与用户界面资源模块和中央运算处理器连接,用于检测用户操作指令以及调用用户界面资源模块中的图片;一平面特效处理模块,是手机调用UI(用户界面)特效算法处理接口,此模块主要负责将不同类型的UI资源进行特效播放前的排布处理,主要通过将每个制作好的静态UI资源图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位等,并形成多个处理后的备用资源文档;一播放特效模块,是调用将特效算法处理好的备用UI资源按照事先约定的逻辑进行连续播放的接口,与平面特效处理模块连接,用于将经过排布处理的图片按照逻辑顺序进行播放。
所述中央运算处理器为基础运算模块,也叫基带处理器,主要负责调用人机接口模块、UI资源模块、特效处理模块、播放特效模块,并将这些模块按照用户使用的逻辑顺序排列成用户界面,供用户使用和操作。
其中本发明还包括有:一无线收发模块;一程序储存模块;一输入输出模块,所述无线收发模块通过中央运算处理器与通话模块连接,其主要负责建立无线通讯,即建立并保持通话,即GSM、GPRS或3G通讯硬件;所述程序储存模块与中央运算处理器连接,存储有手机操作系统、应用功能;所述输入输出模块主要负责收取用户的命令,显示运算的结果,它主要有键盘、屏幕组成。
本发明工作原理为:首先手机开机进入待机状态,UI资源模块开始被人机接口模块调用,显示相应界面的UI图片,然后检测到用户的操作命令,导致界面需要切换,特效处理模块开始工作,开始将每个UI图标、UI界面在内存中进行预处理,同时播放模块也明确规定好了这些处理好的UI资源按如何的逻辑顺序和逻辑方法来进行播放,当界面切换的一瞬间发生时,人机接口模块开始调用播放特效模块,将处理过的UI资源顺理成章地播放出来,达到了特效UI的绚丽效果。其原理就是抓住了人眼的视觉拖尾效果,将整个预测后的播放特效效果拆分为多个特效运行过程中的中间UI图片,然后将这些中间UI图片连续快速地绕过人眼的视觉,快速切换播放出来,达到炫彩效果。
如图2所示,本发明还提供一种手机采用平面特效图形用户界面的方法,具体包括步骤:
A、人机接口模块检测到用户操作指令,同时调用用户界面资源模块中的图片,并调用平面特效处理模块对该图片进行排布处理;
其中首先打开手机,手机电池通过电源管理芯片或者电压LDO给手机的CPU、flash、无线收发模块、输入输出模块等硬件设备供电并达到稳定状态。然后人机接口模块开始工作,寻找在没有任何输入输出命令状态下调用的接口和画面,处于待机状态。无线收发模块的频率振荡器在某一个GSM或者DCS频段下的某一个频率下保持不变,监听BCCH(无线广播信道)下的同步信息和校准信息。
当用户进行任何操作切换界面时,人机接口模块开始调用UI资源模块,将UI资源图片调入手机内存中,并准备开始特效处理。手机会根据程序中设定好的规则对下一个即将显示的界面进行分析,需要处理几个UI图片资源,则手机就调用那几个UI图片,其余的图片将按照原状态进行显示。
B、平面特效处理模块对上述图片进行排布处理,并将处理后的图片按照逻辑顺序进行排列,存储在手机内存中;
当UI资源调用成功后,特效处理算法开始工作,即特效处理模块启动工作,将调入内存的UI图片资源进行排布处理,将平铺的图片按照95%、90%、85%等比例进行缩小,并把每个比例缩小后的效果存在内存中,同样对图片每个扭曲度的等级进行扭曲,扭曲后的效果也储存在内存中,同样对图片每个变色等级进行变色、灰度等效果的运算(包含但不限于以上提到的三种变换方式),运算处理后的每张图片都储存在内存中,还有其它的任何特效处理方法皆同。有些特效的运算可能是放大、缩小、扭曲、变色等效果同时加载,即一个图片同时进行放大或缩小、扭曲、变色或者其它的特效处理。这些处理好的图片存在内存中,并按照逻辑顺序和逻辑方法排列好,等待播放特效模块的调用。
C、播放特效模块调用存储在手机内存中的图片,并按照逻辑顺序进行播放。
其中特效处理完毕后的图片放在内存中待用,在界面切换的一瞬间,播放特效模块开始调用处理好的UI图片。播放特效模块本身就是事先定好的特效UI图片播放逻辑顺序,通过代码的编写,将播放逻辑顺序拟定好,如95%缩小,进行5度扭曲,再进行30度变色,然后进行10度扭曲,最后进行10度移位,完成。这样处理好的UI图片按照上例中的顺序一个一个快速地播放出来,视觉效果上达到了原先计划的效果。
以上是对本发明所提供的一种手机平面特效图形用户界面系统及方法进行了详细的介绍,本文中应用了具体个例对本发明的结构原理及实施方式进行了阐述,以上实施例只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (5)
1、一种手机平面特效图形用户界面系统,包括中央运算处理器,其特征在于还包括有:
一用户界面资源模块,与中央运算处理器连接,积累了用户接口资源图片;
一人机接口模块,与用户接口资源模块和中央运算处理器连接,用于检测用户操作指令以及调用用户界面资源模块中的图片;
一平面特效处理模块,与人机接口模块和用户界面资源模块连接,用于对上述图片进行排布处理,并将处理后的图片按照逻辑顺序排列存储在内存中,形成备用资源文档;
一播放特效模块,与平面特效处理模块连接,用于调用备用资源文档,并将经过排布处理的图片按照逻辑顺序进行播放。
2、根据权利要求1所述的手机平面特效图形用户界面系统,其特征在于所述排布处理包括对图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位处理。
3、根据权利要求1所述的手机平面特效图形用户界面系统,其特征在于所述逻辑顺序为用户界面资源图片预先处理的播放顺序。
4、一种手机采用平面特效图形用户界面的方法,其特征在于具体包括步骤:
A、人机接口模块检测到用户操作指令,同时调用用户界面资源模块中的图片,并调用平面特效处理模块对该图片进行排布处理;
B、平面特效处理模块对上述图片进行排布处理,并将处理后的图片按照逻辑顺序进行排列,存储在手机内存中;
C、播放特效模块调用存储在手机内存中的图片,并按照逻辑顺序进行播放。
5、根据权利要求4所述的手机采用平面特效图形用户界面的方法,其特征在于:所述平面特效处理模块对用户界面资源图片进行排布处理包括对图片进行缩小、放大、扭曲、变色、移位处理。
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CN200810142019A CN101656782A (zh) | 2008-08-22 | 2008-08-22 | 一种手机平面特效图形用户界面系统及方法 |
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