CN101631090A - 利用讯息公仔执行实时通讯的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法,包括:计算机接收到讯息发送者经网络传送过来的讯息数据;计算机内的实时通讯软件通知连接到计算机上的讯息公仔;讯息公仔进行预设的动作以提醒计算机使用者点选并浏览讯息数据;讯息公仔对使用者决定接受或不接受该讯息数据的状况,建立响应讯息,该响应讯息包括接受状态讯息以及讯息公仔的识别码;讯息公仔将响应讯息传送给计算机;以及计算机的实时通讯软件将响应讯息经网络传送给讯息发送者。讯息发送者可对具有讯息公仔识别码的响应讯息进行分析、统计或制作窗体,达到实时掌握网络上接收方对该讯息数据的反应并提供给客户参考,或帮助客户决定往后的策略以及内容。

Description

利用讯息公仔执行实时通讯的方法
技术领域
本发明涉及一种网络实时通讯的方法,尤其涉及一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法。
背景技术
随着网络的普及,各种通信应用软件不断的被开发出来,比如实时通讯软件(IM,Instant Messenger,即Yahoo!Messenger、MSN等),使得使用者可利用因特网进行纯文字的在线实时沟通,大幅提高沟通效率,并减少通信成本。而除了纯文字的通信外,业者更发展出线上电话的语音通信,比如Skype,取代部分的传统电话。此外,更有通信软件可配合影像输入装置,比如网络摄影机,将影像利用因特网传送到接收方,建立可同时进行文字、语音以及影像的点对点实时影音文字通信平台。
然而,受限于计算机既有的配备,比如影像输出的显示屏、文字输入的键盘、声音输入的麦克风以及声音输出的喇叭,无法展现出其它的声光动作效果以增加乐趣。因此,台湾专利申请第97205484号的专利案提供一种互动装置,能额外展现出预设的声光动作效果,利用该互动装置的讯息公仔,在计算机接收到电子信件时,由计算机启动讯息公仔进行预设的动作,比如显示特定影像、发出闪光、播放音乐、变换姿势、引起震动等。因此,讯息公仔可配合计算机程序进行各式各样的动作,增加使用乐趣。
参考上述专利第97205484号申请案的现有技术中的公仔装置,在此仅作一般功能性的描述。参考图1,显示了现有技术中的公仔装置的结构示意图,其中该公仔装置4连接到一底座3,而该底座3连接到一计算机主机1,此外该计算机主机内安装有一实时通讯软件2,用以依据所接受的网络讯息来控制底座3,进而控制公仔装置4的动作。
该底座3包括一接收模块30、一驱动模块32以及一交互式数据库33,其中该接收模块30负责接收计算机主机1中实时通讯软件2所发送出来的实时通讯,包括指令与信息,以传送讯息类别给驱动模块32。驱动模块32依据讯息类别而选取交互式数据库33中相对应控制命令,并将该控制命令传送给公仔装置4。公仔装置4依据所接到的控制命令,完成相对应的动作,比如让公仔装置4的发光装置(未显示)持续发量或闪烁,让公仔装置4的机电装置(如马达、转盘、机械手臂等,未显示)做出摆动、震动、摇晃或弹跳等动作,用以提醒使用者,比如接收到新的电子邮件。
参考图2,现有现有技术中的公仔装置的操作流程图。在步骤S120中,计算机接收到网络信息,比如电子邮件;接着进入步骤S130,计算机利用实时通讯软件发送包含特定指令的实时通讯给底座,并由底座传送控制命令给公仔装置;最后进入步骤S140,公仔依据底座的控制命令完成相对应的预设动作。
然而,现有技术中具有互动的公仔装置,只能展现出预设的影音效果给使用者观看或收听,发送端无法通过该互动装置主动取得与接收方响应有关的信息。例如,广告商将广告信息传送出去,但是无法主动实时得知接收方的反应,比如是否一开始便丢入垃圾桶直接删除掉、是否进入首页点选广告内容、是否转寄给其它人、是否储存该广告讯息等等。另外,在使用者要删除掉该广告讯息时,也无其它方式提醒使用者进入广告的网页以免错失可能的优惠。因此,现有技术仍有无法实时获知接收方反应的缺点。
讯息发送端的业界,比如广告商,需要一种能实时获知接收方反应的方法,用以提供广告客户参考或后续广告的改善。
发明内容
本发明的主要目的在提供一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法,该方法可以使发送方通过公仔装置取得与接收方响应有关的信息。
为了实现上述目的,本发明提供了一种利用讯息公仔执行实时通讯的方方法,包括:
一讯息发送者利用一网络服务器,将一讯息数据经一网络线传送给多个接收方;
该接收方经一计算机接收该讯息数据;
该计算机内部的一实时通讯软件在一显示器上显示出一响应催促图标或一响应催促文字,用以提醒并催促该接收方决定是否浏览该讯息数据;
该实时通讯软件同时传送一实时通讯给连接到该计算机的一讯息公仔,其中该实时通讯包括一讯息类别与一讯息内容,而且该讯息公仔具有一识别码且包括一接收传送模块、一互动数据库、一驱动模块以及一公仔模型,而该互动数据库储存多个互动模式且每一互动模式是以该讯息类别对应一控制命令;
该接收传送模块将该讯息类别传送给该驱动模块,该驱动模块依据该讯息类别,从该互动数据库取得一相对应控制命令,并将该控制命令传送给该公仔模型,而且该公仔模型依据该控制命令进行动作,同时该讯息公仔等待该接收方是否接受该讯息数据;
如果该接收方点选接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一接受命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该接受命令进行相对应动作,以表示欢迎该接收方;
如果该接收方点选不接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一不接受命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该不接受命令进行相对应动作,以响应该接收方;
如果经过一段预设时间后该接收方仍未点选接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一停止命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该停止命令进行相对应动作,以响应该接收方;
该讯息公仔将该实时通讯软件传送的该接受命令、该不接受命令或该停止命令,结合该识别码以建立一回传信息;
该接收传送模块将该回传信息传送给该计算机;以及
该计算机的实时通讯软件将该回传信息经网络线传送给该讯息发送者的网络服务器。
本发明还提供了一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法,包括:
一讯息发送者利用一网络服务器,将一讯息数据经一网络线传送给多个接收方;
该接收方经一计算机接收该讯息数据;
该计算机的一实时通讯软件传送一实时通讯给连接到该计算机的一讯息公仔,其中,该实时通讯包括一讯息类别与一讯息内容,而且该讯息公仔具有一识别码,且包括一响应装置、一接收传送模块、一互动数据库、一驱动模块以及一公仔模型,而该互动数据库储存多个互动模式且每一互动模式是以该讯息类别对应一控制命令;
该接收传送模块将该讯息类别传送给该驱动模块,该驱动模块依据该讯息类别,从该互动数据库取得一相对应控制命令,并将该控制命令传送给该公仔模型,而且该公仔模型依据该控制命令进行动作,同时该讯息公仔等待该接收方按下该响应键;
如果该接收方启动或触动该响应装置,则该讯息公仔建立一第一回传信息,其中该第一回传信息包括该识别码以及一回应码,而该响应码表示该接收方接受该讯息数据,包括浏览过该讯息数据的内容或被超级链接的其它网页内容;
如果该接收方关闭该响应装置,则该讯息公仔建立一第二回传信息,其中该第二回传信息包括该识别码以及一拒绝码,而该拒绝码表示该接收方不接受该讯息数据;
如果经过一段预设时间后该响应装置键仍未被启动或触动,则该讯息公仔建立一第三回传信息,其中该第三回传信息包括该识别码以及一停止码,而该停止码表示该接收方不响应该讯息数据;
该接收传送模块将该第一回传信息、该第二回传信息或第三回传信息传送给该计算机;以及
该计算机的实时通讯软件将该回传信息经网络线传送给该讯息发送者的网络服务器。
所述响应装置为一组按键,包括一接受按键与一拒绝按键,该接受按键表示该接收方接受该讯息数据,而该拒绝按键表示该接收方拒绝该讯息数据。
该公仔模型包括一显示装置,用以依据该控制命令,显示出文字、图形或连续影像。
该公仔模型包括一音讯输出装置,用以依据该控制命令,发出相对应声音。
该公仔模型包括一机构传动装置,用以依据该控制命令,做出相对应动作。
该机构传动装置包括一马达以及一机构组件,用以依据该控制命令,控制该马达转动,以带动该机构组件,完成转动、伸缩或震动的动作。
该机构传动装置进一步包括一齿轮组,用以将该马达的转动传送到该机构组件。
本发明的有益效果是让讯息发送端与接收端双方能利用讯息公仔的共同接口平台进行具有特定影音与动作效果的沟通,让接收方获得接收讯息时的额外乐趣,以及让发送端实时获知接收方的反应,以供后续讯息的参考并做改善。
附图说明
图1为现有技术中的公仔装置的结构示意图。
图2为现有技术中的公仔装置的操作流程图。
图3为显示本发明实施例中实时通讯方法中的讯息公仔系统结构示意图。
图4为显示本发明实施例中实时通讯方法中的讯息公仔示意图。
图5为显示本发明第一实施例的操作流程图。
图6为显示本发明第二实施例的操作流程图。
具体实施方式
以下配合图式对本发明的实施方式做更详细的说明,使本领域的技术人员在研读本说明书后能据以实施。
参考图3,本发明实时通讯方法中的讯息公仔系统结构示意图,图中显示出本发明方法的应用实例,并藉以详细说明本发明方法的内容。图3的系统结构包括多个计算机51、52、53以及一网络服务器80连接到网络线40,多个讯息公仔61、62、63连接到多个计算机5 1、52、53中的相对应计算机,而且每个计算机51、52、53内皆包含实时通讯软件(未显示)。讯息发送者由网络服务器80传送讯息数据到网络线40,计算机接收到该外来讯息数据时,由实时通讯软件将实时通讯71传送给讯息公仔61、62、63,讯息公仔将视计算机使用者的决定而建立一响应讯息72,并回传给计算机。上述的计算机数目与网络服务器数目视实际需要而定,在此仅是说明用的实例而已,并非用以限制本发明的范围。
参考图4,为本发明实时通讯方法中的讯息公仔示意图。本发明中的讯息公仔61包括一接收传送模块31、一驱动模块32、一互动数据库33、一外壳39以及一公仔模型34,其中该外壳39包覆住该接收传送模块31、驱动模块32与互动数据库33,提供保护功能,而且该公仔模型34位于外壳39上。实时通讯包括讯息类别与讯息内容。接收传送模块31依据实时通讯71传送讯息类别73给驱动模块32,而驱动模块32依据讯息类别73从互动数据库33取得相对应控制命令74,并依据该控制命令74传送公仔模型控制命令75给公仔模型34。此外,每个讯息公仔具有一识别码。
该公仔模型34包括一显示装置36、一马达37以及一传动机构38,其中该显示装置36依据公仔模型控制命令75显示出文字、图形或连续影像,该马达37依据公仔模型控制命令75进行转动,而该传动机构38接受该马达37动力而完成转动、伸缩或震动的动作。该公仔模型34还可包括一齿轮组(未显示),用以将马达37动力传送到传动机构38。该公仔模型34还可包括一发光装置(未显示),比如发光二极管(LED),用以发出闪烁或亮光。此外,该公仔模型34还可包括一音讯输出装置(未显示),比如喇叭,用以发出音乐或其它音效。
该公仔模型34还可包括一响应装置35,用以让使用者决定接受或不接受从网络上接收到的讯息数据,并经由接收传送模块31将接受或不接受的决定状态传送出响应讯息72给计算机。该响应装置35可以是多个按键,例如接受键与拒绝键,使用者按下接受键以表示接受该讯息数据并进行浏览,而按下拒绝键表示不接受。此外,该响应装置35也可以是触控面板或按钮,也即凡是能提供响应功能的输入装置皆包括在本发明的范围内。
参考图5,本发明第一实施例的操作流程图。首先,由步骤S210开始,讯息发送者(比如广告商)利用网络服务器80将讯息数据(比如广告讯息)经网络线40传送出去。在步骤S220中,计算机51、52、53接收到该讯息数据。在步骤S230中,计算机中的实时通讯软件发送实时通讯给讯息公仔61、62、63,讯息公仔的接收传送模块31将实时通讯中的讯息类传送给驱动模块32,驱动模块32依据讯息类别73从互动数据库33取得相对应控制命令74,并依据该控制命令74传送公仔模型控制命令75给公仔模型34,公仔模型34的显示装置36、发光装置(未显示)、音讯输出装置(未显示)、马达37、传动机构38以及齿轮组(未显示),依据该公仔模型控制命令75完成预设动作。在步骤S240中,实时通讯软件利用计算机的显示装置显示出文字、图形或连续影像,以告知使用者已收到新讯息,并催促使用者对该讯息作响应。在步骤S245中,使用者点选该计算机的显示装置上的选项以决定是否接受讯息数据,如果经过一段预设时间后,使用者仍未决定,则产生停止的决定状态讯息,并进入步骤S250。在步骤S250中,讯息公仔将使用者的决定状态结合讯息公仔的识别码,建立响应讯息72回传给计算机。在步骤S260中,实时通讯软件发送回传讯息给讯息发送者。在步骤S270中,讯息发送者依据预设功能处理回传讯息,比如进行统计,制作图表,或发出讯息通知讯息发送者目前客户的实时状况,比如对该广告内容的反应程度,或对广告商品的询问度等。
参考图6,本发明第二实施例中的操作流程图。步骤S210至步骤S230与第一实施例相同,在此不再赘述。在步骤S240中,讯息公仔进行提醒使用者的动作,比如打开灯光、发出音乐或响铃声,或启动传动机构(比如马达与齿轮组)做出不同姿势或动作,以催促使用者对该讯息作响应。在步骤S246中,使用者利用公仔模型34的响应装置35,决定是否接受讯息数据,如果经过一段预设时间后,使用者仍未决定,则产生停止的决定状态讯息,并进入步骤S250。接着进行步骤S250至步骤S270的操作,如第一实施例所述。
由于每个讯息公仔可被指定一特定的识别码,因此讯息发送者可选取特定的识别码发送特定的讯息数据,以增加讯息传送的效率,亦即针对特定群组所感兴趣的讯息数据来发送,同时可避免客户端抱怨接到不感兴趣的数据,并当作垃圾邮件丢弃。
以上所述仅为用以解释本发明的较佳实施例,并非企图据以对本发明做任何形式上的限制,因此,凡有在相同的发明精神下所作有关本发明的任何修饰或变更,皆仍应包括在本发明意图保护的范畴。

Claims (13)

1.一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,包括:
一讯息发送者利用一网络服务器,将一讯息数据经一网络线传送给多个接收方;
该接收方经一计算机接收该讯息数据;
该计算机内部的一实时通讯软件在一显示器上显示出一响应催促图标或一响应催促文字,用以提醒并催促该接收方决定是否浏览该讯息数据;
该实时通讯软件同时传送一实时通讯给连接到该计算机的一讯息公仔,其中该实时通讯包括一讯息类别与一讯息内容,而且该讯息公仔具有一识别码且包括一接收传送模块、一互动数据库、一驱动模块以及一公仔模型,而该互动数据库储存多个互动模式且每一互动模式是以该讯息类别对应一控制命令;
该接收传送模块将该讯息类别传送给该驱动模块,该驱动模块依据该讯息类别,从该互动数据库取得一相对应控制命令,并将该控制命令传送给该公仔模型,而且该公仔模型依据该控制命令进行动作,同时该讯息公仔等待该接收方是否接受该讯息数据;
如果该接收方点选接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一接受命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该接受命令进行相对应动作,以表示欢迎该接收方;
如果该接收方点选不接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一不接受命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该不接受命令进行相对应动作,以响应该接收方;
如果经过一段预设时间后该接收方仍未点选接受该讯息数据,则实时通讯软件传送一停止命令给该讯息公仔,该讯息公仔依据该停止命令进行相对应动作,以响应该接收方;
该讯息公仔将该实时通讯软件传送的该接受命令、该不接受命令或该停止命令,结合该识别码以建立一回传信息;
该接收传送模块将该回传信息传送给该计算机;以及
该计算机的实时通讯软件将该回传信息经网络线传送给该讯息发送者的网络服务器。
2.如权利要求1所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一显示装置,用以依据该控制命令,显示出文字、图形或连续影像。
3.如权利要求1所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一音讯输出装置,用以依据该控制命令,发出相对应声音。
4.如权利要求1所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一机构传动装置,用以依据该控制命令,做出相对应动作。
5.如权利要求4所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该机构传动装置包括一马达以及一机构组件,用以依据该控制命令,控制该马达转动,以带动该机构组件,完成转动、伸缩或震动的动作。
6.如权利要求4所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该机构传动装置进一步包括一齿轮组,用以将该马达的转动传送到该机构组件。
7.一种利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,包括:
一讯息发送者利用一网络服务器,将一讯息数据经一网络线传送给多个接收方;
该接收方经一计算机接收该讯息数据;
该计算机的一实时通讯软件传送一实时通讯给连接到该计算机的一讯息公仔,其中该实时通讯包括一讯息类别与一讯息内容,而且该讯息公仔具有一识别码且包括一响应装置、一接收传送模块、一互动数据库、一驱动模块以及一公仔模型,而该互动数据库储存多个互动模式且每一互动模式是以该讯息类别对应一控制命令;
该接收传送模块将该讯息类别传送给该驱动模块,该驱动模块依据该讯息类别,从该互动数据库取得一相对应控制命令,并将该控制命令传送给该公仔模型,而且该公仔模型依据该控制命令进行动作,同时该讯息公仔等待该接收方按下该响应键;
如果该接收方启动或触动该响应装置,则该讯息公仔建立一第一回传信息,其中该第一回传信息包括该识别码以及一回应码,而该响应码表示该接收方接受该讯息数据,包括浏览过该讯息数据的内容或被超级链接的其它网页内容;
如果该接收方关闭该响应装置,则该讯息公仔建立一第二回传信息,其中该第二回传信息包括该识别码以及一拒绝码,而该拒绝码表示该接收方不接受该讯息数据;
如果经过一段预设时间后该响应装置键仍未被启动或触动,则该公仔讯息公仔建立一第三回传信息,其中该第三回传信息包括该识别码以及一停止码,而该停止码表示该接收方不响应该讯息数据;
该接收传送模块将该第一回传信息、该第二回传信息或第三回传信息传送给该计算机;以及
该计算机的实时通讯软件将该回传信息经网络线传送给该讯息发送者的网络服务器。
8.如权利要求7项所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,所述响应装置为一组按键,包括一接受按键与一拒绝按键,该接受按键表示该接收方接受该讯息数据,而该拒绝按键表示该接收方拒绝该讯息数据。
9.如权利要求7所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一显示装置,用以依据该控制命令,显示出文字、图形或连续影像。
10.如权利要求7所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一音讯输出装置,用以依据该控制命令,发出相对应声音。
11.如权利要求7所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该公仔模型包括一机构传动装置,用以依据该控制命令,做出相对应动作。
12.如权利要求11所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该机构传动装置包括一马达以及一机构组件,用以依据该控制命令,控制该马达转动,以带动该机构组件,完成转动、伸缩或震动的动作。
13.如权利要求11所述的利用讯息公仔执行实时通讯的方法,其特征在于,该机构传动装置进一步包括一齿轮组,用以将该马达的转动传送到该机构组件。
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