CN101540956B - 场景流接收方法及接收终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种场景流接收方法,该方法包括:接收广播组播场景流数据单元,在该数据单元为接入点的起始数据单元时,接收并解析该接入点的所有数据单元;在该接入点为动态重构接入点时,引用所述动态重构接入点后续场景更新中元素的描述信息,构造所述动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息,并展现该动态重构接入点对应的场景。本发明还提供了一种场景流接收终端,包括:接收模块、判断模块、元素描述信息构造模块以及场景展现模块。本发明的场景流接收方法及接收终端减少了场景接入点中冗余信息,从而有效减少数据传输时对带宽的需求。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信中多媒体广播技术,尤其涉及一种场景流接收方法及接收终端。
背景技术
随着多媒体广播多播业务(MBMS,Multimedia Broadcast Multicast Service)、广播和多播业务(BCMCS,Broadcast and Multicast Service)等广播组播技术的发展,广播组播式的流媒体场景业务在3G移动通信网络中得到了迅猛发展。用户可通过终端,如移动台接收广播组播的多媒体流来观看高质量的节目。
图1为场景业务处理系统组成结构示意图,如图1所示,整个场景业务处理系统由场景服务器、无线链路、和若干移动台1~n组成。场景服务器利用无线链路通过广播组播技术将流媒体场景内容发送到接收该节目内容的各个移动台,移动台处理后呈现给用户。其中任意一个移动台i可以随时加入节目的接收,任意一个移动台j可以随时退出节目的接收。
移动台在接收广播组播的场景流时,由于开始接收的时刻是随机的,一般无法从场景流的最开始处进行接收。为了解决随机接入问题,传统的实现方法是在场景流中定期增加一系列可供使用的接入点,也即新场景或刷新场景,这些接入点与视频流中的关键帧,即I帧类似,完整地定义了整个场景中当时所有元素的全部描述信息,例如,定义了两个视频并行播放,一个视频在屏幕的左上角,一个视频在屏幕的右下角播放;描述信息就用于描述这两个视频在屏幕上的位置、显示大小、从什么时间开始播放、循环播放次数等等,这些接入点是静态的,且自身包含当前场景中所有元素的全部描述信息,故称为静态自包含接入点。当移动台开始接入节目频道接收场景流时,一旦其接收到场景流中的一个接入静态自包含点,因静态自包含接入点包含了该场景中所有元素的全部信息的描述,所以移动台可直接从该接入点开始接收场景流进而解码后展现给用户观看。
图2为现有的场景流更新过程示意图,如图2所示,场景流由场景和场景更新组成,通过数据单元的形式传输,在时间轴T上从T0-T6时刻,场景流包含的场景有:新场景1、刷新场景1及刷新场景2,每个场景均完整地定义了当前场景中所有元素的全部描述信息;包含的场景更新有:场景更新1-4,场景更新包含一系列的命令,如,对当前场景的修改指令。移动台在T1时刻接收广播组播的场景流时,由于移动台在T1时刻接收到的仅仅是场景更新1,该场景更新1未包含新场景1中所有元素的全部信息的描述,移动台无法解码并展现给用户观看。直到T3时刻,即静态自包含接入点2,此时移动台接收到刷新场景1,该刷新场景1完整地定义了场景中所有元素的全部描述信息,所以移动台可直接从静态自包含接入点2开始接收场景流进而解码后展现给用户观看。
但是,在T1时刻接入的移动台,在T3时刻接收到刷新场景1,到T6时刻,即静态自包含接入点3,该移动台再次接收到刷新场景2,由于刷新场景1和刷新场景2均定义了整个场景所有元素的全部描述信息,对在T1时刻接入的移动台而言,该刷新场景2,即静态自包含接入点3包含了该移动台已经接收过的冗余数据,
综上,因为每个静态自包含接入点均定义了整个场景所有元素的全部描述信息,对大多数早已经接收该场景的用户而言,后面的静态自包含接入点包含了大量的已经接收过的冗余数据,对带宽资源比较紧缺的移动通信网络来说,是带宽资源的极大浪费。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种场景流接收方法及接收终端,能够减少场景接入点中的冗余信息。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供一种场景流接收方法,包括:
接收广播组播场景流数据单元,在所述数据单元为接入点的起始数据单元时,接收并解析所述接入点的所有数据单元;在所述接入点为动态重构接入点时,引用所述动态重构接入点后续场景更新中元素的描述信息,构造所述动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息,并展现所述动态重构接入点对应的场景;
所述动态重构接入点包括引用和主体,所述引用部分包含对后续场景更新的操作指令,所述主体部分包括所述动态重构接入点对应场景的组成元素;
其中,所述构造动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息包括:接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元;复制接收到的所述场景更新数据单元中元素的描述信息至所述动态重构接入点数据单元,展现所述动态重构接入点对应的场景;以及
在接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元时,暂停执行该场景更新数据单元中的场景更新命令;以及在展现所述动态重构接入点对应的场景后,恢复处理所述接入点引用的场景更新数据单元,并展现更新后场景。
上述技术方案中,该方法进一步包括:在当前接收的数据单元不是接入点的起始数据单元时,直接丢弃该数据单元。
上述技术方案中,该方法进一步包括:在所述接入点为静态自包含接入点时,直接根据所述静态自包含接入点中包含的对应场景的元素的全部描述信息,展现所述静态自包含接入点对应的场景。
该方法进一步包括:
在首次成功接收接入点的所有数据单元之后,继续接收和处理后续广播组播场景流数据单元;并判断当前接收的数据单元是否为接入点起始数据单元,如果是,则接收并解析该接入点的所有数据单元,并根据所述接入点为动态重构接入点还是静态自包含接入点,执行相应的操作;如果不是,则继续接收和处理后续广播组播场景数据单元。
其中,所述描述信息为场景中视频在屏幕上的位置、显示大小、开始播放时间和/或循环播放次数。
本发明还提供一种场景流接收终端,该终端包括接收模块、判断模块、元素描述信息构造模块及场景展现模块;具体的:
接收模块,用于接收广播组播场景流的数据单元,在接收到接入点起始数据单元后,接收并解析接入点的所有数据单元,并将接收到的内容发送至判断模块;
判断模块,用于根据接收模块发来的接入点内容,判断该接入点为动态重构接入点还是静态自包含接入点,在为动态重构接入点时,发送元素描述信息构造指令给元素描述信息构造模块;在为静态自包含接入点时,发送场景展现指令给场景展现模块;
元素描述信息构造模块,用于根据判断模块发来的元素描述信息构造指令构造场景元素的全部描述信息;
场景展现模块,用于根据判断模块或元素描述信息构造模块的指令进行接入点对应场景的展现;
其中,所述动态重构接入点包括引用和主体,所述引用部分包含对后续场景更新的操作指令,所述主体部分包括所述动态重构接入点对应场景的组成元素;
所述构造场景元素的全部描述信息包括:接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元;复制接收到的所述场景更新数据单元中元素的描述信息至所述动态重构接入点数据单元,展现所述动态重构接入点对应的场景
其中,所述描述信息为场景中视频在屏幕上的位置、显示大小、开始播放时间和/或循环播放次数。
所述终端为移动台。
本发明的场景流接收方法及接收终端,采用间接定义的方式,当前接入点对应场景的元素的全部描述信息是在该接入点所引用的后续场景更新数据单元中元素描述信息的基础上动态构造出来的,通过引用、修改等操作命令达到数据复用的目的,减少了场景接入点中冗余信息,从而有效减少数据传输时对带宽的需求。
附图说明
图1为场景业务处理系统组成结构示意图;
图2为现有的场景流更新过程示意图;
图3为本发明的场景流更新过程示意图;
图4为本发明移动台接收场景流方法的实现流程示意图。
具体实施方式
本发明的基本思想为:不直接完整地定义当前接入点对应场景的元素的全部描述信息,而采用间接定义的方式,即当前接入点对应场景的元素的全部描述信息是根据该接入点与该接入点后续场景更新的引用关系,在后续场景更新中元素描述信息的基础上动态构造出来的,通过引用、修改等操作命令达到数据复用的目的,从而减少数据冗余,降低带宽需求。
本发明提供了一种场景流,引进一种新的接入点,该接入点对应场景的元素的全部描述信息是在该接入点所引用的后续场景更新中元素描述信息的基础上动态构造出来的,故该接入点成为动态重构接入点。
本发明的场景流包括静态自包含接入点、场景更新及动态重构接入点,具体的:
静态自包含接入点,包含自身对应的场景的元素的所有描述信息;
场景更新,包含对当前展现场景的修改指令;
动态重构接入点,包括引用部分和主体部分,所述引用部分包含操作指令,主体部分包括该动态重构接入点对应场景的组成元素。
所述描述信息为场景中视频在屏幕上的位置、显示大小、开始播放时间和/或循环播放次数等等。
动态重构接入点引用部分的操作指令包含要操作的元素以及数据源,数据源则是对后续场景更新数据单元中元素的引用,主体部分包括该动态重构接入点对应场景的组成元素。动态重构接入点的引用部分包含一系列的操作指令,每个操作指令都指明了要操作的元素以及数据源,数据源则是对后续场景更新数据单元中元素的引用。主体部分包括了对当前场景的必要描述,例如该场景由哪些元素组成,当然也必须包含引用部分中指示的操作对象,其中操作对象部分不需要进行完整描述,可从操作指令的执行结果获取到相应的描述信息。本发明中场景称为动态重构接入点。
但此时因为仅接收了动态重构接入点的数据,还没有接收后续的场景更新的数据,则操作指令无法执行,当且仅当所引用的场景更新数据完全接收完毕后,操作指令才开始执行,完成指定元素描述信息的复制。
图3为本发明的场景流更新过程示意图,如图3所示,场景流由动态重构接入点和场景更新组成,在时间轴T上从T0到T6时刻,场景流包含的场景有:动态重构接入点1-3;包含的场景更新有:场景更新1-4。其中,动态重构接入点1引用了场景更新1,当移动台接收到动态重构接入点1和场景更新1后,即可执行动态重构接入点1的引用部分中包含的操作指令;动态重构接入点2引用了场景更新3和场景更新4,当移动台接收到动态重构接入点2和场景更新3和场景更新4之后即立即执行动态重构接入点2的引用部分中包含的操作指令;对于动态重构接入点3以此类推。本实施例中,移动台自T1时刻接收广播组播的场景流,
当移动台接收到场景更新后,场景更新本身的命令应暂停执行,直到动态重构接入点的操作指令和必要的展现等处理完毕之后,才恢复处理。
本发明提供一种场景流接收方法,该方法包括以下步骤:
步骤1、接收广播组播场景流数据单元,判断该数据单元是否为接入点的起始数据单元,如果是,则执行步骤2;如果不是,则直接丢弃该数据单元;
本步骤中,在传输场景流时,通过数据单元的形式传输,一个接入点一般由多个数据单元来传输,传输该接入点的第一个数据单元就是该接入点的起始数据单元;移动台接收广播组播场景流数据单元,并根据数据单元的头部中的指示字段判断该数据单元是否为接入点的起始数据单元。
步骤2、接收并解析该接入点的所有数据单元,判断该接入点是动态重构接入点还是静态自包含接入点,如果是动态重构接入点,则执行步骤3;如果是静态自包含接入点,直接根据该静态自包含接入点中包含的对应场景的元素的全部描述信息展现该静态自包含接入点对应的场景,然后执行步骤6;
本步骤中,根据接入点的内容是否包含引用来判断该接入点是动态重构接入点还是静态自包含接入点,若包含引用,则该接入点为动态重构接入点,若不包含引用,则该接入点为静态自包含接入点。
步骤3、接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元,暂停执行场景更新数据单元中的场景更新命令;
步骤4、复制所引用的场景更新数据单元中元素的描述信息至该动态重构接入点数据单元,展现该动态重构接入点对应的场景;
步骤5、恢复处理该接入点引用的场景更新数据单元,并展现更新后场景;
步骤6、继续接收和处理后续广播组播场景流数据单元;
步骤7、判断该数据单元是否为接入点起始数据单元,如果是,则返回步骤2;如果不是,则返回步骤6。
下面结合具体实施例和附图进一步说明本发明场景流接收方法。
本实施例中,终端为移动台。图4为移动台接收场景流方法流程示意图,如图4所示,该方法包括:
步骤10、移动台开始接收广播组播场景流数据单元;
步骤11、移动台判断该数据单元是否为接入点的起始数据单元,如果是,则执行步骤12;如果不是,则直接丢弃该数据单元;
步骤12、移动台接收并解析该接入点的所有数据单元;
步骤13、移动台判断该接入点是动态重构接入点还是静态自包含接入点,如果是动态重构接入点,则执行步骤14;如果是静态自包含接入点,则移动台直接根据该静态自包含接入点中包含的对应场景的元素的全部描述信息,展现该静态自包含接入点对应的场景,然后执行步骤18;
步骤14、移动台接收接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元,暂停执行场景更新数据单元中的场景更新命令;
步骤15、移动台复制所引用的场景更新数据单元中元素的描述信息至该接入点数据单元;
步骤16、移动台执行该接入点的相关命令和脚本,展现该动态重构接入点对应的场景;
步骤17、移动台恢复处理该接入点引用的场景更新数据单元,并展现更新后场景;
步骤18、移动台继续接收和处理后续广播组播场景流数据单元;
步骤19、移动台判断该数据单元是否为接入点起始数据单元,如果是,则返回步骤12;如果不是,则返回步骤18。
本发明进一步提供一种场景流接收终端,该终端包括接收模块、判断模块、元素描述信息构造模块及场景展现模块,具体的:
接收模块,用于接收广播组播场景流数据单元,在接收到接入点起始数据单元后,接收并解析该接入点的所有数据单元,并将接入点内容发送至判断模块;
判断模块,用于根据接收模块发来的接入点内容,判断该接入点为动态重构接入点还是静态自包含接入点,若为动态重构接入点,则发送元素描述信息构造指令给元素描述信息构造模块;若为静态自包含接入点,则发送场景展现指令给场景展现模块;
元素描述信息构造模块,用于根据判断模块发来的元素描述信息构造指令构造场景元素的全部描述信息;
场景展现模块,用于根据判断模块或元素描述信息构造模块的指令进行接入点对应场景的展现。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (9)
1.一种场景流接收方法,其特征在于,该方法包括:
接收广播组播场景流数据单元,在所述数据单元为接入点的起始数据单元时,接收并解析所述接入点的所有数据单元;在所述接入点为动态重构接入点时,引用所述动态重构接入点后续场景更新中元素的描述信息,构造所述动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息,并展现所述动态重构接入点对应的场景;
其中,所述动态重构接入点包括引用和主体,所述引用部分包含对后续场景更新的操作指令,所述主体部分包括所述动态重构接入点对应场景的组成元素;
所述构造动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息包括:接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元;复制接收到的所述场景更新数据单元中元素的描述信息至所述动态重构接入点数据单元,展现所述动态重构接入点对应的场景。
2.根据权利要求1所述的场景流接收方法,其特征在于,所述构造动态重构接入点对应场景的元素的全部描述信息进一步包括:在接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元时,暂停执行该场景更新数据单元中的场景更新命令;以及在展现所述动态重构接入点对应的场景后,恢复处理所述接入点引用的场景更新数据单元,并展现更新后场景。
3.根据权利要求2所述的场景流接收方法,其特征在于,该方法进一步包括:在所述接入点为静态自包含接入点时,直接根据所述静态自包含接入点中包含的对应场景的元素的全部描述信息,展现所述静态自包含接入点对应的场景。
4.根据权利要求3所述的场景流接收方法,其特征在于,该方法进一步包括:在当前接收的数据单元不是接入点的起始数据单元时,直接丢弃该数据单元。
5.根据权利要求1至4任一项所述的场景流接收方法,其特征在于,该方法进一步包括:
在首次成功接收接入点的所有数据单元之后,继续接收和处理后续广播组播场景流数据单元;并判断当前接收的数据单元是否为接入点起始数据单元,如果是,则接收并解析该接入点的所有数据单元,并根据所述接入点为动态重构接入点还是静态自包含接入点,执行相应的操作;如果不是,则继续接收和处理后续广播组播场景数据单元。
6.根据权利要求5所述的场景流接收方法,其特征在于,所述描述信息为场景中视频在屏幕上的位置、显示大小、开始播放时间和/或循环播放次数。
7.一种场景流接收终端,其特征在于,该终端包括接收模块、判断模块、元素描述信息构造模块及场景展现模块;具体的:
接收模块,用于接收广播组播场景流的数据单元,在接收到接入点起始数据单元后,接收并解析接入点的所有数据单元,并将接收到的内容发送至判断模块;
判断模块,用于根据接收模块发来的接入点内容,判断该接入点为动态重构接入点还是静态自包含接入点,在为动态重构接入点时,发送元素描述信息构造指令给元素描述信息构造模块;在为静态自包含接入点时,发送场景展现指令给场景展现模块;
元素描述信息构造模块,用于根据判断模块发来的元素描述信息构造指令构造场景元素的全部描述信息;
场景展现模块,用于根据判断模块或元素描述信息构造模块的指令进行接入点对应场景的展现;
其中,所述动态重构接入点包括引用和主体,所述引用部分包含对后续场景更新的操作指令,所述主体部分包括所述动态重构接入点对应场景的组成元素;
所述构造场景元素的全部描述信息包括:接收动态重构接入点数据单元中引用到的场景更新数据单元;复制接收到的所述场景更新数据单元中元素的描述信息至所述动态重构接入点数据单元,展现所述动态重构接入点对应的场景。
8.根据权利要求7所述的场景流接收终端,其特征在于,所述描述信息为场景中视频在屏幕上的位置、显示大小、开始播放时间和/或循环播放次数。
9.根据权利要求8所述的场景流接收终端,其特征在于,所述终端为移动台。
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- 2009-04-15 CN CN2009100821712A patent/CN101540956B/zh active Active
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