CN101495992A - 用于数据挖掘和所挖掘数据的交互式呈现的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
一种数据挖掘和呈现系统,其包括用于从一个或更多个数据源获取用户感兴趣的数据的第一处理器。该第一处理器用来接收与该数据有关的一个或更多个用户指定参数,且其经由电信网络与该数据源通信。与第一处理器进行通信的第二处理器,其根据由用户指定的参数来接收和处理用来呈现给用户的数据。经由电信网络将处理过的数据提供到一个或多个用户平台。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求2006年1月24日提交的序列号60/761,209的临时专利申请和2006年4月20日提交的序列号60/793,603的临时专利申请的优先权,这两个临时申请的全部内容通过引用包含于此。
技术领域
本发明一般地涉及例如彩票结果、体育、金融和娱乐等方面的数据挖掘领域,并涉及建立一种经由因特网和/或无线设备发布这种数据的系统。
背景技术
彩票是一种全球性商业,全世界每天有数百万人参加彩票游戏。在美国,超过74%的成人玩彩票。新技术使得人们有机会从世界各地来玩彩票,不管他们生活在哪里。同样,人们每天都在查看他们选择来玩的特定彩票的结果。
此外,越来越多的媒体性质的部门,包括网站、门户网站、手机公司、短信服务(SMS,short message service)消息公司以及其它团体,都在寻求途径以获得彩票数据并将其呈现给它们的客户或访问者。此外,全球越来越多的公司在寻求途径来针对客户中对彩票感兴趣的目标受众宣传他们的产品和服务。
除了彩票结果外,人们每天也在查找涉及体育、金融、娱乐和其它领域的结果或数据。
同样,希望提供一种可以收集数据或信息并以交互的方式向那些对这种信息感兴趣的人进行呈现的系统。
发明内容
在实施例中,本发明提供一种系统,其用于挖掘与彩票结果、体育、金融、娱乐等方面相关的数据或信息,并用于经由因特网或无线设备将这种数据在全球进行发布。
在实施例中,本发明提供一种数据呈现系统,该系统包括:用于获取用户感兴趣的数据的第一服务器,以及与第一处理器进行通信的第二服务器。可以包括处理器,该处理器可以接收与所述数据有关的一个或更多个用户指定参数。第二服务器可以根据用户指定参数接收和处理数据以呈现给用户。该参数可以包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法以及传送频率。
本发明也提供一种呈现数据的方法,该方法包括:允许用户定义一组参数,其中数据呈现是针对该组参数进行的。该方法还根据该参数来处理数据以便呈现给用户。
在实施例中,本发明还提供一种数据呈现系统,该系统包括:用于获取用户感兴趣数据的第一服务器,以及与第一服务器进行通信的第二服务器。第二服务器可以根据用户指定参数来接收和处理数据以便呈现给用户。
数据呈现系统还包括与第二服务器进行通信的软件进程,例如程序。软件进程可以在无线设备上实现,并可以允许用户指定用于数据呈现的参数。该参数可以包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法以及传送频率。
在实施例中,本发明还提供一种提供在线彩票游戏的方法,该方法包括允许用户选择要玩的游戏和彩票号码。也可以允许用户定义一组参数,根据这组参数来呈现所选择的号码和游戏结果数据。然后,通过在至少一个数据源站点搜索游戏结果数据来获得游戏结果。
然后,根据该组参数来处理游戏结果数据,并将其呈现给用户。可以为用户提供允许用户与一个或更多彩票游戏交互的界面。用户可以利用该界面来定义用于呈现彩票数据的该组参数。
本发明还提供一种系统,其中,可以围绕着所挖掘数据的发布和呈现建立广告平台。界面可以与由用户选择呈现的数据一起呈现广告。可以以多种格式来呈现广告,这些格式包括视频、音频、幻灯、弹出框以及媒体播放器应用。
本发明还提供一种方法,其用于收集并以交互方式向接收者呈现所挖掘的数据,例如那些与彩票结果、体育、金融、娱乐及其它领域相关的数据。
附图说明
图1示出根据本发明一个实施例的用于数据挖掘并交互呈现所挖掘数据的系统;
图2示出用于本发明的服务器的内部部件;
图3示出用于本发明的可能域名的列表;
图4示出用于本发明的具有复数个热点的像素图;
图5示出根据本发明一个实施例的用于数据挖掘并交互呈现所挖掘数据的系统的部件。
具体实施方式
考虑到现有技术的局限,本发明提供一种用于数据挖掘并用于以交互方式快速准确地呈现这种数据以供接收者随后使用的新的系统和方法。
数据挖掘,又称为数据库中的知识发现(KDD,Knowledge-Discoveryin Databases),是从大量数据中自动搜索模式(pattern)的过程。尽管数据挖掘的使用通常与数据分析相关,但像人工智能那样,它是一个涵盖性术语(umbrella term),在宽范围的语境中有各种含义。通常,它与识别趋势的企业或其它组织需要相关。
参看图1,本发明提供用于挖掘数据并用于随后以交互方式为接收者呈现这种数据的系统10。在一个实施例中,系统10包括用于更新数据的第一数据处理器,例如服务器11,该处理器与电信网络12进行通信,以从各种数据源站点13收集数据,电信网络12例如因特网、LAN、MAN、WAN、无线网络、电话系统、有线系统或类似的数据传送系统,数据源站点13例如网站、数据库。服务器11与网络12之间的通信可以是有线的也可以是无线的。
系统10也可以包括一个或更多个与服务器11进行通信的第二数据处理器,诸如可以例如用作彩票服务器、体育服务器等的万维网服务器14。处理器17可以在万维网服务器14的外部,也可以是万维网服务器14的内部部件。处理器17可以接收一个或更多个与数据有关的参数,并将该参数存储在数据库中,以便由万维网服务器14以后处理。在实施例中,万维网服务器14可以是用于来自特定领域或部门(例如,彩票、体育、金融、娱乐)的信息的专用服务器,也可以用来容纳来自多个领域或部门的数据或信息。万维网服务器14可以是计算机,也可以是负责接受来自客户端(例如万维网浏览器)的HTTP请求,并为它们提供网页服务的计算机程序,这些网页可以是具有链接对象(例如图像)的HTML文档。
尽管万维网服务器14在配置上可以不同,但它们可以共享一些基本的共同特性。例如,每个万维网服务器都可以通过从网络12接受HTTP请求来进行操作,并对请求者提供HTTP响应。HTTP响应通常包括HTML文档,但也可以是未加工的文本文件、图像或一些其它类型的文档。如果在客户端请求期间或在试图对请求进行响应时遇到了错误情形或失败,则万维网服务器14可以发送错误响应,该响应可以包括一些定制HTML或文本消息来更好地解释问题。
在一个实施例中,万维网服务器14可以用来记录有关客户端请求和服务器响应的详细信息。然后可以对这些记录文件进行分析以收集统计资料、度量、并建立性能基准。万维网服务器14也可以作为虚拟主机来实现,以便使用单个IP地址来服务例如许多网站。
万维网服务器14可以作为有限状态机服务器、多线程服务器、基于进程的服务器、或者这三者的组合来实现。有限状态机服务器往往使可伸缩性(scalability)最大化,并为静态内容提供快速服务。基于进程的服务器使用多个进程(而不是单个进程中的多个线程),并提供更高的可靠性和安全性。然而,许多万维网服务器可能是多线程的以便有效地服务动态内容。这意味着,在每个服务器进程内,可以有两个或更多个线程,每个线程可以独立于其它线程来执行自己的任务。
例如,当用户访问网站时,万维网服务器14可以使用线程来为该用户提供网页服务。如果正在为前一个用户提供服务时有另一个用户访问该网站,则万维网服务器可以通过使用不同的线程来为第二个访问者提供服务。因此,第二个用户不需要等待第一个访问者而得到服务。这是一种有用的实现方式,因为不是所有用户都会具有相同速度的因特网连接。速度慢的用户不应该耽搁其它访问者下载网页。
可能需要对从数据源站点13收集的数据进行验证,以便核实数据已经进行过更新。因此,在一个实施例中,服务器11可以将从数据源站点13收集的数据发送到万维网服务器14进行验证。如果数据是有效的,则万维网服务器14可以给服务器11发送通知,表明数据是有效的,且随后由服务器11产生数据报告。在实施例中,该数据报告可以具有多种格式,例如,XML、HTML和文本。如果数据无效,则万维网服务器14可以给服务器11发送失败通知。
在一个实施例中,万维网服务器14也可以与客户端平台15进行通信。客户端平台15可以是服务器、笔记本电脑、手机或其它有线或无线的通信设备。一个或更多个客户端平台15可以利用例如万维网浏览器来显示从不同万维网服务器14拉取的静态和动态内容。静态内容来自于文件系统或数据仓库所存储的现有文件,而动态内容可以由万维网服务器14所调用的一些其它程序、脚本或API来动态产生。提供静态内容通常比提供动态内容快很多(快2到100倍),特别是如果后者涉及到从数据库下载数据的话。通过使用复数个万维网服务器14将信息发布到各种客户端平台15,可以分布出入某个万维网服务器14的数据流,使得任何一个万维网服务器14都可以避免过载。
特别地,有许多原因都可以使万维网服务器14过载,这些原因包括:网络流量太大(即,在很短的时间内有上千甚至上百万的客户点击该网站),分布式拒绝服务攻击,以及由于维修或升级停机时间、硬件或软件故障、数据库故障等造成的万维网服务器局部停用。在这些情形中,剩余的万维网服务器14流量太大并过载。
过载的万维网服务器的症状包括:在请求之间有明显的长延迟(从1秒到几百秒),HTTP 500、503错误以及有时404错误可能被返回给客户,在可以为客户发送任何内容之前拒绝或重置TCP连接。避免过载的技术包括:使用网络高速缓存技术;使用不同的URL来提供静态和动态内容服务;每个计算机使用许多万维网服务器(程序),每个万维网服务器与其自己的网卡和IP地址绑定;或者使用复数个万维网服务器(计算机),这些万维网服务器可以集合在一起,从而构成一个大的万维网服务器(负载均衡器)。
在一个实施例中,系统10也可以包括专有软件,该软件可以装在服务器11或万维网服务器14中,并能够以综合准确度接近瞬时地从全世界所购买的彩票中收集彩票数据并进行呈现。这种数据可以按小时、按天、按星期、按月、按年或按任何期望的限定时间周期来呈现。类似地,这种方法可以用于在彩票以外的领域中收集和呈现数据,这些领域例如体育、娱乐、金融、或其它可以收集数据和信息的领域。也可以将系统10设计为允许客户或用户访问单个在线目的地或界面,并以接近瞬时和准确的方式访问由系统10收集的数据。用户可以选择要呈现的数据以及呈现的方法。具体来说,用户可以选择一组参数,这组参数可以包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通告、数据传送方法以及传送频率。
为了完成这些任务中的一些,可以为服务器11提供网络爬虫程序,该程序以某些网站和数据库为目标,自动收集所需数据或信息,例如彩票数据、体育数据、娱乐数据、金融数据或其它领域的数据。在一个实施例中,爬虫程序可以用来处理任何格式的数据,包括HTML、XML、文本、图像等。
网络爬虫(也称为网络蜘蛛或网络机器人)是一种有系统地、自动地浏览万维网的程序。网络爬虫主要用来创建所有访问过的网页的拷贝,供搜索引擎之后处理,搜索引擎为下载的网页做索引以提供快速搜索。爬虫程序也可以用于网站的自动维护任务,例如检查链接或验证HTML码。此外,如在本发明实施例中那样,爬虫程序可以用来以来自网页的某种类型的信息为目标进行收集,该信息例如彩票数据、体育数据等。
网络爬虫是一种机器人或软件代理。一般地,它从一列要访问的URL开始。当它访问这些URL时,它识别网页中所有的超级链接,并将其添加到该列要访问的URL中,根据一组预定的策略来递归浏览万维网。
现在参看图2,也可以为服务器11提供主更新程序20,在实施例中,该程序在服务器11上基本上连续运行,监视数据文件24、29和数据源站点13的状态。在一个实施例中,主更新程序20在其启动时可以读取某些初始化和适配文件24。例如,其可被允许读取一个文件,该文件包含例如所有彩票游戏的清单、其抽奖日期、抽奖时间、该游戏是否有累积奖金等。
另外,更新程序20可以用来用信号通知一个或更多个爬虫程序22在彩票抽奖后的一段预定时间之后爬行(crawl)目标数据源站点13。如果对于该目标数据源站点13数据29没有更新,则可以提示爬虫程序22以指定的间隔进行扫描。在实施例中,更新程序20可以通过调度器模块26发信号通知并提示爬虫程序22重新访问一个或更多个数据源站点13。更新程序20应该安排爬虫程序22足够频繁地重新访问数据源站点13,以使数据24、29过时的持续时间最短。网络爬行可以被建模和思考为一种多队列单服务器轮询系统,其中,网络爬虫程序22作为服务器,数据源站点13为队列。更新程序20可以用不同的实现来安排爬虫程序22进行重新访问。例如,安排爬虫程序22以相同的频率重新访问所有的数据源站点13,不管这些数据源站点的改变速率如何;或者安排爬虫程序22对变化更频繁的数据源站点13进行更经常的重新访问。
在实施例中,更新程序20也可以用来从一个或更多个适配文件(adaptation file)24获得目标数据源站点13(即网站)的URL地址。例如,为了获得更新了的彩票结果,更新程序20可以从适配文件24获得目标数据源站点13的URL,并可以动态或静态地为一个或更多个爬虫程序22分配URL。动态分配允许更新程序20例如动态地平衡每个爬虫程序22的负载。静态分配也可以通过根据预定策略为一个或更多个爬虫程序22分配URL来实现。尽管不是必要的,但使用并行爬虫程序22可以使下载速度最大,并有助于避免过载。
可以允许一个或更多个爬虫程序22利用分配的URL来锁定正确的数据源站点13。一旦通过相应的URL识别出目标数据源站点13,更新程序20可以启动爬虫程序22来解析该目标数据源站点的内容。然后,爬虫程序22可以抽取数据或结果并将其存储在数据仓库29中。然后,更新程序20可以检索并分析来自数据仓库29的新数据,并将该数据发送到一个或更多个万维网服务器14中。
在实施例中,可以设计使每个游戏结果(例如,乐透(lotto)游戏结果)或数据组与某个指定的爬虫程序28相关联,以处理每个游戏或数据组的每个特定情形。也可以设计或调整指定的爬虫程序28对准(pin-point)数据的准确位置并抽取结果。特别地,如果该数据被更新了,则指定的爬虫程序28可以通知更新程序20,这样,更新程序20可以将该数据发送到一个或更多个万维网服务器14。
更新程序20还可以用来读取适配文件24以识别万维网服务器14的IP地址,其中,在一个实施例中,万维网服务器14位于远处。一旦服务器11成功产生新的更新,它就可以将该更新发送给万维网服务器14中的几个。然后,每个万维网服务器14可以处理它接收到的数据并验证结果。如果结果是有效的,则每个万维网服务器14可以更新其数据库,然后给服务器11发回响应,以表明结果已经被成功更新。然后,服务器11可以以不同格式产生例如数据报告,不同格式包括HTML、XML和文本。
服务器11一旦从万维网服务器14接收到成功的验证响应,它也可以标记它自己的数据库23以反映游戏更新完成。然后,服务器11可以停止对数据源站点13上的该特定游戏的更新进行扫描,直到下一个周期。然而,如果结果不是有效的,则万维网服务器14可以给服务器11发送失败响应。然后,服务器11可以继续对该游戏的更新进行扫描。应该注意,一个游戏可以有十个以上的带有相关信息的目标数据源站点13,这些数据源站点13中的每一个都可以要求由爬虫程序22、28进行处理以及由更新程序20进行分析。
在另一个实施例中,服务器11可以周期性地给万维网服务器14发送更新结果。为此,一个或多个客户端平台15可以通过例如文件传输协议(FTP)从万维网服务器14检索最新更新。服务器11也可以根据客户所要求的时间表为客户端平台15发送(例如,通过电子邮件、FTP、SMS、MMS)最新更新。例如,某些客户可能要求每5分钟或更短时间发送一次更新数据,某些客户可能每小时会要求一次数据,而某些客户可能每天会要求一次数据。通常可以将XML或文本格式发送给客户FTP服务器。另外,系统10允许客户修改他们的平台15以便处理接收到的数据并将数据转换成自己的格式,例如网页,而不影响正在传送给客户端平台15的数据。
FTP是一种通常使用的协议,用于在任何支持TCP/IP协议的网络(例如因特网或内联网)上交换文件。在FTP传输中涉及两个计算机:服务器和客户端。运行FTP服务器软件的FTP服务器在网络上侦听来自其它计算机的连接请求。运行FTP客户软件的客户计算机向服务器发出连接请求。一旦连接上,客户端就可以进行许多文件处理操作,例如向服务器上传文件、从服务器下载文件、重新命名或删除服务器上的文件等。实际上每个计算机平台都支持FTP协议。这就允许与基于TCP/IP的网络相连接的任何计算机都可以在该网络上的另一个计算机上处理文件,而不管涉及到哪些操作系统(只要各计算机允许进行FTP访问)。
如上所述,服务器11可以使用通常的因特网连接,例如有线连接或拨号连接,与电信网络12相连,以访问目标数据源站点13(网站)并收集彩票数据。另外,可以允许服务器11的更新程序20一天重新扫描目标数据源站点13若干次以重新检查结果并自动校正任何可能的错误。为此,可以为服务器11提供连接警报系统21以便周期性地验证连接的完整性。如果连接是有效的,则可以在万维网服务器14上保存表明验证时间的时间戳,以便将来进行比较和维护时使用。
在实施例中,如果在预定的时间周期内在服务器11和万维网服务器14之间没有通信发生,则可以为系统10提供“连接失败”警报21。例如,当例如每10分钟要发生一次通信时,如果上一次连接的时间已经超过了10分钟,则可能触发警报21,并可以发送消息给独立于系统10但能由系统10的操作人员进行监视的适配的通信设备16,例如手机或其它设备,以通知操作人员连接失败已有10分钟,从而可以校正失败。
在另一个实施例中,更新程序20可以用来检测“更新失败”警报21。例如,数据源站点13可能在预定的时间周期内未能更新,则服务器11可以触发警报器21,并给适配的通信设备16发送警报消息。特别地,当发生失败时,可以自动切换到备份连接以确保数据收集和发布不受失去原来连接的影响。也可以提供另外的数据收集或发布失败的警报21。例如,如果游戏结果在某预定时间周期内没有更新,则服务器11可以发送即时消息给手机或其它可以由操作人员监视的可选设备。在这些情形中,可以对给送失败的结果和数据进行手动搜寻,并对系统进行手动更新。
也可以提供“数据源网站改变”警报21。例如,如果数据源站点13改变,则爬虫程序22、28可能不能从该数据源站点13抽取数据。在这种情形中,服务器11可以触发并发出警报21,并给适配的通信设备16发送文本消息。然后,操作人员可以手动更新数据,并对服务器11上的适配文件24或爬虫程序22、28进行相应的改变,使得下次可以识别改变。
在实施例中,万维网服务器14可以用来对服务器11发送的数据进行处理。例如,万维网服务器14可以处理数据并检查各种可能的错误,例如包括号码的范围、在乐透类游戏中是否存在任何重复的号码、奖励号码是否与常规号码中的一个相同等。如果发现了任何错误,则万维网服务器14可以拒绝所述更新并通知服务器11。万维网服务器14也可以检查中奖号码与以前抽取的号码是否相同,如果相同,它可以拒绝更新。
在另一个实施例中,万维网服务器14可以用来使用客户端网站可用的多种HTML格式,以允许对彩票数据和服务进行定制和吸引人的呈现。每种数据格式可以包括许多不同的颜色组合(例如,20或更多),这可以通过为每种格式改变层叠样式表(CSS,Cascading style sheets)文件来实现。CSS为样式表语言,用来描述以标记语言写成的文档的呈现。它最普通的应用是给出以HTML和XHTML写成的网页的式样,但该语言可以应用到任何种类的XML文档上,包括SVG和XUL。网页的作者和读者都可以使用CSS来定义颜色、字体、布局以及文档呈现的其它方面。
系统10也可以包括这样的特征,该特征使得初始安装对于希望在自己的客户端平台15上通过网站显示数据的客户来说简单而容易。在实施例中,客户端平台15只需要进行一次设置,其中可以包括安装可以用来处理呈现数据的工具。另外,客户端只需要维持最少数目的文件。如果有任何游戏变化,因为可以在系统10内,特别是在万维网服务器14内,完成这些变化和修改,所以处理可以是透明的,且客户端不受影响。
如图4所示,系统10还可以包括州或国家的交互式图解地图40,这些地图具有例如彩票结果要显示。这就允许客户,例如,简单地使用光标点击像素图(即,彩色光栅图像)文件40中的热点位置42来与某个州或国际结果相链接。如果随后添加了新的州或国家,则可以由系统10自动地,具体说是在万维网服务器14内,更新或修改像素图40,从而使客户不受修改的影响。
根据本发明一个实施例,系统10可以用来提供一种呈现格式,该格式允许数据项和功能中的很多成为交互式的并在单个网页上显示。在一个方法中,从多个数据源站点13所获得的内容和数据项可以被聚集并显示在万维网服务器14的单个网页上。该单个网页可以包含用户能够用来处理数据的交互式功能。同样,可以允许用户在一个位置上察看数据和属性,并方便地与这些数据和属性进行交互作用。
可以在单个网页上显示的这些独特属性和功能中的一些包括:例如,所有彩票结果、号码档案文件、智能选取、累积奖金、以及快速选取。另外,用户也可以通过选择任何一个显示项(例如州彩票结果)来察看这些属性和数据。特别地,当用户例如通过点击最近结果来选择号码档案文件或其它属性时,所选的项可以被显示,并且网页URL不改变。为此,系统10可以设计来在单个网页中显示不同的内容。
在一个实施例中,可以通过使用HTTP cookie来实现这种方法。HTTPcookie是由服务器发送给万维网浏览器并且每次在该浏览器访问该服务器时由该浏览器发送回来的信息包。HTTP cookie可以用于用户认证、用户跟踪并维持特定于用户的信息,例如站点优选和电子购物车。
Cookie可以用来实现特定于用户的功能。换言之,cookie允许基于用户的偏好实现个性化。个性化可以包括呈现和功能。例如,Wikipedia网站允许通过认证的用户决定网页的“皮肤”;Google搜索引擎允许用户(甚至是未注册用户)决定每页他们想看到多少条查询结果。
从技术上说,cookie是由万维网服务器所选择并发送给浏览器的任意数据片段。浏览器将cookie原样返回给服务器,将状态(以前事件的记忆)引入否则就没有状态的HTTP事务中。没有cookie的情况下,对网页或网页组件的每次检索都是孤立的事件,大部分与同一站点的所有其它的网页察看无关。通过将cookie返回万维网服务器,浏览器为服务器提供将当前页察看与以前页察看相联系的方法。如果万维网浏览器支持并允许,除了由万维网服务器设置外,cookies也可以由例如JavaScript的语言的脚本来设置。
JavaScript是一种基于原型的脚本语言。基于万维网的JavaScript的一个主要用处是写出嵌入HTML页或包括在HTML页并与网页的文档对象模型(DOM,Document Object Model)交互作用的函数,以执行只有HTML不可能执行的任务。这种用途的一些普通例子包括:1.打开或弹出新的窗口;2.在将万维网表单输入值提交给服务器之前对其进行验证;3.当鼠标光标移动到图像上时改变图像。
JavaScript也可以用在网页中,以在装载了某个网页之后根据用户的动作对万维网和万维网服务服务器进行调用(call)。这些调用能够获得新的信息,其它JavaScript能够将这些新信息与某个网页现有的DOM相结合,从而对该新信息进行显示。
在一个实施例中,当在客户端平台15上进行操作的用户使用浏览器向万维网服务器14发出请求(例如询问最近的彩票结果)时,万维网服务器14可以通过发送所请求的网页以及cookie来进行响应。然后,浏览器将该cookie存储在客户端平台15上。浏览器下一次请求另一个网页时,它也将该cookie与请求一起送回。随后,当万维网服务器14接收到请求时,万维网服务器14可以访问该可能含有用户偏好的cookie,并以一种允许数据和内容进行交互显示的方式来进行回应,如上所述。事实上,通过刷新同一网页可以察看新的内容。这是一种在客户网站上呈现彩票数据的有利方式。这种方法的例子说明如下:
1.在客户端平台15上进行操作的用户可以访问某个彩票结果网页。在后台自动从客户端平台15上的浏览器下载JavaScript以访问cookie。可选择地,来自万维网服务器14的CGI脚本也可以设立或访问cookie。
2.用户可以通过点击链接,例如Powerball游戏的“智能选择(SmartPick)”,来选择某个彩票结果。
3.可以将所请求的信息(例如游戏标识符“Powerball”)和请求类型“智能选择”存储在cookie中并保存在计算机上。
4.然后可以将客户端平台15上的彩票结果网页刷新。网页的重新加载可以触发JavaScript函数调用,该函数调用可以识别万维网服务器14上的哪个应用程序(用于调用来检索数据)对应着用户所做出的链接选择。
5.然后,万维网服务器14上的该应用程序(例如,智能选择)检索cookie中所保存的请求信息(游戏标识符、请求类型)。
6.然后,该应用程序(智能选择)可以通过从万维网服务器14上的数据库中抽取相关数据并用JavaScript重写HTML文档来处理该请求。然后,可以将所得到的新的网页内容发送并显示在客户端平台15上的同一彩票结果页中。
在第二种方法中,可以使用一个句法为<iframe>...</iframe>的内联框架(inline frame)来呈现新的内容,或者来包含客户端平台15上的网页,而该网页通常驻留于万维网服务器14上。内联框架是一种结构元素,可以用在正常的HTML<body>之内,以嵌入另一个HTML文档。换言之,<iframe>元素允许HTML文档持有或“框住”另一个HTML文档。类似的文档元素包括现在更加通用的<object>元素,它能在所有的现代浏览器中产生同样的效果。
通过提供上述系统10,可以收集当前和先前的数据,例如来自许多国家、州和世界各处的彩票结果,并对其进行定制,以便随后显示这些结果。此外,可以用特定于国家的分段提供在线数据报告服务。特别地,通过使用具有特定于国家的域名的网络可以建立某个区域或部门所专用的在线数据报告服务,特定于国家的域名例如用来推动搜索引擎流量、品牌、和广告收益的特定于国家的彩票域名,例如图3所示的那些域名。
系统10也提供一种方式,供用户选择一个或更多个参数,然后该系统利用这些参数以用户偏好的方式建立数据的定制呈现格式。特别地,系统10允许用户通过例如无线设备和基于网络的环境与所挖掘的数据交互作用。例如,用户可以选择具体参数和与其相关的数据,例如彩票结果、体育分数、天气、金融信息、娱乐信息等。然后,使用无线界面或基于网络的界面,用户可以选择其它参数和其所选信息周围的具体兴趣点或者使其感兴趣的数据。这可以包括(i)要求通知他们在给定的时间在某个股票上赚了或赔了多少,(ii)在某次抽奖中他们有多少号码与中奖彩票号码匹配,以及他们所赢得的实际奖金,(iii)在什么时候某个电影票房收入赚到了特定数量的收益,(iv)在某个体育博彩中他们赚了或赔了多少钱,(v)在某个地方从某个时刻起温度改变了多少度,以及许多其它数据点。
系统10也允许用户提前选择参数和他们可能感兴趣的数据,以及他们可能想要通过电子邮件或在线会员区经由他们的无线设备和/或基于网络的环境传送给他们的与该数据相关的具体信息。所述参数包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法和传送频率。
不像以前的服务,以前的服务可能简单地显示静态数据,例如股票报价、彩票号码、或体育分数,系统10允许用户以更详细的方式与数据交互。在实施例中,可以经由无线传输向手机、PDA和其它无线设备以及经由因特网在在线环境中显示用户请求的结果。
例如,客户可以这样做:
1)打开网站或无线网门户网站,并选择世界上的某个或某些彩票游戏。
2)然后可以选择与该游戏相关的他们希望通知他们的具体信息,例如累积奖金何时达到特定水平;客户也可以请求在抽奖日期之前给他们发送提醒,并且也能够输入某个游戏他们想要玩的号码。
3)然后,可以经由无线应用(或通过在线访问)自动通知他们,让他们知道何时满足上述条件;在彩票抽奖的情形中,也会告诉他们对于某个彩票抽奖他们中了什么号码,以及在该次抽奖中他们赢了多少。
4)如果客户想知道Powerball何时达到3千万美元,且客户想在每次抽奖前24小时被提醒,并且客户将选择号码5-6-11-19-23-25,则该客户可以在他的无线设备上收到3个通知:
-会通知他们累积奖金何时超过3千万美元,
-会在抽奖前24小时通知他们,
-并会通知他们中奖号码,包括告诉他们中了多少个号码以及赢了多少钱。
这种系统也可以用于传送体育数据、娱乐数据以及其它形式的数据。例如,客户可以设置无线通知,以便让他们知道他们赌了多少比赛,包括让分(point spread),在给定的一组博彩上他们赢了或赔了多少钱等。例如,客户可以使用该系统在下面的每一个足球比赛上赌200美元:
-新英格兰-7对西雅图
-迈阿密+3对纽约巨人;以及
-300美元赌注的棒球比赛,波士顿对纽约,选波士顿赢。
可以设置系统10来通知客户每个比赛的分数,以及基于那些比赛的结果总共赚了或赔了多少。
此外,系统10还可以提供一种方式,使在线媒体公司、门户网站、网站开发商、广播台、报纸、赌博点等为其受众或客户提供可定制的数据报告解决方案。另外,相关领域中的手机公司、SMS讯息公司等可以使用系统10为其受众或客户传送可以根据客户/终端用户的偏好按需要进行定制的数据结果。
现在参看图5,在另一个实施例中,也可以将上述交互特征实现在程序中,例如可以下载或预载到手机和其它无线设备上的固件或其它软件进程50。软件进程50可以经由无线电信网络51与一个或更多个万维网服务器14进行通信。软件进程50可以包括用户界面(例如万维网浏览器),通过该界面,用户可以选择参数,该参数包括要呈现的数据的类型和格式。软件进程50也可以允许用户对其它参数进行选择,这些参数包括通知、提醒、数据传送时间、传送方法以及与数据呈现相关的用户定义参数的存储。软件进程50也可以提供分析工具,例如赔率计算器和统计分析。事实上,软件进程50可以包括万维网服务器14的功能的子集。在操作中,用户可以使用软件进程50与万维网服务器14进行交互,由此确立可以呈现用户感兴趣的什么数据,以及如何、何时、以何种格式来呈现。这个修改可以通过使无线设备预载然后与无线数据(例如,彩票、体育、金融、娱乐)进行交互的软件,来方便无线设备提供商和客户。
系统10也可以用作平台,公司或实体可以在该平台上获得辅助服务和产品,例如在网站上租借/购买广告空间或购买特殊域名,这些服务和产品可以与本发明所述的数据报告服务捆绑。以这种方式,广告平台就可以编入数据报告服务中,以允许广告客户具有独特而集中的广告选择,以抓住访问数据的受众。
另外,可以提供客户可以使用的一系列特殊的数据工具,例如赔率计算器、累积奖金监视、频率分析、旋转矩阵(wheeling system)、基于黄道带的数字占卜系统以及其它组件。其它例子包括但不限于统计分析和打包工具的呈现,以允许客户或访问者察看体育统计、金融数据或任何给定领域中的数据,这些数据可以实时进行更新,然后以情报和交互的方式发布给他人。
系统10也可以允许由客户进行定制,使得可以通过电子邮件、SMS文本消息、多媒体消息服务(MMS,Multimedia Messaging Service)或其它服务将数据自动传送给个人。SMS是一种在大多数数字移动电话上都可使用的服务,它允许在移动电话、其它手持设备、甚至是固定电话之间发送文本消息。MMS是一种用于通过无线电信网络不仅发送文本消息而且发送各种多媒体内容(例如图像、音频和/或视频剪辑)的技术。
在实施例中,个人可以利用系统10通过网站或无线设备(例如手机)参加在线彩票。可选择地,现有的彩票游戏操作人员(州彩票代理)可以利用系统10,以使得他们能够在线或无线参加彩票。在任何一种情形中,参与者可以通过在线界面或无线设备来访问系统10以便购买彩票并参加彩票游戏。通过SMS、MMS或电子邮件可以提前向想参与的玩家通知彩票抽奖时间。然后,参与者可以使用他们的无线设备或万维网浏览器界面来选择他们的号码。然后给每个玩家发送确认电子邮件或SMS或MMS,证实他们加入了抽奖。随后进行彩票抽奖,并通过电子邮件、SMS或MMS向所有的参与者通知中奖号码和奖金数。
在一个实施例中,该彩票的累积奖金可以通过卖票所得或通过购买保险来自筹。参与者可以通过预付账户、按月付费、按年付费,或通过短消息在线或无线为每张彩票付费或用其它认可的支付方法进行支付来访问游戏。可以使用服务器11或万维网服务器14来存储玩家和游戏的信息,例如,参加的所有彩票、参加时间列表、所要的号码以及参与者实际的识别号码。可以将这种技术的许可证发给例如博彩公司和在线博彩网站,以及发给允许进行博彩的国家中的移动公司。也可以将这种技术的许可证发给州或政府批准的彩票机构。
在另一个实施例中,在用户买彩票或者与数据交互时,也可以从界面来启动和管理广告。所述界面包括可以在服务器、笔记本电脑或无线设备上运行的万维网浏览器。例如,当用户点击链接以与彩票数据交互或者定义一组参数时,可以显示广告。广告可以以多种格式来呈现,包括视频、音频、幻灯、弹出框以及媒体播放器应用。例如,参看图4,当用户在交互式北美像素地图40上点击表示佛罗里达州的热点42时,就启动一个小的媒体播放器,以针对点击佛罗里达彩票的用户呈现特定的广告消息。
这里描述的任何的数据收集和呈现方法也可以用于收集和呈现彩票结果以外的其它数据。例如,也可以使用该收集和呈现方法来收集和显示金融领域(例如股票、债券、指数、币值)和其它领域(例如不动产、日用品、燃料价格)中的数据,以及可以收集来显示给观众的任何其它数据。
尽管结合具体实施例对本发明进行了说明,但应该理解,可以进一步进行变型。此外,本申请希望覆盖本发明的任何改变、使用或改动,包括那些偏离本公开而进入到本发明所属领域的已知或习惯做法中的情形。
Claims (44)
1.一种数据呈现系统,包括:
第一服务器,用于从至少一个数据源站点获取用户感兴趣的数据,
处理器,用来接收与所述数据有关的一个或更多个用户指定参数,以及
与所述第一服务器进行通信的第二服务器,根据由用户指定的参数来接收和处理来自所述第一服务器的数据以便呈现给所述用户。
2.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述数据源站点包括网站、数据库、它们二者的组合中的一个。
3.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述第一服务器包括更新程序,所述更新程序连续地监视数据文件和数据源站点的状态以发现新数据。
4.根据权利要求3所述的数据呈现系统,其中,所述更新程序能够通知网络爬虫程序以预定的时间间隔从所述数据源站点检索所更新的数据。
5.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述数据包括彩票、体育、娱乐、金融数据、这些数据的组合中的一个。
6.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述处理器在所述第二服务器上工作。
7.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述参数包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法、传送频率、它们的组合中的一个。
8.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述第二服务器为万维网服务器。
9.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述第二服务器用来通过网站、电子邮件、短信服务、多媒体消息服务、在线会员区、它们的组合中的一个来呈现处理过的数据。
10.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述第一服务器通过电子邮件、文件传输协议、短信服务、多媒体消息服务直接给客户端平台发送数据更新。
11.根据权利要求1所述的数据呈现系统,其中,所述第一服务器包括警报系统,所述警报系统识别系统故障并提供系统故障的通知。
12.根据权利要求11所述的数据呈现系统,其中,警报状态包括用来发送到外部通信设备的短信服务通知。
13.一种呈现数据的方法,所述方法包括:
允许用户定义一组参数,其中数据是针对这组参数为所述用户呈现的,
根据所述参数来处理所述数据,以及
将处理过的数据呈现给所述用户。
14.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述允许定义参数的步骤包括为用户提供用户界面来定义所述一组参数。
15.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,在所述允许定义参数的步骤中,所述一组参数包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法以及数据传送频率。
16.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述处理数据的步骤包括从至少一个数据源站点中获得数据。
17.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,在所述处理数据的步骤中,所述数据包括彩票、体育、娱乐、金融数据、它们的组合的一个。
18.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述处理数据的步骤包括以预定时间周期获取所述数据。
19.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述呈现步骤包括以预定的时间周期来显示所述处理过的数据。
20.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述呈现步骤包括经由电信网络向与所述用户相关的一个或更多个客户端平台发布数据。
21.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述呈现步骤包括通过网站、电子邮件、短信服务、多媒体消息服务、在线成员区、它们的组合中的一个来呈现所述处理过的数据。
22.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述呈现步骤包括允许用户通过万维网浏览器或无线设备来访问所述处理过的数据。
23.根据权利要求13所述的呈现数据的方法,其中,所述呈现步骤包括与由用户选择的数据一起呈现至少一个广告。
24.一种数据呈现系统,包括:
第一服务器,用于从一个或更多个数据源站点获取用户感兴趣的数据,
第二服务器,与所述第一服务器进行通信,根据由所述用户指定的参数来接收并处理来自所述第一服务器的数据以便呈现给所述用户,
软件进程,相对于所述第一和第二服务器远程地位于用户站点,与所述第二服务器进行通信,以便使用户能够从所述远程位置指定用于呈现所述数据的参数。
25.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述数据源站点为网站。
26.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述数据包括彩票、体育、娱乐和金融数据。
27.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述第二服务器为万维网服务器。
28.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述第二服务器通过网站、电子邮件、短信服务、多媒体消息服务、在线成员区、它们的组合中的一个来呈现所述处理过的数据。
29.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述参数包括要呈现的数据类型和数据格式、兴趣点、事件通知、提醒、数据传送时间、数据传送方法、数据传送频率以及参数的存储。
30.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述软件进程包括用户界面,通过该界面用户能够指定用于数据呈现的所述参数。
31.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述软件进程能够在无线设备上执行。
32.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述软件进程能够经由电信网络下载到无线设备上。
33.根据权利要求24所述的数据呈现系统,其中,所述软件进程被设置在无线设备上。
34.一种提供在线游戏的方法,所述方法包括:
允许用户选择要玩的游戏和号码,
允许所述用户定义一组参数,其中所选择的号码和游戏结果数据是针对该组参数来呈现的,
通过在至少一个数据源站点搜索游戏结果数据来获得所述游戏结果,
根据所述一组参数来处理所述游戏结果数据,
将所述处理过的游戏结果数据呈现给所述用户。
35.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,所述允许定义参数的步骤包括选择彩票。
36.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,所述允许定义参数的步骤包括提供界面,所述界面允许所述用户与彩票游戏交互。
37.根据权利要求36所述的提供在线游戏的方法,其中,所述允许定义参数的步骤包括在计算机或无线设备上提供所述界面。
38.根据权利要求36所述的提供在线游戏的方法,其中,所述允许定义参数的步骤包括将所述界面作为网站提供给所述用户。
39.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,在所述允许定义参数的步骤中,所述一组参数包括数据类型、数据格式、兴趣点、事件通知、数据传送方法和数据传送频率。
40.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,在所述允许定义参数的步骤中,所述数据包括彩票、体育、娱乐和金融数据。
41.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,所述获得游戏结果的步骤还包括等待所述游戏结果产生的步骤。
42.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,在所述获得游戏结果的步骤中,所述数据源站点为网站。
43.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,所述呈现数据的步骤包括通过网站、电子邮件、短信服务、多媒体消息服务、在线成员区、它们的组合中的一个来呈现所述处理过的数据。
44.根据权利要求34所述的提供在线游戏的方法,其中,所述呈现数据的步骤包括与用户所选择的数据一起呈现至少一个广告。
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