CN101477824A - 在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端。该方法包括移动终端根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得移动终端播放待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;移动终端将文件操作指针设置在待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与起始时间的时间差以及单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;移动终端从第一位置开始复制待编辑音频文件中与编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。应用本发明可以在移动终端上直接编辑音频文件操作简便,效率高,提供用户服务质量。
Description
技术领域
本发明涉及音频技术领域,尤其涉及一种在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的飞速发展,现有的移动终端不仅能够实现无线通话、信息发送等基本功能,而且还具有强大的多媒体功能例如音频处理功能为用户提供服务。现有的大多数移动终端均具有音频播放器的功能,因此较多用户可以将喜欢的音频文件例如mp3歌曲设为手机铃声。但是,由于一首mp3歌曲播放时间较长,而且当移动终端来电时,所播放铃声均是从mp3音频文件的起始部分开始播放,因此移动终端来电所播放的铃声往往不是用户希望在此时刻播放的铃声。
为了使移动终端来电时播放用户喜欢的音乐,现有用户大都是在计算机上进行音频文件编辑,然后再将编辑好的音频文件导入移动终端并设置为来电铃声。但可以看出,此种编辑方式操作过程繁琐,效率较低。
发明内容
本发明提供一种在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端,用以解决现有技术中应用计算机进行音频文件编辑效率低等缺陷,实现在移动终端上编辑音频文件。
本发明提供一种在移动终端上编辑音频文件的方法,包括:
移动终端根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;
所述移动终端将文件操作指针设置在所述待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与所述起始时间的时间差以及所述单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;
所述移动终端从所述第一位置开始复制所述待编辑音频文件中与所述编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
本发明提供一种移动终端,包括:
第一处理模块,用于根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;
第二处理模块,用于将文件操作指针设置在所述待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与所述起始时间的时间差以及所述单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;
第三处理模块,用于从所述第一位置开始复制所述待编辑音频文件中与所述编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
本发明提供的在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端,移动终端通过用户设定的起始时间和终止时间,从原音频文件中获取对应位置上的数据并以新文件的形式进行存储。用户可以直接在移动终端上对喜欢的歌曲进行编辑,避免了现有在计算机上编辑的繁琐操作;而且在移动终端上直接编辑音频文件操作简便,效率高,提供用户服务质量。
附图说明
图1为本发明在移动终端上编辑音频文件的方法实施例一流程图;
图2为本发明在移动终端上编辑音频文件的方法实施例二流程图;
图3为本发明移动终端实施例一结构示意图;
图4为本发明移动终端实施例二结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例进一步说明本发明实施例的技术方案。
图1为本发明在移动终端上编辑音频文件的方法实施例一流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤100,移动终端根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;
当用户需要对一音频文件进行编辑使其成为用户所需要的来电铃声时,本发明涉及的方法中可以对多种格式例如mp3、arm、wav和wma的音频文件进行编辑处理,本发明实施例以mp3文件进行说明。用户通过操作移动终端将mp3文件导即待编辑音频文件入到文件编辑器中,可以根据文件系统获得该mp3文件的文件大小和播放时间,移动终端根据该文件的两参数获得移动终端播放该mp3文件时对应的单位时间播放字节数,即移动终端通过媒体播放器播放该文件时在单位时间内能够播放多少个字节。例如,移动终端导入的一mp3文件大小为K兆字节,完整播放该文件需要T秒,则单位时间播放字节数N可以应用文件大小除以播放时间获得,即N=K*1024*1024B/T*1000,表示移动制终端播放该mp3文件时每毫秒要播放N个字节,可知移动终端对音频文件进行编辑时以毫秒(ms)为时间单位进行处理。
步骤101,所述移动终端将文件操作指针设置在所述待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与所述起始时间的时间差以及所述单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;
当导入待编辑文件后,用户可以根据实际需求选择所要编辑即所要从原mp3文件中节选出的部分,具体操作是用户通过设置起始时间和终止时间来选择需要的部分音乐。移动终端可以为用户提供一个编辑界面,在该编辑界面上具有关于起始时间和终止时间的设置按钮,用户可以通过敲打键盘直接输入起始时间和终止时间信息,或者可以通过编辑界面提供的按钮设置起始时间和终止时间信息。移动终端接收用户在该编辑界面上所设定的起始时间和终止时间后,将文件操作指针设置在该mp3文件中与所述起始时间相对应的第一位置上,其中文件操作指针为编辑器打开该mp3时生成的用于操作该文件所用的指针,播放时可以随着指针的变化播放相应位置上的音频数据。移动终端获得用户设定的起始时间例如起始时间T1为2分钟,表示用户希望在该mp3文件播放到2分钟时开始节选数据使其成为编辑对象,获得起始时间后将该文件操作指针直接指向该mp3文件中与该起始时间相对应的第一位置上,其中第一位置的确定具体如下:应用移动终端之前获得的单位时间播放字节数N乘以T1,便得到该mp3文件从文件头到起始时间所跳过的总字节数,文件操作指针跳过N*T1个字节所指向的位置便是第一位置。
由上可知,所要编辑的起始位置确定之后可以根据终止时间T2与起始时间T1的时间差(T2-T1)以及单位时间播放字节数N,获得所要编辑的总字节数即所要节选的全部字节数据。具体地,将终止时间T2与起始时间T1作差获得时间差即(T2-T1)即表示从第一位置开始进行编辑所经过的时间;将(T2-T1)乘以N便得到该段时间内所要编辑的总字节数成为N1。
步骤102,所述移动终端从所述第一位置开始复制所述待编辑音频文件中与所述编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
在编辑器将文件操作指针指向第一位置,而且获得了所要编辑的总字节数成为N1后,便通过移动文件操作指针从第一位置开始连续读出二进制比特流,直到读出的字节数目等于N1时结束。mp3文件经过编码后在移动终端中底层是以二进制数存储的,移动终端所读出的数据就是完全拷贝一份与该二进制数相同的数据作为目标比特流,因此无论原音频文件是以何种编码方式存储的,进行数据拷贝时并不会改变拷贝数据的编码方式,因此拷贝数据仍可以按照原文件解码方式进行解码并播放。移动终端获得目标比特流后,可以将该数据存储到具有默认文件名的目标文件中,或修改目标文件的文件名后存储到目标文件中,也就是说该目标文件可以使用默认文件名,也可以使用用户重新命名后的名称。目标文件的格式与原音频文件的格式相同,也是mp3格式的。
本发明提供的在移动终端上编辑音频文件的方法中,移动终端通过用户设定的起始时间和终止时间,从原音频文件中获取对应位置上的数据并以新文件的形式进行存储。用户可以直接在移动终端上对喜欢的歌曲进行编辑,避免了现有在计算机上编辑的繁琐操作;而且在移动终端上直接编辑音频文件操作简便,效率高,提供用户服务质量。
以下实施例给出一个应用C语言实现上述方法的实施例。导入待编辑文件时,编辑器对该文件首先执行“FS_Open”操作即打开文件,此时将生成文件操作指针,并指向文件的初始位置;而且通过文件系统获得该文件的文件大小和播放时间;在根据用户设定的起始时间和终止时间后,执行“FS_Seek(fp,offset,whence)”操作,其中fp是“FS_Open”文件时所得到的指针,“offset”是偏移量,偏移量的大小这里等于每毫秒的字节数乘以所设置的起始时间即为N*T1;“whence”是指从什么地方开始,本实施例应该是从文件的初始位置开始;然后再执行“FS_Read”操作将所需要的那部分比特流读出来,再执行“FS_Write”操作将这部份比特流写入一个新文件中,即形成用户所需文件随后用户可以将该文件设置为来电铃声。
图2为本发明在移动终端上编辑音频文件的方法实施例二流程图,本实施例主要从用户操作层面上介绍方法实现流程,如图2所示,该方法包括:
步骤200,用户操作移动终端并进入mp3编辑器的主界面;
步骤201,从选项中选择一首mp3文件,并回到主界面;
步骤202,mp3编辑器判断该mp3文件是否为正常的歌曲,若是,则执行步骤203;若不是,则清空主界面信息,流程结束;
步骤203,用户在主界面上设定起始时间和终止时间;
步骤204,在确认设定的起始时间和终止时间后,选择选项中的保存;
步骤205,mp3编辑器判断目标文件是否与原有文件重名,如有重名,则执行步骤206;若没有重名,则执行步骤207;
步骤206,提示用户是否删除与目标文件重名的原文件,若删除,则删除原文件并执行步骤207;若不删除,则重命名目标文件并返回执行步骤205;
步骤207,保存目标文件,并返回到主界面。
本发明实施例中,选中一首mp3歌曲,利用文件系统可得到这首歌曲的大小及时间,然后把歌曲的大小除以歌曲的总时间,就可以得到每毫秒有多少个字节。在预听这首歌时可设置所要编辑的起时时间与终止时间,用每毫秒的字节数乘以中间所设置的时间段(终止时间减去起始时间)就可以得到一个所要编辑的二进制比特流,然后把这个比特流写进一个文件保存起来,生成一首新的mp3歌曲,实现在移动终端上直接编辑音频文件,而且操作简便,效率高。
图3为本发明移动终端实施例一结构示意图,如图3所示,该移动终端包括第一处理模块11、第二处理模块12和第三处理模块13,其中第一处理模块11用于根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得移动终端播放待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;第二处理模块12用于将文件操作指针设置在待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与起始时间的时间差以及单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;第三处理模块13用于从第一位置开始复制待编辑音频文件中与编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
具体地,移动终端导入一音频文件后,通过文件系统可以获得该文件的文件大小和播放时间,第一处理模块11根据上述两个参数可以获得移动终端播放待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数N,例如N为每毫秒播放多少个字节;移动终端接收用户设定的起始时间T1和终止时间T2后,第二处理模块12可以将N乘以初始时间T1,获得该mp3文件从文件头到起始时间所跳过的总字节数,并将文件操作指针设置在N*T1个字节所指向的位置即第一位置上。所要编辑的起始位置确定之后,第二处理模块12可以根据终止时间T2与起始时间T1的时间差(T2-T1)以及单位时间播放字节数N,获得所要编辑的总字节数即所要节选的全部字节数据。具体地,第二处理模块12将终止时间T2与起始时间T1作差获得时间差即(T2-T1)即表示从第一位置开始进行编辑所经过的时间;第二处理模块12将(T2-T1)乘以N便得到该段时间内所要编辑的总字节数成为N1。在第二处理模块12将文件操作指针指向第一位置,而且获得了所要编辑的总字节数成为N1后,便通过第三处理模块13移动文件操作指针从第一位置开始连续读出二进制比特流,直到读出的字节数目等于N1时结束。第三处理模块13获得目标比特流后,可以将该数据存储到目标文件中,该目标文件可以使用默认文件名,也可以使用用户重新命名后的名称。
本发明提供的在移动终端上编辑音频文件的方法中,移动终端通过用户设定的起始时间和终止时间,从原音频文件中获取对应位置上的数据并以新文件的形式进行存储。用户可以直接在移动终端上对喜欢的歌曲进行编辑,避免了现有在计算机上编辑的繁琐操作;而且在移动终端上直接编辑音频文件操作简便,效率高,提供用户服务质量。
图4为本发明移动终端实施例二结构示意图,如图4所示,该移动终端包括第一处理模块11、第二处理模块12和第三处理模块13,其中第一处理模块11用于根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得移动终端播放待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;第二处理模块12用于将文件操作指针设置在待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与起始时间的时间差以及单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;第三处理模块13用于从第一位置开始复制待编辑音频文件中与编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
本实施例提供的移动终端中,还包括用于通过为用户提供的编辑界面接收用户设定的所述起始时间和终止时间的用户编辑模块14。因移动终端分为触摸屏和非触摸屏两种,用户编辑模块14为用户提供的编辑界面也就不同。对应触摸屏移动终端而言,用户编辑模块14为用户提供有7个按键事件:包括播放、快进、快退、起始时间减、起始时间加、终止时间减和终止时间加。当移动终端导入一首歌曲后返回到mp3编辑器的主界面,此时会得到歌曲的播放时间。此时可以设置起始时间与终止时间,通过起始时间减、起始时间加、终止时间减和终止时间加四个按钮来实现。在主界面上此时有对应的进度条与播放时间来观察;起始时间与终止时间也可在播放过程中随时可调整。当确认完毕后可选择保存,在保存之前为生成的新文件起个名字,名字起完后按完成就会把生成的目标文件保存下来的了,该目标文件可以保存在移动终端中的存储模块15中。
对应非触摸屏移动终端而言,用户编辑模块14按上下左右及OK键实现上述包括播放、快进、快退、起始时间减、起始时间加、终止时间减和终止时间加的7个功能按键。当移动终端导入一首mp3歌曲后,返回到主界面,焦点会定焦在播放、快进和快退上;其中ok键是播放,右方向键是快进,左方向键是快退;起始时间减、起始时间加、终止时间减和终止时间加的按键不可用;用户可以通过上下方向键把焦点移到起始时间减、起始时间加、终止时间减和终止时间加的按键上,再用左右方向键来控制对应的时间加减,其它的操作与触摸屏类似。当然目标文件也是保存在存储模块15中。
本发明提供的移动终端实施例中,选中一首mp3歌曲,利用文件系统可得到这首歌曲的大小及时间,然后把歌曲的大小除以歌曲的总时间,就可以得到每毫秒有多少个字节。在预听这首歌时可设置所要编辑的起时时间与终止时间,用每毫秒的字节数乘以中间所设置的时间段(终止时间减去起始时间)就可以得到一个所要编辑的二进制比特流,然后把这个比特流写进一个文件保存起来,生成一首新的mp3歌曲,实现在移动终端上直接编辑音频文件,而且操作简便,效率高。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (7)
1、一种在移动终端上编辑音频文件的方法,其特征在于,包括:
移动终端根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;
所述移动终端将文件操作指针设置在所述待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与所述起始时间的时间差以及所述单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;
所述移动终端从所述第一位置开始复制所述待编辑音频文件中与所述编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
2、根据权利要求1所述的在移动终端上编辑音频文件的方法,其特征在于,所述移动终端根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数包括:
所述移动终端根据文件系统所获得的待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数,所述单位时间播放字节数的单位为字节数/每毫秒。
3、根据权利要求1所述的在移动终端上编辑音频文件的方法,其特征在于,所述存储到目标文件中包括:
存储到具有默认文件名的目标文件中;或
修改所述目标文件的文件名后,存储到所述目标文件中。
4、根据权利要求1或2或3所述的在移动终端上编辑音频文件的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述用户在所述移动终端的编辑界面上所设定的所述起始时间和终止时间。
5、一种移动终端,其特征在于,包括:
第一处理模块,用于根据待编辑音频文件的文件大小和播放时间,获得所述移动终端播放所述待编辑音频文件时对应的单位时间播放字节数;
第二处理模块,用于将文件操作指针设置在所述待编辑音频文件中与用户设定的起始时间相对应的第一位置上,并根据用户设定的终止时间与所述起始时间的时间差以及所述单位时间播放字节数,获得所要编辑的编辑字节数;
第三处理模块,用于从所述第一位置开始复制所述待编辑音频文件中与所述编辑字节数相同数量的字节,获得目标比特流并存储到目标文件中。
6、根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,还包括:
用户编辑模块,用于通过为用户提供的编辑界面接收用户设定的所述起始时间和终止时间。
7、根据权利要求5或6所述的移动终端,其特征在于,还包括:
存储模块,用于存储所述目标文件。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CNA2009100774196A CN101477824A (zh) | 2009-02-10 | 2009-02-10 | 在移动终端上编辑音频文件的方法和移动终端 |
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2009
- 2009-02-10 CN CNA2009100774196A patent/CN101477824A/zh active Pending
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