CN101349955A - 基于5点校准的触摸屏映射方法 - Google Patents

基于5点校准的触摸屏映射方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及基于5点校准的触摸屏映射方法,该方法根据触摸屏坐标位置的不同,应用动态的比例来计算触摸屏坐标到LCD坐标的映射值,对梯形和平行四边形的变形进行补偿,解决了触摸屏水平方向和垂直方向明显倾斜造成的触点偏移问题,且利用5点坐标值将屏幕划分为多个一一对应的映射区域,使触摸屏映射到LCD屏幕的坐标更加精确,解决了触摸屏贴片不准和触摸屏老化造成的点击不准的问题,有效降低甚至避免了当触摸屏四角坐标相对中心坐标产生微量旋转时的情况,传统算法由于未考虑这种情况总会发生水平笔画左右倾斜和垂直笔画上下倾斜的现象,和对于小尺寸LCD屏(如128×160屏)上的小面积触点常有点击不准的情况。

Description

基于5点校准的触摸屏映射方法
技术领域
本发明涉及触摸屏映射方法,特别是涉及基于5点校准的触摸屏映射的方法。
背景技术
现有手机等手持设备通常采用带触摸屏的LCD屏幕,以向用户提供方便快捷的输入方式。按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,可把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、红外线式、电容感应式以及表面声波式,由于手机中一般采用电阻式触摸屏,因此下面仅对电阻式触摸屏的结构及其操作原理进行介绍。
电阻式触摸屏的屏体部分是一块与显示器(通常为LCD屏幕)表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(OTI,氧化铟),上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层OTI,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指接触屏幕,两层OTI导电层出现一个接触点,因其中一面导电层接通Y轴方向的3V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与3V相比,即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是电阻技术触摸屏共同的最基本原理。
因此,导电层材料的质量就影响了触摸屏在水平和垂直方向采样数据的一致性,对于优质的触摸屏,同一水平线上各点的Y轴输出数据应该是一致的,同样,同一垂直线上各点的X轴输出数据也是一致的。而因触摸屏贴片倾斜、触摸屏老化或本身质量问题,触摸屏经常会出现对梯形和平行四边形的形变,即同一垂直线上各点的X轴输出数据不一致。如图4就是按照一款有问题的触摸屏的输出数据绘制的外框,很明显,触摸屏的左侧垂直边界BD存在严重的倾斜,BD上的三点B、P、D的横坐标分别为612、661、725,各不相同。而优质的触摸屏输出边界应该接近图3-2所示的LCD边界,垂直线上的各点横坐标的值一致,以保持坐标值等值映射的关系。
发明内容
本发明的目的在于克服上述现有技术中存在的不足,提供一种能解决触摸屏在水平方向和垂直方向倾斜造成触点偏移的方法,使触摸屏映射到LCD屏幕的坐标更加精确,以解决触摸屏贴片倾斜和触摸屏老化偏移造成的点击不准的问题。
在本技术方案中,主要涉及触摸屏和LCD屏坐标的转换,其中触摸屏坐标/触点坐标是指用户通过触摸笔(或类似工具)点中触摸屏的触点位置,该位置用模拟电平经过模数转换(ADC)后的原始坐标值表示,这个值需要被映射到LCD坐标值后才能被人机界面识别;LCD坐标值是指LCD屏幕上的坐标,该坐标值必须在LCD宽高范围内,一般以左上角作为坐标原点(0,0),如图6所示;触摸屏坐标映射区域是指所有有效触点坐标映射值的集合;
在这里,触摸屏坐标到LCD坐标的映射是指触摸屏坐标和LCD屏幕坐标之间存在一对一映射的关系,虽然触摸屏坐标映射区域不是规整的矩形,如图3-1所示,仍然可以通过仿射计算来得到任意触点位置在LCD屏幕上的坐标。
本发明的技术方案为根据触摸屏坐标位置的不同,应用动态的比例来计算触摸屏坐标到LCD坐标的映射值,对梯形和平行四边形的变形进行补偿,具体包括以下步骤:
①用户对触摸屏进行5点校准,5点为预设的中心、右上、左上、右下、左下五个LCD坐标点;
②手机处理芯片基于5点校准过程中所获取的5点在触摸屏上的坐标值、LCD尺寸参数、5点原设定的LCD坐标值、和触摸屏线段在LCD屏上的映射线段成比例的关系,确定四个角顶点的触摸屏坐标;
③每次用户接触触摸屏,手机处理芯片根据步骤②得到的四个角顶点的触摸屏坐标、和平行线分线段成比例的原理,将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标,在LCD屏上显示。
所述步骤①如校准不成功,即5个触点坐标值与前一次获得的触点坐标值的差值都在容许的变动范围外,则重复步骤①继续校准。
所述步骤①中右上、左上、右下、左下预设的四点到LCD边缘距离相等。
所述步骤②中还包括以下步骤:将触摸屏和LCD屏坐标按各边中点分作一一对应的四个区域。
所述步骤③中的将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标时,是先确定映射的对应区域,再以区域边界为基准,推算所映射的LCD屏坐标。
所述步骤③中的将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标时,还包括触点坐标的预判,判断其落点是否在有效区域内。
上述技术方案带来如下有益技术效果:
本发明根据触摸屏坐标位置的不同,应用动态的比例来计算触摸屏坐标到LCD坐标的映射值,对梯形和平行四边形变形进行补偿,且利用5点坐标值将屏幕划分为多个一一对应的映射区域,使触摸屏映射到LCD屏幕的坐标更加精确,解决了触摸屏贴片不准和触摸屏老化造成的点击不准的问题。
附图说明
图1为基于5点校准的触摸屏映射方法流程图。
图2为基于5点校准的触摸屏校准界面,图2-1至图2-5分别为十字光标将依次出现在中央,左上角,右上角,左下角和右下角的触摸屏校准界面。
图3为四角顶点的触摸屏坐标计算示意图,图3-1为四角顶点的触摸屏示意图,图3-2为为四角顶点的LCD坐标示意图。
图4为触摸屏坐标映射区域,其中点B、C、D、E为该触摸屏的四个顶点,点P、Q、U、V为各边中点,点S表示用户触点的触摸屏坐标。
图5为S点的垂线长度计算图。
图6为LCD屏映射区域,T为触点S在LCD屏上的映射点。
图7为触摸屏的初始绘制图。
图8为触摸屏绘制效果对比图,图8-1为使用本发明方法触摸屏绘制效果图,图8-2为使用传统方法触摸屏绘制效果图。
具体实施方式
下面结合附图和具体的实施例来对本发明对触摸屏坐标映射到LCD坐标的过程做进一步的详细说明,但不能以此来限制本发明的保护范围。
本实施例选用帝晶1.8时LCD显示屏,该LCD宽高为WLCD=128px和HLCD=160px,为了提高计算效率,右上、左上、右下、左下四点和边缘的距离为L=5px,即预先设定的5点坐标为(64,80)、(5,5)、(5,155)、(123,5)、(123,155),px表示以像素为单位。
请看图4,图4为本发明对手机中触摸屏进行校准后得到的触摸屏坐标映射区域,该区域通过触摸屏校验过程确定,并分成根据触摸屏四边的中点和中央点,将触摸屏分成四个区域,在映射过程中,仅有落在该区域内的触点才是有效触点并可以映射为LCD屏幕的对应区域内有效的LCD坐标,其中点S表示用户触点在触摸屏的坐标值。
将落在触摸屏上的触点映射到LCD上,其方法的具体工作流程如图1所示,包括如下步骤:
1.用户对触摸屏进行5点校准,5点为预设的中心、右上、左上、右下、左下五个LCD坐标点:
a)用户进入触摸屏校准界面。用户在第一次打开手机时,程序会在开机阶段显示触摸屏校准界面,另外用户也可以在“系统设置″菜单中选择″触摸屏校准″选项开启触摸屏校准界面;
b)进入触摸屏校准界面后,十字光标将依次出现在中央,左上角,右上角,左下角和右下角,如图2-1至图2-5所示,用户按照屏幕提示逐个进行点击;
c)手机处理芯片将记录用户5次点击的触摸屏坐标,如果上述步骤得到的5个触点坐标值与前一次获得的触点坐标值的差值都在容许的变动范围内,则报告校准成功并结束校准,否则转到步骤b)继续校准。
2.手机处理芯片基于5点校准过程中所获取的5点的触摸屏坐标值、LCD尺寸参数、5点原设定的LCD坐标值、和触摸屏线段在LCD屏上的映射线段成比例的关系,确定四个角顶点的触摸屏坐标,这里,在步骤1中获取的5点校准坐标触摸屏坐标值分别为A’(405,514)、B’(595,814)、C’(134,816)、D’(700,124)、E’(150,119):
a)校准成功后,我们可以得到5点的触摸屏坐标,但靠近顶点的4个点位置是为了用户方便点击而设置的(如图2-2至2-5),即图3-1中的B’(595,814)、C’(134,816)、D’(700,124)、E’(150,119),并不能表示触摸屏真正的顶点坐标,即图3-1中的B、C、D、E。为了得到触摸屏的四角顶点坐标,如还需要重定位顶点坐标。我们以计算顶点B坐标来说明顶点坐标重定位的过程,如图3,图3-1为四角顶点触摸屏示意图,图3-2为为四角顶点LCD示意图,用户在触摸屏中心点为A,对应LCD屏幕用Alcd表示,触摸屏左上角的校准点为B’,对应LCD屏幕用B’lcd表示,触摸屏左上角顶点为B,对应LCD屏幕用Blcd表示。由于点A,B’,B和Alcd,B’lcd,Blcd的存在物理上的对应关系,因此,
AB AB ′ = A LCD B LCD A LCD B ′ LCD
设上述坐标分别表示为A(xA,yA),B(xB,yB),B’(x′B,y′B),
Figure A20081004242200081
Figure A20081004242200082
鉴于已设定LCD宽高为WLCD和HLCD,BLCDDLCD到B′LCD D′LCD的水平距离为L,BLCDCLCD到B′LCD C′LCD的垂直距离也为L,从而可以导出x,y方向坐标存在以下等式。
x A - x B x A - x ′ B = x A LCD - x B LCD x ′ A LCD - x B LCD = W LCD / 2 W LCD / 2 - L
y A - y B y A y ′ B = y A LCD - y B LCD y ′ A LCD - y B LCD = H LCD / 2 H LCD / 2 - L
由于A(xA,yA),B’(x′B,y′B)都为已知,可以得到B表示的左上角顶点坐标为,
x B = W LCD W LCD - 2 · · x ′ B - 2 · L W LCD - 2 · L · x A
y B = H LCD H LCD - 2 · · y ′ B - 2 · L H LCD - 2 · L · y A
同样可证,上述公式其他顶点坐标计算同样有效,令 α = 2 · L W LCD - 2 · L , β = 2 · L H LCD - 2 · L 顶点坐标计算公式可表示为,
x=(1+α)·x′-α·xA
y=(1+β)·y′-β·yA(式1)
其中,x′∈{x′B,x′C,x′D,x′E},y′∈{y′B,y′C,y′D,y′E}x∈{xB,xC,xD,xE},y∈{yB,yC,yD,yE}。
这里,WLCD=128px、HLCD=160px、L=5px。
已知所预设的四个校准点的LCD坐标为触摸屏坐标坐标分别为:B’lcd(5,5),C’lcd(123,5),D’lcd(5,155),E’lcd(123,155);该四个校准点的触摸屏坐标为B’(595,814)C’(134,816)D’(700,124)E’(150,119);及LCD屏幕的四角定点坐标为:Blcd(0,0),C’lcd(128,0),D’lcd(0,160),E’lcd(128,160);则按照公式1,可得四个角的触摸屏坐标分别为A(405,514),B(612,834),C(112,837),D(725,99),E(129,93),如图3-1所示。
b)将步骤a)得到的触摸屏中心点坐标和4个角顶点坐标表示为A(xA,yA),B(xB,yB),C(xC,yC),D(xD,yD),E(xE,yE),可以根据这5点计算得到如图3-1所示的LCD屏幕四条边的中点U,V,P,Q四个点,具体计算方法如下:
i.设定上述坐标值分别表示成A(xA,yA),B(xB,yB),C(xC,yC),D(xD,yD),E(xE,yE),P(xP,yP),U(xU,yU),Q(xQ,yQ),V(xV,yV)。
ii.P坐标的计算,设P为过A的水平线和直线BD的交点,得到
x P = x B + ( x P - y B ) · ( x D - x B ) ( y D - y B ) yP=yA(式2)
iii.Q坐标的计算,设Q为过A的水平线和直线CE的交点,
x Q = x C + ( y Q - y C ) · ( x E - x C ) ( y E - y C ) yQ=yA(式3)
iv.U坐标的计算,设 BU BC = PA PQ , 则有
x U = x B + ( x A - x P ) · ( x C - x B ) ( x Q - x P )
y U = y B + ( x U - x B ) · ( y C - y B ) ( x C - x B ) (式4)
v.V坐标的计算,设 DV DE = PA PQ , 则有
x V = x D + ( x A - x P ) · ( x E - x D ) ( x Q - x P )
y V = y D + ( x V - x D ) · ( y E - y D ) ( x E - x D ) (式5)
已得A(405,514),B(612,834),C(112,837),D(725,99),E(129,93),按照公式2~公式5,得到坐标U(375,835),V(443,97),P(661,514),Q(119,514),这9点将触摸屏分成4个区域,分别是由B,U,A,P围成的1区,由U,C,Q,A围成的2区,由P,A,V,D围成的3区,由A,Q,E,V围成的4区,如图4所示。
3.每次用户接触触摸屏,手机处理芯片根据步骤②得到的四个角顶点的触摸屏坐标、和平行线分线段成比例的原理,将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标,在LCD屏上显示,设定上述坐标值分别表示成S(xS,yS),具体为S(202,306),T(xT,yT),为S点在LCD屏上的映射点,即所求坐标:
a)首先应用下面的判别条件判断用户输入的触点S落在哪个区域:
Figure A20081004242200101
(式6)
由公式1得到,ys=306<ya=514并且 x s = 202 < x u + ( y s - y u ) &CenterDot; ( x u - x v ) ( y u - y v ) = 424 , 因此S在第4区域。
b)计算点S到所在区域四边的垂线距离,如图5,点S表示用户触点在触摸屏的坐标值,点S落在4个区域之一,由点S引出的4条线段分别是到它所在区域四边的垂线。设定四角坐标值分别为A(x1,y1),Q(x2,y2)V(x3,y3),E(x4,y4),则计算得到各垂线距离如下:
L S &perp; LEFT = | ( x s - x A ) - ( y s - y A ) &CenterDot; ( x V - x A ) ( y V - y A ) |
L S &perp; RIGHT = | ( x s - x Q ) - ( y s - y Q ) &CenterDot; ( x E - x Q ) ( y E - y Q ) |
L S &perp; TOP = | ( y s - y A ) - ( x s - x A ) &CenterDot; ( y Q - y A ) ( x Q - x A ) |
L S &perp; BOTTOM = | ( y s - y V ) - ( x s - x V ) &CenterDot; ( y E - y V ) ( x E - x V ) | (式7)
四角坐标值由步骤2已得,分别为A(405,514),Q(119,514),V(443,97),E(129,93),按公式7计算得到各垂线距离为LS⊥LEFT=221,LS⊥RIGHT=79,LS⊥TOP=208,LS⊥BOTTOM=212。
c)根据点S到所在区域四边的垂线距离,如图5所示,计算点S到LCD坐标的映射值,并在LCD上显示;
X LCD = 1 2 &CenterDot; W LCD &CenterDot; L S &perp; LEFT ( L S &perp; LEFT + L S &perp; RIGHT ) + X SECTION
Y LCD = 1 2 &CenterDot; H LCD &CenterDot; L S &perp; TOP ( L S &perp; TOP + L S &perp; BOTTOM ) + Y SECTION (式8)
其中,WLCD,HLCD表示LCD屏幕的宽度和高度,XSECTION,YSECTION表示不同区域的坐标补偿值,如下:
(式9)
计算点S到所在区域四边的垂线距离,如图5。根据点S到所在区域四边的垂线距离,计算点S到LCD坐标的映射值,由公式8,9,得到T(111,119),LCD显示该点后,在触摸屏上的效果如图6所示。
为了比较本发明映射方法和传统映射方法的计算结果,我们用触摸笔在LCD屏上划出三条水平线和三条垂直线。图7显示了触摸屏上原始触点的轨迹,可以看出,触摸屏本身存在明显的倾斜,垂线在触摸屏上的轨迹与水平轴的夹角和理想的90度角相差很大。传统映射方法由于使用了固定的映射公式,无法消除触摸屏坐标中已有的的倾斜,将这种倾斜引入了计算结果,在LCD屏上显示的效果如图8-2。而本发明方法在映射过程中动态的补偿了触摸屏变形而引起的坐标偏移,其LCD屏上的最终显示效果如图8-1所示,成功的消除了倾斜,还原了用户的触摸屏输入。

Claims (6)

1.一种基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
①用户对触摸屏进行5点校准,5点为预设的中心、右上、左上、右下、左下五个LCD坐标点;
②手机处理芯片基于5点校准过程中所获取的5点在触摸屏上的坐标值、LCD尺寸参数、5点原设定的LCD坐标值、和触摸屏线段在LCD屏上的映射线段成比例的关系,确定四个角顶点的触摸屏坐标;
③每次用户接触触摸屏,手机处理芯片根据步骤②得到的四个角顶点的触摸屏坐标、和平行线分线段成比例的原理,将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标,在LCD屏上显示。
2.根据权利要求1所述的基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于:所述步骤①如校准不成功,即5个触点坐标值与前一次获得的触点坐标值的差值都在容许的变动范围外,则重复步骤①继续校准。
3.根据权利要求1所述的基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于:所述步骤①中右上、左上、右下、左下预设的四点到LCD边缘距离相等。
4.根据权利要求1所述的基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于:所述步骤②中还包括以下步骤:将触摸屏和LCD屏坐标按各边中点分作一一对应的四个区域。
5.根据权利要求4所述的基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于:所述步骤③中的将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标时,是先确定映射的对应区域,再以区域边界为基准,推算所映射的LCD屏坐标。
6.根据权利要求1或4所述的基于5点校准的触摸屏映射方法,其特征在于:所述步骤③中的将所得触摸屏坐标映射成LCD屏坐标时,还包括触点坐标的预判,判断其落点是否在有效区域内。
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