CN101271493A - 计算机网络游戏角色授权控制方法 - Google Patents

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CN101271493A CNA2008100671443A CN200810067144A CN101271493A CN 101271493 A CN101271493 A CN 101271493A CN A2008100671443 A CNA2008100671443 A CN A2008100671443A CN 200810067144 A CN200810067144 A CN 200810067144A CN 101271493 A CN101271493 A CN 101271493A
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Abstract

本发明提出一种网络游戏角色授权控制方法,由原始玩家通过移动通信系统及网络将自己的游戏角色有限制地授权与别的游戏玩家代为操作控制,让不能上网的原始玩家使自己的游戏角色由有条件上网的游戏玩家代为上网操作控制,也能解决因上线游戏角色不够而影响游戏可玩性的问题,并且能使游戏角色的帐号及虚拟财产得到有效保护。

Description

计算机网络游戏角色授权控制方法
技术领域
本发明涉及一种包括有计算机网络游戏平台、游戏角色、与游戏角色绑定的移动通信终端及移动通信传输系统的计算机网络游戏角色控制方法,属于网络游戏领域。
背景技术
为便于叙述,对本文中一些用词术语约定如下:
原始玩家:某一游戏角色的所有者,对该游戏角色具有最高的所有权及控制权。
游戏玩家:能够上线及操作控制游戏角色的人员。
代控玩家:对代控游戏角色进行操作控制的玩家。
代控:代控玩家代替原始玩家操作控制原始玩家的游戏角色的行为。
代控游戏角色:非原始玩家操作控制的游戏角色,由代控玩家代为操作控制的游戏角色。
在目前的网络游戏中,游戏玩家在个人计算机上登陆网络游戏平台,操作、控制网络游戏中的游戏角色,也有游戏玩家在移动通信终端上登陆游戏平台,加入网络游戏。但存在有如下情况:
1、移动通信终端因为其显示屏技术及终端处理速度的限制,不能执行大型的网络游戏;对于大型的网络游戏,往往需要在与该游戏程序要求相适应的计算机上才能正常运行。
2、当游戏玩家没有连接网络的计算机及合适的时间登陆游戏网站时,就不能参加该网络游戏。
3、在一些大型的网络游戏中,由于有些活动需要多人参加才能进行,时常会因为上线人员不够影响游戏的可玩性。
4、原始玩家通常不便将自己所属的网络游戏角色的登陆密码交给别人代为控制自己的游戏角色,否则有丢失游戏角色及其虚拟财产的可能。
上述情况的存在使得在一方面有些玩家因特殊情况不能登陆游戏操控游戏角色,影响该游戏角色技能等级、物品装备的提升,另一方面在游戏中因为上线人员不够而影响其他玩家对该游戏的兴趣,如果玩家将自己的游戏角色的登陆密码交给别人代为操作控制游戏角色时,又有丢失游戏角色及其虚拟财产的可能。由于网络、移动通信系统及移动用户终端的普及性,通过充分发挥这些技术的特点,可以对上述问题提出一个解决的方案。
发明内容
本发明的目的在于,提供一种网络游戏的代控系统,由原始玩家将自己的游戏角色有限制地授权与别的玩家代为操作控制的方法,让不能上网的原始玩家使自己的游戏角色由有条件上网的游戏玩家代为上网操作控制,也能解决因上线游戏角色不够而影响游戏可玩性的问题,并且尽可能使游戏角色的帐号及虚拟财产能够得到有效保护。
为达到上述目的,本发明介绍了一种包括有计算机网络游戏平台、游戏角色、移动通信传输系统及移动通信终端的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于原始玩家对所属的游戏角色设置代控许可权限,并可以通过移动通信终端改变其代控许可权限;游戏玩家通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端向允许代控的游戏角色的原始玩家提交代控申请信息;原始玩家通过移动通信终端对收到的代控申请信息发送对应授权回复及代控许可权限;游戏玩家在得到游戏角色的原始玩家对代控申请授权回复后对允许代控的游戏角色在给定的代控许可权限内对该游戏角色进行操作控制。
本发明的工作过程为:原始玩家对所属的游戏角色设置代控许可权限,并可以通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端改变其代控许可权限,该权限对代控的游戏角色在操作及相关资料的显示上有所限制,对涉及到游戏帐号及游戏角色的虚拟财产的操作有所限制,因此虽然其他玩家可以操作代控游戏角色,但不能随意获得该游戏帐号及其虚拟财产;在线玩家通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端向允许代控的游戏角色的原始玩家提交代控申请信息;原始玩家通过移动通信终端对收到的代控申请信息发送对应回复及代控许可权限;在线玩家在得到游戏角色的原始玩家对代控申请信息回复后对允许代控的游戏角色在给定的代控许可权限内对该游戏角色进行操作控制。
从上述工作过程可以看出,本发明使得没有条件上网操作游戏角色的原始玩家通过通信传输系统将自己所属的游戏角色授权给在线的玩家代为操作控制,由于被代控的游戏角色是在代控许可权限限制内由在线玩家代为控制操作,因此能够保证该游戏角色帐号及其虚拟财产的安全性。
附图说明
图1是本发明一实施例的系统网络构成图。
图2是本发明一实施例的游戏玩家的主工作流程图。
图3是本发明一实施例的游戏玩家的代控工作流程图。
图4是本发明一实施例的原始玩家发送授权回复及设置代控许可权限的工作流程图。
具体实施方式
以下以附图为例说明本发明实施例。
图1是本发明一实施例的系统网络构成图及其总体概要,其中:
原始游戏玩家使用移动通信终端能够通过移动通信系统及网络,将相关信息发送到网络游戏平台;游戏平台中的游戏角色相关信息通过网络、移动通信系统传送到与该游戏角色的原始玩家的移动通信终端。
下面,本实施例以附图所示的工作流程叙述本发明的一个实施过程及方法。
图2是本发明一实施例的游戏玩家的主工作流程图,其工作过程为:当网络游戏客户端启动后,玩家可以选择以原始玩家的身份登录到游戏中,按通常的原有操作方式控制操作属于该玩家的游戏角色;在玩家没有登陆到游戏中或登陆在游戏中,玩家可以选择是否进入选择代控流程,如果选择进入,则工作流程进入图3所示的代控流程;游戏中,玩家可以对自己的游戏角色选择设置允许代控,在设置内容中选择设置代控许可、代控条件、代控权限、代控密码等代控许可权限,并且原始玩家可以通过移动通信终端、移动通信系统及网络对该代控许可权限进行修改。
图3是本发明一实施例的游戏玩家的代控工作流程图,其工作过程为:选择可代控的游戏角色,提交代控申请信息,然后通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端将该代控申请信息发送给原始游戏玩家;当收到由原始游戏玩家对应的授权回复及代控许可权限后,主控玩家在代控许可权限所给定的条件内对该游戏角色进行操作控制。
图4是本发明一实施例的原始玩家使用移动通信终端进行代控授权的工作流程图。原始玩家的移动通信终端开机后按原有工作模式工作,即保持原移动通信终端的所有原来所有的工作方式及内容;当收到移动通信传输系统送来的游戏玩家对原始玩家的游戏角色的代控申请信息后,原始玩家根据申请及相关信息予以判定处理,如果不同意该申请,则予以拒绝或不予应答;如果同意该申请,则设置代控权限及发送授权回复及代控权限信息;原始玩家可以通过移动通信终端对所属的游戏角色进行实时调整代控权限,在设置代控权限后,通过移动通信传输系统的网络系统,对所属的游戏角色发送代控权限进行重新设置。
按照上述方法编制相应的软件程序即完成本发明的实施。
按照如上所述的实施例,由于被代控的游戏角色是在通过原始玩家的授权后并在代控许可权限限制内由游戏玩家代为控制操作,因此既能使原始玩家本人在不能上线的情况下使自己所属的游戏角色能够上线,也能够保证该游戏角色帐号及其虚拟财产的安全性。
此外,本发明还可以是在游戏玩家提交的代控申请信息中包含有提交该项申请的游戏玩家的相关信息、密码及代控权限要求;这样可以使原始玩家了解申请代控的游戏玩家情况,以便于决定是否同意其提交的申请;在代控许可权限中设置有对游戏玩家在操作控制代控游戏角色时在操作控制及相关资料显示方面所选择及限定的内容、等级、数量及方式;如对代控游戏角色的操作采用自动或半自动方式、交易物品的等级限制、物品提取的等级限制及钱币提取的数量限制、代控玩家可以看到的被代控游戏角色的虚拟财产内容、等级、数量等;这样使得代控许可权限内容更为详细,更有效地保护代控游戏角色的各项利益。
此外,本发明还可以是其中的代控许可权限中指定有需要由原始玩家的进行确认后才能生效的操作行为内容及代控游戏角色在活动中向原始玩家的移动通信终端发送指定的活动进程报告内容及发送方式;游戏玩家在操作中根据代控许可权限中指定的内容及方式,通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端向允许代控的游戏角色的原始玩家发送指定的代控操作申请信息及活动进程报告;游戏玩家所代控的游戏角色在得到原始玩家的代控操作申请信息回复后其对应的代控操作行为才能生效;这样,可以使得代控的游戏角色在进行物品交易、或参加某种活动时,由原始玩家予以确认是否同意,这样能够使游戏玩家可以随时了解自己的游戏角色在游戏中的活动情况,也有效保护代控游戏角色的利益。
此外,本发明还可以是原始玩家通过移动通信终端、移动通信传输系统及网络向游戏平台发送对被代控的所属游戏角色的代控查询信息及公告消息发送;游戏平台在收到代控查询信息时将对应的代控游戏角色的相关信息通过网络及移动通信传输系统发送到原始玩家的移动用户终端进行显示;游戏平台在收到公告消息时将其在代控游戏角色所在的游戏界面上进行显示。这样,游戏玩家可以随时了解自己的游戏角色在游戏中的各项情况,即了解游戏角色状态、任务进程,副本进程、经验值、装备状态等情况,也让代控游戏角色界面对代控玩家显示原始玩家的公告信息,增加游戏的互动性。
此外,本发明还可以是游戏玩家在操作控制自己所属的游戏角色时,在同一个游戏界面但可以不在相同的地域界面中操作控制被代控的游戏角色,并可以对多个代控游戏角色进行代控,代控玩家也可以设置被代控的游戏角色在给定的权限及操作选项中处于自动或半自动操作状态;这时,游戏玩家自己的游戏角色与代控游戏角色的关系就处于主要角色与随从角色的游戏方式,这样可以减少计算机的资源开销,容易实现代控,也能够实现对多个代控游戏角色进行代控。
此外,本发明还可以是在玩家没有登陆到自己所属的游戏角色的游戏界面进行代控申请授权后,直接根据代控授权登陆到代控游戏角色的游戏界面时,游戏玩家对代控游戏角色在代控许可权限的限制下进行操作控制,且如同常规操作。这样可以使代控操作技术难度降低,容易实现代控。
此外,本发明还可以是当对某一游戏角色进行申请代控时,如果原始玩家对该代控游戏角色的代控权限设置为无需申请,则游戏平台允许代控玩家在不向原始玩家发送代控申请信息的情况下对许可代控的游戏角色进行代为操作控制。
此外,本发明还可以是当原始玩家对自己的游戏角色的交易、物品存取等操作设置为有限许可操作,如:交易或存取一定等级、一定数量的物品及一定数量的钱币无需申请,则游戏平台允许代控游戏角色在允许的范围内对交易、物品存取不需向原始玩家提交申请。
本发明的网络游戏角色授权控制方法,提供了一种网络游戏的代控系统,由原始玩家将自己的游戏角色有限制地授权与别的游戏玩家代为操作控制的方法,让不能上网的原始玩家使自己的游戏角色由有条件上网的游戏玩家代为上网操作控制,也能解决因上线游戏角色不够而影响游戏可玩性的问题,并且能使游戏角色的虚拟财产得到有效保护。

Claims (5)

1、一种包括有计算机网络游戏平台、游戏角色、移动通信传输系统及移动通信终端的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于原始玩家对所属的游戏角色设置代控许可权限,并可以通过移动通信终端改变其代控许可权限;游戏玩家通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端向允许代控的游戏角色的原始玩家提交代控申请信息;原始玩家通过移动通信终端对收到的代控申请信息发送对应授权回复及代控许可权限;游戏玩家在得到游戏角色的原始玩家对代控申请授权回复后对允许代控的游戏角色在给定的代控许可权限内对该游戏角色进行操作控制。
2、如权利要求1所述的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于所述的代控申请信息中包含有提交该项申请的游戏玩家的相关信息、密码及代控权限要求;所述的代控许可权限中有对游戏玩家在操作控制代控游戏角色时在操作控制及相关资料显示方面所选择及限定的内容、等级、数量及方式。
3、如权利要求1、2所述的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于所述的代控许可权限中指定有需要由原始玩家的进行确认后才能生效的操作行为内容及代控游戏角色在活动中向原始玩家的移动通信终端发送指定的活动进程报告内容及发送方式;游戏玩家在操作中根据代控许可权限中指定的内容及方式,通过计算机网络游戏平台、移动通信传输系统及移动通信终端向允许代控的游戏角色的原始玩家发送指定的代控操作申请信息及活动进程报告;游戏玩家所代控的游戏角色在得到原始玩家的代控操作申请信息回复后其对应的代控操作行为才能生效。
4、如权利要求1、2、3、所述的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于所述的原始玩家通过移动通信终端、移动通信传输系统及网络向游戏平台发送对被代控的所属游戏角色的代控查询信息及公告消息;游戏平台在收到代控查询信息时将对应的代控游戏角色的相关信息通过网络及移动通信传输系统发送到原始玩家的移动用户终端进行显示;游戏平台在收到公告消息时将其在对应的代控游戏角色所在的游戏界面上进行显示。
5、如权利要求1、2、3、4所述的计算机网络游戏角色授权控制方法,其特征在于所述的游戏玩家在操作控制自己所属的游戏角色时,在同一个游戏界面但可以不在相同的地域界面中操作控制被代控的游戏角色,并可以对多个代控游戏角色进行代控;代控玩家可以设置被代控的游戏角色在给定的权限及操作选项中处于自动或半自动操作状态。
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