CN100506332C - 兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城 - Google Patents

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Abstract

一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,属于游戏领域,棋城为方形,以大地作棋盘,以道路和栽植的矮树、植物或盆景为棋格界线,以平板电瓶车及其上的展物或真车为棋子,以微机为博弈指挥中枢,以遥控信号、语言信号或灯光信号作指挥手段,以摄像头和大屏幕显示器组成监视显示系统,棋城中设有城楼、看台、护城河、界河、展厅、桥梁、服务娱乐设施、太阳能及风力发电装置等。原始棋盘为围棋棋盘,棋盘随所玩棋种的不同,可以利用增减方格数和封堵、疏通或摆设方格界线(即道路)的方法,随机进行调整变化,以满足所玩棋种对棋盘盘面不同形制、格式的具体要求。

Description

兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城
一.所属技术领域:
本发明属于游戏方法,特别适于大规模的用名人名车名品作棋子的具有多种棋类游戏功能的实施方法。
二.背景技术:
随着科技的进步和经济的发展,人们对生活质量和观赏情趣的要求越来越高,因此,各种形式多样和内容丰富的博览会和各种竞赛游戏在不断发展和变化,且规模越来越大,品种越来越多,人们追求刺激和追求新奇的心理越来越强烈,特别是名人名车名品对人们的理念和和思想行为的影响越来越深刻,因此,出于各种目的和动机,世界上各种名入名车以及名品的博览会如雨后春笋,遍布各地。由于这些博览绝大多数均采用固定场所和固定展台的布局方式供人们观摩展览,所以表现形式呆板,千篇一律,满足不了人们追求新奇刺激的心理要求,除了可以使眼睛和求知的心理有一点收获外,再就没有更高情趣境界可言,也没有更高超的游戏娱乐功能。虽然现在有了用大地作棋盘的国际象棋和中国象棋的游戏,但单纯的娱乐项目远远跟不上时代的发展要求,它们也与名人名车名品博览会毫不相干,更不用说根据欲玩棋种的不同对棋盘的形制、格式进行随机改变,使其具有供人们进行多种棋类游戏的功能。
三.发明的目的:
通过对名人名车名品等博览场地的精心设计和布置,使其具有休闲、游戏、娱乐、游览、竞赛及货物流通、商品广告效应的综合功能,改变以往名入名车名品等博览会呆板单一的布局形式,将举办博览会的冷清的场地变成集游戏娱乐休闲博览人才交流、商品流通、企业发展等为一体的热闹场地,通过游戏来提高人们对博览内容的情趣,加深人们对博览内容的印象,促进博览事业,提高人们的精神生活品位。
四.发明内容:
选择一块风景秀美的开阔平坦场地,划出一块100亩左右的正方形场地,使其形成一个大棋盘的形状,然后在这块方形的平地上划分成间隔均匀的18×18=324个方格,所有的方格边界均为宽3.8——4.5M的硬化道路,路两侧栽种灌木树种或摆放盆景,方格边长实际为10——12M,整个场地的初始形式为围棋棋盘的放大版。每个方格的中部建一座玻璃钢结构的展厅,根据所展览内容的不同,展厅占地面积36——64平米,展厅被玻璃钢分成四个面积相同的敞口间,展厅顶部摆放太阳能电池板或太阳能热水器,作为电瓶车和照明、指示灯光的电源或展厅的热水水源;每个房间内设一个电力驱动的并可遥控操作、移动灵活、运行平稳的平板电瓶车,平板上可放置供展览的物品,如名车名人或其它展品的实体或模型。
在方形场地的四周,每个周边的中部建一座底部长10——12M,宽4——6M,高13M以上的塔形城楼,各城楼的长边与其相对的周边相平行,城楼分为三层,第一层中间为城门,门高5M,宽与所对的道路宽度相同,约4M左右,供车辆和人们过往;二层为服务人员工作场所及微机电器设施摆放场所,第三层作为双方的操纵指挥部(或称帅台),其中南北二座为正帅台,东西二座为副帅台,为游戏双方的棋手及辅助操控人员的观察操作间,内设开关、按钮、键盘、报话器、手机等通讯遥控指挥系统和大屏幕显示系统,由微机作为操作系统的中枢进行控制实施。微机与各个展厅的平板电瓶车的电路系统联接,平板电瓶车的动作受微机的指挥控制。平板电瓶车及其上放置的参展物品就是所玩棋类棋子。南北帅台为双方的主帅(即棋手)所用,东西帅台为双方的参谋和观摩裁判人员所用。城楼顶部也安装太阳能电池和太阳能热水器,作为微机及电气、显示系统的电源和城楼内的热水水源。在四座帅台左右两侧各设一个观众看台,共设8个观众看台,这个方形场地就成为一个名副其实的棋城。当游戏双方要玩某一种棋类游戏时,根据所要玩的棋种,对这个方形的博览场地重新进行规划布置,即通过将方格的面积扩大或者缩小来增减方格数,以适应所玩棋种对棋盘形制、格式的要求。其方法是:将不需要的方格边界(即道路)的交界口处以盆景或可移动的矮树等植物进行隔断封闭,需要保留的方格边界(即道路)以路两边的灯光进行显示,就是说,开放的道路有灯光指示,封闭的道路没有灯光指示。这些灯光的电源由就近的风力发电装置或太阳能电池板供给。游戏时,在双方主帅台上的棋手遥控指挥作为棋子的平板电瓶车或真车,电瓶车上的参展物体或真车按所玩棋种的游戏规则进行布置和运作,双方副帅台上的参谋辅助人员如有好的建议或谋略,通过讯息系统与各自的棋手联系,供各自一方的棋手参考或采纳。为了进行区别,双方在各自的电瓶车或真车上分别以黑、白或其它色彩对比鲜明的旗帜或其它形式进行标志显示。根据所玩棋种的不同,对每个棋子的名称再分别进行标记,以符合该棋种的规则要求。当一方的棋子被另一方吃掉时,被吃掉的棋子(即电瓶车或真车)退回原来所在的展厅或就近的展厅,并去掉代表被吃子一方颜色的旗帜或其它形式的标志。周而复始,直到游戏结束。棋城外周为12——16M宽的空地,空地上设置停车场、各种服务娱乐设施以及草坪、花坛、绿化带等。空地外周为4——8M宽的道路,道路外围为16M宽的护城河,河上正对城楼的中部架设6M左右宽度的桥梁,护城河水宽为4M,河床两侧各为2.5M宽、1.5M高的斜坡,斜坡底边与河床立壁之间为宽约1M的平面条带,斜坡上隔段砌筑台阶,斜坡上的两侧河沿各宽2M左右。护城河外侧河沿的四周为绿化地带,设置风力发电装置以及其它新型环保能源装置。
五.发明效果:
发明的这种棋城使博览会与游戏场所有机地结合,集观摩博览与休闲娱乐于一体,极大地提高了人们参与博览的情趣和游戏的兴致,对提高人们的生活质量,改善人们的消费结构和休闲理念起到重要的作用,从而促进了游戏娱乐和竞赛以及博览的多样性,同时对美化环境,促进消费,节约能源都有积极的作用。
六.附图说明:
图1为棋城及初始原创棋盘的平面示意图。
图2为调整变化后的中国象棋棋盘平面示意图。
图3为局部棋盘方格及展厅的平面布置结构示意图。
图中:1-道路,2-矮树灌木、盆景,3-展厅,4-电瓶车或真车实体,5-参展物,6-桥梁,7-护城河,8-草坪、绿地,9-城楼,10-观众看台,11-生活服务设施,12-乔木、13-界河、14-。
七.具体实施方式:
结合实施例加以说明。
在城区附近适于旅游度假、休闲娱乐的地方,选择一块200亩左右的平坦场地,加以平整规划。在场地中部,辟出一块各边长约250多米的方地,将该方地等分间隔成18×18=324个边长约为14M的方格,各方格之间用宽为4M的硬化道路1作为边界界线。道路1两侧种植灌木2或低矮植物,也可摆放盆景2或类似物体。在各条路的交汇处,这些灌木或盆景2组成的界线要留有与路宽相等或相近的豁口,以供车辆及人员通过。
除由A、B、C、D和A′、B′、C′、D′围成的方框以及由E、F、L、M围成的矩形框这三个区域内的各方格不设置展厅3,其余各方格中部均建设边长为6——8M左右的方形玻璃钢展厅3,展厅3的高度以可容纳展物为限,展厅3顶部各边出檐1M左右,其上设置太阳能电池板,作为平板电瓶车4和照明灯光指示等的供电电源,也可设置太阳能热水器,可以作为展厅3热水水源,每个展厅3分隔为四个开间,每个开间放置一台平板电瓶车或者一台真车4,平板电瓶车4上搁置参展物品5的模型或实体,电瓶车4可以前后左右灵活移动、进退,其动作受帅台上的微机遥控;真车4上的驾驶员受帅台上棋手的直接调度指挥,他们之间通过无线通讯系统进行联系,真车的驾驶员同时受灯光的提示和指挥,而微机受游戏双方的棋手直接操纵控制。
方地的四周为宽约4M的道路1,从空中俯视或从大屏幕全景显示,整个场地就是一个巨型的围棋棋盘。棋盘四周位于四条道路1的中部距路外侧约1M处,各建一座高13米以上的塔形城楼9,作为棋类游戏的控制指挥中心,各城楼9为三层各层独立的木制或钢体活动结构,城楼9长12M左右,宽5M左右,城楼9第一层为通向棋盘上各展厅3的拱形城门,城门高5M,宽4M左右,城门上部为半圆形或弧形,也可建成其它艺术形状,南北城楼9第二层设置微机及相关电器的控制柜以及服务人员的工作间,第三层为双方参与游戏的棋手及助手的操控指挥所,我们称它为帅台,设置有遥控指挥装置及显示整个方形场地全貌的超大屏幕高清晰数码显示器。东西城楼的第二层设服务人员的工作间和嘉宾席,第三层为双方棋手的参谋辅助人员的作业场所,设置有无线和有线通讯装置及超大屏幕高清晰数码显示器,每个城楼9的楼顶面向棋盘的屋檐下左、中、右部位各安设一部摄像头,以便对棋盘的全景及局部进行实时摄录。游戏时,两个主帅台的微机系统相互连通又相互制约,四个帅台的大屏幕显示器进行同步显示,双方棋手在游戏中发出的每一步指令均由微机进行控制并执行;各展厅的平板电瓶车和真车4驾驶员被帅台上的电脑或棋手以无线或有线及灯光指示形式进行通讯指挥,真车4驾驶员还以路1两侧的指示灯光作为行动参考,这就共同组成一个封闭的具有多种棋类游戏功能的完整的体系,我们称其为棋城。在棋城各城楼9的左右两侧各建一座长约20M,宽约5M,高约8M的观众看台10,看台10为砖石混凝土结构,在看台10的左右两侧为宽约16M的空地,在空地上修建停车场、宾馆、饭店、餐厅、超市或商务购物中心、邮政及信息中心、美体美发美容中心、网吧、书店、储蓄所、歌厅、酒吧、迪厅等服务娱乐设施11以及草坪、花坛、绿化带8等。空地四周为6M宽的道路1,道路1四周为16M宽的护城河7,河底距河岸高约3.5M;河上正对各城楼的中部各架设一座宽约4M左右的混凝土桥梁6,桥孔为拱形,桥面与河两岸为同一平面;河水宽约4M,深约1.5M,河床两侧各为1M宽的条形平地和3M宽的斜坡,斜坡底边的平面距河水水面0.2——0.5M,斜坡底边到河床壁之间为宽约1M的平地。此平面距河沿高约1.5M,斜坡上隔段砌筑台阶,斜坡与台阶的宽度比例约为3∶1。内外二侧河沿各宽1M左右,外侧河沿的四周为绿化带8,设置风力发电装置和其它新型环保能源装置,如太阳能电池板等。棋城四周空地的内外二侧以及护城河7两岸均种植1——2行常绿树种或其它有观赏性或经济性的乔木12。
考虑到棋盘变化的需要,在创建初始围棋棋盘时,在预先设计划定的EFLM矩形框的范围内,要开挖一条界河13,界河13与护城河7的形式、结构基本相同,界河13上与每条纵向方格界线相对应处各建一座宽约4M长约12M的混凝土桥梁6共17座。桥梁6两端与界河13两岸的方格界线相连,界河13的河水通过两端的隧洞与护城河7河水连通。
游戏时,作为双方棋子的电瓶车5,当其中之一收到自己一方的指挥信号后,它就按照自己方棋手发出的指令由电脑操作进行动作,自动到达指定的位置,同时被电脑锁定,不再移动变化;作为棋子的真车4,是由驾驶员与棋手直接通讯联系,由驾驶员驾驶真车按棋手发出的指令进行移动行驶,到达棋手指定的位置,它同时受电脑和灯光信号的指示和监控,这与正常的下棋程式毫无二致。作为电瓶车或真车4,到达指定位置后,便作为棋子被锁定在棋盘上,只有当它被指令重新进行运动或作战时,或被对方吃掉后,才能解除锁定离开那个位置,到达棋手指定或电脑自动作出选择的另一个地方。游戏中,当一方的棋子被另一方的棋子吃掉后,被吃掉的棋子(电瓶车或真车)便退回到原展厅或就近有空缺位置的展厅中。
为了区分双方的棋子,电瓶车和真车4上分别设置黑、白或红、黑或者其它二种甚至几种颜色对比鲜明的旗帜或其它形式的标志。
棋盘的布局随棋种的不同而进行相应的变化。
实施例1:将棋城内初始布置的围旗棋盘变成中国象棋棋盘。它是这样实现的:首先,将与南北城楼9长度方向相平行的各行方格作为横向方格,而与其长度方向垂直的各行方格作为纵向方格。其中与东西城楼相对的中间二行横向方格之间的边界由十八座横向浮桥6以及与浮桥桥面贯通的十七座纵向桥梁6桥面的中部组成,其排序号为0,其左右二侧的横格界线(即道路)由近及远依次排序为1、2、3、4、5、6、7、8、9和1′、2′、3′、4′、5′、6′、7′、8′、9′,然后将0、2、4、6、8和2′、4′、6′、8′号横格界线的各个路口以及路口处的灌木豁口用盆景或可移动的低矮植物2封堵好;用同样的方法,将与南北城楼9长边相垂直的18行纵向方格中央的方格界线(即道路)编为0′号,然后将其左右二侧的纵向方格界线(即道路)由近及远分别依次编为一、二、三、四、五、六、七、八、九号和一′、二′、三′、四′、五′、六′、七′、八′、九′号,然后将一、三、五、七、九号和一′、三′、五′、七′、九′号界线用上述相同的方法进行封堵,而所有留用的方格界线以灯光作标志。对八号和八号纵向方格界线与各条横向方格界线(即道路)交汇处外侧的所有横向路口同样要进行封堵。然后,在ABCD和A′B′C′D′二个方框区域内用盆景或可移动的低矮植物2或树种分别摆设AC、BD、A′C′、B′D′四条各宽4M左右的斜格线(即通道),在斜格线与留用的方格线交汇处要留有宽4M以上的豁口,以供作为棋子的电瓶车或真车4在游戏时能顺畅通行移动。同时,要把作为双方棋子的电瓶车及车上的展品或真车4,按中国象棋的规则分别用红、黑两种颜色以及按各棋子的名称进行明确标志,以便电脑和棋手及其他人员进行识别和认定。
游戏时,按照中国象棋规则通过遥控或语言、灯光信号进行指挥,使棋子按规则行驶到棋盘上应占据的位置处静止。这样,从空中俯视或在电脑屏幕上显示的全景图来看,这是一个完整的完全符合有关规定的中国象棋巨型棋盘盘面。然后,按中国象棋的规则,双方交替将代表具体棋子的电瓶车或真车4按棋手的意图遵照电脑编程设定的路径和方向行驶到指定的位置进行搏杀或规避,电瓶车4的行动完全受电脑的遥控指挥,而真车(卡车或轿车)4的行动则由车辆驾驶员受棋手的无线通话调度指挥以及路两侧的灯光信号的指示行止。这样,直到双方分出胜负,游戏结束。
其它棋种也如同此棋,使棋盘进行调整变化,变化自如,使百余种棋在百变棋城中进行游戏。

Claims (6)

1、一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于棋城为方形,以大地作棋盘,以道路和路两侧的低矮树木或植物为棋格界线,以平板电瓶车及其上的展物或真车为棋子,以微机为搏弈指挥中枢,以遥控信号、语言信号或灯光信号作指挥手段,以摄像头和大屏幕显示器组成监视显示系统,棋城占地面积视具体情况而定;棋盘四周边界的外侧中部,各建一座对称的塔形城楼,作为游戏双方的帅台,城楼左右两侧为观众看台,棋盘四周的边界外侧为空地,作为服务、娱乐设施的建筑安装场地及绿化地带,空地外侧为护城河,护城河外侧为绿化用地;以围棋棋盘的格式作为初始棋盘,棋盘均匀设置18×18个方格,共计324个方格;棋盘随所玩棋种的不同,可以随机进行调整变化,即通过封堵或疏通作为棋格界线的道路路口来调整棋格数量结构和布置形式,以实现所玩棋种对棋盘盘面不同形状、格式的具体要求。
2、如权利要求1所述的一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于作为帅台的塔形城楼,高13米以上,城楼为三层,每层为独立的木结构或钢铁结构建筑,可组装或分拆,第一层中部为拱形城门,门的左右两侧为办公室,门高5M,宽4M;第二层为微机机房和电器及其控制柜房以及办公室;南北相对的二座的第三层为主帅台,为参与游戏的双方棋手及其助手的搏弈指挥部,东西相对的二座的第三层为副帅台,为参与游戏的双方的参谋和辅助人员的活动场所;帅台内安置开关、按扭等通讯、遥控系统和高清晰电子数码显示屏。
3、如权利要求1所述的一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于所述的护城河与界河的河床断面为倒梯形与矩形的组合,护城河与界河两端以隧洞相连通,河床斜坡隔段砌筑台阶,斜坡下沿与河床直壁的内侧面之间为1米宽的条形平面。
4、如权利要求1所述的一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于所述的封堵或疏通路口的物品是可移动的低矮树种或盆景植物。
5、如权利要求1所述的一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于游戏时,作为棋子的电瓶车,其行动受电脑的遥控操作,电脑只受棋手的操纵控制,而作为棋子的真车,其行动受棋手的语言及灯光信号的指挥。
6、如权利要求1所述的一种兼具博览和多种棋类游戏功能的百变棋城,其特征在于棋盘的全景或局部受四座城楼上分别安装的3只摄像头监视,通过微机在高清晰电子数码显示屏上自动反映。
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