CN100336338C - 实现客户端/服务器程序快速体验的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种实现客户端/服务器程序快速体验的方法,以解决现有技术中存在成本高和部署服务器因难的问题。所述方法为:将包含客户端程序、快速体验服务器和快速体验数据的打包程序安装在客户端上;启动客户端程序,并由该客户端程序启动所述快速体验服务器;登录所述快速体验服务器,由该快速体验服务器通过获取快速体验数据来与客户端进行快速体验会话,并在会话中引导用户使用程序的各项功能。
Description
技术领域
本发明涉及通信和计算机技术,尤其涉及一种在客户端本地实现客户端/服务器程序快速体验的方法。
背景技术
软件产品通过提供快速体验功能,可以使用户能够方便和快速的了解和学习软件的各种功能。目前实现快速体验功能的方法主要有以下几种方法:
1、采用视频材料进行快速体验。
这种快速体验方式就是把产品的使用过程,使用录像录制后,然后把录像播放给用户观看来进行快速体验。
2、采用FLASH进行快速体验。
这种方式和第一种方式类似,这种方式是制作一个FALSH,通过FLASH进行产品的快速体验。FLASH方式有一定的交互能力。
3、采用发布有限功能的产品进行快速体验。
这种方式发布一个演示(DEMO)产品,最终用户可以通过使用演示(DEMO)产品来体验产品的功能。
上述三种方法分别存在以下缺点:
采用视频材料进行快速体验只能给用户一个直观的感觉,用户不能直接参与操作。
采用FLASH进行快速体验虽然可以进行有限的用户直接交互,但由于FLASH并不是真正的产品,用户还是缺乏在实际产品中使用的体验。
采用发布有限功能的产品进行快速体验需要发布一个相应的产品,从而会增加成本,而且用户也无法真正的体验到产品的特性,同时由于是服务器/客户端的模式,还存在部署困难的问题。
发明内容
本发明提供一种实现客户端/服务器程序快速体验的方法,以解决现有技术中实现快速体验存在成本高和部署服务器因难的问题。
为解决上述问题配发明提供以下技术方案:
一种实现客户端/服务器程序快速体验的方法,包括下述步骤:
A、将包含客户端程序、快速体验服务器和快速体验数据的打包程序安装在客户端上;
B、启动客户端程序,并由该客户端程序启动所述快速体验服务器;
C、登录所述快速体验服务器,由该快速体验服务器通过获取快速体验数据来与客户端进行快速体验会话,并在会话中引导用户使用程序的各项功能。
其中:
在步骤A之前还包括步骤:
A1、通过两个客户端登录所述快速体验服务器开始一个或多个交互过程;
A2、快速体验服务器在两个客户端交互过程中录制快速体验所需的数据;
A3、将快速体验数据、快速体验服务器和客户端程序统一打包。
步骤C中该快速体验服务器主动向客户端程序发起快速体验的会话请求,客户端程序响应所述会话请求。
步骤C中客户端登录到快速体验服务器,快速体验服务器使用快速体验的逻辑。
步骤C包括步骤:
C1、快速体验服务器获取快速体验数据并发送到客户端;
C2、客户端将所述快速体验数据解析为消息并显示;
C3、用户根据消息提示进行相应操作。
采用本发明,使用户可在不需要部署服务器的情况下就能够体验软件产品的各项功能;并且在体验过程中用户可以直接参与,能够提高最终体验的效果。
附图说明
图1为快速体验服务器的结构示意图;
图2为快速体验服务器录制数据的示意图;
图3为客户端登录的界面图;
图4为快速体验的示意图;
图5为快速体验的流程图。
具体实施方式
本发明在客户端/服务器(C/S)的系统中,通过在客户端的软件包中打包一个快速体验服务器程序以及已经预先录制好的数据实现在客户端的快速体验功能。
参阅图1所示,本发明的快速体验服务器比普通的服务器多了一层快速体验的逻辑。当客户端登录到快速体验服务器时,快速体验服务器使用预设的逻辑,由服务器主动向客户端发起会话请求,开始快速体验的过程。
快速体验服务器的应用层是提供了客户端程序连接登录服务器的功能,和真实的服务器的功能一样。而快速体验的逻辑层是在应用层的基础上针对快速体验进行的一个功能扩充。当一个客户端程序登录快速体验服务器的时候,应用层就启用快速体验逻辑层的功能,开始进行快速体验的过程。
参阅图2所求,在客户端产品打包之前,运行已经完成开发的快速体验服务器,启用快速体验服务器的录制数据功能,然后使用两个完成开发的客户端A、B登录快速体验服务器,进行一个或者多个实际交互过程,并在这个过程中录制快速体验所需要的数据。录制的数据包括客户端A和客户端B交流的文字即时消息、文件、语音或/和视频等。
两个客户端之间交互的信息就是普通客户端之间交互的信息,该信息包括发送者、接收者和信息相关的二进制内容。此时快速体验服务器充当的是一个普通服务器的角色。只是在录制的过程中如实记录下客户端之间的信息。客户端程序可以透明的解析该信息的格式,而无须进行特别的处理。
在数据录制完成后,把这些数据、快速体验服务器以及客户端程序放在一起打包成一个完成的客户端产品。
用户安装完客户端程序并启动快速体验功能后,客户端程序就会启动本地的体验服务器。客户端显示的登录界面如图3所示。
参阅图4和图5所示,在登录上体验服务器后,体验服务器就根据预先设置的情景,主动和客户端发起一个会话,同时服务器装载上面所述的录制好的数据,然后发送数据到客户端,由于这个数据的格式是所有客户端都可以解析的格式。因此客户端就如同收到一个普通消息一样正确的把消息显示出来。用户可以根据消息的内容进行下一步操作。从而引导用户使用并体验产品的各项功能,吸引用户继续进一步使用这个产品。
实现快速体验的具体过程如下:
1、完成客户端程序和快速体验服务器的开发,并且使快速体验服务器支持录制数据模式运行。
2、使用体验服务器和客户端录制快速体验数据。
3、将快速体验数据、快速体验服务器和客户端程序一起打包成客户端产品包。
4、安装客户端程序。
由于快速体验服务器已和客户端程序打包在一起,因此不需要另外安装服务器端,从而减小部署的难度。
5、用户使用快速体验功能,客户端程序首先启动体验服务器。在这种情况下快速体验服务器运行在体验模式下。
6、客户端登录快速体验服务器。
7、快速体验服务器根据预设的程序主动和客户端发起一个会话,并在会话中引导用户使用产品各项功能,用户可以在这个过程中参与实际的操作,实际的体验产品的各项功能。
8、结束体验。
由于本发明的快速体验服务器和客户端程序是打包在一起的,因此如果需要进行快速体验不存在部署的问题,而且用户还可以直接参与操作。
Claims (5)
1、一种实现客户端/服务器程序快速体验的方法,其特征在于包括下述步骤:
A、将包含客户端程序、快速体验服务器和快速体验数据的打包程序安装在客户端上;
B、启动客户端程序,并由该客户端程序启动所述快速体验服务器;
C、登录所述快速体验服务器,由该快速体验服务器通过获取快速体验数据来与客户端进行快速体验会话,并在会话中引导用户使用程序的各项功能。
2、如权利要求1所述的方法,其特征在于,在步骤A之前还包括步骤:
A1、通过两个客户端登录所述快速体验服务器开始一个或多个交互过程;
A2、快速体验服务器在两个客户端交互过程中录制快速体验所需的数据;
A3、将快速体验数据、快速体验服务器和客户端程序统一打包。
3、如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤C中该快速体验服务器主动向客户端程序发起快速体验的会话请求,客户端程序响应所述会话请求。
4、如权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤C中客户端登录到快速体验服务器,快速体验服务器使用快速体验的逻辑。
5、如权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,步骤C包括下述步骤:
C1、快速体验服务器获取快速体验数据并发送到客户端;
C2、客户端将所述快速体验数据解析为消息并显示;
C3、用户根据消息提示进行相应操作。
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CN1336612A (zh) * | 2000-08-01 | 2002-02-20 | 科乐大阪电脑娱乐股份有限公司 | 游戏进程控制方法、游戏系统及服务器 |
CN1462204A (zh) * | 2001-05-09 | 2003-12-17 | 世嘉股份有限公司 | 游戏装置、服务器装置、程序以及记录介质 |
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软件版本号揭密 电脑报 2001 * |
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