CH706920A1 - Computer system for automatic generation of quiz objects for internet-based quiz, has question and response generator that is provided with control unit and data processing unit for generating quiz objects based on objective criteria - Google Patents

Computer system for automatic generation of quiz objects for internet-based quiz, has question and response generator that is provided with control unit and data processing unit for generating quiz objects based on objective criteria Download PDF

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CH706920A1
CH706920A1 CH01591/12A CH15912012A CH706920A1 CH 706920 A1 CH706920 A1 CH 706920A1 CH 01591/12 A CH01591/12 A CH 01591/12A CH 15912012 A CH15912012 A CH 15912012A CH 706920 A1 CH706920 A1 CH 706920A1
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quiz
question
database
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Rudolf Tanner
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Icloudius Gmbh
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    • GPHYSICS
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Abstract

The computer system has a question and response generator (100) that is provided with a control unit (110), an input unit (120), an output unit (130), an interface unit (150), a search engine (160), a language converter (170) and a data processing unit (140). The quiz objects are generated automatically based on autonomous created objective criteria for objects. The text based on quiz objects in language files is converted by the language converter. The responses of the players and alternative responses of the players are checked independent on the correctness. Independent claims are included for the following: (1) a method for providing internet based quiz; and (2) a method for generation of questions and responses with question and response generator.

Description

Technisches GebietTechnical area

[0001] Computersystem und Vorrichtung welche Quizaufgaben für ein Internet basiertes Quiz autonom generieren und verwalten kann, und ein Quiz durchführen kann. Computer system and device which quiz tasks for an Internet-based quiz can generate and manage autonomously, and can perform a quiz.

Darstellung der ErfindungPresentation of the invention

Stand der TechnikState of the art

[0002] Das Internet bietet vielfältige Anwendungsmöglichkeiten, eine könnte Internetmarketing sein, welches mittels eines Werbefeldes oder Coupons durchgeführt werden kann. Im ersten Fall bestimmt der Internetnutzer die Dauer während ihm Angebote unterbreitet werden können. Im anderen Fall muss der Anbieter grosse Preisreduktionen gewähren um den Internetnutzer zu einem Kauf zu verleiten. The Internet offers a variety of applications, one could be Internet marketing, which can be carried out by means of an advertising box or coupons. In the first case, the internet user determines the duration during which offers can be made. In the other case, the provider must grant large price reductions in order to mislead the Internet user to a purchase.

[0003] Spiele und Quiz sind bekannte Alternativen und beliebt bei Jung und Alt. Ein Quiz erlaubt es den Spieler länger an eine Internetseite zu binden. Deshalb haben sich Firmen und Bildungsinstitute schon lange mit der Zuhilfenahme von Quizspielen für diesen Zweck befasst wie eine Recherche gezeigt hat. Games and quizzes are well-known alternatives and popular with young and old. A quiz allows players to stay connected to a website for longer. Therefore, companies and educational institutions have long been concerned with the use of quizzes for this purpose as a research has shown.

[0004] DE 19 961 546 A1, Verfahren zum Lernen mittels Computer: Dem Lernenden (z.B. Schüler, Student) werden gespeicherte Lernlektionen präsentiert. Diese Vorrichtung bedient sich vorgefertigter Lernlektionen die in einer Datenbank gespeichert sind. [0004] DE 19 961 546 A1, Method for Learning by Computer: The learner (e.g., student, student) is presented with stored learning lessons. This device uses ready-made learning lessons stored in a database.

[0005] EP 1 010 067 A2, Computer implemented decision management system with dynamically generated questions and answer choices: Dieses System unterstützt einen Nutzer in der Entscheidungsfindung basierend auf einem Fragebogen. Eine Datenbank enthält vorgefertigte Fragen mit welchen man dann einen Fragenkatalog erstellen kann. Dieses System erstellt weder Antworten noch Quizfragen. [0005] EP 1 010 067 A2, Computer-implemented decision management system with dynamically generated questions and answer choices: This system supports a user in the decision-making based on a questionnaire. A database contains ready-made questions with which you can then create a questionnaire. This system does not create answers or quiz questions.

[0006] WO 2012/014 161 A1, Web-based questionnaire System and method: Dem Anwender wird eine vorgefertigte Frage gestellt und dann ein Hyperlink zu einer Webpage gegeben in welcher der Anwender die Antwort innerhalb einer vorgegeben Zeit finden muss. Die Antwort wird dann mit der gespeicherten Antwort verglichen und entsprechend der Übereinstimmung angerechnet. Dieses System bedient sich einer Datenbank mit vorgefertigten Fragen und Antworten. WO 2012/014 161 A1, Web-based questionnaire System and method: The user is asked a ready-made question and then given a hyperlink to a web page in which the user must find the answer within a given time. The answer is then compared to the stored answer and counted according to the match. This system uses a database of ready-made questions and answers.

[0007] IBM Watson, http://www.watson.ibm.com/index.shtml, Stand 5.9.2012: Dieses Computersystem kann auf vorgegebene Fragen Antworten in grossen Datenbanken suchen und ausgeben. Das Anwendungsgebiet ist die medizinische Diagnose oder die Vorhersage der Entwicklung an den Finanzmärkten. Dieser Computer produziert kein Quiz, vergleicht keine Antworten, und generiert Antworten aus der Verarbeitung von gespeicherten Datenbankinformationen. IBM Watson, http://www.watson.ibm.com/index.shtml, as of 5/9/2012: This computer system can search for answers to questions in large databases and issue. The field of application is the medical diagnosis or the prediction of the development in the financial markets. This computer does not produce a quiz, does not compare answers, and generates responses from the processing of stored database information.

[0008] Die publizierten Erfindungen und Computersysteme dienen zum einen der Bildung, oder generieren Vorhersagen (z.B. Fragen basiertes Expertensystem für Ärzte), oder haben zum Ziel mittels eines Quiz mit Belohnung (z.B. verbilligtes Produkt, Coupon, Preis) Anreize zu schaffen sich längere Zeit auf einer Internetseite zu verweilen. The published inventions and computer systems are used for education, or generate predictions (eg questions based expert system for doctors), or have the goal by means of a quiz with reward (eg discounted product, coupon, price) to create incentives for a long time to stay on a website.

Nachteiledisadvantage

[0009] Internetquiz, und Wissensquiz im Speziellen, haben normalerweise die Fragen und Antworten in einer Datenbank gespeichert. Um viele Besucher bedienen zu können, oder um sicherzustellen dass wiederkehrende Besucher nicht die gleichen Fragen erhalten, muss diese Datenbank sehr gross sein. Ein Datenbank-basiertes Quiz kann die Antworten der Spieler nur mit den gespeicherten Antworten in einer Datenbank vergleichen. Die Eindeutigkeit von multiple-choice Antworten macht diese Klasse von Quiz zur Regel und deshalb zum Meistverbreitesten Quiz. Es ist technisch sehr einfach zu realisieren und deshalb weitverbreitet. Das Erstellen einer grossen Datenbank ist teuer da es mit manueller Hilfe geschieht. Diese Gründe schränken das Anwendungsspektrum langfristig ein und verhindern somit den Gebrauch von (Wissens-) Quizspielen für viele Anwendungsbereiche. Internet quiz, and knowledge quiz in particular, have usually stored the questions and answers in a database. In order to serve many visitors, or to ensure that returning visitors do not get the same questions, this database must be very large. A database-based quiz can compare players' responses only to the stored responses in a database. The uniqueness of multiple-choice answers makes this class of quizzes the rule and therefore the most common quiz. It is technically very easy to implement and therefore widely used. Creating a large database is expensive because it happens with manual help. These reasons limit the scope of application in the long term and thus prevent the use of (knowledge) quizzes for many applications.

Aufgabetask

[0010] Die vorliegende Erfindung erweitert bzw. ermöglicht den Einsatz eines Quiz für ein breites Anwendungsspektrum ohne die Nachteile traditioneller, d.h. rein Datenbank realisierter, Quiz. The present invention extends or allows the use of a quiz for a wide range of applications without the disadvantages of traditional, i. E. purely database realized, quiz.

Lösungsolution

[0011] Die Aufgabe wird durch die Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst und bevorzugte Ausführungsformen sind in den abhängigen Patentansprüchen zu finden. The object is solved by the features of claim 1 and preferred embodiments can be found in the dependent claims.

Vorteileadvantages

[0012] Der Vorteil der Erfindung besteht darin, dass (Wissens-) Quiz einem breiteren Publikum angeboten werden können weil es vielfältige Anwendungsmöglichkeiten gibt, dass die Kosten für Datenbanken reduziert werden bzw. eine Datenbank ist nicht mehr zwingend erforderlich, dass komplexe Quiz (d.h. nicht multiple-choice) autonom durchgeführt werden können, und dass die Spieler nicht durch sich wiederholende Fragestellungen gelangweilt werden. Ein Quiz könnte unter anderem auch beispielsweise als Marketinginstrument eingesetzt werden. The advantage of the invention is that (knowledge) quiz can be offered to a wider audience because there are many possible applications that the cost of databases are reduced or a database is no longer mandatory that complex quiz (ie not multiple-choice) can be performed autonomously, and that the players are not bored by repetitive questions. A quiz could also be used, for example, as a marketing tool.

Aufzählung der FigurenAufzählung of the figures

[0013] Die Erfindung wird anhand eines Ausführungsbeispiels, welches in den Fig. 1 bis 4 dargestellt ist, näher erläutert. <tb>Fig. 1 :<SEP>Flussdiagram einer möglichen Internet Quizausführung welche auch auf Antworten des Spielers reagieren kann welche das System nicht kennt bzw. nicht gespeichert hat. <tb>Fig. 2 :<SEP>Detailansicht des Frage & Antwort Generators (100) in Fig. 1 : Blockdiagram eines Frage & Antwort Generators mit seinen Hauptkomponenten. <tb>Fig. 3 :<SEP>Flussdiagram eines Frage & Antwort Generators (100), z.B. für ein Quiz, welcher fortlaufend und autonom Fragen und Antworten generieren kann basierend auf einer Aufgabe (z.B. eines Begriffs), und des Inhaltes im Internet, Lexika und Datenbanken zur Antwortgenerierung. <tb>Fig. 4 :<SEP>Computersystem (500) (z.B. Server) welches ein Quiz durchführt mit seinen Hauptkomponenten.The invention will be explained in more detail with reference to an embodiment which is shown in FIGS. 1 to 4. <Tb> FIG. 1: <SEP> Flowchart of a possible internet quiz execution which can also react to answers of the player which the system does not know or did not save. <Tb> FIG. 2: <SEP> Detailed view of the question & answer generator (100) in Fig. 1: Block diagram of a question & answer generator with its main components. <Tb> FIG. 3: <SEP> Flow Diagram of a Question & Answer Generator (100), e.g. for a quiz that can continuously and autonomously generate questions and answers based on a task (e.g., a term) and content on the Internet, encyclopedias, and response generation databases. <Tb> FIG. 4: <SEP> computer system (500) (e.g., server) which performs a quiz with its main components.

Ausführung der ErfindungEmbodiment of the invention

[0014] Ein Internetnutzer, d.h. Spieler, besucht eine Webseite die von einem Computersystem (z.B. Server) gesteuert wird um ein Quiz zu spielen. An Internet user, i. Player visits a web page controlled by a computer system (e.g., server) to play a quiz.

[0015] Der Spieler registriert sich normalerweise zuerst. Dadurch kann sein Verhalten verfolgt werden, und der Computer wird ihm nicht die gleichen Quizfragen stellen wenn er zu einem späteren Zeitpunkt wieder ein Quiz spielen will. Die manuelle Registrierung ist aber keine Voraussetzung um ein Quiz spielen zu können. Man kann die Registrierung auch mittels sog. Cookies durchführen die im Internetbrowser des Spielers gespeichert werden können um einen Spieler, bzw. dessen Computer, wiederzuerkennen. Eine Registrierung erlaubt die automatische Anpassung der Spielstufe des Spielers an den Spieler mittels Analyse von früheren Spielergebnissen. The player usually registers first. As a result, his behavior can be tracked, and the computer will not ask him the same quiz questions if he wants to play a quiz again later. Manual registration is not a requirement to be able to play a quiz. You can also register using so-called. Cookies can be stored in the Internet browser of the player to a player or his computer to recognize. Registration allows the player to be automatically adjusted to the player's level by analyzing previous scores.

[0016] Der Spieler kann das Quiz alleine, oder zeitgleich mit anderen Spielern, oder gegeneinander (d.h. im Wettbewerb) spielen. Fig. 1 zeigt einen möglichen Quizablauf. The player may play the quiz alone, or simultaneously with other players, or against each other (i.e., in competition). Fig. 1 shows a possible Quizablauf.

[0017] Eine Spielkonfiguration wird für jeden Quizspieler angelegt damit der Verlauf des Quiz unter anderem gesteuert werden kann. Diese Spielkonfiguration beinhaltet alle Quiz relevanten Daten. Hierbei kann es sich um verschiedene Quizeckdaten handeln, wie die Quizdauer, die Anzahl der Aufgabestellungen, den Schwierigkeitsgrad der Aufgabestellungen, die erreichte Punktezahl, oder sog. persönliche Daten des Spielers (wie z.B. Sprache, Alter oder Wohnort) die man bei einem Quiz berücksichtigen kann. A game configuration is created for each quiz player so that the course of the quiz can be controlled, among other things. This game configuration includes all quiz relevant data. These can be various quiz data, such as the quiz duration, the number of tasks, the degree of difficulty of the tasks, the number of points reached, or so-called personal data of the player (such as language, age or place of residence) that can be considered in a quiz ,

[0018] Wenn das Quiz beginnt, übergibt z.B. der Aufgabeblock 202 dem Frage & Antwort Generator 100 ein Zielkriterium und erhält eine Aufgabenstellung mit möglichen Antworten in Textform zurück. Als alternative kann Aufgabeblock 202 auf eine Datenbank 262 zugreifen die schon erstellte Aufgaben und Lösungen bereitstellt. Die Aufgabenstellung kann ein Text (z.B. eine Frage) oder eine Sprachdatei (d.h. eine verbale Aufgabenstellung) sein, die ein Sprachkonverter 170 generieren kann. Wenn zum Beispiel die Hauptstadt von Frankreich gesucht werden soll, dann beinhaltet das Zielkriterium die Begriffe «Hauptstadt» und «Frankreich». Die Zielkriterien können automatisch generiert werden, entweder ausgehend von bestehenden Aufgabenstellungen und Antworten die im Speicher abgelegt wurden, oder durch Einträge die der Aufgabeblock 202 oder der Frage & Antwort Generator 100 in der Datenbank 262 findet, oder durch das durchforsten eines Lexikons (oder einer Datenbank 266) Seite für Seite (d.h. von A bis Z) erstellt, oder werden dem Computersystem von Aussen durch ein Skript (eine Liste mit Zielkriterien) zugeführt. When the quiz starts, e.g. the task block 202 the question & answer generator 100 a target criterion and receives a task with possible answers in text form back. As an alternative, task block 202 may access a database 262 that provides already-created tasks and solutions. The task may be a text (e.g., a question) or a voice file (i.e., a verbal task) that a voice converter 170 may generate. If, for example, the capital of France is to be searched for, then the target criterion includes the terms "capital" and "France". The target criteria may be automatically generated, either from existing tasks and responses stored in memory, or from entries found in task block 202 or Q & A generator 100 in database 262, or by crawling a lexicon (or database) 266) are created page-by-page (ie, from A to Z) or fed to the computer system from the outside by a script (a list of target criteria).

[0019] Eine Datenbank 262 kann der Speicherung von Aufgabenstellungen inklusive der dazugehörigen Sprachdatei, Antworten und Spielerdaten dienen. Dadurch lässt sich ein Quiz auch ohne bestehende Internetverbindung auf einem PC, Tablet oder Telefon spielen. A database 262 can serve the storage of tasks including the associated language file, responses and player data. This makes it possible to play a quiz on a PC, tablet or phone even without an existing Internet connection.

[0020] Dann präsentiert das Ausgabeportal 204 dem Spieler diese Aufgabenstellung als Text (zum Lesen) oder als Sprachdatei (zum Anhören), schaltet den Timer 205 ein und beginnt eine Zeitmessung. Wenn mehrere Spieler aktiv sind (z.B. im Wettbewerb) stellt Ausgabeportal 204 auch sicher dass alle Spieler die Aufgaben gleichzeitig erhalten und kein Spieler benachteiligt ist. Then, the output portal 204 presents the player with this task as text (for reading) or as a voice file (for listening), turns on the timer 205 and begins a time measurement. When multiple players are active (e.g., in the competition), issue portal 204 also ensures that all players receive the tasks simultaneously and no player is disadvantaged.

[0021] Die Antwort wird vom Eingabeportal 206 entgegengenommen und die verstrichene Zeit ermittelt. Dazu liest man die Zeit von Timer 205 und berechnet die Zeitdifferenz. Das Eingabeportal 206 kann auch die Eingabemöglichkeit eines Spielers deaktivieren wenn dieser Spieler länger als eine vorgegebene Zeit braucht um eine Antwort einzugeben. The answer is received by the input portal 206 and the elapsed time determined. To do this you read the time of timer 205 and calculate the time difference. The input portal 206 may also disable a player's ability to input if that player takes longer than a predetermined time to enter a response.

[0022] Dadurch dass man die Dauer eines Frage-Antwort-Zyklus beschränkt, kann man die Schwierigkeit des Quiz erhöhen. Eine andere Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad des Quiz zu erhöhen ist durch die selektive Auswahl von Fragen die einem Spieler gegeben werden. Jeder Frage kann ein Schwierigkeitsgrad zugeteilt werden, z.B. von 1 bis 10. By limiting the duration of a question and answer cycle, one can increase the difficulty of the quiz. Another way to increase the level of difficulty of the quiz is by selectively selecting questions that are given to a player. Each question can be assigned a level of difficulty, e.g. from 1 to 10.

[0023] Auswertung 208 prüft die Antwort des Spielers auf ihre Korrektheit. Wenn die Antwort bekannt ist, d.h. Teil einer vorgegebenen Gruppe von möglichen Antworten ist, dann wird die Korrektheit der Antwort überprüft. Auch Antworten mit Schreibfehlern können als korrekt identifiziert werden weil die Auswertung 208 einen Algorithmus beinhalten kann, der die Antwort mit der erwarteten bzw. den möglichen Antworten vergleicht. Ist die berechnete Übereinstimmung (Wahrscheinlichkeit) gross, wenn z.B. bei einem Wort mit 12 Buchstaben nur ein Buchstabe fehlt oder falsch ist, kann davon ausgegangen werden dass die Antwort des Spielers korrekt ist. Evaluation 208 checks the player's response to their correctness. If the answer is known, i. Is part of a given set of possible answers, then the correctness of the answer is checked. Also, replies with spelling mistakes can be identified as correct because the score 208 may include an algorithm that compares the answer to the expected and possible answers. If the calculated match (probability) is large, e.g. if a word with 12 letters contains only one letter or is incorrect, it can be assumed that the player's answer is correct.

[0024] Auswertung 208 übergibt das Resultat der Überprüfung an Registrator 210. Evaluation 208 passes the result of the check to registrar 210.

[0025] Registrator 210 zeichnet das Resultat und andere Parameter auf, wie z.B. Dauer und Schwierigkeitsgrad der Aufgabe, um dies beim Spielablauf berücksichtigen zu können. Registrar 210 records the result and other parameters, e.g. Duration and difficulty of the task to take into account in the game.

[0026] Registrator 210 veranlasst Aufgabeblock 202 eine neue Aufgabe bereitzustellen. Dieser Zyklus dauert solange wie es das Quiz vorsieht, d.h. es hängt von der Spielkonfiguration ab. Registrar 210 causes task block 202 to provide a new task. This cycle lasts as long as the quiz provides, i. it depends on the game configuration.

[0027] Wenn die erhaltene Antwort des Spielers dem System unbekannt ist, dann informiert Auswertung 208 Zwischenspeicher 212 und übergibt die Daten der Aufgabenstellung, wie z.B. Spielerantwort, Frage und die Gruppe möglicher Antworten. If the player's response received is unknown to the system, then evaluation 208 informs cache 212 and passes the task data, such as to the system. Player Response, Question and the group of possible answers.

[0028] Zwischenspeicher 212 kann diese Informationen in einer Datenbank 264, einer Festplatte 548 oder im Speicher 580 oder 540 ablegen. Cache 212 may store this information in a database 264, a hard disk 548, or in memory 580 or 540.

[0029] Validierer 214 überprüft die Richtigkeit einer dem System unbekannten Antwort des Spielers. Eine Suchmaschine in 214 sucht nach Antworten im Internet 240 oder in einer Datenbank bzw. Lexikon. Hierzu kann auch der Frage & Antwort Generator 100 eingesetzt werden welcher eine Suchmaschine 160 beinhaltet. Validierer 214 kann zum Beispiel auf die Funktionen im Frage & Antwort Generator 100 zugreifen. Validator 214 checks the correctness of a player's unknown response to the system. A search engine in 214 searches for answers on the Internet 240 or in a database or lexicon. For this purpose, also the question & answer generator 100 can be used which includes a search engine 160. For example, validator 214 may access the functions in question & answer generator 100.

[0030] Wenn die Antwort des Spielers sich nun im Nachhinein mit grosser Wahrscheinlichkeit als korrekt erweist, dann informiert die Auswertung 216 den Registrator 210. If the player's answer now turns out to be correct in retrospect, the evaluation 216 informs the registrar 210.

[0031] Registrator 210 kann die entsprechenden Spielerdaten, wie z.B. die Anzahl korrekter Antworten, korrigieren oder zu einem anderen Zeitpunkt berücksichtigen. Registrar 210 may store the corresponding player data, such as the number of correct answers, correct or take into account at another time.

[0032] Registrator 210 stellt auch sicher dass die überprüfte Antwort in der Datenbank 262 abgespeichert wird, d.h. Teil der Gruppe von möglichen Antworten der betreffenden Aufgabe wird. Registrar 210 also ensures that the checked response is stored in database 262, i. Becomes part of the group of possible answers of the task in question.

[0033] Wenn die Auswertung 216 die fragliche Antwort nicht mit hoher Wahrscheinlichkeit beurteilen kann, dann wird dieser Umstand dem Markierer 218 mitgeteilt. If the evaluation 216 can not judge the answer in question with high probability, then this circumstance is communicated to the marker 218.

[0034] Markierer 218 annotiert die entsprechenden Daten in der Datenbank 264 mit dem Resultat der Analyse die der Validierer 214 durchgeführt hat. Marker 218 annotates the corresponding data in database 264 with the result of the analysis performed by validator 214.

[0035] Eine für das Quiz zuständige Person, z.B. ein Administrator, kann dann die in der Datenbank 264 gespeicherten offenen Aufgaben manuell bearbeiten (d.h. lösen) und sicherstellen, dass die Datenbank 262 mit diesen Aufgaben durch die Abgleichfunktion 220 aktualisiert wird. A person responsible for the quiz, e.g. an administrator, can then manually edit (i.e., resolve) the open tasks stored in the database 264 and ensure that the database 262 with these tasks is updated by the matching function 220.

[0036] Den Vorgang der manuellen Analyse einer offenen Aufgabenstellung und deren Beantwortung durch einen Administrator nennt man den halbautomatischen Betriebsmodus. The process of manually analyzing an open task and answering it by an administrator is called the semi-automatic mode of operation.

[0037] Frage & Antwort Generator 100 und Validierer 214 können mittels einer Vorrichtung, wie sie in Figur 2 dargestellt ist, realisiert werden. Question & Answer generator 100 and validator 214 may be implemented by means of a device as shown in FIG.

[0038] Der Frage & Antwort Generator 100 hat eine Schnittstelle 150 zu den verschiedenen Computerperipheriegeräten und Speichermedien wie Datenbanken, Festplatten, RAM und Internet. The Question & Answer Generator 100 has an interface 150 to the various computer peripherals and storage media such as databases, hard drives, RAM and Internet.

[0039] Eine Kontrolleinheit 110 stellt die korrekte Funktion von 100 sicher. A control unit 110 ensures the correct function of 100.

[0040] Die Eingabeeinheit 120 nimmt das Zielkriterium (Begriff) der gewünschten Funktionsweise des Frage & Antwort Generators 100 entgegen. The input unit 120 receives the target criterion (term) of the desired operation of the question & answer generator 100.

[0041] Die Ausgabeeinheit 130 gibt das Resultat aus. The output unit 130 outputs the result.

[0042] Die Suchmaschine 160 sucht im Internet nach Texten bzw. Antworten basierend auf dem Zielkriterium. The search engine 160 searches the Internet for texts or answers based on the target criterion.

[0043] Suchmaschine 160 bedient sich dazu eines Internet Crawlers 162 der Internetseiten auf die Zielkriterien durchsucht, eines Schedulers 164 welcher den Zugriff auf Internetseiten zeitlich organisiert, und einer Download Funktion 166 welche die gefundenen Texte im Internet in den Speicher kopiert. Search engine 160 makes use of an internet crawler 162 of the internet pages to search the target criteria, a scheduler 164 which temporally organizes the access to internet pages, and a download function 166 which copies the found texts on the internet into the memory.

[0044] Sprachkonverter 170 wandelt Text in Sprachdateien um die dem Spieler als alternative zum Text ausgegeben werden können. Dadurch können auch blinde Spieler beim Quiz teilnehmen. Diese Sprachdateien werden dann im Browser und Computer des Spielers verarbeitet und über Lautsprecher, die am Computer des Spielers angeschlossen sind, ausgegeben. Voice Converter 170 converts text into voice files that can be output to the player as an alternative to the text. This allows even blind players to participate in the quiz. These voice files are then processed in the player's browser and computer and output via loudspeakers connected to the player's computer.

[0045] Die Datenverarbeitungseinheit 140 nutzt Techniken der linguistischen Datenverarbeitung (d.h. Natural Language Processing), neuronaler Netze, der künstlichen Intelligenz und von statistischen Methoden um diese Texte zu bearbeiten und Antworten oder Fragen zu generieren. The data processing unit 140 uses techniques of linguistic data processing (i.e., natural language processing), neural networks, artificial intelligence, and statistical methods to manipulate these texts and generate answers or questions.

[0046] Datenverarbeitungseinheit 140 produziert aus den Internettexten Fragen oder Antworten, und je nach Konfiguration können diese Daten auch in einer Datenbank abgespeichert werden. Data processing unit 140 produces questions or answers from the Internet texts, and depending on the configuration, these data can also be stored in a database.

[0047] Der Funktionsablauf eines Frage & Antwort Generators ist in Figur 3 dargestellt. The functional sequence of a question and answer generator is shown in FIG.

[0048] Eingabeeinheit 302 erhält als Eingabe das Zielkriterium. Input unit 302 receives as input the target criterion.

[0049] Suchmaschinenfunktion 304 greift auf externe Quellen zu, wie das Internet oder erhältliche Datenbanken wie Lexika und Datenbanken 266. Die Suchmaschinenfunktion 304 extrahiert die relevanten Texte oder Internetseiten unter Zuhilfenahme der Suchmaschine 160. Search engine function 304 accesses external sources, such as the Internet or available databases, such as dictionaries and databases 266. Search engine function 304 extracts the relevant texts or Internet pages with the aid of search engine 160.

[0050] Suchmaschinenfunktion 304 speichert das Ergebnis in einem Speicher, intern (z.B. RAM) oder extern (z.B. Datenbank), ab. Search engine function 304 stores the result in memory, internal (e.g., RAM) or external (e.g., database).

[0051] Die Textverarbeitung 306 bearbeitet diese Texte und produziert die gewünschten Aufgabenstellungen, z.B. Fragen oder Antworten für ein Wissensquiz. The word processor 306 processes these texts and produces the desired tasks, e.g. Questions or answers for a knowledge quiz.

[0052] Sprachgenerator 307 beinhaltet den Sprachkonverter 170 und produziert eine Sprachdatei basierend auf dem eingegebenen Text. Die generierte Sprachdatei kann verschiedene Audioformate haben wie z.B. mp3, wav oder jpeg, und hängt von den Ausgabefähigkeiten des Computers und Browsers des Spielers ab. Voice generator 307 includes the voice converter 170 and produces a voice file based on the input text. The generated speech file may have various audio formats, such as mp3, wav or jpeg, and depends on the output capabilities of the player's computer and browser.

[0053] Diese Aufgabenstellungen können von der Ausgabeeinheit 308 in einer Datenbank 262 zur späteren Nutzung abgespeichert werden. These tasks can be stored by the output unit 308 in a database 262 for later use.

[0054] Eine solche Aufgabenstellung ist ein Datensatz mit verschiedenen Datenelementen. Such a task is a data record with different data elements.

[0055] Ein Datensatz kann eine Frage, eine Antwort, eine Gruppe von möglichen Antworten, Referenzen, Internetadressen (Hyperlinks), Schwierigkeitsgrad und andere Datenelemente beinhalten. A record may include a question, an answer, a group of possible answers, references, internet addresses (hyperlinks), difficulty level and other data elements.

[0056] Fig. 4 zeigt ein Computersystem 500 mit welchem ein solches Quiz durchgeführt werden kann. Fig. 4 shows a computer system 500 with which such a quiz can be performed.

[0057] Die Ausgabeeinheit 510 erlaubt es dem Bediener das System zu überwachen. The output unit 510 allows the operator to monitor the system.

[0058] Mit der Eingabeeinheit 520 kann das Computersystem 500 bedient werden und Steuerdaten oder Begriffe eingegeben werden. With the input unit 520, the computer system 500 can be operated and control data or terms entered.

[0059] Kontrolleinheit 530 steuert zum Beispiel den Bildschirmcursor. Control unit 530 controls, for example, the screen cursor.

[0060] Die Speichereinheit 540 beinhaltet den internen Speicher 542, Datenbanken 544, Instruktionen 546 und Festplattenspeicher 548. The storage unit 540 includes the internal memory 542, databases 544, instructions 546, and hard disk memory 548.

[0061] Die Signalgeneratoren 550 generieren Taktsignale für die Hardwarekomponenten. The signal generators 550 generate clock signals for the hardware components.

[0062] Der Prozessor 570 hat einen lokalen Instruktionsspeicher 572 und kann mehrere Prozessorkerne aufweisen. The processor 570 has a local instruction memory 572 and may include multiple processor cores.

[0063] Der Speicher (z.B. RAM) 580 kann einen Instruktionsspeicher 582 beinhalten und dient der Zwischenspeicherung von Daten. The memory (e.g., RAM) 580 may include an instruction memory 582 and is for caching data.

[0064] Die Schnittstelle 590 stellt eine Verbindung zum Netzwerk 600 und Internet her. Interface 590 connects to network 600 and Internet.

[0065] Alle Komponenten sind durch einen Bus 560, welcher dem Datenaustausch dient, miteinander verbunden. All components are interconnected by a bus 560 which serves for data exchange.

Claims (10)

1. Computersystem zum generieren von Quiz Fragen und Antworten, dadurch gekennzeichnet, dass das Computersystem (500) eine Ein- und Ausgabeeinheit (520, 510), Kontrolleinheit (530), Speichereinheiten (540, 580), Signalgenerator (550), Bus (560), Prozessor (570) und Schnittstelle (590) hat, und eine Frage & Antwort Generator Funktion (100) mit Kontrolleinheit (110), Ein- und Ausgabeeinheit (120,130), Schnittstellen (150), Suchmaschine (160), Sprachkonverter (170) und einer Datenverarbeitungseinheit (140) hat, die Zielkriterien für Aufgaben berücksichtigen kann, die automatisch Quizaufgaben generieren kann, Text basierte Quizaufgaben in Sprachdateien umwandeln kann, Antworten der Spieler selbständig auf deren Richtigkeit überprüfen kann, und alternative Antworten der Spieler selbständig auf deren Richtigkeit überprüfen kann.Computer system for generating quiz questions and answers, characterized in that the computer system (500) has an input and output unit (520, 510), control unit (530), memory units (540, 580), signal generator (550), bus ( 560), processor (570) and interface (590), and a question & answer generator function (100) with control unit (110), input and output unit (120, 130), interfaces (150), search engine (160), voice converter ( 170) and a data processing unit (140) that can take into account goal criteria for tasks that can automatically generate quiz tasks, convert text-based quizzes into language files, independently verify player responses to their correctness, and independently answer players' correctness can check. 2. Vorrichtung gemäss Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass eine Datenbank (262) angeschlossen ist oder man auf eine solche zugreifen kann um diese zu verwalten oder mittels einer Abgleichfunktion (220) aktualisieren kann.2. A device according to claim 1, characterized in that a database (262) is connected or one can access such to manage this or update by means of a balancing function (220). 3. Vorrichtung gemäss Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass sich alternative (d.h. dem System nicht bekannte) Antworten der Spieler auch halbautomatisch, d.h. mittels Interaktion eines Administrators, überprüfen lassen.A device according to claim 1 or 2, characterized in that alternative (i.e., not known to the system) players' responses are also semi-automatic, i. through an administrator's interaction. 4. Vorrichtung gemäss Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhalten der Spieler registriert werden kann und ein Spielerprofil generiert werden kann um den Verlauf des Quiz zu beeinflussen.4. Device according to claims 1 to 3, characterized in that the behavior of the players can be registered and a player profile can be generated to influence the course of the quiz. 5. Vorrichtung gemäss Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Verhalten der Spieler registriert werden kann und ein Profil generiert werden kann um Text- und Grafikfelder oder Hyperlinks zu selektieren und anzuzeigen.5. Device according to claims 1 to 4, characterized in that the behavior of the player can be registered and a profile can be generated to text and graphics fields or hyperlinks to select and display. 6. Vorrichtung gemäss Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Rechenleistung von einem externen Internet Cloud Dienst (Computersystem) bereitgestellt wird.6. Device according to claims 1 to 5, characterized in that the computing power of an external Internet cloud service (computer system) is provided. 7. Eine Frage & Antwort Generator Funktion (100) für eine Vorrichtung gemäss Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Datenverarbeitungseinheit (140) Methoden der linguistischen Datenverarbeitung, neuronale Netze, Methoden der künstlichen Intelligenz und statistische Rechenverfahren anwendet.7. A Question & Answer Generator Function (100) for a device according to claims 1 to 6, characterized in that the data processing unit (140) uses methods of linguistic data processing, neural networks, methods of artificial intelligence and statistical calculation methods. 8. Ein Verfahren zur Durchführung eines Internet basierten Quiz gemäss einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass der Spieler registriert werden kann, eine Spielkonfiguration erstellt werden kann, eine Aufgabe vom Frage & Antwort Generator (100) oder einer Datenbank (262) geliefert werden kann, die Aufgaben in Text oder Sprachform bereitgestellt werden kann, die Zeit zwischen Aufgabenstellung und Antworterhalt mittels eines Timers (205) gemessen werden kann, die Antwort des Spielers überprüft werden kann, Schreibfehler in der Antwort detektieren werden kann, eine alternative Antwort beurteilt werden kann und gegebenenfalls vom Registrator (210) angerechnet werden kann, die Anzahl korrekter und falscher Antworten registriert werden kann, und der Verlauf des Quiz von der Spielkonfiguration definiert werden kann.8. A method for conducting an Internet-based quiz according to one of claims 1 to 6, characterized in that the player can be registered, a game configuration can be created, a task from the question & answer generator (100) or a database (262) can be provided, the tasks can be provided in text or linguistic form, the time between tasking and answering can be measured by a timer (205), the player's answer can be checked, spelling errors in the response can be detected, an alternative answer judged and, if appropriate, can be counted by the registrar (210), the number of correct and incorrect answers can be registered, and the course of the quiz can be defined by the game configuration. 9. Ein Verfahren zur Generierung von Fragen und Antworten gemäss des Anspruchs 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Frage & Antwort Generator Funktion (100) als Eingabe Zielkriterien erhält und Aufgabenstellungen und Antworten generieren kann, die von einem Sprachgenerator (307) in eine Sprachdatei umgewandelt werden kann, einer Suchmaschine (304) die im Internet (240) oder in einer Datenbank (266) Aufgaben und Antworten sucht und relevanten Text extrahiert, diese der Textverarbeitung (306) zuführt welche diesen Text von der Datenverarbeitungseinheit (140) verarbeitet lässt, welche die zur Aufgabenstellung passenden Aufgaben und Antworten erstellt und ausgeben kann, und einer Ausgabeeinheit (308) die dem aufrufenden Funktionsblock die Aufgabenstellung mit Antwort und Sprachdatei übergibt, oder die Aufgabenstellung mit Antwort und Sprachdatei in einer Datenbank (262) abspeichert.9. A method for generating questions and answers according to claim 7, characterized in that the question & answer generator receives function (100) as an input target criteria and can generate tasks and responses that are converted by a speech generator (307) into a speech file a search engine (304) searching on the Internet (240) or in a database (266) for tasks and answers and extracting relevant text, supplying it to the word processor (306) which processes that text from the data processing unit (140) the tasks and answers suitable for the task can be created and output, and an output unit (308) which transfers the task with response and language file to the calling function block, or stores the task with response and language file in a database (262). 10. Vorrichtung gemäss Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Frage & Antwort Generator Funktion (100) oder Aufgabeblock (202) die Zielkriterien, welche die zu erstellenden Quizfragen beschreiben und definieren, automatisch generieren kann, ausgehend von bestehenden Aufgabenstellungen und Antworten die schon im Speicher sind, durch bestehende Einträge in einer Datenbank (262), durch das durchforsten eines Lexikons oder einer Datenbank (266), oder dem Computersystem von Aussen durch ein Datei zugeführt werden.10. The device according to claim 9, characterized in that the question & answer generator function (100) or task block (202) can automatically generate the target criteria that describe and define the quiz questions to be created, starting from existing tasks and answers already in Memory is supplied through existing entries in a database (262) by crawling a lexicon or database (266) or externally through a file to the computer system.
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