L'invention a pour objet un jeu à faire tournoyer au moins une boule, en tant que jeu d'adresse.
Le but de la présente invention est de créer un jeu d'adresse pour enfants ou adultes, praticable aussi bien à l'intérieur d'un local ou en plein air. En outre, le jeu devra être d'une exécution très simple, permettant la fabrication en grandes quantités et à des prix de revient très modestes.
Pour cela, le jeu à faire tournoyer au moins une boule est caractérisé selon l'invention en ce qu'il comprend une palette présentant un corps et une poignée, en ce qu'une attache est fixée au corps de ladite palette, cette attache présentant au moins une extrémité libre à laquelle est fixée une boule, de sorte que l'on puisse faire passer la boule par-dessus le dos de la palette d'un côté à l'autre de ladite palette.
Une forme d'exécution d'un jeu selon l'invention est décrite à titre d'exemple ci-après à l'aide du dessin.
La fig. 1 est une vue de côté d'une forme d'exécution du jeu, et
la fig. 2 est une vue de face de l'objet représenté à la fig. 1.
Le jeu représenté dans le dessin comprend une palette 10, présentant un corps 11 et un manche 12 servant comme poignée. A proximité du bord supérieur 13 du corps 1 1 est prévu un trou 14, dans lequel est fixée l'une des extrémités d'un fil ou d'une ficelle 15. A l'extrémité libre de ce fil ou de cette ficelle 15 est fixée une boule 16 qui vient prendre appui contre l'une des faces latérales du corps 11 de la palette 10.
La palette peut être fabriquée en bois, en matière plastique ou en métal; il en est de même avec la boule 16. On pourrait aussi prévoir une boule en matière élastique, par exemple un petit ballon plein en caoutchouc.
Le jeu ainsi décrit se joue de la façon suivante:
Le joueur tient le jeu par la poignée 12 et cherche par légère rotation de la palette 10 à faire passer la boule 16 par-dessus le bord supérieur 13, ou le dos de la palette, d'un côté de la palette à l'autre. Si le joueur a assez d'adresse, la boule 16 heurtera à un rythme régulier les deux côtés latéraux de la palette. Pour cela la rotation ou le mouvement de va-et-vient de la palette devra être telle que la boule 16 puisse passer par-dessus le dos 13 de la palette sans le heurter.
Si la boule 16 est en bois, en matière plastique ou en métal, la boule 16 produira, en heurtant lesdites faces de la palette, un bruit régulier d'un rythme plus ou moins accentué, suivant l'adresse du joueur. Dans le cas d'une boule ou d'un ballon en caoutchouc, ce bruit sera forcément moins prononcé.
Selon une autre forme d'exécution on pourrait prévoir deux boules, attachées aux extrémités de deux ficelles, lesquelles seraient fixées dans le trou 14. On pourrait aussi prévoir une seule ficelle, dont la partie du milieu serait fixée dans le trou 14, alors que ses deux extrémités serviraient à la fixation des deux boules.
Pour jouer ce jeu avec deux boules, on placera de préférence chaque boule sur l'un et l'autre côté latéral de la palette, ce qui présentera la position de départ du jeu.
Afin d'augmenter les difficultés du jeu, on pourra choisir une forme plus étroite du corps 11 de la palette 10, de sorte qu'il faudra déjà une certaine adresse de la part du joueur pour faire heurter régulièrement la ou les boules 16 sur les faces latérales de la palette.
REVENDICATION
Jeu à faire tournoyer au moins une boule en tant que jeu d'adresse, caractérisé en ce qu'il comprend une palette (10) présentant un corps (11) et une poignée (12), en ce qu'une attache (15) est fixée au corps (11) de ladite palette, cette attache présentant au moins une extrémité libre à laquelle est fixée une boule (16), de sorte que l'on puisse faire passer la boule pardessus le dos (13) de la palette d'un côté à l'autre de ladite palette.
SOUS-REVENDICATIONS
1. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que l'attache (15) est fixée par sa partie du milieu dans un trou (14) de la palette (10), chacune des extrémités libres de ladite attache présentant une boule (16).
2. Jeu selon la revendication, caractérisé en ce que l'attache est formée par deux ficelles fixées dans un trou (14) de la palette (10), chaque extrémité libre de ces ficelles présentant une boule (16).
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The object of the invention is a game for spinning at least one ball, as a game of skill.
The aim of the present invention is to create a game of skill for children or adults, which can be played both indoors and outdoors. In addition, the game must be very simple to execute, allowing production in large quantities and at very modest cost prices.
For this, the game to spin at least one ball is characterized according to the invention in that it comprises a pallet having a body and a handle, in that a fastener is fixed to the body of said pallet, this fastener having at least one free end to which a ball is attached, so that the ball can be passed over the back of the pallet from one side of said pallet to the other.
An embodiment of a game according to the invention is described by way of example below with the aid of the drawing.
Fig. 1 is a side view of an embodiment of the game, and
fig. 2 is a front view of the object shown in FIG. 1.
The set shown in the drawing comprises a pallet 10, having a body 11 and a handle 12 serving as a handle. Near the upper edge 13 of the body 11 is provided a hole 14, in which is fixed one end of a wire or a string 15. At the free end of this wire or this string 15 is fixed a ball 16 which comes to rest against one of the side faces of the body 11 of the pallet 10.
The pallet can be made of wood, plastic or metal; the same is true with the ball 16. It is also possible to provide a ball of elastic material, for example a small solid rubber ball.
The game thus described is played as follows:
The player holds the game by the handle 12 and seeks by slight rotation of the pallet 10 to pass the ball 16 over the upper edge 13, or the back of the pallet, from one side of the pallet to the other . If the player has enough skill, the ball 16 will strike at a regular rate the two lateral sides of the paddle. For this the rotation or the back and forth movement of the pallet must be such that the ball 16 can pass over the back 13 of the pallet without hitting it.
If the ball 16 is made of wood, plastic or metal, the ball 16 will produce, by striking said sides of the pallet, a regular noise of a more or less accentuated rhythm, depending on the skill of the player. In the case of a ball or rubber ball, this noise will necessarily be less pronounced.
According to another embodiment, two balls could be provided, attached to the ends of two strings, which would be fixed in the hole 14. One could also provide a single string, the middle part of which would be fixed in the hole 14, while its two ends would be used to fix the two balls.
To play this game with two balls, we will preferably place each ball on either side of the pallet, which will present the starting position of the game.
In order to increase the difficulties of the game, we can choose a narrower shape of the body 11 of the pallet 10, so that it will already require a certain skill on the part of the player to regularly strike the ball (s) 16 on the balls. side faces of the pallet.
CLAIM
Spinning game of at least one ball as a skill game, characterized in that it comprises a paddle (10) having a body (11) and a handle (12), in that a clip (15) is fixed to the body (11) of said pallet, this attachment having at least one free end to which a ball (16) is fixed, so that the ball can be passed over the back (13) of the pallet d 'one side to the other of said pallet.
SUB-CLAIMS
1. Set according to claim, characterized in that the fastener (15) is fixed by its middle part in a hole (14) of the pallet (10), each of the free ends of said fastener having a ball (16) .
2. Set according to claim, characterized in that the fastener is formed by two strings fixed in a hole (14) of the pallet (10), each free end of these strings having a ball (16).
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