CH306798A - Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique. - Google Patents
Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique.Info
- Publication number
- CH306798A CH306798A CH306798DA CH306798A CH 306798 A CH306798 A CH 306798A CH 306798D A CH306798D A CH 306798DA CH 306798 A CH306798 A CH 306798A
- Authority
- CH
- Switzerland
- Prior art keywords
- sub
- game according
- ramp
- game
- coin mechanism
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/38—Ball games; Shooting apparatus
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique. La. présente invention a pour objet un jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique, caractérisé par deux rampes collectrices de balles montées de façon à établir un contact sous le poids d'une balle marquant le but et à provoquer l'éclairage d'un voyant sur un tableau de marquage. Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution du jeu objet de l'invention. La fig. 1 en est une coupe longitudinale. Les fig. 2 et 3 représentent, vu en plan et en coupe, le détail d'une rampe que com prend le jeu. Les fig. 4 et 5 montrent, respectivement en coupe et en plan, un mécanisme de verrouil lage et. de distribution des balles. Le jeu de football représenté au dessin est constitué par une surface de jeu 1 et buts 2, 3 situés à chaque extrémité. Dans sa partie inférieure est disposé un collecteur à double pente 4 et 5 constituant des rampes avec séparation axiale 6. Chacune des rampes correspond à un camp et comporte une armature formée par deux fers plats parallèles 7 et 8 espacés et mainte nus à une distance déterminée l'un de l'autre par des entretoises 9 (fig. 2 et 3). L'armature supérieure est munie d'un con tact 10 avec fil le reliant à un tableau 11 (fi--. 1). L'armature inférieure 8 comporte un bossage d'oscillation 8a. Une touche mobile constituant un élément porteur 12 est réalisée par une languette métallique 13 munie d'une masse de rappel 14 avec contact 15 symétrique au contact fixe 10. Des perforations 16 mainte nant les entretoises 9 assurent le guidage de la languette et son maintien dans sa position efficiente; la paroi d'un volet 17 est destinée à guider la balle 18 qui est maintenue sur l'extrémité 19 de l'élément porteur par un fil de masse 20 servant d'espaceur. Un -monnayeur 21 (fig. 4 et 5) est pourvu d'une tige de commande 22 reliée, d'une part, au volet 17 par un rappel 24 et à un autre volet de verrouillage des balles 25 par un contre-coudage 23 destiné à arrêter 'leur dis tribution sur un plan incliné 26 aboutissant à un tiroir collecteur. Une coulisse 27 permet d'actionner le volet 17 en synchronisme avec le volet 25. Un ergot 28, lors de chaque mouve ment de traction de la tige 22, actionne une roue à rochet 29 pourvue de contacteurs 30, 31, 32 venant appuyer sur des contacts 33 actionnant un électro-aimant 34 débloquant un verrouillage 35 du monnayeur 21. Le fonctionnement est le suivant: Lorsque l'usager marque un but, la balle 18 tombe sur l'une des rampes 4 ou 5 et vient s'arrêter contre la séparation 6. Elle s'immobilise alors sur la languette 13 et son poids faisant basculer cette dernière établit le circuit entre les contacts 10 et 15. A ce moment, une figurine s'éclaire sur le tableau 11 et demeure allumée. Lorsqu'une seconde balle tombe sur l'une des rampes, elle s'immobilise sur la deuxième languette, et une deuxième figurine s'allume sur le tableau 11 et ainsi de suite, jusqu'à épuisement du nombre de balles disponibles. Les figurines seront de la couleur des équipes et le marquage des points s'établira ainsi auto matiquement. Lorsque les balles seront épuisées, la partie sera terminée. Les joueurs effectuent alors une traction sur la commande actionnant la, tige 22 et écartant le volet 17. Le profil incliné de l'extrémité 19 de la languette 13 facilite la chute de la, balle. La. masse 14 formant contre poids coupe le circuit par écartement des con tacts 10 et 15. Les figurines s'éteignent. Les balles tombent sur le plan- incliné 26 et sont arrêtées par le volet de verrouillage 25. Lors que le volet 17 est ouvert, le volet. 25 est. fermé et inversement. Par l'introduction d'un jeton, l'on déblo que le monnayeur et l'on effectue la poussée propulsant le volet 25 dans le sens de la flèche B, le volet oscillant sur son arbre 25a. Les balles libérées tombent dans le distribu teur. Lorsque le volet 25 s'ouvre, le volet 17 se ferme, retenant la balle sur la rampe. Sous l'effet de cette poussée, l'ergot 28 fait avancer d'un cran la roue à rochet 29. Lors qu'un certain nombre de parties ont été jouées, l'un des contacteurs 30, 31, 32 vient toucher le contact 33 qui établit le circuit avec l'élec- tro-aimant 34 qui débloque le verrouillage du monnayeur 21 en actionnant en même temps une sonnerie. Le joueur en propulsant la tige 22 coupe le contact 33, libère les balles, arrête la sonnerie et joue gratuitement une partie, étant précisé que le rochet n'est actionné que lors du déplacement du volet 25. Ce dispositif donne un attrait à ce jeu en supprimant les inconvénients d'une totalisa tion manuelle, et les contestations pouvant en découler. L'éc'lairage des figurines et les son neries animent les parties tout en provoquant à des intervalles calculés les possibilités d'offrir une distribution de balles sans l'in troduction de jetons.
Claims (1)
- REVENDICATION: Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique, caractérisé par deux rampes collectrices de balles montées de façon à établir un contact sous le poids d'une balle marquant le but et à provoquer l'éclairage d'un voyant sur un tableau de marquage. SOUS-REVENDICATIONS 1. Jeu suivant la revendication, caractérisé en ce qu'il comprend une surface de jeu avec but à chacune de ses extrémités. 2.Jeu suivant la revendication et la sous- revendication 1, caractérisé en ce qu'un cloi sonnement axial situé au pied des deux rampes est destiné à limiter la course des balles de chaque camp. 3. Jeu suivant la, revendication et les sous revendications 1 et 2, caractérisé en ce que chaque rampe est constituée par des fers plats parallèles maintenus à une distance détermi née l'un de l'autre par des entretoises. 4. Jeu suivant la revendication et les sous- revendications 1 à 3, caractérisé en ce que le fer plat supérieur de la rampe est pourvu d'un plot de contact relié au tableau lumineux de marquage. 5.Jeu suivant la revendication et les sous- revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'un élément porteur de la, rampe est constitué par une languette métallique dont l'extrémité est munie d'une masse de rappel avec plot de contact. 6. Jeu suivant la revendication et. les sous revendications 1 à 5, caractérisé en ce que la rampe est perforée dans sa partie médiane pour permettre 'le passage d'une entretoise de guidage. 7. Jeu suivant la revendication et, les sous revendications 1 à 6, caractérisé en ce que la commande d'un monnayeur est solidaire d'une tige actionnant par rappel un volet formant paroi ouvrable<B>dé</B> la rampe. 8.Jeu suivant la revendication et les sous revendications 1 à 7, caractérisé par une cou lisse actionnant en fin de course, après libé- ration du verrouillage du monnayeur, un volet distributeur de balles. 9. Jeu suivant la revendication et les sous- revendications 1 à 8, caractérisé par un ergot solidaire de la tige de commande contactant une roue à rochet porteuse de contacteurs dis- posés suivant un espacement correspondant à un nombre donné de crans. 10.Jeu suivant la révendication et les sous- revendications 1 à 9, caractérisé par un con- tact relié au monnayeur susceptible d'action ner un électro-aimant libérant automatique ment le verrouillage du monnayeur. 11. Jeu suivant la revendication et les sous-revendications 1 à 10, caractérisé par une sonnerie avec rupteur coopérant avec le dispo sitif marqueur. 12. Jeu suivant la revendication et les sous- revendications 1 à 11 et tel que représenté au dessin annexé.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR306798X | 1952-07-29 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH306798A true CH306798A (fr) | 1955-04-30 |
Family
ID=8888964
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH306798D CH306798A (fr) | 1952-07-29 | 1952-12-24 | Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH306798A (fr) |
-
1952
- 1952-12-24 CH CH306798D patent/CH306798A/fr unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3825265A (en) | Amusement machine | |
US3797828A (en) | Launcher and targets having overload mechanism | |
US4548408A (en) | Bonus ball pinball game | |
CH306798A (fr) | Jeu de football de table comprenant un dispositif marqueur automatique. | |
US4203603A (en) | Pinball flipper mechanism | |
US3201129A (en) | Game board with apertured path and movable goal member | |
US2578375A (en) | Skee-ball game apparatus | |
US2448951A (en) | Toy bank | |
US2601552A (en) | Pivoted target device | |
BE516390A (fr) | ||
US1319038A (en) | Automatic game apparatus | |
US1973814A (en) | Game apparatus | |
FR2521440A1 (fr) | Billard electrique | |
US3175826A (en) | Dice machine table | |
US2004981A (en) | Game apparatus | |
US4438586A (en) | Game device with template for arranging objects | |
FR2623093A1 (fr) | Table de jeux inclinable et utilisation d'une telle table | |
US2019150A (en) | Game board | |
CA1051471A (fr) | Jeu de balle sur table | |
US2025823A (en) | Game apparatus | |
US3466036A (en) | Coin-operated ball separating and dispensing device | |
JPS63305Y2 (fr) | ||
US2004190A (en) | Pinball amusement game | |
US2101201A (en) | Game apparatus | |
US2044328A (en) | Game apparatus |