CH174693A - Board game. - Google Patents

Board game.

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Publication number
CH174693A
CH174693A CH174693DA CH174693A CH 174693 A CH174693 A CH 174693A CH 174693D A CH174693D A CH 174693DA CH 174693 A CH174693 A CH 174693A
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
game
chopsticks
board game
sticks
success
Prior art date
Application number
Other languages
German (de)
Inventor
Herzberg Boris
Original Assignee
Herzberg Boris
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Herzberg Boris filed Critical Herzberg Boris
Publication of CH174693A publication Critical patent/CH174693A/en

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/32Games with a collection of long sticks, e.g. pick-up sticks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  

  Gesellschaftsspiel.    Gegenstand vorliegender Erfindung ist  ein Gesellschaftsspiel.  



  Gemäss der Erfindung besteht dasselbe  aus einer Anzahl von gleichartig geformten  Stäbchen, die zur Bewertung des Spielerfolges  mit mindestens teilweise voneinander ver  schiedenen Bezeichnungen versehen sind.  



  Diese Bezeichnungen können ein oder  mehrere schmale oder breite, die Stäbchen  umgebende- Bemalungen derselben sein.  



  Die beiliegende Zeichnung zeigt eine  beispielsweise Ausführungsform des Erfin  dungsgegenstandes.  



  Gemäss der Zeichnung sind die Stäbchen  1, welche gleichartig geformt sind und vor  teilhafterweise aus Holz bestehen mit die  selben umgebenden Bemalungen 2 versehen,  und zwar mit einem oder mehreren schmalen  oder breiten Zonen.  



  Zum Gebrauch des Spieles werden die  zu einem Bündel zusammengefassten Stäbchen  mit der Hand erfasst und senkrecht zur Fläche  einer Tischplatte oder dergleichen gehalten.  Beim plötzlichen Loslassen der Stäbchen    fallen dieselben, sich mehr oder weniger  durchkreuzend, in einen Raufen zusammen.  



  Der Spieler versucht nun die einzelnen  Stäbchen nacheinander aus dem Haufen  herauszuziehen, so dass sich die übrigen  Stäbchen des Haufens dabei nicht bewegen.  Zum Herausziehen kann er die Hand oder  die bereits herausgezogenen Stäbchen be  nützen. Sobald sich beim Herausziehen eines  Stäbchens die übrigen Stäbchen auf dem Hau  fen bewegen, geht das Spiel an den nächsten  Mitspieler über, der von vorne beginnt,  Der Spielerfolg wird nach der Bezeich  nung der herausgezogenen Stäbchen und  dem vereinbarten Wert dieser Bezeichnungen  bewertet. So zählt zum Beispiel ein Stäbchen  mit einer breiten Zone fünf, ein solches mit  zwei breiten Zonen, zehn Punkte. Die schma  len Zonen zählen in analoger Weise je ein  Punkt. Wer zuerst eine zum voraus festge  legte Punktzahl erreicht hat, ist der Ge  winner.  



  Durch Ablenkung des Spielenden vom  Spiel kann     dessen    Aufgabe erschwert werden,      so dass die Reihenfolge rascher auf den  nächsten Mitspieler übergeht.



  Board game. The present invention is a parlor game.



  According to the invention, the same consists of a number of similarly shaped chopsticks, which are provided with at least partially different designations to evaluate the success of the game.



  These designations can be one or more narrow or wide paintings around the rods.



  The accompanying drawing shows an example embodiment of the subject of the invention.



  According to the drawing, the chopsticks 1, which are shaped identically and are made of wood before geous enough, are provided with the same surrounding paints 2, with one or more narrow or wide zones.



  To use the game, the chopsticks, which are combined into a bundle, are grasped by hand and held perpendicular to the surface of a table top or the like. When the sticks are suddenly released, they collapse into a tussle, more or less crossing each other.



  The player tries to pull the individual sticks out of the pile one after the other so that the remaining sticks in the pile do not move. To pull it out, he can use his hand or the chopsticks that have already been pulled out. As soon as the remaining chopsticks move on the pile when pulling out a stick, the game passes to the next player, who starts over. The success of the game is assessed according to the designation of the removed sticks and the agreed value of these designations. For example, a stick with one wide zone counts five points, and one with two wide zones counts ten points. The narrow zones each count one point in an analogous manner. The winner is the first to reach a predetermined number of points.



  By distracting the player from the game, his task can be made more difficult, so that the sequence passes more quickly to the next player.

 

Claims (1)

PATENTANSPRUCH: Gesellschaftsspiel, gekennzeichnet durch eine Anzahl von gleichartig geformten Stäb chen, die zur Bewertung des Spielerfolges mit mindestens teilweise voneinander ver schiedenen Bezeichnungen versehen sind. UNTERANSPRUCH: Gesellschaftsspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Stäbchen mit dieselben umgebenden Bemalungen ver sehen sind. PATENT CLAIM: Parlor game, characterized by a number of identically shaped sticks, which are provided with at least partially different designations to evaluate the success of the game. SUBClaim: Parlor game according to claim, characterized in that the chopsticks are provided with the same surrounding paintings.
CH174693D 1934-05-31 1934-05-31 Board game. CH174693A (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH174693T 1934-05-31

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Publication Number Publication Date
CH174693A true CH174693A (en) 1935-01-31

Family

ID=4425645

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CH174693D CH174693A (en) 1934-05-31 1934-05-31 Board game.

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