CH146028A - Ball game. - Google Patents

Ball game.

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CH146028A
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CH
Switzerland
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rocker
ball game
game according
ball
flap
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German (de)
Inventor
Co G M B H Popper
Original Assignee
Popper & Co G M B H
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Description

  

  Kugelspiel.    Die vorliegende Erfindung bezieht sich  auf ein Kugelspiel.  



  Bei bekannten Kugelspielen wird die Ku  gel gewöhnlich vor einen unter Federdruck  stehenden Bolzen gebracht, der sie nach er  folgter Auslösung     fortschnellt.    Hierbei spielt  die Geschicklichkeit des Spielers keine Rolle,  der Lauf der Kugel ist ein zufälliger.  



  Abwechslungsvoller wird das Spiel dann,  wenn der Abstoss von Hand aus erfolgt, also  ohne den gleichbleibenden Federdruck, da  man es dann in der Hand hat, durch mehr  oder weniger starkes Anschlagen des Stoss  bolzens die Kugel mehr oder weniger zu be  schleunigen.  



  Durch veränderliche kurvenförmige Ge  staltung der Endlaufbahn hat man dem Ku  gellauf oft eine steuerbare Einmündung ins  Spielfeld angeschlossen, damit ein, wenn auch  geringes Mass von Geschicklichkeit aufge  wendet werden muss, um einen Treffer zu  machen.    Der Zweck der Unterhaltung ist bei die  sen bekannten Spielen demnach     mir    im en  geren Sinne erreicht.  



  Eine anregendere und     interessanter.     Spielweise, bei der an Geschick und Auf  merksamkeit reichliche Anforderungen ge  stellt werden, bietet das vorliegende     Eugel-          spiel.     



  Das Wesen der Erfindung besteht darin,  dass die Kugelauflage durch eine Wippe mit  Laufrinne gebildet     wird,        welche    die Spiel  kugel in jeden Punkt der Querrichtung des  Spielfeldes     einzustellen    gestattet und dass  hinter der Wippe eine     klappenartige    Abstoss  vorrichtung angeordnet ist, wobei Wippe und       Abstossvorrichtung    mit Mitteln zum Betä  tigen von der Spielseite aus versehen sind.  



  Durch geschicktes Wiegen der Kugel auf  der Wippe hat ,der Spieler die Möglichkeit  die Kugel in günstige     Abstossstellung    im  Bereiche des Spielfeldes zu bringen.  



  Die     Abstossvorrichtung    erstreckt .sich über  die ganze     Wippenlänge,    so dass in jeder Ku-           gellage    ein Abstossen derselben erfolgen kann.  Das Spielfeld kann deshalb in allen Teilen  bestrichen werden.  



  Bei Abstoss der Kugel aus raschem Lauf  auf der Wippe kann sogar mit sogenanntem  "Effet" gespielt werden.  



  Die     Wippe    selbst kann sowohl als ein  armiger, als auch als zweiarmiger Hebel aus  gebildet sein. Im ersteren Falle ist der Dreh  punkt zum Beispiel in die Nähe des Ein  laufes für die Kugel zu legen, so dass die  Kugel durch Heben und Senken des Armes  auf diesem hin und zurückrollen kann.  



  Bei der zweiarmigen Ausführung kann  der Drehpunkt annähernd im Mittel beider  Arme liegen, abgesehen von einer zusätz  lichen Verlängerung eines Armes bis zum  Kugeleinlauf, wodurch     vorteilha.fterweise     durch die     Gewichtsvergrösserung    die Wippe  in Ruhelage immer zur Kugelaufnahme  bereitsteht. Durch entsprechende Wippen  bewegung spielt die Kugel nach beiden Sei  ten hin.  



  Das Spiel kann so ausgebildet sein, dass  die Betätigung der Wippe von Hand aus  mittelst einer an der Drehachse gesetzten  Verlängerung mit Griff von der     Spielseite     aus erfolgt. Anstatt diese Verlängerung an  zuordnen, kann auch ein Betätigungsorgan  unterhalb der Wippe, zum Beispiel eine     Nase,          Nocke,    Kurvenscheibe gesteuert werden, wel  che ihrerseits auf die Wippe einwirkt.  



  Damit ein ungewolltes seitliches Absprin  gen der Kugel von der     Wippe    nicht statt  finden kann, ist letztere mit einer Rille ver  sehen.  



  Die     Rillenbahn    selbst kann an einem aus  wechselbaren Teil angeordnet sein, zum  Zwecke, Teile mit verschiedenartig gestal  teten Bahnen aufsetzen zu können. So kann  zum Beispiel die Bahn gleichförmig nach  oben oder unten hin ausgebogen oder wellen  förmig gestaltet sein oder dergleichen, wo  durch die Handhabung des Spiels mehr oder  weniger erschwert werden kann.  



  Auf der beifolgenden Zeichnung ist der  Erfindungsgegenstand in einer Ausführungs-    form beispielsweise dargestellt, und zwar  zeigt:       Fig.    1 eine Draufsicht,       Fig.    2 einen Längsschnitt,       Fig.    3 einen Querschnitt nach Linie     A-B     von     Fig.    1,       Fig.    4 einen Querschnitt nach Linie     ('-D     von     Fig.    1,       Fig.    5 eine Teilansicht im Schnitt,       Fig.    6 eine Vorderansicht mit geöffneten       "#'erschlusslzla.ppen,          Fig.    7 bis 10 Einzelheiten.  



  Im hintern Teil des billardähnlichen  Spieltisches     a    ist. eine als zweiarmiger Hebel  ausgebildete Wippe b um eine Achse c so  drehbar befestigt, dass eine Kugel d auf bei  den Hebelarmen spielen kann, wenn die  Wippe b entsprechend bewegt wird     (Fig.    4,  5). Um ein seitliches Herabfallen der Kugel  d, zu verhindern, ist ihre Bahn zu einer Rille  e ausgebildet     (Fig.    5).  



  Da sich die Wippe b quer über das ganze  Spielfehl erstreckt, kann die Kugel d auch  in dieser Richtung beliebig eingespielt wer  den. Parallel zur Längsrichtung der Wippen  bahn e ist hinter derselben eine Klappe f       bei,    g     scharnierart-ig    so     a.ngelenkt,        da.ss    ihre  freie untere Seite gerade noch über die Wippe  b hinweggleiten kann, wenn sie in der durch  Pfeil angedeuteten Richtung     (Fig.    5) aus  schwenkt. Eine Zugfeder     lz    hält sie dauernd  in der auf der Zeichnung dargestellten an  nähernd senkrechten Lage dicht hinter der  Kugel b.  



  Die Klappe kann aber auch unterhalb der       Wippenbahn    sieh befinden und mit einem an  der Wand nasenartig     angeordneten,    Vorsprung  beim Betätigen über die Wippe     hinweg-          greifen.     



  Durch eine     Zug"orrichtung    i., die bis an  einen an der Spielseite     7z    des Tisches a be  findlichen Griff     k        (Fig.    1<B>)</B> herausgeführt ist,  kann die Klappe f schlagartig gegen die Ku  gel d ausgeschwenkt werden, wodurch letztere  ins Spielfeld geschleudert wird.  



  Auch die Drehachse c der Wippe ist  durch eine Verlängerung     (Fig.    1, 2) zu einem  drehbaren, vorteilhaft wirbelartigen Griff in      geführt, der an der Spielseite n annähernd  in der Mitte vorgesehen ist. Dieser Griff       m    lässt sich samt seiner Steuerstange<I>l</I> auch  an eine Seitenwand verlegen, wenn an Stelle  einer     zweiarmigen    Wippe b eine einarmige  verwendet wird. Der Drehpunkt c     dersel          ben    ist dann an das eine Ende verlegt.  



  Die zweiarmige Wippe b     besitzt.nun    am  einen freien Ende eine Verlängerung o, die  unter die     Einlauföffnung    für die Kugel zu  liegen kommt. Sie bildet eine Gewichtsver  mehrung für den anschliessenden     Hebelarm     und veranlasst diesen bei Nichtgebrauch des  Spiels zum Niedergang in seine tiefste Steh       lung    unter die     Einlauföffnung        y,    so dass er  zur Kugelaufnahme ständig bereit steht.  



  Die Rille e braucht nun nicht gerade zu  verlaufen, wie in den     Fig.    1 bis 5 angenom  men, sondern sie kann auch eine nach oben  hin     (Fig.    8) oder nach unten hin     (Fig.    9)  gewellte Bahn beschreiben. Gegebenenfalls  kann sie auch beliebig zusammengesetzte  Kurven, etwa wie aus     Fig.    10 ersichtlich,  darstellen.  



  Zu dem Zwecke ist es äusserst praktisch,  wenn diese verschieden gestalteten Bahnen  an abnehmbaren Teilen p vorgesehen sind,  welche am Tragteil q auf geeignete Weise  lösbar befestigt sind. In     Fig.    7 ist ein     Quer-          schnitt    zu     Fig.    8 gezeichnet, woraus die Be  festigung ersichtlich ist.  



  Länge .der Spielseite     n    sind endlich nu  merierte Vertiefungen r angeordnet     (Fig.    1),  in welche die Kugeln s rollen können.  



  Das Spielfeld s insgesamt ist durch seit  lich am Tisch<I>a</I> angebrachte Klappen<I>t</I> ab  schliessbar, so dass der Spieltisch auch als  gewöhnlicher Tisch verwendbar ist     (Fig.    6).  



       Bai    geöffneten Klappen t bilden letztere  gleichzeitig je eine     überaus    praktische Ab  stellplatte, nach dem sie durch am Tisch be  festigte ausschwenkbare Stützen n gehalten  werden.  



  Nach einer besonders vorteilhaften Aus  führungsform kann das Spiel dadurch reiz  voller gestaltet werden, dass die Spielzeit jedes  einzelnen Spielers genau einstellbar ist, wo-    durch irgendwelche Irrtümer, seien solche ab  sichtlich oder unabsichtlich veranlasst, sicher  vermieden werden.  



  Dies     wird    erreicht, indem die Abstoss  klappe     d,   <I>f</I> mit einer, an sich bekannten  Schaltuhr v     (Fig.    5) in Verbindung gebracht  wird. Die Uhr v arretiert zum Beispiel     mit-          telst    einer geeigneten Haltevorrichtung w  einen Haken<I>x</I> der Klappe<I>f,</I> so dass diese  nicht betätigt werden kann, solange die Uhr  nicht durch     1Vlünzeinwurf    oder dergleichen  ausgelöst ist. Die Uhr kann für beliebige  grosse Zeiträume     auslösbar    sein.



  Ball game. The present invention relates to a ball game.



  In known ball games, the Ku gel is usually brought in front of a spring-loaded bolt that snaps after it is triggered. The skill of the player does not matter here, the course of the ball is random.



  The game becomes more varied when the kick is done by hand, i.e. without the constant spring pressure, as it is then in your hand to accelerate the ball more or less by hitting the bolt more or less hard.



  By changing the curved shape of the final track, the ball barrel is often connected to a controllable confluence with the playing field, so that a small amount of skill has to be used to get a hit. The purpose of entertainment in these well-known games is therefore achieved in the narrower sense.



  A more stimulating and interesting one. This Eugelspiel offers a game of play that demands a lot of skill and attention.



  The essence of the invention is that the ball support is formed by a rocker with a running channel, which allows the game ball to be set in every point of the transverse direction of the field and that behind the rocker a flap-like push-off device is arranged, rocker and push-off device with means for Actuate from the game side are provided.



  By cleverly weighing the ball on the seesaw, the player has the opportunity to bring the ball into a favorable kick position in the area of the playing field.



  The push-off device extends over the entire length of the rocker so that it can be pushed off in every ball position. The playing field can therefore be painted in all parts.



  When the ball is kicked off quickly on the seesaw, it is even possible to play with so-called "spin".



  The rocker itself can be designed as a two-armed lever. In the former case, the pivot point is to be placed near the inlet for the ball, for example, so that the ball can roll back and forth on it by raising and lowering the arm.



  In the two-armed version, the pivot point can be approximately in the middle of both arms, apart from an additional extension of one arm to the ball inlet, which advantageously means that the rocker is always ready to accommodate the ball in the rest position due to the increased weight. By moving the rocker accordingly, the ball plays towards both sides.



  The game can be designed in such a way that the rocker is actuated by hand by means of an extension with a handle placed on the axis of rotation from the side of the game. Instead of assigning this extension to, an actuator below the rocker, for example a nose, cam, cam, can be controlled, which in turn acts on the rocker.



  So that the ball cannot accidentally jump off the rocker sideways, the latter is provided with a groove.



  The grooved track itself can be arranged on a replaceable part, for the purpose of being able to put on parts with differently gestal ended tracks. For example, the path can be curved uniformly upwards or downwards or be designed to be wave-shaped or the like, where the handling of the game can be more or less difficult.



  The subject of the invention is shown, for example, in an embodiment in the accompanying drawing, namely: FIG. 1 is a plan view, FIG. 2 is a longitudinal section, FIG. 3 is a cross section along line AB of FIG. 1, FIG Line ('-D of Fig. 1, Fig. 5 is a partial view in section, Fig. 6 is a front view with opened "#' tappings, Fig. 7 to 10 details.



  In the rear part of the billiard-like game table a is. a rocker b designed as a two-armed lever is attached so that it can rotate about an axis c so that a ball d can play on the lever arms when the rocker b is moved accordingly (FIGS. 4, 5). In order to prevent the ball d from falling laterally, its path is formed into a groove e (FIG. 5).



  Since the rocker b extends across the entire length of the game, the ball d can also be played in any way in this direction. Parallel to the longitudinal direction of the rocker track e, behind it, a flap f at, g is articulated in a hinge-like manner in such a way that its free lower side can just slide over the rocker b when it is in the direction indicated by the arrow (Fig 5) swivels out. A tension spring lz keeps it in the near vertical position shown in the drawing close behind the ball b.



  The flap can, however, also be located below the rocker track and, with a projection arranged like a nose on the wall, reach over the rocker when it is actuated.



  The flap f can suddenly be swiveled out against the ball d by a pulling device i., Which is led out to a handle k (FIG. 1) that is sensitive to the play side 7z of the table a causing the latter to be thrown into the playing field.



  The axis of rotation c of the rocker is also guided by an extension (Fig. 1, 2) to a rotatable, advantageously vortex-like handle in, which is provided on the play side n approximately in the middle. This handle m can also be relocated to a side wall together with its control rod <I> l </I> if a one-armed rocker is used instead of a two-armed rocker b. The pivot point c dersel ben is then moved to one end.



  The two-armed rocker b now has an extension o at one free end, which comes to lie under the inlet opening for the ball. It forms an increase in weight for the subsequent lever arm and, when the game is not in use, causes it to descend into its deepest position under the inlet opening y, so that it is always ready to receive the ball.



  The groove e does not need to run straight, as assumed in FIGS. 1 to 5, but it can also describe a path that is undulating upwards (FIG. 8) or downwards (FIG. 9). If necessary, it can also represent curves composed as desired, for example as can be seen from FIG. 10.



  For this purpose it is extremely practical if these differently shaped tracks are provided on removable parts p which are detachably fastened to the support part q in a suitable manner. In Fig. 7 a cross section to Fig. 8 is drawn, from which the fastening can be seen.



  Length of the game side n are finally numbered recesses r arranged (Fig. 1), in which the balls s can roll.



  The playing field s as a whole can be closed by flaps <I> t </I> attached to the side of the table <I> a </I>, so that the game table can also be used as a normal table (Fig. 6).



       When the flaps are open, the latter also form an extremely practical shelf, after which they are held in place by swing-out supports n attached to the table.



  According to a particularly advantageous embodiment, the game can be made more attractive in that the playing time of each individual player can be precisely set, thereby reliably avoiding any errors, be they deliberately or unintentionally.



  This is achieved in that the push-off flap d, <I> f </I> is brought into connection with a timer v (FIG. 5) known per se. The clock v locks a hook <I> x </I> of the flap <I> f, </I>, for example by means of a suitable holding device w, so that it cannot be operated as long as the clock is not thrown in by the coin or the like is triggered. The clock can be triggered for any length of time.

 

Claims (1)

. PATENTANSPRUCH: Kugelspiel, dadurch gekennzeichnet, dass die Kugelauflage durch eine mit Laufrinne (e) versehene Wippe (b) gebildet wird, wel che sieh über die gesamte Breite des Spiel feldes erstreckt und dass hinter der Wippe (b) und über die ganze Länge derselben eine Abstossvorrichtung (f) angeordnet ist, wobei Wippe<I>(b)</I> und Abstossvorrichtung <I>(f)</I> mit Mitteln zum Betätigen von der Spielseite aus versehen sind. UNTERANSPRüCHE 1. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Wippe (b) an nähernd im Schwerpunkt drehbar gela gert ist. 2. . PATENT CLAIM: Ball game, characterized in that the ball support is formed by a rocker (b) provided with a running channel (e), which extends over the entire width of the game field and that behind the rocker (b) and over the entire length of the same a push-off device (f) is arranged, the rocker <I> (b) </I> and push-off device <I> (f) </I> being provided with means for actuation from the game side. SUBClaims 1. Ball game according to claim, characterized in that the rocker (b) is rotatably at approximately the center of gravity gela Gert. 2. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass am einen Ende der Wippe (b) eine über die Spielfeldbreite hinausragende Verlängerung (o) zur Ku gelaufnahme vorgesehen ist. 3. Kugelspiel nach Patentanspruch. dadurch gekennzeichnet, dass die Wippe (b) ihren Drehpunkt nahe an einem Ende besitzt. 4. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Drebachse (e) der Wippe (b) eine bis zur Spielseite (n) geführte Verlängerung<I>(l)</I> mit. Griff (m.) aufweist. 5. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, da.ss unterhalb der Wippe, (b) ein Betätigungsorgan angeordnet ist. Ball game according to claim, characterized in that at one end of the rocker (b) an extension (o) projecting beyond the width of the playing field is provided for receiving balls. 3. Ball game according to claim. characterized in that the rocker (b) has its pivot point close to one end. 4. Ball game according to claim, characterized in that the axis of rotation (e) of the rocker (b) has an extension <I> (l) </I> extending up to the game side (s). Has handle (m.). 5. ball game according to claim, characterized in that da.ss below the rocker, (b) an actuator is arranged. das von der Spielseite aus steuerbar ist und dabei auf die Wippe (b) einwirkt. 6. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass der die Rille (e) tra gende Wippenteil (p) ausv#echselbar an geordnet ist. 7. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die auswechselbaren Teile (p) in der vertikalen Richtung ver schieden gestaltete Rillen (e) aufweisen. B. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Stossvorrichtung aus einer senkrecht zur Wippenachse (e) aufgehängten, gegen die Kugel aus schwenkbaren Klappe (f) besteht. 9. which can be controlled from the game side and acts on the seesaw (b). 6. Ball game according to claim, characterized in that the rocker part (p) carrying the groove (e) is arranged to be exchangeable. 7. Ball game according to claim, characterized in that the interchangeable parts (p) in the vertical direction have differently shaped grooves (e). B. ball game according to claim, characterized in that the pusher device consists of a flap (f) which is suspended perpendicular to the rocker axis (e) and which is pivotable against the ball. 9. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, da.ss die Aufhängung der Klappe (f) oberhalb der Wippe (b) .er folgt, derart, dass die Klappe (f) beim Ausschwenken dicht über der Rille (e) hinwegstreichen kann. 10. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Klappe (f) un terhalb der Wippe (b) befestigt ist und einen gegen die Kugel -(d) gerichteten nasenartigen- Ansatz besitzt, welcher über die Wippe (b) hinweggreifen kann. 11. Ball game according to patent claim, characterized in that the suspension of the flap (f) above the rocker (b) follows in such a way that the flap (f) can sweep tightly over the groove (e) when it is pivoted out. 10. Ball game according to claim, characterized in that the flap (f) is attached underneath the rocker (b) and has a nose-like approach directed against the ball - (d) which can reach over the rocker (b). 11. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, da.ss die Klappe (f) durch eine Zugvorrichtung (i) mit einem an der Spielseite<I>(n)</I> befindlichen Griff<I>(Ir)</I> verbunden ist. 19. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass am Tisch (a.) seit lich scharnierartig befestigte Klappdeckel (t) angeordnet sind, welche das Spielfeld abschliessen und in aufgeklapptem Zu stande von ebenfalls seitlich am Tisch (a.) befestigten, ausschwenkbaren Stützen (u) in wagrechter Lage, als Tischplatten be nutzbar, getragen werden. 13. Ball game according to claim, characterized in that the flap (f) is connected by a pulling device (i) to a handle <I> (Ir) </I> located on the game side <I> (n) </I> . 19. Ball game according to claim, characterized in that on the table (a.) Lich hinged hinged hinged lid (t) are arranged, which close the playing field and in the unfolded state of also laterally attached to the table (a.), Pivotable supports ( u) be carried in a horizontal position, as table tops. 13. Kugelspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Stossvorrichtung (f) vermittelst eines Zeitschaltwerkes (v) verriegelbar ist. Ball game according to claim, characterized in that the pushing device (f) can be locked by means of a timer (v).
CH146028D 1930-01-06 1930-03-03 Ball game. CH146028A (en)

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