CA2226115A1 - Simulation d'effet atmospheriques - Google Patents

Simulation d'effet atmospheriques

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Abstract

On simule le mouvement de particules, telles que de la neige, dans une image, produite par ordinateur, qui représente depuis un point d'observation donné, un espace naturel simulé tridimensionnel où se déplacent ces particules. On définit un modèle tridimensionnel constitué d'un arrangement régulier de cubes accolés de dimensions déterminées. On définit un objet dont les dimensions correspondent à celles des cubes et dont les caractéristiques sont telles qu'il représente le mouvement des particules dans l'espace qu'il occupe. Le modèle tridimensionnel constitué de cet arrangement de cubes est, d'un point de vue théorique, positionné dans l'espace naturel simulé de façon que le point d'observation se trouve dans une de ses régions pour que le champ de vision concernant les particules, vu du point d'observation, se trouve toujours dans ledit modèle. Comme le point d'observation évolue dans l'espace naturel simulé, il est traduit en pas dont l'ordre de grandeur correspond à l'arête d'un cube. Le modèle est déplacé dans l'espace naturel simulé, ce qui permet de maintenir le point d'observation dans sa région choisie. L'image produite englobe le modèle où l'objet, qui représente les particules mobiles, occupe chacun des cubes. La visibilité des cubes s'atténue avec leur éloignement du point d'observation pour cacher les limites du modèle. Par rapport au point d'observation, ce dernier est placé de façon qu'un point théorique, placé sur une ligne traversant ce point d'observation dans une direction déterminée par rapport au déplacement de ce point d'observation, se trouve toujours dans une région centrale déterminée du modèle. La distance séparant ce point théorique et le point d'observation est fonction de la vitesse de déplacement de ce dernier.
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