BR112015020088A2 - método de provisão de retroalimentação ativa, mídia legível por computador, e, sistema de computação para retroalimentação ativa em uma tela de toque - Google Patents

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Abstract

1 / 1 resum “mã‰todo de provisãƒo de retroalimentaã‡ãƒo ativa, mãdia legãvel por computador, e, sistema de computaã‡ãƒo para retroalimentaã‡ãƒo ativa em uma tela de toque” ㉠descrita uma interface de retroalimentaã§ã£o ativa para um visor de tela de toque que inclui a exibiã§ã£o de pistas visuais (710) para indicar quando e onde a exibiã§ã£o foi tocada por um usuã¡rio. as pistas visuais (710) podem mudar durante um perã­odo de tempo de acordo com uma ã¡rea ativa ou inativa em particular da tela de toque contactada por um dedo do usuã¡rio.

Description

“MÉTODO DE PROVISÃO DE RETROALIMENTAÇÃO ATIVA, MÍDIA LEGÍVEL POR COMPUTADOR, E, SISTEMA DE COMPUTAÇÃO PARA RETROALIMENTAÇÃO ATIVA EM UMA TELA DE TOQUE”
CAMPO DA INVENÇÃO [001] O assunto em questão da presente especificação refere-se a sistemas e a métodos para melhorar a precisão da tela de toque por um usuário pela provisão de retroalimentação ativa de usuário. Mais especificamente, os sistemas e os métodos aqui descritos proveem pistas visuais para um usuário para indicar quando e onde a exibição foi tocada.
FUNDAMENTOS DA INVENÇÃO [002] Telas de toque de exibição que são responsivas ao contato de toque localizado são bem conhecidos. Tais dispositivos incluem folhas resistivas nas quais campos elétricos ortogonais uniformes são gerados. Quando uma baixa resistência ou conexão de aterramento forem estabelecidas em um local em particular na tela por toque, o local do toque é determinável. Tais dispositivos são utilizados para criar botões virtuais que, quando tocados, ativam o botão virtual para executar uma operação pré-programada.
[003] Telas de toque conhecidas são usadas em muitas aplicações, incluindo dispositivos móveis portáteis, automóveis, aeronaves e congêneres. Mais recentemente, tais visores de toque descobriram aplicação em equipamento pesado, incluindo equipamento de lavoura. Em certas aplicações, a capacidade de selecionar precisamente um botão virtual desejado ou outra parte de uma tela de toque pode ser embaraçada devido a condições de iluminação, vibração, etc., no ambiente no qual a tela de exibição é instalada.
SUMÁRIO DA INVENÇÃO [004] Em um esforço para superar problemas com conhecidas visores de telas de toque, os sistemas e os métodos aqui descritos são desenhados ao redor de uma interface de toque que é projetada para prover
2/19 retroalimentação ativa quando engatada por um usuário da tela de exibição. Para este efeito, pistas visuais são usadas para indicar quando e onde a exibição foi tocada por um usuário. Por exemplo, os sistemas e os métodos aqui descritos podem operar mediante liberação de um toque da tela de exibição para ativar um botão virtual na tela de toque, em vez de mediante o toque, desse modo, melhorando a precisão do usuário do dispositivo pela permissão para o operador da oportunidade de corrigir uma posição do dedo, se necessário, sem ativar uma operação involuntária ou indesejada pelo botão erroneamente selecionado.
[005] Da forma aqui usada, pretende-se que a palavra toque implique uma sequência de toque e liberação de um dedo do usuário, tal como por uma batidinha do dedo na tela de toque, a menos que de outra forma especificamente notado. Embora, uma batidinha seja usado como um exemplo de toque e liberação, será entendido pelos versados na técnica que outros gestos são possíveis para operar uma tela de toque, incluindo, mas sem limitações, uma “batidinha” dupla, um movimento de arrastar/deslizar, um “pancadinha”, um empurrão delicado, um movimento de pinça, um movimento de expansão do dedo, etc.
[006] Em uma modalidade exemplar, quando um operador tocar uma tela de toque, independente se a área tocada contém um elemento ativo ou não, o sistema cria um efeito de gota água que consiste em um círculo sólido ou translúcido (por exemplo, um círculo cinza) centralizado no ponto na tela do toque. Em uma modalidade de exemplo, o círculo exibido pode ter um primeiro tamanho mediante contato de um dedo do usuário com a tela e, então, encolher no diâmetro e desaparecer durante um período de tempo préajustado, tal como aproximadamente um segundo depois do toque. Embora seja descrito um período de um segundo durante o qual o círculo encolhe no diâmetro e desaparece, será entendido pelos versados na técnica que outros períodos de tempo podem ser estabelecidos sem fugir do escopo da presente
3/19 especificação e reivindicações.
[007] Em uma modalidade de exemplo, quando o operador tocar (sem liberar) um elemento ativo da tela de toque, o elemento ativo mudará de uma primeira cor para uma segunda cor para indicar para o operador qual elemento ativo foi tocado. Se o dedo do operador for movido/arrastado para um outro elemento, seja ativo ou inativo, o elemento original retoma para sua cor normal e o novo elemento não muda de cor ou fica ativo, a menos que o dedo do usuário seja, primeiro, liberado da tela. Desta maneira, o operador pode remover um dedo de um elemento mal alvejado sem engatar/ativar o elemento, desse modo, garantindo que um elemento indesejado não seja ativado.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS [008] O assunto em questão da presente especificação será agora explicado com mais detalhes usando modalidades exemplares, que não são exclusivas, e em relação aos desenhos anexos, nos quais:
a figura 1 mostra um diagrama esquemático de uma modalidade de exemplo de um sistema de computação configurado de acordo com o assunto em questão aqui descrito;
a figura 2 mostra um diagrama esquemático de uma modalidade de exemplo de um sistema de computação configurado de acordo com o assunto em questão aqui descrito;
as figuras 3A e 3B mostram representações esquemáticas de uma tela de toque de exibição configurada de acordo com o assunto em questão aqui descrito;
as figuras 4A e 4B mostram modalidades de exemplo de uma pista visual;
a figura 5 mostra uma modalidade de exemplo de uma pista visual;
a figura 6 mostra uma representação esquemática de uma tela
4/19 de toque de exibição configurada de acordo com o assunto em questão aqui descrito; e a figura 7 mostra um fluxograma de uma modalidade de exemplo de um processo de acordo com o assunto em questão aqui descrito.
DESCRIÇÃO DETALHADA DAS MODALIDADES EXEMPLARES [009] Várias modalidades de exemplo serão agora descritas mais completamente em relação aos desenhos anexos nos quais algumas modalidades de exemplo são mostradas.
[0010] Modalidades ilustrativas detalhadas são aqui descritas. Entretanto, detalhes estruturais e funcionais específicos aqui descritos são meramente representativos com propósitos de descrição das modalidades de exemplo. Esta invenção pode, entretanto, ser incorporada em muitas formas alternativas e não deve ser interpretada como limitada apenas às modalidades aqui apresentadas.
[0011] Desta maneira, embora modalidades de exemplo sejam capazes de várias modificações e formas alternativas, as modalidades são mostradas a título de exemplo nos desenhos e serão aqui descritas com detalhes. Deve ser entendido, entretanto, que não há intenção de limitar modalidades de exemplo às formas em particular descritas. Ao contrário, modalidades de exemplo devem cobrir todas as modificações, equivalentes e alternativas que caem no escopo desta descrição. Números iguais dizem respeito a elementos iguais por toda a descrição das figuras.
[0012] Embora os termos primeiro, segundo, etc. possam ser aqui usados para descrever vários elementos, estes elementos não devem ser limitados por estes termos. Estes termos são usados apenas para distinguir um elemento do outro. Por exemplo, um primeiro elemento pode ser chamado de um segundo elemento e, similarmente, um segundo elemento pode ser chamado de um primeiro elemento, sem fugir do escopo desta descrição. Da forma aqui usada, o termo e/ou inclui toda e qualquer combinação de um ou
5/19 mais dos itens listados associados.
[0013] Quando um elemento for referido como sendo conectado ou acoplado em um outro elemento, ele pode ser diretamente conectado ou acoplado no outro elemento ou elementos intervenientes podem estar presentes. Ao contrário, quando um elemento for referido como sendo diretamente conectado ou diretamente acoplado em um outro elemento, não há elementos intervenientes presentes. Outras palavras usadas para descrever o relacionamento entre elementos devem ser interpretadas de uma maneira semelhante (por exemplo, entre em relação a diretamente entre, adjacente em relação a diretamente adjacente, etc.).
[0014] A terminologia aqui usada é com o propósito de descrever modalidades em particular apenas e não se pretende que seja limitante. Da forma aqui usada, pretende-se que as formas singulares um, uma, o e a também incluam as formas plurais, a menos que o contexto indique claramente de outra forma. Será adicionalmente entendido que os termos compreende, compreendendo, inclui e/ou incluindo, quando aqui usados, especificam a presença de recursos, números inteiros, etapas, operações, elementos e/ou componentes declarados, mas não impedem a presença ou adição de um ou mais outros recursos, números inteiros, etapas, operações, elementos, componentes e/ou grupos destes.
[0015] Também deve-se notar que, em algumas implementações alternativas, funções/atos notados podem ocorrer fora da ordem notada nas figuras. Por exemplo, duas figuras mostradas em sucessão podem, de fato, ser executadas de forma substancialmente concorrente ou podem ser algumas vezes executadas na ordem reversa, dependendo de funcionalidade/atos envolvidos.
[0016] Na seguinte descrição, modalidades ilustrativas podem ser descritas em relação aos atos e às representações simbólicas de operações (por exemplo, na forma de gráficos de fluxo, fluxogramas, fluxogramas de dados,
6/19 diagramas de estrutura, diagramas de blocos, etc.) que podem ser implementadas como módulos de programa ou processos funcionais que incluem rotinas, programas, objetos, componentes, estruturas de dados, etc., que realizam tarefas em particular ou implementam tipos de dados abstratos em particular e podem ser implementados usando hardware existente. Tal hardware existente pode incluir uma ou mais Unidades de Processamento Centrais (CPUs), Processadores de Sinal Digital (DSPs), circuitos integrados específicos de aplicação, arranjos de porta programáveis no campo (FPGAs), computadores ou congêneres.
[0017] Embora um fluxograma possa descrever as operações como um processo sequencial, muitas das operações podem ser realizadas em paralelo, concorrentemente ou simultaneamente. Além do mais, a ordem das operações pode ser rearranjada. Um processo pode ser terminado quando suas operações forem concluídas, mas também pode ter etapas adicionais não incluídas na figura. Um processo pode corresponder a um método, uma função, um procedimento, uma sub-rotina, um subprograma, etc. Quando um processo corresponder a uma função, seu término pode corresponder a um retomo da função para a função de chamada ou a função principal.
[0018] Da forma aqui descrita, os termos mídia de armazenamento ou mídia de armazenamento legível por computador podem representar um ou mais dispositivos para armazenar dados, incluindo memória exclusiva de leitura (ROM), memória de acesso aleatório (RAM), RAM magnética, memória principal, mídias de armazenamento em disco magnético, mídias de armazenamento óticas, dispositivos de memória flash e/ou outras mídias tangíveis legíveis por máquina para armazenar informação. O termo mídia legível por computador pode incluir, mas sem limitações, dispositivos de armazenamento portáteis ou fixos, dispositivos de armazenamento óticos e várias outras mídias capazes de armazenar, conter ou portar instrução(ões) e/ou dados.
7/19 [0019] Além do mais, modalidades de exemplo podem ser implementadas por hardware, software, software embarcado, software mediador, microcódigo, linguagens de descrição de hardware ou qualquer combinação destes. Quando implementado em software, software embarcado, software mediador ou microcódigo, o código de programa ou os segmentos de código para realizar as tarefas necessárias podem ser armazenados em uma máquina ou mídia legível por computador, tal como uma mídia de armazenamento legível por computador. Quando implementados em software, um processador ou processadores realizarão as tarefas necessárias.
[0020] Um segmento de código pode representar um procedimento, função, subprograma, programa, rotina, sub-rotina, módulo, pacote de software, classe ou qualquer combinação de instruções, estruturas de dados ou declarações de programa. Um segmento de código pode ser acoplado em um outro segmento de código ou um circuito de hardware pela passagem e/ou recepção de informação, dados, argumentos, parâmetros ou conteúdos de memória. Informação, argumentos, parâmetros, dados, etc. podem ser passados, encaminhados ou transmitidos por meio de qualquer dispositivo adequado, incluindo compartilhamento de memória, passagem de mensagem, passagem de token, transmissão em rede, etc.
[0021] Em uma modalidade exemplar, a interface de retroalimentação ativa para um visor de tela de toque aqui descrita pode ser instalada em uma peça de equipamento pesado, incluindo, mas sem limitações, equipamento de lavoura. Quando instalada em equipamento de lavoura, tal como um trator, a tela de toque pode provisão uma interface de usuário para realizar várias operações do trator. Por exemplo, a tela de toque pode implementar diretrizes do operador para dirigir o trator e/ou várias peças de equipamento periféricas instaladas neste ou conectadas neste, para cultivar um campo, plantar uma safra, fertilizar um campo, etc. Percebe-se que, embora um trator seja descrito em conjunto com os sistemas e os métodos do presente documento, outros
8/19 veículos, instalações e ambientes de uso são considerados no escopo da presente especificação e reivindicações.
[0022] Devido às condições de operação de um trator ou de outro equipamento, na implementação de um sistema de controle de tela de toque, da forma aqui descrita, dificuldades podem surgir na operação de um visor de tela de toque, incluindo luz do ambiente brilhante, ofuscação, vibração, instabilidade e congêneres, que podem ocasionar ao operador dificuldades em ver e/ou selecionar uma parte pretendida de uma tela de toque. A interface de retroalimentação ativa para um visor de tela de toque aqui descrita alivia tais dificuldades pela provisão para o operador de retroalimentação visual ativa quando a exibição for engatada por um operador. Por exemplo, tais pistas visuais são usadas para indicar quando e onde a exibição estava ou está sendo atualmente tocada, desse modo, aumentando a precisão do usuário do dispositivo pela permissão para o operador da oportunidade de corrigir uma posição do dedo, se necessário.
[0023] A figura 1 mostra um diagrama esquemático de uma modalidade de exemplo de um sistema de computação 10 configurado de acordo com o assunto em questão aqui descrito. Da forma mostrada na figura 1, uma modalidade exemplar da interface de retroalimentação ativa para um visor de tela de toque inclui uma exibição tipo tela de toque 100 que tem uma grade sensora. O visor de tela de toque 100 exibe saída visual (tais como botões virtuais) para o usuário (figura 3). A saída visual pode incluir elementos gráficos, texto, ícones, vídeo e/ou qualquer combinação destes (coletivamente chamados de elementos gráficos). Além da provisão de uma função de exibição, o visor de tela de toque 100 também provê uma interface de entrada e uma interface de saída entre o sistema 10 e o ambiente no qual o sistema 10 é instalado, tal como o trator supradescrito que é controlado pelo operador por meio do sistema 10.
[0024] O visor de tela de toque 100 inclui uma superfície sensível ao
9/19 toque que aceita entrada a partir de um operador com base no contato de toque (por exemplo, um dedo). A tela de toque é operativamente conectada no acionador de exibição ou no controlador 200, em um barramento de dados 300 e em um processador 400, que controlam várias funções que podem ser selecionadas por um usuário através do visor de tela de toque 100. Um dispositivo de armazenamento de dados 500 pode incluir, entre outras coisas, vários módulos que têm instruções relacionadas às características de pistas visuais que são exibidas na tela de exibição 100. Em várias modalidades exemplares, o dispositivo de armazenamento de dados 500 pode incluir um módulo de mudança de cor no ponto de toque 520 configurado para controlar uma mudança na cor para um aspecto da tela de exibição 100 como uma pista visual para um usuário e um módulo de desvanecimento no ponto de toque 530 configurado para controlar uma mudança em uma pista visual como desvanecimento durante um período de tempo (figura 1). Da forma mostrada em uma modalidade alternativa da figura 2, o dispositivo de armazenamento de dados 500 pode incluir adicionalmente um módulo de forma do ponto de toque 540 configurado para controlar a forma de uma pista visual exibida na tela de toque 100. Em cada uma das modalidades, os módulos 520, 530, 540 são gerenciados por um gerenciador de modo 510 do dispositivo de armazenamento de dados 500.
[0025] Em uma modalidade de exemplo, o dispositivo de armazenamento de dados 500 pode incluir adicionalmente memória de acesso aleatório em alta velocidade e/ou memória não volátil, tais como um ou mais dispositivos de armazenamento em disco magnético, dispositivos de armazenamento em disco ótico, dispositivos de memória flash ou outro dispositivos de memória não volátil em estado sólido. Em uma modalidade de exemplo, o dispositivo de armazenamento de dados 500 pode incluir um gerenciador de modo 510 para gerenciar vários modos armazenados em si.
[0026] Em várias modalidades de exemplo, componentes de software
10/19 (instruções) adicionais armazenados no dispositivo de armazenamento de dados 500 podem incluir um ou mais de um sistema operacional, um módulo de comunicação, um módulo de elementos gráficos, um módulo de inserção de texto, um módulo do Sistema de Posicionamento Global (GPS) e várias aplicações. O sistema operacional pode incluir vários componentes de software q/ovl acionadores para controlar e gerenciar tarefas de sistema gerais (por exemplo, gerenciamento de memória, controle do dispositivo de armazenamento, gerenciamento de energia, etc.) e facilitar a comunicação entre vários componentes de hardware e de software.
[0027] O visor de tela de toque 100 é, adicionalmente, operativamente conectada em um detector de toque 600 que inclui um temporizador 610. O detector de toque 600 detecta um toque na exibição 100 e pode ativar o temporizador associado 610 da forma descrita com mais detalhes a seguir.
[0028] O acionador de exibição 200 é configurado para enviar sinais para e receber sinais a partir da tela de toque 100. A tela de toque 100 e o acionador de exibição 200, bem como os módulos de instrução associados 520, 530, 540 armazenados em uma memória do dispositivo de armazenamento de dados 500, interagem para detectar um toque e uma remoção de toque na tela de toque 200 e convertem a interação detectada na área ativa da tela de toque, tais como botões virtuais que são exibidos na tela de toque 100, para executar uma operação em particular de acordo com uma função programada. Em uma modalidade exemplar, um ponto de contato entre a tela de toque 100 e o usuário corresponde a um dedo do usuário.
[0029] O visor de tela de toque 100 pode usar tecnologia LCD (tela de cristal líquido) ou tecnologia LPD (polímero emissor de luz exibe), embora outras tecnologias de exibição possam ser usadas em outras modalidades. O visor de tela de toque 100 e o controlador de exibição 200 podem detectar contato e qualquer movimento ou interrupção deste usando quaisquer tecnologias de percepção de toque conhecidas para determinar um ou mais /19 pontos de contato com a exibição 100.
[0030] Da forma discutida anteriormente, o dispositivo de armazenamento de dados 500 é operativamente conectado no barramento de dados 300 e no processador de dados 400. O processador de dados 400 é configurado para executar vários programas de software q/ovl conjuntos de instruções armazenados no dispositivo de armazenamento de dados 500 para realizar várias funções dos sistemas implementados pelo visor de tela de toque 100 e para processar dados.
[0031] A figura 3A mostra um exemplo de visor de tela de toque 100 que tem uma pluralidade botões virtuais ativáveis pelo usuário 700 para implementar/controlar várias operações que podem ser realizadas por instruções armazenadas no dispositivo de armazenamento de dados 500. Em uma modalidade exemplar, as funções implementadas pelos botões virtuais 700 são ativadas pela liberação do contato de toque (isto é, remoção de um dedo do botão).
[0032] Da forma discutida anteriormente, sob certas condições, a visibilidade do visor de tela de toque 100 pode ser embaraçada por condições de iluminação, vibração, instabilidade, etc., que, por sua vez, embaraça a capacidade de os operadores selecionarem precisamente uma função desejada por meio de um botão virtual desejado 700. Além do mais, em certos veículos nos quais um visor de tela de toque é instalada, precisa seleção de um botão virtual desejado 700 também pode ser difícil devido ao movimento do próprio veículo e/ou do operador no veículo. Por exemplo, quando o sistema 10 for instalado em um trator, o veículo pode se mover de uma maneira rude e irregular. Desta maneira, quando o operador do veículo buscar selecionar um botão virtual em particular 700, o dedo do operador pode ficar mal localizado na exibição 100, de uma maneira tal que o dedo toque uma parte inativa da tela ou um botão virtual indesejado 700.
[0033] De acordo com os sistemas e os métodos aqui expostos, é
12/19 provida uma interface de toque que proporciona retroalimentação ativa para o operador. Em particular, pistas visuais da forma e maneira aqui discutidas são usadas para indicar quando e onde a exibição foi tocada por um usuário. Da forma mostrada na figura 3A, um operador que toca um botão virtual 700 receberá uma primeira pista visual 710 que designa uma área tocada pelo dedo do operador. Em uma modalidade de exemplo, a primeira pista visual 710 pode ser um círculo. Um centro da primeira pista visual 710 é alinhado com as coordenadas centrais XY da grade sensora da tela de toque tocada por um usuário.
[0034] Mediante contato de toque com a tela de exibição 100, um sinal é enviado da exibição 100 para o acionador de exibição 200 e para o detector de toque 600. O sinal para o acionador 200 é passado para o processador 400 e o dispositivo de armazenamento de dados 500, onde o sinal é processado. Uma instrução é enviada do processador 400 para a exibição 100 que inclui um sinal de exibição da primeira pista visual 710 no local do toque. Em uma modalidade de exemplo, um sinal pode ser enviado do módulo de forma do ponto de toque 540 para exibir um círculo como a primeira pista visual 710 na tela de exibição 100 no ponto de contato. A exibição da primeira pista visual 710 e a detecção do toque também disparam um temporizador em contagem regressiva 610 pelo detector de toque 600 discutido com mais detalhes a seguir.
Seleção de Área Ativa [0035] No exemplo mostrado na figura 3A, o dedo do usuário está em uma área ativa ou botão virtual 700 da exibição 100. Mediante o toque do botão virtual 700, portanto, uma instrução adicional é enviada do processador 400 para a exibição 100 que inclui um sinal de exibição de uma segunda pista visual 720 (figura 3B) no local do toque. Neste exemplo, a segunda pista visual 720 é uma mudança na cor e/ou no brilho do botão virtual 700 controlado de acordo com o módulo de mudança de cor do ponto de toque
13/19
520 para alertar o operador que uma área ativa da tela em particular foi tocada. Deve-se notar que a operação da funcionalidade do botão virtual selecionado 700 ainda não foi executada em virtude de o dedo do operador ainda não ter sido liberado do botão 700. Em vez disto, o operador é alertado para selecionar uma parte ativa da tela de exibição que resultará em uma operação concomitante mediante liberação do toque.
[0036] Em uma modalidade de exemplo, a primeira pista visual 710 pode mudar a cor para indicar que o toque é em um botão virtual 700. Em outras palavras, mediante um toque inicial do botão virtual 700, a primeira pista visual mudará de uma primeira cor que denota um ponto de contato com a tela para uma segunda cor que alerta o operador que o toque fica localizado em uma parte ativa da tela. Em uma modalidade ainda adicional, tanto a primeira pista visual quanto a segunda pista visual podem mudar as cores da respectiva maneira supradescrita.
[0037] A exibição da primeira pista visual 710 e/ou a detecção do toque também disparam o temporizador em contagem regressiva 610 pelo detector de toque 600. Em uma modalidade de exemplo, o período de contagem regressiva pode ser qualquer período de tempo predeterminado programado em instruções armazenadas no módulo de armazenamento de dados 500. No evento em que o operador não erguer o dedo da área tocada no período de contagem regressiva, a primeira pista visual 710 mudará para alertar o operador que o botão virtual 700 não foi ativado em virtude de o dedo do operador não ter sido removido do botão. Em uma modalidade de exemplo, a primeira pista visual 710 pode diminuir progressivamente em tamanho/escala e/ou desaparecer completamente (veja a figura 5) de acordo com o módulo de desvanecimento do ponto de toque 530.
[0038] Em uma modalidade de exemplo, se o operador não remover o dedo do botão 700 no período de contagem regressiva (isto é, antes de a mudança na pista visual 710 ser concluída), um sinal será enviado do detector
14/19 de toque 600 para o processador e o processador 400 terminará a segunda pista visual 720, da forma mostrada na figura 3B (isto é, a cor e/ou o brilho retomarão para seu estado não selecionado prévio), e a operação executada pela seleção do botão 700 não será realizada. No evento em que o dedo do operador for removido do botão 700 no período de contagem regressiva, a operação do botão selecionado 700 será executada. Exemplos adicionais de uma segunda pista visual são mostrados nas figuras 4a, 4b.
[0039] Embora a primeira pista visual 710 seja mostrada e discutida como um círculo, pistas visuais de outras formas, tamanhos, estilos, etc. são aqui contempladas e consideradas no escopo desta descrição e das reivindicações anexas. Similarmente, embora o término do período de contagem regressiva seja mostrado visualmente para o operador como uma diminuição no tamanho da primeira pista visual, outros meios de identificação do término do período de contagem regressiva são aqui considerados, incluindo, mas sem limitações, um desvanecimento da pista visual, um aumento no tamanho da pista visual, a fragmentação da pista visual, etc. Além do mais, versados na técnica percebem que as respectivas pistas visuais podem ser de várias cores como pistas visuais adicionais para o operador. Em várias modalidades exemplares, a mudança na primeira pista visual 710 pode ocorrer concorrentemente com uma mudança no período de contagem regressiva ou no término do período de contagem regressiva sem fugir do escopo da presente especificação e das reivindicações.
Seleção de Área Inativa [0040] No evento em que o toque de um operador na exibição 100 for mal localizado devido ao obscurecimento visual da exibição 100 e/ou movimento do operador e/ou do veículo no qual o visor de tela de toque 100 está instalado, de maneira tal que o toque do operador seja em uma parte inativa da exibição, um sinal é enviado da exibição 100 para o detector de toque 600, o processador 400 e o dispositivo de armazenamento de dados 500
15/19 onde o sinal é processado. Uma instrução é enviada do processador 400 para a exibição 100 que inclui um sinal de exibição da primeira pista visual 710 no local do toque para alertar o operador do local do toque na exibição 100. A exibição da primeira pista visual 710 e a detecção do toque também disparam o temporizador em contagem regressiva 610 do detector de toque 600.
[0041] No evento em que o operador não erguer o dedo da área inativa tocada no período de contagem regressiva, a primeira pista visual 710 não mudará de cor e diminuirá progressivamente em tamanho/escala e/ou desaparecerá completamente (veja a figura 5) de acordo com o módulo de desvanecimento do ponto de toque 530 para alertar o operador que uma parte ativa da exibição 100 não foi ativada. O operador pode, então, corrigir o posicionamento do toque no local apropriado.
Movimento de uma Primeira Área para uma Segunda Área [0042] No evento em que o operador localizar erroneamente um dedo em uma área inativa na tela de exibição 100 ou um botão virtual incorreto, da forma supradescrita (da forma mostrada pelo dedo na linha rompida da figura 6), o operador é alertado sobre o erro pela primeira pista visual 710 e pode, então, simplesmente arrastar o dedo para o local ativo desejado na exibição 100, tal como um botão virtual 700 (figura 6). Em virtude de o dedo não ter sido erguido do visor de tela de toque devido ao movimento de arraste, a operação realizada pelo botão virtual incorretamente selecionado 700 não é executada. Adicionalmente, o arraste do dedo para o local ativo desejado não resultará em ativação do botão desejado quando o botão for liberado. Em vez disto, o dedo do operador deve, primeiro, ser liberado da tela de toque 100 e, então, tocar e liberar o botão desejado 700 para realmente executar a função realizada pelo botão selecionado 700. Desta maneira, seleção errônea é evitada.
[0043] Mediante detecção do dedo do operador na parte ativa desejada da tela 100, um sinal é enviado da exibição 100 para o acionador de
16/19 exibição 200 e para o detector de toque 600. O sinal é processado da forma supradescrita de maneira tal que a primeira pista visual apropriada 710 e/ou a segunda pista visual 720 sejam selecionadas de acordo com um ou mais dos módulos 520, 530, 540 (veja o dedo representado em linha cheia na figura 6). É enviada do processador 400 para a exibição 100 uma instrução que inclui um sinal de exibição da primeira pista visual 710 no local do toque. A exibição da primeira pista visual 710 e a detecção do toque também disparam o temporizador em contagem regressiva 610 pelo detector de toque 600.
[0044] Em virtude de o dedo do operador ter se movido para um local ativo da tela 100 (figura 6), uma segunda pista visual 720 será exibida no local do toque, da forma discutida anteriormente. No evento em que o operador não erguer o dedo da área ativa recentemente tocada no período de contagem regressiva, a primeira pista visual 710 mudará de acordo com os sistemas e os métodos discutidos anteriormente para alertar o operador que o botão virtual 700 não foi ativado em virtude de o dedo do operador não ter sido removido do botão.
[0045] Em uma modalidade de exemplo, se o operador não remover o dedo do botão 700 no período de contagem regressiva (isto é, antes de a mudança na pista visual 710 ser concluída), um sinal será enviado do detector de toque 600 para o processador 400 e o processador 400 terminará uma segunda pista visual 720, da forma mostrada, por exemplo, nas figuras 4A, 4B (isto é, a cor e/ou o brilho retomarão para seu estado não selecionado prévio) e a operação executada pela seleção do botão 700 não será realizada.
[0046] No evento em que o operador tiver colocado um dedo em uma parte ativa da tela de exibição 100 e for alertado da ação pela exibição da primeira e da segunda pistas visuais 710, 720, o operador pode determinar que uma parte ativa incorreta da exibição, tal como um botão virtual incorreto 700, foi selecionada. Em um caso como este, o operador pode, simplesmente, deslizar o dedo que toca a exibição 100 para o botão correto desejado 700.
17/19
Em virtude de o dedo não ter sido erguido do visor de tela de toque 100, a operação realizada pelo botão virtual incorretamente selecionado 700 não é executada. Em vez disto, da forma discutida anteriormente, em virtude de o operador ser alertado pela primeira e/ou pela segunda pistas visuais, o operador obtém retroalimentação ativa do visor de tela de toque 100 e pode corrigir o erro sem ativar uma operação indesejada.
[0047] De acordo com os sistemas e os métodos aqui descritos, a precisão do usuário de um dispositivo operado por tela de toque é melhorada pela provisão de pistas visuais para o usuário, desse modo, permitindo para o usuário a oportunidade de corrigir uma posição do dedo na exibição, se necessário. Em pelo menos uma modalidade exemplar, os sistemas e os métodos aqui descritos são desenhados ao redor de uma interface de toque que é projetada para prover retroalimentação ativa quando engatada pelo operador. Para este efeito, pistas visuais são usadas para indicar quando e onde a exibição foi tocada por um usuário. Melhores controle e segurança também são providos pelos sistemas e métodos aqui descritos pela implementação da operação de uma certa função mediante a liberação de um toque da tela de exibição, em vez de mediante um toque. Pela implementação da operação pela liberação de um toque, é provida para o usuário a oportunidade de corrigir uma posição do dedo, se necessário, sem ativar uma operação indesejada e/ou involuntária.
[0048] A figura 7 mostra um fluxograma de uma modalidade de exemplo de um processo de acordo com o assunto em questão aqui descrito. Da forma mostrada na figura 7, o processo começa e prossegue para a etapa Sl, em que um toque em um visor de tela de toque é detectado. Mediante detecção do toque, um temporizador em contagem regressiva é ativado e uma primeira pista visual é exibida na tela de toque no ponto do contato detectado, em consequência do que, o processo prossegue para a etapa S2.
[0049] Na etapa S2, é feita uma determinação se o toque detectado da
18/19 etapa SI é em uma área ativa ou uma área inativa do visor de tela de toque. Em uma modalidade de exemplo, uma área ativa do visor de tela de toque pode corresponder a um botão virtual atribuído a uma tarefa específica para executar uma operação predeterminada. Se for determinado que o toque detectado da etapa SI é em uma área inativa, o processo prossegue para a etapa S9, em que é determinado se o temporizador da etapa SI expirou. Se o temporizador tiver expirado (SIM na etapa S9), o processo prossegue para a etapa S10, em que a primeira pista visual é terminada e o processo termina. Se o temporizador na etapa S9 (NÃO na etapa S9) não tiver terminado, o processo continua até a etapa SI para detectar um toque no visor de tela de toque. Se for determinado que o toque detectado da etapa SI é em uma área ativa, o processo prossegue para a etapa S3.
[0050] Na etapa S3, é feita uma determinação se o temporizador que foi iniciado na etapa SI expirou. Se o temporizador tiver expirado (SIM na etapa S3), o processo prossegue para a etapa S10, em consequência do que, a exibição da primeira pista visual é terminada e o processo termina. Se o temporizador não tiver expirado (NÃO na etapa S3), o processo continua até a etapa S4, em que uma segunda pista visual é exibida no visor de tela de toque e o processo continua até a etapa S5.
[0051] Na etapa S5, é determinado se o toque detectado na etapa SI permanece na área ativa da tela, da forma determinada na etapa S2. Se o toque detectado permanecer (Sim na etapa S6), o processo continua até a etapa S11, em consequência do que, é determinado se o temporizador iniciado na etapa SI expirou. Se o temporizador tiver expirado (SIM na etapa Sll), o processo continua até a etapa S12, em que a segunda pista visual é terminada e o processo termina. Se o temporizador iniciado na etapa SI não tiver expirado (NÃO na etapa SI 1), o processo retoma para a etapa S5.
[0052] Se, na etapa S5, não houver mais um toque detectado (NÃO na etapa S6), o processo continua até a etapa S7, em que é determinado se o
19/19 temporizador iniciado na etapa SI expirou. Se o temporizador não tiver expirado (NÃO na etapa S7), o processo continua até a etapa S8, em que a operação da área ativa é executada, a primeira pista visual é terminada e o processo termina. Se o temporizador iniciado na etapa SI tiver expirado (SIM na etapa S7), o processo continua até a etapa S12, em que a segunda pista visual é terminada e o processo termina.
[0053] O conceito geral aqui declarado pode ser mudado e/ou modificado sem fugir do modelo definido neste documento. Modalidades exemplares sendo assim descritas, ficará óbvio que as mesmas podem ser variadas de muitas maneiras. Tais variações não devem ser consideradas como uma fuga do espírito e do escopo da presente invenção, e pretende-se que todas tais modificações que serão óbvias para os versados na técnica sejam incluídas no escopo das seguintes reivindicações.

Claims (12)

  1. REIVINDICAÇÕES
    1. Método de provisão de retroalimentação ativa para um usuário de uma interface para um visor de tela de toque, caracterizado pelo fato de que compreende:
    detectar um toque em pelo menos uma de uma área ativa e de uma área inativa de um visor de tela de toque;
    iniciar um temporizador mediante detecção do toque;
    exibir uma primeira pista visual do visor de tela de toque mediante detecção do toque; e terminar a primeira pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  2. 2. Método de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente exibir uma segunda pista visual na tela de toque quando o toque detectado for em uma área ativa do visor de tela de toque.
  3. 3. Método de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente terminar a segunda pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  4. 4. Método de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente executar uma função controlada pela área ativa do visor de tela de toque mediante liberação do toque na área ativa e antes da expiração do período controlado pelo temporizador.
  5. 5. Mídia legível por computador não transitória, caracterizada pelo fato de que inclui segmentos de programa para, quando executados em um dispositivo de computador, fazer com que o dispositivo de computador:
    detecte um toque em pelo menos uma de uma área ativa e de uma área inativa de um visor de tela de toque;
    inicie um temporizador mediante detecção do toque;
    exiba uma primeira pista visual do visor de tela de toque
    2/3 mediante detecção do toque; e termine a primeira pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  6. 6. Mídia legível por computador não transitória de acordo com a reivindicação 5, caracterizada pelo fato de que compreende adicionalmente segmentos de programa para, quando executados em um dispositivo de computador, fazer com que o dispositivo de computador exiba uma segunda pista visual no visor de tela de toque quando o toque detectado for em uma área ativa do visor de tela de toque.
  7. 7. Mídia legível por computador não transitória de acordo com a reivindicação 6, caracterizada pelo fato de que compreende adicionalmente segmentos de programa para, quando executados em um dispositivo de computador, fazer com que o dispositivo de computador termine a segunda pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  8. 8. Mídia legível por computador não transitória de acordo com a reivindicação 6, caracterizada pelo fato de que compreende adicionalmente segmentos de programa para, quando executados em um dispositivo de computador, fazer com que o dispositivo de computador execute uma função controlada pela área ativa do visor de tela de toque mediante liberação do toque na área ativa e antes da expiração do período controlado pelo temporizador.
  9. 9. Sistema de computação para retroalimentação ativa em uma tela de toque, caracterizado pelo fato de que compreende:
    um visor de tela de toque;
    um acionador de exibição;
    um detector de toque;
    um temporizador;
    um processador;
    um dispositivo de armazenamento de dados que inclui
    3/3 instruções que, quando executadas pelo processador, fazem com que o visor de tela de toque detecte um toque em pelo menos uma de uma área ativa e de uma área inativa de um visor de tela de toque; inicie o temporizador mediante detecção do toque; exiba uma primeira pista visual no visor de tela de toque mediante detecção do toque; e termine a primeira pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  10. 10. Sistema de computação de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que o dispositivo de armazenamento de dados inclui adicionalmente instruções que, quando executadas pelo processador, fazem com que o visor de tela de toque exiba uma segunda pista visual no visor de tela de toque quando o toque detectado for em uma área ativa do visor de tela de toque.
  11. 11. Sistema de computação de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que o dispositivo de armazenamento de dados inclui adicionalmente instruções que, quando executadas pelo processador, fazem com que o visor de tela de toque termine a segunda pista visual mediante expiração do período controlado pelo temporizador.
  12. 12. Sistema de computação de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que o dispositivo de armazenamento de dados inclui adicionalmente instruções que, quando executadas pelo processador, fazem com que o processador execute uma função controlada pela área ativa do visor de tela de toque mediante liberação do toque na área ativa e antes da expiração do período controlado pelo temporizador.
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