BG67440B1 - Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания - Google Patents

Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания Download PDF

Info

Publication number
BG67440B1
BG67440B1 BG112686A BG11268618A BG67440B1 BG 67440 B1 BG67440 B1 BG 67440B1 BG 112686 A BG112686 A BG 112686A BG 11268618 A BG11268618 A BG 11268618A BG 67440 B1 BG67440 B1 BG 67440B1
Authority
BG
Bulgaria
Prior art keywords
bet
participant
participants
betting
sports
Prior art date
Application number
BG112686A
Other languages
English (en)
Other versions
BG112686A (bg
Inventor
Георги Милков
Милков Милков Георги
Вълко Милков
Милков Милков Вълко
Петър ГЕОРГИЕВ
Георгиев Георгиев Петър
Борислав Александров
Руменов Александров Борислав
Original Assignee
"БАМ Корпорейшън" ООД
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by "БАМ Корпорейшън" ООД filed Critical "БАМ Корпорейшън" ООД
Priority to BG112686A priority Critical patent/BG67440B1/bg
Publication of BG112686A publication Critical patent/BG112686A/bg
Publication of BG67440B1 publication Critical patent/BG67440B1/bg

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Изобретението се отнася до метод и система за осъществяване и управление на електронни залагания и може да намери приложение в развлекателната индустрия, по-специално при електронни залагания, които са четени от компютър и компютърни програмни продукти. В залаганията могат да участват група участници и те се отнасят за спортни състезания, от различни видове спорт, например футбол, тенис, баскетбол и други колективни спортове. Методът включва регистрация на потребител, която се извършва от комуникационно устройство на участника, след което той прави избор на обект за залог и парична сума на залога, като след регистрацията всеки участник определя чрез последователен избор параметрите на своето участие, а именно: а) избира вида на спортното събитие, в който ще участва със залози; б) избира спортно събитие, например конкретно спортно състезание, в което ще залага; в) избира залог, с който ще участва в залаганията; г) избира игрална стая; д) избира обект, например отбор или състезател, на който залага в първото си участие; е) избира и определя резултата, на който залага - победа на избрания от него отбор, равен резултат или загуба.

Description

(54) МЕТОД И СИСТЕМА ЗА ОСЪЩЕСТВЯВАНЕ И УПРАВЛЕНИЕ НА ЗАЛОЗИ ЗА СПОРТНИ СЪСТЕЗАНИЯ
Област на техниката
Изобретението се отнася до метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания и може да намери приложение в развлекателната индустрия, по-специално при електронни залагания, които са четени от компютър и компютърни програмни продукти. В залаганията могат да участват група участници и се отнасят за спортни състезания, от различни видове спорт, например футбол, тенис, баскетбол и други колективни спортове.
Предшестващо състояние на техниката
Залагането на спортни събития, като например футбол, тенис, конни надбягвания е все по-голяма и развиваща се индустрия в много части на света. Известни са и се прилагат различни видове продукти или системи за залагания, съобразени с различните видове спортни събития. Така например стандартните залози във футбола са за домакинска победа, равен или победа на чужд терен. Типичните залози за конни надбягвания позволяват залагащите да залагат на един кон или на няколко коня от определена раса или поредица от състезания. Например, залагащият може да заложи на определен кон - за да завърши първи (да спечели), да завърши на второ място или да завърши на трето място. Залагащият може също така да направи различни комбинации залози с множество коне, като например залог за точност (покриващ първите два коня) или залог, който покрива първите три коня в определен ред). В допълнение, залагащият може да заложи на класиране в поредица от състезания, както и на победители от две последователни състезания, победителите от три последователни състезания или победители от шест последователни състезания. В известните методи и системи се използват компютърни програми, с помощта на които се регистрират участниците и направените залози, както и определят печелившите участници и начина на разпределяне на печалбите.
Известна е патентна публикация US 20140221065, която се отнася до система за залагане на виртуални събития, например виртуални спортни състезания, реализирани във виртуален свят. Виртуалното събитие прилича на истинско събитие, но е изцяло компютърно генерирано в компютърно създаден свят и се основава на статистически мерки, реални или създадени. Многобройни характеристики за конкурентите и параметрите на мястото на състезанието са известни преди започването на състезанието. Въз основа на известните параметри за местоположението на дадено виртуално събитие и характеристиките на участниците, както и историята и хронологията на техни резултати от предишни залози позволяват на залагащите участници да направят информирани залози за събитие, което значително повишава удовлетворението и участието в състезание. Като такива, историята на виртуалните събития се запазва върху действителните данни за виртуалните резултати на конкурентите във виртуалния свят. Историята може да включва всички релевантни виртуални данни за състезател и минали събития, в които състезателят се състезава. Индивидуалните лица в реалния свят могат да правят залози за резултата за събитие с фиксирани коефициенти, като използват обикновени залози за залагания, или залагания с фиксирани коефициенти. Виртуалното събитие може да бъде по отношение на всеки тип спорт или игра, базирана на умения, които обикновено се развиват между конкуренти.
Известна е патентна публикация US 20180033251, в която е описана система за спортни залагания и метод, включващ регистрация на потребител, потенциален участник в залагане, приемане и обработка на спортни залагания, направени от множество участници, избор на множество спортни състезания от най-малко една спортна категория, участниците в спортни залагания правят избор на поне един от множеството спортни отбори и залагат на избрания отбор, като печеливш отбор във всяко едно от множеството спортни състезания.
Системата за спортни залагания, в която участват множество залагащи, включва: процесор с модул за обработка на залози, свързан с модул памет, в който е предвидена база данни за спортни залагания. Процесорът и модулът памет са свързани чрез комуникационна мрежа със залагащите участници. Най-малко един от множеството участници в спортни залагания е избран, като спечелил когато избраният отбор е спечелил спортно състезание. В описаната система развлекателният елемент в спортните залагания се получава от комбинирането на няколко спортни събития от определена категория или специфични категории, както и това, че няма изрично определено изискване залагащият участник успешно да посочи победител в предварително определен необходим брой състезания.
Недостатък на известните методи и системи за електронни залагания е, че не могат да предоставят на участниците предварителна информация за обектите, които са обект на залагане, както и информация за наличните залози и брой участници по лесен и ефективен начин. Освен това известните електронни залагания са ежедневни или седмични, с което се намалява в значителна степен атрактивността и ангажираността на участниците поради факта, че при тях участникът може да посочва и залага на голям брой спортни събития, като залагането е валидно само за деня и в този случай получаването на печалба е в много голяма степен въпрос на късмет. В описаните известни методи и системи на залагания липсва динамиката и атрактивността в залагането, продължителното ангажиране на участникът за целия период на провеждане на дадено спортно състезание, например шампионат по футбол на Испания или Англия.
Техническа същност на изобретението
Предвид изложеното известно ниво на техниката в разглежданата област, задача на изобретението е да се предложат метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания, които да се отличават с развита структура на модела за залагане на спортни състезания, като едновременно с това да създават възможност за бърз, лесен и удобен начин на регистрация и участие в играта, при което да се създават комплексни условия за динамика, атрактивност, комбинативност, удобство и шанс за печалба на всеки участник.
Задачата се решава с метод за осъществяване и управление на залози за спортни състезания, който включва регистрация на участник от комуникационно устройство на участника, при което се изпращат идентификационни данни на участника, след което се избира обект на залог и паричната му стойност.
Съгласно изобретението след регистрацията се определят параметрите на участието, като се избира:
а) вида на спортното събитие;
б) конкретно спортно състезание;
в) залог, с който ще участва в залаганията;
г) игрална стая;
д) обект - отбор или състезател.
е) се определя резултатът, на който залага - победа, равен резултат или загуба на избрания обект, при което регистрираните участници с един и същи по размер залог формират виртуална игрална стая и се правят последователно залози, като продължават да залагат за следващо събитие участници, чийто обект е завършил спортното събитие с победа, при което за всяко следващо спортно събитие в залаганията се посочва нов обект, като залаганията продължават до последното спортно събитие, а последният участник с верен залог е победител.
Съгласно изобретението, като спортно събитие участникът може да определя колективни спортни състезания, например футболно, баскетболно, волейболно първенство, турнири по тенис, хокей на лед или индивидуални участници в спортното състезание - бокс, гимнастика. Спортно събитие също така е и лига или турнир, до чието спечелване се достига през „п” броя мача или игри.
Участникът може да променя избора на обекта, на които да залага в рамките на предварително определен времеви прозорец, например до 30 минути преди започването на спортното състезание.
Съгласно изобретението един участник може да се включи, като участник в неограничен брой виртуални игрални стаи.
Съгласно едно вариантно изпълнение на метода се създава частна виртуална игрална стая за избрано спортно събитие, като се определя име на частната виртуална стая и се определя размера на залога за участие в нея.
При създаването на частната виртуална игрална стая потребителят получава уникален код, който може да предостави, като вход за избрани от него участници.
Един участник може да участва едновременно във виртуална игрална стая и в частна виртуална игрална стая.
Спортните събития протичат за период от време, по дълъг от една седмица.
В едно вариантно изпълнение на метода, след регистрацията на участниците всеки от тях определя параметрите на своето участие, както това вече беше описано по-горе, като залаганията продължават да се извършват от участници, чиито обекти са завършили с победа или равен резултат.
Задачата на изобретението се решава и със система за управление на залози за спортни състезания, която включва център за регистрация на данни на участници в залаганията, свързан със сървър база данни, който е свързан с модул за приемане и обработка на залози.
Съгласно изобретението центърът за регистрация и свързаният с него сървър база данни са изпълнени, като модул регистрация, свързан едновременно с множество комуникационни устройства на участници и модул база данни, свързан от своя страна едновременно със сървър и визуализираща подсистема, която е свързана с комуникационните устройства на участниците. Визуализиращата подсистема е свързана чрез модул база данни с модул информация, при което модулът регистрация, сървърът и визуализиращата подсистема са свързани чрез обратна връзка с комуникационните устройства на участниците в залаганията.
Модулът регистрация и модулът бази данни осигуряват приемане, записване и съхраняване на данните за потребителите, както и данните за параметрите на участие, например за направените залози, за актуалното състояние на всяка “игрална стая”, включително брой на активните потребители, историята на залозите, сумата на изплатените залози.
Визуализиращата подсистема е свързана с модул информация, който е свързан чрез телекомуникационна мрежа и с комуникационното устройство на потребителя. Модулът информация съдържа информация за обектите на залагане, например актуалното класиране на отборите от висшата лига на Англия, статистика за последните 20 мача между отборите от висшата лига, брой победи на даден отбор през последните 5 години. Такава информация подпомага потребителя при избора на отбор, който той да посочи при участие в залагане в следващият кръг.
Съгласно един аспект на изобретението системата за осъществяване и управление на залози за спортни състезания е осигурена с компютърна програма, състояща се от програмни инструкции за изпълнение на метода за електронни залагания на спортни състезания.
Съгласно друг аспект на изобретението е осигурена компютърна среда за четене, съдържаща подавани към компютъра инструкции за последователно изпълняване на стъпките за изпълняване на метода, съгласно първа независима претенция.
Методът, съгласно изобретението, се отличава с голяма вариативност, която позволява широкото му приложение за различни спортове, при които се провежда последователност от спортни състезания във времето, като например футболно първенство, тенис турнир, турнир по хокей на лед, първенство по волейбол, баскетбол. Играта е забавна, атрактивна, динамична в хода на развитието, доколкото първоначалният брой участници непрекъснато се променя, като едновременно с това изисква от участника да разработва различни комбинации, да избира отбор, на който да залага и то така, че според познанията си да участва във всеки следващ кръг с отбор, които има шансове за победа, съответно и участникът да получи възможност да продължава участие до момента, в който ще достигне до края на състезанието и ще се бори за разпределение на наградния фонд. В тази конфигурация играта е особено атрактивна, доколкото участникът има възможност да получи пълният размер на наградния фонд или пълната сума на първоначално направените залози от участниците в една игрална стая.
Правилата за провеждане на такива спортни състезания в посочените спортове предполагат дадено спортно състезание да завърши с победа, равен резултат или загуба, като съгласно изобретението участникът може да избира участие в игра с различна продължителност и динамика, която съответства на характера му, и която развива комбинативността му за постигане на крайната победа.
Създадена е възможност при отпадане на даден участник той отново да се включи в играта, при което ползвайки опита и познанията си по отношение на участниците в спортното състезание, както и моментната им спортна форма да прави залагания, които да осигуряват по-дълго участие в играта. В описаните конфигурации (със или без залог) играта е особено атрактивна, доколкото последният останал участник има възможност да получи пълният размер на първоначално направените залози от участниците в една игрална стая.
Пояснение на приложените фигури
Методът и системата за осъществяване и управление на залози за спортни състезания, съгласно изобретението, е представен по-детайлно чрез примерни изпълнения, които са онагледени с помощта на придружаващите описанието чертежи, където:
- Фигура 1 - представя принципна схема на система за осъществяване и управление на залагания на спортни състезания;
- Фигура 2 -разгъната схема на провеждане на игра със залози на спортни състезания, която се провежда със залог, при избор на спортно състезание футбол (само победа);
- Фигура 3 - представя разгъната схема на провеждане на игра, която се провежда със залог при избор на спортно състезание турнир по тенис на корт (само победа);
- Фигура 4 - представя разгъната схема на провеждане на игра, която се провежда без залог, при избор на спортно състезание футбол (победа или равен);
- Фигура 5 - представя разгъната схема на провеждане на игра, която се провежда без залог, при избор на спортно състезание футбол (само победа).
Примери за изпълнение на изобретението
По-нататък в описанието са представени примерни изпълнения на метода и системата за осъществяване и управление на залози за спортни състезания, обекти, на изобретението, като представените примерни изпълнения не ограничават реализирането и на други концептуални решения с използване на елементи (параметри) и последователност на операциите, които имат еквивалентно функционално предназначение и позволяват с метода да се постигне аналогичен ефект, като атрактивност, динамика, комбинативност.
По-нататък в описанието, по специално в смисъла на изобретението, са използвани термини, които поясняваме по-долу.
- участникът е физическо лице, което отговаря на данните, които са необходими за регистрация и по същество е участник, играч в залагания за спортни състезания ;
- категория спорт се отнася до вида спортно състезание, например, всички футболни събития могат да принадлежат към дадена категория състезания, наречена футбол. Може да се избират всички лиги или турнири, до чието спечелване се достига през победа в ”n” мача или игри. Ако играчът избере да участва в залагания в спорт футбол, следва да избере още и в кое конкретно състезание ще залага, например Висша лига на Англия, Серия А в Италия, Ередивизия в Холандия, Примера Дивизион в Испания или Чемпионшипс в Англия. Така например, в категория спорт Футбол може да има подгрупи, означени с имена футболно първенство на Испания или футболно първенство на Холандия, както и под групи, например, в подгрупата Испания може да има подгрупи ’’Примера Дивизион” и Сегунда Дивизион, в подгрупата Англия може да има подгрупа Висшата лига и Чемпионшипс. Като обект участникът може да посочва отбор, например Челси от висшата лига в Англия или отделен спортист, например участник в тенис турнир (Григор Димитров), в турнир по лека атлетика, турнир по бокс, провеждани в рамките на олимпийски игри или световни първенства;
- събитие е термин, с който се определя вид дейност, например мач, гейм, сет, например един мач, като участникът може да залага на резултата от дейността, когато този резултат зависи частично или изцяло от субективната вероятност, т. е. от залагания обект;
- резултат е резултатът при завършване на едно спортно събитие, което може да има набор от варианти, които определят резултатът. Например, в един футболен мач участникът на събитие има възможност да избира от: победител в срещата (т. е. победа за отбора домакин или равенство), който ще отбележи на първо място, или точен резултат. Подходящо е резултатите да се определят ръчно или на предварително определено време;
- обект се отнася до спортен отбор, или до физическо лице - спортист, участници в дадено събитие спортно състезание. Например, в случай на футболен мач и двата отбора са участници. Всеки отбор ще има набор от участници (т. е. играчи), които впоследствие могат да бъдат или да не бъдат обект на допълнителни видове залагания.
- виртуална игрална стая е термин, който представлява условно понятие за група участници, които са регистрирани, направили са залог и са обединени от обстоятелството, че са направили еднакъв по размер залог, т. е. тези играчи започват участието си при равни условия;
- частна виртуална игрална стая също е условен термин, който събира и организира участници, които получават възможност за участие в залагания при използване на специален код за достъп. Методът за управление на залози за спортни състезания позволява един участник да прави залози едновременно във виртуална игрална стая и в частна виртуална игрална стая.
Съгласно едно примерно изпълнение на изобретението, методът се провежда в следната последователност: участникът, който желае да играе в залаганията се регистрира, като регистрацията се извършва от комуникационното му устройство чрез изпращане на данни, идентифициращи го като участник в залаганията. Като правило се въвеждат изискуеми данни, при наличието на които ще бъде допуснат до участие в играта. Такива данни могат да бъдат име, дата на раждане, е-мейл за контакт. В случай, че играта е приспособена към друга платформа, например външен партньорски сайт, не е необходима допълнителна регистрация, ако потребителят е вече регистриран в платформата, например сайта за участие в играта.
След регистрацията се определят параметрите на участието, като се избира:
а) вида на спортното събитие;
б) спортно събитие, например конкретно състезание;
в) залог, с който ще участва в залаганията;
г) игрална стая;
д) обект, например отбор или състезател;
е) определя се резултатът, на който се залага - победа, равен резултат или загуба на избрания обект.
Участникът избира вида спортно състезание, в което иска да играе със залагане, като това могат да бъдат всякакви категории спорт, които се провеждат, като първенство състоящо се от последователно провеждани кръгове, мачове, както и такива на турнирен принцип, като например футбол, баскетбол, тенис, хокей, американски футбол и т. н.
Може да се избират всички лиги (състезания) турнири, до чието спечелване се достига през победа в ”n” мача или игри. Ако играчът избере футбол, следва да избере в кой шампионат ще се включи за участие, например Висша Лига на Англия, Серия А в Италия, Ередивизия в Холандия, Примера Дивизион в Испания или Чемпионшипс в Англия.
Участникът има право да избира един отбор само един път по време на цялата игра. Например, ако участникът избере да залага в Примера Дивизион (Испания), в това първенство участват 20 отбора, което означава че участникът трябва всеки следващ кръг да посочва нов, различен отбор, на който да залага и очаква, че отборът му ще спечели.
Участниците избират игралната виртуална стая, в която да се включат, като всеки потребител има възможност да се запознае с броя на участниците в игралната стая и с наградния фонд, който ще получи участникът в тази виртуална игрална стая, който награден фонд се определя служебно от системата за залагания.
Участникът продължава участие в залаганията в следващия кръг на състезанието, ако избраният от него отбор е постигнал победа в реално изиграния мач. Участници, чиито отбори са завършили мачовете си с равен резултат или загуба отпадат от по-нататъшно участие. Залаганията продължават до последния кръг от спортното състезание (футболно първенство или турнир), като последният останал във виртуалната игрална стая участник е победител в играта и печели предварително обявеният награден фонд, а в случай, че след последният кръг в играта е останал повече от един участник, наградният фонд се разпределя по равно между участниците, останали след последния кръг на състезанието.
Съгласно метода, участници с един и същи по размер залог се събират в една виртуална игрална стая и правят последователно залози, като тези, чийто обект е завършил спортното събитие с победа, продължават да залагат за следващото събитие, при което за всяко следващо спортно събитие в залаганията се посочва нов обект, например отбор или състезател, като се залага до последния кръг от спортното събитие, например футболно първенство или турнир, а последният останал участник във виртуалната игрална стая е победител и получава пълният размер на първоначално направените залози от участниците в една игрална стая.
Ако участникът е избрал да залага само в едно състезание, той влиза във виртуална игрална стая, в която всички участници са избрали да играят само в едно състезание, шампионат, турнир или лига, като всеки участник има възможност да види броят на участниците в съответната избрана от него виртуална игрална стая.
Ако един участник иска да играе в повече от едно състезание (шампионат) турнир, той трябва да влезе в друга виртуална игрална стая.
По избор - участникът може да създаде частна виртуална игрална стая за избрано от него спортно състезание, като задължително я определя с избрано от него име.
При създаването на частната виртуална игрална стая участникът получава уникален код, който може да предостави, като покана на избрани от него участници, да се включат в залаганията в частната виртуална игрална стая. Участникът, създател на частната виртуална стая определя размера на залога, като предостави на поканените от него участници уникалният код за вход в частната виртуална игрална стая. Тази възможност за игра в частна виртуална игрална стая е особено подходяща да се използва при провеждане на спортни състезания от вида Световно първенство по футбол, Европейско първенство по футбол. В частната виртуална игрална стая няма да могат да влизат участници без да притежават право да ползват уникалният код. Един участник може да участва едновременно във виртуална игрална стая и в частна виртуална игрална стая.
За да започне участието си в играта, участникът трябва да избере обект, например отбор или спортист, с който да участва в играта, като изборът трябва да се направи в рамките на времеви прозорец, изтичащ преди започване на първия мач от кръга. Участникът може да променя неограничено избора си на отбор, на който да залага в предстоящият кръг, но това може да се прави до изтичането на посочения времеви прозорец за избор, например 30 минути преди започване на спортното състезание. Промяната на избрания отбор или състезател може да бъде резултат от преценка на участника по отношение на резултати от други мачове, от състава, с който даден отбор е обявил, че ще играе 1 час преди започването на срещата, както и от други фактори, известни на потребителя към този период. В случай, че участникът пропусне да избере и посочи отбор, с който да участва, до затваряне на прозореца за избор на отбор - участникът отпада от играта и не може да прави залагане.
Участникът има право да избира един отбор само един път по време на цялата игра. Например, ако участникът избере да залага в Примера Дивизион (Испания), в това първенство участват 20 отбора, което означаваме участникът трябва всеки следващ кръг да посочва нов, различен отбор, на който да залага и очаква, че отборът му ще спечели.
В случай, че по някаква причина мачът на посочения от участника отбор бъде отложен или не се проведе, участникът получава право да избере нов, друг отбор. Ако посоченият от участникът отбор спечели срещата си или завърши наравно, участникът продължава участието си в играта и в следващия кръг, а при загуба участникът отпада от играта. Отпаднал от играта участник може да се включи по всяко време в нова игра, с посочване на нов отбор, като неговата игра ще започне в следващия възможен кръг, рунд, гейм, сет; Ако в един кръг едновременно отпаднат всички участници в стаята, в този случай всички участници автоматично продължават напред.
При описаните правила за залагане, участниците в една игрална стая, които са започнали с еднакъв залог постепенно отпадат, при което последния останал участник във виртуалната игрална стая печели наградният фонд, формиран от първоначално направените залози на всички участници. Ако в края на сезона (с последния мач) в игралната стая има останал повече от един участник - последните останали играчи си поделят наградният фонд по равно.
Ако играта се провежда без залог от участници, които могат да посочват във всеки кръг “само победа”, напред продължават участие в играта само участници, чийто избран отбор е спечелил. При описаните правила участниците в една стая, които са започнали с еднакъв залог постепенно отпадат, при което последния останал участник в игралната стая е победител. Ако в края на сезона (с последния мач) в игралната стая има останал повече от един участник - последните останали участници са победители.
При едно вариантно изпълнение на метода за провеждане на игра без залог, системата определя награден фонд, който се поучава от участника или се разпределя между повече от един победител - по равно.
С цел стимулиране на отпадналите участници, при желание могат да се върнат отново в залаганията и да участват в следващия кръг на първенството/турнира, като трябва да посочат нов обект, различен от този с който са участвали преди отпадането. Всеки отпаднал участник, който се включва отново в залаганията трябва да направи нов залог.
Описаният метод за осъществяване и управление на залози за спортни състезания се осъществява с помощта на система, която включва неограничен кръг участници с комуникационно устройство 1, обединени в игрална стая 2, като участниците 1 са свързани с приемен регистрационен център, включващ модул регистрация 3, свързан с модул база данни 4, свързан от своя страна със сървър 5 и визуализираща подсистема 6.
Модулът регистрация 3, сървърът 5 и визуализиращата подсистема 6 са свързани чрез обратна връзка с комуникационното устройство 1 на участника в залагането. Модулът регистрация 3 и модулът бази данни 4 осигуряват приемане, записване и съхраняване на данните за участниците, както и за параметрите на участие, например за направените залози, за актуалното състояние на всяка виртуална игрална стая 2, включително брой на активните участници, историята на залозите, сумата на изплатените залози.
Визуализиращата подсистема 6 чрез компютърна графика генерира знаци, визуализиращи определените от участника параметри на участие в залаганията, както и параметрите на другите участници от същата виртуална игрална стая.
Съгласно едно предпочитано вариантно изпълнение, методът и системата за осъществяване на залози на спортни състезания се изпълняват в следната последователност:
Пример 1
Игра (залагане), при която участникът прави залог и във всеки кръг може да посочва избор само победа - печели, (фигура 2).
Съгласно едно примерно изпълнение на метода съгласно изобретението, играта се провежда в следната последователност: а) регистрация на участник, б) избор на спортно състезание - футбол, в) след което участникът избира конкретно състезание - висша лига Англия, г) след което за да участва в играта всеки участник прави залог, например 30 лв. Участници, които са избрали едно и също състезание - футбол, висша лига Англия и са направили еднакъв залог - 30 лв. се събират в една игрална стая. Всеки участник има възможност да види броя на участниците в съответната въртуална игрална стая 2 и съответно събрания награден фонд, формиран от залозите на всички участници в една игрална стая 2. За да започне участието си в играта, участникът трябва да избере още и отбор, например Манчестър Сити, с който да участва в залагането, като изборът трябва да се направи в рамките на времеви прозорец, преди започване на първия мач от поредния кръг. Участникът има право да избира един отбор само един път по време на цялата игра, което означава, че до края на първенството на висшата лига не може да посочва за залагане същият отбор (Манчестър Сити). До изтичането на предварително определения времеви прозорец от 30 до 90 минути, участникът има право да променя неограничен брой пъти избраният от него отбор, но това може да стане преди затваряне на споменатия времеви прозорец за избор. В случай, че до затваряне на прозореца за избор на отбор потребителят пропусне да избере и посочи отбор, с който да участва в залаганията, той отпада от играта. Всеки отпаднал участник има право да стартира участие в нова игра по всяко време, като неговата игра ще стартира в следващия възможен кръг.
Играта се провежда в описаната вече последователност, като напред продължават само участници, чиито избрани отбори са победили (Манчестър Сити), а при загуба или равен резултат на посочен от други участници отбор (Лестър) - участникът отпада от играта. Такъв участник има възможност да се включи отново в играта, като може да започне от следващия кръг и за целта трябва да посочи нов отбор (Ливърпул), различен от предходния, като не може да повтаря и избира отбор (Лестър), с който вече е участвал в играта в предишни кръгове.
Един участник може да се включи, като участник в неограничен брой виртуални игрални стаи, т. е. може да участва едновременно в различни турнири или в един и същи турнир, но с различни по големина залози.
В случай, че по някаква причина (неподходящи природни условия, нередовен играч) мачът на посочения от участника отбор бъде отложен или не се проведе, участникът получава право да избере нов, друг отбор. Ако посочения от участника отбор спечели срещата си, той продължава участието си в играта и в следващият кръг, а при загуба или равен резултат - участникът отпада от играта. Отпаднал от играта участник може да се включи в нова игра, с нов залог, с посочване на нов отбор, като неговата игра ще стартира в следващия възможен кръг. Ако в един кръг отпаднат едновременно всички участници в игралната стая, тогава автоматично всички участници продължават напред. При описаните правила участниците в една стая, които са започнали с еднакъв залог постепенно отпадат, при което последният останал участник в “игралната стая” печели наградният фонд, формиран от залозите на всички участници от тази игрална стая. Ако в края на сезона (с последния мач) в игралната стая има останал повече от един играч - последните останали играчи си поделят наградния фонд по равно.
Пример 2
Игра (залагане), при която участникът избира залагане в спорт тенис, прави залог и във всеки кръг може да посочва избор само победа - печели. (фигура 3)
При това вариантно изпълнение на метода залаганията се провеждат и управляват както в пример 1, като различията се изразяват в следното: участникът избира индивидуален участник в тенис турнир, прави залог и определя състезател, на който залага.
Участникът продължава напред, само ако избраният от него тенисист е победил, като в следващия кръг трябва да посочи и заложи на друг тенисист от същия или другия поток на турнира.
Пример 3
Игра (залагане), при която участникът не прави залог и във всеки кръг може да посочва избор победа или равен - печели (фигура 4).
При това вариантно изпълнение на метода залаганията се провеждат и управляват, както в пример 1, като различията се изразяват в следното: в този вариант участниците 1 избират параметрите на залагане, като не правят залог с финансово изражение, а системата служебно генерира награден фонд, който се определя от броя на участниците в една игрална стая 2 и рейтинга на спортното събитие. При завършване на поредния кръг от спортното събитие напред продължават участници, които са посочили резултат победа или равен, като отпадат участниците с посочен от тях резултат загуба.
Пример 4
Игра (залагане), при която потребителят не прави залог и във всеки кръг може да посочва избор - само победа печели (фигура 5)
При това вариантно изпълнение на метода залаганията се провеждат и управляват, както в пример 1, като различията се изразяват в следното: в този вариант участниците 1 избират параметрите на залагане, като не правят залог с финансово изражение, а системата служебно генерира награден фонд, който се определя от броят на участниците в една виртуална игрална стая 2 и рейтинга на спортното събитие.
При завършване на поредния кръг от спортното събитие напред продължават участници, които са посочили резултат победа, като отпадат участници с резултат равен резултат или загуба.
Изобретението не се ограничава до изпълненията, описани по-горе примери, които трябва да се разглеждат, като илюстративни, само за целите на прилагане на принципите на изобретението. Освен това, специалистите в областта на техниката могат да реализират многобройни модификации и промени, които запазват духа и идеята на изобретението поради което всички подходящи и приложими изменения и еквиваленти трябва да се разбират, като попадащи в обхвата на изобретението.
По отношение на настоящото описание трябва да се разбира, че оптималните и ефективни връзки на признаците на изобретението по отношение на последователност, параметри, функция и начин на действие, са обект на творческо прилагане в зависимост от избраните параметри, съответно възможните вариантни изпълнения се считат за обхванати от настоящото изобретение.

Claims (2)

  1. Метод за осъществяване и управление на залози за спортни състезания, включващ регистрация на участник от комуникационно устройство на участника, при което се изпращат идентификационни данни на участника, след което се избира обект на залог и паричната му стойност, характеризиращ се с това, че след регистрацията се определят параметрите на участието, като се избира: а) вида на спортното събитие; б) конкретно спортно състезание; в) залог, с който ще участва в залаганията; г) виртуална игрална стая; д) обект - отбор или състезател; е) определя се резултат, на който се залага - победа, равен или загуба на избрания обект, при което регистрираните участници с един и същи по размер залог формират виртуална игрална стая и се правят последователно залози, като продължават да залагат за следващо събитие участници, чиито обект е завършил спортното събитие с победа, при което за всяко следващо спортно събитие в залаганията се посочва нов обект, като залаганията продължават до последното спортно събитие, а последният участник с верен залог е победител
  2. Система за управление на залози за спортни състезания, която включва център за регистрация на данни на участници в залаганията, свързан със сървър база данни, който е свързан с модул за приемане и обработка на залози, характеризираща се с това, че центърът за регистрация и свързаният с него сървър база данни са изпълнени, като модул регистрация (3), свързан едновременно с множество комуникационни устройства на участници (1) и с модул база данни (4), свързан от своя страна едновременно със сървър (5) и визуализираща подсистема (6), която е свързана с комуникационните устройства на участниците (1) и чрез модул база данни (4) с модул информация (7), при което модулът регистрация (3), сървърът (5) и визуализиращата подсистема (6) са свързани чрез обратна връзка с комуникационните устройства на участниците (1) в залаганията
BG112686A 2018-02-20 2018-02-20 Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания BG67440B1 (bg)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG112686A BG67440B1 (bg) 2018-02-20 2018-02-20 Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BG112686A BG67440B1 (bg) 2018-02-20 2018-02-20 Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания

Publications (2)

Publication Number Publication Date
BG112686A BG112686A (bg) 2019-08-30
BG67440B1 true BG67440B1 (bg) 2022-06-15

Family

ID=74126227

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BG112686A BG67440B1 (bg) 2018-02-20 2018-02-20 Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания

Country Status (1)

Country Link
BG (1) BG67440B1 (bg)

Also Published As

Publication number Publication date
BG112686A (bg) 2019-08-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10343071B2 (en) Method of and system for conducting multiple contests of skill with a single performance
US6224486B1 (en) Database driven online distributed tournament system
US8366551B2 (en) Single player fantasy sports game
US8315722B1 (en) Advanced fantasy sports competition having user-drafted and system-generated fantasy teams
US6443838B1 (en) Method for defining outcomes of ensembles of games using a single number and without reference to individual game wins
US20130045805A1 (en) Fantasy sports leagues comprising historical players and/or historical results
US20050049731A1 (en) Interactive wagering contest method and system
US20120129610A1 (en) System and method for integrating live statistical data of a real-life event into a real-time, online multi-player game
US20080274782A1 (en) System and Method of Playing a Game Based on the Prediction of the Outcome of Sporting Events
US20140045595A1 (en) Friendly fantasy game challenge
US20100203936A1 (en) Method and system for administering a fantasy game
US20100252998A1 (en) System and method of predicting outcome of sporting events
US8485877B2 (en) Method and system for a mixed martial arts fantasy game
US10347085B2 (en) Tournament based on poker-like games based on live sporting events
US8348737B2 (en) Method for conducting an online contest
US7648417B2 (en) Game system based on selection of final two contestants
US20150294527A1 (en) System for virtual intellectual lottery games
US20070293290A1 (en) Tournament system for multi-player games with dynamic server balancing
US20210350675A1 (en) System and method for operating fantasy sports leagues
BG67440B1 (bg) Метод и система за осъществяване и управление на залози за спортни състезания
US8308571B2 (en) Game system based on selection of final two contestants
JP2019502504A (ja) 競技会を実行するコンピュータ実施システムおよび方法
US20200294360A1 (en) Gaming selection manipulation apparatus
AU2006201150B2 (en) Interactive tipping system
US10610790B1 (en) Data analytics for daily fantasy sports games