Dispositif de localisation de la chute d'une balle ou d'un objet servant au sport sur un terrain.
La présente invention se rapporte à un dispositif de localisation de la chute d'une balle ou d'un objet servant au sport sur un terrain et plus particulièrement de la chute d'une balle sur un terrain de tennis ou de squash.
Dans des compétitions sportives par exemple le tennis ou le squash, il est souvent très difficile sinon impossible de localiser avec exactitude l'endroit de la chute d'une balle à proximité des limites de jeu du terrain.
L'invention a pour but de résoudre ce problème d'une manière simple et efficace afin d'éviter les discussions susceptibles de troubler la compétition
et de permettre de juger si l'impact de la balle ou
de tout autre objet servant au jeu est dans les limites du jeu ou hors du jeu et quelle est sa localisation dans le jeu.
En vue de la réalisation de ce but, le dispositif objet de l'invention est caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif d'impact piézo-électrique avec lequel coopère un dispositif électronique réalisé de manière à analyser et à discriminer les impulsions produites par l'impact d'une balle ou d'un autre objet
sur le terrain.
Dans la réalisation pratique de l'invention, le dispositif détecteur d'impact comprend un transducteur formé sur le terrain par au moins une bande composée d'un film piézo-électrique disposé entre deux électrodes métalliques qui sont en liaison avec un appareillage électronique réalisé de manière à détecter et
à indiquer les impulsions produites par l'impact d'une balle sur la bande.
Afin de bien faire comprendre l'invention on en décrira ci-après un exemple de réalisation en se référant aux dessins dans lesquels : La figure 1 est une vue en coupe transversale du transducteur ou bande détectrice d'impact. La figure 2 est un schéma-bloc électronique montrant les éléments essentiels formant le dispositif de localisation.
Les figures 3 et 4 sont des diagrammes montrant approximativement respectivement la forme de l'impulsion électrique provoquée par l'impact d'une balle et l'impact d'un autre objet tel qu'un pied.
Comme montré sur la figure 1, le dispositif
de localisation comprend en ordre essentiel un transducteur lequel est formé par une bande 10 formée d'un film piézo-électrique 12 disposé entre deux électrodes métalliques 14.
Le film piézo-électrique 12 peut être réalisé en un matériau pris dans la classe des films polymères piézo-électriques comme par exemple le polyvinylidène fluoride ou polyfluorure de vinylidène.
Les électrodes métalliques 14 sont réalisées soit par déposition d'une couche de métallisation sur les deux faces du film, soit par deux bandes de métal par exemple des feuilles d'aluminium.
A l'une de leurs extrémités, les deux électrodes
14 sont reliées par des conducteurs 16 à un appareillage électronique 18 capable de détecter et d'analyser les impulsions prenant naissance lors d'un impact sur
la bande 10 (figure 2).
De préférence la bande 10 est munie d'une enveloppe métallique 20 isolée des électrodes 14 et connectée à l'une des extrémités à l'une des électrodes
14 pour servir de blindage métallique.
Ce blindage est nécessaire pour éviter les phénomènes parasites provenant du réseau électrique
(50 Hz) qui peuvent être captés par la bande piézoélectrique par effet d'antenne.
L'ensemble est entouré d'une gaine de plastique protectrice 22 par exemple en PVC.
Le transducteur ou bande 10 ainsi réalisé est disposé sur le terrain le long des limites du jeu. De préférence, on disposera plusieurs segments de bande décomposés selon les différentes lignes de délimitation. La ligne peut être peinte sur la bande 10 même sur
toute sa largeur ou sur une partie seulement de sa largeur. Dans ce cas, la partie non peinte de la bande doit être disposée vers l'intérieur des limites du jeu.
Chaque segment de bande 10 est isolé électriquement des autres et les électrodes 14 de chaque segment sont ramenées galvaniquement par les conducteurs 16
vers des entrées séparées de l'appareillage électronique de détection d'impulsions.
A l'impact, la force générée crée une zone de charge due à l'effet piézo-électrique laquelle est rapportée sous forme de pic de tension aux bornes des électrodes.
Cet appareillage 18 comprend un détecteur électronique 24 du niveau de l'impulsion avec seuil réglable et un détecteur électronique 26 de largeur d'impulsion également à seuil réglable.
Les sorties des détecteurs 24 et 26 sont reliées à un dispositif électronique 28 de traitement, d'amplification et d'indication visuelle 30 et/ou auditive 32 de l'impulsion provoquée par l'impact d' une balle.
Cette indication peut se faire par lampe,
écran, tableau lumineux et/ou un dispositif auditif.
Les détecteurs d'impulsion 24 et 26 seront réglés de telle manière que seule l'impulsion causée
par l'impact d'une balle sera sélectionnée et que les impulsions parasites générées par d'autres causes
seront rejetées comme par exemple l'impact produit par le pied d'un joueur.
Comme illustré par les figures 3 et 4, cette discrimination est réalisée par analyse électronique des paramètres décrivant l'allure de l'impulsion en
<EMI ID=1.1>
montée et de descente.
REVENDICATIONS
1. Dispositif de localisation de chute d'une balle ou d'un objet servant au jeu sur un terrain de sport caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif d'impact piézo-électrique avec lequel coopère un dispositif électronique réalisé de manière à analyser et à discriminer les impulsions produites par l'impact d'une balle ou d'un autre objet sur le terrain.
2. Dispositif de localisation de chute sur
Device for locating the fall of a ball or an object used for sport on a ground.
The present invention relates to a device for locating the fall of a ball or an object used for sport on a field and more particularly the fall of a ball on a tennis or squash court.
In sports competitions, for example tennis or squash, it is often very difficult, if not impossible, to pinpoint the location of the fall of a ball near the playing field.
The object of the invention is to solve this problem in a simple and effective way in order to avoid discussions liable to disturb competition.
and allow to judge whether the impact of the bullet or
any other object used in the game is within the limits of the game or out of the game and what is its location in the game.
With a view to achieving this object, the device which is the subject of the invention is characterized in that it comprises a piezoelectric impact device with which an electronic device cooperates, produced so as to analyze and discriminate the pulses produced by the impact of a bullet or other object
in the field.
In the practical embodiment of the invention, the impact detector device comprises a transducer formed in the field by at least one strip composed of a piezoelectric film disposed between two metal electrodes which are in connection with an electronic device made of way to detect and
to indicate the pulses produced by the impact of a bullet on the strip.
In order to clearly understand the invention, an exemplary embodiment will be described below, with reference to the drawings in which: FIG. 1 is a cross-sectional view of the impact transducer or strip. Figure 2 is an electronic block diagram showing the essential elements forming the location device.
Figures 3 and 4 are diagrams showing approximately the shape of the electrical pulse caused by the impact of a bullet and the impact of another object such as a foot, respectively.
As shown in Figure 1, the device
localization comprises in essential order a transducer which is formed by a strip 10 formed by a piezoelectric film 12 disposed between two metal electrodes 14.
The piezoelectric film 12 can be made of a material taken from the class of piezoelectric polymer films such as, for example, polyvinylidene fluoride or polyvinylidene fluoride.
The metal electrodes 14 are produced either by depositing a metallization layer on the two faces of the film, or by two metal strips, for example aluminum sheets.
At one of their ends, the two electrodes
14 are connected by conductors 16 to an electronic device 18 capable of detecting and analyzing the pulses arising on impact on
strip 10 (Figure 2).
Preferably the strip 10 is provided with a metal casing 20 isolated from the electrodes 14 and connected at one end to one of the electrodes
14 to serve as metal shielding.
This shielding is necessary to avoid parasitic phenomena coming from the electrical network.
(50 Hz) which can be picked up by the piezoelectric band by antenna effect.
The assembly is surrounded by a protective plastic sheath 22, for example PVC.
The transducer or strip 10 thus produced is placed on the ground along the limits of the clearance. Preferably, there will be several strip segments broken down along the different delimitation lines. The line can be painted on strip 10 even on
its entire width or only part of its width. In this case, the unpainted part of the strip must be placed inside the limits of the clearance.
Each strip segment 10 is electrically isolated from the others and the electrodes 14 of each segment are brought back galvanically by the conductors 16
to separate inputs of the electronic pulse detection equipment.
On impact, the force generated creates a charge zone due to the piezoelectric effect which is reported in the form of a voltage peak across the electrodes.
This apparatus 18 comprises an electronic detector 24 of the pulse level with adjustable threshold and an electronic detector 26 of pulse width also with adjustable threshold.
The outputs of the detectors 24 and 26 are connected to an electronic device 28 for processing, amplification and visual 30 and / or auditory indication 32 of the impulse caused by the impact of a bullet.
This indication can be done by lamp,
screen, light board and / or hearing aid.
Pulse sensors 24 and 26 will be set so that only the pulse caused
by the impact of a bullet will be selected and that the parasitic impulses generated by other causes
will be rejected as for example the impact produced by the foot of a player.
As illustrated by FIGS. 3 and 4, this discrimination is carried out by electronic analysis of the parameters describing the shape of the pulse in
<EMI ID = 1.1>
up and down.
CLAIMS
1. Device for locating the fall of a ball or an object used for play on a sports field, characterized in that it comprises a piezoelectric impact device with which an electronic device produced so as to analyze cooperates and to discriminate the impulses produced by the impact of a ball or other object on the ground.
2. Fall detection device on